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一種基于物聯(lián)網(wǎng)的遠(yuǎn)程遙控玩具對戰(zhàn)VR平臺的制作方法

文檔序號:12542982閱讀:478來源:國知局
一種基于物聯(lián)網(wǎng)的遠(yuǎn)程遙控玩具對戰(zhàn)VR平臺的制作方法與工藝

本發(fā)明涉及一種坦克玩具,具體是指一種基于物聯(lián)網(wǎng)的遠(yuǎn)程遙控玩具對戰(zhàn)VR平臺。



背景技術(shù):

電動遙控玩具車是許多少年兒童都喜歡的一種玩具,而玩具坦克則是眾多少年兒童最為喜愛的,它集中了機械工程、電子工程、自動控制工程等諸多領(lǐng)域的知識,是機電一體化下的產(chǎn)物?,F(xiàn)有的遙控玩具車都是基于無線射頻技術(shù),通過專門的遙控手柄進(jìn)行遙控,此類遙控方式的信號傳播距離非常有限,使用者必須時刻處于玩具車周圍才能正常進(jìn)行遙控操作。此外,在使用現(xiàn)有的遙控玩具車過程中,使用者始終以自身視角進(jìn)行觀察,不能以玩具車的第一視角看到玩具車所處環(huán)境,缺少了身臨其境的感覺,缺少了操縱玩具車的直觀體驗。雖然現(xiàn)有技術(shù)不斷地對電動遙控玩具車進(jìn)行改進(jìn)完善,但始終未能徹底解決遙控信號傳播距離有限,且無法以遙控玩具車第一視角觀察的缺陷。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明的目的在于提供一種基于物聯(lián)網(wǎng)的遠(yuǎn)程遙控玩具對戰(zhàn)VR平臺,解決現(xiàn)有技術(shù)中遙控玩具車只能以使用者角度進(jìn)行觀察、缺少玩具車主觀視角的問題,實現(xiàn)以玩具車為第一視角觀察的目的。

本發(fā)明的目的通過下述技術(shù)方案實現(xiàn):

一種基于物聯(lián)網(wǎng)的遠(yuǎn)程遙控玩具對戰(zhàn)VR平臺,包括坦克車身以及安裝在坦克車身頂部的炮塔,在所述坦克車身兩側(cè)安裝有行走機構(gòu),在坦克車身上設(shè)有控制機構(gòu)行走的控制電路板以及與電路板電連接的無線收發(fā)器,在炮塔上安裝有多個與控制電路板電連接的攝像頭,所述行走機構(gòu)包括履帶、帶動履帶的動力傳輸組以及驅(qū)動動力傳輸組的電機,所述電機與控制電路板電連接,動力傳輸組由聯(lián)動的主動齒輪、從動齒輪、多個調(diào)節(jié)齒輪以及多個傳動齒輪構(gòu)成,電機置于坦克車身內(nèi),主動齒輪與從動齒輪分別轉(zhuǎn)動設(shè)置在坦克車身側(cè)壁的兩端,電機輸出端與主動齒輪的轉(zhuǎn)軸連接,多個調(diào)節(jié)齒輪以及多個傳動齒輪交錯分布且置于主動齒輪與從動齒輪之間,傳動齒輪轉(zhuǎn)動設(shè)置在坦克車身側(cè)壁上,在坦克車身側(cè)壁上開有螺孔,螺桿活動貫穿所述螺孔,所述調(diào)節(jié)齒輪為錐形齒輪且轉(zhuǎn)動設(shè)置在螺桿的端部;在所述坦克車身上端面開有環(huán)形槽,坦克車身內(nèi)設(shè)有與控制電路板連接的馬達(dá),馬達(dá)的輸出端連接有轉(zhuǎn)桿,轉(zhuǎn)桿活動貫穿坦車車身上端且向上延伸,在轉(zhuǎn)桿的延伸端上安裝有導(dǎo)向座,導(dǎo)向座上端面設(shè)有螺紋桿,炮塔上開有螺紋孔,且螺紋孔與螺紋桿配合,導(dǎo)向座下端面的邊緣內(nèi)側(cè)上設(shè)有環(huán)形的突出部,突出部置于環(huán)形槽內(nèi)。

使用時,VR頭盔作為游戲的控制終端,玩家通過啟動VR頭盔中的遠(yuǎn)程遙控器發(fā)出命令,由無線收發(fā)器接收到命令后,電機啟動,整個行走機構(gòu)開始運轉(zhuǎn),即多個傳動齒輪以及調(diào)節(jié)齒輪、從動齒輪與主動齒輪聯(lián)動,帶動坦克車身開始運動,而安裝在炮塔上的多個攝像頭可對坦克車身周圍的環(huán)境進(jìn)行實時圖像數(shù)據(jù)采集,通過顯示終端的實時拼接成全景視屏,使得多名玩家同時參與游戲時,能夠遠(yuǎn)程體驗玩具車的實時狀況,并以玩具車為第一視角觀察,同時方便玩家在進(jìn)行團體對戰(zhàn)時及時做出相應(yīng)的措施,增加玩具車的趣味性和互動性,并且能夠鍛煉玩家的動手能力以及反應(yīng)速度。其中,在行走機構(gòu)中,相鄰的兩個傳動齒輪之間、或是傳動齒輪與主動輪之間、又或是傳動齒輪與主動齒輪之間會出現(xiàn)一定的徑向跳動,進(jìn)而導(dǎo)致動力傳輸組之間的配合出現(xiàn)停頓,即無法使得坦克玩具車進(jìn)行正常移動,對此,發(fā)明人將調(diào)節(jié)齒輪設(shè)置成錐形齒輪,并且調(diào)節(jié)齒輪通過螺桿轉(zhuǎn)動設(shè)置在螺孔內(nèi),通過旋轉(zhuǎn)螺桿,使得錐形齒輪發(fā)生位移,即彌補相鄰的兩個傳動齒輪之間、或是傳動齒輪與主動輪之間、又或是傳動齒輪與主動齒輪之間的移動間隙,維持相鄰的兩個傳動齒輪之間、或是傳動齒輪與主動輪之間、又或是傳動齒輪與主動齒輪之間緊密配合的狀態(tài),以保證坦克玩具車行走的穩(wěn)定性。

進(jìn)一步地,炮塔通過螺紋孔與螺紋桿的配合安裝在導(dǎo)向座上,在炮塔需要旋轉(zhuǎn)一定角度對敵對坦車進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊時,通過VR頭盔中的遠(yuǎn)程遙控器發(fā)出命令,由控制電路板控制馬達(dá)啟動,進(jìn)而帶動轉(zhuǎn)桿發(fā)生旋轉(zhuǎn),此時導(dǎo)向座受轉(zhuǎn)桿的影響帶動炮塔轉(zhuǎn)動,并且在轉(zhuǎn)動時,導(dǎo)向座下部的環(huán)形突出部始終與環(huán)形槽側(cè)壁接觸,即保證在坦車在移動過程中進(jìn)行旋轉(zhuǎn)瞄準(zhǔn)時炮塔本身的穩(wěn)定性,避免炮塔在旋轉(zhuǎn)過程中出現(xiàn)擺動幅度過大而影響預(yù)先設(shè)定的瞄準(zhǔn)精度,可簡化坦克在游戲中的操作難度,以便適應(yīng)更多的年少玩家;其中,炮塔與導(dǎo)向座螺紋連接,實現(xiàn)炮塔與坦克車身的模塊化布局設(shè)計,即在炮塔意外受損后,可快速更換其受損部件,以延長玩具坦克車的使用壽命。

所述攝像頭為廣角鏡頭。作為優(yōu)選,選用廣角鏡頭,使得攝像頭對坦克車身周圍環(huán)境的圖像數(shù)據(jù)采集的視角大于90度,進(jìn)一步地,多個攝像頭中的一個安裝在炮塔的頂部,剩余的攝像頭均勻分布在炮塔的四個側(cè)壁上,進(jìn)而實現(xiàn)360度無死角的圖像數(shù)據(jù)采集,增加玩家在參與游戲過程中以玩具車為第一觀察視角,更加直觀體驗游戲的樂趣,提高玩家的參與度。

所述坦克車身以及炮塔采用ABS材料制成。作為優(yōu)選,坦車車身以及炮塔作為坦克玩具車的主體部件,選用ABS材料,能夠增加坦克玩具車的硬度以及韌性,避免在參與游戲時玩家因操作誤差而導(dǎo)致坦克車身、炮塔受損,達(dá)到延長玩具車的使用壽命。

本發(fā)明與現(xiàn)有技術(shù)相比,具有如下的優(yōu)點和有益效果:

1、本發(fā)明安裝在炮塔上的多個攝像頭可對坦克車身周圍的環(huán)境進(jìn)行實時圖像數(shù)據(jù)采集,通過顯示終端的實時拼接成全景視屏,使得多名玩家同時參與游戲時,能夠遠(yuǎn)程體驗玩具車的實時狀況,并以玩具車為第一視角觀察,同時方便玩家在進(jìn)行團體對戰(zhàn)時及時做出相應(yīng)的措施,增加玩具車的趣味性和互動性,并且能夠鍛煉玩家的動手能力以及反應(yīng)速度;

2、本發(fā)明多個攝像頭中的一個安裝在炮塔的頂部,剩余的攝像頭均勻分布在炮塔的四個側(cè)壁上,進(jìn)而實現(xiàn)360度無死角的圖像數(shù)據(jù)采集,增加玩家在參與游戲過程中以玩具車為第一觀察視角,更加直觀體驗游戲的樂趣,提高玩家的參與度;

3、本發(fā)明選用ABS材料,能夠增加坦克玩具車的硬度以及韌性,避免在參與游戲時玩家因操作誤差而導(dǎo)致坦克車身、炮塔受損,達(dá)到延長玩具車的使用壽命。

附圖說明

此處所說明的附圖用來提供對本發(fā)明實施例的進(jìn)一步理解,構(gòu)成本申請的一部分,并不構(gòu)成對本發(fā)明實施例的限定。在附圖中:

圖1為本發(fā)明結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2為導(dǎo)向座的結(jié)構(gòu)示意圖。

附圖中標(biāo)記及相應(yīng)的零部件名稱:

1-坦克車身、2-攝像頭、3-無線收發(fā)器、4-履帶、5-行走機構(gòu)、6-炮塔、61-螺紋桿、62-轉(zhuǎn)桿、63-導(dǎo)向座、64-滾輪、65-環(huán)形槽。

具體實施方式

為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚明白,下面結(jié)合實施例和附圖,對本發(fā)明作進(jìn)一步的詳細(xì)說明,本發(fā)明的示意性實施方式及其說明僅用于解釋本發(fā)明,并不作為對本發(fā)明的限定。

實施例1

如圖1和圖2所示,本實施例包括坦克車身1以及安裝在坦克車身1頂部的炮塔6,在所述坦克車身1兩側(cè)安裝有行走機構(gòu)5,在坦克車身1上設(shè)有控制機構(gòu)行走的控制電路板以及與電路板電連接的無線收發(fā)器3,在炮塔6上安裝有多個與控制電路板電連接的攝像頭2,所述行走機構(gòu)5包括履帶4、帶動履帶4的動力傳輸組以及驅(qū)動動力傳輸組的電機,所述電機與控制電路板電連接,動力傳輸組由聯(lián)動的主動齒輪、從動齒輪、多個調(diào)節(jié)齒輪以及多個傳動齒輪構(gòu)成,電機置于坦克車身1內(nèi),主動齒輪與從動齒輪分別轉(zhuǎn)動設(shè)置在坦克車身1側(cè)壁的兩端,電機輸出端與主動齒輪的轉(zhuǎn)軸連接,多個調(diào)節(jié)齒輪以及多個傳動齒輪交錯分布且置于主動齒輪與從動齒輪之間,傳動齒輪轉(zhuǎn)動設(shè)置在坦克車身1側(cè)壁上,在坦克車身1側(cè)壁上開有螺孔,螺桿活動貫穿所述螺孔,所述調(diào)節(jié)齒輪為錐形齒輪且轉(zhuǎn)動設(shè)置在螺桿的端部;在所述坦克車身1上端面開有環(huán)形槽65,坦克車身1內(nèi)設(shè)有與控制電路板連接的馬達(dá),馬達(dá)的輸出端連接有轉(zhuǎn)桿62,轉(zhuǎn)桿62活動貫穿坦車車身1上端且向上延伸,在轉(zhuǎn)桿62的延伸端上安裝有導(dǎo)向座63,導(dǎo)向座63上端面設(shè)有螺紋桿61,炮塔6上開有螺紋孔,且螺紋孔與螺紋桿61配合,導(dǎo)向座63下端面的邊緣內(nèi)側(cè)上設(shè)有環(huán)形的突出部,突出部置于環(huán)形槽65內(nèi)。

使用時,玩家通過啟動VR頭盔中的遠(yuǎn)程遙控器發(fā)出命令,由無線收發(fā)器3接收到命令后,電機啟動,整個行走機構(gòu)5開始運轉(zhuǎn),即多個傳動齒輪以及調(diào)節(jié)齒輪、從動齒輪與主動齒輪聯(lián)動,帶動坦克車身1開始運動,而安裝在炮塔6上的多個攝像頭2可對坦克車身1周圍的環(huán)境進(jìn)行實時圖像數(shù)據(jù)采集,通過顯示終端的實時拼接成全景視屏,使得多名玩家同時參與游戲時,能夠遠(yuǎn)程體驗玩具車的實時狀況,并以玩具車為第一視角觀察,同時方便玩家在進(jìn)行團體對戰(zhàn)時及時做出相應(yīng)的措施,增加玩具車的趣味性和互動性,并且能夠鍛煉玩家的動手能力以及反應(yīng)速度。其中,在行走機構(gòu)5中,相鄰的兩個傳動齒輪之間、或是傳動齒輪與主動輪之間、又或是傳動齒輪與主動齒輪之間會出現(xiàn)一定的徑向跳動,進(jìn)而導(dǎo)致動力傳輸組之間的配合出現(xiàn)停頓,即無法使得坦克玩具車進(jìn)行正常移動,對此,發(fā)明人將調(diào)節(jié)齒輪設(shè)置成錐形齒輪,并且調(diào)節(jié)齒輪通過螺桿轉(zhuǎn)動設(shè)置在螺孔內(nèi),通過旋轉(zhuǎn)螺桿,使得錐形齒輪發(fā)生位移,即彌補相鄰的兩個傳動齒輪之間、或是傳動齒輪與主動輪之間、又或是傳動齒輪與主動齒輪之間的移動間隙,維持相鄰的兩個傳動齒輪之間、或是傳動齒輪與主動輪之間、又或是傳動齒輪與主動齒輪之間緊密配合的狀態(tài),以保證坦克玩具車行走的穩(wěn)定性。

進(jìn)一步地,炮塔6通過螺紋孔與螺紋桿61的配合安裝在導(dǎo)向座63上,在炮塔6需要旋轉(zhuǎn)一定角度對敵對坦車進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊時,通過VR頭盔中的遠(yuǎn)程遙控器發(fā)出命令,由控制電路板控制馬達(dá)啟動,進(jìn)而帶動轉(zhuǎn)桿62發(fā)生旋轉(zhuǎn),此時導(dǎo)向座63受轉(zhuǎn)桿62的影響帶動炮塔6轉(zhuǎn)動,并且在轉(zhuǎn)動時,導(dǎo)向座63下部的環(huán)形突出部始終與環(huán)形槽65側(cè)壁接觸,即保證在坦車在移動過程中進(jìn)行旋轉(zhuǎn)瞄準(zhǔn)時炮塔6本身的穩(wěn)定性,避免炮塔6在旋轉(zhuǎn)過程中出現(xiàn)擺動幅度過大而影響預(yù)先設(shè)定的瞄準(zhǔn)精度,可簡化坦克在游戲中的操作難度,以便適應(yīng)更多的年少玩家;其中,炮塔6與導(dǎo)向座63螺紋連接,實現(xiàn)炮塔6與坦克車身1的模塊化布局設(shè)計,即在炮塔6意外受損后,可快速更換其受損部件,以延長玩具坦克車的使用壽命。

作為優(yōu)選,選用廣角鏡頭,使得攝像頭2對坦克車身1周圍環(huán)境的圖像數(shù)據(jù)采集的視角大于90度,進(jìn)一步地,多個攝像頭2中的一個安裝在炮塔6的頂部,剩余的攝像頭2均勻分布在炮塔6的四個側(cè)壁上,進(jìn)而實現(xiàn)360度無死角的圖像數(shù)據(jù)采集,增加玩家在參與游戲過程中以玩具車為第一觀察視角,更加直觀體驗游戲的樂趣,提高玩家的參與度。

作為優(yōu)選,坦車車身以及炮塔6作為坦克玩具車的主體部件,選用ABS材料,能夠增加坦克玩具車的硬度以及韌性,避免在參與游戲時玩家因操作誤差而導(dǎo)致坦克車身1、炮塔6受損,達(dá)到延長玩具車的使用壽命。

以上所述的具體實施方式,對本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和有益效果進(jìn)行了進(jìn)一步詳細(xì)說明,所應(yīng)理解的是,以上所述僅為本發(fā)明的具體實施方式而已,并不用于限定本發(fā)明的保護范圍,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所做的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。

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