技術(shù)編號(hào):11773658
提示:您尚未登錄,請(qǐng)點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒(méi)有賬戶(hù)請(qǐng)點(diǎn) 注 冊(cè) ,登陸完成后,請(qǐng)刷新本頁(yè)查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種在VR產(chǎn)品中真實(shí)模仿現(xiàn)實(shí)可拉伸物體的方法。背景技術(shù)在使用可拉伸物體時(shí)會(huì)產(chǎn)生一系列的物理效果。但是目前市面上游戲中關(guān)于可拉伸物體的互動(dòng)方式,一般都是通過(guò)拽一下繩子等簡(jiǎn)單的方式進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的。在互動(dòng)過(guò)程中,僅通過(guò)簡(jiǎn)單的拉伸一下來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)可拉伸物體的使用,并不能實(shí)現(xiàn)真實(shí)的物理模擬。因此,提出一種在VR產(chǎn)品中真實(shí)模仿現(xiàn)實(shí)可拉伸物體的方法,能夠模擬現(xiàn)實(shí)當(dāng)中可拉伸物體發(fā)生的類(lèi)似彈簧的重力運(yùn)動(dòng),避免游戲中只有拉繩子式的枯燥、死板、不真實(shí)的互動(dòng)方式,為玩家提供一種生動(dòng)、形象、...
注意:該技術(shù)已申請(qǐng)專(zhuān)利,請(qǐng)尊重研發(fā)人員的辛勤研發(fā)付出,在未取得專(zhuān)利權(quán)人授權(quán)前,僅供技術(shù)研究參考不得用于商業(yè)用途。
該專(zhuān)利適合技術(shù)人員進(jìn)行技術(shù)研發(fā)參考以及查看自身技術(shù)是否侵權(quán),增加技術(shù)思路,做技術(shù)知識(shí)儲(chǔ)備,不適合論文引用。
請(qǐng)注意,此類(lèi)技術(shù)沒(méi)有源代碼,用于學(xué)習(xí)研究技術(shù)思路。