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陀螺玩具的制作方法

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陀螺玩具的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種陀螺玩具。
【背景技術(shù)】
[0002]在現(xiàn)有的使用陀螺玩具的對(duì)戰(zhàn)游戲中,是讓陀螺玩具相互碰撞,利用其產(chǎn)生的沖擊力使一方陀螺玩具彈飛或使安裝于陀螺玩具主體上的彈出部件從陀螺玩具上彈出,以此來(lái)決定勝負(fù)(示例請(qǐng)參照專利文獻(xiàn)1、專利文獻(xiàn)2)。
[0003]在該專利文獻(xiàn)I及專利文獻(xiàn)2中公開(kāi)的陀螺玩具中,彈出部件與陀螺玩具(陀螺玩具主體)之間使用彈性部件進(jìn)行連接,通過(guò)陀螺玩具在相互碰撞時(shí)產(chǎn)生的沖擊力使該連接松開(kāi),并通過(guò)彈性部件的作用力使得彈出部件被彈出。
[0004]專利文獻(xiàn)I日本特開(kāi)平9-38337號(hào)公報(bào)
[0005]專利文獻(xiàn)2日本實(shí)用新案登錄第3109118號(hào)公報(bào)
[0006]但專利文獻(xiàn)I及專利文獻(xiàn)2中記載的陀螺玩具中,因陀螺玩具(陀螺玩具主體)自身結(jié)構(gòu)原因,使其難以拆解。因此,該陀螺玩具難以按照自己喜歡的設(shè)計(jì)或性能來(lái)對(duì)陀螺玩具自身進(jìn)行拆解和組裝。
[0007]這種問(wèn)題并非僅出現(xiàn)于用作對(duì)戰(zhàn)游戲的陀螺玩具中,而是在主體與軸部固定的陀螺玩具中都會(huì)有這樣的問(wèn)題。
[0008]本發(fā)明就是為解決上述問(wèn)題,其目的就是提供一種拆解和組裝容易的陀螺玩具。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0009]本發(fā)明提供的第一種陀螺玩具,其具有主體和軸部,其旋轉(zhuǎn)方向?yàn)槭孪仍O(shè)定好的,其中,所述主體和所述軸部為分別獨(dú)立構(gòu)成,所述主體上形成有第一凸爪,所述軸部上形成有第二凸爪,所述主體和所述軸部,對(duì)應(yīng)于以所述軸部的軸線為中心的相對(duì)旋轉(zhuǎn)位置,取得所述第一凸爪與所述第二凸爪在上下方向上重合的可結(jié)合狀態(tài)以及所述第一凸爪與所述第二凸爪在上下方向上不重合的結(jié)合可解除狀態(tài),還具有彈壓機(jī)構(gòu),其在所述可結(jié)合狀態(tài)下,通過(guò)彈簧的彈壓力使所述第一凸爪的上面與所述第二凸爪的下面相互靠接,所述主體和所述軸部,從所述結(jié)合可解除狀態(tài)通過(guò)以抵抗所述彈簧的彈壓力的狀態(tài)讓所述軸部相對(duì)于所述主體朝與所述旋轉(zhuǎn)方向相反的方向旋轉(zhuǎn),變成所述可結(jié)合狀態(tài),其通過(guò)所述彈簧的彈壓力使所述第一凸爪的上面與所述第二凸爪的下面相互靠接而被結(jié)合。
[0010]本發(fā)明提供的第二種陀螺玩具,是在第一種陀螺玩具的基礎(chǔ)上,還包括可使所述陀螺玩具的性能發(fā)生變化的性能可變環(huán),所述性能可變環(huán),是在所述主體和所述軸部處于結(jié)合狀態(tài)時(shí)被夾持在所述主體和所述軸部之間。
[0011]本發(fā)明提供的第三種陀螺玩具,是在第二種陀螺玩具的基礎(chǔ)上,所述性能可變環(huán)為飛輪。
[0012]本發(fā)明提供的第四種陀螺玩具,是在第二種或第三種陀螺玩具的基礎(chǔ)上,所述性能可變環(huán)與所述軸部,在以所述軸部的軸線為中心的相對(duì)旋轉(zhuǎn)位置可從上下方向進(jìn)行嵌合,其在所述結(jié)合可解除狀態(tài)與所述可結(jié)合狀態(tài)之間可成為一體地旋轉(zhuǎn)。
[0013]本發(fā)明提供的第五種陀螺玩具,是在第四種陀螺玩具的基礎(chǔ)上,所述主體上形成有弧狀窄槽,所述性能可變環(huán)形成有舌片,該舌片朝上方突出并可從下方插入所述弧狀窄槽中,相對(duì)于所述主體的所述性能可變環(huán)的旋轉(zhuǎn)范圍受到限制。
[0014]本發(fā)明提供的第六種陀螺玩具,是在第五種陀螺玩具的基礎(chǔ)上,所述弧狀窄槽形成為,在所述結(jié)合可解除狀態(tài)所述舌片位于所述弧狀窄槽的一端,而在所述可結(jié)合狀態(tài)所述舌片位于所述弧狀窄槽的另一端。
[0015]本發(fā)明提供的第七種陀螺玩具,是在第六種陀螺玩具的基礎(chǔ)上,在所述主體和所述軸部的對(duì)向面上,設(shè)置有相對(duì)于從所述可結(jié)合狀態(tài)到所述結(jié)合可解除狀態(tài)的所述主體讓軸部進(jìn)行階段性旋轉(zhuǎn)的阻擋。
[0016]本發(fā)明提供的第八種陀螺玩具,是在第七種陀螺玩具的基礎(chǔ)上,作為所述阻擋,在所述對(duì)向面中的一方的面上沿圓周方向形成有多個(gè)可相互嵌合的凹部及凸部中的一種,而在所述對(duì)向面中的另一方的面上至少形成有一個(gè)所述凹部及凸部中的另一種。
[0017]根據(jù)本發(fā)明的第一種陀螺玩具,從主體和軸部處于分離的狀態(tài),通過(guò)使軸部接近主體,并使軸部相對(duì)于主體以規(guī)定方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),可使主體與軸部相互結(jié)合,相反,從主體與軸部處于相互結(jié)合的狀態(tài),通過(guò)使軸部相對(duì)于主體以所述規(guī)定方向的反方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)便可使主體與軸部分離。因此,可以使陀螺玩具易于組裝與拆解。
[0018]根據(jù)本發(fā)明的第二種陀螺玩具,形成有可使玩具性能發(fā)生變化的性能可變環(huán),該環(huán)在主體與所述軸部相互結(jié)合的狀態(tài)下被夾持于主體與軸部之間,因此可便于拆裝。
[0019]根據(jù)本發(fā)明的第三種陀螺玩具,由于性能可變環(huán)為飛輪,因此可使陀螺玩具保持長(zhǎng)時(shí)間的穩(wěn)定旋轉(zhuǎn)。
[0020]現(xiàn)有的陀螺玩具中,由于重量較重的飛輪與主體連為一體,從而使裝有重飛輪的陀螺玩具對(duì)對(duì)方的陀螺玩具產(chǎn)生強(qiáng)大的彈力,最終通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)旋轉(zhuǎn)對(duì)對(duì)戰(zhàn)帶來(lái)有利條件。這一點(diǎn)對(duì)于本發(fā)明的第三種陀螺玩具而言亦同。但在對(duì)戰(zhàn)游戲中使用本發(fā)明的第三種陀螺玩具時(shí),其主體在受到對(duì)方攻擊后,重量較重的飛輪與軸部會(huì)繼續(xù)旋轉(zhuǎn),但由于主體比飛輪輕,因此容易受到外力(與對(duì)方的陀螺玩具碰撞后產(chǎn)生的沖擊力以及陀螺玩具之間的摩擦等)的影響。飛輪越重則該影響會(huì)越大,從而更易使主體與軸部的結(jié)合分離。因此,本發(fā)明的第三種陀螺玩具具有提高游戲的競(jìng)技性與戰(zhàn)略性的效果。
[0021]根據(jù)本發(fā)明的第四種陀螺玩具,由于性能可變環(huán)與軸部以上下方向嵌合于規(guī)定的相對(duì)旋轉(zhuǎn)位置上,因此便于相互對(duì)位。
[0022]根據(jù)本發(fā)明的第五種陀螺玩具,由于性能可變環(huán)相對(duì)于主體的旋轉(zhuǎn)范圍受到限制,因此便于相互對(duì)位。
[0023]根據(jù)本發(fā)明的第六種陀螺玩具,在結(jié)合可解除的狀態(tài)下,舌片位于弧狀窄槽的一端,而在可結(jié)合狀態(tài)下舌片則位于弧狀窄槽的另一端,因此可便于相互對(duì)位。
[0024]根據(jù)本發(fā)明的第七種以及第八種陀螺玩具,即使在對(duì)戰(zhàn)游戲中對(duì)主體造成沖擊,主體與軸部也不會(huì)在I次沖擊下分離,因此可以長(zhǎng)時(shí)間享受對(duì)戰(zhàn)游戲的樂(lè)趣。
【附圖說(shuō)明】
[0025]圖1是說(shuō)明本發(fā)明陀螺玩具的一實(shí)施方式的游戲方法的說(shuō)明圖。
[0026]圖2是本實(shí)施方式的陀螺玩具的分解立體圖。
[0027]圖3是本實(shí)施方式的陀螺玩具的分解截面立體圖。
[0028]圖4(A)是表示本實(shí)施方式的陀螺玩具中的主體、軸部以及飛輪的結(jié)合狀態(tài)的動(dòng)作圖。
[0029]圖4(B)是表示本實(shí)施方式的陀螺玩具中的主體、軸部以及飛輪的結(jié)合狀態(tài)的動(dòng)作圖。
[0030]圖5是表示旋轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)本實(shí)施方式陀螺玩具的發(fā)射器的一實(shí)施例的立體圖。
【具體實(shí)施方式】
[0031]以下,結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明的陀螺玩具的實(shí)施方式進(jìn)行說(shuō)明。
[0032]圖1是說(shuō)明本發(fā)明陀螺玩具的一實(shí)施方式的游戲方法的說(shuō)明圖,圖2是本實(shí)施方式的陀螺玩具的分解立體圖,圖3是本實(shí)施方式的陀螺玩具的分解截面立體圖。本說(shuō)明書(shū)中,上下、左右及前后是指圖2及圖3所示的朝向。
[0033]本實(shí)施方式的陀螺玩具I是指陀螺對(duì)戰(zhàn)游戲中可使用的陀螺玩具。具體而言,該陀螺玩具I可用于通過(guò)相互碰撞產(chǎn)生的沖擊力使對(duì)方陀螺玩具I如圖1右側(cè)所示發(fā)生分解后取得勝利的對(duì)戰(zhàn)游戲中。
[0034]如圖2及圖3所示,該陀螺玩具I由構(gòu)成下部結(jié)構(gòu)的軸部10、構(gòu)成上部結(jié)構(gòu)的性能可變環(huán)30以及主體40構(gòu)成。
[0035]《細(xì)部構(gòu)造》
[0036]1.軸部 10
[0037]軸部10中下部為旋轉(zhuǎn)軸11、中間部為軸環(huán)12、上部為圓筒部13。該旋轉(zhuǎn)軸11、軸環(huán)12以及圓筒部13由合成樹(shù)脂形成。但材料不僅限于合成樹(shù)脂,其中一個(gè)或兩個(gè)也可為金屬材質(zhì)。
[0038]軸環(huán)12下方部分中,自該軸環(huán)12往旋轉(zhuǎn)軸11外周方向呈階段性變窄形狀,整體大致呈倒圓錐形狀。
[0039]如圖2所示,軸環(huán)12以及圓筒部13上,夾持著旋轉(zhuǎn)軸11的軸線以前后方向相對(duì)的部位上有2處分別形成有孔14。另外,圓筒部13以及軸環(huán)12的下方部分上,夾持著旋轉(zhuǎn)軸11的軸線以左右方向相對(duì)的部位上有2處分別形成有突起部15。該突起部15的外側(cè)面與軸環(huán)12的外周面在同一面上。
[0040]另外,如圖3所示,圓筒部13的內(nèi)側(cè)上垂直設(shè)有圓柱體16。該圓柱體16的上端高于圓筒部13的上端,但其高度無(wú)特別限定。在該圓柱體16的上端部,夾持旋轉(zhuǎn)軸11軸線以前后方向相對(duì)的部位上有2處分別形成有朝半徑方向外側(cè)伸出的凸爪(第2凸爪)17。
[0041]另外,軸部10還具有圓筒狀可動(dòng)部件18,該圓筒狀可動(dòng)部件18設(shè)置于圓筒部13內(nèi)側(cè)并圍住上述圓柱體16上部外周。該可動(dòng)部件18的下端部外周面上,夾持旋轉(zhuǎn)軸11軸線以前后方向相對(duì)的部位上有2處分別形成有朝半徑方向外側(cè)伸出的突起片19。如圖3所示,各突起片19插在上述孔14中。該可動(dòng)部件18可朝上下方向移動(dòng),但可動(dòng)部件18的向上移動(dòng)受到孔14的上邊緣限制。同時(shí),可動(dòng)部件18通過(guò)卷繞于圓柱體16周?chē)木€圈彈簧20被向上方彈壓著,在正常情況下,突起片19被彈壓與孔14上邊緣相接觸,可動(dòng)部件18的上端與圓筒部13的上端位于同一高度。
[0042]在該可動(dòng)部件18的上面,夾持旋轉(zhuǎn)軸11軸線以左右方向相對(duì)的部位上有2處分別形成有朝半徑方向延伸的凸條21。
[0043]2.性能可變環(huán)30
[0044]本實(shí)施方式中,作為性能可變環(huán)30使用的是飛輪。該性能可變環(huán)30呈板狀。在性能可變環(huán)30的底面,形成有可從下方收納軸部10上軸環(huán)12的環(huán)狀段部31。同時(shí),在該性能可變環(huán)30的上面,夾持旋轉(zhuǎn)軸11軸線以左右方向相對(duì)的部位上有2處分別形成有朝上方伸出的突起部32。各突起部32的下側(cè)部分形成有可從下方收納軸部10上突起部15的凹部33。此外,在性能可變環(huán)30的上面,緊靠著各突起部32的外側(cè)形成有向上方延伸的舌片34。舌片3
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