專利名稱:用于使高爾夫球桿與高爾夫球手匹配的系統(tǒng)和方法
技術領域:
本發(fā)明一般涉及一種計算機輔助系統(tǒng)和方法,用于使得高爾夫球手與能更好地適應他們的揮桿和比賽特點的球桿匹配。本發(fā)明的額外方面涉及計算機產生的顯示和圖形用戶界面,其接收來自球桿匹配人員和/或正在進行匹配的高爾夫球手的輸入和/或產生由該匹配人員和/或該球手接收的輸出。
背景技術:
高爾夫被許多球員喜愛,球員可以是不同性別且年齡和/或技術水平顯著不同的人。高爾夫在運動界是略顯獨特的,在于這種不同層次的球員可能在高爾夫賽事中在一起進行比賽,甚至是彼此直接競技(例如使用讓分制(handicapped scoring),不同的球座、 隊伍模式等),且仍能享受高爾夫運動或競技的愉快。這些因素與增加的電視上的高爾夫節(jié)目的可獲得性(例如高爾夫概覽、高爾夫新聞、高爾夫歷史、和/或其他高爾夫節(jié)目)以及熟知的高爾夫明星的崛起都至少部分地增加了高爾夫運動在近年來的受歡迎性,在美國和全世界都是如此。
不同技術水平的高爾夫球手都尋求增進他們的技術表現,降低他們的高爾夫桿數并達到下一技術水平。所有類型高爾夫設備的制造者已經對這些要求作出的響應,且在近年來,本行業(yè)已經見證了高爾夫設備的顯著改變和進步。例如,目前可以獲得各種不同的高爾夫球模型,球被設計為能補足特殊的揮桿速度和/或其他球員特點或偏好,例如一些球被設計為能飛得更遠和/或更直;一些被涉及為能提供更好或更平的軌跡;一些被設計為能提供更大的旋轉、控制和/或感受(特別是在果嶺上);一些被設計為適于更快或更慢地的揮桿速度等。許多揮桿和/或教學輔助措施也可在市場上見到,其能有助于降低球手的高爾夫桿數。
作為在比賽中能設定高爾夫球運動的獨特設備,近年來高爾夫球桿也已經是許多技術研究和進步的主題。例如,近年來市場已經在推桿設計、高爾夫球桿頭設計、桿身和抓握部方面作出了顯著改變和改進。此外,其他的技術進步已經致力于更好地將高爾夫球桿的各種元件和/或特點以及高爾夫球的特點與特定的用戶揮桿特點或特征相匹配(例如球桿匹配技術、球擊發(fā)角度測量技術、球旋轉速度、球匹配技術等)。
在近來的改進情況下,存在可用于高爾夫球手的許多高爾夫球桿部件。例如,球桿頭可以以許多不同的模式由許多制造商制造。而且,各種球桿頭模型可包括許多變化,例如桿面傾角(loft angle)、桿頭傾角(lie angle)、偏移特征、配重特點(例如偏左曲(draw biased)球桿頭、偏右曲(fade biased)球桿頭、自然配重的球桿頭等)。此外,球桿頭可與各種不同的桿身結合,例如來自不同制造商的、具有不同剛性、撓曲點、擊打點好或其他彎曲特點等、用不同材料制造的等。各種抓握部尺寸、材料、構造和品牌也都可以獲得。在可獲得的桿身、球桿頭和抓握部的變化之間,存在幾乎數百種不同的球桿頭/桿身/抓握部組合可供高爾夫球手使用。
球桿匹配人員和高爾夫專業(yè)認識能有助于幫助高爾夫球手詳細考察這種龐大的部件組合情況并能幫助高爾夫球手與高爾夫球桿匹配,以適應他們的揮桿特點和需要。目前,合適的球桿匹配工作主要是嘗試與錯誤共存的過程,其可能是非常耗時的,且匹配過程主要取決于專業(yè)認識進行匹配的技術。能允許球桿匹配人員容易地且更準確地進行測量以及正確地將個人與球桿匹配和/或與一組球桿匹配的球桿匹配技術的進步在本領域中大受歡迎。
發(fā)明內容
下文給出了本發(fā)明的一些方面的一般概述,以提供對本發(fā)明及其各種特征的基本理解。該概要目的不是以任何方式限制本發(fā)明的范圍,而是其僅提供了對本發(fā)明以及隨后的更詳細描述的內容的一般概覽。
本發(fā)明的一些方面涉及用于將高爾夫球手與高爾夫球桿的匹配套件匹配的系統(tǒng)和方法(例如,兩個或多個球桿一套,且在一些例子中,完整或基本完整的球桿套件)。一種這樣的用于將高爾夫球手與多個高爾夫球桿匹配的方法包括(a)至少部分地基于擊發(fā)監(jiān)視數據將高爾夫球手與一號木桿(driver)匹配,其中,高爾夫球手所匹配的一號木桿包括第一桿面傾角和第一桿身柔性特點;(b)至少部分地基于第一桿面傾角和第一桿身柔性特點選擇多個最初候選球道木桿(fairway wood) ; (c)用多個初始候選球道木桿擊打高爾夫球且收集擊發(fā)監(jiān)視數據,該擊發(fā)監(jiān)視數據與用于擊打的最初球道木桿關聯(lián)的擊打有關;(d) 可選地,至少部分地基于在最初球道木桿擊打時收集的擊發(fā)監(jiān)視數據選擇一個或多個額外候選球道木桿,并使用一個或多個額外候選球道木桿來擊打高爾夫球;和(e)基于擊發(fā)監(jiān)視數據來對最終一號球道木桿作出推薦。
根據本發(fā)明的一些例子的計算機可實施系統(tǒng)和方法,包括(a)接收表明高爾夫球手的一號木桿桿面傾角和至少一個一號桿身柔韌性特點的輸入數據(例如經由任何所需的計算機輸入硬件);(b)至少部分地基于一號木桿的桿面傾角和一號木桿的桿身柔韌性特點確定多個最初候選球道木桿(例如經由利用計算機處理系統(tǒng));和(c)將表明所選擇的多個最初候選球道木桿的數據輸出(例如,經由任何所需的計算機操作的輸出硬件)。 這些系統(tǒng)和方法還包括一個或多個以下步驟(d)接收在高爾夫球手用多個最初候選球道木桿擊打高爾夫球時產生的擊發(fā)監(jiān)視數據;(e)基于最初候選球道木桿的擊打而接收的擊發(fā)監(jiān)視數據確定一個或多個額外候選球道木桿以用于測試;(f)將表明額外候選球道木桿的數據輸出;(g)接收高爾夫球手用一個或多個額外候選球道木桿擊打高爾夫球時的擊發(fā)監(jiān)視數據;(h)確定基于擊發(fā)監(jiān)視數據作出的對最終一號球道木桿的推薦;和(i)將表明對最終一號球道木桿的推薦的數據輸出。
本發(fā)明的一些方面還可包括用于將額外球桿進行匹配的匹配步驟——如鐵桿 (iron)、混合桿(hybrid)或額外球道木桿。因而,根據本發(fā)明的至少一些示例性系統(tǒng)和方法可包括(a)接收與用一個或多個鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;(b)接收與用一個或多個混合桿或球道木桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;(c)至少部分地基于用于一號木桿或一號球道木桿中的至少一個的平均球飛行距離(carry distance)來確定用于匹配套件中球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍(例如可選地,上述的之前匹配的球桿);(d)確定一個或多個鐵桿或混合桿的平均球飛行距離是否更好地匹配該匹配套件中球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍;(e)確定對將一個或多個鐵桿、混合桿、或球道木桿包括在匹配套件中的推薦;和(f)將表面該推薦的數據輸出。以這種方式,匹配人員會希望將高爾夫球手與具有規(guī)則、梯度變化的飛行距離的球桿匹配,因為高爾夫球會使用他或她袋子中的不同球桿。
本發(fā)明的額外方面涉及計算機可讀介質,其包括存儲在其上的計算機可執(zhí)行指令,用于執(zhí)行上述各種方法和/或執(zhí)行上述各種系統(tǒng)(以及在下文詳細描述的)。本發(fā)明的額外方面涉及計算機產生的顯示和/或圖形用戶界面,用于在各種系統(tǒng)的運行過程中和在上述各種方法的執(zhí)行過程中,為球桿匹配人員、高爾夫球手或其他用戶提供信息和/或從其接收輸入數據。
通過參見結合所附附圖作出的以下詳細描述可以更完全地理解本發(fā)明的一些方面及其某些優(yōu)點,其中 圖1顯示了根據本發(fā)明的系統(tǒng)和方法所使用的示例性擊發(fā)監(jiān)視系統(tǒng); 圖2顯示了根據本發(fā)明的示例性高爾夫球桿套件匹配系統(tǒng)和方法的概略視圖; 圖3顯示了根據本發(fā)明一些示例性系統(tǒng)和方法所使用的示例性一號木桿匹配過程; 圖4到8顯示了可提供根據本發(fā)明的至少一些示例性一號木桿匹配過程的示例性顯示輸出; 圖9顯示了用在根據本發(fā)明至少一些例子的系統(tǒng)和方法所用的示例性一號球道木桿匹配過程; 圖10顯示了用在根據本發(fā)明至少一些例子的系統(tǒng)和方法所用的示例性桿身長度匹配過程; 圖IlA到IlD有助于解釋圖10的示例性桿身長度匹配過程的各個特征; 圖12顯示了根據本發(fā)明的至少一些方面的系統(tǒng)和方法所用的示例性桿頭傾角匹配過程; 圖13A到13C有助于解釋圖12的示例性桿頭傾角匹配過程的各個特征; 圖14A和14B顯示了根據本發(fā)明的至少一些例子的系統(tǒng)和方法所用的示例性鐵桿、混合桿和/或球道木桿匹配過程; 圖15和16顯示了可提供根據本發(fā)明的至少一些示例性鐵桿、混合桿和/或球道木桿匹配過程的示例性顯示輸出; 圖17A顯示了根據本發(fā)明的至少一些例子的系統(tǒng)和方法所用的示例性挖起桿 (wedge)匹配過程;和 圖17B有助于解釋圖17A的示例性挖起桿匹配過程的各個特征。
具體實施例方式在以下的根據本發(fā)明的各種示例性結構的描述中,將對所附附圖作出參照,附圖形成本說明的一部分,且其中通過示例性的方式顯示了根據本發(fā)明的高爾夫球桿匹配系統(tǒng)和方法。此外,應理解,部件和/或步驟的其他特別安排也可以使用,且結構性和功能性的修改可以在不脫離本發(fā)明范圍的情況下作出。
A.與本發(fā)明有關的背景信息的一般描述 將高爾夫球手與球桿正確匹配以適應他或她的揮桿特點能在一局高爾夫球比賽中有助于高爾夫球手更好地且更一致地與球接觸,且有助于高爾夫球手降低他或她的桿數。如上所述,本發(fā)明的一些方面涉及計算機可實施的系統(tǒng)和方法,以將高爾夫球手與一個或多個高爾夫球桿匹配。圖1顯示了可以依照本發(fā)明使用的示例性匹配系統(tǒng)100的示意性視圖。該示例性系統(tǒng)100可以包括常規(guī)的高爾夫球擊發(fā)監(jiān)視系統(tǒng)102,其測量高爾夫球104 飛行的各種特點,如球的初始速度、擊發(fā)方向、旋轉速率、旋轉方向(一個或多個)、球桿頭速度、球桿頭在球撞擊時的方位等。如所示的,在本領域中,擊發(fā)監(jiān)視器102可以將通過其傳感器產生的數據傳遞給計算機系統(tǒng)106,其可包括常規(guī)的個人計算機(PC)、筆記本、計算機工作站(例如聯(lián)接到網絡)等。進而,如本領域公知的,計算系統(tǒng)106可包括允許球桿匹配人員收集、處理和顯示從擊發(fā)監(jiān)視器102獲得的信息的各種要素或特征,如用戶輸入系統(tǒng)108、無線傳輸/接收系統(tǒng)110、其他輸入/輸出系統(tǒng)能夠112等。用戶輸入系統(tǒng)108可允許用戶鍵入、控制、或調整用于計算系統(tǒng)106和/或擊發(fā)監(jiān)視器102或其各種部件等的設定??梢蕴峁┤魏晤愋偷挠脩糨斎胂到y(tǒng)102,而不脫離本發(fā)明,例如包括鍵盤輸入、鼠標輸入、其他“點擊”類型輸入(例如滾動球、蹤跡球等)、觸針類輸入、觸摸板輸入、聲音輸入、按鈕類輸入(硬按鈕或軟按鈕)、軟鍵盤輸入、掃描器輸入、通用串行總線或其他輸入端口、并行端口等。計算系統(tǒng)106還可包括其自身的處理系統(tǒng)114(例如一個或多個微處理器)、計算機可讀取存儲系統(tǒng)116、顯示裝置118(例如計算機監(jiān)視器、打印機或其他輸出裝置)和/ 或電源120(例如AC和/或DC電源)等。
根據本發(fā)明例子的系統(tǒng)和方法可以接收數據、輸入和/或其他方式的信息。例如, 如上所述,輸入/輸出系統(tǒng)112可以被設置為用于接收來自遠程或其他外部來源122的數據、輸入和/或其他信息,如擊發(fā)監(jiān)視器102、互聯(lián)網、外部計算機可讀存儲元件等。輸入/ 輸出系統(tǒng)112可以是任何所需類型的輸入/輸出接口裝置,用于接收數據,例如盤驅動器 (例如用于軟盤、CD、DVD等的可讀/可寫系統(tǒng));USB端口、以太網、電話、或其他有線連接端口或系統(tǒng)等。類似地,外部來源122可以是盤片、閃存裝置、記憶棒、或其他計算機可讀介質,其用于存儲和傳遞數據;互聯(lián)網或其他遠程網絡或數據源等。作為另一選擇或替換,外部來源122可以經由無線連接而連接到計算系統(tǒng)106(以附圖標記124代表),其可以被可操作地聯(lián)接到合適的無線傳輸/接收接口 110,該接口設置有或可操作地聯(lián)接到系統(tǒng)106。 圖1所示的總體系統(tǒng)的各個部件可以包括在單個殼體或部件中,或可以設置為任何期望數量的分開部件和/或設置在任何期望數量的位置上,而不脫離本發(fā)明。
下文將詳細描述系統(tǒng)100的使用以及輸入到系統(tǒng)100和從系統(tǒng)100輸出的信息以及其各個組成部件的更詳細的例子。
B.根據本發(fā)明例子的高爾夫球桿匹配系統(tǒng)和方法的一般描述 通常,如上所述,本發(fā)明的一些方面涉及用于將高爾夫球手與匹配的一套高爾夫球桿(例如兩個或多個一套的球桿)匹配的系統(tǒng)和方法。一個這種用于將高爾夫球手與多個高爾夫球桿匹配的方法包括(a)至少部分地基于在一個或多個高爾夫球桿擊打過程中產生的擊發(fā)監(jiān)視數據,將高爾夫球手與木桿匹配,在該擊打過程中高爾夫球手擊打木桿,該木桿具有不同桿面傾角和/或桿身柔韌性特點,其中,高爾夫球手所匹配的木桿包括第一桿面傾角和第一桿身柔韌性特點;(b)至少部分地基于第一桿面傾角和第一桿身柔韌性特點選擇多個初始候選球道木桿;(c)使用多個初始候選球道木桿擊打高爾夫球并收集與用于擊打的初始球道木桿有關的擊打關聯(lián)的擊發(fā)監(jiān)視數據;(d)可選地,至少部分地基于在初始球道木桿被擊打時收集的擊發(fā)監(jiān)視數據選擇一個或多個額外的候選球道木桿,并用該一個或多個額外候選球道木桿擊打高爾夫球;和(e)至少部分地基于在一個或多個初始或額外候選球道木桿被擊打時收集的擊發(fā)監(jiān)視數據來推薦最終的一號球道木桿。選擇和推薦步驟可以全部或部分使用計算機系統(tǒng)執(zhí)行。
根據本發(fā)明的例子的計算機執(zhí)行的系統(tǒng)和方法可包括(a)(例如經由任何期望的計算機輸入硬件)接收輸入數據,該數據表明高爾夫球手的木桿桿面傾角和至少一個木桿桿身柔韌性特點;(b)至少部分地基于木桿桿面傾角和木桿桿身柔韌性特點來確定多個初始候選球道木桿(例如利用計算機處理系統(tǒng));和)c)輸出代表所選擇的多個初始候選球道木桿的數據(例如經由任何期望的計算機操作輸出硬件)。這些系統(tǒng)和方法進一步可包括一個或多個以下步驟(d)接收在高爾夫球手使用多個初始候選球道木桿擊打高爾夫球時產生的擊發(fā)監(jiān)視數據,其中,擊發(fā)監(jiān)視數據與用于擊打的初始候選球道木桿關聯(lián);(e) 至少部分地基于在根據初始候選球道木桿擊打時接收的擊發(fā)監(jiān)視數據來確定一個或多個額外候選球道木桿以用于測試;(f)輸出代表額外的候選球道木桿的數據;(g)接收在高爾夫球手用一個或多個額外候選球道木桿擊打高爾夫球時產生的擊發(fā)監(jiān)視數據,其中擊發(fā)監(jiān)視數據與用于擊打的額外候選球道木桿關聯(lián);(h)至少部分地基于根據一個或多個初始或額外候選球道木桿擊打時接收的擊發(fā)接收數據來確定對最終一號球道木桿作出的推薦;和 (i)輸出代表最終一號球道木桿推薦的數據。
要包括在匹配的球桿套件中的最終一號球道木桿的推薦可以是基于任何期望的信息。根據本發(fā)明的至少一些例子,該推薦可以至少部分地基于包括在一個或多個最初或額外的候選球道木桿被擊打之后接收的監(jiān)視數據中的平均球飛行距離,例如在擊發(fā)監(jiān)視測試中產生最高平均球飛行距離和/或最高平均總距離的最初或額外候選球道木桿。
本發(fā)明的一些方面可包括匹配步驟,以匹配額外的球桿,例如鐵桿、混合桿和/或額外的球道木桿。因而,根據本發(fā)明的至少一些例子和方法可包括(a)接收與使用一個或多個鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;(b)接收與使用一個或多個混合球桿和/或球道木桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;(c)至少部分地基于對于一號木桿或一號球道木桿(例如可選地,上述之前匹配的球桿)的平均球飛行距離和/或平均總距離來確定匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍;(d)確定一個或多個鐵桿或混合球桿的平均球飛行距離是否更好地與匹配的套件中期望的飛行距離或期望的飛行距離范圍匹配;(e)確定對在匹配套件中包括一個或多個鐵桿或混合球桿的推薦;和(f)輸出代表推薦的數據。以這種方式,匹配人員會視圖將高爾夫球手與具有規(guī)則的、階段性的飛行距離的球桿匹配,因為高爾夫球手會使用他或她的袋子中的不同的球桿。鐵桿、混合桿和/或球道木桿匹配系統(tǒng)和方法的一部分包括確定和定制用于匹配的套件中的球桿的合適桿身長度和/或桿頭傾角(和/或其他特征)。
本發(fā)明的額外方面涉及計算機可讀介質,包括存儲在其上的計算機可執(zhí)行指令, 以用于執(zhí)行各種方法和/或運行各種上述系統(tǒng)(和以下詳述的那些)。這種計算機可讀介質可包括但不必限于計算機可讀存儲器、可以是在計算機內部的(例如硬盤)或與計算機分開的(例如盤片、固態(tài)或閃存記憶裝置等)。
本發(fā)明的另一些額外方面涉及計算機產生的顯示和/或用于向球桿匹配人員、高爾夫球手或其他用戶提供信息和/或從其接收輸入數據的圖形用戶界面。作為一個更具體的例子,根據本發(fā)明一些示例性方面的視頻顯示或圖形用戶界面(和用于產生這種顯示或界面的計算機可讀介質)可包括(a) 二維圖形展現,具有在第一坐標軸上上提供的高爾夫球擊發(fā)角度信息和在第二坐標軸上提供的高爾夫球旋轉速率信息;(b)在用于預定的球擊發(fā)速度和/或球桿速度參數的相結合的擊發(fā)角度和旋轉速率的目標區(qū)域的二維圖形展現上的標識;和(c) 一個或多個指示符,其指示用于一個或多個高爾夫球擊打的二維圖形展現上的球擊發(fā)角度和球旋轉速率,其中,一個指示符設置為用于顯示在圖形展現上的每個相應高爾夫球擊打。如果需要,一個或多個指示符還可標識出用在由相應指示符代表的高爾夫球擊打中的高爾夫球桿,或視頻顯示可以以其他方式標識出作出在視頻顯示上所標識的高爾夫球擊打中所用的高爾夫球桿。還有,如果需要,圖形用戶界面可允許用戶指明被提供指示符且需要更多數據的一個(或多個)高爾夫球擊打。該輸入可以導致與視頻顯示上的高爾夫球擊出有關的額外數據的顯示,如球速數據、球桿頭速度數據、擊發(fā)角度數據、總球旋轉數據、球側旋轉數據、球側旋轉方向數據、球飛行距離數據、和/或總球飛行距離數據。這種視頻顯示或界面可以有助于向用戶顯示高爾夫球手的各次擊打如何符合關于給定球(或用于給定球桿)的目標(或最優(yōu))擊發(fā)角度和/或旋轉速度或球桿頭速度的標準。
作為另一例子,根據本發(fā)明至少一些示例性方面的視頻顯示和/或用戶界面可以有助于用戶標識出高爾夫球手的袋子中的球桿正確序列(例如以使得在高爾夫球手使用他或她的袋子中的不同球桿時,每個球桿的平均飛行或總行進距離將以相對規(guī)則或恒定的方式改變)。換句話說,高爾夫球手會希望讓他的五號鐵桿比六號鐵桿多行進平均10碼, 讓六號鐵桿比七號鐵桿多行進(平均)10碼等。以這種方式,高爾夫球手將不會在他或她的袋子中存在任何限制的距離參差。這種視頻顯示或用戶界面可包括(a)具有設置在第一坐標軸上的高爾夫球飛行距離信息或高爾夫球總行進距離信息以及設置在第二坐標軸上的高爾夫球桿指示符信息的二維圖形展示;(b)在高爾夫球飛行距離或高爾夫球行進距離的二維圖形展示上的指示符,所述距離是用于至少一個一號木桿或一號球道木桿的;(C) 第一斜線,其指示了飛行距離或總行進距離碼數的第一變化,其中第一斜線從用于一號木桿或一號球道木桿的指示符開始出現;和(d) —個或多個點指示符,代表用于至少一個額外球道木桿、混合球桿或鐵桿的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離。如果需要,視頻顯示可以包括兩個或多個斜線,例如每個線表示飛行距離或總行進距離碼數的不同的恒定改變。額外地或替換地,視頻顯示還可包括一個或多個線,其表示一個或多個額外球桿(如混合桿或球道木桿)的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離。這些線允許用戶容易地看到在那里(如果有的話)這些一個或多個額外的球桿會最佳地匹配高爾夫球手的袋子 (例如某個混合球桿或球道木桿能更好地替換三號鐵桿或四號鐵桿等,以避免袋子中的球桿存在顯著距離參差。
本發(fā)明的額外方面涉及計算機產生的顯示和/或圖形用戶界面,以在各種系統(tǒng)的運行中和上述各個方法的執(zhí)行中用于提供信息給球桿匹配人員、高爾夫球手或其他用戶和 /或從其接收輸入數據。這種顯示或用戶界面的例子將在下文詳細描述。
本發(fā)明的具體例子將在后文詳述。讀者應理解,這些特定例子僅闡釋為示出本發(fā)明的例子,且它們不應被認為能限制本發(fā)明。
C.本發(fā)明的具體例子 如上所述,圖1大致顯示了擊發(fā)監(jiān)視系統(tǒng)100,其可與本發(fā)明的各個方面結合使用。圖2大致顯示了根據本發(fā)明的總體匹配系統(tǒng)和方法的示例性部件和/或步驟。在本發(fā)明的一個例子中,球桿匹配過程將用戶與整個一套高爾夫球桿(或基本上整套高爾夫球桿)進行匹配,例如以使得用戶在匹配的套件中的球桿中保持相對恒定的距離差的方式進行匹配。在結合圖2所述的具體示例性匹配系統(tǒng)和方法中,首先,用戶將與一號木桿匹配 (S200)。隨后,至少部分地基于針對一號木桿匹配時所獲得和使用的信息(例如在后文詳述的),用戶將與一號球道木桿匹配620 。接下來,將接收輸入數據和信息,以允許球桿長度和/或桿頭傾角的匹配(S204),且該信息(和/或其他信息)將用于使得二號球道木桿/混合桿/鐵桿匹配(S206)。根據本發(fā)明的系統(tǒng)和方法進一步包括挖起桿匹配部件或過程(S208)和/或推桿(putter)匹配部件或過程(S210)。
當然,結合圖2所述的系統(tǒng)和方法中的許多改變都是可以的,而不脫離本發(fā)明。例如,可以改變各種步驟或部件,改變順序等,而不脫離本發(fā)明。此外,可以省略一個或多個步驟和/或使用者可以以任何期望的步驟開始和/或以任何期望順序完成步驟(或其一部分),而不脫離本發(fā)明。在根據本發(fā)明的系統(tǒng)和方法的至少一些例子中,在一個匹配步驟中收集的數據和信息可以使用并建立一個或多個隨后的匹配步驟,例如用于對匹配的袋子中的其他球桿進行匹配。各種步驟和部件的特征的例子將在后文詳述。
圖3顯示了一號木桿匹配系統(tǒng)的例子的特征和/或根據本發(fā)明的例子的方法。該系統(tǒng)和方法開始時(S300),使用者熱身(S302),可選地通過用他們已有的個人一號木桿和 /或其他球桿(一個或多個)來擊打球。盡管不必這樣做,但是如果需要的話這些熱身擊打可被擊發(fā)監(jiān)視器監(jiān)視或被球桿匹配人員觀察。例如,在這些熱身擊打過程中(或在整個分析階段),系統(tǒng)和/或球桿匹配人員可以評估一些基本的有關用戶自然揮桿特點或技術的信息,例如揮桿“概況(profile) ”信息(S304),例如如果高爾夫球手趨向于是右曲擊球 (slicer),左曲擊球(hooker),過分揮舞過頂(over-the-top)的揮桿者、過分從內向外的揮舞著,投手(caster),典型地球旋轉信息、典型的球擊發(fā)角度信息、典型的揮舞速度信息、 典型的球飛行信息等。
基于最初獲得的概況或其他信息,根據本發(fā)明例子的系統(tǒng)和方法可選擇用于進一步測試(S306)的最初一號木桿組。盡管該最初一號木桿組可以包括任何數量的球桿,但是在該所示例子中,兩個不同球桿可被選擇為用于一號木桿組丨的作出測試。作為更具體的例子,基于在S304處收集的概況信息,根據本發(fā)明例子的系統(tǒng)和方法可選擇兩個最初一號木桿以用于具有各種推薦特點和特點組合的測試,如桿身材料、桿身柔韌性、和/或桿身擊打點位置(例如,特別剛性(extra stiff)、剛性(stiff)、普通(regular)、高級(senior), 女士(ladies)等,基于球桿頭速度等);球桿頭桿面傾角(例如6.5°到16°,基于球擊發(fā)角度、球桿頭速度等);球桿頭配重(例如跟部集中配重、趾部集中配重、中性配重等,基于典型的球飛行或揮桿特點等);桿身長度(例如,基于球手高度、設定(set-up)、揮桿類型等);抓握部直徑、抓握部材料等(例如基于用戶手大小、揮桿類型、個人偏好等)等。
一旦評估了用于測試的最初一號木桿組,用戶將隨后用從該組中的推薦球桿來擊打球(S308)。盡管可以用每個球桿進行任意次數的擊打,但是在根據本發(fā)明至少一些例子的系統(tǒng)和方法中,用戶可以用包括在最初一號木桿組中的每個推薦球桿擊打2-3次。這些擊打將被擊發(fā)監(jiān)視器監(jiān)視,例如圖1所示類型的監(jiān)視器,以收集用于選擇和匹配最終一號木桿產品的相關擊打數據,如球擊發(fā)角度、球旋轉速率、球旋轉方向、球偏離中心或直線的飛行偏轉、球速度、球桿頭速度等。
作為從用第一一號木桿組作出的擊打而收集的數據的結果,如果需要,第二一號木桿組可被選擇(例如包括一個或多個額外球桿)為用于額外的測試(S310)。例如,用于給定用戶并作為使用第一一號木桿組進行測量的一般球桿頭速度或球擊發(fā)速度,根據本發(fā)明例子的系統(tǒng)和方法會推薦出額外的球桿結構或部件以用于進一步測試,以致力于針對使用者的揮桿特點優(yōu)化球擊發(fā)角度和/或球旋轉狀態(tài)。例如,來自對最初一號木桿組進行測試的擊發(fā)監(jiān)視數據可指示出不同的球桿頭桿面傾角可用于產生更優(yōu)化的最初球飛行擊發(fā)角度,所以根據本發(fā)明的系統(tǒng)和方法可推薦出具有不同桿面傾角的球桿頭,以致力于優(yōu)化該變量。作為另一例子,來自對最初一號木桿組進行測試的擊發(fā)監(jiān)視數據可指示出不同的桿身剛度,或擊打點位置,可有助于優(yōu)化球桿頭速度和/或改變球的最初擊發(fā)的旋轉速率。 在該例子中,根據本發(fā)明的系統(tǒng)和方法可推薦出具有不同特點的不同桿身,以致力于優(yōu)化該變量。用于具有其他特征和特征組合的球桿和/或球桿部件的推薦(例如重量分布等) 可進一步被提供以優(yōu)化任何期望的參數,如最初的球速度、擊發(fā)角度、旋轉速度、旋轉方向、 飛行距離或總距離等。
一旦第二一號木桿組被選擇,則用戶可用來自該組的一號木桿來擊打球(S312), 可選地用每個球桿擊打2-3次。給定最終數據,球桿匹配人員可以考慮增加另一球桿來用于測試,例如使用“模糊邏輯”(S314),如匹配人員對數據的觀察、匹配人員對高爾夫球手和 /或他或她的揮桿特點的觀察、匹配人員對球桿頭特點(如桿面傾角、桿身柔韌性、擊打點、 重量分布等)如何改變的直觀感覺都會影響測量的球飛行特點(如擊發(fā)角度、旋轉速率、旋轉方向等)??蛇x地(或額外地),用戶或匹配人員可以選擇為讓用戶使用用戶的現有一號木桿作出一些揮桿(例如2-3次揮桿)(S316),且來自這些揮桿的擊發(fā)監(jiān)視數據可以被收集。
最終的第三組球桿隨后可被選擇為用于測試(S318)。在本發(fā)明的一些例子中, 該第三組球桿可以包括一個或多個以下球桿(a)來自產生了最佳結果的最初一號木桿組 (擊打順序1)的球桿組合,(b)來自產生了最佳結果的第二一號木桿組(擊打順序2)的球桿組合,(c)基于來自S314 (在擊打順序2之后)的選擇的“模糊邏輯”,和/或(d)用戶的個人球桿。這些球桿中的一個或多個隨后可以在擊打順序3中而被用戶擊打(例如每個球桿2-3次,S320),且擊打過程報告在S322產生(其例子將在后文詳細描述)。擊打過程報告可包括對最終球桿結構的推薦(例如球桿頭桿面傾角、桿身材料、桿身剛度、桿身擊打點、球桿頭重量分布、抓握部大小等),該推薦是基于這些測試,例如來自擊打順序3 (或其他擊打順序中的一個)的球桿頭構造,其能產生最良好或最一致的結果(例如最直的球飛行、最長的球飛行距離、最長的總距離、最一致的結果等)。整個一號木桿匹配過程可以包括相對較少數量的高爾夫擊打,如大約20次。
有利的是,根據本發(fā)明的系統(tǒng)和方法可用具有可釋放球桿頭/桿身聯(lián)接結構的球桿執(zhí)行(例如用可拆卸的桿身/頭聯(lián)接結構構造的球桿,以使得不同的頭可以快速地固定到給定桿身,和/或以使得不同的桿身可以快速地固定到給定頭構造)。這種可釋放球桿頭/桿身聯(lián)接結構的例子在本領域中對于許多高爾夫制造商來說是公知的,如NIKE Golf、 Callaway Golf和/或Taylor Made Golf。這種系統(tǒng)的額外例子提供在Burrows的美國專利申請?zhí)?,890,269、Burrows的美國專利中請?zhí)?1/612,072、Thomas等的美國專利申請?zhí)?1/774,513、Thomas等的美國專利申請?zhí)?1/774,519、Mites等的美國專利申請?zhí)?11/774,522 JPMites等的美國專利申請?zhí)?1/846,370。這些文件通過參考全部合并于此。如果需要,抓握元件可以可釋放地以與上述可釋放頭/桿身連接結構相同或類似的方式連接到桿身。
圖4顯示了根據本發(fā)明的至少一些例子使用的用于擊發(fā)監(jiān)視器產生的數據的示例性顯示400 (display 400)。該顯示400可包括在一個軸線上的球擊發(fā)角度數據和在另一軸線上的球旋轉速率的圖,且用戶的各次擊打也在該圖上以他們各自的位置繪制(見要素 402)。該顯示還包括擊打數據區(qū)域404,其包括與該此擊打有關的數據(例如與要素402代表的擊打中的一個有關的數據)。盡管任何期望數據可提供在顯示400上和/或在區(qū)域404 中,而不脫離本發(fā)明,在該所示例子中,區(qū)域404包括球擊發(fā)速度數據、球擊發(fā)角度數據、總旋轉數據、側旋轉數據、投影的球飛行距離數據和投影的總球行進距離數據。盡管在圖4中顯示為是計算機產生的顯示400,但是其他顯示形式或格式也是可以的,而不脫離本發(fā)明, 例如用紙打印的、顯示在手機上的或其他小型電子裝置上的等。
額外的信息也可以提供在顯示400上,而不脫離本發(fā)明。例如,對于給定的球桿頭速度和/或最初球速度,通常更需要的是擊發(fā)角度和旋轉速率特點或范圍,其能提供改善的球飛行(例如更長的飛行距離、更長的總行進距離等),以及甚至需要擊發(fā)角度和旋轉速率特點或范圍的區(qū)域,其將提供優(yōu)化的結果。如果需要,根據本發(fā)明的至少一些例子,這些期望的范圍和/或優(yōu)化的區(qū)域可以設置在或顯示在顯示400上。這些特征通過線406 (其顯示了并包絡了擊發(fā)角度和旋轉速率特點的一般的寬泛且期望的范圍)和區(qū)域408(其顯示了用于特定最初球速度的優(yōu)化擊發(fā)角度和旋轉速率組合)顯示在圖4的示例性顯示400 上。不同的球速度可導致用于線406的不同曲線和/或用于區(qū)域408的不同位置。應注意, 在該例子中,用戶的擊打(通過要素402表示)存在于或靠近于優(yōu)化區(qū)域408中。該顯示 400可更好地有助于用戶確定能提供最佳結果的球桿和/或各次擊打。
圖5還顯示了顯示400如何有助于選擇球桿頭、桿身和/或其他提供最佳結果的特點組合。圖5顯示了圖4的顯示400,在其上提供了多個球桿的擊打結果(通過要素402 中的不同數量明顯顯示了不同球桿的擊打)。組合的數據允許用戶或匹配人員容易地看到趨向于提供最佳結果的球桿(一個或多個)。而且,從這些繪制結果,有經驗的球桿匹配人員能推薦某種球桿頭特點改變(例如桿面傾角、桿身柔韌性等)或球特點改變,其可將用戶的結果移動得更靠近優(yōu)化范圍408。
根據本發(fā)明的例子的系統(tǒng)和方法可提供和/或顯示額外的信息,如果需要的話。 圖6顯示了顯示600(例如計算機顯示、打印輸出等),其顯示了投影的球飛行,其是從擊發(fā)監(jiān)視數據測量并投影的。例如,在該所示的顯示600中,頂部圖602用于顯示用于一次或多次擊打的投影球飛行(通過擊發(fā)監(jiān)視器測量)以及從筆直線飛行(或與中心線)的擊打偏離,以便顯示潛在的左曲球、右曲球、小右曲(fade)、小左曲(draw)或其他球飛行特點。此外,該所示的顯示600提供了第二圖604,以顯示對一次或多次擊打的投影球飛行軌跡(通過擊發(fā)監(jiān)視器測量),以及擊打的投影飛行和滾動距離。擊打數據區(qū)域404提供對以所示擊打中的一個的更詳細數據,即在所示例子中的圖602和604中的粗或高亮的擊打。當然, 任何次數的各次擊打(使用任何數量的球桿)可顯示在顯示600中,和/或其他數據內容和/或數據結構都可提供,而不脫離本發(fā)明。如果需要,顯示600可指示用于各次擊打的球桿,例如使用不同顏色的線、不同的線型等。
根據本發(fā)明例子的系統(tǒng)和方法可以以其他形式和格式提供信息,而不脫離本發(fā)明。例如,圖7顯示了示例性顯示700 (例如計算機顯示、打印輸出等),其中用于各個不同球桿的信息和數據以圖表形式提供。圖7的顯示700或其他期望顯示(如圖4-6所示的那些類型)可被提供給用戶以作為匹配過程包括的一部分(可選地與對匹配的一號木桿或最終一號木桿構造的推薦一起提供(例如包括對一個或多個球桿頭桿面傾角、桿身材料、桿身剛度、桿身擊打點、球桿頭重量分布、抓握部尺寸等的推薦))。
圖8顯示了匹配過程總結的另一顯示800(例如計算機顯示,打印等),其可根據本發(fā)明的至少一些例子提供。在該示例性顯示800中,提供了用戶的針對距離的最佳球桿以及針對準確性的最佳球桿的推薦或系統(tǒng)確定情況,以及對球的推薦(例如可以為高爾夫球手提供最佳旋轉特點的球)。該示例性匹配過程包括與具有三種不同變量組合的球桿有關的測試,即球桿類型(例如特定品牌或來自特定制造商的球桿),球桿頭桿面傾角、和桿身,推薦情況基于測量的擊發(fā)數據提供,如上所述(例如球桿類型、桿面傾角、和提供總體最大距離、最佳準確性的桿身組合)。
如上所述,根據本發(fā)明至少一些例子的系統(tǒng)和方法可用于將用戶與額外的球桿匹配,如果需要的話。例如,在一號木桿匹配過程完成之后,根據本發(fā)明至少一些例子的系統(tǒng)和方法可將用戶和球桿匹配人員向下引導到將針對套件中的下一期望球桿進行匹配的過程。圖9顯示了示例性系統(tǒng)和方法,其中球道木桿被匹配給用戶。作為該匹配過程開始的一部分,首先作出用戶是否剛剛匹配了一號木桿的判斷,例如使用如上所述的過程(S900)。 如果是,則該匹配的一號木桿數據可被用在一號球道木桿的匹配過程,將在下文詳細描述 (S902)。如果否,則用戶會被要求用他/她的個人一號木桿或一些標準木桿作出一些擊打 (例如三次擊打)(S904),以便對匹配人員和/或擊發(fā)監(jiān)視系統(tǒng)給出觀察用戶揮桿的機會并對該用戶針對各種一號木桿特點而作出一些最初的推薦(S906),如期望的一號木桿桿面傾角和桿身柔韌性以用于該特定用戶。替換地,并非用他/她的個人一號木桿擊打,在步驟 906中與個人一號木桿有關的信息將被輸入到系統(tǒng)并用作用于選擇一號木桿桿面傾角和桿身柔韌性的起始點。
一旦用戶的一號木桿特點被確定(例如從一號木桿匹配過程引入,從用戶的現有一號木桿引入,在監(jiān)視了用戶用一號木桿擊打之后從匹配人員或系統(tǒng)判斷引入等),則兩個候選一號球道木桿被選擇為用于最初的測試(S908)?;谝惶柲緱U數據來選擇兩個候選一號球道木桿的任何期望方式都可以使用,而不脫離本發(fā)明。在根據本發(fā)明一些例子的系統(tǒng)和方法中,第一候選球道木桿可基于設置并編程在系統(tǒng)中的“查找表”來選擇。例如,可設置兩個表,一個用于兩個候選一號球道木桿的每一個以作出最初選擇?;谄ヅ涞幕蚱渌惶柲緱U數據,這兩個查找表提供兩個最初的推薦,以便設定一號球道木桿特點。一種推薦趨向于強調或更指向用戶將使用該一號球道木桿從發(fā)球座(tee)用來進行球狀擊打的優(yōu)先性。另一推薦趨向于強調或更傾向于用戶將在球道或深草區(qū)(rough)內使用一號球道木桿的優(yōu)先性,試圖使得球道飛行距離最大化。這些出示一號球道木桿“推薦查找表”的例子在提供如下
表1A:優(yōu)先性=發(fā)球座擊打一號木桿桿面傾角1號木桿柔韌性WARSX8.513139.5131310.5171515151511.5171715151513171717171619191919
表1B:優(yōu)先性=球道飛行距離一號木桿桿面傾角1號木桿柔韌性WARSX8.515159.5151510.5191717171711.5191917171713191919191621212121 因而,使用這些表,在S908中對具有普通(“R”)桿身柔韌性的10. 5度一號木桿的使用者匹配將被提供兩種針對一號球道木桿的推薦,即具有與一號木桿(來自表1A)相同的桿身柔韌性的15度一號球道木桿和具有與一號木桿(來自表1B)相同的桿身柔韌性的17度一號球道木桿。一旦選擇,則每個候選一號球道木桿被擊打(S910),可選地使用擊發(fā)監(jiān)視器來確定球擊打的各種特點,如擊發(fā)角度、旋轉速率、擊發(fā)球速、球桿頭速度、投影的球飛行距離、投影的總飛行距離等。盡管可以使用任何次數的擊打,但是,在一些本發(fā)明的例子中,通常每個球桿大約三次擊打就足夠了。
如果需要,在S912,系統(tǒng)、匹配人員或用戶可選擇第三(或更多)一號球道木桿來擊打(例如具有不同品牌或制造商的球桿、具有不同桿面傾角的球桿、具有不同桿身特點的球桿、具有不同重量分布的球桿等)。一旦用戶或匹配人員用期望球桿擊打,則最終的一號球道木桿可基于擊打結果來推薦(S914)。盡管可以在作出推薦時可以使用或控制任何期望的數據,但是如果需要,推薦可以基于球桿構造作出,該推薦提供最長的平均飛行距離 (carry),最長的平均總距離,最小的左/右偏移、最優(yōu)的旋轉速率等。在本發(fā)明的一些例子中,該推薦可以僅僅或主要基于擊打球桿作出,其提供了最大的平均球飛行距離(例如從擊發(fā)監(jiān)視數據投影)。
作為總匹配過程的下一(或另一)步驟,可以執(zhí)行球桿長度和/或桿頭傾角匹配步驟。圖10顯示了根據本發(fā)明至少一些例子可以使用的示例性球桿頭長度匹配或確定過程,且圖IlA至IlD顯示了過程的各種特征。作為該過程的最初步驟,匹配人員從高爾夫球手的指尖到地面G測量距離D(S1000,圖IlA中的距離D)。使用該測量距離,最初的桿身長度被選擇,例如使用以下表中提供的信息(該信息可以被編程到根據本發(fā)明的系統(tǒng)和方法中,例如作為“查找表”)。
權利要求
1.一種用于將高爾夫球手與多個高爾夫球桿匹配的方法,包括至少部分地基于在一個或多個高爾夫球桿擊打過程中產生的擊發(fā)監(jiān)視數據將高爾夫球手與一號木桿匹配,該擊打過程中高爾夫球手擊打具有桿面傾角和桿身柔韌性特點的不同組合的一號木桿,其中,高爾夫球手所匹配的一號木桿包括第一桿面傾角和第一桿身柔性特點;至少部分地基于第一桿面傾角和第一桿身柔性特點選擇多個最初候選球道木桿; 用所述多個初始候選球道木桿擊打高爾夫球且收集擊發(fā)監(jiān)視數據,該擊發(fā)監(jiān)視數據與用于擊打的最初球道木桿關聯(lián)的擊打有關;可選地,至少部分地基于在最初球道木桿擊打時收集的擊發(fā)監(jiān)視數據,選擇一個或多個額外候選球道木桿,并使用該一個或多個額外候選球道木桿來擊打高爾夫球;和至少部分地基于在一個或多個初始或者額外候選球道木桿被擊打時收集的擊發(fā)監(jiān)視數據來對最終一號球道木桿作出推薦。
2.如權利要求1所述的方法,其中,對最終一號球道木桿的推薦是至少部分地基于在一個或多個最初或額外候選球道木桿被擊打時由擊發(fā)監(jiān)視器確定的平均球飛行距離。
3.如權利要求2所述的方法,其中,對最終一號球道木桿的推薦對應于產生最大平均球飛行距離的最初或額外候選球道木桿。
4.如權利要求1所述的方法,還包括使用一號鐵桿擊打高爾夫球并收集涉及與該一號鐵桿關聯(lián)的該擊打有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;使用一號混合桿擊打高爾夫球并收集涉及與該一號混合桿關聯(lián)的該擊打有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;至少部分地基于一號木桿或最終一號球道木桿的至少一個的平均球飛行距離,確定匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍;判斷一號鐵桿或一號混合桿的平均球飛行距離是否更好地匹配期望的飛行距離或期望的飛行距離范圍;和提供將一號鐵桿或一號混合桿中的一個包括在匹配套件中的推薦。
5.如權利要求1所述的方法,還包括用一號鐵桿擊打高爾夫球并收集與該一號鐵桿關聯(lián)的擊打有關的擊發(fā)監(jiān)視數據; 用一號混合桿擊打高爾夫球并收集與該一號混合桿關聯(lián)的擊打有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;用二號混合桿擊打高爾夫球并收集與二號混合桿關聯(lián)的擊打有關的擊發(fā)監(jiān)視數據; 至少部分地基于用于一號木桿或最終一號球道木桿中的至少一個的平均球飛行距離, 確定匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍;判斷是一號鐵桿、一號混合桿還是二號混合桿的平均球飛行距離更好地匹配期望的飛行距離或期望的飛行距離范圍;和提供對將一號鐵桿、一號混合桿或二號混合桿中的一個包括在匹配套件中的推薦。
6.如權利要求1所述的方法,還包括至少部分地基于用于一號木桿或最終一號球道木桿中的至少一個的平均球飛行距離, 確定用于匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍;使用一個或多個鐵桿擊打高爾夫球并收集與一個或多個鐵桿關聯(lián)的擊打有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;使用一個或多個混合桿擊打高爾夫球并收集與一個或多個混合桿關聯(lián)的擊打有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;和提供將至少一個球桿包括在從一個或多個鐵桿以及一個或多個混合桿選出的匹配套件中的推薦,其中,該推薦至少部分地基于匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍。
7.如權利要求6所述的方法,其中,對至少一個球桿的推薦是至少部分地基于一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿的平均球飛行距離。
8.如權利要求6所述的方法,其中,對至少一個球桿的推薦是至少部分地基于一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿哪一個更好地匹配用于匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍的判斷。
9.如權利要求1所述的方法,還包括用一個或多個鐵桿擊打高爾夫球并收集與一個或多個鐵桿關聯(lián)的擊打有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;用一個或多個混合桿擊打高爾夫球并收集與一個或多個混合桿關聯(lián)的擊打有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;和提供將至少一個球桿包括在從一個或多個鐵桿以及一個或多個混合桿選出的匹配套件中的推薦,其中,該推薦至少部分地基于一個或多個鐵桿以及一個或多個混合桿的平均球飛行距離。
10.如權利要求9所述的方法,其中,對至少一個球桿的推薦是至少部分地基于一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿哪一個更好地提供用于匹配套件中的球桿的平均球飛行距離中的規(guī)則變化的判斷。
11.一種用于將高爾夫球手與多個高爾夫球桿匹配的系統(tǒng),包括輸入系統(tǒng),用于接收表明高爾夫球手的一號木桿桿面傾角和至少一個一號木木桿桿身柔韌性特點的輸入;處理系統(tǒng),其被編程為并適于至少部分基于一號木桿桿面傾角和一號木桿桿身柔韌性特點選擇多個最初候選球道木桿;和輸出系統(tǒng),用于識別出所選的多個最初候選球道木桿。
12.如權利要求11所述的系統(tǒng),其中,輸入系統(tǒng)還適于接收在高爾夫球手用多個最初候選球道木桿擊打高爾夫球時產生的擊發(fā)監(jiān)視數據,且其中,該擊發(fā)監(jiān)視數據被關聯(lián)到用于該擊打的最初候選球道木桿。
13.如權利要求12所述的系統(tǒng),處理系統(tǒng)還被編程為并適于至少部分地基于在最初候選球道木桿被擊打時產生的擊發(fā)監(jiān)視數據選擇一個或多個額外候選球道木桿,且其中,輸出系統(tǒng)還適于識別一個或多個所選的額外候選球道木桿。
14.如權利要求13所述的系統(tǒng),其中,輸入系統(tǒng)還適于接收在高爾夫球手用一個或多個額外候選球道木桿擊打高爾夫球時產生的擊發(fā)監(jiān)視數據,且其中,擊發(fā)監(jiān)視數據被關聯(lián)到用于該擊打的額外候選球道木桿
15.如權利要求14所述的系統(tǒng),其中,處理系統(tǒng)還被編程為并適于至少部分地基于在一個或多個最初或額外候選球道木桿被擊打時收集的擊發(fā)監(jiān)視數據確定對最終一號球道木桿的推薦,且其中,輸出系統(tǒng)還適于識別對最終一號選球道木桿的推薦。
16.如權利要求15所述的系統(tǒng),其中,對最終一號球道木桿的推薦至少部分地基于通過在一個或多個最初或額外候選球道木桿被擊打時的擊發(fā)監(jiān)視器所確定的平均球飛行距 離
17.如權利要求16所述的系統(tǒng),其中,對最終一號球道木桿的推薦對應于產生最大平均球飛行距離的最初或額外候選球道木桿。
18.如權利要求11所述的系統(tǒng),其中,輸入系統(tǒng)還適于接收如下的輸入(a)與使用一號鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據,和(b)與使用一號混合桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據,其中,處理系統(tǒng)還被編程和適于做出以下確定(a)至少部分地基于用于一號木桿或一號球道木桿至少一個的平均球飛行距離確定用于匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍,(b) —號鐵桿或一號混合桿的平均球飛行距離是否更好地匹配期望飛行距離或期望飛行距離范圍,和(c)對將一號鐵桿或一號混合桿中的一個包括在匹配套件中的推薦,和其中,輸出系統(tǒng)還適于產生識別該推薦的輸出。
19.如權利要求18所述的系統(tǒng),其中,輸入系統(tǒng)還適于接收用于確定匹配套件中球桿的桿身長度的輸入數據。
20.如權利要求19所述的系統(tǒng),其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括當高爾夫球手在他或她的手臂在他或她的身側并立正時高爾夫球手的手指尖與地之間距離的數據。
21.如權利要求19所述的系統(tǒng),其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在球被擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
22.如權利要求18所述的系統(tǒng),其中,輸入系統(tǒng)還適于接收用于確定匹配套件中的球桿的桿頭傾角的輸入數據。
23.如權利要求22所述的系統(tǒng),其中,用于確定桿頭傾角的輸入數據包括表明在球被擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
24.如權利要求11所述的系統(tǒng),其中,輸入系統(tǒng)還適于接收如下輸入(a)與用一號鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據,(b)與用一號混合桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據,和(c)與用二號混合桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據,其中,處理系統(tǒng)還被編程和適于作出以下確定(a)至少部分地基于用于一號木桿或一號球道木桿的至少一個的平均球飛行距離確定用于匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍,(b) 一號鐵桿、一號混合桿或二號混合桿的平均球飛行距離是否更好地匹配期望飛行距離或期望飛行距離范圍,和(c)對將一號鐵桿、一號混合桿或二號混合桿中的一個包括在匹配套件中的推薦,和其中,輸出系統(tǒng)還適于產生識別該推薦的輸出。
25.如權利要求11所述的系統(tǒng),其中,處理系統(tǒng)還被編程為并適于至少部分地基于一號木桿或一號球道木桿中的至少一個的平均球飛行距離確定用于匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍,其中,輸入系統(tǒng)還適于接收如下輸入(a)與用一個或多個鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據,和(b)與用一個或多個混合桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據,其中,處理系統(tǒng)還被編程為并適于確定對將至少一個球桿包括在從一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿選擇的匹配套件中的推薦,其中,推薦是至少部分地基于用于匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍,其中,輸出系統(tǒng)還適于產生識別該推薦的輸出。
26.如權利要求25所述的系統(tǒng),其中,處理系統(tǒng)還被編程為和適于至少部分地基于一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿的平均球飛行距離確定對至少一個球桿的推薦。
27.如權利要求25所述的系統(tǒng),其中,處理系統(tǒng)還被編程為并適于至少部分地基于一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿中哪一個更好地匹配用于匹配套件的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍的確定而確定對至少一個球桿的推薦。
28.如權利要求25所述的系統(tǒng),其中,輸入系統(tǒng)還適于接收用于確定匹配套件中球桿的桿身長度的輸入數據。
29.如權利要求觀所述的系統(tǒng),其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括表明高爾夫球手在他或她的手臂在他或她的身側并立正時高爾夫球手指尖與地之間距離的數據。
30.如權利要求觀所述的系統(tǒng),其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在球被擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
31.如權利要求25所述的系統(tǒng),其中,輸入系統(tǒng)還適于接收用于確定匹配套件中的球桿的桿頭傾角的輸入數據。
32.如權利要求31所述的系統(tǒng),其中,用于確定桿頭傾角的輸入數據包括表明在球被擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
33.如權利要求11所述的系統(tǒng),其中,輸入系統(tǒng)還適于接收如下輸入(a)與用一個或多個鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據,和(b)與用一個或多個混合桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據,其中,處理系統(tǒng)還被編程為并適于確定對將至少一個球桿包括在從一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿選擇的匹配套件中的推薦,其中,至少一個球桿的推薦是至少部分地基于用于匹配套件中的球桿一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿的平均飛行距離。
34.如權利要求33所述的系統(tǒng),其中,處理系統(tǒng)還被編程為并適于至少部分地基于一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿中哪一個更好地提供用于匹配套件的球桿中的平均球飛行距離的規(guī)則變化而確定對至少一個球桿的推薦。
35.如權利要求33所述的系統(tǒng),其中,輸入系統(tǒng)還適于接收用于確定匹配套件中球桿的桿身長度的輸入數據。
36.如權利要求35所述的系統(tǒng),其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括表明高爾夫球手在他或她的手臂在他或她的身側并立正時高爾夫球手指尖與地指尖距離的數據。
37.如權利要求35所述的系統(tǒng),其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在球被擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
38.如權利要求33所述的系統(tǒng),其中,輸入系統(tǒng)還適于接收用于確定匹配套件中的球桿的桿頭傾角的輸入數據。
39.如權利要求38所述的系統(tǒng),其中,用于確定桿頭傾角的輸入數據包括表明在球被擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
40.如權利要求11所述的系統(tǒng),其中,輸入系統(tǒng)還適于接收用于確定多個高爾夫球桿的桿身長度的輸入數據。
41.如權利要求40所述的權利要求,其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括表明高爾夫球手在他或她的手臂在他或她的身側并立正時高爾夫球手指尖與地之間距離的數據。
42.如權利要求40所述的系統(tǒng),其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在球被擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
43.如權利要求42所述的系統(tǒng),其中,處理系統(tǒng)還被編程為并適于至少部分地基于表明球桿的桿面上球撞擊位置的輸入數據而確定對桿身長度的推薦,且其中,輸出系統(tǒng)還適于產生表明桿身長度推薦的輸出。
44.如權利要求11所述的系統(tǒng),其中,輸入系統(tǒng)還適于接收用于確定多個高爾夫球桿的桿頭傾角的輸入數據。
45.如權利要求44所述的系統(tǒng),其中,用于確定桿頭傾角的輸入數據包括表明在球被擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
46.如權利要求45所述的系統(tǒng),其中,處理系統(tǒng)還被編程為并適于至少部分地基于表明球桿底部上地面撞擊位置的輸入數據而確定對桿頭傾角的推薦,且其中,輸出系統(tǒng)適于產生表明桿頭傾角推薦的輸出。
47.一種用于將高爾夫球手與多個高爾夫球桿匹配的計算機實施的方法,包括接收表明高爾夫球手的一號木桿的桿面傾角和至少一個一號木桿桿身柔韌性特點的輸入數據;至少部分地基于一號木桿的桿面傾角和一號木桿桿身柔韌性特點確定多個最初候選球道木桿;和將表明所選擇的多個最初候選球道木桿的數據輸出。
48.如權利要求47所述的方法,還包括接收在高爾夫球手用多個最初候選球道木桿擊打高爾夫球時產生的擊發(fā)監(jiān)視數據,其中,擊發(fā)監(jiān)視數據被關聯(lián)到用于擊打的最初候選球道木桿。
49.如權利要求48所述的方法,還包括至少部分地基于根據最初候選球道木桿的擊打而接收的擊發(fā)監(jiān)視數據確定一個或多個額外候選球道木桿以用于測試;和將表明額外候選球道木桿的數據輸出。
50.如權利要求49所述的方法,還包括接收高爾夫球手用一個或多個額外候選球道木桿擊打高爾夫球時產生的擊發(fā)監(jiān)視數據,其中,擊發(fā)監(jiān)視數據被關聯(lián)到用于擊打的額外候選球道木桿。
51.如權利要求50所述的方法,還包括至少部分地基于根據一個或多個最初或額外候選球道木桿擊打而接收的擊發(fā)監(jiān)視數據確定對最終一號球道木桿的推薦;和將表明對最終一號球道木桿的推薦的數據輸出。
52.如權利要求51所述的方法,其中,對最終一號球道木桿的推薦是至少部分地基于平均球飛行距離,該平均球飛行距離包括在一個或多個最初或額外候選球道木桿被擊打之后接收的擊發(fā)監(jiān)視數據中。
53.如權利要求52所述的方法,其中,對最終一號球道木桿的推薦對應于產生最大平均球飛行距離的最初或額外候選球道木桿。
54.如權利要求47所述的方法,還包括接收與用一號鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據; 接收與用一號混合桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;至少部分地基于用于一號木桿或一號球道木桿中的至少一個的平均球飛行距離,確定匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍;確定一號鐵桿或一號混合桿的平均球飛行距離是否更好地匹配期望飛行距離或期望飛行距離范圍;確定對一號鐵桿或一號混合桿中的一個包括在匹配套件中的推薦;和將表明對一號鐵桿或一號混合桿包括在匹配套件中的推薦的數據輸出。
55.如權利要求M的方法,還包括接收用于確定匹配套件中的球桿的桿身長度的輸入數據。
56.如權利要求55所述的方法,其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在高爾夫球手在他或她的手臂在他或她身側并立正時高爾夫球手的指尖與地面之間距離的數據。
57.如權利要求55所述的方法,其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在球被擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
58.如權利要求M所述的方法,還包括接收用于確定匹配套件中球桿的桿頭傾角的數據。
59.如權利要求58所述的方法,其中,用于確定桿頭傾角的輸入數據包括在球被擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
60.如權利要求47所述的方法,還包括接收與用一號鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據; 接收與用一號混合桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據; 接收與用二號混合桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;至少部分地基于用于一號木桿或一號球道木桿中的至少一個的平均球飛行距離確定用于匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍;確定是一號鐵桿、一號混合桿還是二號混合桿的平均球飛行距離更好地匹配期望飛行距離或期望飛行距離范圍;確定將一號鐵桿、一號混合桿或二號混合桿中的至少一個包括在匹配套件中的推薦;和將識別該推薦的數據輸出。
61.如權利要求47所述的方法,還包括至少部分地基于用于一號木桿或一號球道木桿中的至少一個的平均球飛行距離來確定用于匹配套件中球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍; 接收與用一個或多個鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據; 接收與用一個或多個混合桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據; 確定將至少一個球桿包括在從一個或多個鐵桿以及一個或多個混合桿選出的匹配套件中的推薦,其中,該推薦至少部分地基于用于匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍;和將識別該推薦的數據輸出。
62.如權利要求61所述的方法,其中,對至少一個球桿的推薦至少部分地基于一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿的平均球飛行距離。
63.如權利要求61所述的方法,其中,對至少一個球桿的推薦至少部分地基于一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿中哪一個更好地匹配該匹配套件中球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍的確定。
64.如權利要求61所述的方法,還包括接收用于確定匹配套件中球桿桿身長度的輸入數據。
65.如權利要求64所述的方法,其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在高爾夫球手以他或她的手位于他或她身側并立正時高爾夫球手的指尖與地面之間距離的數據。
66.如權利要求64所述的方法,其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在球被擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
67.如權利要求61所述的方法,還包括接收用于確定匹配套件中球桿的桿頭傾角的輸入數據。
68.如權利要求67所述的方法,其中,用于確定桿頭傾角長度的輸入數據包括表明球被擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
69.如權利要求47所述的方法,還包括;接收與用一個或多個鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;接收與用一個或多個混合桿擊打高爾夫球有關的擊發(fā)監(jiān)視數據;確定對將至少一個球桿包括在從一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿中選出的匹配套件的推薦,其中對至少一個球桿的推薦是至少部分地基于一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿的平均球飛行距離。
70.如權利要求69所述的方法,其中,至少一個球桿的推薦至少部分地基于對一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿中哪一個能更好地提供匹配套件中球桿中的平均球飛行距離的規(guī)則變化所作的確定。
71.如權利要求69所述的方法,還包括接收用于確定匹配套件中球桿的桿身長度的輸入數據。
72.如權利要求71所述的方法,其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括高爾夫球手在他或她的手臂在他或她身側并立正時高爾夫球手指尖和地面之間距離的數據。
73.如權利要求71所述的方法,其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括表明球被擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
74.如權利要求69所述的方法,還包括接收用于確定匹配套件中的球桿的桿頭傾角的輸入數據。
75.如權利要求74所述的方法,其中,用于確定桿頭傾角的輸入數據包括表明在球被擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
76.如權利要求47所述的方法,還包括接收用于確定匹配套件的球桿的桿身長度的輸入數據。
77.如權利要求76所述的方法,其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在高爾夫球手在他或她的手臂在他或她身側并立正時高爾夫球手的指尖和地面之間距離的數據。
78.如權利要求76所述的方法,其中,用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在球被擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
79.如權利要求78所述的方法,還包括至少部分地基于表明球桿的桿面上的球撞擊位置的輸入數據確定桿身長度推薦;和將表明桿身長度推薦的數據輸出。
80.如權利要求47所述的方法,還包括接收用于匹配套件的球桿的桿頭傾角的輸入數據。
81.如權利要求80所述的方法,其中,用于確定桿頭傾角的輸入數據包括表面在球被擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
82.如權利要求81所述的方法,還包括至少部分地基于表明球桿底部上的地面撞擊位置的輸入數據來確定桿頭傾角的推薦;和將表明桿頭傾角的推薦的數據輸出。
83.一種計算機可讀介質,包括存儲在其上的計算機可執(zhí)行指令,用于執(zhí)行如權利要求 47到82中任一項所述的方法。
84.一種計算機可讀介質,包括存儲在其上的計算機可執(zhí)行指令,用于在視頻顯示裝置上產生視頻顯示,該視頻顯示包括二維圖形展現,具有在第一坐標軸上提供的高爾夫球擊發(fā)角度信息和在第二坐標軸上提供的高爾夫球旋轉速率信息;在結合了擊發(fā)角度和旋轉速率的目標區(qū)域的二維圖形展示上的標識,用于預定的球擊發(fā)速度或球桿頭速度參數;和一個或多個指示符,在二維圖形展示上表明用于一個或多個高爾夫球擊打的球擊發(fā)角度和球旋轉速率,其中,一個指示符被提供為用于在圖形展示上所示的每次相應高爾夫球擊打。
85.如權利要求84所述的計算機可讀介質,其中,一個或多個指示符還指示出用于被相應指示符所代表的高爾夫球擊打中使用的高爾夫球桿。
86.如權利要求84所述的計算機可讀介質,其中,視頻顯示還指示出在進行視頻顯示上所示的每次相應高爾夫球擊打中使用的高爾夫球桿。
87.如權利要求84所述的計算機可讀介質,其中,視頻顯示是圖形用戶界面。
88.如權利要求87所述的計算機可讀介質,其中,圖形用戶界面允許用戶指出被提供了指示符并需要更多數據的高爾夫球擊打中的一個。
89.如權利要求88所述的計算機可讀介質,其中,視頻顯示還提供了與由所示的指示符中的一個所代表的一個或多個高爾夫球擊打有關的數據,其中,數據包括從以下組中選出的至少一個成員球速、球桿頭速度、擊發(fā)角度、總球旋轉、球側旋轉、球側旋轉方向、球飛行距離、和總球飛行距離。
90.如權利要求84所述的計算機可讀介質,其中,視頻顯示還提供了與由至少一個顯示指示符代表的一個或多個高爾夫球擊打相關的數據。
91.如權利要求90所述的計算機可讀介質,其中,數據包括從以下組中選出的至少一個成員球速、球桿頭速度、擊發(fā)角度、總球旋轉、球側旋轉、球側旋轉方向、球飛行距離、和總球飛行距離。
92.一種計算機可讀介質,包括存儲在其上的計算機可執(zhí)行指令,用于在視頻顯示裝置上產生視頻顯示,視頻顯示包括二維圖形展示,具有在第一坐標軸上提供的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離信息和在第二坐標軸上提供的高爾夫球桿標識信息;在高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離的二維圖形展示上的指示符,用于一號木桿或一號球道木桿中的至少一個的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離;第一斜線,指示出飛行距離或總行進距離碼數的第一改變,其中,第一斜線從用于一號木桿或一號球道木桿的指示符開始;和一個或多個點指示符,代表了用于額外球道木桿、混合桿或鐵桿中的至少一個的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離。
93.如權利要求92所述的計算機可讀介質,其中,視頻顯示還包括第二斜線,其指示出飛行距離或總行進距離碼數的第二改變,其中,第二斜線從用于一號木桿或一號球道木桿的指示符開始,且其中飛行距離或總行進距離碼數的第二改變與第一改變不同。
94.如權利要求93所述的計算機可讀介質,其中,視頻顯示還包括第三斜線,指示出飛行距離或總行進距離碼數中的第三改變,其中,第三斜線從用于一號木桿或一號球道木桿的指示符開始,且其中,飛行距離或總行進距離碼數中的第三改變與第一改變和第二改變不同。
95.如權利要求92所述的計算機可讀介質,其中,視頻顯示還包括第一線,指示出用于第一球桿的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離,其中,第一球桿與一號木桿、一號球道木桿、和至少一個額外球道木桿、混合桿或鐵桿不同。
96.如權利要求95所述的計算機可讀介質,其中,視頻顯示還包括第二線,指示出用于第二球桿的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離,其中,第二球桿與第一球桿、一號木桿、一號球道木桿、和至少一個額外球道木桿、混合桿或鐵桿不同。
97.如權利要求96所述的計算機可讀介質,其中,視頻顯示還包括第三線,指示出用于第三球桿的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離,其中,第三球桿與第一球桿、第二球桿、一號木桿、一號球道木桿、和至少一個額外球道木桿、混合桿或鐵桿不同。
全文摘要
一種高爾夫球桿匹配系統(tǒng)和方法包括(a)接收表明高爾夫一號木桿桿面傾角和桿身柔韌性特點的輸入數據;(b)基于該數據確定最初候選球道木桿;和(c)指示出最初候選球道木桿。這種系統(tǒng)和方法還可包括(d)接收在高爾夫球手用最初候選球道木桿擊打高爾夫球時產生的擊發(fā)監(jiān)視數據;(e)接收在高爾夫球手用額外候選球道木桿擊打球時產生的擊發(fā)監(jiān)視數據;和(f)基于該數據確定和表明對最終一號球道木桿所作的推薦。匹配套件中的其他球桿也可以通過這些匹配系統(tǒng)和方法確定。
文檔編號A63B53/16GK102186541SQ200980107317
公開日2011年9月14日 申請日期2009年1月30日 優(yōu)先權日2008年2月1日
發(fā)明者詹姆斯·S·托馬斯, 布拉德·格倫, 杰弗里·A·哈登, 文森特·J·康蒂尼, 雷蒙德·J·桑德, 戴夫·里格斯比, 喬治·齊維克 申請人:耐克國際有限公司