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多對象動畫的實現(xiàn)方法及系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:9912188閱讀:502來源:國知局
多對象動畫的實現(xiàn)方法及系統(tǒng)的制作方法
【技術(shù)領域】
[0001]本發(fā)明涉及辦公軟件技術(shù)領域,特別是涉及一種多對象動畫的實現(xiàn)方法及系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著科技的發(fā)展,通過電子設備進行辦公越來越普遍。辦公軟件可以方便的幫助用戶保存和展示各種信息。
[0003]許多辦公軟件中可以展示多種對象,如文字、圖片、表格、視頻等,為了提高對對象的展示效果,辦公軟件往往會提供多種動畫供用戶選擇。用戶可選中一個或多個對象,然后選擇所選中的對象要播放的動畫,這樣在上述對象展示過程中就可以播放相應動畫,實現(xiàn)動畫效果。但是,現(xiàn)有的動畫實現(xiàn)方案均僅針對單一對象,動畫效果較為單一,不夠豐富。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]本發(fā)明實施例的目的在于提供一種多對象動畫的實現(xiàn)方法及系統(tǒng),以豐富動畫方案與效果。
[0005]為達到上述目的,本發(fā)明實施例公開了一種多對象動畫的實現(xiàn)方法,包括:
[0006]接收用戶對多個對象的對象選擇指令;
[0007]根據(jù)所述對象選擇指令將所述多個對象確定為一個組合對象;
[0008]接收用戶針對預設的組合對象動畫類型的動畫類型選擇指令;
[0009]生成所述組合對象的、具有用戶所選擇的組合對象動畫類型的組合對象動畫;
[0010]建立并保存所生成的組合對象動畫與所述組合對象的對應關系;
[0011 ] 接收用戶的動畫播放指令;
[0012]播放與所述組合對象對應的組合對象動畫。
[0013]可選的,所述對象選擇指令為框選指令或劃線指令;
[0014]在所述對象選擇指令為框選指令時,所述根據(jù)所述對象選擇指令將所述多個對象確定為一個組合對象,包括:將所述框選指令對應的選中框中的多個對象確定為一個組合對象;
[0015]在所述對象指令為劃線指令時,所述根據(jù)所述對象選擇指令將所述多個對象確定為一個組合對象,包括:將所述劃線指令對應的線段接觸的多個對象確定為一個組合對象。
[0016]可選的,在生成所述組合對象的、具有用戶所選擇的組合對象動畫類型的組合對象動畫前,還包括:接收用戶針對預設的組合對象排列形狀的排列形狀選擇指令;將確定為所述組合對象的各個對象按照與所述排列形狀選擇指令對應的組合對象排列形狀進行排列;
[0017]所述生成所述組合對象的、具有用戶所選擇的組合對象動畫類型的組合對象動畫,包括:生成進行排列后的組合對象的、具有用戶所選擇的組合對象動畫類型的組合對象動畫。
[0018]可選的,所述動畫播放指令為在對象由未顯示變?yōu)轱@示的過程中播放動畫的指令或在對象由顯示變?yōu)槲达@示的過程中播放動畫的指令,
[0019]在所述動畫播放指令為在對象由未顯示變?yōu)轱@示的過程中播放動畫的指令時,所述播放與所述組合對象對應的組合對象動畫,包括:在所述組合對象由未顯示變?yōu)轱@示的過程中播放與所述組合對象對應的組合對象動畫;
[0020]在所述動畫播放指令為在對象由顯示變?yōu)槲达@示的過程中播放動畫的指令時,所述播放與所述組合對象對應的組合對象動畫,包括:在所述組合對象由顯示變?yōu)槲达@示的過程中播放與所述組合對象對應的組合對象動畫。
[0021 ] 可選的,所述對象為圖片、文本、幾何圖案、視頻或表格。
[0022]一種多對象動畫的實現(xiàn)系統(tǒng),包括:對象選擇指令接收模塊、組合對象確定模塊、動畫選擇指令接收模塊、動畫生成模塊、對應關系建立模塊、動畫播放指令接收模塊和動畫播放模塊,
[0023]所述對象選擇指令接收模塊,用于接收用戶對多個對象的對象選擇指令;
[0024]所述組合對象確定模塊,用于根據(jù)所述對象選擇指令將所述多個對象確定為一個組合對象;
[0025]所述動畫選擇指令接收模塊,用于接收用戶針對預設的組合對象動畫類型的動畫類型選擇指令;
[0026]所述動畫生成模塊,用于生成所述組合對象的、具有用戶所選擇的組合對象動畫類型的組合對象動畫;
[0027]所述對應關系建立模塊,用于建立并保存所生成的組合對象動畫與所述組合對象的對應關系;
[0028]所述動畫播放指令接收模塊,用于接收用戶的動畫播放指令;
[0029]所述動畫播放模塊,用于播放與所述組合對象對應的組合對象動畫。
[0030]可選的,所述對象選擇指令為框選指令或劃線指令;
[0031]在所述對象選擇指令為框選指令時,所述組合對象確定模塊,具體用于:將所述框選指令對應的選中框中的多個對象確定為一個組合對象;
[0032]在所述對象指令為劃線指令時,所述組合對象確定模塊,具體用于:將所述劃線指令對應的線段接觸的多個對象確定為一個組合對象。
[0033]可選的,還包括:形狀選擇指令接收模塊和對象排列模塊,
[0034]所述形狀選擇指令接收模塊,用于在所述動畫生成模塊生成所述組合對象的、具有用戶所選擇的組合對象動畫類型的組合對象動畫前,接收用戶針對預設的組合對象排列形狀的排列形狀選擇指令;
[0035]所述對象排列模塊,用于將確定為所述組合對象的各個對象按照與所述排列形狀選擇指令對應的組合對象排列形狀進行排列;
[0036]所述動畫生成模塊,具體用于生成進行排列后的組合對象的、具有用戶所選擇的組合對象動畫類型的組合對象動畫。
[0037]可選的,所述動畫播放指令為在對象由未顯示變?yōu)轱@示的過程中播放動畫的指令或在對象由顯示變?yōu)槲达@示的過程中播放動畫的指令,
[0038]在所述動畫播放指令為在對象由未顯示變?yōu)轱@示的過程中播放動畫的指令時,所述動畫播放模塊,具體用于:在所述組合對象由未顯示變?yōu)轱@示的過程中播放與所述組合對象對應的組合對象動畫;
[0039]在所述動畫播放指令為在對象由顯示變?yōu)槲达@示的過程中播放動畫的指令時,所述動畫播放模塊,具體用于:在所述組合對象由顯示變?yōu)槲达@示的過程中播放與所述組合對象對應的組合對象動畫。
[0040]可選的,所述對象為圖片、文本、幾何圖案、視頻或表格。
[0041 ] 本發(fā)明實施例提供的一種多對象動畫的實現(xiàn)方法及系統(tǒng),可以將用戶選中的多個對象作為一個組合對象,根據(jù)用戶選擇的組合對象動畫類型生成動畫,并在用戶發(fā)出動畫播放指令后,播放所生成的動畫。本發(fā)明可以實現(xiàn)針對由多個對象組成的組合對象的動畫,豐富了現(xiàn)有的動畫方案,動畫效果也更加美觀。本發(fā)明可以實現(xiàn)與現(xiàn)有動畫方案不同的動畫效果。
【附圖說明】
[0042]為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0043]圖1為本發(fā)明實施例提供的一種多對象動畫的實現(xiàn)方法的流程圖;
[0044]圖2為本發(fā)明實施例提供的顯示的對象的示意圖;
[0045]圖3為本發(fā)明實施例提供的一種動畫過程中一關鍵幀示意圖;
[0046]圖4為本發(fā)明實施例提供的一種動畫過程中另一關鍵巾貞意圖;
[0047]圖5為本發(fā)明實施例提供的一種動畫過程中另一關鍵巾貞意圖;
[0048]圖6為本發(fā)明實施例提供的一種動畫過程中另一關鍵巾貞意圖;
[0049]圖7為本發(fā)明實施例提供的一種動畫過程中另一關鍵巾貞意圖;
[0050]圖8為本發(fā)明實施例提供的另一種多對象動畫的實現(xiàn)方法的流程圖;
[0051]圖9為本發(fā)明實施例提供的另一種顯TJK的對象的TJK意圖;
[0052]圖10為本發(fā)明實施例提供的圖9中顯示對象構(gòu)成的形狀的示意圖;
[0053]圖11為本發(fā)明實施例提供的另一種動畫過程中一關鍵巾貞TJK意圖;
[0054]圖12為本發(fā)明實施例提供的另一種動畫過程中另一關鍵幀示意圖;
[0055]圖13為本發(fā)明實施例提供的另一種動畫過程中另一關鍵幀示意圖;
[0056]圖14為本發(fā)明實施例提供的另一種動畫過程中另一關鍵巾貞意圖;
[0057]圖15為本發(fā)明實施例提供的另一種動畫過程中另一關鍵幀示意圖;
[0058]圖16為本發(fā)明實施例提供的另一種動畫過程中另一關鍵巾貞意圖;
[0059]圖17為本發(fā)明實施例提供的另一種動畫過程中另一關鍵幀示意圖;
[0060]圖18為本發(fā)明實施例提供的另一種動畫過程中另一關鍵巾貞意圖;
[0061]圖19為本發(fā)明實施例提供的另一種動畫過程中另一關鍵巾貞意圖;
[0062]圖20為本發(fā)明實施例提供的另一種動畫過程中另一關鍵巾貞意圖;
[0063]圖21為本發(fā)明實施例提供的另一種動畫過程中另一關鍵幀示意圖;
[0064]圖22為本發(fā)明實施例提供的另一種動畫
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