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一種游戲機(jī)操控手柄的制作方法

文檔序號(hào):1593030閱讀:219來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:一種游戲機(jī)操控手柄的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
一種游戲機(jī)操控手柄
技術(shù)領(lǐng)城本實(shí)用新型涉及游戲機(jī)周邊設(shè)備,尤其涉及一種游戲機(jī)操控手柄。
背景技術(shù)
目前,圍繞索尼公司生產(chǎn)的PS2游戲機(jī)的實(shí)際操作部份主要有三類


圖1a所示的手柄類,圖Ib所示方向盤類,
圖1c所示的飛行它們都可實(shí)現(xiàn)操作功能,適應(yīng)PS2的各種游戲。手柄類通過(guò)手柄上的按鍵實(shí)現(xiàn)格斗、賽車及飛機(jī)操作等游戲;方向盤類通過(guò)面盤及面盤上的按鍵實(shí)現(xiàn)格斗、賽車及飛機(jī)操作等游戲,而面盤的旋轉(zhuǎn)更適用賽車及飛機(jī)等方向控制;飛行桿類通過(guò)握把及按鍵實(shí)現(xiàn)格斗、塞車及飛機(jī)操作游戲,而握把的擺動(dòng)更適用賽車及飛機(jī)等方向控制。雖然幾類周邊操控設(shè)備都能適應(yīng)PS2的游戲,但不同類別的產(chǎn)品側(cè)重點(diǎn)還是不同,操作過(guò)程的真實(shí)感也不一樣,例如傳統(tǒng)的手柄類操控設(shè)備在進(jìn)行賽車及飛機(jī)等方向控制上缺少動(dòng)感,因此缺乏方向盤類通過(guò)面盤旋轉(zhuǎn)進(jìn)行方向控制的仿真感,玩家也就不能通過(guò)單一的周邊設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn)各種游戲的逼真操作。

實(shí)用新型內(nèi)容
本實(shí)用新型所要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種握把可以轉(zhuǎn)動(dòng)的游戲機(jī)操控手柄,通過(guò)握把的擺動(dòng)實(shí)現(xiàn)游戲中賽車、開(kāi)飛機(jī)等轉(zhuǎn)向控制。
本實(shí)用新型為解決上述技術(shù)問(wèn)題所采用的技術(shù)方案為
一種游戲機(jī)操控手柄,包括內(nèi)置印刷線路板的固定機(jī)架,左右握把以及一連桿;所述固定機(jī)架以及連桿分別與所述左右握把絞接,構(gòu)成平面連桿機(jī)構(gòu);所述左或右握把與一電子器件的調(diào)整部連接,所述電子器件用于將左右握把轉(zhuǎn)動(dòng)的機(jī)械信號(hào)轉(zhuǎn)換成控制方向的電信號(hào)輸出。
所述的操控手柄,其中所述固定機(jī)架以及連桿分別與所述左右握把的絞接通過(guò)轉(zhuǎn)軸機(jī)構(gòu)實(shí)現(xiàn);所述電于器件為第一電位器,所述第一電位器的轉(zhuǎn)軸與左或右握把連接,隨左或右握把轉(zhuǎn)動(dòng)而旋轉(zhuǎn)。
所述的操控手柄,其中所述固定機(jī)架與左或右握把連接的第一轉(zhuǎn)軸機(jī)構(gòu)包括設(shè)置在所述固定機(jī)架上的第一樞孔,設(shè)置在左或右握把上的第二樞孔,以及第一樞軸,所述第一樞軸穿過(guò)第二樞孔插入第一樞孔內(nèi),與所述第一、第二樞孔滑動(dòng)配合;所述左或右握把設(shè)置有凹槽,所述第一電位器轉(zhuǎn)軸通過(guò)調(diào)整桿插入并卡緊在所述凹槽里。
所述的操控手柄,其中所述連桿與左或右握把連接的第二轉(zhuǎn)軸機(jī)構(gòu)包括設(shè)置在所述連桿端部的第三樞孔,設(shè)置在左或右握把下部的第二樞軸,所述第二樞軸與第三樞孔滑動(dòng)配合。
所述的操控手柄,其中所述第二轉(zhuǎn)軸機(jī)構(gòu)還包括一壓帽,所述壓帽用于將所述第三樞孔限制在所述第二樞軸上。
所述的操控手柄,其中·.在所述固定機(jī)架內(nèi)設(shè)置一彈簧,所述彈簧的兩端分別與左和右握把連接。
所述的操控手柄,其中所述左或右握把側(cè)部增加一執(zhí)行加油/或剎車功能的扳機(jī),所述扳機(jī)與所述握把樞接;所述板機(jī)內(nèi)置加油/剎車的第二電位器,當(dāng)按動(dòng)所述扳機(jī)時(shí),所述扳機(jī)觸動(dòng)第二電位器的轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動(dòng)。
所述的操控手柄,其中所述左和右握把側(cè)部各增加一執(zhí)行加油/或剎車功能的扳機(jī)。
所述的操控手柄,其中所述第二電位器轉(zhuǎn)軸上裝有一固定銷,所述扳機(jī)通過(guò)觸動(dòng)所述固定銷帶動(dòng)第二電位器的轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動(dòng)。所述的操控手柄,其中所述扳機(jī)內(nèi)還設(shè)置一扭簧,所述扭簧的一端固定在所述第二電位器的側(cè)壁,另一端固定在所述固定銷上。
本實(shí)用新型的有益效果為由于該操控手柄左右握把可以擺動(dòng),并通過(guò)握把的擺動(dòng)實(shí)現(xiàn)游戲中賽車、開(kāi)飛機(jī)等轉(zhuǎn)向控制,因此讓玩家在玩各種PS2游戲中有一定的真實(shí)性及仿真感;同時(shí),由于在左右握把側(cè)鍵部位新增兩個(gè)加油剎車扳機(jī),操作使用方便,讓玩家獲得全方位的享受,成為既成本低又具有綜合性能的周邊配套玩具。
附困說(shuō)明
圖la、lb、1c分別為普通手柄類、方向盤類、飛行桿類游戲機(jī)操控裝置;
圖2為平面四桿機(jī)構(gòu)示意圖;
圖3為本實(shí)用新型結(jié)構(gòu)示意圖;
圖4a、圖4b為握把擺動(dòng)示意圖;
圖5為本實(shí)用新型結(jié)構(gòu)爆炸圖;
圖6為第一電位器與左或右握把連接結(jié)構(gòu)示意圖;
圖7a、圖7b為普通手柄側(cè)鍵和正面按鍵示意圖;
圖8為本實(shí)用新型在側(cè)鍵位置上增加兩個(gè)扳機(jī)的示意圖;
圖9為扳機(jī)結(jié)構(gòu)不·意圖。
具體實(shí)施方式
下面根據(jù)附圖和實(shí)施例對(duì)本一種游戲機(jī)操控手柄作進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明本實(shí)用新型手柄是綜合三種(手柄類、方向盤及飛行桿類)主要的游戲機(jī)周邊設(shè)備的工作特點(diǎn),使一個(gè)產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)多種功能。它的設(shè)計(jì)思路是利用平面連桿機(jī)構(gòu)原理,使左右握把分別繞各自的旋轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動(dòng),并帶動(dòng)一電子部件的調(diào)整部分(例如電位器)動(dòng)作,將機(jī)械信號(hào)轉(zhuǎn)化為電信號(hào),桿機(jī)構(gòu)為例,其組成包括4桿AD、AB、DC及BC,其中AD是固定部份,叫機(jī)架1; AB及DC部分叫連架桿2; BC中間部份叫滑桿4; 4個(gè)桿AD與AB、DC,以及BC與AB、DC之間均為鉸接(采用鉸鏈3),連架桿AB、DC同時(shí)繞機(jī)架AD兩端的絞鏈旋轉(zhuǎn),從而帶動(dòng)滑桿BC左右擺動(dòng)。根據(jù)四桿機(jī)構(gòu)原理及結(jié)構(gòu),我們巧妙地將圖3所示的游戲機(jī)操控手柄分成幾個(gè)部份內(nèi)置印刷線路板的固定機(jī)架10作為相對(duì)固定部分的機(jī)架AD,左右兩側(cè)握把20和30做為連架桿AB和DC,再加上一個(gè)連桿40相當(dāng)于滑桿BC,并且各部件之間用絞鏈實(shí)現(xiàn)鉸接,那么一個(gè)普通的手柄的握把就能轉(zhuǎn)動(dòng)或擺動(dòng)。同時(shí),將一用于方向控制的電位器的轉(zhuǎn)軸與左或右握把連接,使電位器的轉(zhuǎn)軸隨左或右握把轉(zhuǎn)動(dòng)的方向而旋轉(zhuǎn),這樣一來(lái),當(dāng)左或右握把相對(duì)固定機(jī)架轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),電位器阻值的隨之變化將機(jī)械信號(hào)轉(zhuǎn)化為電信號(hào),因此左右握把的擺動(dòng)可以實(shí)現(xiàn)游戲中賽車、開(kāi)飛機(jī)等轉(zhuǎn)向控制,使本實(shí)用新型的游戲機(jī)手柄能夠如圖4a、圖4b所示轉(zhuǎn)動(dòng)或擺動(dòng),具有仿真效果和真實(shí)性,巧妙地適應(yīng)玩家的心理,讓玩家獲得全方位的享受,成為具有綜合性能的周邊配套玩具。
在機(jī)械結(jié)構(gòu)上實(shí)現(xiàn)鉸接的方式非常多,本實(shí)用新型采用如圖5所示的具體結(jié)構(gòu)所述固定機(jī)架10以及連桿40分別與左和右握把20、30的絞接通過(guò)轉(zhuǎn)軸機(jī)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn);固定機(jī)架10與左握把20以及右握把30連接的第一轉(zhuǎn)軸機(jī)構(gòu)包括設(shè)置在固定機(jī)架10左或右側(cè)部上的第一樞孔11,設(shè)置在左或右握把上的第二樞孔21,以及第一樞軸51,樞軸51穿過(guò)樞孔21插入樞孔11內(nèi),樞軸51與樞孔21、11滑動(dòng)配合,形成樞接》連桿40與左或右握把連接的第二轉(zhuǎn)軸機(jī)構(gòu)包括設(shè)置在連桿兩端部的第三樞孔41,設(shè)置在左或右握把下部的第二樞軸31,第二樞軸31與第三樞孔41滑動(dòng)配合,同時(shí)還采用壓帽52,壓帽52壓進(jìn)第三樞孔41內(nèi)并套在第二樞軸31上,將第三樞孔41限制在所述第二樞軸上,也就舳當(dāng)千將連桿40限制在第二樞軸31上,構(gòu)成樞接。這樣,左右握把20、30就可以相對(duì)固定機(jī)架10轉(zhuǎn)動(dòng)。用于方向控制的第一電位器的固定結(jié)構(gòu)如圖6所示,電位器60通過(guò)引腳61插接固定在固定機(jī)架10內(nèi)的印刷線路板上,在左或右其中之一握把上設(shè)置有一凹槽,電位器轉(zhuǎn)軸上連接一調(diào)整桿62,所述調(diào)整桿62插入并卡緊在所述凹槽里,使電位器轉(zhuǎn)軸與左或右握把連接。握把繞第一樞軸51旋轉(zhuǎn),箭頭如A所示,從而帶動(dòng)電位器調(diào)整桿62擺動(dòng),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)電位器旋轉(zhuǎn)軸按鍵頭B的方向旋轉(zhuǎn),使電位器的阻值產(chǎn)生變化,并反饋到線路板上,從而實(shí)現(xiàn)游戲中賽車、開(kāi)飛機(jī)等轉(zhuǎn)向控制功能的要求。為了讓使用者使用該產(chǎn)品時(shí)增加仿真感覺(jué),也就是說(shuō),轉(zhuǎn)動(dòng)手柄時(shí)如轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤一樣要用一定力度,而當(dāng)手松開(kāi)時(shí)左右握把部分又可以自動(dòng)歸中,因此如圖3所示在固定機(jī)架內(nèi)設(shè)置一彈簧12,彈簧12的一端固定在左握把20上,另一端與右握把30連接,由于彈簧12的作用,左右握把部分左右轉(zhuǎn)動(dòng)后可以自動(dòng)歸中。
為使消費(fèi)者能以較低的成本獲得比較全方位的享受,本實(shí)用新型在普通手柄的側(cè)鍵部位作了改進(jìn),使操作更為方便。普通手柄如圖7a、圖7b所示,其正面的小按鍵執(zhí)行加油剎車功能,其左右握把側(cè)部共有四個(gè)側(cè)鍵,分別在不同的游戲中執(zhí)行不同的功能,如在賽車中,四個(gè)側(cè)鍵執(zhí)行換檔和變換視角作用。為了更適合各種玩家的操作習(xí)慣,我們?nèi)鐖D8所示在左右握把的側(cè)鍵部位各增加了一個(gè)扳機(jī)70 (共兩個(gè)扳機(jī)),即在原有四個(gè)按鍵處新增兩個(gè)扳機(jī),其作用相當(dāng)賽車中的加油和剎車,玩家可以根據(jù)各自的習(xí)慣,選擇正面的按鍵和側(cè)面的扳機(jī)進(jìn)行加油和剎車。新增扳機(jī)的機(jī)構(gòu)如圖9所示,扳機(jī)通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)軸71與握把樞接,扳機(jī)內(nèi)置加油/剎車的第二電位器72,第二電位器通過(guò)引腳插接在印刷線路板75上,第二電位器轉(zhuǎn)軸上裝有一固定銷73,當(dāng)按動(dòng)扳機(jī)70時(shí),扳機(jī)側(cè)壁701通過(guò)觸動(dòng)固定銷73而帶動(dòng)第二電位器72的轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動(dòng),使電位器阻值發(fā)生變化,并反饋到線路板上,實(shí)現(xiàn)加油或剎車功能。為使扳機(jī)能自動(dòng)彈回復(fù)位,所述扳機(jī)內(nèi)還設(shè)置一扭簧74,所述扭簧的一端固定在所述第二電位器的側(cè)壁,另一端固定在所述固定銷上。
本實(shí)用新型與普通的手柄相比,在于它使一個(gè)產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)多種功能,它的設(shè)計(jì)思路巧妙地適應(yīng)玩家的心理。并使消費(fèi)者能以較低的成本獲得比較全方位的享受。
應(yīng)當(dāng)理解的是,本實(shí)用新型所述的游戲機(jī)操控手柄,上述針對(duì)較佳實(shí)施例的描述過(guò)于具體,并不能因此而理解為對(duì)本實(shí)用新型的專利保護(hù)范圍的限制,其專利保護(hù)范圍應(yīng)以所附權(quán)利要求為準(zhǔn)。
權(quán)利要求1、一種游戲機(jī)操控手柄,包括內(nèi)置印刷線路板的固定機(jī)架,左右握把;其特征在于還包括一連桿;所述固定機(jī)架以及連桿分別與所述左右握把絞接,構(gòu)成平面連桿機(jī)構(gòu);所述左或右握把與一電子器件的調(diào)整部連接,所述電子器件用于將左右握把轉(zhuǎn)動(dòng)的機(jī)械信號(hào)轉(zhuǎn)換成控制方向的電信號(hào)輸出。
2、根據(jù)權(quán)利要求1所述的操控手柄,其特征在于所述固定機(jī)架以及連桿分別與所述左右握把的絞接通過(guò)轉(zhuǎn)軸機(jī)構(gòu)實(shí)現(xiàn);所述電子器件為第一電位器,所述第一電位器的轉(zhuǎn)軸與左或右握把連接,隨左或右握把轉(zhuǎn)動(dòng)而旋轉(zhuǎn)。
3、根據(jù)權(quán)利要求1所述的操控手柄,其特征在于所述固定機(jī)架與左或右握把連接的第一轉(zhuǎn)軸機(jī)構(gòu)包括設(shè)置在所述固定機(jī)架上的第一樞孔,設(shè)置在左或右握把上的第二樞孔,以及第一樞軸,所述第一樞軸穿過(guò)第二樞孔插入第一樞孔內(nèi),與所述第一、第二樞孔滑動(dòng)配合;所述左或右握把設(shè)置有凹槽,所述第一電位器轉(zhuǎn)軸通過(guò)調(diào)整桿插入并卡緊在所述凹槽里。
4、根據(jù)權(quán)利要求3所述的操控手柄,其特征在于所述連桿與左或右握把連接的第二轉(zhuǎn)軸機(jī)構(gòu)包括設(shè)置在所述連桿端部的第三樞孔,設(shè)置在左或右握把下部的第二樞軸,所述第二樞軸與第三樞孔滑動(dòng)配合。
5、根據(jù)權(quán)利要求4所述的操控手柄,其特征在于·.所述第二轉(zhuǎn)軸機(jī)構(gòu)還包括一壓帽,所述壓帽用于將所述第三樞孔限制在所述第二樞軸上。
6、根據(jù)權(quán)利要求1至5任一權(quán)項(xiàng)所述的操控手柄,其特征在于在所述固定機(jī)架內(nèi)設(shè)置一彈簧,所述彈簧的兩端分別與左和右握把連接。
7、根據(jù)權(quán)利要求6所述的操控手柄,其特征在于所述左或右握把側(cè)部增加一執(zhí)行加油/或剎車功能的扳機(jī),所述扳機(jī)與所述握把樞接;所述扳機(jī)內(nèi)置加油/或剎車的第二電位器,當(dāng)按動(dòng)所述扳機(jī)時(shí),所述扳機(jī)觸動(dòng)第二電位器的轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動(dòng)。
8、根據(jù)權(quán)利要求7所述的操控手柄,其特征在于所述左和右握把側(cè)部各增加一執(zhí)行加油/或剎車功能的扳機(jī)。
9、根據(jù)權(quán)利要求7所述的操控手柄,其特征在于所述第二電位器轉(zhuǎn)軸上裝有一固定銷,所述板機(jī)通過(guò)觸動(dòng)所述固定銷帶動(dòng)第二電位器的轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動(dòng)。
10、根據(jù)權(quán)利要求9所述的操控手柄,其特征在于所述扳機(jī)內(nèi)還設(shè)置一扭簧,所述扭簧的一端固定在所述第二電位器的側(cè)壁,另一端固定在所述固定銷上。
專利摘要本實(shí)用新型公開(kāi)了一種游戲機(jī)操控手柄,包括內(nèi)置印刷線路板的固定機(jī)架,左右握把以及一連桿;所述固定機(jī)架以及連桿分別與所述左右握把絞接,構(gòu)成平面四桿機(jī)構(gòu);左或右握把與一電子器件的調(diào)整部連接,所述電子器件用于將左右握把轉(zhuǎn)動(dòng)的機(jī)械信號(hào)轉(zhuǎn)換成控制方向的電信號(hào)輸出。本實(shí)用新型通過(guò)左右握把的擺動(dòng)實(shí)現(xiàn)游戲中賽車、開(kāi)飛機(jī)等轉(zhuǎn)向控制,因此讓玩家在玩各種PS2游戲中有一定的真實(shí)性及仿真感;同時(shí),由于在左右握把側(cè)鍵部位新增兩個(gè)加油剎車扳機(jī),操作使用方便,讓玩家獲得全方位的享受,成為既成本低又具有綜合性能的周邊配套玩具。
文檔編號(hào)A63F13/02GK2925560SQ200620053818
公開(kāi)日2007年7月25日 申請(qǐng)日期2006年1月12日 優(yōu)先權(quán)日2006年1月12日
發(fā)明者陳煥輝 申請(qǐng)人:深圳星辰電子科技有限公司
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