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一種游戲控制裝置和一種游戲設(shè)備的制作方法

文檔序號(hào):12413832閱讀:239來源:國(guó)知局
一種游戲控制裝置和一種游戲設(shè)備的制作方法

本實(shí)用新型涉及虛擬現(xiàn)實(shí)游戲控制裝置制造技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種游戲控制裝置和一種游戲設(shè)備。



背景技術(shù):

近年來,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR,Virtual Reality)技術(shù)的逐步成熟,人們對(duì)于VR設(shè)備的要求也越來越高。并隨著各種VR游戲設(shè)備的陸續(xù)出現(xiàn),為了達(dá)到更好的游戲體驗(yàn),針對(duì)不同VR游戲設(shè)備,配置對(duì)應(yīng)的VR游戲控制裝置。

現(xiàn)有的VR游戲控制裝置體積過大,便攜性不是很好,操作方式較為傳統(tǒng);并且在與VR游戲裝置配合使用的過程中,用戶在操作虛擬現(xiàn)實(shí)游戲控制裝置的過程中容易發(fā)生VR游戲控制裝置脫手,或者因把握不當(dāng)導(dǎo)致VR游戲控制裝置摔落的情況發(fā)生。不僅影響用戶使用VR游戲控制裝置的游戲體驗(yàn),而且由于容易出現(xiàn)摔落的問題,影響VR游戲控制裝置的使用壽命。

綜上所述,現(xiàn)有的VR游戲控制裝置存在容易摔落,影響使用壽命的問題。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本實(shí)用新型提供了一種游戲控制裝置和一種游戲設(shè)備。本實(shí)用新型提供的技術(shù)方案能夠解決現(xiàn)有的VR游戲控制裝置存在容易摔落,影響使用壽命的問題。

本實(shí)用新型公開了一種游戲控制裝置,該裝置包括;手持殼體1和設(shè)置在所述手持殼體內(nèi)部的控制器;所述手持殼體1包括握持部11和繩扣12;

所述握持部11前端部設(shè)有控制按鍵,所述控制按鍵與所述控制器電連接;所述握持部的后端部設(shè)有用于所述繩扣12穿過的穿孔111;其中,所述握持部11的前端部與后端部之間呈弧形;

所述繩扣12的固定端連接所述握持部11的前端部,所述繩扣12的自由端形成閉合繩環(huán),所述閉合繩環(huán)用于穿過所述穿孔111纏繞用戶手腕。

在上述裝置中,所述控制按鍵包括:第一控制按鍵112和第二控制按鍵113;所述第一控制按鍵112和所述第二控制按鍵113分別與所述控制器電連接;

其中,所述第一控制按鍵112與用戶的握持手掌的大拇指對(duì)應(yīng),所述第二控制按鍵113與用戶的握持手掌的食指對(duì)應(yīng)。

在上述裝置中,所述手持殼體采用軟膠彈性材質(zhì)。

在上述裝置中,所述繩扣12為軟膠帶子、軟膠繩子、軟膠彈性物、軟膠片狀包裹物中的一種或多種。

在上述裝置中,所述握持部11的正面設(shè)有與用戶的手心握持部位貼服的第一凹槽;所述握持部11的側(cè)面設(shè)有與用戶的中指、無名指和小拇指貼服的第二凹槽。

在上述裝置中,所述第一控制按鍵112為搖桿按鍵,與所述控制器中的方向控制端口相連接;

所述第二控制按鍵113為扳機(jī)件,與所述控制器中的動(dòng)作控制端口相連接。

在上述裝置中,所述第一控制按鍵112上設(shè)有與用戶的大拇指對(duì)應(yīng)的第三凹槽;

和/或;

所述第二控制按鍵113上設(shè)有與用戶的食指對(duì)應(yīng)的第四凹槽。

在上述裝置中,所述手持殼體一體成型。

本實(shí)用新型還公開了一種游戲設(shè)備,所述游戲設(shè)備包括游戲主機(jī)和上述權(quán)利要求中任意一項(xiàng)所述的游戲控制裝置。

綜上所述,本實(shí)用新型提供的技術(shù)方案中的游戲控制裝置的通過改變手持殼體1的外形,使得手持殼體1包括:握持部11和繩扣12;所述握持部11與用戶的手心握持部位對(duì)應(yīng),便于握持。并且利用繩扣12端部形成的繩環(huán)結(jié)構(gòu)與握持部11的端部設(shè)有用于所述繩扣連接部13穿過的穿孔111相互配合使用,使得閉合繩環(huán)能夠穿過握持部11上的通孔111并纏繞在用戶的手腕處,從而解決現(xiàn)有的游戲控制裝置,不利于握持的缺陷;并且,還通過繩扣12將該游戲控制裝置纏繞在用戶的手腕處,防止其在游戲操作的過程中,容易出現(xiàn)摔落的問題。

附圖說明

圖1是本實(shí)用新型中一種游戲控制裝置結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2是本實(shí)用新型中一種游戲控制裝置使用狀態(tài)示意圖;

圖3是本實(shí)用新型中一種游戲設(shè)備的使用示意圖。

具體實(shí)施方式

為使本實(shí)用新型的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合附圖對(duì)本實(shí)用新型實(shí)施方式作還地詳細(xì)描述。

由于虛擬現(xiàn)實(shí)游戲在操作的過程中,需要帶上相應(yīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,因此用戶的眼睛并不能時(shí)刻關(guān)注游戲控制裝置;并且,由于虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的高度真實(shí)性,當(dāng)用戶在游戲的過程中,容易受到虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的影響,忘記自己當(dāng)前握著游戲控制裝置。因此,為了解決在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的過程中,容易出現(xiàn)游戲控制裝置摔落的問題,影響游戲控制裝置的使用壽命的問題。

圖1是本實(shí)用新型中一種游戲控制裝置結(jié)構(gòu)示意圖,圖2是本實(shí)用新型中一種游戲控制裝置的使用狀態(tài)示意圖。該游戲控制裝置包括:手持殼體1和設(shè)置在手持殼體1內(nèi)部的控制器。參見圖1所示,該手持殼體1包括:握持部11和繩扣12;握持部11前端部設(shè)有控制按鍵,控制按鍵與控制器電連接;握持部11的后端部設(shè)有用于繩扣12穿過的穿孔111;其中,握持部11的前端部與后端部之間呈弧形。

在本實(shí)用新型的具體實(shí)施例中,參見圖2所示。由于握持部11與用戶的手心握持部位對(duì)應(yīng),即與用戶握持的手掌相對(duì)應(yīng);因此,為了更好的貼合用戶的手掌,將握持部11設(shè)置成一定弧度,與用戶的握持時(shí)手型相互匹配,提高用戶握持該手持殼體1時(shí)的握持手感。

在本實(shí)用新型的一種實(shí)施例中,為了便于繩扣12能夠纏繞在用戶的手腕上,在不影響用戶對(duì)游戲控制裝置的操作控制的基礎(chǔ)上,握持部11的后端部設(shè)有繩扣連接部13穿過的穿孔111。在正常使用的過程中,繩扣12的固定端固定在握持部11的前端部,繩扣12的另一端為自由端,形成閉合繩環(huán);閉合繩環(huán)能夠穿過握持部11上的通孔111并纏繞在用戶的手腕處。閉合繩環(huán)纏繞在用戶手腕上不僅能夠起到一定的固定作用;而且,在用戶使用的過程中,即使不小心松開該游戲控制裝置,該游戲控制裝置不會(huì)摔落。從而起到保護(hù)游戲控制裝置的作用,進(jìn)而延長(zhǎng)該游戲控制裝置的使用壽命。其中,握持部11的前端部是指對(duì)應(yīng)于握持手掌的大拇指的一端,握持部11的后端部是指對(duì)應(yīng)于握持手掌的小拇指的一端。并且,在本申請(qǐng)中,各手指是指用戶的握持了該游戲控制裝置的手掌上的手指。

參見圖2所示,由于繩扣12的閉合繩環(huán)纏繞在用戶的握持手掌的手腕處;因此,即使用戶的當(dāng)前的握持手掌松開也不會(huì)導(dǎo)致該游戲控制裝置摔落的情況發(fā)生。并且,繩扣12的閉合繩環(huán)是穿過握持部11上的通孔111后纏繞在用戶的握持手掌的手腕上的,因此閉合繩環(huán)會(huì)受到通孔111的約束,從而起到防止出現(xiàn)閉合繩環(huán)纏繞在手腕上太松導(dǎo)致滑落的風(fēng)險(xiǎn)。即在本申請(qǐng)中,通過將繩扣12的閉合繩環(huán)穿過通孔111使得繩扣12具有纏繞更加緊密的優(yōu)點(diǎn)。

此外,在用戶的手腕較粗的情況下,還可以通過調(diào)節(jié)繩扣12的閉合繩環(huán)穿過穿孔111的長(zhǎng)度,來調(diào)節(jié)繩扣12的閉合繩環(huán)纏繞在手腕部分的整體長(zhǎng)度?;蛘咴谟脩羰滞筝^細(xì)的情況下,能夠通過縮小繩扣12的閉合繩環(huán)穿過穿孔111的長(zhǎng)度,來縮小繩扣12的閉合繩環(huán)纏繞在手腕部分的整體長(zhǎng)度。從而使得繩扣12能夠與用戶的手腕纏繞的較為緊密,防止該游戲控制裝置的摔落。

在本申請(qǐng)的具體實(shí)施例中,通孔111的輪廓可以是幾何圖形,如圓形、橢圓形或梯形的;還可以是其他個(gè)性化的圖形,如梅花形狀、或者是卡通人物形狀。

在本申請(qǐng)的一種實(shí)施例中,握持部11的前端部上設(shè)置有控制按鍵,并且該控制按鍵與手持殼體1內(nèi)部的控制器電連接。其中,為了減少過多的控制按鍵對(duì)游戲控制裝置整體外形的影響,在本實(shí)施例中,控制按鍵包括:第一控制按鍵112和第二控制按鍵113。具體為:握持部11的前端部的正面設(shè)有第一控制按鍵112,握持部11的前端部的側(cè)面設(shè)有第二控制按鍵113;第一控制按鍵112和第二控制按鍵113分別與控制器電連接。其中,握持部11的前端部的正面是指與握持后的拇指相對(duì)應(yīng)的一面;握持部11的前端部的側(cè)面是指與握持后的食指相對(duì)應(yīng)的一面。

在本申請(qǐng)的上述實(shí)施例中,為了便于用戶更加舒適的使用該游戲控制裝置,提高該游戲控制裝置與用戶的握持手掌的手指的貼合度。較佳的,第一控制按鍵112與用戶的握持手掌的大拇指對(duì)應(yīng),第二控制按鍵113與用戶的握持手掌的食指對(duì)應(yīng)。即在用戶握持該手持殼體1之后,用戶的握持手掌的大拇指自然伸直的狀態(tài)下,與第一控制按鍵112相對(duì)應(yīng);同時(shí),用戶的握持手掌的食指在自然彎曲的狀態(tài)下,與第二控制按鍵113相對(duì)應(yīng)。因此,能夠提高用戶的在握持該游戲裝置進(jìn)行游戲的手感,避免出現(xiàn)因游戲控制裝置與手掌不貼服導(dǎo)致的,長(zhǎng)時(shí)間游戲容易造成的手指的損傷,以及手掌長(zhǎng)時(shí)間握持導(dǎo)致對(duì)手掌的壓迫。

在本實(shí)用新型的一種具體實(shí)施例中,手持殼體1可以是一體成型的,即握持部11與繩扣12是一體成型制作而成的。另外,該手持殼體1也可以由握持部11和繩扣12拼接而成的,即分別制作出握持部11和繩扣12,然后通過拼接技術(shù)結(jié)合在一起。

在本申請(qǐng)的一種實(shí)施例中,為了能夠提高繩扣12與用戶手腕的纏繞的效果;繩扣12為彈性軟膠材質(zhì)。即彈性繩扣12可以采用軟膠材質(zhì)制成。具體為:該繩扣12可以為軟膠帶子、軟膠繩子、軟膠彈性物或軟膠片狀包裹物中。即在本申請(qǐng)中,通過采用軟膠材料制作而成的繩扣12在與用戶手腕接觸的同時(shí)不會(huì)對(duì)用戶的皮膚造成傷害;而且采用軟膠材質(zhì),還能夠起到一定的防滑的效果,能夠防止纏繞在手腕上的繩扣12自動(dòng)滑落,進(jìn)一步減少游戲控制裝置在操作過程中發(fā)生脫手、摔落的風(fēng)險(xiǎn)。

在本申請(qǐng)的其他實(shí)施例中,為了提高用戶在操作該游戲控制裝置進(jìn)行游戲操作時(shí)的用戶體驗(yàn),即提高游戲控制裝置的舒適性;還可以在握持部11的正面設(shè)有與用戶的手心握持部位貼服的第一凹槽;握持部11的側(cè)面設(shè)有與用戶的中指、無名指和小拇指貼服的第二凹槽。即在用戶握持的時(shí)候,用戶手掌的手心處能夠與第一凹槽相貼服;握持之后,用戶的中指、無名指和小拇指自然彎曲之后,與第二凹槽相貼服。

進(jìn)一步的,為了提高用戶對(duì)控制按鍵的感觸,在本實(shí)用新型的實(shí)施例中,還對(duì)控制按鍵的按鍵上表面設(shè)置凹槽。具體為:第一控制按鍵112上設(shè)有與用戶的大拇指對(duì)應(yīng)的第三凹槽;第二控制按鍵113上設(shè)有與用戶的食指對(duì)應(yīng)的第四凹槽。其中,在本實(shí)施例中,用戶的大拇指是指用戶握持的手掌上的大拇指,用戶的食指是指用戶握持的手掌上的食指。

在本實(shí)用新型的具體實(shí)施例中,第一控制按鍵112為搖桿按鍵,與控制器中的方向控制端口相連接;第二控制按鍵113為扳機(jī)件,與控制器中的動(dòng)作控制端口相連接。即在本申請(qǐng)中,可以通過大拇指按壓第一控制按鍵112,實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲中的行進(jìn)方向進(jìn)行控制;可以通過食指按壓第二控制按鍵113,實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲中的動(dòng)作進(jìn)行控制。

本實(shí)用新型公開的一種游戲設(shè)備,該游戲設(shè)備包上述任意一種實(shí)施例中的游戲控制裝置。圖3是本實(shí)用新型中一種游戲設(shè)備的使用示意圖。參見圖3所示,該游戲設(shè)備包括:游戲主機(jī)301和游戲控制裝置302。其中,游戲主機(jī)301與游戲控制裝置302之間通過無線信號(hào)進(jìn)行通訊連接。

本實(shí)用新型提供的技術(shù)方案中的游戲控制裝置的通過改變手持殼體1的外形,使得手持殼體1包括:握持部11和繩扣12;握持部11與用戶的手心握持部位對(duì)應(yīng),便于握持。并且利用繩扣12端部形成的繩環(huán)結(jié)構(gòu)與握持部11的后端部設(shè)有用于所述繩扣連接部13穿過的穿孔111相互配合使用,使得閉合繩環(huán)能夠穿過握持部11上的通孔111并纏繞在用戶的手腕處,從而解決現(xiàn)有的游戲控制裝置,不利于握持的缺陷;并且,還通過繩扣12將該游戲控制裝置纏繞在用戶的手腕處,防止其在游戲操作的過程中,容易出現(xiàn)摔落的問題。

以上所述僅為本實(shí)用新型的較佳實(shí)施例而已,并非用于限定本實(shí)用新型的保護(hù)范圍。凡在本實(shí)用新型的精神和原則之內(nèi)所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均包含在本實(shí)用新型的保護(hù)范圍內(nèi)。

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