專(zhuān)利名稱(chēng):游戲裝置和方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明通常涉及游戲。
背景技術(shù):
已經(jīng)長(zhǎng)期認(rèn)識(shí)和享受各種游戲。有些游戲傾向于獎(jiǎng)賞更熟練的選手,而有些傾向于更依據(jù)機(jī)會(huì)。在任一情況下,通過(guò)許多和/或相對(duì)復(fù)雜的規(guī)則以及其它關(guān)于游戲的條件來(lái)特性化某些游戲,而在這點(diǎn)上其它游戲相對(duì)簡(jiǎn)單。傳統(tǒng)的游戲經(jīng)常需要機(jī)械運(yùn)動(dòng)和/或一個(gè)或多個(gè)物理特性的物理處理,而許多更現(xiàn)代的游戲以使用電為特色,以稱(chēng)贊和/或擴(kuò)大上述物理運(yùn)動(dòng)或更換或另外取代上述物理連接。
雖然已經(jīng)證明這些年中有些游戲一向?yàn)樵S多選手提供強(qiáng)制的游戲經(jīng)歷,然而許多游戲選手傾向于歡迎提供新經(jīng)歷的新游戲。另外,對(duì)于特別年輕的選手例如孩子來(lái)說(shuō),許多現(xiàn)有游戲十分復(fù)雜,致使它難以獲得成功和有益的游戲經(jīng)歷。
適合孩子使用或消費(fèi)的許多產(chǎn)品使用附贈(zèng)的促銷(xiāo)物品或概念進(jìn)行銷(xiāo)售。在某些情況下,這些促銷(xiāo)物品包含簡(jiǎn)單游戲或智力測(cè)驗(yàn)題,例如迷宮。通常,上述游戲或智力測(cè)驗(yàn)題傾向于是完全物理/機(jī)械的,而沒(méi)有在電方面進(jìn)行促進(jìn)。最小化上述促銷(xiāo)物品成本的需要或許部分推動(dòng)這個(gè)偏愛(ài),由此保持相應(yīng)產(chǎn)品的合理銷(xiāo)售價(jià)格和利潤(rùn)率。不管這個(gè)歷史偏愛(ài),現(xiàn)代消費(fèi)者(或許尤其包括年輕消費(fèi)者)已經(jīng)清楚表示對(duì)電子和/或電氣推動(dòng)游戲的偏愛(ài)。此外,可能由于這些挑戰(zhàn),即提供成本有效的游戲平臺(tái)的同時(shí)提供具有適合年輕孩子游戲水平的游戲,然而,基于游戲的促銷(xiāo)傾向于完全機(jī)械和物理的游戲平臺(tái)。
通過(guò)提供在下面詳述中描述的游戲裝置和方法,尤其當(dāng)結(jié)合附圖考慮時(shí),至少部分滿足上述需要。
圖1包含依照本發(fā)明實(shí)施例進(jìn)行配置的示意圖;圖2包含依照本發(fā)明實(shí)施例進(jìn)行配置的分解透視圖;
圖3包含依照本發(fā)明實(shí)施例進(jìn)行配置的俯視圖;圖4包含依照本發(fā)明實(shí)施例進(jìn)行配置的底視圖;圖5包含依照本發(fā)明實(shí)施例進(jìn)行配置的詳細(xì)底視圖;圖6包含依照本發(fā)明實(shí)施例進(jìn)行配置的詳細(xì)底視圖;圖7包含依照本發(fā)明實(shí)施例進(jìn)行配置的側(cè)視圖;圖8包含依照本發(fā)明實(shí)施例進(jìn)行配置的透視圖。
技術(shù)人員將能理解,圖解圖中的部件是為了簡(jiǎn)單和清楚,不必按照比例進(jìn)行繪制。例如,圖中某些部件的尺寸可以相對(duì)其它部件進(jìn)行放大,有助于提高對(duì)本發(fā)明各種實(shí)施例的理解。同樣,為了方便對(duì)本發(fā)明這些各種實(shí)施例更少障礙的觀察,不典型地描述普通但好理解的部件,這些部件在商業(yè)可行的實(shí)施例中是有用或必需的。
具體實(shí)施例方式
總的來(lái)說(shuō),按照這些各種實(shí)施例,第一底板具有形成在其內(nèi)的游戲位標(biāo)器通道,它的寬度至少大的足以容納游戲位標(biāo)器。第二底板靠近第一底板布置,并包括穿過(guò)它布置的入口通道。入口通道的寬度至少部分比游戲位標(biāo)器窄,以便第二底板將游戲位標(biāo)器至少部分保持在游戲位標(biāo)器通道內(nèi)。這樣配置,穿過(guò)入口通道可以插入窄物體,并且窄物體用來(lái)在游戲位標(biāo)器通道內(nèi)將游戲位標(biāo)器移到不同的游戲位置。
在優(yōu)選實(shí)施例中,這個(gè)結(jié)構(gòu)包含兩性猜謎裝置,其中當(dāng)相互定位時(shí)對(duì)手試圖猜出游戲位標(biāo)器的當(dāng)前位置。特別地,兩個(gè)上述結(jié)構(gòu)可以彼此靠近并以有助于游戲的方式進(jìn)行協(xié)作。
在優(yōu)選實(shí)施例中,便宜材料例如紙板和/或塑料薄膜可以用于上述底板。如果想要,可以利用導(dǎo)電材料(例如形成表征各種可能的游戲位標(biāo)器位置的多個(gè)電極)通過(guò)電路關(guān)閉進(jìn)行游戲,電路關(guān)閉與對(duì)游戲位標(biāo)器當(dāng)前位置的成功猜測(cè)一致。這個(gè)電路可以包括各種警報(bào)機(jī)構(gòu),可能想要時(shí),包含視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)和/或這樣的其它感官刺激。雖然以相對(duì)低的成本可以實(shí)現(xiàn)上述裝置,然而產(chǎn)生的游戲?qū)⑻峁蕵?lè)游戲體驗(yàn)。
這些教導(dǎo)還支持以各種形狀要素制造游戲裝置,包括適用于市場(chǎng)促銷(xiāo)的各種類(lèi)型。例如,上述游戲裝置可以包含在指定產(chǎn)品的包裝內(nèi)部,或者甚至可以作為包裝本身的一部分進(jìn)行制造。
現(xiàn)在參考圖1,將描述第一實(shí)施例。根據(jù)示意圖解,游戲裝置10包括游戲位標(biāo)器11,在優(yōu)選實(shí)施例中,游戲位標(biāo)器11至少部分由導(dǎo)電材料制成,并且大致上是圓盤(pán)形(可以使用其它形狀,但是在下文中將變得更明顯,圓盤(pán)形有助于促進(jìn)游戲位標(biāo)器穿過(guò)相應(yīng)游戲位標(biāo)器通道進(jìn)行相對(duì)方便的移動(dòng))。在這個(gè)特定實(shí)施例中,游戲位標(biāo)器11包含電池,例如助聽(tīng)器電池或其它類(lèi)似形狀要素和尺寸的電池。游戲位標(biāo)器通道12封裝游戲位標(biāo)器11。這個(gè)游戲位標(biāo)器通道12的截面尺寸至少大的足以容納游戲位標(biāo)器11。優(yōu)選地,這些尺寸相對(duì)于至少一個(gè)因素軸(例如寬度)將相對(duì)接近游戲位標(biāo)器11的尺寸,以便游戲位標(biāo)器11在游戲位標(biāo)器通道12內(nèi)不能太自由地移動(dòng),但當(dāng)游戲選手想要實(shí)現(xiàn)上述移動(dòng)時(shí),仍能穿過(guò)游戲位標(biāo)器通道12相對(duì)容易地移動(dòng)它。
多個(gè)相對(duì)電極13和15沿著游戲位標(biāo)器通道12布置在不同位置上。在這個(gè)實(shí)施例中,第一組電極13經(jīng)由第一導(dǎo)線14相互電連接,而第二組電極15經(jīng)由第二導(dǎo)線16類(lèi)似地相互電連接。在這個(gè)示意顯示中,只描述兩對(duì)上述相對(duì)電極。這個(gè)數(shù)量可以增加以提供許多可能的游戲位標(biāo)器位置,這些位置與可能想要的位置和/或可能適合于指定游戲的位置一樣多。
互連導(dǎo)線14和16經(jīng)由至少一個(gè)警報(bào)機(jī)構(gòu)相互電連接。在優(yōu)選實(shí)施例中,這個(gè)警報(bào)機(jī)構(gòu)包括視覺(jué)提示,例如但不局限于光源,例如發(fā)光二極管17(其它視覺(jué)提示是可能的,按照與給定應(yīng)用的設(shè)計(jì)約束和要求可以進(jìn)行選擇和利用,附加到或取代上述發(fā)光二極管17)。這樣配置,當(dāng)游戲選手通過(guò)使一對(duì)相對(duì)電極13和15同時(shí)與游戲位標(biāo)器11接觸而成功猜出游戲位標(biāo)器11的位置時(shí),光源將照亮。如果想要,例如通過(guò)包含音頻信號(hào)源18,也可以提供包含一個(gè)或多個(gè)可聽(tīng)聲音的聽(tīng)覺(jué)提示。上述聽(tīng)覺(jué)提示可以附加到或取代視覺(jué)提示。按照類(lèi)似的方式,可以附加提供和/或獨(dú)立使用其它感官提示,包括觸覺(jué)提示(例如通過(guò)振動(dòng)給予的提示)、嗅覺(jué)提示(例如通過(guò)釋放預(yù)存的香氣給予的提示),等等。
這樣配置,第一游戲選手可以將游戲位標(biāo)器11移到多個(gè)候選游戲位標(biāo)器位置之一,然后第二游戲選手可以關(guān)于游戲位標(biāo)器11的當(dāng)前位置進(jìn)行猜測(cè)。通過(guò)物理上使對(duì)應(yīng)于所選游戲位標(biāo)器位置的電極13和15同時(shí)與游戲位標(biāo)器物理接觸,對(duì)上述猜測(cè)起作用。當(dāng)游戲位標(biāo)器11出現(xiàn)在所選電極13和15之間時(shí),它將完成電路(在這個(gè)實(shí)施例中,提供啟動(dòng)電壓和電流),并且促進(jìn)警報(bào)提示的啟動(dòng)或選擇的提示。能以相對(duì)有效成本的方式實(shí)現(xiàn)這些教導(dǎo)。例如,如下所述,可以利用相對(duì)便宜的材料,而且如果想要,不用集成電路可以實(shí)現(xiàn)上述電路。
現(xiàn)在參考圖2,將表示關(guān)于上述實(shí)施例的附加圖解細(xì)節(jié)。第一底板由非導(dǎo)電材料構(gòu)成,例如FR-4或更優(yōu)選為薄塑料片或板、紙、或紙板材料(關(guān)于它們的相對(duì)低成本,后者材料是優(yōu)選的)。游戲位標(biāo)器位置各自包括至少一個(gè)電極13,這些電極13通過(guò)互連導(dǎo)線14進(jìn)行電連接。(在這個(gè)實(shí)施例中,為了簡(jiǎn)化和清楚只圖解了三個(gè)上述電極13,將能理解,更優(yōu)選的方法將可能包括提供更多數(shù)量的上述電極,由此增加可能的游戲位標(biāo)器位置的數(shù)量)。在這個(gè)實(shí)施例中,電極13和互連導(dǎo)線14通過(guò)導(dǎo)電材料的適當(dāng)噴鍍而形成,例如銅或本領(lǐng)域好理解的導(dǎo)電油墨(當(dāng)然如果想要,上述電極和導(dǎo)線也可以通過(guò)除去事先提供的導(dǎo)電材料層的所選部分而形成,這些本領(lǐng)域也好理解)。
在這個(gè)實(shí)施例中,互連導(dǎo)線14還包括連接到焊點(diǎn)21的部分,如下文中更詳細(xì)描述,焊點(diǎn)用來(lái)使電路的這部分電連接到裝置10的另一層上的另一部分。也能理解,在這個(gè)第一底板20上或內(nèi)可以支撐一個(gè)或多個(gè)警報(bào)機(jī)構(gòu)。為了圖解,在這個(gè)實(shí)施例中,發(fā)光二極管17布置在第一底板20上,并且與互連導(dǎo)線14串聯(lián)。
這個(gè)第一底板20也具有穿過(guò)其中布置的許多孔。布置第一孔22A相對(duì)靠近發(fā)光二極管17,如下所述,用來(lái)接收副游戲板的發(fā)光二極管和/或?qū)⑸鲜霭l(fā)光二極管發(fā)射的光指向相應(yīng)的游戲選手。如下所述,當(dāng)兩個(gè)上述裝置10連接在一起時(shí),另一組孔23A用來(lái)確定副游戲裝置10的游戲位標(biāo)器位置。在優(yōu)選方法中,上述孔23A的大小足以容納選擇工具,例如游戲選手的手指或其它配備機(jī)構(gòu)。又如下文中更詳細(xì)描述,最后一個(gè)孔24A用作鍵孔以便在與另一上述裝置10組合時(shí)使裝置10能對(duì)齊或適當(dāng)對(duì)準(zhǔn)。
將立刻變得清楚,第一底板20的上述表面包括內(nèi)表面。在本實(shí)施例中,第一底板20的相對(duì)側(cè)面包括外表面。暫時(shí)參考圖3,第一底板20的外表面可以包括顯示文本和/或圖形的部分,包含例如游戲標(biāo)記35(例如游戲名稱(chēng)、游戲說(shuō)明等)。上述標(biāo)記也可以顯示在這個(gè)外表面上的其它位置內(nèi),如果想要,還可以包括識(shí)別標(biāo)記36,它與對(duì)手裝置10的游戲位標(biāo)器的候選游戲位置一致。上述識(shí)別標(biāo)記36優(yōu)選靠近為其提供的孔23A布置,并且可以是能用于上述目的的任何圖形、文本和/或形狀要素(結(jié)合圖3中的單個(gè)上述孔23A描述四個(gè)向內(nèi)指向的箭頭來(lái)例證這個(gè)教導(dǎo))。
再次返回圖2,第二底板31由非導(dǎo)電材料構(gòu)成(優(yōu)選由例如紙板構(gòu)成)。由于游戲位標(biāo)器通道12形成在第二底板31內(nèi),它的厚度還足以使游戲位標(biāo)器11容納在游戲位標(biāo)器通道12內(nèi)。這個(gè)游戲位標(biāo)器通道12將優(yōu)選跟蹤而且允許游戲位標(biāo)器11進(jìn)入第一底板20上的每個(gè)位置電極13。在本實(shí)施例中,為了簡(jiǎn)化和清楚,只描述三個(gè)上述電極13,在這點(diǎn)上,L型游戲位標(biāo)器通道12將得到滿足。
在本領(lǐng)域很好理解,這個(gè)第二底板31也包括導(dǎo)電通孔26。上述導(dǎo)電通孔26包含穿過(guò)第二底板31的導(dǎo)電路徑(例如小銅棒或具有至少部分孔壁的孔,孔壁具有布置在其上的導(dǎo)電表面),定位導(dǎo)電通孔26以便與配備在第一底板20上的板外焊點(diǎn)21對(duì)準(zhǔn)和接觸。這樣配置,當(dāng)布置第一底板20和第二底板31彼此接觸時(shí),導(dǎo)電通孔26在第二底板31上提供了通向第一底板20上電路的電接入點(diǎn)。
在本實(shí)施例中,第二底板31也包括定位銷(xiāo)27,該定位銷(xiāo)包含伸出第二底板31的小塑料銷(xiāo)。又如下所述,當(dāng)游戲期間使兩個(gè)上述裝置10相互組合在一起時(shí),這個(gè)定位銷(xiāo)27用來(lái)促進(jìn)它們的適當(dāng)對(duì)齊。在本實(shí)施例中,第二底板31也包括孔23B,它們與如上所述提供在第一底板20內(nèi)的游戲位標(biāo)器位置孔23A對(duì)應(yīng)。最后,在本實(shí)施例中,第二底板31包括兩個(gè)孔22B和25A以容納發(fā)光二極管(其中一個(gè)孔25A用來(lái)容納布置在第一底板20上的發(fā)光二極管17,當(dāng)游戲期間第二游戲裝置10與這個(gè)裝置10組合時(shí),剩下的孔22B用來(lái)容納第二游戲裝置10的發(fā)光二極管)。
第三底板32又由任何適當(dāng)非導(dǎo)電材料構(gòu)成,優(yōu)選由合適紙制品和/或薄塑料片或板構(gòu)成,它具有穿過(guò)其中布置的入口通道28。這個(gè)入口通道28的寬度至少部分比游戲位標(biāo)器11窄。這樣配置,雖然經(jīng)由入口通道28可以進(jìn)入游戲位標(biāo)器11,然而實(shí)質(zhì)上游戲位標(biāo)器11將封裝和保持在游戲位標(biāo)器通道12內(nèi)。在優(yōu)選實(shí)施例中,包含入口通道28的各種路徑段將超出它們各自的交叉點(diǎn)延伸,以便在上述交叉點(diǎn)之外將提供小的路徑延長(zhǎng)。這樣配置,當(dāng)游戲位標(biāo)器11位于符合游戲位標(biāo)器位置的段交叉點(diǎn)上時(shí),穿過(guò)上述小的路徑延長(zhǎng)可以插入小工具,例如紙夾端,以允許游戲位標(biāo)器11的理想入口。
如前面關(guān)于圖1所述,第三底板32的相對(duì)側(cè)面具有電極15和互連導(dǎo)線16。通過(guò)上面關(guān)于第一底板20所述相同工藝可以形成上述電極15和導(dǎo)線16(包括將與第二底板31的導(dǎo)電通孔26對(duì)準(zhǔn)和電連接的焊點(diǎn)),并且實(shí)質(zhì)上包含形成在第一底板20上的電極13和導(dǎo)線14的鏡像,由此確保第三底板32上的電極15的布置實(shí)質(zhì)上與第一底板上的電極13相對(duì)。已經(jīng)給出同樣的外觀和構(gòu)造,為了簡(jiǎn)化和簡(jiǎn)潔,既不需要也不提供第三底板32的底側(cè)圖。
第三底板32也包括隔膜29,它們用來(lái)堵塞分別提供在第一底板20和第二底板31內(nèi)的孔23A和23B。這個(gè)隔膜優(yōu)選是相對(duì)薄的,以便當(dāng)例如通過(guò)游戲選手的手指穿過(guò)游戲位標(biāo)器位置孔23A和23B而施加力時(shí),隔膜將彎曲。如下所述,當(dāng)兩個(gè)上述裝置10對(duì)齊并背對(duì)背結(jié)合時(shí),對(duì)上述第一游戲裝置隔膜施加的壓力將也施加在第二游戲裝置的相應(yīng)游戲位標(biāo)器位置上,由此當(dāng)實(shí)際上游戲位標(biāo)器位置的選擇包括游戲位標(biāo)器11時(shí),允許完成上述電路。
在本實(shí)施例中,第三底板32還包括穿過(guò)其中而布置的孔24B來(lái)容納另一游戲裝置10的定位銷(xiāo),以及穿過(guò)其中而布置的兩個(gè)孔25B和22C來(lái)以與第二底板31相同的方式容納發(fā)光二極管。第三底板32也包括穿過(guò)其中而布置的孔30,它容納第二底板31的定位銷(xiāo)27。
參考圖4,第三底板32也包括在視覺(jué)上暴露的游戲位置指示器41,以沿著游戲位標(biāo)器通道28指示候選游戲位置(為了清楚和簡(jiǎn)單,在這個(gè)圖中只有一個(gè)上述候選游戲位置帶有上述指示器41)。圖4也圖解了小工具例如紙夾(未圖示)可以插進(jìn)入口通道28,然后用來(lái)將游戲位標(biāo)器11推到對(duì)應(yīng)于上述電極對(duì)位置的新位置。
這樣配置,當(dāng)?shù)谝挥螒蜻x手將游戲位標(biāo)器11特意布置在電極13和相對(duì)電極15之間時(shí),然后這兩個(gè)電極同時(shí)與游戲位標(biāo)器11接觸,將完成電路,由此實(shí)現(xiàn)適當(dāng)警報(bào)機(jī)構(gòu)的通電(它可以是視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和/或某些其它感官刺激)。在所述實(shí)施例中,游戲位標(biāo)器11包含電池。如果想要,能以其它方式提供能源。例如,相同或類(lèi)似型號(hào)的小電池可以嵌入第二底板內(nèi)。當(dāng)這樣配制時(shí),作為替代,游戲位標(biāo)器11可以由至少某些惰性而導(dǎo)電的材料構(gòu)成。
在上述圖解和說(shuō)明實(shí)施例中,只描述三個(gè)游戲位標(biāo)器位置。通常,更大量的上述候選位置可能是優(yōu)選的以提供更大的游戲挑戰(zhàn)。當(dāng)候選位置數(shù)量增加時(shí),很可能將產(chǎn)生更復(fù)雜和/或更密的電極圖形。參考圖5,允許方便的游戲位標(biāo)器進(jìn)入每個(gè)上述候選位置的一種方法是將游戲位標(biāo)器通道12配置成大致蛇形。當(dāng)這樣配制時(shí),現(xiàn)在參考圖6,入口通道28可以具有同樣的蛇形以大致跟隨和符合游戲位標(biāo)器通道12。所示的S型圖形能容易地容納九個(gè)游戲位標(biāo)器位置(在這個(gè)圖解實(shí)施例中,通過(guò)上述相應(yīng)的在視覺(jué)上暴露的游戲位置指示器41,對(duì)每個(gè)上述位置進(jìn)行標(biāo)記)。
如上所述,兩個(gè)上述游戲裝置10可以容易地組合以允許猜謎游戲。假設(shè)兩個(gè)選手,每個(gè)選手可以將他們各自游戲裝置10內(nèi)的游戲位標(biāo)器11移到他們選擇的理想游戲位標(biāo)器位置而不使他們的選擇暴露給對(duì)手。然后,如圖7中所示,選手可以將他們各自游戲裝置10相互背對(duì)背放置。具體地,除了使每個(gè)裝置10的總周邊彼此對(duì)齊之外,每個(gè)裝置10的定位銷(xiāo)27與相對(duì)裝置上的相應(yīng)孔24對(duì)齊并插入其中。以稍微類(lèi)似的方式,每個(gè)裝置10的發(fā)光二極管17布置在相對(duì)裝置上的相應(yīng)孔22內(nèi)。
這樣配置,每個(gè)裝置10上的手指接收孔23A,23B與電極13和15對(duì)齊,電極13和15表征相對(duì)裝置10上的游戲位標(biāo)器位置。當(dāng)選手選擇與相應(yīng)游戲位標(biāo)器11位置一致的具體手指接收孔72時(shí),選手手指施加的力72通過(guò)上面關(guān)于圖2所述的堵塞隔膜29進(jìn)行傳遞73,并且使該位置的兩個(gè)電極13和15同時(shí)接觸游戲位標(biāo)器11。如上所述,上述接觸完成電路,該電路依次使例如相應(yīng)游戲裝置10的發(fā)光二極管17變亮。應(yīng)該注意,在上述優(yōu)選實(shí)施例中,經(jīng)由第一游戲裝置(即第一選手的游戲板)施加的用戶(hù)力機(jī)械傳遞給第二游戲裝置(即第二選手的游戲板)來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲。即使兩個(gè)單獨(dú)板實(shí)際上包含平臺(tái),這個(gè)唯一用戶(hù)界面部分有助于整體游戲平臺(tái)的感覺(jué)。
每個(gè)選手可以通過(guò)保存例如猜中的數(shù)量來(lái)測(cè)量和確定他們的相對(duì)成就,每個(gè)猜中要求準(zhǔn)確識(shí)別對(duì)方選手的游戲位標(biāo)器11的當(dāng)前位置。剛一結(jié)束一局游戲,就迅速分開(kāi)兩個(gè)游戲裝置板10以允許選手將他們的游戲位標(biāo)器11移到新位置。然后再次接合裝置板10和實(shí)施另一局游戲。與只使用一個(gè)固定位置游戲平臺(tái)相比,上述機(jī)械設(shè)計(jì)容許擴(kuò)展的和潛在吸引的游戲。
能以相對(duì)低的成本和使用能安全放置在食品附近的材料制造上述兩性猜謎裝置10。例如,現(xiàn)在參考圖8,可以經(jīng)濟(jì)、容易和安全地將上述裝置10與食品包裝在一起作為促銷(xiāo)物品,例如可食用物品如早餐食品的包裝81。裝置10可以包含在包裝81內(nèi)部或可以布置在包裝81的外部上。如果想要,考慮使用紙和紙板產(chǎn)品可以實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例(使用或不使用用于一個(gè)或多個(gè)底板的塑料片和/或板材料),包裝81本身可以用作裝置10的一個(gè)或多個(gè)底板的構(gòu)成部分,由此可能實(shí)現(xiàn)更大的經(jīng)濟(jì)節(jié)省。上述裝置也可以用來(lái)支持各種其它促銷(xiāo)活動(dòng),包括但不局限于直接郵購(gòu)、促銷(xiāo)活動(dòng)的廣告品和所謂的近包裝銷(xiāo)售,即在零售企業(yè)內(nèi)的消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)點(diǎn)上或附近提供近包裝銷(xiāo)售。
裝置10的長(zhǎng)度和寬度可以按照需要進(jìn)行變化以適合指定應(yīng)用的需要和/或約束。類(lèi)似地,各種底板的厚度可以進(jìn)行變化以適應(yīng)規(guī)定材料選擇和預(yù)定用戶(hù)環(huán)境的需要。
本領(lǐng)域技術(shù)人員將能理解,可以對(duì)上述實(shí)施例進(jìn)行很多種修改、變更和組合而不脫離本發(fā)明的本質(zhì)和范圍,上述修改、變更和組合視為在本發(fā)明構(gòu)思范圍內(nèi)。例如,為了圖解已經(jīng)描繪和描述了三個(gè)底板。實(shí)際上,每個(gè)上述“底板”本身可以由所選的多層或多片構(gòu)成以適合規(guī)定安裝的需要。作為另一實(shí)例,取代裝備在相對(duì)電極之間的通道內(nèi)移動(dòng)的游戲位標(biāo)器,游戲位標(biāo)器可以改為在靠近相對(duì)電極的通道內(nèi)移動(dòng),某些偏壓力使所述相對(duì)電極平常彼此分開(kāi)。例如,可以使用隔膜鍵盤(pán)技術(shù)來(lái)適應(yīng)上述方法,其中游戲位標(biāo)器(如果想要,在上述實(shí)施例中它可以由絕緣材料構(gòu)成)自由移動(dòng)以使位標(biāo)器定位在隔膜鍵盤(pán)的鍵上(或下)。
權(quán)利要求
1.一種裝置,包含游戲位標(biāo)器,其至少部分由導(dǎo)電材料構(gòu)成;第一底板,其構(gòu)成至少一部分猜謎游戲,所述第一底板具有形成在其內(nèi)的游戲位標(biāo)器通道,其中所述游戲位標(biāo)器通道的寬度至少足夠大以容納游戲位標(biāo)器;第二底板,其布置靠近第一底板并具有穿過(guò)其中布置的入口通道,所述入口通道的寬度至少部分比游戲位標(biāo)器窄,其中第二底板使游戲位標(biāo)器至少部分保持在游戲位標(biāo)器通道內(nèi),其中窄物體可以穿過(guò)所述入口通道插入,并且用來(lái)使游戲位標(biāo)器移到游戲位標(biāo)器通道內(nèi)的不同游戲位置。
2.如權(quán)利要求1所述的裝置,其中所述游戲位標(biāo)器全部由導(dǎo)電材料構(gòu)成。
3.如權(quán)利要求1所述的裝置,其中所述游戲位標(biāo)器大致為圓盤(pán)形。
4.如權(quán)利要求1所述的裝置,其中所述游戲位標(biāo)器包含電池。
5.如權(quán)利要求1所述的裝置,其中所述第一底板至少部分由紙板構(gòu)成。
6.如權(quán)利要求1所述的裝置,其中至少部分游戲位標(biāo)器通道具有大致蛇形。
7.如權(quán)利要求1所述的裝置,其中所述第一底板還包括完全穿過(guò)其布置的多個(gè)孔。
8.如權(quán)利要求7所述的裝置,其中所述多個(gè)孔中的至少某些孔對(duì)應(yīng)于游戲?qū)κ值暮蜻x游戲位置。
9.如權(quán)利要求8所述的裝置,其中所述第二底板還包括堵塞部分,它至少大致覆蓋多個(gè)孔中的至少某些孔。
10.如權(quán)利要求1所述的裝置,其中第一底板還包括從其向外延伸的至少一個(gè)定位銷(xiāo);形成在其內(nèi)的至少一個(gè)定位孔;這樣通過(guò)使用定位銷(xiāo)和定位孔可以使裝置與另一物體適當(dāng)對(duì)齊。
11.如權(quán)利要求10所述的裝置,其中所述物體包含機(jī)械和電氣結(jié)構(gòu)實(shí)質(zhì)上類(lèi)似于該裝置的物體,這樣當(dāng)該裝置和該物體彼此適當(dāng)對(duì)齊時(shí),該裝置的定位銷(xiāo)放在物體的定位孔內(nèi),而該裝置的定位孔容納物體的定位銷(xiāo)。
12.如權(quán)利要求1所述的裝置,還包含在視覺(jué)上暴露的游戲位置指示器,布置指示器以沿著游戲位標(biāo)器通道指示候選游戲位置。
13.如權(quán)利要求12所述的裝置,其中所述在視覺(jué)上暴露的游戲位置指示器靠近入口通道布置在第二底板上。
14.如權(quán)利要求12所述的裝置,其中具有至少九個(gè)在視覺(jué)上暴露的游戲位置指示器。
15.如權(quán)利要求1所述的裝置,其中所述游戲位標(biāo)器通道包括靠近其布置的導(dǎo)電材料。
16.如權(quán)利要求15所述的裝置,其中所述導(dǎo)電材料包括電極,它們沿著游戲位標(biāo)器通道布置在候選游戲位置上。
17.如權(quán)利要求16所述的裝置,其中所述導(dǎo)電材料還包括至少互連一些電極的導(dǎo)電路徑。
18.如權(quán)利要求15所述的裝置,其中所述第一底板包括至少部分穿過(guò)其布置的至少一個(gè)導(dǎo)電路徑。
19.如權(quán)利要求18所述的裝置,其中所述至少一個(gè)導(dǎo)電路徑可操作地連接到位于第二底板上的導(dǎo)電路徑。
20.如權(quán)利要求19所述的裝置,其中所述游戲位標(biāo)器通道具有沿著其布置在候選游戲位置上的電極;所述第二底板具有沿著入口通道布置在候選游戲位置上的相對(duì)電極,它們實(shí)質(zhì)上與游戲位標(biāo)器通道的電極相對(duì)。
21.如權(quán)利要求20所述的裝置,還包含導(dǎo)電路徑,它使至少某些電極連接到至少某些相對(duì)電極,這樣當(dāng)游戲位標(biāo)器位于電極和相對(duì)電極之間時(shí),并且當(dāng)電極和相對(duì)電極同時(shí)與游戲位標(biāo)器導(dǎo)電接觸時(shí),完成了電路。
22.如權(quán)利要求21所述的裝置,其中所述電路還包括音頻信號(hào)源,以便當(dāng)完成電路時(shí)產(chǎn)生可聽(tīng)聲音。
23.如權(quán)利要求21所述的裝置,其中所述電路還包括光源,以便當(dāng)完成電路時(shí)光源照亮。
24.如權(quán)利要求23所述的裝置,其中所述光源從第二底板向外提供照明。
25.如權(quán)利要求1所述的裝置,還包含布置在第一底板側(cè)面上的第三底板,它實(shí)質(zhì)上與第二底板相對(duì)。
26.如權(quán)利要求25所述的裝置,其中所述第三底板具有布置在其上的圖像,至少某些圖像對(duì)應(yīng)于猜謎游戲,猜謎游戲涉及游戲位標(biāo)器的當(dāng)前位置。
27.如權(quán)利要求26所述的裝置,其中所述第三底板還包括與游戲位標(biāo)器的侯選游戲位置對(duì)應(yīng)的標(biāo)記。
28.一種易于游戲的兩性猜謎游戲裝置,其中對(duì)手試圖猜出游戲位標(biāo)器的當(dāng)前位置,包含第一選手的游戲板,它具有可活動(dòng)地封裝在其內(nèi)的游戲位標(biāo)器,并且還具有在其第一側(cè)面上,第一組多個(gè)侯選游戲位置指示器和通向封裝的游戲位標(biāo)器的入口,以便第一選手按照侯選游戲位置指示器之一進(jìn)行的指示,可以選擇將游戲位標(biāo)器移到所選的游戲位置;在其另一側(cè)面上,第二組多個(gè)侯選游戲位置指示器,以便適當(dāng)布置第一和第二游戲板彼此靠近時(shí),第一游戲板的第一組多個(gè)侯選游戲位置指示器大致與第二游戲板的第二組多個(gè)侯選游戲位置指示器對(duì)齊,第一游戲板的第二組多個(gè)侯選游戲位置指示器大致與第二游戲板的第一組多個(gè)侯選游戲位置指示器對(duì)齊。
29.如權(quán)利要求28所述的兩性猜謎裝置,其中所述游戲位標(biāo)器封裝在通道內(nèi),該通道形成在所述游戲板內(nèi)。
30.如權(quán)利要求29所述的兩性猜謎裝置,其中所述游戲位標(biāo)器包括電池。
31.如權(quán)利要求29所述的兩性猜謎裝置,其中所述游戲位標(biāo)器至少部分包含導(dǎo)電材料。
32.如權(quán)利要求28所述的兩性猜謎裝置,其中所述游戲板還包括導(dǎo)電路徑。
33.如權(quán)利要求32所述的兩性猜謎裝置,其中所述游戲板還包括電極,這些電極靠近第一組多個(gè)侯選游戲位置指示器的每個(gè)指示器布置,其中至少某些電極通過(guò)導(dǎo)電路徑彼此電連接。
34.如權(quán)利要求33所述的兩性猜謎裝置,還包含可操作地連接到至少某些電極上的光源。
35.如權(quán)利要求33所述的兩性猜謎裝置,還包含可操作地連接到至少某些電極上的音頻源。
36.如權(quán)利要求28所述的兩性猜謎裝置,其中在商品包裝內(nèi)包含所述游戲板作為促銷(xiāo)物品。
37.如權(quán)利要求36所述的兩性猜謎裝置,其中所述商品包含可食用商品。
38.如權(quán)利要求28所述的兩性猜謎裝置,其中在商品包裝的外部上布置所述游戲板作為促銷(xiāo)物品。
39.如權(quán)利要求38所述的兩性猜謎裝置,其中所述商品包含可食用商品。
40.如權(quán)利要求38所述的兩性猜謎裝置,其中所述游戲板構(gòu)成所述包裝的整合部分。
41.一種方法,包括提供消費(fèi)商品;為所述消費(fèi)商品提供包裝;提供包含猜謎游戲裝置的促銷(xiāo)物品,所述猜謎裝置包含游戲位標(biāo)器,其至少部分由導(dǎo)電材料構(gòu)成;第一底板,其包含至少一部分猜謎游戲,所述第一底板具有形成在其內(nèi)的游戲位標(biāo)器通道,其中所述游戲位標(biāo)器通道的寬度至少足夠大以容納游戲位標(biāo)器;第二底板,其布置靠近第一底板并具有穿過(guò)其布置的入口通道,所述入口通道的寬度至少部分比游戲位標(biāo)器窄,其中第二底板使游戲位標(biāo)器至少部分保持在游戲位標(biāo)器通道內(nèi),其中窄物體可以穿過(guò)所述入口通道插入,并且用來(lái)使游戲位標(biāo)器移到游戲位標(biāo)器通道內(nèi)的不同游戲位置。
全文摘要
一種游戲板裝置(10)包括通道(12),所述通道容納游戲位標(biāo)器(11)并按照游戲選手的選擇將游戲位標(biāo)器(11)導(dǎo)向到游戲位標(biāo)器位置上。入口通道(28)用來(lái)給位標(biāo)器(11)和通道(12)提供方便入口以促進(jìn)所述的選擇移動(dòng)和定位。在游戲位標(biāo)器(11)附近施加在裝置上的壓力將使游戲位標(biāo)器(11)關(guān)閉電路,該電路包括兩個(gè)相對(duì)電極(13和15)。這個(gè)電路的完成可以用來(lái)接通相應(yīng)的警報(bào)(例如視覺(jué)提示、聽(tīng)覺(jué)提示等)。在優(yōu)選實(shí)施例中,兩個(gè)上述游戲板彼此連接在一起便于游戲。
文檔編號(hào)A63F3/02GK1593707SQ20041001194
公開(kāi)日2005年3月16日 申請(qǐng)日期2004年8月28日 優(yōu)先權(quán)日2003年8月28日
發(fā)明者D·菲利波維克, J·麥克納馬拉, B·索貝克斯, J·吉布 申請(qǐng)人:卡夫食品集團(tuán)公司