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玩具眼睛及具有該玩具眼睛的玩具的制作方法

文檔序號:1601964閱讀:232來源:國知局
專利名稱:玩具眼睛及具有該玩具眼睛的玩具的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種玩具眼睛及使用該玩具眼睛的玩具。
背景技術(shù)
隨著制作工藝的提升,玩具的仿真度越來越高。例如,已有會眨眼,會轉(zhuǎn)動眼球的 玩具娃娃。由于眼睛的變化往往可以反映出一定的情感及身體的狀態(tài)。例如,在恐怖、緊張、 憤怒、喜愛、疼痛等狀態(tài)下,眼睛的瞳孔都會擴(kuò)大。當(dāng)人處于疲勞狀態(tài)時,人的眼睛就會變 紅,瞳孔就會縮小。如果人過于疲勞,人的健康狀態(tài)就會受到影響,辦事效率就會下降。同 樣,當(dāng)玩具在接受過于頻繁的命令,執(zhí)行過多的復(fù)雜動作時,其內(nèi)部裝有的芯片就需要處理 過多的數(shù)據(jù)。由于芯片的處理能力有限,所以數(shù)據(jù)量過大或過于頻繁的下達(dá)命令時,芯片就 會發(fā)熱,當(dāng)芯片發(fā)熱量超過其承受的極限時,再對芯片下達(dá)新的命令就會出現(xiàn)死機(jī),重啟的 現(xiàn)象,如果總是使芯片處于一種過熱的狀態(tài),就會嚴(yán)重影響芯片的使用壽命。如果可以有一 種像人眼一樣可以顯示疲勞狀態(tài)的玩具眼睛,就可以在芯片處于過熱時進(jìn)行提醒,防止芯 片因過熱而損壞。

發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,有必要提供一種可以顯示芯片處于過熱狀態(tài)的玩具眼睛及具有該玩具 眼睛的玩具。一種玩具眼睛,其包括圖層,所述圖層上預(yù)繪有瞳孔、虹膜及眼白。所述圖層表面 覆蓋有變色層,所述變色層包括由可逆熱致變色材料制成的瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域,所述變 色層除瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域以外的部分呈透明狀,所述瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域均包括初始狀 態(tài)及變色狀態(tài),所述瞳孔區(qū)域環(huán)繞所述瞳孔在所述變色層上的投影設(shè)置,當(dāng)環(huán)境溫度高于 瞳孔區(qū)域的變色溫度時,所述瞳孔區(qū)域變成所述虹膜顏色,低于其變色溫度時恢復(fù)初始狀 態(tài),所述眼白區(qū)域位于所述眼白在所述變色層的投影區(qū)域,當(dāng)環(huán)境溫度高于眼白區(qū)域的變 色溫度時,所述眼白區(qū)域變成紅色,低于其變色溫度時恢復(fù)初始狀態(tài)。一種玩具,其包括芯片及玩具眼睛,所述玩具眼睛包括圖層,所述圖層上預(yù)繪有瞳 孔、虹膜及眼白。所述玩具還包括導(dǎo)熱體,所述導(dǎo)熱體一端與所述芯片熱耦接,另一端與所 述玩具眼睛熱耦接,所述玩具眼睛的圖層表面覆蓋有變色層,所述變色層包括由可逆熱致 變色材料制成的瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域,所述變色層除瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域以外的部分呈透 明狀,所述瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域均包括初始狀態(tài)及變色狀態(tài),所述瞳孔區(qū)域環(huán)繞所述瞳孔 在所述變色層上的投影設(shè)置,當(dāng)環(huán)境溫度高于瞳孔區(qū)域的變色溫度時,所述瞳孔區(qū)域變成 所述虹膜顏色,低于其變色溫度時恢復(fù)初始狀態(tài),所述眼白區(qū)域位于所述眼白在所述變色 層的投影區(qū)域,當(dāng)環(huán)境溫度高于眼白區(qū)域的變色溫度時,所述眼白區(qū)域變成紅色,低于其變 色溫度時恢復(fù)初始狀態(tài)。本發(fā)明提供的玩具眼睛在溫度高于瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域的變色溫度時可以增大虹膜面積、減小瞳孔面積、并將眼白變紅,從而模擬人的疲勞狀態(tài),起到提示作用。


圖1為本發(fā)明實(shí)施方式提供的玩具的示意圖。圖2為本發(fā)明實(shí)施方式提供的玩具眼睛的示意圖。圖3為沿圖2中III-III線所得的剖示圖。圖4為圖2的玩具眼睛的圖層的示意圖。圖5為圖2的玩具眼睛的變色層的示意圖。圖6為圖2中的玩具眼睛的疲勞狀態(tài)示意圖。
具體實(shí)施例方式請參閱圖1。本發(fā)明較佳實(shí)施方式提供的玩具100。所述玩具100包括外殼10、芯 片20、玩具眼睛30及導(dǎo)熱體40。所述外殼10上部開設(shè)有通孔11。所述外殼10底部設(shè)置 有電路板12。所述玩具眼睛30容置于所述外殼10的通孔11內(nèi)。所述芯片20固定于所述 電路板12上。所述導(dǎo)熱體40包括第一端41及第二端42。所述第一端41與所述芯片20 熱耦接,所述第二端42與所述玩具眼睛30熱耦接,用于將所述芯片20的熱量傳遞到所述 玩具眼睛30上。請一并參閱圖2及圖3,所述玩具眼睛30包括圖層31、變色層32及玻璃蓋片33。 所述圖層31、變色層32及玻璃蓋片33沿光軸00’結(jié)合成一體。所述圖層31可以是圖片, 也可以是印在所述變色層32上的彩色膜。本實(shí)施方式中,為了圖形清晰,所述圖層31采用 圖片。請參閱圖4,所述圖層31上按照人眼的形狀及顏色預(yù)先繪制瞳孔31a、虹膜31b及眼 白31c。本實(shí)施方式中,所述瞳孔31a是黑色,所述虹膜31b是藍(lán)色,所述眼白31c是白色。 當(dāng)然,所述虹膜3 Ib也可以是褐色。請參閱圖5,所述變色層32包括瞳孔區(qū)域32a及眼白區(qū)域32b。所述變色層32除 瞳孔區(qū)域32a及眼白區(qū)域32b以外的其他部分32c呈透明狀。所述瞳孔區(qū)域32a及所述眼 白區(qū)域32由可逆熱致變色材料制成。該可逆熱致變色材料可以是金屬離子化合物類可逆 熱致變色材料、無機(jī)鹽類可逆熱致變色材料或液晶類可逆熱致變色材料中的一種。本實(shí)施 方式中,所述瞳孔區(qū)域32a及所述眼白區(qū)域32b均是金屬離子化合物類可逆熱致變色材料, 且變色溫度相同。當(dāng)然,所述瞳孔區(qū)域與眼白區(qū)域的變色溫度也可以不相同,例如,可以將瞳孔區(qū)域 的變色溫度稍低于眼白區(qū)域的變色溫度,從而達(dá)到溫度先升高到瞳孔區(qū)域的變色溫度時, 瞳孔區(qū)域先變色,當(dāng)溫度繼續(xù)升高到眼白區(qū)域的變色溫度時,眼白區(qū)域?qū)⒆兩瑥亩鸬綄?不同級別的溫度進(jìn)行提示的效果。所述瞳孔區(qū)域32a沿所述瞳孔31a在所述變色層32的投影區(qū)域設(shè)置。本實(shí)施方式 中,所述瞳孔區(qū)域32a呈圓環(huán)形。所述瞳孔區(qū)域32a的設(shè)置方式,可以是所述瞳孔區(qū)域32a 的內(nèi)徑與所述瞳孔31a的外徑相等,或所述瞳孔區(qū)域32a的外徑與所述瞳孔31a的外徑相 等。本實(shí)施方式中,所述瞳孔區(qū)域32a的外徑與所述瞳孔31a的外徑相等。所述眼白區(qū)域 32b位于所述眼白31b在所述變色層32的投影區(qū)域。本實(shí)施方式中,所述眼白區(qū)域32b采 用與所述眼白31b完全相同的形狀。
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請一并參閱圖2及圖6,所述瞳孔區(qū)域32a包括初始狀態(tài)及變色狀態(tài)。所述瞳孔區(qū) 域32a的初始狀態(tài)可以是與所述瞳孔31a顏色相同的狀態(tài)或透明狀態(tài)。本實(shí)施方式中,所 述瞳孔區(qū)域32a的初始狀態(tài)是與所述瞳孔31a顏色相同的狀態(tài),即所述瞳孔區(qū)域32a初始 時是黑色。當(dāng)溫度高于所述瞳孔區(qū)域32a的變色溫度時,所述瞳孔區(qū)域32a會變成所述虹膜 31b的顏色。當(dāng)溫度低于所述瞳孔區(qū)域32a的變色溫度時,所述瞳孔區(qū)域32a恢復(fù)初始狀 態(tài)。例如所述芯片20的工作溫度上限是70度,所述瞳孔區(qū)域32a可以取溫度達(dá)到60度時 變色的金屬離子化合物類可逆熱致變色材料。當(dāng)所述芯片20的溫度高于60度時,所述瞳 孔區(qū)域32a由于受到所述導(dǎo)熱體40傳遞過來熱量的影響,溫度將高于60度,所述瞳孔區(qū)域 32a的顏色將變成所述虹膜31b的顏色。從而瞳孔31a —部分被與虹膜31b顏色一樣的瞳 孔區(qū)域32a所遮蓋,達(dá)到瞳孔31a變小,虹膜31b內(nèi)徑收縮的效果。本實(shí)施方式中,所述瞳 孔區(qū)域32a的溫度高于60度時,其顏色變成藍(lán)色,當(dāng)溫度低于60度時,所述瞳孔區(qū)域32a 變回黑色。所述眼白區(qū)域32b包括初始狀態(tài)及變色狀態(tài)。所述眼白區(qū)域32b的初始狀態(tài)可以 是與所述眼白31b顏色相同的狀態(tài)或透明狀態(tài)。本實(shí)施方式中,所述眼白區(qū)域32b的初始 狀態(tài)是與所述眼白31b顏色相同的狀態(tài),即所述眼白區(qū)域32b初始時是白色。當(dāng)溫度高于眼白區(qū)域32b的變色溫度時,所述眼白區(qū)域32b的變色狀態(tài)是變成紅 色的狀態(tài),從而達(dá)到眼白變紅的效果。當(dāng)溫度低于眼白區(qū)域32b的變色溫度時,所述眼白區(qū) 域32b恢復(fù)初始狀態(tài)。本實(shí)施方式中,所述眼白區(qū)域32b取溫度達(dá)到60度時變色的金屬離 子化合物類可逆熱致變色材料。當(dāng)所述眼白區(qū)域32b的溫度高于60度時,所述眼白區(qū)域 32b的顏色變成紅色,當(dāng)溫度低于60度時,所述眼白區(qū)域32b變回白色。本發(fā)明提供的玩具眼睛在溫度高于瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域的變色溫度時可以增大 虹膜面積、減小瞳孔面積、并將眼白變紅,從而模擬人的疲勞狀態(tài),起到提示作用??梢岳斫獾氖?,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,可以根據(jù)本發(fā)明的技術(shù)構(gòu)思做 出其它各種相應(yīng)的改變與變形,而所有這些改變與變形都應(yīng)屬于本發(fā)明權(quán)利要求的保護(hù)范 圍。
權(quán)利要求
一種玩具眼睛,其包括圖層,所述圖層上預(yù)繪有瞳孔、虹膜及眼白,其特征在于,所述圖層表面覆蓋有變色層,所述變色層包括由可逆熱致變色材料制成的瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域,所述變色層除瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域以外的部分呈透明狀,所述瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域均包括初始狀態(tài)及變色狀態(tài),所述瞳孔區(qū)域環(huán)繞所述瞳孔在所述變色層上的投影設(shè)置,當(dāng)環(huán)境溫度高于瞳孔區(qū)域的變色溫度時,所述瞳孔區(qū)域變成所述虹膜顏色,低于所述瞳孔區(qū)域的變色溫度時恢復(fù)初始狀態(tài),所述眼白區(qū)域位于所述眼白在所述變色層的投影區(qū)域,當(dāng)環(huán)境溫度高于眼白區(qū)域的變色溫度時,所述眼白區(qū)域變成紅色,低于所述眼白區(qū)域的變色溫度時恢復(fù)初始狀態(tài)。
2.如權(quán)利要求1所述的玩具眼睛,其特征在于,所述瞳孔區(qū)域的初始狀態(tài)是與所述瞳 孔顏色相同的狀態(tài)或透明狀態(tài)。
3.如權(quán)利要求1所述的玩具眼睛,其特征在于,所述眼白區(qū)域的初始狀態(tài)是與所述眼 白顏色相同的狀態(tài)或透明狀態(tài)。
4.如權(quán)利要求1所述的玩具眼睛,其特征在于,所述虹膜的顏色是褐色或藍(lán)色。
5.如權(quán)利要求1所述的玩具眼睛,其特征在于,所述瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域采用金屬離 子化合物類可逆熱致變色材料、無機(jī)鹽類可逆熱致變色材料或液晶類可逆熱致變色材料中 的一種。
6.如權(quán)利要求1所述的玩具眼睛,其特征在于,所述瞳孔區(qū)域的變色溫度與所述眼白 區(qū)域的變色溫度相同。
7.一種玩具,其包括芯片及玩具眼睛,所述玩具眼睛包括圖層,所述圖層上預(yù)繪有瞳 孔、虹膜及眼白,其特征在于,所述玩具還包括導(dǎo)熱體,所述導(dǎo)熱體一端與所述芯片熱耦接, 另一端與所述玩具眼睛熱耦接,所述玩具眼睛的圖層表面覆蓋有變色層,所述變色層包括 由可逆熱致變色材料制成的瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域,所述變色層除瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域以外 的部分呈透明狀,所述瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域均包括初始狀態(tài)及變色狀態(tài),所述瞳孔區(qū)域環(huán) 繞所述瞳孔在所述變色層上的投影設(shè)置,當(dāng)環(huán)境溫度高于所述瞳孔區(qū)域的變色溫度時,所 述瞳孔區(qū)域變成所述虹膜顏色,低于所述瞳孔區(qū)域變色溫度時恢復(fù)初始狀態(tài),所述眼白區(qū) 域位于所述眼白在所述變色層的投影區(qū)域,當(dāng)環(huán)境溫度高于所述眼白區(qū)域的變色溫度時, 所述眼白區(qū)域變成紅色,低于所述眼白區(qū)域的變色溫度時恢復(fù)初始狀態(tài)。
8.如權(quán)利要求7所述的玩具,其特征在于,所述瞳孔區(qū)域的初始狀態(tài)是與所述瞳孔顏 色相同的狀態(tài)或透明狀態(tài)。
9.如權(quán)利要求7所述的玩具,其特征在于,所述眼白區(qū)域的初始狀態(tài)是與所述眼白顏 色相同的狀態(tài)或透明狀態(tài)。
10.如權(quán)利要求7所述的玩具,其特征在于,所述虹膜的顏色是褐色或藍(lán)色。
11.如權(quán)利要求7所述的玩具,其特征在于,所述瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域采用金屬離子化 合物類可逆熱致變色材料、無機(jī)鹽類可逆熱致變色材料或液晶類可逆熱致變色材料中的一 種。
12.如權(quán)利要求7所述的玩具,其特征在于,所述瞳孔區(qū)域的變色溫度與所述眼白區(qū)域 的變色溫度相同。
全文摘要
一種玩具眼睛,其包括圖層,圖層上預(yù)繪有瞳孔、虹膜及眼白。圖層表面覆蓋變色層,變色層包括由可逆熱致變色材料制成的瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域,變色層除瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域以外的部分呈透明狀。瞳孔區(qū)域及眼白區(qū)域均包括初始狀態(tài)及變色狀態(tài)。瞳孔區(qū)域環(huán)繞瞳孔在變色層上的投影設(shè)置,當(dāng)環(huán)境溫度高于瞳孔區(qū)域的變色溫度時,瞳孔區(qū)域變成虹膜顏色,低于瞳孔區(qū)域的變色溫度時恢復(fù)初始狀態(tài),眼白區(qū)域位于眼白在變色層的投影區(qū)域,當(dāng)環(huán)境溫度高于眼白區(qū)域的變色溫度時,眼白區(qū)域變成紅色,低于眼白區(qū)域變色溫度時恢復(fù)初始狀態(tài)。玩具眼睛在環(huán)境溫度過高時增大虹膜面積、減小瞳孔面積、將眼白變紅,模擬疲勞狀態(tài)。另,本發(fā)明還提供一種具有該玩具眼睛的玩具。
文檔編號A63H3/38GK101927093SQ20091030368
公開日2010年12月29日 申請日期2009年6月25日 優(yōu)先權(quán)日2009年6月25日
發(fā)明者聶劍揚(yáng) 申請人:鴻富錦精密工業(yè)(深圳)有限公司;鴻海精密工業(yè)股份有限公司
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