專利名稱:一種可對壘游戲的玩具公仔的制作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種玩具公仔,具體是一種可對壘游戲的玩具公仔。
背景技術:
現(xiàn)有玩具公仔,一般都是靜態(tài)的公仔形象,或者是設計成其手腳部件可轉動,又或者是設計成用發(fā)條帶動玩具公仔動作等,其趣味性弱,難以維持長久的樂趣。而且在玩具行業(yè)快速發(fā)展的環(huán)境下,這類簡單又小型的玩具公仔已逐漸被體形較大、功能較齊全的玩具機器人或者其他具有對戰(zhàn)性能的小型玩具所代替,因此小型的玩具公仔的改良勢在必行。而中國專利局于2006年10月25日公告的申請?zhí)枮閆L200520028932. 3的實用新型專利文件公開了一種具彈射功能的趣味玩具,它的特點是在玩具公仔的下方連接有一座體,在座體內設有彈射機構,并將彈射機構的控制端從座體后部伸出,座體的前部則開有供彈射物彈出的彈射口,從而使得該玩具公仔具有彈射功能,但由于該玩具在玩耍時沒有彈射的標的物,故雙方在對戰(zhàn)時勢必也玩具公仔形象為標的物進行彈射,即在發(fā)射彈射物時會抬高彈射口對準玩具公仔,這樣則存在彈射物打到對方的危險性,因此該具有彈射功能的玩具公仔也不適合進行對抗游戲,難以滿足小朋友喜歡相互競爭的本性。
發(fā)明內容針對上述現(xiàn)有技術所存在的問題,本實用新型的目的是提供一種玩法多樣、使用安全、趣味性強、能夠滿足小朋友相互競爭的可對壘游戲的玩具公仔。為達到上述目的,本實用新型所采用的技術方案是一種可對壘游戲的玩具公仔, 包括公仔玩偶,位于公仔玩偶下方與公仔玩偶固接的座體,所述座體內部設有用于發(fā)射彈射物的彈射機構,座體的前端開設發(fā)射口,座體的后方設有控制彈射物發(fā)射的控制開關,其特點是所述座體的側邊還設有彈性揮棒,所述彈性揮棒可前后揮動的連接于座體側邊內部,通過向后扳動彈性揮棒后松開時彈性揮棒在彈性力作用下向前揮出而實現(xiàn)將對方發(fā)射過來的彈射物擊回。其中,上述彈性揮棒包括連接件、棒體以及扭簧,所述連接件可轉動地安裝在座體上,所述棒體與連接件固接成一體,所述扭簧設置于連接件與座體的連接處且向后扳動棒體時扭簧彈性變形。為了更容易擊中對方發(fā)射過來的彈射物,上述棒體設計成從連接端向另一端直徑逐漸變大的圓柱形棒體。為了進一步提高該玩具的趣味性和多樣化的玩法,上述公仔玩偶的上端連接有可向下移動的帽子,所述帽子的內腔大于整個公仔玩偶的體積,通過向下按壓帽子使帽子向下移動并將整個公仔玩偶隱藏于帽子內腔中。為了實現(xiàn)向下按后帽子能定位在下按狀態(tài),上述公仔玩偶的內部中間設有彈性支撐桿,所述彈性支撐桿的上端與上述帽子連接,彈性支撐桿上設有使帽子定位在下壓狀態(tài)的卡定件,上述座體內部的中上部對應設有與卡定件配合的卡位件。[0010]為了增加另一種對戰(zhàn)玩法,且對戰(zhàn)時安全可靠,上述卡位件上一體設有觸碰按鈕, 所述觸碰按從座體的前部突伸出來,通過對方發(fā)射過來的彈射物觸發(fā)所述觸碰按鈕而實現(xiàn)上述帽子向上彈起顯露出帽子下的公仔玩偶形象。為進一步保證對戰(zhàn)時的安全,上述彈射機構包括前端有開口的弧形夾臂及位于弧形夾臂后端的推桿,所述弧形夾臂固定在上述座體的內部,所述推桿的后端與上述控制開關一體成型且所述推桿可前后推動。而上述彈射物對應設計成可插置于上述弧形夾臂的弧凹中的圓片,所述弧形夾臂的弧凹后部開有缺口,上述推桿前端對應設有置入缺口中的推塊,通過推壓控制開關可使推桿的推塊向前推入弧凹中而將弧凹中的圓片從開口處擠壓出去。將彈射物設計成圓片可保證其飛行速度和撞擊力度小,有效保證對戰(zhàn)游戲的安全性。本實用新型由于采用在公仔玩偶下部設置帶彈射裝置的座體的側邊設有彈性揮棒的結構,從而使得該玩具不僅具有彈射功能,而且還可以像打棒球一樣將對方的彈射物擊回,因此更具對抗性,能滿足小朋友喜歡相互競爭的本性,彈性揮棒與彈射裝置均設置在座體上,故在對抗時不會存在將彈射物斜向上射擊的危險隱患,有效保證對抗玩耍時的安全性,該玩具還可配合模擬棒球場的棋盤進行對壘玩耍,其趣味性強,又能讓小朋友通過該玩具游戲而了解到棒球運動的規(guī)則和樂趣;又由于公仔玩偶的上端連接有可向下移動的帽子,所述帽子的內腔大于整個公仔玩偶的體積,通過向下按壓帽子使帽子向下移動并將整個公仔玩偶隱藏于帽子內腔中,設計獨特,能有效地吸引小朋友的喜好,而且將觸發(fā)帽子向上彈起的觸碰開關設置于座體的前端,故可以通過雙方相互發(fā)射彈射物來觸發(fā)該觸碰開關,使帽子向上彈起而露出公仔的形象,并以此來判斷輸贏,其玩法新奇多樣,極具趣味性和玩耍性。綜上所述,本實用新型的可對壘游戲的玩具公仔設計巧妙,結構獨特,玩法新奇多樣,趣味性強,安全性高,而且可有效提高小朋友玩耍的樂趣和鍛煉小朋友的競爭意識, 還可讓小朋友從玩耍中學到知識,可獲得小朋友的長期青睞。
以下結合附圖和實施例對本實用新型作進一步說明。
圖1是本實用新型的立體結構示意圖;圖2是本實用新型的座體部分的分解結構示意圖;圖3是本實用新型的公仔玩偶部分的分解結構示意圖。
具體實施方式
如圖1至圖3所示,一種可對壘游戲的玩具公仔,包括公仔玩偶1,位于公仔玩偶1 下方與公仔玩偶1固接的座體2,該座體2內部設有用于發(fā)射彈射物5的彈射機構3,座體2 的前端開設發(fā)射口 21,座體2的后方設有控制彈射物5發(fā)射的控制開關4,其特點是該座體 2的側邊還設有彈性揮棒6,彈性揮棒6可前后揮動的連接于座體2側邊內部,通過向后扳動彈性揮棒6后松開時彈性揮棒6在彈性力作用下向前揮出而實現(xiàn)將對方發(fā)射過來的彈射物5擊回。由于在公仔玩偶1下部設置帶彈射裝置3的座體2的側邊設有彈性揮棒6的結構,從而使得該玩具不僅具有彈射功能,而且還可以像打棒球一樣將對方的彈射物5擊回, 因此更具對抗性,能滿足小朋友喜歡相互競爭的本性,彈性揮棒6與彈射裝置3均設置在座體2上,故在對抗時不會存在將彈射物斜5向上射擊的危險隱患,有效保證對抗玩耍時的安全性,該玩具還可配合模擬棒球場的棋盤進行對壘玩耍,其趣味性強,又能讓小朋友通過該玩具游戲而了解到棒球運動的規(guī)則和樂趣。如圖2所示,該實施例的彈性揮棒6包括連接件61、棒體62以及扭簧63,其中連接件61可轉動地安裝在座體2上,棒體62與連接件61固接成一體,扭簧63設置于連接件 61與座體2的連接處且向后扳動棒體62時扭簧63彈性變形。該實施例的座體2設計成圓盤形,由左右兩半圓殼體對接組成,其內部有空腔,在座體2的側邊向內凹設有凹位22,凹位22中設有銷孔221,連接件61上對應設有連接孔611,通過插銷9將銷孔221與連接孔 611連接起來而實現(xiàn)連接件61連同棒體62可轉動的安裝在座體2的凹位22中,該連接件 61的另一端與棒體62 —體成型設置,棒體62與連接件61呈“7”字型連接,且棒體62設計成從連接端向另一端直徑逐漸變大的圓柱形棒體,模擬棒球棒的設計,從而使得在回擊對方彈射物5時更容易擊中;該實施例的扭簧63則套置在該插銷9上,該扭簧63的兩個觸腳分別頂在連接件61和座體2凹位22壁上,從而使得棒體62向后轉動時扭簧63的被擠壓變形產生彈性力,故當手松開棒體62時棒體62會在彈性力作用下向前揮出。由于彈性揮棒6也是設計在座體2上,故雙方玩耍時不會將彈射物5向上發(fā)射,保證雙方對抗玩耍的安全性。如圖2所示,該實施例的彈射機構3包括前端有開口的弧形夾臂31及位于弧形夾臂31后端的推桿32,弧形夾臂31固定在座體2的內部,推桿32的后端與控制開關4 一體成型,而該實施例彈射物5對應設計成可插置于弧形夾臂31的弧凹中的圓片,該圓片的大小與一毛錢的硬幣大小一致,為了實現(xiàn)推桿32可將圓片推出去,該實施例在弧形夾臂31的弧凹后部開有缺口 311,在推桿32前端向下對應設有置入缺口 311中的推塊321,通過推壓控制開關4可使推桿32的推塊321向前推入弧凹中,從而推到置于弧凹圓片,由于弧凹前端的開口小于圓片的直徑,故圓片受到擠壓力且弧形夾臂31開始變形,直至開口可供圓片通過時,圓片從開口處擠壓彈射出去。如圖3所示,該實施例公仔玩偶1的上端連接有可向下移動的帽子7,該帽子7的內腔大于整個公仔玩偶7的體積,通過向下按壓帽子7使帽子7向下移動并將整個公仔玩偶1隱藏于帽子7內腔中,其設計獨特,趣味性強,能夠吸引小朋友的喜好。為了使向下按后的帽子7能定位在下按狀態(tài),該實施例將公仔玩偶1設計成由前后兩半殼體對接而成,其內部是縱向圓形中空的,并在公仔玩偶1的內部中間設有豎向設置的彈性支撐桿11,該彈性支撐桿11的上端與帽子7連接,彈性支撐桿11上設有使帽子7定位在下壓狀態(tài)的卡定件 113,座體2內部的中上部對應設有與卡定件113配合的卡位件81,故當向下按壓帽子7時, 彈性支撐桿11隨著帽子7 —并往下移動,直至帽子7壓到最下時彈性支撐桿11的卡定件 113與座體2內部的卡位件81配合卡接,從而使得該帽子7靜止于下按狀態(tài)。為了使帽子 7能夠恢復到初始狀態(tài),則需要設置一個按鈕來開啟卡定件113與卡位件81的卡接,于是, 該實施例在卡位件81上一體設有觸碰按鈕80,且將該觸碰按鈕80設置在座體2上并從座體2的前部突伸出來,因此可以通過對方發(fā)射過來的彈射物5觸發(fā)該觸碰按鈕80而實現(xiàn)上述帽子7向上彈起顯露出帽子7下公仔玩偶1的形象,從而使得該玩具增加了另一種對戰(zhàn)玩法,同樣觸碰按鈕80也是設置在座體2上,故這種玩法也不會造成彈射物5向上射出而打中小朋友的危險隱患。該實施例的彈性支撐桿11包括圓柱桿111以及安裝于圓柱桿111 下端的彈簧112,卡定件113為設置于圓柱桿111下部的凸圈,卡位件81對應設計成可供凸圈穿過的圓孔,卡定件113后部設有頂壓彈簧,當凸圈穿過圓孔后頂壓彈簧使卡位件81偏位而使凸圈卡在圓孔的邊緣,圓柱桿111的上端部連接有一個方形插塊114,該帽子7設計成前后兩半部分,且兩半部分的上端內側設有供插塊114插入的插槽71,通過將插槽71插到插塊114上而實現(xiàn)圓柱桿111與帽子7連接。本實用新型的玩具具有多種玩法,可以配合特制的棋盤和與玩具公仔形象相同的角色卡牌等進行玩耍。其玩法一利用配套設置的模擬棒球運動場的棋盤進行對壘游戲, 首先雙方各選出相同數(shù)量的玩具公仔,并各自挑選一個放入棋盤中,通過猜拳后將一方放置于棋盤的發(fā)球限定區(qū)內,另一方放置于棋盤的擊球區(qū)內,發(fā)球方發(fā)射圓片三次,發(fā)出的圓片路線必須在發(fā)球限定區(qū)內,偏出限定區(qū)的發(fā)球視為無效發(fā)球,同時判定擊球方得分;擊球方將對方發(fā)過來的圓片用彈性揮棒6回打到得分區(qū),以圓片的落點作為該回合擊球方的得分,如果圓片被擊飛到棋盤外圍,則視為全壘打得分;然后互換位置,最后以分數(shù)高者勝出, 勝方可收取負方所有出戰(zhàn)的玩具公仔的角色卡牌作為勝利標志。其玩法二 利用配套的極限沖擊棋盤進行互擊游戲,可以2人游戲或4人組隊分成兩方進行游戲,首先雙方各選出相同數(shù)量的玩具公仔和相同數(shù)量的圓片,其中留下一個圓片作為射擊球,其他的圓片布設在棋盤己方的陣地上,然后猜拳決定先后攻擊順序;第一步,先攻擊的玩家選擇任一玩具公仔在發(fā)球區(qū)向對方陣地的圓片射擊,目的是把對方陣地內的圓片彈出賽場,一方射擊完換對方射擊;第二步,玩家再用玩具公仔上的彈性揮棒6擊打己方陣地的圓片,通過己方的圓片把對方的圓片撞出賽場,比賽一次輪番攻擊,率先把對方場上的圓片全部擊出場外的一方為勝方,勝方可收取負方所有出戰(zhàn)的玩具公仔的角色卡牌作為勝利標志。其玩法三雙方各選出相同數(shù)量的玩具公仔,并將玩具公仔并排在己方面前,并將玩具公仔的帽子7按下, 然后猜拳決定先后攻擊順序,先攻擊方選任一玩具公仔對準對方任一玩具公仔的觸碰開關 80,發(fā)射圓片使圓片擊中并觸發(fā)觸碰開關80,如果成功將對方的帽子7彈起,則對方對應的玩具公仔宣布陣亡退出比賽,同時換對方進行攻擊;如果無法將對方的帽子7彈起,則對方的玩具公仔繼續(xù)留在戰(zhàn)場上,同時換對方進行攻擊;率先把對方的玩具公仔的帽子7全部彈起的一方為勝方,勝方可收取負方所有出戰(zhàn)的玩具公仔的角色卡牌作為勝利標志。其玩法四從雙方中隨意選出一個玩具公仔,將玩具公仔的帽子7按下,保持帽子7下壓狀態(tài),然后將帶分值的圓片選用若干個疊放在帽子7的上端,然后猜拳決定先后,通過手按觸碰開關80使帽子7向上彈起,同時將圓片彈落,分值面朝上則可積分,分數(shù)相加,通過一輪或若干輪比賽后以累計分數(shù)最高則為勝方。其玩法五雙方各選一個玩具公仔,將玩具公仔側放在同一直線上,然后雙方同時按下控制開關4,使圓片滾出去,以圓片滾動距離遠的一方為勝方。盡管本實用新型是參照具體實施例來描述,但這種描述并不意味著對本實用新型構成限制。參照本實用新型的描述,所公開的實施例的其他變化,對于本領域技術人員都是可以預料的,這種的變化應屬于所屬權利要求所限定的范圍內。
權利要求1.一種可對壘游戲的趣味玩具,包括公仔玩偶(1),位于公仔玩偶(1)下方與公仔玩偶 (1)固接的座體(2),所述座體(2)內部設有用于發(fā)射彈射物(5)的彈射機構(3),座體(2) 的前端開設發(fā)射口(21),座體(2)的后方設有控制彈射物(5)發(fā)射的控制開關(4),其特征在于所述座體(2)的側邊還設有彈性揮棒(6),所述彈性揮棒(6)可前后揮動的連接于座體(2)側邊內部,通過向后扳動彈性揮棒(6)后松開時彈性揮棒(6)在彈性力作用下向前揮出而實現(xiàn)將對方發(fā)射過來的彈射物(5)擊回。
2.根據(jù)權利要求1所述的可對壘游戲的玩具公仔,其特征在于上述彈性揮棒(6)包括連接件(61)、棒體(62)以及扭簧(63),所述連接件(61)可轉動地安裝在座體(2)上,所述棒體(62)與連接件(61)固接成一體,所述扭簧(63)設置于連接件(61)與座體(2)的連接處且向后扳動棒體(62)時扭簧(63)彈性變形。
3.根據(jù)權利要求2所述的可對壘游戲的玩具公仔,其特征在于上述座體(2)的側邊向內凹設有凹位(22),所述凹位(22)中設有銷孔(221),上述連接件(61)上對應設有連接孔 (611),通過插銷(9)將銷孔(221)與連接孔(611)連接起來而實現(xiàn)連接件(61)連同棒體 (62)可轉動的安裝在座體(2)的凹位(22)中,上述扭簧(63)套設在所述插銷(9)上。
4.根據(jù)權利要求2所述的可對壘游戲的玩具公仔,其特征在于上述棒體(62)設計成從連接端向另一端直徑逐漸變大的圓柱形棒體。
5.根據(jù)權利要求1所述的可對壘游戲的玩具公仔,其特征在于上述公仔玩偶(1)的上端連接有可向下移動的帽子(7),所述帽子(7)的內腔大于整個公仔玩偶(1)的體積,通過向下按壓帽子(7)使帽子(7)向下移動并將整個公仔玩偶(1)隱藏于帽子(7)內腔中。
6.根據(jù)權利要求5所述的可對壘游戲的玩具公仔,其特征在于上述公仔玩偶(1)的內部中間設有彈性支撐桿(11),所述彈性支撐桿(11)的上端與上述帽子(7)連接,彈性支撐桿(11)上設有使帽子(7)定位在下壓狀態(tài)的卡定件(111),上述座體(2)內部的中上部對應設有與卡定件(113)配合的卡位件(81)。
7.根據(jù)權利要求6所述的可對壘游戲的玩具公仔,其特征在于上述卡位件(81)上一體設有觸碰按鈕(80),所述觸碰按鈕(80)從座體(2)的前部突伸出來,通過對方發(fā)射過來的彈射物(5)觸發(fā)所述觸碰按鈕(80)而實現(xiàn)上述帽子(7)向上彈起顯露出帽子(7)下公仔玩偶⑴的形象。
8.根據(jù)權利要求6所述的可對壘游戲的玩具公仔,其特征在于上述彈性支撐桿(11)包括圓柱桿(111)以及安裝于圓柱桿(111)下端的彈簧(112),上述卡定件(113)為設置于圓柱桿(111)下部的凸圈,上述卡位件(81)對應設計成可供凸圈穿過的圓孔,所述卡定件 (113)后部設有頂壓彈簧,當凸圈穿過圓孔后頂壓彈簧使卡位件(81)偏位而使凸圈卡在圓孔的邊緣。
9.根據(jù)權利要求1所述的可對壘游戲的玩具公仔,其特征在于上述彈射機構(3)包括前端有開口的弧形夾臂(31)及位于弧形夾臂(31)后端的推桿(32),所述弧形夾臂(31)固定在上述座體(2)的內部,所述推桿(32)的后端與上述控制開關(4) 一體成型且所述推桿 (32)可前后推動。
10.根據(jù)權利要求9所述的可對壘游戲的玩具公仔,其特征在于上述彈射物(5)對應設計成可插置于上述弧形夾臂(31)的弧凹中的圓片,所述弧形夾臂(31)的弧凹后部開有缺口(311),上述推桿(32)前端對應設有置入缺口(311)中的推塊(321),通過推壓控制開關(4)可使推桿(32)的推塊(321)向前推入弧凹中而將弧凹中的圓片從弧形夾臂(31)前端開口處擠壓出去。
專利摘要本實用新型提供一種可對壘游戲的玩具公仔,包括公仔玩偶,位于公仔玩偶下方的座體,座體內部設有用于發(fā)射彈射物的彈射機構,座體的前端開設發(fā)射口,座體的后方設有控制彈射物發(fā)射的控制開關,其中座體的側邊還設有彈性揮棒,彈性揮棒可前后揮動的連接于座體側邊內部,通過向后扳動彈性揮棒后松開時彈性揮棒在彈性力作用下向前揮出而實現(xiàn)將對方發(fā)射過來的彈射物擊回,從而使得該玩具除了具有彈射功能,還可將對方的彈射物擊回,因此更具對抗性,能滿足小朋友喜歡相互競爭的本性,同時有效保證對抗玩耍時的安全性,而且其玩法新奇多樣,極具趣味性和玩耍性,還可讓小朋友從玩耍中學到知識,可獲得小朋友的長期青睞。
文檔編號A63F9/02GK202113616SQ201120192150
公開日2012年1月18日 申請日期2011年6月8日 優(yōu)先權日2011年6月8日
發(fā)明者王憲強 申請人:廣州靈動創(chuàng)想文化科技有限公司