顯示比賽結(jié)果的方法和裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及通信領(lǐng)域,特別涉及一種顯示比賽結(jié)果的方法和裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,可對多媒體(音頻,視頻,圖片)內(nèi)容的傳輸,解析,展示進(jìn)行控制,從而改變傳統(tǒng)多媒體的制作、傳輸以及展示方式。例如,可以將各種數(shù)據(jù)信息進(jìn)行重組,使用多媒體技術(shù)進(jìn)行展示。
[0003]社交網(wǎng)絡(luò)豐富了人們的生活,為網(wǎng)友的溝通提供了強(qiáng)大的支持平臺。目前,微信、QQ已成為一種通用的網(wǎng)絡(luò)社交平臺,人們可以通過社交應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行交流,以及參與各種互動。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明提供了一種顯示比賽結(jié)果的方法和裝置,以提升趣味性,增強(qiáng)用戶體驗。所述技術(shù)方案如下:
[0005]—方面,本發(fā)明提供了一種顯示比賽結(jié)果的方法,所述方法包括:
[0006]獲取比賽的參賽隊信息;
[0007]為每個參賽隊生成對應(yīng)的標(biāo)志圖像;
[0008]當(dāng)所述比賽結(jié)束時,獲取所述每個參賽隊的得分;
[0009]將所述每個參賽隊的得分添加至對應(yīng)標(biāo)志圖像的指定位置處;
[0010]顯示所有已添加得分后的標(biāo)志圖像。
[0011]其中,所述方法還包括:
[0012]將獲勝參賽隊的得分設(shè)置為與其它參賽隊的得分顯示屬性不同。
[0013]其中,所述將獲勝參賽隊的得分設(shè)置為與其它參賽隊的得分顯示屬性不同,包括:
[0014]設(shè)置獲勝參賽隊得分的亮度高于其它參賽隊得分的亮度;或者,
[0015]設(shè)置獲勝參賽隊的得分閃爍;或者,
[0016]設(shè)置獲勝參賽隊得分的尺寸大于其它參賽隊得分的尺寸。
[0017]其中,所述顯示所有已添加得分后的標(biāo)志圖像,包括:
[0018]將所有已添加得分后的標(biāo)志圖像加載在正在播放的比賽視頻上顯示;或,
[0019]在預(yù)設(shè)的背景圖片上顯示所有已添加得分后的標(biāo)志圖像,所述背景圖片為比賽場地或比賽陣容。
[0020]其中,所述標(biāo)志圖像為對應(yīng)參賽隊的隊員圖像、隊徽圖像或國旗圖像;當(dāng)所述標(biāo)志圖像為隊員圖像時,所述指定位置為人物的眼睛或衣服上。
[0021]另一方面,本發(fā)明還提供了一種顯示比賽結(jié)果的裝置,所述裝置包括:
[0022]獲取模塊,用于獲取比賽的參賽隊信息;
[0023]生成模塊,用于為每個參賽隊生成對應(yīng)的標(biāo)志圖像;
[0024]添加模塊,用于當(dāng)所述比賽結(jié)束時,獲取所述每個參賽隊的得分,將所述每個參賽隊的得分添加至對應(yīng)標(biāo)志圖像的指定位置處;
[0025]顯示模塊,用于顯示所有已添加得分后的標(biāo)志圖像。
[0026]其中,所述裝置還包括:
[0027]設(shè)置模塊,用于將獲勝參賽隊的得分設(shè)置為與其它參賽隊的得分顯示屬性不同。
[0028]其中,所述設(shè)置模塊用于:
[0029]設(shè)置獲勝參賽隊得分的亮度高于其它參賽隊得分的亮度;或者,
[0030]設(shè)置獲勝參賽隊的得分閃爍;或者,
[0031]設(shè)置獲勝參賽隊得分的尺寸大于其它參賽隊得分的尺寸。
[0032]其中,所述顯示模塊用于:
[0033]將所有已添加得分后的標(biāo)志圖像加載在正在播放的比賽視頻上顯示;或,
[0034]在預(yù)設(shè)的背景圖片上顯示所有已添加得分后的標(biāo)志圖像,所述背景圖片為比賽場地或比賽陣容。
[0035]其中,所述標(biāo)志圖像為對應(yīng)參賽隊的隊員圖像、隊徽圖像或國旗圖像;當(dāng)所述標(biāo)志圖像為隊員圖像時,所述指定位置為人物的眼睛或衣服上。
[0036]本發(fā)明提供的技術(shù)方案帶來的有益效果是:通過獲取比賽的參賽隊信息;為每個參賽隊生成對應(yīng)的標(biāo)志圖像;當(dāng)所述比賽結(jié)束時,獲取所述每個參賽隊的得分;將所述每個參賽隊的得分添加至對應(yīng)標(biāo)志圖像的指定位置處;顯示所有已添加得分后的標(biāo)志圖像;實(shí)現(xiàn)了比賽結(jié)果的展示,具有趣味性,增強(qiáng)了顯示效果,提升了用戶體驗。
【附圖說明】
[0037]為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案,下面將對實(shí)施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0038]圖1是本發(fā)明一實(shí)施例提供的顯示比賽結(jié)果的方法流程圖;
[0039]圖2是本發(fā)明另一實(shí)施例提供的顯示比賽結(jié)果的方法流程圖;
[0040]圖3是本發(fā)明另一實(shí)施例提供的顯示比賽結(jié)果的效果示意圖;
[0041]圖4是本發(fā)明另一實(shí)施例提供的顯示比賽結(jié)果的裝置結(jié)構(gòu)圖。
【具體實(shí)施方式】
[0042]為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明實(shí)施方式作進(jìn)一步地詳細(xì)描述。
[0043]參見圖1,本發(fā)明一實(shí)施例提供了一種顯示比賽結(jié)果的方法,包括:
[0044]101:獲取比賽的參賽隊信息;
[0045]本實(shí)施例中涉及的比賽可以是任意類型的比賽,包括但不限于:體育比賽、歌唱比賽、演講比賽等等。該比賽的參賽隊數(shù)目不限定,根據(jù)比賽的類型而定,如足球比賽、排球比賽、籃球比賽的參賽隊都是兩個,而歌唱比賽的參賽隊可以是3個或者5個或者更多等等。
[0046]本實(shí)施例中,參賽隊信息包括但不限于:參賽隊的名稱、隊徽、國旗、隊員名單等等。
[0047]102:為每個參賽隊生成對應(yīng)的標(biāo)志圖像;
[0048]本實(shí)施例中,可選的,該標(biāo)志圖像為對應(yīng)參賽隊的隊員圖像、隊徽圖像或國旗圖像,本發(fā)明實(shí)施例對此不做具體限定。
[0049]103:當(dāng)該比賽結(jié)束時,獲取該每個參賽隊的得分;
[0050]104:將該每個參賽隊的得分添加至對應(yīng)標(biāo)志圖像的指定位置處;
[0051]其中,當(dāng)該標(biāo)志圖像為隊員圖像時,該指定位置為人物的眼睛或衣服上。
[0052]105:顯示所有已添加得分后的標(biāo)志圖像。
[0053]其中,當(dāng)標(biāo)志圖像為多個時,在屏幕上顯示該多個標(biāo)志圖像時,可以根據(jù)需要排列它們的順序,具體布局不限定。
[0054]本實(shí)施例中,可選的,該方法還包括:
[0055]將獲勝參賽隊的得分設(shè)置為與其它參賽隊的得分顯示屬性不同。
[0056]本實(shí)施例中,可選的,該將獲勝參賽隊的得分設(shè)置為與其它參賽隊的得分顯示屬性不同,包括:
[0057]設(shè)置獲勝參賽隊得分的亮度高于其它參賽隊得分的亮度;或者,
[0058]設(shè)置獲勝參賽隊的得分閃爍;或者,
[0059]設(shè)置獲勝參賽隊得分的尺寸大于其它參賽隊得分的尺寸。
[0060]本實(shí)施例中,可選的,該顯示所有已添加得分后的標(biāo)志圖像,包括:
[0061]將所有已添加得分后的標(biāo)志圖像加載在正在播放的比賽視頻上顯示;或,
[0062]在預(yù)設(shè)的背景圖片上顯示所有已添加得分后的標(biāo)志圖像,該背景圖片為比賽場地或比賽陣容。
[0063]上述方法可以應(yīng)用于電視臺的視頻節(jié)目播放中,尤其是比賽的視頻節(jié)目中。例如,體育比賽或歌唱比賽中等等。
[0064]本實(shí)施例提供的上述方法,通過獲取比賽的參賽隊信息;為每個參賽隊生成對應(yīng)的標(biāo)志圖像;當(dāng)所述比賽結(jié)束時,獲取所述每個參賽隊的得分;將所述每個參賽隊的得分添加至對應(yīng)標(biāo)志圖像的指定位置處;顯示所有已添加得分后的標(biāo)志圖像;實(shí)現(xiàn)了比賽結(jié)果的展示,具有趣味性,增強(qiáng)了顯示效果,提升了用戶體驗。
[0065]參見圖2,本發(fā)明另一實(shí)施例提供了一種顯示比賽結(jié)果的方法,包括:
[ΟΟ??] 201:獲取比賽的參賽隊信息;
[0067]202:為每個參賽隊生成對應(yīng)的標(biāo)志圖像;
[0068]其中,可選的,該標(biāo)志圖像為對應(yīng)參賽隊的隊員圖像、隊徽圖像或國旗圖像。該標(biāo)志圖像的大小和形狀可以根據(jù)需要設(shè)置,本發(fā)明實(shí)施例對此不做具體限定。
[0069]203:當(dāng)該比賽結(jié)束時,獲取該每個參賽隊的得分;
[0070]其中,獲得每個參賽隊的得分后,就能夠獲知比賽的勝負(fù),根據(jù)比賽規(guī)則可以確定比賽的獲勝方為哪個參賽隊,而其余的參賽