亚洲成年人黄色一级片,日本香港三级亚洲三级,黄色成人小视频,国产青草视频,国产一区二区久久精品,91在线免费公开视频,成年轻人网站色直接看

跳動式玩具陀螺的制作方法

文檔序號:1618497閱讀:340來源:國知局
專利名稱:跳動式玩具陀螺的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種跳動式玩具陀螺,且具體涉及一種在游戲盤上反復(fù)地跳動的跳 動式玩具陀螺。
背景技術(shù)
在此之前,本申請(例如,日本實用新型登記號3079301)的受讓人已經(jīng)提出了 一種在游戲盤上與對手的玩具陀螺接觸時跳動的玩具陀螺。該玩具陀螺包括用于使玩具 陀螺向上跳動的跳動機(jī)構(gòu),以及在玩具陀螺主體的外表面上向外突出的促動件,其中, 該跳動機(jī)構(gòu)通過促動件與對手的玩具陀螺的接觸而受到促動。

實用新型內(nèi)容由于上述玩具陀螺在與對手的玩具陀螺相接觸時進(jìn)行跳動來攻擊對手的玩具陀 螺,但不能再次跳動,故而存在玩具陀螺不能反復(fù)地攻擊對手的玩具陀螺的問題。鑒于上述問題,形成了本發(fā)明。因此,本發(fā)明的一個目的在于提供具有簡單結(jié) 構(gòu)的跳動式玩具陀螺,其可在游戲盤上反復(fù)地跳動,使得有可能從上方攻擊對手的玩具 陀螺。為了解決上述問題,根據(jù)本發(fā)明,提供了一種跳動式玩具陀螺,其在游戲盤的 彎曲成大致類似凹面鏡形狀的游戲表面上與對手的玩具陀螺進(jìn)行對抗游戲。跳動式玩具 陀螺包括玩具主體、具有回轉(zhuǎn)軸的回轉(zhuǎn)軸體,以及設(shè)置在玩具主體上用以支承回轉(zhuǎn)軸 體的軸體支承部,其中,回轉(zhuǎn)軸體的回轉(zhuǎn)軸具有遠(yuǎn)端,該遠(yuǎn)端以這樣的方式形成為使得 其一側(cè)向下突出得比其與該一側(cè)沿直徑相對的另一側(cè)更多,用以構(gòu)造與游戲盤的游戲表 面形成接觸的接觸部,且當(dāng)跳動式玩具陀螺繞玩具主體的中心軸線回轉(zhuǎn)時,該接觸部沿 圓形軌道圍繞玩具主體的中心軸線旋轉(zhuǎn)。優(yōu)選的是,軸體支承部包括支承部件,該支承部件用于可拆卸地支承設(shè)置于其 中的回轉(zhuǎn)軸體,使得回轉(zhuǎn)軸體可通過軸體支承部附接到玩具主體上和與玩具主體分離。此外,優(yōu)選的是,支承部件布置成可相對于玩具主體沿垂直于玩具主體中心軸 線的方向移動,以便能改變從玩具主體的中心軸線到接觸部的距離。優(yōu)選的是,通過與其中心軸線傾斜地切割回轉(zhuǎn)軸的柱狀部分,在回轉(zhuǎn)軸的遠(yuǎn)端 處形成接觸部。作為備選,接觸部可通過形成為用以在回轉(zhuǎn)軸遠(yuǎn)端表面外周上的位置處 向下突出的軸件構(gòu)造而成。優(yōu)選的是,回轉(zhuǎn)軸體和支承部件分別設(shè)有形成為點對稱的成對的接合部,使得 回轉(zhuǎn)軸體可通過成對的接合部有選擇地以第一定向和從第一定向旋轉(zhuǎn)180度而獲得的第 二定向中的一者來安裝到支承部件上。優(yōu)選的是,軸體支承部包括定位板,其用于接合支承部件,以便將支承部件沿 垂直于玩具主體中心軸線的方向保持在第一位置或第二位置處。根據(jù)本發(fā)明,由于當(dāng)跳動式玩具陀螺繞玩具主體的中心軸線回轉(zhuǎn)時,接觸部圍繞玩具主體的中心軸線旋轉(zhuǎn),故接觸部在彎曲的游戲表面上從較低的點移至較高的點, 以便撞上彎曲游戲表面上的上部點,由此,跳動式玩具陀螺向上跳動,結(jié)果便實現(xiàn)了跳 動式玩具陀螺可反復(fù)跳動直到跳動式玩具陀螺停止回轉(zhuǎn),以便從上方反復(fù)地攻擊對手的 玩具陀螺。根據(jù)本發(fā)明的一個實施例,通過將回轉(zhuǎn)軸體以不同的定向安裝在支承部件上, 可使接觸部移動對應(yīng)于回轉(zhuǎn)軸直徑的距離,且因此能改變接觸部圍繞玩具主體中心軸線 旋轉(zhuǎn)的直徑。根據(jù)本發(fā)明的一個實施例,由于當(dāng)支承部件沿垂直于玩具主體中心軸線的方向 移動時,回轉(zhuǎn)軸體也會移動,也會造成接觸部的位置變化,故能較大程度地改變接觸部 圍繞玩具主體中心軸線旋轉(zhuǎn)的直徑。根據(jù)本發(fā)明的一個實施例,通過傾斜地切割回轉(zhuǎn)軸的遠(yuǎn)端,可容易地形成具有 簡單結(jié)構(gòu)的接觸部。根據(jù)本發(fā)明的一個實施例,通過在回轉(zhuǎn)軸遠(yuǎn)端表面的一側(cè)處突出地提供軸件, 可容易地形成具有簡單結(jié)構(gòu)的接觸部。

圖IA和圖IB為分別示出了根據(jù)本發(fā)明的跳動式玩具陀螺的一個實施例的透視 圖和前視圖;圖2為跳動式玩具陀螺的分解透視圖;圖3為示出了跳動式玩具陀螺的軸體支承部的構(gòu)成的分解透視圖;圖4A和圖4B分別為從上方觀察的軸體支承部的透視圖及其從下方觀察的透視 圖;圖5A和圖5B分別為從下方觀察的跳動式玩具陀螺的回轉(zhuǎn)軸體的透視圖及其底 視圖;圖6A和圖6B分別為從下方觀察的另一形式的回轉(zhuǎn)軸體的透視圖及其底視圖;圖7A至圖7D為示出了跳動式玩具陀螺的組裝過程的前視圖;圖8A和圖8B為示出了軸體支承部與回轉(zhuǎn)軸體之間關(guān)系的跳動式玩具陀螺的主 要部分的截面視圖;圖9A和圖9B至圖12A和圖12B為分別示出了軸體支承部與回轉(zhuǎn)軸體之間關(guān)系 的底視圖和前視圖;圖13A和圖13B為示出了游戲盤與回轉(zhuǎn)軸體之間關(guān)系的說明性視圖;以及圖14為示出了跳動式玩具陀螺在游戲盤上的工作狀態(tài)的說明性視圖。
具體實施方式
圖IA和圖IB示出了根據(jù)本發(fā)明的跳動式玩具陀螺的實施例。跳動式玩具陀螺 A包括玩具主體1,其包括第一攻擊部件10和第二攻擊部件20,且設(shè)有攻擊對手的玩 具陀螺的功能;回轉(zhuǎn)軸體3;用于支承回轉(zhuǎn)軸體3的軸體支承部2;以及用于將玩具主體 1和軸體支承部2相互連結(jié)的螺釘狀連結(jié)部件4。如圖2中所示,第一攻擊部件10為合成樹脂制成的盤狀部件,且該部件具有形成在其中央的配合孔部11,下文描述的第二攻擊部件20的配合部22配合到該配合孔部 11中。配合孔部11的沿直徑相對的側(cè)部上形成有一對接合凹部11a,用于在配合孔部11 配合在第二攻擊部件20的配合部22上時接合橋接件22a來進(jìn)行定位。此外,第一攻擊 部件10形成為具有小于第二攻擊部件20外徑的外徑,且圍繞第一攻擊部件10的上表面 的周緣形成由向上突出的不平部分所構(gòu)成的攻擊部12,其具有在與對手的玩具陀螺的下 表面接觸時從下方攻擊的垂直攻擊功能。第二攻擊部件20為具有形成在其中央的六邊形配合孔部21的金屬盤狀部件,形 成在下文描述的軸體支承部2的蓋部件30上表面上的配合部38配合在該配合孔部21中, 配合部22形成在配合孔部21的上方。配合部22包括沿直徑方向形成的橋接件22a,以 及在橋接件22a的中央形成為圓形形狀而突出的隆起(swelling)部22b,而開口 24則形成 在隆起部22b的中央,連結(jié)部件4的螺釘部4a插入在開口 24中。此外,由向外突出的 不平部分所構(gòu)成為在與對手的玩具陀螺的側(cè)表面接觸時具有側(cè)向攻擊功能的攻擊部25以 向外凸出的方式形成在第二攻擊部件20的外周表面上。軸體支承部2包括形成為盤狀形狀的蓋部件30、定位板31、支承部件32,以及 基座部件33。蓋部件30具有突出地形成在其上表面上的圓筒部35,且螺紋36形成在圓筒部 35的內(nèi)壁表面上用以構(gòu)造螺釘孔37,下文描述的連結(jié)部件4的螺釘部4a擰入螺釘孔37 中。此外,圓筒部35的外周表面以大致六邊形形狀向外隆起用以形成配合部38,且配合 部38配合在第二攻擊部件20的配合孔部21中,用以防止在進(jìn)行連結(jié)的時候發(fā)生沿圓周 方向的偏移。定位板31由撓性樹脂形成為大致矩形的形狀。如圖3中所示,定位板31具有 形成在其中央部內(nèi)的中心孔,而在其下表面上,用于定位的接合凹部40和41形成為沿其 縱向方向彼此分離開,它們接合形成在支承部件32上的接合凸部43。一個接合凹部41 設(shè)置在定位板31的一個端部處,而另一個接合凹部40大約設(shè)置在中心孔與定位板31的 另一端部之間的中點處。此外,凹部42形成在定位板31上,以便鄰接中心孔,使得凹 部42容許一個接合凸部43進(jìn)入其中,以免在支承部件32的另一接合凸部43與接合凹部 40相接合時引起與定位板31下表面形成壓力接觸。順便提及,當(dāng)支承部件32的另一接 合凸部43接合該接合凹部41時,該一個接合凸部43定位在定位板41的中心孔中,而不 會與定位板31的下表面形成壓力接觸。支承部件32為比定位板31更短的板狀部件,且具有突出地形成在其下表面上用 于支承回轉(zhuǎn)軸體3的圓筒狀支承部45。支承部45具有一對接合凸部46,其形成在支承 部45外側(cè)表面的下端上,以便與下文描述的形成在回轉(zhuǎn)軸體3上的一對接合收容部54接 合。支承部件32具有分別形成在其上表面上沿縱向方向的相對端部附近的接合凸部43, 以便有選擇地與定位板31的接合凹部40和41接合。基座部件33形成為具有底部的圓筒形狀?;考?3具有形成在其底部中的 伸長導(dǎo)孔47,支承部件32的支承部45經(jīng)由該導(dǎo)孔47突出,以便沿水平方向移動;以及 形成在底部的上側(cè)上與導(dǎo)孔47的縱向方向平行的導(dǎo)壁48。導(dǎo)壁48之間的距離設(shè)定為以 便將定位板31和支承部件32收容于其間的距離,使得支承部件32可沿導(dǎo)孔47的縱向方 向可滑動地移動,同時由導(dǎo)壁48引導(dǎo)。[0035]在如此構(gòu)成的軸體支承部2中,當(dāng)支承部件32和定位板31按次序收容在基座部 件33內(nèi)以及蓋部件30安置在基座部件33上且由如圖3中所示的螺釘49固定時,軸體支 承部2可形成為使得上文所述的用于配合在第二攻擊部件20的配合孔部21中的配合部38 如圖4A中所示定位在軸體支承部2的上表面上,而經(jīng)由導(dǎo)孔47突出的支承部45則如圖 4B中所示定位在其下表面上?;剞D(zhuǎn)軸體3形成為大致截頭圓錐形狀,且具有形成在其下側(cè)上以便向下突出的 回轉(zhuǎn)軸51。如圖5A和圖5B中所示,回轉(zhuǎn)軸體3的回轉(zhuǎn)軸51形成為使得回轉(zhuǎn)軸51遠(yuǎn)端 表面的一側(cè)51a向下突出得多于與其沿直徑相對的其另一側(cè)51b,以便構(gòu)造用于與游戲盤 B的游戲表面形成接觸的接觸部52。在該實施例中,通過與其軸部分的軸線傾斜地切割 回轉(zhuǎn)軸51的柱狀軸部分,使接觸部52形成在回轉(zhuǎn)軸51的遠(yuǎn)端處,使得一側(cè)51a向下突 出得多于另一側(cè)51b。作為備選,如圖6A和圖6B中所示,接觸部52可采用這樣的方式 形成為使得回轉(zhuǎn)軸51的遠(yuǎn)端表面形成為平面,且在其一側(cè)51a上(即在其外周上的一定 位置處)設(shè)有小的軸件,該軸件具有從其突出的半球形遠(yuǎn)端,從而構(gòu)造成接觸部52。如圖5B中所示,一對弧狀開口 53相對于回轉(zhuǎn)軸51的軸線點對稱地形成在回轉(zhuǎn) 軸51外側(cè),且各開口 53的內(nèi)壁的一部分朝向回轉(zhuǎn)軸51突出,以形成接合收容部54。因 此,當(dāng)回轉(zhuǎn)軸體3從下方配合到支承部件32的支承部45上且然后沿圓周方向轉(zhuǎn)動時,支 承部45的接合凸部46接合相應(yīng)的接合收容部54,使得回轉(zhuǎn)軸體3能固定在支承部件32 上?;剞D(zhuǎn)軸體3的該對接合收容部54和支承部件32的該對接合凸部46分別點對稱地形 成,使得當(dāng)回轉(zhuǎn)軸體3安裝在支承部件32上同時回轉(zhuǎn)軸體3的定向從圖5B中所示位置在 水平面中旋轉(zhuǎn)180度時,回轉(zhuǎn)軸51的該一側(cè)51a(接觸部52)可相對于軸體支承部2的支 承部件32沿水平方向移動對應(yīng)于回轉(zhuǎn)軸51直徑的距離。本文使用的用語"水平"意思 是"垂直于回轉(zhuǎn)軸51的軸線或垂直于玩具主體1的中心軸線O"。當(dāng)組裝如此構(gòu)成的跳動式玩具陀螺A時,選擇構(gòu)成玩具主體1的第一攻擊部件 10和第二攻擊部件20 (見圖7A),第一攻擊部件10的配合孔部11與第二攻擊部件20的 配合部22相對,且從上方配合在第二攻擊部件20的配合部22上,以及軸體支承部2的 配合部38從下方配合到第二攻擊部件20的配合孔部21中(見圖7B)。接下來,連結(jié)部件4的螺釘部4a從第二攻擊部件20的開口 24插入,且擰入到 軸體支承部2的螺釘孔37中,使得具有疊置在第二攻擊部件20上的第一攻擊部件10的 玩具主體1固定在軸體支承部2上(見圖7C)。在此情況下,第一攻擊部件10與第二攻 擊部件20形成壓力接觸,且第二攻擊部件20通過連結(jié)部件4而與軸體支承部2形成壓力 接觸,使得玩具主體1和軸體支承部2相互固定而沒有間隙(backlash)。然后,如圖7D中所示,形成在軸體支承部2的支承部45上的接合凸部46與回 轉(zhuǎn)軸體3的開口 53相對且插入其中,并且回轉(zhuǎn)軸體3相對于軸體支承部2沿圓周方向轉(zhuǎn) 動,以便利用接合收容部54來接合該接合凸部46,由此便可組裝由玩具主體1、軸體支 承部2和回轉(zhuǎn)軸體3所構(gòu)成的跳動式玩具陀螺A。根據(jù)如此構(gòu)成的跳動式玩具陀螺A,如圖8A中所示,當(dāng)回轉(zhuǎn)軸體3相對于玩具 主體1受迫移動至右側(cè)時,支承部件32也滑動至右側(cè),且一個接合凸部43接合定位板31 的接合凹部40,以便支承部件32能穩(wěn)定在回轉(zhuǎn)軸體3已經(jīng)移動至右側(cè)(第一位置)的狀 態(tài)。在此時,另一接合凸部43定位在定位板31的凹部42內(nèi)。另一方面,如圖8B中所示,當(dāng)回轉(zhuǎn)軸體3相對于玩具主體1受迫移動至左側(cè)時,支承部件32也滑動至左側(cè),且 另一接合凸部43接合定位板31的接合凹部41,以便支承部件32能穩(wěn)定在回轉(zhuǎn)軸體3已 經(jīng)移動至左側(cè)(第二位置)的狀態(tài)。在此時,該一個接合凸部43定位在定位板31的中 心孔內(nèi)。因此,可改變回轉(zhuǎn)軸體3的回轉(zhuǎn)軸51接觸部52距玩具主體1中心軸線O的距
L ο此外,如圖9A和圖9B至圖12A至圖12B中所示,當(dāng)回轉(zhuǎn)軸體3在回轉(zhuǎn)軸體3 的定向已變化180度的情況下安裝在支承部件32的支承部45上時,從玩具主體1中心軸 線O到回轉(zhuǎn)軸51接觸部52的距離可從Ll變成L4。更具體而言,圖9A和圖9B示出了 一種狀態(tài),其中,回轉(zhuǎn)軸體3以第一定向安裝在軸體支承部2的支承部件32上,且支承 部件32相對于玩具主體1滑動至右側(cè),以便將回轉(zhuǎn)軸體3定位在第一位置,在該處,回 轉(zhuǎn)軸51的接觸部52定位成相對于玩具主體1中心軸線O的右側(cè)有距離Li。圖IOA和 圖IOB示出了一種狀態(tài),其中,回轉(zhuǎn)軸體3以第二定向安裝在軸體支承部2的支承部件32 上,且支承部件32相對于玩具主體1滑動至右側(cè),以便將回轉(zhuǎn)軸體3定位在第一位置, 在該處,回轉(zhuǎn)軸51的接觸部52定位在玩具主體1的中心軸線O上(距離L2 = 0)。圖 IlA和圖IlB示出了一種狀態(tài),其中,回轉(zhuǎn)軸體3以第一定向安裝在軸體支承部2的支承 部件32上,且支承部件32相對于玩具主體1滑動至左側(cè),以便將回轉(zhuǎn)軸體3定位在第二 位置,在該處,回轉(zhuǎn)軸51的接觸部52定位成相對于玩具主體1中心軸線O的左側(cè)有距離 L3。圖12A和圖12B示出了一種狀態(tài),其中,回轉(zhuǎn)軸體3以第二定向安裝在軸體支承部 2的支承部件32上,且支承部件32相對于玩具主體1滑動至左側(cè),以便將回轉(zhuǎn)軸體3定 位在第二位置,在該處,回轉(zhuǎn)軸51的接觸部52設(shè)置成相對于玩具主體1中心軸線O的左 側(cè)有距離L4。如圖9A和圖9B、圖IlA和圖11B,以及圖12A和圖12B中所示,在回 轉(zhuǎn)軸體3安裝到軸體支承部2上使得回轉(zhuǎn)軸51的接觸部52與玩具主體1的中心軸線O分 離開的情況下,當(dāng)跳動式玩具陀螺A繞玩具主體1的中心軸線O回轉(zhuǎn)時,回轉(zhuǎn)軸51的接 觸部52沿圓形軌道圍繞玩具主體1的中心軸線O旋轉(zhuǎn)。接觸部52圍繞玩具主體1的中 心軸線O旋轉(zhuǎn)的直徑可設(shè)定為四種水平,這取決于支承部件32的滑動位置和回轉(zhuǎn)軸體3 安裝到支承部件32上的定向。順便提及,在圖IOA和圖IOB中所示的情況下,由于玩 具主體1的中心軸線O和回轉(zhuǎn)軸51的接觸部52相互重合,故跳動式玩具陀螺A繞回轉(zhuǎn) 軸51的接觸部52回轉(zhuǎn),且因此,跳動式玩具陀螺A可穩(wěn)定地回轉(zhuǎn),而不以與普通玩具陀 螺相同的方式在游戲盤上跳動。現(xiàn)在,將論述如此構(gòu)成的跳動式玩具陀螺A的工作狀態(tài)。在設(shè)定為圖9A和圖 9B中所示狀態(tài)的跳動式玩具陀螺A通過陀螺回轉(zhuǎn)啟動器(未示出)而在游戲表面形成為 類似凹面鏡形狀的游戲盤B上回轉(zhuǎn)的情況下,如圖13A中所示,玩具主體1如箭頭R所 示繞中心軸線O回轉(zhuǎn),而回轉(zhuǎn)軸51的接觸部52如箭頭S所示圍繞中心軸線O旋轉(zhuǎn)。因 此,如圖13B中所示,當(dāng)接觸部52圍繞中心軸線O從接觸部52與游戲盤B的游戲表面 上的點相接觸的狀態(tài)開始旋轉(zhuǎn)時,接觸部52更為有力地撞擊游戲盤B的游戲表面的上部 點,結(jié)果造成跳動式玩具陀螺A向上跳動。跳動式玩具陀螺A在快速回轉(zhuǎn)時也產(chǎn)生較 大跳動,且可在接觸部52距玩具主體1中心軸線O的距離較大的情況下(見圖12A和圖 12B)產(chǎn)生更大的跳動,這是因為接觸部52更為有力地撞擊游戲盤B的游戲表面。如上文所述,由于可通過改變支承部件32的位置和/或通過改變回轉(zhuǎn)軸體3的安裝定向來使接觸部52圍繞玩具主體1中心軸線O旋轉(zhuǎn)的直徑變大或變小,故能根據(jù)需 要選擇跳動式玩具陀螺A的跳動幅度。此外,如圖14中所示,由于只要跳動式玩具陀螺 A回轉(zhuǎn),則跳動式玩具陀螺A便反復(fù)地進(jìn)行跳動,故如果對手的玩具陀螺A'處于跳動式 玩具陀螺A的下落點,便可從上方攻擊對手的玩具陀螺A'。根據(jù)本發(fā)明,可實現(xiàn)一種 跳動式玩具陀螺,其基于創(chuàng)新的理念與常規(guī)玩具陀螺不同,可在不與對手的玩具陀螺形 成接觸的情況下跳動和從上方進(jìn)行攻擊。
權(quán)利要求1.一種跳動式玩具陀螺(A),其在游戲盤(B)的彎曲成類似于凹面鏡形狀的游戲表 面上與對手的玩具陀螺進(jìn)行對抗游戲,包括玩具主體(1)、具有回轉(zhuǎn)軸(51)的回轉(zhuǎn)軸體 (3),以及設(shè)置在所述玩具主體(1)上用以支承所述回轉(zhuǎn)軸體(3)的軸體支承部(2),其特 征在于所述回轉(zhuǎn)軸體(3)的回轉(zhuǎn)軸(51)具有遠(yuǎn)端,所述遠(yuǎn)端形成為使得其一側(cè)(51a)向下 突出得多于其與所述一側(cè)(51a)沿直徑相對的另一側(cè)(51b),用以構(gòu)造與所述游戲盤(B) 的游戲表面形成接觸的接觸部(52);以及當(dāng)所述跳動式玩具陀螺繞所述玩具主體(1)的中心軸線回轉(zhuǎn)時,所述接觸部(52)沿 圓形軌道圍繞所述玩具主體(1)的中心軸線(O)旋轉(zhuǎn)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的跳動式玩具陀螺(A),其特征在于,所述軸體支承部(2)包 括用于可拆卸地支承所述回轉(zhuǎn)軸體(3)的支承部件(32)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的跳動式玩具陀螺(A),其特征在于,所述支承部件(32)布 置成可相對于所述玩具主體(1)沿垂直于所述玩具主體(1)的中心軸線(O)的方向移動, 以便能改變從所述玩具主體(1)的中心軸線(O)到所述接觸部(52)的距離(L)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1至權(quán)利要求3中任何一項所述的跳動式玩具陀螺(A),其特征在 于,通過與其中心軸線傾斜地切割所述回轉(zhuǎn)軸(51)的柱狀部分,在所述回轉(zhuǎn)軸(51)的遠(yuǎn) 端處形成所述接觸部(52)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1至權(quán)利要求3中任何一項所述的跳動式玩具陀螺(A),其特征在 于,所述接觸部(52)包括形成在所述回轉(zhuǎn)軸(51)的遠(yuǎn)端表面的外周上用以向下突出的軸 件。
6.根據(jù)權(quán)利要求2或權(quán)利要求3所述的跳動式玩具陀螺(A),其特征在于,所述回轉(zhuǎn) 軸體(3)和所述支承部件(32)包括點對稱地形成的各自成對的接合部,使得所述回轉(zhuǎn)軸 體(3)能通過所述成對的接合部有選擇地以第一定向和從所述第一定向旋轉(zhuǎn)180度而獲 得的第二定向中的一者來安裝在所述支承部件(32)上。
7.根據(jù)權(quán)利要求3所述的跳動式玩具陀螺(A),其特征在于,所述軸體支承部(2)包 括定位板(31),所述定位板(31)用于接合所述支承部件(32),以便將所述支承部件(32) 沿垂直于所述玩具主體(1)的中心軸線(O)的方向保持在第一位置或第二位置處。
專利摘要提供的是一種跳動式玩具陀螺(A),其具有簡單的結(jié)構(gòu),可在游戲盤(B)的彎曲成大致類似于凹面鏡形狀的游戲表面上反復(fù)地跳動,使得有可能從上方攻擊對手的玩具陀螺。跳動式玩具陀螺(A)包括玩具主體(1)、具有回轉(zhuǎn)軸(51)的回轉(zhuǎn)軸體(3),以及設(shè)置在玩具主體(1)上用以支承回轉(zhuǎn)軸體(3)的軸體支承部(2)?;剞D(zhuǎn)軸體(3)的回轉(zhuǎn)軸(51)的遠(yuǎn)端形成為使得其一側(cè)(51a)向下突出得多于與其沿直徑相對的另一側(cè)(51b),以便構(gòu)造用于與游戲盤(B)的游戲表面相接觸的接觸部(52)。當(dāng)跳動式玩具陀螺(A)繞玩具主體(1)的中心軸線(O)回轉(zhuǎn)時,接觸部(52)沿圓形軌道圍繞玩具主體的中心軸線(O)旋轉(zhuǎn)。
文檔編號A63H1/16GK201791363SQ20102013893
公開日2011年4月13日 申請日期2010年2月25日 優(yōu)先權(quán)日2009年7月10日
發(fā)明者前田竹明, 氏田治久 申請人:株式會社多美
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1