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一種觸摸音樂玩具的制作方法

文檔序號:1576038閱讀:341來源:國知局
專利名稱:一種觸摸音樂玩具的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及一種發(fā)聲玩具,尤其涉及一種觸摸音樂玩具。
背景技術(shù)
目前的大多數(shù)玩具,為增加其趣味性和可玩性,一般具有發(fā)聲、發(fā)光功能,玩具的發(fā)聲部分基本都包括由發(fā)聲模塊、喇叭、電源和電源按鈕構(gòu)成的發(fā)聲電路,有些還另外設(shè)有與發(fā)聲模塊電連接的控制鍵,當(dāng)按下電源按鈕時,玩具即按固定編排的順序播放樂曲,而控制鍵一般用于調(diào)節(jié)音量、改變樂曲播放的順序等。
上述玩具的設(shè)計(jì)要點(diǎn)并不是放在玩具的發(fā)聲部分上,而是側(cè)重于其它部分的設(shè)計(jì),如外形、動作等,因此造成目前玩具的發(fā)聲部分幾乎千篇一律,發(fā)聲功能太過單調(diào)、乏味,缺乏趣味性和互動性,容易喪失對兒童的吸引力,難以培養(yǎng)兒童對科學(xué)進(jìn)行探索的興趣。
發(fā)明內(nèi)容本實(shí)用新型要解決的技術(shù)問題是提供一種觸摸音樂玩具,這種觸摸音樂玩具對兒童具有較強(qiáng)的吸引力,具有較好的互動性、趣味性和可玩性。采用的技術(shù)方案如下—種觸摸音樂玩具,包括殼體、發(fā)聲模塊、喇機(jī)、電源和電源按鈕,發(fā)聲模塊、喇口八、電源和電源按鈕構(gòu)成發(fā)聲電路,電源按鈕設(shè)于殼體上,其特征是還包括至少兩個金屬觸發(fā)鍵,金屬觸發(fā)鍵設(shè)于殼體上并與發(fā)聲模塊電連接,任意兩個金屬觸發(fā)鍵構(gòu)成發(fā)聲模塊的一個觸發(fā)開關(guān)。當(dāng)按下電源按鈕時,觸摸音樂玩具處于待機(jī)狀態(tài),此時,只有當(dāng)同一個人的兩只手指觸摸兩個金屬觸發(fā)鍵時,或不同的人緊挨在一起同時觸摸兩個金屬觸發(fā)鍵時,根據(jù)電阻式觸發(fā)原理,連通兩個金屬觸發(fā)鍵,才會觸發(fā)發(fā)聲模塊,觸摸音樂玩具才進(jìn)入相應(yīng)的播放模式;而當(dāng)兩個人分隔開同時觸摸兩個金屬觸發(fā)鍵時,無法觸發(fā)發(fā)聲模塊,觸摸音樂玩具不會進(jìn)入相應(yīng)的播放模式;任意兩個金屬觸發(fā)鍵的組合,代表一種播放模式,例如改變音樂節(jié)奏、播放動物叫聲或播放樂器演奏、樂器伴奏等。通過設(shè)置金屬觸發(fā)鍵,根據(jù)電阻式觸發(fā)原理,任意兩個金屬觸發(fā)鍵配合人體(外界導(dǎo)體)構(gòu)成發(fā)聲模塊的觸發(fā)開關(guān),分別啟動不同的播放模式,播放相應(yīng)的音樂,發(fā)聲又隨觸摸不同的金屬觸發(fā)鍵而改變,誘發(fā)兒童的好奇心理,對兒童吸引力大增,甚至能夠引導(dǎo)兒童在玩耍過程中探索如何會發(fā)聲、為什么會發(fā)出不同聲音等,具有良好的互動性、趣味性和可玩性。作為本實(shí)用新型的優(yōu)選方案,其特征是還包括選擇按鍵和確認(rèn)按鍵,選擇按鍵和確認(rèn)按鍵設(shè)于殼體上并與發(fā)聲模塊電連接。當(dāng)按下選擇按鍵時,進(jìn)入控制選擇模式,可以選擇如單獨(dú)播放、節(jié)奏控制、音效疊加、樂器伴奏等控制模式,每按幾次選擇按鍵,切換一種控制模式,在選擇完成后,按下確認(rèn)按鍵,保存當(dāng)前的控制模式。增加選擇按鍵和確認(rèn)按鍵,以選擇相應(yīng)的音樂播放控制模式,豐富了觸摸音樂玩具的玩法,進(jìn)一步增強(qiáng)觸摸音樂玩具的互動性、趣味性和可玩性。[0008]作為本實(shí)用新型進(jìn)一步的優(yōu)選方案,其特征是所述殼體下部的周向上設(shè)有多個延伸部分,所述電源按鈕、金屬觸發(fā)鍵、選擇按鍵和確認(rèn)按鍵均分別設(shè)置在一個延伸部分上。殼體下部的周向上設(shè)有多個延伸部分,延伸部分就象八爪魚的觸手一樣,而電源按鈕、金屬觸發(fā)鍵、選擇按鍵和確認(rèn)按鍵均分別設(shè)置在一個觸手上,使得觸摸音樂玩具在外形上更具趣味性和可玩性。作為本實(shí)用新型更進(jìn)一步的優(yōu)選方案,其特征是所述金屬觸發(fā)鍵為四個或五個。金屬觸發(fā)鍵的數(shù)量為四個或五個,既能夠觸發(fā)多種播放模式,又避免太過復(fù)雜。上述的電路連接,以及發(fā)聲模塊中的IC編程,均屬于現(xiàn)有技術(shù),在這里不作詳細(xì)描述。

附圖I是本實(shí)用新型優(yōu)選實(shí)施方式的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
以下結(jié)合附圖和本實(shí)用新型的優(yōu)選實(shí)施方式做進(jìn)一步的說明。如附圖I所示,這種觸摸音樂玩具,包括殼體I、發(fā)聲模塊、喇叭、電源、電源按鈕2、四個金屬觸發(fā)鍵3、選擇按鍵4和確認(rèn)按鍵5 ;發(fā)聲模塊、喇叭、電源和電源按鈕2構(gòu)成發(fā)聲電路;殼體I下部的周向上設(shè)有8個延伸部分6,電源按鈕2、四個金屬觸發(fā)鍵3、選擇按鍵4和確認(rèn)按鍵5均分別設(shè)置在一個延伸部分6上;四個金屬觸發(fā)鍵3、選擇按鍵4和確認(rèn)按鍵5均與發(fā)聲模塊電連接。當(dāng)按下電源按鈕2時,觸摸音樂玩具處于待機(jī)狀態(tài),并按下確認(rèn)鍵5,此時,只有當(dāng)同一個人的兩只手指觸摸兩個金屬觸發(fā)鍵3時,或不同的人緊挨在一起同時觸摸兩個金屬觸發(fā)鍵3時,根據(jù)電阻觸發(fā)原理,連通兩個金屬觸發(fā)鍵3,才會觸發(fā)發(fā)聲模塊,觸摸音樂玩具才進(jìn)入相應(yīng)的播放模式;而當(dāng)兩個人分隔開同時觸摸兩個金屬觸發(fā)鍵3時,無法觸發(fā)發(fā)聲模塊,觸摸音樂玩具不會進(jìn)入相應(yīng)的播放模式;任意兩個金屬觸發(fā)鍵3的組合,代表一種播放模式,例如改變音樂節(jié)奏、播放動物叫聲或播放樂器演奏、樂器伴奏等。當(dāng)按下選擇按鍵4時,進(jìn)入控制選擇模式,可以選擇如單獨(dú)播放、節(jié)奏控制、音效疊加、樂器伴奏等控制模式,每按幾次選擇按鍵4,切換一種控制模式,在選擇完成后,按下確認(rèn)按鍵5,保存當(dāng)前的控制模式。
權(quán)利要求1.一種觸摸音樂玩具,包括殼體、發(fā)聲模塊、喇機(jī)、電源和電源按鈕,發(fā)聲模塊、喇口八、電源和電源按鈕構(gòu)成發(fā)聲電路,電源按鈕設(shè)于殼體上,其特征是還包括至少兩個金屬觸發(fā)鍵,金屬觸發(fā)鍵設(shè)于殼體上并與發(fā)聲模塊電連接,任意兩個金屬觸發(fā)鍵構(gòu)成發(fā)聲模塊的一個觸發(fā)開關(guān)。
2.如權(quán)利要求I所述的觸摸音樂玩具,其特征是還包括選擇按鍵和確認(rèn)按鍵,選擇按鍵和確認(rèn)按鍵設(shè)于殼體上并與發(fā)聲模塊電連接。
3.如權(quán)利要求2所述的觸摸音樂玩具,其特征是所述殼體下部的周向上設(shè)有多個延伸部分,所述電源按鈕、金屬觸發(fā)鍵、選擇按鍵和確認(rèn)按鍵均分別設(shè)置在一個延伸部分上。
4.如權(quán)利要求I或2或3所述的觸摸音樂玩具,其特征是所述金屬觸發(fā)鍵為四個或五個。
專利摘要本實(shí)用新型涉及一種觸摸音樂玩具,包括殼體、發(fā)聲模塊、喇叭、電源和電源按鈕,發(fā)聲模塊、喇叭、電源和電源按鈕構(gòu)成發(fā)聲電路,電源按鈕設(shè)于殼體上,其特征是還包括至少兩個金屬觸發(fā)鍵,金屬觸發(fā)鍵設(shè)于殼體上并與發(fā)聲模塊電連接,任意兩個金屬觸發(fā)鍵構(gòu)成發(fā)聲模塊的一個觸發(fā)開關(guān)。通過設(shè)置金屬觸發(fā)鍵,任意兩個金屬觸發(fā)鍵通過電阻觸發(fā)原理構(gòu)成發(fā)聲模塊的觸發(fā)開關(guān),分別啟動不同的播放模式,例如改變音樂節(jié)奏、播放動物叫聲或樂器演奏、樂器伴奏等,發(fā)聲又隨觸摸不同的金屬觸發(fā)鍵而改變,誘發(fā)兒童的好奇心理,對兒童吸引力大增,甚至能夠引導(dǎo)兒童在玩耍過程中探索如何會發(fā)聲、為什么會發(fā)出不同聲音等,具有良好的互動性、趣味性和可玩性。
文檔編號A63H3/28GK202654702SQ201220173520
公開日2013年1月9日 申請日期2012年4月21日 優(yōu)先權(quán)日2012年4月21日
發(fā)明者蔡賢武 申請人:汕頭市錦興塑膠有限公司
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