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光源模組及使用該光源模組的游戲裝置的制作方法

文檔序號:1597046閱讀:182來源:國知局
專利名稱:光源模組及使用該光源模組的游戲裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種光源模組及使用該光源模組的游戲裝置。
背景技術(shù)
隨著遙控技術(shù)的發(fā)展,越來越多的遠(yuǎn)程控制器采用直接感測操作者的動作來控制娛 樂設(shè)備或者游戲畫面。(請參閱《重新定義你的遙控器》,數(shù)字通信,Digital Communication, 2007年0柳)。
目前游戲裝置中操作者普遍使用遠(yuǎn)程控制器,為了使遠(yuǎn)程控制器更好的定位,通常需要 在游戲裝置的顯示屏周圍放置一個具有一定長度的光源模組。所述光源模組具有若干個點(diǎn)光 源,所述遠(yuǎn)程控制器具有一個接收所述點(diǎn)光源發(fā)出的光的偵測器,如圖像感測器。當(dāng)操作者 操作遠(yuǎn)程控制器時,所述偵測器偵測到的光或者圖像就會發(fā)生變化,通過對接收到的光信息 或者圖像信息進(jìn)行分析和處理,就能得知操作者的動作,即能夠?qū)Σ僮髡叩目刂苿幼魅缜昂?左右移動進(jìn)行指標(biāo)定位,從而使操作者的控制動作能夠在游戲中得到體現(xiàn)。然而為了使偵測 器能夠準(zhǔn)確識別,使指標(biāo)定位更精確,通常在光源模組上設(shè)置很多個點(diǎn)光源。在目前產(chǎn)品中 ,通常每一個點(diǎn)光源都包括一個獨(dú)立光源如紅外發(fā)光二極管。多個獨(dú)立光源需要配置相應(yīng)的 發(fā)光芯片,成本高,浪費(fèi)資源。

發(fā)明內(nèi)容
有鑒如此,有必要提供一種減少獨(dú)立光源個數(shù)的光源模組及一種使用該光源模組的游戲 裝置。
一種光源模組,其包括一導(dǎo)光柱與至少一光源。所述導(dǎo)光柱包括一導(dǎo)光體與一反射層。 所述導(dǎo)光體為一柱體,其包括兩個相對設(shè)置的端面及連接于所述兩個端面之間的多個側(cè)面, 所述端面中至少有一端面為入光面,所述側(cè)面之一為出光面。所述入光面具有一個入光區(qū)域 ,所述出光面具有多個出光區(qū)域,所述反射層配置于所述入光面除入光區(qū)域的其它部分及出 光面除出光區(qū)域的其它部分。所述光源設(shè)置在入光區(qū)域旁。
一種游戲裝置,其包括一遠(yuǎn)程控制器及一光源模組。所述遠(yuǎn)程控制器能夠通過捕獲光源 模組發(fā)出的光進(jìn)行指標(biāo)定位。所述光源模組包括一導(dǎo)光柱與至少一光源。所述導(dǎo)光柱包括一 導(dǎo)光體與一反射層。所述導(dǎo)光體為一柱體,其包括兩個相對設(shè)置的端面及連接于所述兩個端 面之間的多個側(cè)面,所述端面中至少有一端面為入光面,所述側(cè)面之一為出光面。所述入光面具有一個入光區(qū)域,所述出光面具有多個出光區(qū)域,所述反射層配置于所述入光面除入光 區(qū)域的其它部分及出光面除出光區(qū)域的其它部分。所述光源設(shè)置在入光區(qū)域旁。
相對于現(xiàn)有技術(shù),本發(fā)明提供的光源模組,通過在其導(dǎo)光柱的入光面上設(shè)置一個入光區(qū) 域及在導(dǎo)光柱的出光面上設(shè)置多個出光區(qū)域,并在導(dǎo)光柱外壁的非入光區(qū)域和非出光區(qū)域配 置反射層。從而實(shí)現(xiàn)在入光面旁配置一獨(dú)立光源,即可在出光面形成多個點(diǎn)光源,從而達(dá)到 由一個或者兩個獨(dú)立光源產(chǎn)生多個點(diǎn)光源的目的,有效降低了成本。本發(fā)明還提供了一種應(yīng) 用該光源模組的游戲裝置。


圖l為本發(fā)明第一實(shí)施方式提供的光源模組的立體結(jié)構(gòu)示意圖。
圖2為本發(fā)明第一實(shí)施方式提供的光源模組的結(jié)構(gòu)示意圖。
圖3為本發(fā)明第二實(shí)施方式提供的光源模組的結(jié)構(gòu)示意圖。
圖4為本發(fā)明第三實(shí)施方式提供的光源模組的結(jié)構(gòu)示意圖。
圖5為本發(fā)明第四實(shí)施方式提供的光源模組的結(jié)構(gòu)示意圖。
圖6為本發(fā)明實(shí)施方式提供的一種游戲裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施例方式
下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明實(shí)施方式作進(jìn)一步的詳細(xì)描述。
請參閱圖1與圖2,為本發(fā)明第一實(shí)施方式提供的光源模組100,所述光源模組100包括一 個導(dǎo)光柱10與兩個光源20。所述導(dǎo)光柱10包括一導(dǎo)光體11與一反射層12。
所述導(dǎo)光體ll為一柱體,其包括兩個相對設(shè)置的端面及連接于兩個端面之間的多個側(cè)面 。所述端面中至少有一個端面為入光面lll,所述側(cè)面中有一個面為出光面U2。在本實(shí)施方 式中,所述導(dǎo)光體ll為一長方體,所述導(dǎo)光柱10的兩個端面均為入光面111,出光面112則為 任意一個側(cè)面。所述入光面111各具有一入光區(qū)域113。所述出光面112具有多個出光區(qū)域 114。在本實(shí)施方式中,所述出光區(qū)域114的個數(shù)為偶數(shù)個,對稱分布在所述出光面112上。 所述出光區(qū)域114為出光口,可模擬點(diǎn)光源。所述入光區(qū)域113與出光區(qū)域114均可設(shè)置成弧 形突起。在本實(shí)施方式中,所述出光區(qū)域114為半球體突起,使光在出射時具有匯聚作用。
所述反射層12配置于所述導(dǎo)光體11的端面除入光區(qū)域l 13外的其它部分與導(dǎo)光體11的側(cè) 面除出光區(qū)域114外的其它部分,使從入光區(qū)域113入射過來的光只從出光區(qū)域114出射,提 高出射效率。所述反射層12可為反射涂層,亦可為反射元件,如反射鏡。
所述光源20為單色光源,其設(shè)置在所述入光面111的入光區(qū)域113旁,在本實(shí)施方式中, 所述光源20為紅外發(fā)光二極管。請參閱圖3,為本發(fā)明第二實(shí)施方式提供的光源模組200,所述光源模組200包括一個導(dǎo) 光柱210與一個光源220。所述導(dǎo)光柱210包括一導(dǎo)光體211與一反射層212。所述光源模組 200與第一實(shí)施方式的光源模組100的主要區(qū)別在于所述光源模組200的導(dǎo)光體211的兩個端 面相互平行,該導(dǎo)光體211與端面平行的橫截面為矩形,與端面垂直的橫截面為一直角梯形 。所述導(dǎo)光體211中入光面2111為面積較小的端面,其上有一個入光區(qū)域2113。出光面2112 為所述導(dǎo)光體211側(cè)面中的矩形側(cè)面,其上有多個出光區(qū)域2114。所述反射層212配置于所述 導(dǎo)光體211的端面除入光區(qū)域2113外的其它部分與導(dǎo)光體211的側(cè)面除出光區(qū)域2114外的其它 部分。
請參閱圖4,為本發(fā)明第三實(shí)施方式提供的光源模組300,所述光源模組300包括一個導(dǎo) 光柱310與兩個光源320。所述導(dǎo)光柱310包括一導(dǎo)光體311與一反射層312。所述光源模組 300與第一實(shí)施方式的光源模組100的主要區(qū)別在于所述導(dǎo)光體311為契形,該導(dǎo)光體311的 兩個端面相互平行,所述導(dǎo)光體311與端面平行的橫截面面積自端面往中間逐漸減小,該導(dǎo) 光體311與端面平行的橫截面為矩形,與端面垂直的橫截面為兩個對稱的等腰梯形。所述導(dǎo) 光體311中入光面3111為兩個端面,其上各有一個入光區(qū)域3113。出光面3112為所述導(dǎo)光體 311中的一個側(cè)面,其上有多個出光區(qū)域3114。所述反射層312配置于所述導(dǎo)光體311的端面 除入光區(qū)域3113外的其它部分與導(dǎo)光體311的側(cè)面除出光區(qū)域3114外的其它部分。
請參閱圖5,為本發(fā)明第四實(shí)施方式提供的光源模組400,所述光源模組400包括一個導(dǎo) 光柱410與兩個光源420。所述導(dǎo)光柱410包括一導(dǎo)光體411與一反射層412。所述光源模組 400與第一實(shí)施方式的光源模組100的主要區(qū)別在于所述導(dǎo)光體411的兩個端面相互平行, 所述導(dǎo)光體41 l與端面平行的橫截面面積自端面往中間逐漸減小,該導(dǎo)光體41 l與端面平行的 橫截面為矩形,與端面垂直的橫截面為兩個對稱的直角梯形。所述導(dǎo)光體411的側(cè)面中,與 斜面相對的面為出光面4112。所述導(dǎo)光體411中入光面4111為兩個端面,其上各有一個入光 區(qū)域4113。出光面4112為所述導(dǎo)光體411中為矩形側(cè)面,其上有多個出光區(qū)域4114。所述反 射層412配置于所述導(dǎo)光體411的端面除入光區(qū)域4113外的其它部分與導(dǎo)光體411的側(cè)面除出 光區(qū)域4114外的其它部分。
請參閱圖6,為本發(fā)明提供的一種使用上述第一實(shí)施方式的光源模組100的游戲裝置500 。所述游戲裝置500包括一個游戲盒510、 一個顯示屏520、 一個遠(yuǎn)程控制器530及所述光源模 組IOO。
所述游戲盒510分別與所述顯示屏520及所述光源模組100相連,并接收遠(yuǎn)程控制器530的 控制信號。所述游戲盒510把游戲數(shù)據(jù)及控制信號處理后傳輸給顯示屏520顯示。所述顯示屏520,用于顯示從游戲盒510傳輸過來的游戲畫面。
所述遠(yuǎn)程控制器530由操作者控制,其具有一個圖像感測器。所述遠(yuǎn)程控制器530通過比 對處理所述圖像感測器攝取到的由所述光源模組100發(fā)出的光源圖像,對操作者的控制動作 進(jìn)行指標(biāo)定位。并把指標(biāo)定位后的信號通過無定向性的藍(lán)牙等方式傳輸給游戲盒510。所述 游戲盒510把所述信號處理后傳輸給顯示屏520。從而使操作者的控制動作能夠在游戲畫面中 得到體現(xiàn)。
所述光源模組100置于顯示屏520的周邊,在游戲裝置500工作時,保持常亮狀態(tài)。在本 實(shí)施方式中,所述光源模組100中的光源20為紅外發(fā)光二極管。適當(dāng)增大光源模組100中出光 區(qū)域114之間的最大長度能夠擴(kuò)大指標(biāo)定位的范圍,同時適當(dāng)增加出光區(qū)域114的個數(shù)能夠增 加遠(yuǎn)程控制器530的定位精度。在本實(shí)施方式中,所述出光區(qū)域114分成兩組,對稱分布在所 述出光面112的兩端。每組的出光區(qū)域114個數(shù)為5個,兩組出光區(qū)域114之間相隔有一段距離 。從而使光源模組100具有一定的長度。
相對于現(xiàn)有技術(shù),本發(fā)明提供的光源模組,通過在其導(dǎo)光柱的入光面上設(shè)置一個入光區(qū) 域及在導(dǎo)光柱的出光面上設(shè)置多個出光區(qū)域,并在導(dǎo)光柱外壁的非入光區(qū)域和非出光區(qū)域配 置反射層。從而實(shí)現(xiàn)在入光面旁配置一獨(dú)立光源,即可在出光面形成多個點(diǎn)光源,從而達(dá)到 由一個或者兩個獨(dú)立光源產(chǎn)生多個點(diǎn)光源的目的,有效降低了成本。本發(fā)明還提供了一種應(yīng) 用該光源模組的游戲裝置。
可以理解的是,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,可以根據(jù)本發(fā)明的技術(shù)構(gòu)思做出其他 各種相應(yīng)的改變與變形,而所有這些改變與變形都應(yīng)屬于本發(fā)明權(quán)利要求的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求
1.一種光源模組,其包括一導(dǎo)光柱與至少一光源,所述導(dǎo)光柱包括一導(dǎo)光體與一反射層,所述導(dǎo)光體為一柱體,其包括兩個相對設(shè)置的端面及連接于所述兩個端面之間的多個側(cè)面,所述端面中至少有一端面為入光面,所述側(cè)面之一為出光面,所述入光面具有一個入光區(qū)域,所述出光面具有多個出光區(qū)域,所述反射層配置于所述入光面除入光區(qū)域的其它部分及出光面除出光區(qū)域的其它部分,所述光源設(shè)置在入光區(qū)域旁。
2 如權(quán)利要求l所述的光源模組,其特征在于,所述反射層為反射 涂層或反射元件。
3 如權(quán)利要求l所述的光源模組,其特征在于,所述導(dǎo)光體為一長 方體,所述導(dǎo)光體的兩個端面均為入光面。
4 如權(quán)利要求l所述的光源模組,其特征在于,所述導(dǎo)光體為契形 ,其兩個端面相互平行,所述導(dǎo)光體與端面平行的橫截面為矩形,與端面垂直的橫截面為一 直角梯形,所述導(dǎo)光體中面積較小的端面為入光面,其中的矩形側(cè)面為出光面。
5 如權(quán)利要求l所述的光源模組,其特征在于,所述導(dǎo)光體的兩個 端面相互平行,所述導(dǎo)光體與端面平行的橫截面面積自端面往中間逐漸減小,該導(dǎo)光體與端 面平行的橫截面為矩形,與端面垂直的橫截面為兩個對稱的等腰梯形。
6 如權(quán)利要求l所述的光源模組,其特征在于,所述導(dǎo)光體的兩個 端面相互平行,所述導(dǎo)光體與端面平行的橫截面面積自端面往中間逐漸減小,該導(dǎo)光體與端 面平行的橫截面為矩形,與端面垂直的橫截面為兩個對稱的直角梯形。
7 如權(quán)利要求l所述的光源模組,其特征在于,所述入光區(qū)域與出 光區(qū)域?yàn)榛⌒瓮黄稹?br> 8 如權(quán)利要求7所述的光源模組,其特征在于,所述弧形突起為半球體。
9一種導(dǎo)光柱,其包括一導(dǎo)光體與一反射層,所述導(dǎo)光體為一柱體 ,其包括兩個相對設(shè)置的端面及連接于所述兩個端面之間的多個側(cè)面,所述端面中至少有一端面為入光面,所述側(cè)面之一為出光面,所述入光面具有一個入光區(qū)域,所述出光面具有多 個出光區(qū)域,所述反射層配置于所述入光面除入光區(qū)域的其它部分及出光面除出光區(qū)域的其 它部分。
10.如權(quán)利要求9所述的導(dǎo)光柱,其特征在于,所述導(dǎo)光體為一長方 體,所述導(dǎo)光體的兩個端面均為入光面。
11.如權(quán)利要求9所述的導(dǎo)光柱,其特征在于,所述導(dǎo)光體為契形, 其兩個端面相互平行,所述導(dǎo)光體與端面平行的橫截面為矩形,與端面垂直的橫截面為一直 角梯形,所述導(dǎo)光體中面積較小的端面為入光面,其中的矩形側(cè)面為出光面。
12.如權(quán)利要求9所述的導(dǎo)光柱,其特征在于,所述導(dǎo)光體的兩個端 面相互平行,所述導(dǎo)光體與端面平行的橫截面面積自端面往中間逐漸減小,該導(dǎo)光體與端面 平行的橫截面為矩形,與端面垂直的橫截面為兩個對稱的等腰梯形。
13.如權(quán)利要求9所述的導(dǎo)光柱,其特征在于,所述導(dǎo)光體的兩個端 面相互平行,所述導(dǎo)光體與端面平行的橫截面面積自端面往中間逐漸減小,該導(dǎo)光體與端面 平行的橫截面為矩形,與端面垂直的橫截面為兩個對稱的直角梯形。
14. 一種游戲裝置,其包括一遠(yuǎn)程控制器及如權(quán)利要求l所述的光源 模組,所述遠(yuǎn)程控制器能夠通過捕獲光源模組發(fā)出的光進(jìn)行指標(biāo)定位。
15.如權(quán)利要求14所述的游戲裝置,其特征在于,所述光源為一紅 外發(fā)光二極管。
16.如權(quán)利要求15所述的游戲裝置,其特征在于,所述遠(yuǎn)程控制器 還包括一個紅外圖像感測器,用于感測所述光源模組發(fā)出的光源圖像。
17.如權(quán)利要求14所述的游戲裝置,其特征在于,所述游戲裝置還 包括一游戲盒及一顯示屏,所述游戲盒分別與所述顯示屏與光源模組相連并接收來自遠(yuǎn)程控 制器的控制信號,所述游戲盒把游戲數(shù)據(jù)及控制信號處理后傳輸給顯示屏顯示。
18.如權(quán)利要求17所述的游戲裝置,其特征在于,所述光源模組設(shè) 置在顯示屏的一周邊上。
19.如權(quán)利要求18所述的游戲裝置,其特征在于,所述光源模組的 出光區(qū)域分成兩組對稱分布在出光面的兩端。
全文摘要
一種光源模組,其包括一個導(dǎo)光柱與至少一個光源。所述導(dǎo)光柱包括一柱狀導(dǎo)光體與一反射層。所述導(dǎo)光體包括兩個端面及連接于所述兩個端面之間的多個側(cè)面。所述端面中至少有一個是入光面,所述側(cè)面之一為出光面。所述入光面具有一個入光區(qū)域,所述出光面具有多個出光區(qū)域。所述反射層配置于所述入光面除入光區(qū)域外的其它部分及出光面除出光區(qū)域外的其它部分,所述光源設(shè)置在入光區(qū)域旁。本發(fā)明提供的光源模組能夠由一個或者兩個獨(dú)立光源產(chǎn)生多個點(diǎn)光源,有效降低了成本。本發(fā)明還提供了一種使用該光源模組的游戲裝置。
文檔編號A63F13/06GK101598299SQ20081030203
公開日2009年12月9日 申請日期2008年6月5日 優(yōu)先權(quán)日2008年6月5日
發(fā)明者張仁淙 申請人:鴻富錦精密工業(yè)(深圳)有限公司;鴻海精密工業(yè)股份有限公司
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