專利名稱:掌上游戲終端的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)技術(shù),特別涉及一種掌上游戲終端。
背景技術(shù):
傳統(tǒng)掌上游戲終端都采用指令精減系統(tǒng)RISC架構(gòu),如ARM或MIPS 等,開(kāi)發(fā)一般由專業(yè)的嵌入式硬件平臺(tái)搭建,配合由專業(yè)的游戲廠商為定 制的游戲,這兩者相互配合才能形成一款專業(yè)游戲終端平臺(tái),由于受限于 目前生產(chǎn)硬件的游戲終端廠商和開(kāi)發(fā)游戲軟件的游戲廠商的行業(yè)特性,整 合這兩個(gè)行業(yè)資源非常困難,目前比較流行的有Sony的PSP系列和任天 堂的GB系列。由于采用指令精減RISC架構(gòu)的平臺(tái)和現(xiàn)在的主流個(gè)人電腦 的X86完全不兼容,這樣就導(dǎo)致了基于RISC平臺(tái)架構(gòu)上信息資源和目前 主流的大多數(shù)依賴于X86架構(gòu)的信息資源不能無(wú)縫兼容,不能和目前主流 的以個(gè)人電腦為終端的游戲資源相互共享,所以現(xiàn)有的掌上游戲終端的游 戲資源還是非常有限的。
實(shí)用新型內(nèi)容
本實(shí)用新型要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種掌上游戲終端,體積小功耗 低且能同X86架構(gòu)的信息資源無(wú)縫兼容。
為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本實(shí)用新型的掌上游戲終端,包括處理器和芯 片組、硬盤(pán)、顯示器,其特征在于,還包括游戲操縱桿,所述硬盤(pán)、顯示 器、游戲操縱桿分別同所述處理器連接,所述處理器為X86架構(gòu),所述硬盤(pán)為固態(tài)硬盤(pán),所述顯示器為觸摸屏。
還可以包括游戲按鍵,所述游戲按鍵同所述處理器連接。
所述處理器和芯片組熱設(shè)計(jì)功耗總和低于5W,處理器體積封裝小于 15mm*15mm,芯片組封裝小于22rmn*22,。 還包括網(wǎng)卡,所述網(wǎng)卡同處理器連接。
本實(shí)用新型的掌上游戲終端,采用基于X86的超低功耗和小體積封裝 的處理器和芯片組,具有掌上(hand-held)游戲機(jī)的外形特征,內(nèi)建 (built-in)游戲操縱桿和游戲需要的按鍵,不設(shè)置大的鍵盤(pán)和大的屏幕, 體積小功耗低;采用基于X86的處理器和芯片組,能實(shí)現(xiàn)和目前的大多數(shù) 依賴于X86架構(gòu)的信息資源無(wú)縫兼容,和現(xiàn)有的個(gè)人電腦系統(tǒng)平臺(tái)完全統(tǒng) 一起來(lái),能實(shí)現(xiàn)將個(gè)人電腦的功能和游戲娛樂(lè)資源完全的復(fù)制到本實(shí)用新 型的掌上游戲終端平臺(tái),不僅能玩定制的游戲,還能直接玩電腦游戲,能 做到游戲資源利用的最大化,并有較強(qiáng)的個(gè)人電腦上網(wǎng)能力。
圖1是本實(shí)用新型的掌上游戲終端一實(shí)施方式示意圖。
具體實(shí)施方式
以下結(jié)合附圖和具體實(shí)施方式
對(duì)本實(shí)用新型作進(jìn)一步詳細(xì)的說(shuō)明。 本實(shí)用新型的掌上游戲終端一實(shí)施方式如圖1所示,包括處理器和芯 片組、游戲按鍵、游戲操縱桿、硬盤(pán)、內(nèi)存、顯示器、網(wǎng)卡以及操作系統(tǒng)。 處理器和芯片組采用X86架構(gòu),超低功耗和超小體積設(shè)計(jì),處理器和芯片 組TDP (Thermal Design Power,熱設(shè)計(jì)功耗)功耗總和要求能控制在5W 以下,封裝體積能夠使用于掌上便攜平臺(tái),處理器體積封裝小于15mm*15mm,芯片組封裝小于22mm*22,。如Intel凌動(dòng)(ATOM)處理器,它 采用了 45nm的創(chuàng)新工藝,所以使得整個(gè)產(chǎn)品的體積能夠減小到一個(gè)硬幣 的大小,而TDP功耗則能降低到2.5W的水準(zhǔn)以下;還有VIANANO(威盛 凌瓏)系列、AMD YUKON系列等低功耗小封裝處理器產(chǎn)品都能使用于本實(shí) 用新型的掌上游戲終端。
硬盤(pán)采用新型的SSD固態(tài)硬盤(pán),采用新型的閃存(FLASHMemory)架
構(gòu),拋離了傳統(tǒng)機(jī)械式硬盤(pán)的大體積和大功耗,實(shí)現(xiàn)超低功耗和超小體積 的特性。
顯示器采用流行的便攜觸摸屏, 一般要求在5寸屏以下,以能夠達(dá)到 掌上和便攜的特點(diǎn)。
本實(shí)用新型的掌上游戲終端一般不配備全鍵盤(pán),全鍵盤(pán)輸入功能由軟 鍵盤(pán)和觸摸屏組合實(shí)現(xiàn),但是采用了符合娛樂(lè)終端平臺(tái)的輸入特性,設(shè)置 有游戲操縱桿和游戲娛樂(lè)需要的游戲按鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)本實(shí)用新型的掌上游戲 終端的功能輸入。
操作系統(tǒng)采用和傳統(tǒng)個(gè)人電腦相同的操作系統(tǒng),如Windows家族系 列,以使得本娛樂(lè)終端平臺(tái)能和大多數(shù)的信息資源兼容。
通過(guò)網(wǎng)卡可以實(shí)現(xiàn)本實(shí)用新型的掌上游戲終端的互聯(lián)網(wǎng)接入。 本實(shí)用新型的掌上游戲終端,采用基于X86的超低功耗和小體積封裝 的處理器和芯片組,具有掌上(hand-held)游戲機(jī)的外形特征,內(nèi)建 (built-in)游戲操縱桿和游戲按鍵,不設(shè)置大的鍵盤(pán)和大的屏幕,體積小 功耗低;采用基于X86的處理器和芯片組,能實(shí)現(xiàn)和目前的大多數(shù)依賴于 X86架構(gòu)的信息資源無(wú)縫兼容,和現(xiàn)有的個(gè)人電腦系統(tǒng)平臺(tái)完全統(tǒng)一起來(lái),能實(shí)現(xiàn)將個(gè)人電腦的功能和游戲娛樂(lè)資源完全的復(fù)制到本實(shí)用新型的 掌上游戲終端平臺(tái),不僅能玩定制的游戲,還能直接玩電腦游戲,能做到 游戲資源利用的最大化,并有較強(qiáng)的個(gè)人電腦上網(wǎng)能力。
權(quán)利要求1、一種掌上游戲終端,包括處理器和芯片組、硬盤(pán)、顯示器,其特征在于,還包括游戲操縱桿,所述硬盤(pán)、顯示器、游戲操縱桿分別同所述處理器連接,所述處理器為X86架構(gòu),所述硬盤(pán)為固態(tài)硬盤(pán),所述顯示器為觸摸屏。
2、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的掌上游戲終端,其特征在于,還包括游戲 按鍵,所述游戲按鍵同所述處理器連接。
3、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的掌上游戲終端,其特征在于,所述處理器 和芯片組熱設(shè)計(jì)功耗總和低于5W,處理器體積封裝小于15mm*15mm,芯片 組封裝小于22mm*22mm。
4、 根據(jù)權(quán)利要求3所述的掌上游戲終端,其特征在于,所述處理器 為Intel凌動(dòng)處理器。
5、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的掌上游戲終端,其特征在于,所述觸摸屏 小于5寸。
6、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的掌J;游戲終端,其特征在于,還包括網(wǎng)卡, 所述網(wǎng)卡同處理器連接。
專利摘要本實(shí)用新型公開(kāi)了一種掌上游戲終端,包括處理器和芯片組、硬盤(pán)、顯示器,還包括游戲操縱桿,所述處理器為X86架構(gòu),所述硬盤(pán)為固態(tài)硬盤(pán),所述顯示器為觸摸屏。體積小功耗低且能同X86架構(gòu)的信息資源無(wú)縫兼容。
文檔編號(hào)A63F13/00GK201345102SQ20082006102
公開(kāi)日2009年11月11日 申請(qǐng)日期2008年12月17日 優(yōu)先權(quán)日2008年12月17日
發(fā)明者箭 劉 申請(qǐng)人:浪新微電子系統(tǒng)(上海)有限公司