專(zhuān)利名稱(chēng):一種基于三維運(yùn)動(dòng)解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練輔助設(shè)備領(lǐng)域,具體為一種基于三維運(yùn)動(dòng)解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng)。
背景技術(shù):
基于視頻的動(dòng)作識(shí)別設(shè)備由內(nèi)置感應(yīng)器的手柄、主機(jī)、顯示器、動(dòng)作識(shí)別模塊等構(gòu)成,可通過(guò)動(dòng)作識(shí)別設(shè)備中的攝像頭采集人體的運(yùn)動(dòng)圖像,并通過(guò)集成的圖像算法芯片,對(duì)運(yùn)動(dòng)圖像進(jìn)行解析,形成人體運(yùn)動(dòng)的三維動(dòng)態(tài)坐標(biāo),經(jīng)主機(jī)的圖像合成與仿真,最后在顯示器中顯示相應(yīng)的動(dòng)作,因此基于種基于三維運(yùn)動(dòng)解析的動(dòng)作識(shí)別設(shè)備可作為高爾夫球訓(xùn)練的輔助設(shè)備,現(xiàn)有技術(shù)中尚沒(méi)有基于三維運(yùn)動(dòng)解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng)。
實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型的目的是提供一種基于三維運(yùn)動(dòng)解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng),以解決現(xiàn)有技術(shù)沒(méi)有基于三維運(yùn)動(dòng)解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng)的問(wèn)題。為了達(dá)到上述目的,本實(shí)用新型所采用的技術(shù)方案為:一種基于三維運(yùn)動(dòng)解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng),包括有主機(jī),以及接入主機(jī)的顯示器,其特征在于:還包括高爾夫球、球桿、球座,球座的一側(cè)設(shè)有對(duì)高爾夫球進(jìn)行圖像采集的圖像采集裝置,所述圖像采集裝置包括殼體,殼體側(cè)壁上設(shè)置有對(duì)準(zhǔn)球座上的高爾夫球的攝像頭,殼體內(nèi)設(shè)置有驅(qū)動(dòng)攝像頭的FPGA,以及與FPGA雙向通信連接的DSP,所述DSP通過(guò)USB總線與主機(jī)連接 ,DSP還分別通過(guò)I2C/SPI總線與兩攝像頭連接,顯示器中顯示有高爾夫球模擬場(chǎng)地,人體通過(guò)球桿將球座上的高爾夫球朝向顯示器中的高爾夫球模擬場(chǎng)地上的球洞方向擊出,圖像采集裝置中的攝像頭采集的圖像經(jīng)DSP預(yù)處理后傳至主機(jī),主機(jī)根據(jù)圖像信息中的高爾夫球的出球方向、加速度信息對(duì)高爾夫球的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行模擬并在顯示器中的高爾夫球模擬場(chǎng)地上顯示高爾夫球的運(yùn)動(dòng)軌跡。所述的一種基于三維運(yùn)動(dòng)解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng),其特征在于:所述圖像采集裝置的殼體采用堅(jiān)硬材質(zhì)制作而成。本實(shí)用新型中,人體通過(guò)球桿將球座上的高爾夫球朝向顯示器中的高爾夫球模擬場(chǎng)地上的球洞方向擊出,圖像采集裝置中的攝像頭采集的圖像經(jīng)DSP預(yù)處理后傳至主機(jī),主機(jī)根據(jù)圖像信息中的高爾夫球的出球方向、加速度信息對(duì)高爾夫球的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行模擬并在顯示器中的高爾夫球模擬場(chǎng)地上顯示高爾夫球的運(yùn)動(dòng)軌跡。本實(shí)用新型具有模擬精度高和真實(shí)度高的優(yōu)點(diǎn),訓(xùn)練者可在以密閉房間內(nèi)進(jìn)行高爾夫球訓(xùn)練,不需要較大的場(chǎng)地,經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。
圖1為本實(shí)用新型結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
如圖1所示。一種基于三維運(yùn)動(dòng)解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng),包括有主機(jī)1,以及接入主機(jī)I的顯示器2,還包括高爾夫球3、球桿4、球座5,球座5的一側(cè)設(shè)有對(duì)高爾夫球3進(jìn)行圖像采集的圖像采集裝置,圖像采集裝置包括殼體6,殼體6側(cè)壁上設(shè)置有對(duì)準(zhǔn)球座5上的高爾夫球3的攝像頭7,殼體6內(nèi)設(shè)置有驅(qū)動(dòng)攝像頭7的FPGA,以及與FPGA雙向通信連接的DSP,DSP通過(guò)USB總線與主機(jī)I連接,DSP還分別通過(guò)I2C/SPI總線與兩攝像頭7連接,顯示器2中顯示有高爾夫球模擬場(chǎng)地,人體通過(guò)球桿4將球座5上的高爾夫球3朝向顯示器2中的高爾夫球模擬場(chǎng)地上的球洞方向擊出,圖像采集裝置中的攝像頭7采集的圖像經(jīng)DSP預(yù)處理后傳至主機(jī)1,主機(jī)I根據(jù)圖像信息中的高爾夫球3的出球方向、加速度信息對(duì)高爾夫球3的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行模擬并在顯示器2中的高爾夫球模擬場(chǎng)地上顯示高爾夫球3的運(yùn)動(dòng)軌跡。圖像 采集裝置的殼體6采用堅(jiān)硬材質(zhì)制作而成。
權(quán)利要求1.一種基于三維運(yùn)動(dòng)解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng),包括有主機(jī),以及接入主機(jī)的顯示器,其特征在于:還包括高爾夫球、球桿、球座,球座的一側(cè)設(shè)有對(duì)高爾夫球進(jìn)行圖像采集的圖像采集裝置,所述圖像采集裝置包括殼體,殼體側(cè)壁上設(shè)置有對(duì)準(zhǔn)球座上的高爾夫球的攝像頭,殼體內(nèi)設(shè)置有驅(qū)動(dòng)攝像頭的FPGA,以及與FPGA雙向通信連接的DSP,所述DSP通過(guò)USB總線與主機(jī)連接,DSP還分別通過(guò)I2C/SPI總線與兩攝像頭連接,顯示器中顯示有高爾夫球模擬場(chǎng)地,人體通過(guò)球桿將球座上的高爾夫球朝向顯示器中的高爾夫球模擬場(chǎng)地上的球洞方向擊出,圖像采集裝置中的攝像頭采集的圖像經(jīng)DSP預(yù)處理后傳至主機(jī),主機(jī)根據(jù)圖像信息中的高爾夫球的出球方向、加速度信息對(duì)高爾夫球的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行模擬并在顯示器中的高爾夫球模擬場(chǎng)地上顯示高爾夫球的運(yùn)動(dòng)軌跡。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于三維運(yùn)動(dòng)解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng),其特征在于:所述圖像采 集裝置的殼體采用堅(jiān)硬材質(zhì)制作而成。
專(zhuān)利摘要本實(shí)用新型公開(kāi)了一種基于三維運(yùn)動(dòng)解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng),包括有主機(jī),以及接入主機(jī)的顯示器,還包括高爾夫球、球桿、球座,球座的一側(cè)設(shè)有對(duì)高爾夫球進(jìn)行圖像采集的圖像采集裝置,圖像采集裝置包括殼體,殼體側(cè)壁上設(shè)置有對(duì)準(zhǔn)球座上的高爾夫球的攝像頭,殼體內(nèi)設(shè)置有驅(qū)動(dòng)攝像頭的FPGA,以及與FPGA雙向通信連接的DSP,DSP通過(guò)USB總線與主機(jī)連接,DSP還分別通過(guò)I2C/SPI總線與兩攝像頭連接,顯示器中顯示有高爾夫球模擬場(chǎng)地。本實(shí)用新型具有模擬精度高和真實(shí)度高的優(yōu)點(diǎn),訓(xùn)練者可在以密閉房間內(nèi)進(jìn)行高爾夫球訓(xùn)練,不需要較大的場(chǎng)地,經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。
文檔編號(hào)A63B69/36GK203139578SQ20122070675
公開(kāi)日2013年8月21日 申請(qǐng)日期2012年12月19日 優(yōu)先權(quán)日2012年12月19日
發(fā)明者陳擁權(quán), 王略志, 劉思楊, 胡翀豪 申請(qǐng)人:合肥寰景信息技術(shù)有限公司