一種防沉迷的游戲光槍的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明屬于計算機(jī)附件【技術(shù)領(lǐng)域】,提供了一種防沉迷的游戲光槍,在該光槍連接線的中部設(shè)置一定時提醒器,該定時提醒器的殼體的前面板上設(shè)置有用于設(shè)定時間的微型計算機(jī)和用于發(fā)出提醒的蜂鳴器和LED燈;殼體內(nèi)部設(shè)置有計時處理裝置,該裝置包括計算使用時間的計時器、接收比對時間信息的微處理器,以及控制蜂鳴器和LED燈工作的控制器。這種防沉迷的游戲光槍克服了現(xiàn)有的游戲光槍不具有定時提醒功能的缺陷,能夠通過設(shè)定、統(tǒng)計游戲時間并發(fā)出聲光訊號來提醒玩家適度游戲、防止沉迷。
【專利說明】一種防沉迷的游戲光槍
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明屬于計算機(jī)附件【技術(shù)領(lǐng)域】,具體涉及一種防沉迷的游戲光槍。
【背景技術(shù)】
[0002]玩游戲是人們休閑娛樂的一種重要的方式,但是沉迷于游戲已經(jīng)成為了現(xiàn)代社會的一種病態(tài)現(xiàn)象,特別是在青少年中尤為常見。
[0003]游戲光槍是一種常用的游戲工具。如果游戲光槍能具有定時提醒的功能,就能提醒玩家合理安排時間、適度游戲,幫助玩家防止沉迷。但是現(xiàn)有的游戲光槍并不具有這一功倉泛。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]為了解決上述問題,本發(fā)明提供了一種防沉迷的游戲光槍,包括連接光槍主體和電腦或游戲機(jī)的連接線;在連接線中部設(shè)置有一定時提醒器,該定時提醒器的殼體的前面板上設(shè)置有一用于設(shè)定時間的微型計算機(jī)和一提醒裝置,殼體內(nèi)部設(shè)置有計時處理裝置,所述計時處理裝置與微型計算機(jī)和提醒裝置連接。
[0005]所述提醒裝置是蜂鳴器和LED燈,蜂鳴器設(shè)置在微型計算機(jī)的下方,LED燈設(shè)置在微型計算機(jī)的下方且位于蜂鳴器的一側(cè),蜂鳴器和LED燈是并聯(lián)關(guān)系。
[0006]所述計時處理裝置包含以下模塊:
一計時器,用于計算光槍的使用時間,并將時間數(shù)據(jù)傳給微處理器;
一微處理器,用于接收微型計算機(jī)傳來的設(shè)定命令和計時器傳來的時間數(shù)據(jù),并進(jìn)行比對分析;當(dāng)時間數(shù)據(jù)達(dá)到或超過設(shè)定命令所設(shè)定的數(shù)值時,發(fā)送信號給控制器;
一控制器,用于接收微處理器傳來的信號并控制提醒裝置工作,蜂鳴器發(fā)出鳴叫、LED燈閃爍。
[0007]本發(fā)明一種防沉迷的游戲光槍的優(yōu)點是:在光槍連接線中部設(shè)置一定時提醒器,該定時提醒器的殼體的前面板上設(shè)置有用于設(shè)定時間的微型計算機(jī)和用于發(fā)出提醒的蜂鳴器和LED燈;殼體內(nèi)部設(shè)置有計時處理裝置,該裝置包括計算使用時間的計時器、接收比對時間信息的微處理器,以及控制蜂鳴器和LED燈工作的控制器。這種防沉迷的游戲光槍能夠通過設(shè)定、統(tǒng)計游戲時間并發(fā)出聲光訊號來提醒玩家適度游戲、防止沉迷。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0008]為了更清楚地說明發(fā)明,下面將結(jié)合附圖做進(jìn)一步詳細(xì)說明,以便于讀者更容易理解,但不代表本發(fā)明的實施方式僅限于此,任何依本發(fā)明所做的技術(shù)延伸或再創(chuàng)造,均受本發(fā)明的保護(hù)。
[0009]圖1是一種防沉迷的游戲光槍的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0010]圖2是一種防沉迷的游戲光槍的工作方法示意圖。
[0011]圖中:1、連接線,2、殼體,3、微型計算機(jī),4、蜂鳴器,5、LED燈,6、計時處理裝置。
【具體實施方式】
[0012]實施例1:
本實施例提供了一種如圖1所示的一種防沉迷的游戲光槍,包括連接光槍主體和電腦或游戲機(jī)的連接線I ;在連接線I中部設(shè)置有一定時提醒器,該定時提醒器的殼體2的前面板上部設(shè)置有微型計算機(jī)3 ;微型計算機(jī)3下方平行設(shè)置有并聯(lián)連接的蜂鳴器4和LED燈5 ;殼體2內(nèi)部設(shè)置有計時處理裝置6,所述計時處理裝置6與微型計算機(jī)3、蜂鳴器4和LED燈5連接。
[0013]使用時用連接線I將光槍主體和電腦或游戲機(jī)連接,通過微型計算機(jī)3對使用時間進(jìn)行設(shè)定;計時處理裝置6開始計算光槍的使用時間,并根據(jù)微型計算機(jī)3傳來的控制命令進(jìn)行分析,對蜂鳴器4和LED燈5進(jìn)行控制,達(dá)到提醒玩家適度游戲、防止沉迷的目的。
[0014]實施例2:
如圖2所示,在實施例1的基礎(chǔ)上,殼體2內(nèi)部的計時處理裝置6包含以下模塊:
一計時器,用于計算光槍的使用時間,并將時間數(shù)據(jù)傳給微處理器;
一微處理器,用于接收微型計算機(jī)3傳來的設(shè)定命令和計時器傳來的時間數(shù)據(jù),并進(jìn)行比對分析;當(dāng)時間數(shù)據(jù)達(dá)到或超過設(shè)定命令所設(shè)定的數(shù)值時,發(fā)送信號給控制器;
一控制器,用于接收微處理器傳來的信號并控制提醒裝置工作,蜂鳴器4發(fā)出鳴叫、LED燈5閃爍。
[0015]當(dāng)計時器記錄的使用時間達(dá)到或超過玩家在微型計算機(jī)3上設(shè)定的時間時,微處理器發(fā)送信號給控制器,控制器控制蜂鳴器4發(fā)出鳴叫、LED燈5閃爍,提醒玩家結(jié)束游戲,合理安排時間。
[0016]以上例舉僅僅是對本發(fā)明的舉例說明,并不構(gòu)成對本發(fā)明的保護(hù)范圍的限制,凡是與本發(fā)明相同或相似的設(shè)計均屬于本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種防沉迷的游戲光槍,包括連接光槍主體和電腦或游戲機(jī)的連接線1,其特征在于:在連接線(I)中部設(shè)置有一定時提醒器,該定時提醒器的殼體(2)的前面板上設(shè)置有一用于設(shè)定時間的微型計算機(jī)(3)和一提醒裝置,殼體(2)內(nèi)部設(shè)置有計時處理裝置(6),所述計時處理裝置(6)與微型計算機(jī)(3)和提醒裝置連接。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種防沉迷的游戲光槍,其特征在于:所述提醒裝置是蜂鳴器(4 )和LED燈(5 ),蜂鳴器(4 )設(shè)置在微型計算機(jī)(3 )的下方,LED燈(5 )設(shè)置在微型計算機(jī)(3)的下方且位于蜂鳴器(4)的一側(cè),蜂鳴器(4)和LED燈(5)是并聯(lián)關(guān)系。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的一種防沉迷的游戲光槍,其特征在于:所述計時處理裝置(6)包含以下模塊: 一計時器,用于計算光槍的使用時間,并將時間數(shù)據(jù)傳給微處理器; 一微處理器,用于接收微型計算機(jī)(3)傳來的設(shè)定命令和計時器傳來的時間數(shù)據(jù),并進(jìn)行比對分析;當(dāng)時間數(shù)據(jù)達(dá)到或超過設(shè)定命令所設(shè)定的數(shù)值時,發(fā)送信號給控制器; 一控制器,用于接收微處理器傳來的信號并控制提醒裝置工作,蜂鳴器4發(fā)出鳴叫、LED燈(5)閃爍。
【文檔編號】A63F13/219GK104511160SQ201310457083
【公開日】2015年4月15日 申請日期:2013年9月30日 優(yōu)先權(quán)日:2013年9月30日
【發(fā)明者】張濤 申請人:西安思能網(wǎng)絡(luò)科技有限公司