專利名稱:挑戰(zhàn)磁性游戲的制作方法
技術領域:
本發(fā)明涉及設計成由兩個或更多游戲者進行比賽的磁性游戲,包括游戲板和多個游戲部件,游戲部件彼此磁性地和可選地錨固并對應于間隔開的錨固點而錨固到游戲板上。
現(xiàn)有技術眾所周知,設計成允許構造網(wǎng)狀或網(wǎng)格結構的磁性游戲基本上包括一組細長或棒形的部件,和一組依照任意平面或空間結構或布置磁連接到棒形部件上的球形部件;這種磁性游戲可以由例如WO-A-99/60583、DE-A-39 10 304和US-A-2.970.388中已知。
盡管它們允許構造各種形狀和尺寸的網(wǎng)狀或網(wǎng)格結構,這些游戲具有特定的應用,即其目標自身。
這些文獻中沒有文獻描述或建議將所述磁錨固部件用于其它類型游戲的不同的應用,例如用于適于實施兩個或更多游戲者或挑戰(zhàn)者之間的競賽的游戲,這些競賽的方式類似于跳棋和國際象棋的傳統(tǒng)游戲或其它類似的游戲。
發(fā)明目的因此,本發(fā)明的主要目的是提供一種允許實現(xiàn)兩個或更多挑戰(zhàn)者之間競爭性操作的磁性游戲,藉此能夠以新的不同的方法使用已知游戲中的特定磁錨固部件,這些已知游戲例如上述文件中所示。
本發(fā)明的另一個目的是提供一種上述類型的磁性游戲,它在競賽中變化很多并且很刺激,能夠依照特定方案和規(guī)則比賽,并且同時易于玩耍。
本發(fā)明的再一個目的是提供一種如上所述的磁性游戲,它由幾個有限成本的基本部件構成。
另一個目的是提供一種如上文界定的磁性游戲,通過該游戲可以采用不同的游戲策略并且發(fā)展比賽者的技巧,刺激他們在競賽過程中的邏輯推理,并且相對于可能的不同的進行游戲的方式提供不同的難度。
發(fā)明內容
上述目的可以通過如權利要求1所述的磁性游戲實現(xiàn)。
更特別地,依照本發(fā)明,提供了一種磁性游戲,所述磁性游戲包括多個棒形和球形磁錨固游戲部件,其特征在于包括磁性游戲板,其具有比賽表面和在所述比賽表面上間隔的多個磁錨固點;第一組棒形部件和第二組球形部件;所述棒形部件和所述球形部件相符并且彼此磁錨固以構造至少第一和第二鉸接主體組件;鉸接主體組件的每個所述棒形部件可選地與同一個主體組件的球形部件和/或比賽表面的錨固點接合以改變形狀并且在游戲板上移動每個所述鉸接主體組件。
錨固點可以根據(jù)要求在游戲板的比賽表面上以恒定間距或預先形成值的間距而不同地排列和布置。
組成游戲的游戲板、細長或棒形部件和球形部件可以被不同地組成;例如,游戲板可以由導磁金屬材料的金屬板構成,例如包括鐵粉填充物的塑性材料薄板,或者可以由網(wǎng)狀金屬結構構成,該網(wǎng)狀金屬結構以能夠對應于游戲的磁性棒形部件的各個錨固點提供錨固區(qū)域的方式成形。
作為使用簡單磁性金屬板或網(wǎng)狀磁性結構的可選方案,游戲板可以具有層狀結構或可以包括對應于各個錨固點的磁鐵或鐵磁插入物。
球形和棒形的游戲部件,又可以適當?shù)乇淮呕?,即它們可以包括永久磁鐵或由永久磁鐵構成,或是可以由簡單鐵磁部件構成。
此外,游戲板的比賽表面可以依照要求例如使用圖形記號或不同的顏色,或通過其它適當?shù)姆绞椒殖蓭讉€比賽區(qū)域或區(qū)段。
用于游戲板上的游戲部件的錨固點可以對應于具有多邊形網(wǎng)眼的任意網(wǎng)狀設計的交叉點而不同地布置,其中多邊形網(wǎng)眼優(yōu)選但是并不限于方網(wǎng)眼,或是錨固點沿著網(wǎng)狀設計布置,其中這些網(wǎng)狀設計由在游戲板的比賽表面上同心或不同地布置的多個圓圈構成;無論網(wǎng)狀設計的形狀如何,至少部分錨固點之間存在的間距或多個間距的長度可以等于在沿其縱向軸線測量時球形部件的直徑和細長棒形部件的軸向長度之和,或者大體上等于兩個相鄰球形部件的中心之間的間隔,棒形部件在鉸接主體組件的構造和運動中布置在這兩個相鄰球形部件之間。
依照一個優(yōu)選實施例,游戲板可以具有中心比賽區(qū)域和標記有用于鉸接主體組件的各個棒形和球形部件的起始位置的圓周區(qū)域。
在下文中通過參照附圖,依照本發(fā)明的磁性游戲的這些和其它特征或可能的實施例將變得更為明顯,其中圖1顯示了游戲板和鉸接主體組件的透視圖;圖2顯示了圖1中的游戲板的俯視圖;圖3顯示了沿圖1中的線3-3的放大圖;圖4顯示了擴大的詳圖;圖5是顯示依照另一個實施例的游戲板的詳圖;圖6是游戲板的另一個實施例的俯視圖。
具體實施例方式
如各個圖所示,依照本發(fā)明的磁性游戲包括游戲板10,例如八角形的游戲板10,游戲板10設置有多個錨固點11,錨固點11適當?shù)貥擞洿佩^固進一步被描述的游戲的多個細長或棒形部件;為了該說明的目的,術語“磁性”理解為指的是任意磁動元件或材料,例如磁鐵或是包含磁鐵的游戲的部件或是由游戲的磁動元件的感應臨時磁化的鐵磁部件或材料的磁性能。
在圖1的實例中,板10包括比賽表面,比賽表面具有由圓周區(qū)域13圍繞的中心比賽區(qū)域12,用于在游戲開始時各個游戲的初始定位。
然而,游戲板10可以具有被分成一個或多個比賽區(qū)域或部分或以任意方式組成的任意適當?shù)男螤?;同樣,用于游戲部件的錨固點11可以依照任意圖案以任意方式標記,其中錨固點11與任意類型的網(wǎng)狀結構或設計的交叉點對應。
在圖1的實例中,用于游戲部件的帶標記的錨固點11對應于具有方網(wǎng)眼的格架或網(wǎng)狀設計的交叉點布置,或是沿著根據(jù)兩個交叉方向的平行的行布置,其中各個錨固點11之間的間距P是恒定的并且等于網(wǎng)狀布置的相鄰交叉點之間的間隔。
錨固點11的設計布置可以為任意類型或形狀,或者其類型為各個錨固點11沿著預先形成的半徑的圓形路徑彼此成角度地間隔開,這些圓形路徑在游戲板10上以各種方式分布,并且沿著每個圓的圓周錨固點彼此間隔任意距離,而它們彼此間隔至少一個預先形成的間距,下文將參見圖6進一步描述該間距。
依照該發(fā)明的磁性游戲還包括例如為棒的形式的第一組細長的游戲部件14、14′,并且包括第二組球形游戲部件15,其中每個棒形部件14磁錨固在兩個球形部件15之間,而棒形部件14′磁錨固在球形部件15和游戲板的錨固點11之間以形成例如一種“毛蟲”A和B,“毛蟲”A和B具有鉸接主體,鉸接主體由幾段組成,例如由一系列棒形部件14和球形部件15組成,如圖1和圖3所示。
這樣組成的毛蟲的主體還包括多個“腿”14′,其用于將它錨固到游戲板10上,這完全對應于主體的棒形部件14;棒形部件14′在每個球形部件15和游戲板10上的各個錨固點11之間延伸。
主體的各個部件14和15之間的聯(lián)接和腿14′以及主體的各個部件14和15之間以及腿14′從球形部件15上的磁性接合的可選脫離的可能性,以及腿14′在比賽過程中從游戲板的帶標記的錨固點11上的磁性接合的可選脫離的可能性,使得各個挑戰(zhàn)者可以自由并且各自地在游戲板10上移動毛蟲或鉸接主體組件A、B,其方式為相對于球形部件15和各個帶標記的錨固點,相對于按照游戲的給定規(guī)則的特定要求,可選地脫離和重新接合組成每個“毛蟲”的鉸接主體和腿的各個細長或棒形部件14、14′。
游戲板10能夠以任意適當?shù)姆绞浇M成以允許游戲部件14′對應于各個標記點11的磁性錨固。
例如圖4所示,板10可以具有層狀構造,其包括由鐵磁板材構成的中間層16、由任意材料例如木頭、塑料、織物、紙板或其它非磁性材料構成的底部保護層17以及界定了游戲表面13的上層18,上層18也以與底部保護層17相同的方式由任意非磁性材料構成。
為提供與用于棒形部件14′的錨固點11相對應的所需標記,在圖4所示的實例中,上層18設置有多個孔11,孔11的直徑大于棒形部件14′的直徑,從而使棒形部件14′與鐵磁層16接觸。
作為圖4中所示解決方案的替換方案,游戲板10能夠以任意方式組成,只要它適于該目的即可,并且錨固點11也能以任意方式標記。
例如,上層18甚至可以略去,在該情形下,被適當?shù)靥幚硪苑乐寡趸拇判圆牧系谋“?6可以由例如對應于各個錨固點11的印刷符號、圓圈、圓盤等進行標記。
依照另一個實施例,如圖5中所示,板10可以由木材、塑性材料或其它非磁化材料的板19組成,在板19中結合與游戲板10的錨固點11相對應的永久磁鐵或鐵磁插入物的盤形部件20;其它解決方案很明顯也是可能的。
因此,根據(jù)板10的組分,無論各個錨固點11如何被標記,磁性游戲部件14、14′和15可選地并且不同地在板10上接合和移動。
例如,在圖3或等效解決方案的板10的情形下,圓柱形或多邊形的細長游戲部件14和14′可以由單個永久磁鐵構成,或是可以包括一個或多個磁鐵和鐵磁部件,如WO 99/60583或DE39 10 304中所述。
在球形部件15由磁鐵構成或包括磁鐵的情形中,并且在游戲板10在錨固點包括永久磁鐵20的情形中,還可以形成為鐵磁材料的簡單棒的形式的細長游戲部件14和14′。
為了允許構成“毛蟲”的主體和腿或是鉸接的主體組件的各個游戲部件14、14′和15之間充分的聯(lián)接運動,優(yōu)選球形部件15具有的直徑D等于或大于對應于游戲的游戲部件14、14′和15之間的接觸表面區(qū)域而測量的細長棒形部件14、14′的直徑或橫截面。此外,為了允許在游戲區(qū)域上方的有選擇性的鉸接運動,優(yōu)選游戲的每個球形部件15的直徑D與細長棒形部件14和14′在沿其縱向軸線的相對末端之間測量的長度之和等于游戲板的相鄰錨固點11的中心之間存在的間距P。
附圖中的圖6涉及游戲板10的另一個實施例;不同于圖2中的游戲板10,在圖6中,錨固點沿著圓形路徑21布置,圓形路徑21在游戲板10的比賽表面上不同地交織或交叉。
如圖6的實例所示,在相同或不同圓圈上的錨固點11可以被間隔相同或不同的間距;更適當?shù)?,所有圓圈上的一些錨固點11以第一間距P1間隔開,第一間距P1對應于同一個圓圈21的曲率半徑,即圓圈21的中心錨固點11A與圓周錨固點11之間的距離。
依照圓形路徑21的布置和尺寸,在不同圓圈上的一些錨固點11可以以第二間距P2間隔開,第二間距P2小于P1,而圓圈之間的交叉點中的一些其它錨固點11可以第三間距P3與相鄰的錨固點間隔開,而P3小于上述的間距。
一般而言,根據(jù)路徑設計,游戲板的錨固點11可以彼此間隔一個或多個相關聯(lián)的間距。
從已經(jīng)描述的并且附圖中顯示的內容,應當理解,已經(jīng)提供了一種全新類型的磁性游戲,該游戲能夠使兩個或更多游戲者彼此同時比賽,因此使游戲本身極其刺激和有趣。
依照磁性游戲的另一個特征,板10沿著至少兩個相對的邊緣可以包括一些錨固點11′和表示組成主體組件的游戲部件14和15的初始位置的標記。除了用于構成組件的游戲部件之外,游戲也可以包括附加的磁性游戲部件14″、15″,磁性游戲部件14″、15″相對于游戲的給定規(guī)則被放置在游戲板上放置和/或在游戲板上移動。
應當理解,已經(jīng)描述并且參照附圖顯示的內容僅僅是作為實例給出的,用于說明游戲板10和游戲部件14、14′、14″和15、15″的幾個可能的實施例;因此,游戲板10和帶標記的錨固點11及其布置以及磁性游戲部件具有不同的形狀,但是仍然落在所附權利要求書的范圍內。此外,毛蟲或等效鉸接主體組件的主體,可以由任意數(shù)目的游戲部件組成,最少可以僅只包括兩個球形部件15、布置在兩個球形部件之間的細長棒形部件14和用于錨固到游戲板上的兩個棒形部件14′。
權利要求
1.一種磁性游戲,包括多個棒形和球形磁錨固游戲部件(14,15),其特征在于,該磁性游戲包括磁性游戲板(10),具有比賽表面和在所述比賽表面(13)上間隔的多個磁性錨固點(11);第一組棒形狀部件(14)和第二組球形狀部件(15);所述棒形部件(14)和所述球形部件(15)彼此相符并且磁錨固以構成至少第一和第二鉸接主體組件(A,B);鉸接主體組件(A,B)的每個所述棒形部件(14)可選地接合到同一個主體組件(A,B)的球形部件(15)上和/或接合到比賽表面(13)的錨固點(11)上以改變形狀并且在游戲板(10)上移動每個所述鉸接主體組件(A,B)。
2.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,所述錨固點(11)依照網(wǎng)狀圖案布置。
3.如權利要求2所述的磁性游戲,其特征在于,所述錨固點(11)布置在交織和平行排列的路徑上。
4.如權利要求2所述的磁性游戲,其特征在于,所述錨固點(11)布置在交織的圓形路徑(21)上。
5.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,至少部分錨點(11)間隔至少一個間距(P)。
6.如權利要求5所述的磁性游戲,其特征在于,所述錨固點(11)間隔不同的間距(P1,P2,P3)。
7.如權利要求5所述的磁性游戲,其特征在于,錨固點(11)之間的間距(P)等于磁錨固在游戲的棒形部件(14)的兩個端部的兩個球形部件(15)的中心之間的長度。
8.如權利要求7所述的磁性游戲,其特征在于,錨固點(11)之間的間距(P)等于沿其縱向軸線測量時球形部件(15)的直徑(D)和棒形部件(14)的軸向長度之和。
9.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,游戲板(10)具有層狀結構,該層狀結構包括磁性材料的內部層(16)。
10.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,所述游戲板(10)由磁性材料的薄板構成。
11.如權利要求10所述的鐵磁游戲,其特征在于,所述游戲板(10)由鐵磁材料的薄板構成。
12.如權利要求10所述的磁性游戲,其特征在于,所述游戲板(10)由包括鐵磁填充物的塑料板材構成。
13.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,所述錨固點(11)由比賽表面(13)上的帶標記的錨固點(11)構成。
14.如權利要求13所述的磁性游戲,其特征在于,所述帶標記的錨固點(11)由游戲板(10)的上比賽表面(13)上的多個孔構成。
15.如權利要求13所述的磁性游戲,其特征在于,所述帶標記的錨固點(11)由多個印刷標記構成。
16.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,所述游戲板(10)的比賽表面包括不同的游戲區(qū)域和/或區(qū)段(12,13)。
17.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,所述游戲板(10)的比賽表面包括表示游戲部件(14′)的初始位置的標記(11′),所述標記(11′)至少沿著同一個游戲板(10)的兩個相對的邊緣延伸。
18.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,包括置于游戲板(10)上不同錨固點(11)中的附加的游戲部件(14″,15′)。
19.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,所述游戲板(10)包括與帶標記的錨固點(11)相對應的永久磁鐵。
20.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,所述游戲板(10)包括與錨固點(11)相對應的鐵磁插入物。
21.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,每個棒和/或球形游戲部件(14,15)由磁鐵構成。
22.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,每個棒和/或球形游戲部件(14,15)由至少一個磁鐵構成。
23.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,每個細長棒形部件(14、14′)包括至少一個磁鐵和鐵磁部件。
24.如權利要求23所述的磁性游戲,其特征在于,每個細長棒形部件(14、14′)包括第一和第二磁鐵和中間間隔部件。
25.如權利要求24所述的磁性游戲,其特征在于,所述中間間隔部件為鐵磁材料。
26.如權利要求24所述的磁性游戲,其特征在于,所述中間間隔部件為非磁性材料。
27.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,所述球形部件(15)具有大于棒形部件(14、14′)的橫截面尺寸的直徑。
28.如權利要求1所述的磁性游戲,其特征在于,所述游戲部件(14,15)之一包括至少一個磁鐵,并且所述游戲部件(14,15)中的另一個包括鐵磁材料。
全文摘要
一種磁性游戲,包括游戲板(10),游戲板(10)設置有多個錨固點(11)用于多個磁錨固游戲部件(14,14′,15)的選擇性定位;游戲部件包括第一組細長的棒形部件(14,14′)和第二組球形部件(15),它們可以在板(10)上裝配和移動,且板(10)的形式為界定了由棒形和球形部件(14,15)的布置提供的鉸接主體的組件;細長棒形部件(14)能夠以各種方式磁接合到球形部件(15)上并且錨固到游戲板(10)的點(11)上以改變形狀并且移動鉸接主體組件。
文檔編號A63F3/02GK1925894SQ200480042637
公開日2007年3月7日 申請日期2004年12月1日 優(yōu)先權日2004年3月31日
發(fā)明者克勞迪奧·維琴泰利 申請人:克勞迪奧·維琴泰利