頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001 ]本發(fā)明屬于虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域,涉及一種虛擬現(xiàn)實的裝置,尤其涉及一種頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]近年來,由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)以其逼真實時的內(nèi)容展現(xiàn)形式,很多熱門行業(yè)例如游戲、電影等公司紛紛大力開發(fā)虛擬現(xiàn)實技術(shù),從谷歌的googlegIass,到微軟新推出的hololens,這種在人眼前進行顯示的裝置帶給我們許多全新的體驗。頭戴顯示設(shè)備(Head-mounted Display)在其發(fā)展過程中,一般包括外接式虛擬現(xiàn)實頭藍或眼鏡、一體式虛擬現(xiàn)實頭盔或眼鏡。其中外接式虛擬現(xiàn)實頭盔或眼鏡使用智能手機或平板電腦的屏幕作為顯示器的頭戴顯示設(shè)備,一體式虛擬現(xiàn)實頭盔或眼鏡則在頭盔或眼鏡中直接使用液晶顯示機構(gòu)作為顯示器?,F(xiàn)有的頭戴顯示設(shè)備的顯示機構(gòu)一般設(shè)置在正前方,顯示機構(gòu)設(shè)置兩個左右并排的顯示屏或者通過設(shè)備上的結(jié)構(gòu)用遮擋的方式將顯示機構(gòu)的屏幕分割為左右二部分,分別使人的左右眼分別只看到顯示的左半部分或右半部分,使用該設(shè)備的用戶通過安裝在頭戴顯示設(shè)備上的光學(xué)透鏡觀看顯示機構(gòu)上的內(nèi)容,當(dāng)內(nèi)容是3D影像時,則能使用戶產(chǎn)生立體視覺效果。
[0003]但是由于顯示機構(gòu)設(shè)置在人眼的正前方,一個物體能否被觀察到,取決于該物體的圖像是否落在觀察者能夠被眼睛看到視域中,并且顯示裝置本身體積同樣不能超出人眼使用極限,則顯示機構(gòu)的橫向長度和縱向?qū)挾缺幌拗?。假設(shè)現(xiàn)有產(chǎn)品顯示機構(gòu)的尺寸為AXB(S卩:長X寬),那么對應(yīng)每只眼睛,現(xiàn)有的產(chǎn)品給每只眼睛提供內(nèi)容的顯示尺寸為(A/2) XB,因為顯示長度變?yōu)锳/2,為了保持顯示比例,所以寬度也變成B/2,為單眼提供的圖像的尺寸為AX/2 XBX/2,其中X為放大倍率,,則造成圖像的分辨率較低。
[0004]由于人眼的視域所限,全景顯示在水平±100°和垂直±30°的視域中才有很強的沉浸感。人眼睛在水平方向的視場角中,人眼在正前方60°以外的視野為單眼視區(qū),以內(nèi)的視區(qū)為雙眼視區(qū),為了左眼和右眼得到有視差的不同圖像,兩個顯示機構(gòu)被分割開,只單獨對應(yīng)左眼或右眼進行顯示,雖然能避免左側(cè)圖像對右眼的干擾及右側(cè)圖像對左眼的干擾,但是左右兩邊視覺角度沒有重合的地方,影響了雙眼視區(qū)的應(yīng)用,造成了視場角較小,影響沉浸感。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]本發(fā)明要解決的技術(shù)問題在于,針對現(xiàn)有技術(shù)的上述缺陷,提供一種擴大顯示面積、提高分辨率、增強沉浸感、擴大視場角度的頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示裝置。
[0006]本發(fā)明解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是:一種頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示裝置,包括外殼,所述外殼內(nèi)設(shè)有鏡片組件、對鏡片組件進行位置調(diào)節(jié)的調(diào)節(jié)機構(gòu)、各自對應(yīng)一只眼睛并用于顯示圖像信息的第一顯示機構(gòu)和第二顯示機構(gòu)、用于控制的主控制機構(gòu),第一顯示機構(gòu)和第二顯示機構(gòu)分別設(shè)置在鏡片組件前方的外殼內(nèi)上部和下部,且第一顯示機構(gòu)和第二顯示機構(gòu)的顯示面相對,所述第一顯示機構(gòu)與第二顯示機構(gòu)相對人眼橫向設(shè)置,且第一顯示機構(gòu)與第二顯示機構(gòu)的長度至少大于外殼橫向長度的一半;
[0007]所述第一顯示機構(gòu)和第二顯示機構(gòu)之間設(shè)有平面的第一反射鏡和第二反射鏡,所述第一反射鏡的鏡面對應(yīng)第一顯示機構(gòu)且相對于第一顯示機構(gòu)傾斜設(shè)置,所述第二反射鏡的鏡面對應(yīng)第二顯示機構(gòu)且相對于第二顯示機構(gòu)傾斜設(shè)置,所述第一反射鏡和第二反射鏡的鏡面將第一顯示機構(gòu)和第二顯示機構(gòu)上顯示的圖像信息反射經(jīng)鏡片組件進入人眼。
[0008]所述的頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示裝置中,優(yōu)選所述第一顯示機構(gòu)和第二顯示機構(gòu)相互平行;所述第一反射鏡的鏡面與第一顯示機構(gòu)呈45°夾角,所述第二反射鏡的鏡面與第二顯示機構(gòu)呈45°夾角。
[0009]所述的頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示裝置中,優(yōu)選所述第一反射鏡與第二反射鏡都為梯形,所述第一反射鏡的上底邊和下底邊分別位于第一顯示機構(gòu)和第二顯示機構(gòu)長邊的邊緣或者超出該邊緣,所述第二反射鏡的上底邊和下底邊都分別位于第一顯示機構(gòu)和第二顯示機構(gòu)長邊的邊緣或者超出該邊緣。
[0010]所述的頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示裝置中,優(yōu)選所述第一反射鏡和第二反射鏡的下底邊都分別為長邊、上底邊為短邊,且第一反射鏡和第二反射鏡的下底邊都位于在遠離人眼的第一顯示機構(gòu)或第二顯示機構(gòu)邊緣或者超出該邊緣。
[0011]所述的頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示裝置中,優(yōu)選所述第一反射鏡與第二反射鏡結(jié)構(gòu)和形狀相同,二者相互垂直。
[0012]所述的頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示裝置中,優(yōu)選所述第一反射鏡與第二反射鏡為直角梯形,第一反射鏡與第二反射鏡相鄰的側(cè)邊分別為梯形的非垂直腰。
[0013]所述的頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示裝置中,優(yōu)選所述第一顯示機構(gòu)和第二顯示機構(gòu)通過顯示機構(gòu)固定件固定在外殼中。
[0014]所述的頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示裝置中,優(yōu)選所述第一反射鏡和第二反射鏡通過反射鏡固定件固定在外殼中。
[0015]所述的頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示裝置中,優(yōu)選所述第一顯示機構(gòu)和第二顯示機構(gòu)為兩塊各自獨立的顯示屏。
[0016]所述的頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示裝置中,優(yōu)選所述主控制機構(gòu)包括PCB電路板、用于供電的電源模塊,所述PCB電路板固定在外殼內(nèi),或固定在第一顯示機構(gòu)或第二顯示機構(gòu)的背面。
[0017]本發(fā)明中,將分別用于左眼和右眼的第一顯示機構(gòu)和第二顯示機構(gòu)設(shè)置鏡片組件正前方的上部和下部,顯示面相對設(shè)置,而通過兩個平面的第一反射鏡和第二反射鏡的反射將顯示內(nèi)容投影到人眼中。這樣第一顯示機構(gòu)和第二顯示機構(gòu)無需設(shè)置在眼睛的正前方,則其長度和寬度便可以加大,增加了顯示面積,顯示的圖像信息的分辨率則可以提高,并且增強了沉浸感,由于顯示不受限,則視場角也相應(yīng)增加,可以達到更大的視域,使得用戶佩戴之后有更好的體驗,看到清晰的圖像,并且不容易眩暈。
【附圖說明】
[0018]下面將結(jié)合附圖及實施例對本發(fā)明作進一步說明,附圖中:
[0019]圖1是本發(fā)明實施例的外觀結(jié)構(gòu)示意圖;
[0020]圖2是本發(fā)明實施例的另一方向的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0021 ]圖3是本發(fā)明實施例的前外殼和后外殼分離的結(jié)構(gòu)不意圖;
[0022]圖4是本發(fā)明實施例的爆炸圖;
[0023]圖5是本發(fā)明實施例的第一顯示機構(gòu)、第二顯示機構(gòu)、第一反射鏡和第二反射鏡連接關(guān)系的結(jié)構(gòu)不意圖;
[0024]圖6是本發(fā)明實施例的第一顯示機構(gòu)、第二顯示機構(gòu)、第一反射鏡和第二反射鏡連接關(guān)系另一方向的結(jié)構(gòu)不意圖;
[0025]圖7是本發(fā)明實施例第一顯示機構(gòu)、第二顯示機構(gòu)、第一反射鏡和第二反射鏡連接關(guān)系正面的結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實施方式】
[0026]為了對本發(fā)明的技術(shù)特征、目的和效果有更加清楚的理解,現(xiàn)對照附圖詳細說明本發(fā)明的【具體實施方式】。
[0027]方位定義:將與人眼平行的方向定義為橫向,與此垂直的方向為縱向。同樣,人眼之前的方位為前,相對方位為后。
[0028]如圖1-7所示,一種頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示裝置,包括外殼100,所述外殼100內(nèi)設(shè)有鏡片組件400、對鏡片組件400進行位置調(diào)節(jié)的調(diào)節(jié)機構(gòu)、各自對應(yīng)一只眼睛并用