專(zhuān)利名稱(chēng):電影院到超級(jí)電影院的轉(zhuǎn)變的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及電影膠片的展現(xiàn),更具體地,涉及經(jīng)濟(jì)地將標(biāo)準(zhǔn)的、現(xiàn)有的綜合多廳電影院空間轉(zhuǎn)變?yōu)槟軌蜻M(jìn)行質(zhì)量不同的電影展現(xiàn)體驗(yàn)的電影院。
背景技術(shù):
自從19世紀(jì)晚期出現(xiàn)電影開(kāi)始,電影展示已經(jīng)進(jìn)行了許多改變。一般地,電影展示的主要變化在于電影院場(chǎng)地的大小及其中對(duì)應(yīng)的座位數(shù)、投影圖像的屏幕尺寸、以及包括所展現(xiàn)圖像的軟片的尺寸或格式。盡管考慮了多種膠片格式,但是具有4∶3圖像縱橫比的35mm寬的膠片格式成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。電影院逐漸從較小的電影院發(fā)展為較大的所謂豪華電影院,其以數(shù)百至數(shù)千個(gè)座位、包廂、以及精致外觀為特征。盡管這些影院令人難忘且有些豪華格調(diào),但是其仍以投影到窄寬屏(narrow width screen)上的35mm膠片為特征。終于在20世紀(jì)20年代后期,電影制作者和展示者開(kāi)始嘗試更大的膠片格式,其能夠增加電影院觀眾的視覺(jué)沉浸感(visualimmersion),并且實(shí)現(xiàn)更大豪華影院的大小和范圍。
一些向35mm膠片標(biāo)準(zhǔn)提出挑戰(zhàn)的寬軌距(wide gauge)/寬屏幕方法包括Magnascope、Polyvision、Hypergonar及Fox Grandeur。Magnascope使用新興放大透鏡以放大標(biāo)準(zhǔn)的35mm畫(huà)格(frame)。Polyvision使用多個(gè)35mm膠片投影儀以將合成圖像合在一起,而Fox Grandeur用新的70mm寬的膠片格式完全取代了35mm膠片。
最后,Hypergonar使用了一種在攝影期間將圖像失真地壓縮在35mm畫(huà)格上,然后對(duì)投影進(jìn)行反向處理以填充較大投影屏幕的新方法。
盡管在技術(shù)和審美上成功了,但是所提出的寬屏系統(tǒng)并沒(méi)有在經(jīng)濟(jì)蕭條的20世紀(jì)30年代取代作為膠片標(biāo)準(zhǔn)的35mm膠片,而是很快就停止了。直到20世紀(jì)50年代早期情況才有所改變,電影工業(yè)經(jīng)歷了寬軌距/寬屏幕系統(tǒng)提議的復(fù)興。新系統(tǒng)中最重要的是寬銀幕立體電影(cinerama)、多35mm投影系統(tǒng)、立體聲寬銀幕電影(cinemascope)、失真系統(tǒng)、35mm 8齒孔格式系統(tǒng)的全景寬銀幕電影(Vistavision)和Todd AO、以及使用70mm 5齒孔的每秒30畫(huà)格格式的寬軌距系統(tǒng)。這些新格式在票房上取得了成功并且繼續(xù)存在了多年,但是沒(méi)有一個(gè)能夠強(qiáng)烈挑戰(zhàn)35mm的膠片標(biāo)準(zhǔn)。
寬軌矩/寬屏幕電影展示的第三次浪潮開(kāi)始于1969年,由IMAX公司引領(lǐng),其特征在于使用在寬度上具有15齒孔的電影畫(huà)格(filmframe)的水平移動(dòng)的70mm膠片,產(chǎn)生了十倍于標(biāo)準(zhǔn)35mm的圖像區(qū)域。除了大膠片格式以外,IMAX通過(guò)提供超過(guò)觀眾視場(chǎng)延伸的極其大的屏幕、陡峭傾斜的座位區(qū)來(lái)為所述大屏幕提供自由視野、以及高度逼真的六聲道以環(huán)繞觀眾將影院觀看空間重新概念化。這些發(fā)展的最終結(jié)果是觀眾沉浸于從來(lái)沒(méi)有過(guò)的圖像和聲音的影院體驗(yàn)。IMAX電影院在設(shè)立和展示市場(chǎng)上是成功的。其它競(jìng)爭(zhēng)的大格式系統(tǒng)包括Showscan的以每秒60畫(huà)格(與標(biāo)準(zhǔn)24fps相對(duì))投影的70mm的5齒孔的膠片以及Iwerk的70mm的5、8和15齒孔的膠片系統(tǒng)。
在大多數(shù)情況下,IMAX系統(tǒng)被安裝在定制設(shè)計(jì)的影院中,其具有大體積以容納大屏幕和陡峭傾斜的座位平臺(tái)。有時(shí)IMAX投影系統(tǒng)放置在轉(zhuǎn)變的劇院大廳中。IMAX屏幕可以被放置在舞臺(tái)的前面,使得不需要修改劇場(chǎng)結(jié)構(gòu)的建筑結(jié)構(gòu),因?yàn)槠渚哂休^大的凈高。在某些情況下,例如在紐約市的自然歷史博物館中,可縮縮的IMAX屏幕被放置舞臺(tái)的前面,其中,在舞臺(tái)的后面具有現(xiàn)有的35mm屏幕。在電影院側(cè)面接近IMAX屏幕位置處的座位被去掉,因?yàn)檫@些位置的視覺(jué)質(zhì)量差。這些劇院中座位區(qū)的斜度非常小,并且經(jīng)濟(jì)上的限制防礙了將其轉(zhuǎn)變?yōu)槠谕亩盖托逼?。結(jié)果,在這種轉(zhuǎn)變的電影院中,觀看條件沒(méi)有被優(yōu)化用于觀看IMAX電影。
20世紀(jì)20年代至50年代中常見(jiàn)的大影院往往被轉(zhuǎn)變?yōu)?0世紀(jì)50年代出現(xiàn)的新興寬軌距/寬屏幕系統(tǒng)的電影院。這種轉(zhuǎn)變包括改變屏幕的寬度和曲率以匹配新的較寬的圖像縱橫比,以及去掉相對(duì)來(lái)說(shuō)不再具有可觀看條件的座位。屏幕中心基本位于電影院后墻處的原屏幕中心位置,但是轉(zhuǎn)變過(guò)程中沒(méi)有考慮電影院中座位的斜度。
另一種類(lèi)型的電影院轉(zhuǎn)變解決了所希望的問(wèn)題,以?xún)煞N普通的縱橫比格式(1∶85和2.35∶1)中的任意一種來(lái)展現(xiàn)電影。轉(zhuǎn)變方法涉及調(diào)整屏幕周?chē)恼趽鹾熞云ヅ湔宫F(xiàn)的格式以及改變透鏡和光圈擋片。屏幕本身的位置不變。
開(kāi)始于20世紀(jì)70年代的電影工業(yè)的主要趨勢(shì)是將多個(gè)小的35mm膠片電影院組合為一個(gè)大的聯(lián)合體,或所謂的綜合多廳電影院。盡管這些電影院都可贏利,但是它們不向觀眾提供高質(zhì)量的視覺(jué)體驗(yàn)。隨著時(shí)間的推移,由于諸如有線(xiàn)電視、錄像機(jī)、及家庭電影出租的新家庭娛樂(lè)技術(shù)的出現(xiàn),電影上座率減少了。在20世紀(jì)90年代,電影展示工業(yè)通過(guò)建立新的電影院來(lái)應(yīng)對(duì)電影上座率的減少,這些新的電影院提供運(yùn)動(dòng)場(chǎng)式的座位(將每排座位以自身等級(jí)來(lái)放置)以改善觀眾的視線(xiàn),從而改善了觀眾的視覺(jué)體驗(yàn)。這種行業(yè)發(fā)展在改善電影上座率方面非常成功,并且在今天已經(jīng)成為電影觀眾所期望的特點(diǎn),傳統(tǒng)的低傾斜度的座位平臺(tái)被看作是“陳舊”且低等的(LA Business Journal)。盡管對(duì)傳統(tǒng)的綜合多廳電影院進(jìn)行了改進(jìn),但是新的運(yùn)動(dòng)場(chǎng)式座位的電影院仍然依靠標(biāo)準(zhǔn)的35mm膠片投影儀,而不能向觀眾提供寬視場(chǎng)或高度的沉浸體驗(yàn)。
應(yīng)該注意的是,在20世紀(jì)90年代后半期,在少數(shù)綜合多廳電影院中開(kāi)始使用數(shù)字投影儀。隨著數(shù)字投影系統(tǒng)的質(zhì)量變得越來(lái)越好、圖像分辨率變得越來(lái)越高,這種趨勢(shì)遲早會(huì)增強(qiáng)。
另一方面的轉(zhuǎn)變是改善多廳型電影院中的沉浸體驗(yàn)的音頻部分的質(zhì)量。電影院的音響系統(tǒng)已經(jīng)發(fā)展了數(shù)十年,并且這種趨勢(shì)還在繼續(xù),以吸引付款的觀眾。用在當(dāng)今的綜合多廳電影院中的環(huán)繞音響系統(tǒng)可以提供一定程度的“身臨其境”的音頻體驗(yàn),但是這些系統(tǒng)還是缺少創(chuàng)建逼真的沉浸音頻體驗(yàn)的能力。
從引入“有聲電影(talkie)”開(kāi)始,電影院具有僅包括一個(gè)位于屏幕中心后方的揚(yáng)聲器的“單聲道”音響系統(tǒng)。在這樣的電影院中,聲音體驗(yàn)是非常一維且單調(diào)的,不具有模擬來(lái)自于除圖像中心以外方向的聲音的能力。為了改善音頻體驗(yàn),電影院設(shè)計(jì)者和設(shè)備提供者利用設(shè)計(jì)的許多多揚(yáng)聲器(multiple loudspeaker)(“多通道”)模式來(lái)進(jìn)行試驗(yàn),以將觀眾沉浸在將會(huì)添加電影攝制者所期望的“暫止疑惑(suspension of disbelief)”的聲場(chǎng)中。多通道聲音最早的一次嘗試是1939年的Walt Disney的“幻想曲(Fantasia)”。Disney利用多個(gè)在1941年8月出版的期刊SMPTE中由William E.Garity和John N.A.Hawkins所寫(xiě)的文章中所略述的音響系統(tǒng)揚(yáng)聲器結(jié)構(gòu)進(jìn)行了試驗(yàn)。最后兩個(gè)版本的立體聲系統(tǒng)(即所知的Mark IX和X)使用了5個(gè)揚(yáng)聲器和來(lái)自3個(gè)獨(dú)立音軌的聲音。這些揚(yáng)聲器是這樣放置的在屏幕后面放置3個(gè)揚(yáng)聲器(即,左、中、右),以及在每個(gè)后角放置一個(gè)揚(yáng)聲器。接通兩套后角揚(yáng)聲器,以在圖像展現(xiàn)期間,在選擇的時(shí)間補(bǔ)充或代替相應(yīng)的左和右前方的揚(yáng)聲器??上У氖?,戰(zhàn)爭(zhēng)和經(jīng)濟(jì)打斷了Disney的音響系統(tǒng)試驗(yàn)。在20世紀(jì)50年代早期,寬銀幕立體電影(cinerama)又利用環(huán)繞觀眾設(shè)置的5至7個(gè)揚(yáng)聲器通道向最前方傳送多通道聲音。
在20世紀(jì)50年代,存在多個(gè)裝備有多通道聲音重放的電影院,其中,原來(lái)就存在兩種使用印刷在膠片上的磁道的格式。立體聲寬銀幕電影的35mm膠片格式提供4個(gè)分立的通道,這些通道包括屏幕后面的3個(gè)揚(yáng)聲器、以及通過(guò)位于電影院的側(cè)墻和后墻上的多個(gè)小揚(yáng)聲器所提供的單聲道環(huán)繞通道。這些環(huán)繞的揚(yáng)聲器與由3個(gè)屏幕揚(yáng)聲器產(chǎn)生的定向聲音一起為聲音體驗(yàn)提供了一定程度的“身臨其境”的效果,從而增加了觀眾的沉浸感。Todd-AO的70mm膠片格式在屏幕后面的中心揚(yáng)聲器和左、右揚(yáng)聲器之間的左中心和右中心添加了兩個(gè)附加揚(yáng)聲器。
在20世紀(jì)70年代,Dolby對(duì)電影院聲音開(kāi)創(chuàng)了若干改進(jìn),包括擴(kuò)展低頻音(超低音(sub-bass))、噪聲減少以及立體光學(xué)聲跡。Dolby立體光學(xué)聲跡使用編碼技術(shù)提供了4個(gè)聲道(左、中、右、及單聲道環(huán)繞),以將模擬聲跡存儲(chǔ)在膠片上的兩條模擬光學(xué)印刷道上。這成為普通電影院的標(biāo)準(zhǔn),并且在現(xiàn)在的非數(shù)字電影院中仍在使用。
在1979年,Dolby通過(guò)開(kāi)發(fā)立體聲環(huán)繞增加了電影院聲音的沉浸效果,其中,左分布的揚(yáng)聲器通道可再生不同于右通道的聲音。但是,由于環(huán)繞揚(yáng)聲器的分布結(jié)構(gòu),所以環(huán)繞效果仍然是有限的沉浸聲音,并且不能再生具有任何精度的指向性。
在20世紀(jì)80年代,IMAX公司為IMAX電影院標(biāo)準(zhǔn)化具有分立環(huán)繞聲音結(jié)構(gòu)和獨(dú)立超低音通道的6通道音響系統(tǒng)。這種類(lèi)型的系統(tǒng)通過(guò)使用位于觀眾后面的每個(gè)后角中的、分別由獨(dú)立的伴音通道激勵(lì)的定制設(shè)計(jì)的揚(yáng)聲器提供了充分好的聲像。這種類(lèi)型系統(tǒng)的沉浸效果給人的印象更加深刻,并且允許電影攝制者更精確地定位聲音(直接在觀眾的前方、前上方、周?chē)?、及后?。
在1987年,Imax在IMAX電影院中安裝了第一臺(tái)數(shù)字放聲裝置(Digital Sound Reproducer)。到1990年,所有的IMAX電影院都可以使用未壓縮的數(shù)字聲音。依然在1990年,隨著電影“DickTracy”的發(fā)行,通過(guò)Orcon和Kodak的合資將35mm膠片上的CDS未壓縮數(shù)字聲音引入整個(gè)電影工業(yè)。由于CDS與35mm膠片上的標(biāo)準(zhǔn)光學(xué)聲跡不兼容,所以此后CDS格式很快就停止了。
在1992年和1993年之間,發(fā)行了三個(gè)用于電影院的數(shù)字音響系統(tǒng),即,Dolby Digital、DTS、和Sony SDDS。所有的這三種格式都使用了一些形式的數(shù)字壓縮,以減少存儲(chǔ)需求(在用于DTS的CD-ROM上)或允許數(shù)字音頻信號(hào)印刷在35mm膠片上(通過(guò)Dolby Digital和SDDS),而不用像CDS系統(tǒng)一樣置換光軌。盡管這些系統(tǒng)使用不同的壓縮技術(shù)(一些被認(rèn)為比其它的“更響亮(bettersounding)”),但是IMAX數(shù)字音響仍然是當(dāng)今通常使用的唯一一種未壓縮數(shù)字電影聲音格式。
用在傳統(tǒng)的35mm和數(shù)字電影院中的所有三種數(shù)字音響系統(tǒng)使用相同分布的側(cè)和后環(huán)繞揚(yáng)聲器,以創(chuàng)造電影聲跡(soundtrack)的身臨其境感。即使這些數(shù)字系統(tǒng)可聽(tīng)起來(lái)比舊的光學(xué)系統(tǒng)好,但是由于多分布揚(yáng)聲器不能提供精確的定向性和圖像布局,所以聲音沉浸感仍然有限。
電影展示者已經(jīng)通過(guò)給他們的綜合多廳電影院添加專(zhuān)用的、定制設(shè)計(jì)的、更小規(guī)模的Imax電影院展示出了對(duì)主流電影提供額外質(zhì)量改進(jìn)的興趣。已經(jīng)證明,這是受觀眾和展示者歡迎的,但是由于建造附屬電影院的高成本,所以還沒(méi)有被廣泛使用。
期望可以為主流的綜合多廳電影院提供與定制設(shè)計(jì)的電影院大廳相同的寬屏幕展現(xiàn)體驗(yàn),但是需要更低、更可承受的成本。需要能夠經(jīng)濟(jì)地將現(xiàn)有的主流綜合多廳電影院轉(zhuǎn)變?yōu)樵谕队皥D像質(zhì)量、視場(chǎng)、以及在多廳型電影院中不存在的更加逼真的沉浸視頻體驗(yàn)方面質(zhì)量更優(yōu)的寬屏電影院。結(jié)果,建筑過(guò)多的綜合多廳電影院的情形在經(jīng)濟(jì)方面表明轉(zhuǎn)變現(xiàn)有的綜合多廳電影院比建造另外具有較大屏幕尺寸的新綜合多廳電影院更有意義。下面由申請(qǐng)人提出的發(fā)明方法的討論解決了這種需要。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明是一種經(jīng)濟(jì)地將現(xiàn)有的標(biāo)準(zhǔn)電影院(諸如使用膠片/數(shù)字投影的綜合多廳電影院)轉(zhuǎn)變?yōu)楦叨瘸两?、大視?chǎng)的電影院的方法。下文中的術(shù)語(yǔ)“綜合多廳電影院”用在更為一般意義中,以表示下列所有的電影院不是20世紀(jì)20年代的大影院大廳的尺寸、不是劇場(chǎng)式舞臺(tái)電影院、也不是最初用于Imax展現(xiàn)而建造的IMAX幾何電影院(geometry theatre)大廳。本發(fā)明的方法包括將電影屏幕移至更靠近觀眾的位置,以增大視場(chǎng);以及使用投影裝置以改善屏幕上的圖像質(zhì)量,使得觀眾不會(huì)看到僅通過(guò)簡(jiǎn)單放大現(xiàn)有的投影圖像而產(chǎn)生的無(wú)真實(shí)感的或不自然的圖像偽像(image artifact)。
在某些情況下,執(zhí)行第一步驟會(huì)無(wú)意地?fù)踝⊥ㄏ颥F(xiàn)有應(yīng)急安全門(mén)的通道,從而使得移動(dòng)屏幕的一部分以允許通向應(yīng)急出口的附加步驟成為必要。
為了經(jīng)濟(jì)地轉(zhuǎn)變綜合多廳電影院音響系統(tǒng),從而創(chuàng)建逼真的音頻沉浸體驗(yàn)可包括以下步驟將揚(yáng)聲器結(jié)構(gòu)改變?yōu)槭褂镁哂斜壤c(diǎn)源技術(shù)(proportional pointsource technology)的5個(gè)分立揚(yáng)聲器和一個(gè)超低音揚(yáng)聲器的揚(yáng)聲器結(jié)構(gòu);以及從獨(dú)立聲道驅(qū)動(dòng)每個(gè)揚(yáng)聲器;利用使用混頻不同于標(biāo)準(zhǔn)電影院5.1聲跡混頻的5.1聲跡的音響系統(tǒng);以及使用具有16比特或更高的分辨率的未被壓縮的數(shù)字聲音的音響系統(tǒng)。
圖1是典型的綜合多廳電影院的平面圖;圖2是典型的現(xiàn)有電影院的正視圖;圖3是轉(zhuǎn)變后的綜合多廳電影院的平面圖;圖4是轉(zhuǎn)變后的綜合多廳電影院的正視圖;圖5是示出新興應(yīng)急出口通道系統(tǒng)的轉(zhuǎn)變后的綜合多廳電影院的平面圖;
圖6是示出新興應(yīng)急出口通道系統(tǒng)的轉(zhuǎn)變后電影院的正視圖;圖7是示出在正常狀態(tài)下的新興應(yīng)急出口通道系統(tǒng)的轉(zhuǎn)變后的電影院中屏幕的正視圖;圖8是示出在激活狀態(tài)下的新興應(yīng)急出口通道系統(tǒng)的轉(zhuǎn)變后電影院中屏幕的正視圖;以及圖9a至圖9b是轉(zhuǎn)變后電影院的平面圖和示出PPS揚(yáng)聲器位置的屏幕的正視圖。
具體實(shí)施例方式
現(xiàn)在,參考圖1,在圖1中示出了典型的35mm膠片和/或數(shù)字綜合多廳電影院的平面圖。電影院1包括前投影屏幕2、電影投影儀3、電影院場(chǎng)地后墻4、座位平臺(tái)5,在座位平臺(tái)5上具有觀眾的座位6。距離d1表示從屏幕2的中心到后墻4內(nèi)表面的距離。屏幕和后墻之間的空間被屏幕支撐結(jié)構(gòu)(未示出)和音響系統(tǒng)揚(yáng)聲器(也未示出)占用。角AOB表示從與投影點(diǎn)O重合的位置來(lái)看的電影院的水平視場(chǎng)。在圖1的情況中,這個(gè)角大約等于45度。這表示電影院中觀眾的最小水平視場(chǎng),當(dāng)坐得離屏幕較近時(shí),水平視場(chǎng)增大。例如,坐在圖1中X位置處的觀眾將具有55度的水平視場(chǎng)(如通過(guò)角AXB表示)。例如如圖1所示,電影院中可能的最寬視場(chǎng)由角AZB表示,角AZB表示坐在前排座位觀眾的視場(chǎng),其約等于110度。然而,必須注意到,在一般的綜合多廳電影院中,當(dāng)從較近的位置(如圖1中的點(diǎn)Z處)觀看時(shí),圖像的視覺(jué)質(zhì)量不如坐在后面較遠(yuǎn)位置處所看到的視覺(jué)質(zhì)量好。在近距離的座位中,諸如不足的圖像分辨率、膠片顆粒(film grain)、可見(jiàn)像素(visiblepixel)、模糊邊緣、及圖像不穩(wěn)定的部自然視覺(jué)缺陷更容易被感覺(jué)到。通常,如果有機(jī)會(huì)的話(huà),這些電影院中的觀眾傾向于坐在距離屏幕遠(yuǎn)一點(diǎn)的圖像缺陷不太清楚的地方。
圖2示出綜合多廳電影院1的正視圖??梢钥闯觯聊?低于電影院的總高度,在屏幕上邊緣以上和屏幕下邊緣以下存在可見(jiàn)的縫隙。這些縫隙將被深色簾或類(lèi)似的敏感(observant)材料所覆蓋,以幫助隱藏屏幕2的有限深度。角COD表示這種布局的電影院中的最小垂直視場(chǎng),其約等于20度。正如所期望得那樣,當(dāng)移得離屏幕較近時(shí),垂直視場(chǎng)增加。在位置X處的垂直視場(chǎng)約為25度,而在位置Z處的約為50度??梢钥闯?,座位平臺(tái)5在電影院后部以約20度的角傾斜,而在接近屏幕的部分傾斜約15度。座位平臺(tái)5的這個(gè)斜面或斜度允許每行座位都位于單獨(dú)的平臺(tái)上,從而為觀眾提供了整個(gè)屏幕清晰的垂直視場(chǎng)。
一般的綜合多廳電影院中觀眾可獲得的水平和垂直視場(chǎng)大大低于人類(lèi)視覺(jué)系統(tǒng)的能力(估計(jì)人類(lèi)視覺(jué)系統(tǒng)具有120度的可識(shí)別水平視場(chǎng)和約70度的垂直視場(chǎng))。估計(jì)可感知的視場(chǎng)約為水平200度的水平視場(chǎng)和135度的垂直視場(chǎng)。
現(xiàn)在,參考圖3,示出了相同的綜合多廳電影院轉(zhuǎn)變?yōu)楦倪M(jìn)的、視覺(jué)上更加沉浸的電影院。概略示出的屏幕2被去除,并被新的較大屏幕10所替代,其與后墻4距離新距離d2。如圖4所示,屏幕10從墻延伸到墻,從地面延伸到天花板。圖3中座位平臺(tái)5的底部中的陰影區(qū)域表示被去除以容納改進(jìn)電影院的新屏幕和觀看布局的座位。新投影儀7取代了標(biāo)準(zhǔn)的綜合多廳電影院投影儀,其能夠投影在分辨率、清晰度、和穩(wěn)定性方面具有較高質(zhì)量的圖像。
現(xiàn)在,改進(jìn)的電影院的最小水平視場(chǎng)約為55度,而最小垂直視場(chǎng)約為30度。在位置X處,水平視場(chǎng)約為75度,垂直視場(chǎng)約為40度。在位置Z處,水平視場(chǎng)約為130度,垂直視場(chǎng)約為80度。對(duì)于坐在最接近屏幕中心座位處的觀眾來(lái)說(shuō),新屏幕的位置和尺寸看起來(lái)比傳統(tǒng)的屏幕尺寸大115%。對(duì)于坐在具有新屏幕位置和尺寸的電影院中位置X處的觀眾來(lái)說(shuō),屏幕尺寸看起來(lái)增加了100%。對(duì)于坐在具有新屏幕位置和尺寸的電影院最后面位置處的觀眾來(lái)說(shuō),屏幕尺寸看起來(lái)增加了85%。當(dāng)屏幕向前移動(dòng)時(shí),位置X處的觀眾的圖像角FOV水平增加約35%,垂直增加約60%。垂直FOV的增加尤其顯著,并且是迄今為止被傳統(tǒng)電影院系統(tǒng)改進(jìn)(諸如,專(zhuān)著于擴(kuò)展水平FOV的寬銀幕立體電影)的現(xiàn)有技術(shù)大大忽略的改進(jìn)。垂直和水平地增加FOV是從本發(fā)明電影院轉(zhuǎn)變方法中得出的重要展現(xiàn)改進(jìn)。
可以?xún)H增加投影系統(tǒng)的圖像保真度,使得觀眾看到的前移屏幕上圖像的保真度與轉(zhuǎn)變前位置處屏幕上的圖像的保真度相同。這意味著,轉(zhuǎn)變后的電影院中前排座位中的觀眾將體驗(yàn)與轉(zhuǎn)變前已經(jīng)在邊緣處較低的圖像質(zhì)量相同的圖像質(zhì)量,因此,這是導(dǎo)致觀眾進(jìn)一步向電影院后移的一個(gè)原因。前排觀看最明顯的圖像保真度問(wèn)題是圖像分辨率的不足、膠片顆粒偽像的出現(xiàn)變得明顯、或在數(shù)字投影的情況下圖像像素變得明顯。僅與特別有助于圖像對(duì)比度MTF劣化的傳統(tǒng)膠片投影儀相關(guān)的其它因素是由于膠片的熱爆裂(heatpop)所導(dǎo)致的膠片傳送的不穩(wěn)定性和膠片圖像的軟化。在電影院轉(zhuǎn)變中,前排座位被去除,所以電影院中的座位變少。為了為前排座位提供更加可接受的觀看體驗(yàn),可以進(jìn)一步增加圖像投影保真度,從而使前排觀眾得到與轉(zhuǎn)變之前坐得遠(yuǎn)離屏幕的觀眾所得到的圖像質(zhì)量一樣或更好的圖像質(zhì)量。
在優(yōu)選實(shí)施例中,一種使用具有較大圖像區(qū)且不會(huì)遭受與傳統(tǒng)的電影膠片投影系統(tǒng)相關(guān)的圖像不穩(wěn)定或膠片熱爆裂的膠片的投影儀類(lèi)型是滾動(dòng)循環(huán)投影系統(tǒng)(rolling loop projection system)。
屏幕上改進(jìn)的圖像質(zhì)量與增大的水平和垂直視場(chǎng)相結(jié)合,大大改善了圖像中的視覺(jué)沉浸感。申請(qǐng)人已經(jīng)通過(guò)對(duì)感覺(jué)和電影觀眾偏好的研究確認(rèn)轉(zhuǎn)變后電影院展現(xiàn)中的改進(jìn)大大優(yōu)于標(biāo)準(zhǔn)綜合多廳電影院中的展現(xiàn)。
除顯著改善了圖像質(zhì)量并增強(qiáng)了2D圖像中的沉浸感外,通過(guò)本發(fā)明電影院轉(zhuǎn)變方法所提供的較寬的視場(chǎng)對(duì)于3D電影展現(xiàn)的適當(dāng)且逼真的沉浸體驗(yàn)是必需的。
在一些綜合多廳電影院設(shè)計(jì)中,應(yīng)急出口位于電影院側(cè)墻上的屏幕末端。在轉(zhuǎn)變后的電影院中,這些出口可能會(huì)被屏幕的新位置擋住。這種情況是地方安全法規(guī)所不能接收的。本發(fā)明的轉(zhuǎn)變方法通過(guò)包括由系統(tǒng)門(mén)和用于所述門(mén)自動(dòng)激活的裝置組成的應(yīng)急屏幕通道系統(tǒng)消除了這種可能性。圖5至圖8示出了這種系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例。
現(xiàn)在,參考圖5和圖6,位于概略示出的原屏幕2前面的應(yīng)急出口門(mén)21現(xiàn)在在新屏幕10后面。通過(guò)位于投影面后面的框架(未示出)支撐和拉伸的電影屏幕10包括諸如乙烯基的有孔且柔軟的投影表面材料。圖7示意性地示出了投影屏幕10的一角沒(méi)有被緊緊固定在支撐框架上,而是被屏幕10邊緣的金屬桿25和連接到轉(zhuǎn)變后的電影院的墻和地面的電磁裝置26之間的磁引力所保持的。線(xiàn)纜23連接至屏幕10投影面的后角。線(xiàn)纜23的另一端在先通過(guò)連接至后墻面4的滑輪22之后連接至平衡物24。在應(yīng)急情況下,自動(dòng)激活裝置向電磁體22發(fā)送切斷它們的信號(hào),從而將使金屬桿緊緊連接電影院墻和地面的磁力去除。然后,當(dāng)平衡體由于朝向地面的重力而下落時(shí),通過(guò)平衡體向后和向上拉屏幕10投影面的角。圖8示出了在屏幕10的角向上和向后拉以及平衡體24停在地面上的激活情況下的應(yīng)急出口門(mén)的系統(tǒng)。在27處示出的照明標(biāo)志將觀眾引向重新展現(xiàn)出的應(yīng)急出口21。使用絞盤(pán)裝置(未示出)拉起平衡體,使得在平衡體被激活之后重置系統(tǒng)和屏幕。
通過(guò)來(lái)自建筑物應(yīng)急警報(bào)系統(tǒng)、招待站的手動(dòng)釋放按鈕的信號(hào),或通過(guò)觀眾激活動(dòng)作、屏幕角落附近的IR或觸控板傳感器,許多激活系統(tǒng)(包括位于底層通道樓梯處的機(jī)械平開(kāi)門(mén)防護(hù)欄)可單獨(dú)或并行地對(duì)屏幕表面推進(jìn)或施加壓力來(lái)影響激活信號(hào)。
除使用應(yīng)急屏幕通道系統(tǒng)的潛在必要性之外,還存在必須修改和接受的與本發(fā)明綜合多廳電影院轉(zhuǎn)變方法相關(guān)的其它負(fù)面后果,包括在新屏幕組件后面創(chuàng)建大聲腔(sound cavity),以及去掉多個(gè)太接近新屏幕以致不能有效觀看的電影院前面座位的必要性。第一個(gè)問(wèn)題通過(guò)在新屏幕后面設(shè)置吸聲墻(因?yàn)槠洳恍枰浅兄亟Y(jié)構(gòu)墻,所以可被廉價(jià)地建造)來(lái)解決。如果聲障位于影院出口門(mén)的前面,那么必須在聲障中建造另外一個(gè)門(mén)。第二個(gè)問(wèn)題(座位拆除以及與這些座位相關(guān)的收入損失)對(duì)于多廳聯(lián)合體的成功不是非常有害的,這是因?yàn)槭O碌淖豢梢允杖≥^高的入場(chǎng)價(jià)。另外,可以相信,新電影院提供的一流質(zhì)量和無(wú)與倫比的沉浸體驗(yàn)將會(huì)在其營(yíng)業(yè)壽命期間帶來(lái)更高和持續(xù)的影院上座水平。
35mm膠片和/或數(shù)字投影綜合多廳電影院的轉(zhuǎn)變不限于上述步驟,而是還可包括以下步驟相對(duì)于觀眾向前或向后傾斜屏幕,以增大垂直維度中的屏幕表面區(qū)域、或補(bǔ)償梯形失真或反射向觀眾的光;在垂直方向上彎曲屏幕,以提供復(fù)合曲線(xiàn)屏幕;或更改天花板,以為新屏幕提供附加的垂直高度。
轉(zhuǎn)變不限于改進(jìn)視覺(jué)體驗(yàn)的質(zhì)量,還包括轉(zhuǎn)變音響系統(tǒng),以提供更加逼真和沉浸的音頻體驗(yàn)。與觀眾在IMAX電影院中體驗(yàn)的相似,真正的沉浸音頻環(huán)境是音響系統(tǒng)能夠逼真地將聲像置于觀眾前方、圍繞觀眾、以及在觀眾后方的音頻環(huán)境。轉(zhuǎn)變后的音響系統(tǒng)必須是相當(dāng)節(jié)省成本的,并且同時(shí)為影院中大多數(shù)座位創(chuàng)建逼真的沉浸音頻體驗(yàn)。進(jìn)行上述轉(zhuǎn)變的方法描述如下。
通過(guò)圖9a和圖9b中所示的揚(yáng)聲器結(jié)構(gòu)建立影院音響系統(tǒng)。圖9a是轉(zhuǎn)變后的電影院中的揚(yáng)聲器位置的平面圖,以及圖9b是轉(zhuǎn)變后的電影院中屏幕后揚(yáng)聲器的正視圖。具有5個(gè)揚(yáng)聲器101、102、103、104、和105,每個(gè)均從獨(dú)立的音頻源驅(qū)動(dòng),并且每個(gè)都具有適當(dāng)?shù)姆糯舐屎途狻4嬖诘?個(gè)超低音揚(yáng)聲器組件106,其包括多個(gè)結(jié)合在一起的低音(sub-woofer)元件,用于再生來(lái)自5個(gè)伴音通道的低頻聲音。通過(guò)足夠的放大率提供動(dòng)力,這些揚(yáng)聲器為低頻聲音(例如,火箭發(fā)射、地震和爆炸)提供逼真的聲級(jí)。為每個(gè)伴音通道提供來(lái)自數(shù)字放聲裝置的具有16比特或更高分辨率的未被壓縮數(shù)字聲音。通常將數(shù)字放聲裝置放置在放映室中的音響支架(sound rack)120中。
位于電影院中的揚(yáng)聲器位置被稱(chēng)為左后部101、左屏幕102、中心屏幕103、右屏幕104、右后部105、以及超低音位置106。前面的揚(yáng)聲器102、103和104位于新安裝的聲障110和屏幕10之間,并且在屏幕底部和頂部之間。超低音106位于聲障110和中心屏幕103下方的屏幕10之間。在屏幕上打小孔,以使聲音通過(guò)并使揚(yáng)聲器的明顯度變得模糊。整個(gè)音響系統(tǒng)被設(shè)計(jì)為覆蓋整個(gè)音頻頻譜并在影院中提供足夠的聲級(jí)。
通過(guò)比例點(diǎn)源(PPS)技術(shù)設(shè)計(jì)揚(yáng)聲器101、102、103、104及105。用在PPS揚(yáng)聲器技術(shù)中的物理原理對(duì)于本領(lǐng)域的技術(shù)人員來(lái)說(shuō)是公知的。通常,術(shù)語(yǔ)PPS揚(yáng)聲器技術(shù)是指比起傳送至較近坐位的聲音能量相比,揚(yáng)聲器能夠?qū)?lái)自單一源或虛擬單一源位置的更多比例的聲音能量傳送至較遠(yuǎn)的座位。下文中,將把其稱(chēng)作“PPS技術(shù)”。為了實(shí)現(xiàn)最佳的聲頻散,必須為特定的影院布局設(shè)計(jì)PPS型揚(yáng)聲器。使用專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)的不對(duì)稱(chēng)分布圖的喇叭,通過(guò)PPS技術(shù)設(shè)計(jì)用在這種轉(zhuǎn)變中的IMAX揚(yáng)聲器,以為具有適當(dāng)布局的綜合多廳電影院提供平衡的聲音分布。
在安裝期間,放置、對(duì)準(zhǔn)及校準(zhǔn)每個(gè)揚(yáng)聲器,以定位最佳沉浸效果的聲音擴(kuò)散模式。校準(zhǔn)過(guò)程包括使用計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì),以確定影院中5個(gè)揚(yáng)聲器中每個(gè)的最佳揚(yáng)聲器“錐尖角”。然后,使用LASER校準(zhǔn)工具,可以將揚(yáng)聲器對(duì)準(zhǔn)以匹配預(yù)定的“錐尖角”。使用適當(dāng)配置并達(dá)到接受的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的PPS技術(shù)的電影院音響系統(tǒng)使所有影院觀眾感受來(lái)自所有通道的聲音,每個(gè)通道都具有基本相同的音量級(jí)和音質(zhì)。因此,為整個(gè)觀眾區(qū)再生電影攝制者所期望的聲音“圖像”。不使用PPS型揚(yáng)聲器的環(huán)繞音響系統(tǒng)僅為通常接近影院中心的少量座位提供平衡聲音或“最佳聽(tīng)音位置(sweet spot)”。而其它觀眾可能僅能聽(tīng)到一個(gè)或兩個(gè)揚(yáng)聲器,而很少聽(tīng)到來(lái)自其它聲道的聲音。
轉(zhuǎn)變后的音響系統(tǒng)和綜合多廳電影院音響系統(tǒng)之間存在三個(gè)主要區(qū)別。在綜合多廳電影院中,不但以前沒(méi)有實(shí)現(xiàn)這種類(lèi)型的沉浸環(huán)繞音響系統(tǒng),而且存在使本發(fā)明的音響系統(tǒng)轉(zhuǎn)變方法確實(shí)獨(dú)特的差別。
如圖9a至9b所示,第一個(gè)方面的區(qū)別是音響系統(tǒng)使用影院后角中具有獨(dú)立聲道的分立揚(yáng)聲器,以提供較好的環(huán)繞聲像性能。用在綜合多廳電影院中的所有傳統(tǒng)環(huán)繞系統(tǒng)都利用分布的側(cè)和后環(huán)繞揚(yáng)聲器,以制造身臨其境的感覺(jué),但是這些系統(tǒng)沒(méi)能提供精確的聲音定向性和聲像布局。
第二,在具有5個(gè)分立PPS型揚(yáng)聲器和聲道的音響系統(tǒng)中,可以將聲像置于觀眾的前面、周?chē)秃竺妗榱藘?yōu)化5通道分立源音響系統(tǒng)中的聲音布局,必須重新混合這5個(gè)聲道,以向觀眾提供真實(shí)、更加逼真的沉浸音頻體驗(yàn)。綜合多廳電影院以前從沒(méi)有以這種方式配置它們的音響系統(tǒng)。
第三方面涉及數(shù)字放聲裝置。如前所述,其它綜合多廳電影院音響系統(tǒng)使用印刷在膠片上的光學(xué)模擬聲跡或三種數(shù)字音響格式中的一種,所有這些大量壓縮數(shù)字音頻,以適合存儲(chǔ)/再生介質(zhì)。轉(zhuǎn)變后的電影院中的數(shù)字放聲裝置使用具有16比特或更高分辨率的未被壓縮的數(shù)字聲音,以提供電影攝制者和電影音響工程師所期望的所有音頻分辨率和動(dòng)態(tài)范圍。
具有其獨(dú)特?cái)?shù)字放聲裝置的IMAX綜合多廳電影院轉(zhuǎn)變的音響系統(tǒng)在保真度、分辨率、動(dòng)態(tài)范圍、及聲像布局性能方面將提供優(yōu)于所有其它可用電影聲音格式的非常高質(zhì)量的數(shù)字音頻。
結(jié)果是在實(shí)現(xiàn)逼真的沉浸電影體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)的過(guò)程中,實(shí)現(xiàn)了無(wú)與倫比的聲音和電影攝制者所期望的“暫止疑惑”。
使用上述的一些或所有步驟轉(zhuǎn)變綜合多廳電影院的結(jié)果是為觀眾創(chuàng)造了2D和3D電影展現(xiàn)的實(shí)質(zhì)改進(jìn)的逼真視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的沉浸體驗(yàn)。到目前為止,還沒(méi)有在綜合多廳電影院中完成過(guò)這種轉(zhuǎn)變。
提供前述內(nèi)容旨在示出、解釋、和描述本發(fā)明的示例性實(shí)施例和具體優(yōu)點(diǎn)。對(duì)本領(lǐng)域的技術(shù)人員來(lái)說(shuō),在不脫離本發(fā)明的范圍或精神的條件下,可以對(duì)所示出和描述的實(shí)施例進(jìn)行各種修改和改變。
權(quán)利要求
1.一種將現(xiàn)有的綜合多廳影院大廳轉(zhuǎn)變?yōu)閷捚脸两须娪霸旱姆椒?,包括以下步驟在與現(xiàn)有屏幕相比距離投影儀更近的位置豎立電影屏幕,所述電影屏幕基本從墻延伸到墻以及從地面延伸到天花板;以及使用圖像投影裝置來(lái)增加投影圖像的保真度,以補(bǔ)償更大的屏幕尺寸。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,使用所述圖像投影裝置增加投影圖像的所述保真度,使得前排座位的所述圖像保真度高于轉(zhuǎn)變前的所述圖像保真度。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,還包括選擇具有體育場(chǎng)式傾斜座位的現(xiàn)有電影院。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所使用的圖像投影裝置是3D投影系統(tǒng)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,還包括提供應(yīng)急屏幕出口系統(tǒng)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,還包括通過(guò)下列方法中的任意一種向所述屏幕提供附加垂直高度將所述屏幕面向或遠(yuǎn)離觀眾傾斜;在垂直方向上彎曲所述屏幕或增加所述屏幕的曲率;在水平方向上彎曲所述屏幕或增加所述屏幕的曲率;或更改所述天花板來(lái)提供附加有效高度,以使用更高的屏幕。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,還包括在屏幕揚(yáng)聲器后增加聲障,以確保逼真的沉浸音頻體驗(yàn)的最佳聲音質(zhì)量。
8.一種將現(xiàn)有的綜合多廳電影院大廳轉(zhuǎn)變?yōu)榫哂袠O好質(zhì)量和更逼真及沉浸環(huán)繞聲音體驗(yàn)的電影院的方法,包括以下步驟將音響系統(tǒng)揚(yáng)聲器結(jié)構(gòu)改變?yōu)槭褂?個(gè)分立揚(yáng)聲器和一個(gè)超低音揚(yáng)聲器組件的音響系統(tǒng)揚(yáng)聲器結(jié)構(gòu),使得所述5個(gè)分立揚(yáng)聲器分別位于左屏幕、中心屏幕、右屏幕、右后部、及左后部;以及通過(guò)獨(dú)立的源伴音通道同時(shí)向所有分立揚(yáng)聲器提供適當(dāng)?shù)姆糯舐屎途?;以及使用利用比例點(diǎn)源技術(shù)或具有類(lèi)似于比例點(diǎn)源揚(yáng)聲器特性的揚(yáng)聲器,以顯著改善覆蓋所有電影院座位的來(lái)自所有分立揚(yáng)聲器的平衡聲音。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,還包括使用利用比例點(diǎn)源技術(shù)或具有類(lèi)似于作為聲音的點(diǎn)源或聲音的虛擬點(diǎn)源的比例點(diǎn)源揚(yáng)聲器特性的揚(yáng)聲器的步驟。
10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,還包括使用計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)以確定所述5個(gè)揚(yáng)聲器中每一個(gè)的最佳揚(yáng)聲器“錐尖角”,以及使用諸如LASER校準(zhǔn)固定裝置的校準(zhǔn)工具以確保所述揚(yáng)聲器的對(duì)準(zhǔn)與預(yù)定“錐尖角”匹配的步驟。
11.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,還包括使用不同于所述標(biāo)準(zhǔn)電影院5.1聲跡混頻的5.1聲跡,以增強(qiáng)更加逼真的沉浸音頻體驗(yàn)的聲像定向性和布局。
12.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,還包括使用數(shù)字放聲裝置,其中,所述數(shù)字放聲裝置向5個(gè)滿(mǎn)程通道中最小的一個(gè)提供具有16比特或更高分辨率的未被壓縮的數(shù)字聲音。
全文摘要
本發(fā)明公開(kāi)了一種用于將現(xiàn)有標(biāo)準(zhǔn)的電影院轉(zhuǎn)變?yōu)榫哂懈叨瘸两泻痛笠晥?chǎng)電影院的方法及裝置。該方法包括將電影屏幕移至更靠近觀眾;以及使用不同的投影裝置,以避免出現(xiàn)不逼真或不自然的圖像偽像或使圖像偽像出現(xiàn)的可能性最小。還描述了可選的音響系統(tǒng)。
文檔編號(hào)A63J5/00GK1950579SQ200580014474
公開(kāi)日2007年4月18日 申請(qǐng)日期2005年5月4日 優(yōu)先權(quán)日2004年5月5日
發(fā)明者史蒂文·查爾斯·里德, 布賴(lài)恩·約翰·邦尼克, 喬治·埃里克·雅克 申請(qǐng)人:圖象公司