一種提升兒童音樂能力的玩具及玩法
【專利說明】一種提升兒童音樂能力的玩具及玩法
[0001]所屬領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種提升兒童音樂能力的玩具及玩法,尤其是通過安排玩玩具的時間、設(shè)定玩具發(fā)出聲音的音量和頻率來提升兒童音樂能力的玩法。
[0002]【背景技術(shù)】:
目前公知沒有一種提升兒童音樂能力的玩具及玩法。在兒童成長過程中,兒童受內(nèi)在生命力的驅(qū)使,在某個時間段內(nèi),專心吸收環(huán)境中某一事物的特質(zhì),并不斷重復(fù)實踐的過程,而這個過程叫做敏感期。敏感期是自然賦予兒童的生命助力,敏感期的內(nèi)在需求受到妨礙而無法發(fā)展時,就會喪失相關(guān)能力提升的最佳時機,日后若想再提升此項能力,既是付出數(shù)倍甚至數(shù)十倍的心力和時間,成果亦不彰。然而,人們都沒有有意識地在兒童的音樂敏感期讓其玩一些特定的玩具來提升音樂能力,更沒有通過安排玩玩具的時間、設(shè)定玩具發(fā)出聲音的音量和頻率來提升兒童音樂能力。
[0003]
【發(fā)明內(nèi)容】
:
本發(fā)明的目的是提供一種提升兒童音樂能力的玩具及玩法,使兒童在音樂敏感期內(nèi)以玩玩具的方式達到事半功倍提升音樂能力的效果。
[0004]為達到上述目的,本發(fā)明采用的技術(shù)方案如下:
一種提升兒童音樂能力的玩具及玩法,其特征在于:所述的玩具是會發(fā)聲的玩具,所述的玩法包括玩玩具的時間、玩具發(fā)出聲音的音量和頻率。
[0005]所述的會發(fā)聲的玩具是樂器類玩具、電動類發(fā)聲玩具、帶屏幕顯示的發(fā)聲玩具、音樂故事機、卡拉0K玩具;所述的玩玩具的時間是在兒童0歲至6歲音樂能力敏感期,特別是在兒童1歲至5歲音樂能力的最佳敏感期,在兒童的睡眠時間,持續(xù)或間斷安排各種會自主發(fā)聲的玩具,讓兒童聽所發(fā)出的聲音來提升其音樂能力,每天總時間在0.5至17小時之間;同時在上述的敏感期內(nèi),在兒童的非睡眠的任何時間,持續(xù)或間斷安排兒童主動或被動玩各種會發(fā)聲的玩具,每天總時間在0.5至11小時之間,最佳的安排是每天總時間在3至5小時之間;同時在上述的敏感期內(nèi),在兒童吃飯、洗澡這些非睡眠時間,或兒童玩非發(fā)聲玩具時,通過安排故事機這一類玩具播放音樂或故事,讓兒童聽所發(fā)出的背景聲音來提升兒童的音樂能力;所述的玩具發(fā)出聲音的音量設(shè)定在5至60分貝之間,超過60分貝的聲音會損傷兒童的腦神經(jīng),90分貝以上的高分貝聲音導(dǎo)致的聽力損傷是永久的損傷;人的正常聽力頻率范圍是20至20000赫茲,所述的玩具發(fā)出聲音的頻率在1000至8000赫茲之間。
[0006]0歲至6歲是兒童音樂敏感期,1歲至5歲是兒童最佳音樂敏感期,在這段時間里,經(jīng)驗的神經(jīng)環(huán)路的形成具有特別強或者特別久的影響。因此,在敏感期里,接受正確的經(jīng)驗對于特定神經(jīng)環(huán)路的形成以及依賴于該神經(jīng)環(huán)路的特定行為的發(fā)展和成熟具有至關(guān)重要的作用,為日后的語言及音樂能力打下重要基礎(chǔ),同時在玩耍中得到日后花數(shù)倍甚至數(shù)十倍時間精力都達不到的效果。
[0007]本發(fā)明的有益效果:由于采用上述方案,使得0至6歲的兒童,尤其是1至5歲的兒童,在音樂敏感期以玩玩具的方式達到了事半功倍提升音樂能力的效果。
【主權(quán)項】
1.一種提升兒童音樂能力的玩具及玩法,其特征在于:所述的玩具是會發(fā)聲的玩具,所述的玩法包括玩玩具的時間、玩具發(fā)出聲音的音量和頻率。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的內(nèi)容,其特征在于:所述的會發(fā)聲的玩具是樂器類玩具、電動類發(fā)聲玩具、帶屏幕顯示的發(fā)聲玩具、音樂故事機、卡拉0K玩具。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的內(nèi)容,其特征在于:所述的玩玩具的時間是在兒童0歲至6歲音樂能力敏感期,特別是在兒童1歲至5歲音樂能力的最佳敏感期,在兒童的睡眠時間,持續(xù)或間斷安排各種會自主發(fā)聲的玩具,讓兒童聽所發(fā)出的聲音來提升其音樂能力,每天總時間在0.5至17小時之間。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的內(nèi)容,其特征在于:所述的玩玩具時間是在兒童0歲至6歲音樂能力敏感期,特別是在兒童1歲至5歲音樂能力的最佳敏感期,并在兒童的非睡眠的任何時間,持續(xù)或間斷安排兒童主動或被動玩各種會發(fā)聲的玩具,每天總時間在0.5至11小時之間。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的內(nèi)容,其特征在于:所述的玩玩具時間是在兒童0歲至6歲音樂能力敏感期,特別是在兒童1歲至5歲音樂能力的最佳敏感期,并在兒童的非睡眠的任何時間,持續(xù)或間斷安排兒童主動或被動玩各種會發(fā)聲的玩具,每天總時間在3至5小時之間。6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的內(nèi)容,其特征在于:所述的玩玩具的時間是在兒童0歲至6歲音樂能力敏感期,特別是在兒童1歲至5歲音樂能力的最佳敏感期,在兒童吃飯、洗澡這些非睡眠時間,或兒童玩非發(fā)聲玩具時,通過安排故事機這一類玩具播放音樂或故事,讓兒童聽所發(fā)出的背景聲音來提升兒童的音樂能力。7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的內(nèi)容,其特征在于:所述的玩具發(fā)出聲音的音量在5至60分貝之間。8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的內(nèi)容,其特征在于:所述的玩具發(fā)出聲音的頻率在1000至8000赫茲之間。
【專利摘要】本發(fā)明提供一種提升兒童音樂能力的玩具及玩法,所述的玩具是會發(fā)聲的玩具,所述的玩法包括玩玩具的時間、玩具發(fā)出聲音的音量和頻率,所述的玩玩具的時間是在兒童0歲至6歲音樂能力敏感期,特別是在兒童1歲至5歲音樂能力的最佳敏感期,所述的玩具發(fā)出聲音的音量設(shè)定在5至60分貝之間;所述的玩具發(fā)出聲音的頻率在1000至8000赫茲之間。由于采用上述方案,使得0至6歲的兒童,尤其是1至5歲的兒童,在音樂敏感期以玩玩具的方式達到了事半功倍提升音樂能力的效果。
【IPC分類】A63H5/00
【公開號】CN105457295
【申請?zhí)枴緾N201410404651
【發(fā)明人】徐根華
【申請人】徐根華
【公開日】2016年4月6日
【申請日】2014年8月18日