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彈幕信息播放方法和裝置與流程

文檔序號:12310407閱讀:493來源:國知局
彈幕信息播放方法和裝置與流程

本發(fā)明涉及彈幕信息播放控制技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種彈幕信息播放方法和裝置。



背景技術(shù):

隨著視頻播放行業(yè)的快速發(fā)展,彈幕信息的播放也得到了越來越多的應(yīng)用,例如電視劇、電影的播放以及各種直播平臺(tái)。其中,在直播行業(yè)中,彈幕信息的播放已經(jīng)在很大程度上影響著直播的趣味性。

經(jīng)發(fā)明人研究發(fā)現(xiàn),盡管現(xiàn)有的彈幕信息播放技術(shù)中,針對各種彈幕信息也存在著多種播放形式。但是,在這些不同的播種形式中仍然存在著一些共有的問題,例如,各彈幕信息通過統(tǒng)一的播放控制信息進(jìn)行播放,因而存在彈幕信息運(yùn)動(dòng)軌跡單一的問題。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

有鑒于此,本發(fā)明的目的在于提供一種彈幕信息播放方法和裝置,以解決現(xiàn)有彈幕信息播放技術(shù)中因?qū)Ω鲝椖恍畔⑦M(jìn)行統(tǒng)一的播放控制而存在彈幕信息運(yùn)動(dòng)軌跡單一的問題。

為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明實(shí)施例采用如下技術(shù)方案:

一種彈幕信息播放方法,包括:

針對每一條彈幕信息,根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則生成播放控制信息,所述播放控制信息包括速率參數(shù)、方向參數(shù)和/或加速度參數(shù);

根據(jù)所述播放控制信息在播放區(qū)域播放對應(yīng)的彈幕信息。

在本發(fā)明實(shí)施例較佳的選擇中,在上述彈幕信息播放方法中,所述方法還包括:

在所述彈幕信息的預(yù)設(shè)邊界與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),按照預(yù)設(shè)規(guī)則生成新的播放控制信息;

根據(jù)所述新的播放控制信息在所述播放區(qū)域播放對應(yīng)的彈幕信息。

在本發(fā)明實(shí)施例較佳的選擇中,在上述彈幕信息播放方法中,所述播放控制信息還包括彈性系數(shù),所述在所述彈幕信息的預(yù)設(shè)邊界與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),按照預(yù)設(shè)規(guī)則生成新的播放控制信息的步驟包括:

在所述彈幕信息的預(yù)設(shè)邊界與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),按照所述彈性系數(shù)生成新的播放控制信息。

在本發(fā)明實(shí)施例較佳的選擇中,在上述彈幕信息播放方法中,所述播放控制信息還包括摩擦系數(shù),所述在所述彈幕信息的預(yù)設(shè)邊界與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),按照預(yù)設(shè)規(guī)則生成新的播放控制信息的步驟包括:

在所述彈幕信息的預(yù)設(shè)邊界與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),按照所述摩擦系數(shù)生成新的播放控制信息。

在本發(fā)明實(shí)施例較佳的選擇中,在上述彈幕信息播放方法中,所述預(yù)設(shè)邊界為包圍盒,所述方法還包括:針對每一條彈幕信息,按照預(yù)設(shè)規(guī)則通過包圍盒算法形成對應(yīng)的包圍盒。

在本發(fā)明實(shí)施例較佳的選擇中,在上述彈幕信息播放方法中,所述包圍盒包括至少一個(gè)子包圍盒,所述針對每一條彈幕信息,按照預(yù)設(shè)規(guī)則通過包圍盒算法形成對應(yīng)的包圍盒的步驟包括:針對每一條彈幕信息,按照預(yù)設(shè)規(guī)則通過包圍盒算法對該彈幕信息中的每一個(gè)文字生成對應(yīng)的子包圍盒。

在本發(fā)明實(shí)施例較佳的選擇中,在上述彈幕信息播放方法中,所述方法還包括:

針對每一個(gè)具有多個(gè)子包圍盒的包圍盒,根據(jù)該包圍盒對應(yīng)的彈幕信息的播放控制信息在所述播放區(qū)域分別播放各子包圍盒對應(yīng)的文字。

在本發(fā)明實(shí)施例較佳的選擇中,在上述彈幕信息播放方法中,所述針對每一條彈幕信息,根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則生成播放控制信息的步驟包括:

針對每一條彈幕信息,獲取該彈幕信息的標(biāo)識(shí)信息;

根據(jù)所述標(biāo)識(shí)信息按照預(yù)設(shè)規(guī)則生成播放控制信息。

在本發(fā)明實(shí)施例較佳的選擇中,在上述彈幕信息播放方法中,所述方法還包括:判斷接收到的多條彈幕信息是否具有標(biāo)識(shí)信息;

所述針對每一條彈幕信息,獲取該彈幕信息的標(biāo)識(shí)信息的步驟包括:針對具有標(biāo)識(shí)信息的每一條彈幕信息,獲取該彈幕信息的標(biāo)識(shí)信息。

在上述基礎(chǔ)上,本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種彈幕信息播放裝置,包括:

控制信息生成模塊,用于針對每一條彈幕信息,根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則生成播放控制信息,所述播放控制信息包括速率參數(shù)、方向參數(shù)和/或加速度參數(shù);

彈幕信息播放模塊,用于根據(jù)所述播放控制信息在播放區(qū)域播放對應(yīng)的彈幕信息。

本發(fā)明提供的彈幕信息播放方法和裝置,通過針對每一條彈幕信息生成對應(yīng)的播放控制信息,并根據(jù)該播放控制信息控制對應(yīng)的彈幕信息進(jìn)行播放,可以在播放區(qū)域形成不同的運(yùn)動(dòng)軌跡,從而解決現(xiàn)有彈幕信息播放技術(shù)中因?qū)Ω鲝椖恍畔⑦M(jìn)行統(tǒng)一的播放控制而存在彈幕信息運(yùn)動(dòng)軌跡單一的問題,極大地提高了彈幕信息播放的趣味性和視覺效果,具有極大地實(shí)用價(jià)值。

進(jìn)一步地,通過彈性系數(shù)的設(shè)置,在彈幕信息的邊界與播放區(qū)域的邊界接觸時(shí)根據(jù)該彈性系數(shù)生成新的播放控制信息,以控制彈幕信息在播放區(qū)域形成新的播放軌跡,從而形成類似于發(fā)生彈性碰撞、非彈性碰撞或完全非彈性碰撞的效果,有效地提高了彈幕信息播放的趣味性和視覺效果。

為使本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能更明顯易懂,下文特舉較佳實(shí)施例,并配合所附附圖,作詳細(xì)說明如下。

附圖說明

圖1為本發(fā)明實(shí)施例提供的彈幕信息播放方法的流程示意圖。

圖2為本發(fā)明實(shí)施例提供的彈幕信息播放方法的另一流程示意圖。

圖3為本發(fā)明實(shí)施例提供的彈幕信息播放裝置的結(jié)構(gòu)框圖。

圖4為本發(fā)明實(shí)施例提供的控制信息生成模塊的結(jié)構(gòu)框圖。

圖5為本發(fā)明實(shí)施例提供的彈幕信息播放裝置的另一結(jié)構(gòu)框圖。

圖6為本發(fā)明實(shí)施例提供的控制信息重新生成模塊的結(jié)構(gòu)框圖。

圖標(biāo):100-彈幕信息播放裝置;110-控制信息生成模塊;112-標(biāo)識(shí)信息判斷子模塊;114-標(biāo)識(shí)信息獲取子模塊;116-控制信息生成子模塊;130-彈幕信息播放模塊;150-控制信息重新生成模塊;152-第一控制信息生成子模塊;154-第二控制信息生成子模塊;170-彈幕信息重新播放模塊。

具體實(shí)施方式

為使本發(fā)明實(shí)施例的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例只是本發(fā)明的一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。通常在此處附圖中描述和示出的本發(fā)明實(shí)施例的組件可以以各種不同的配置來布置和設(shè)計(jì)。

因此,以下對在附圖中提供的本發(fā)明的實(shí)施例的詳細(xì)描述并非旨在限制要求保護(hù)的本發(fā)明的范圍,而是僅僅表示本發(fā)明的選定實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。

應(yīng)注意到:相似的標(biāo)號和字母在下面的附圖中表示類似項(xiàng),因此,一旦某一項(xiàng)在一個(gè)附圖中被定義,則在隨后的附圖中不需要對其進(jìn)行進(jìn)一步定義和解釋。在本發(fā)明的描述中,術(shù)語“第一”、“第二”等僅用于區(qū)分描述,而不能理解為只是或暗示相對重要性。

如圖1所示,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種彈幕信息播放方法,下面將對圖1所示的具體流程進(jìn)行詳細(xì)闡述。

步驟s110,針對每一條彈幕信息,根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則生成播放控制信息。

可選地,所述播放控制信息的具體內(nèi)容不受限制,可以包括但不限于速率參數(shù)、方向參數(shù)以及加速度參數(shù)等參數(shù)信息。既可以是包括其中的任意一種參數(shù),也可以是任意的兩種參數(shù),還可以是包括三種參數(shù),根據(jù)實(shí)際需求進(jìn)行設(shè)置即可。在本實(shí)施例中,為保證所述播放控制信息的豐富度和彈幕信息運(yùn)動(dòng)軌跡的多樣性以提高彈幕信息播放的趣味性,所述播放控制信息包括速率參數(shù)、方向參數(shù)和加速度參數(shù)。

可選地,生成所述播放控制信息的預(yù)設(shè)規(guī)則的具體內(nèi)容不受限制,既可以是針對每一條彈幕信息,隨機(jī)生成對應(yīng)的播放控制信息,也可以根據(jù)各所述彈幕信息的具體內(nèi)容,生成對應(yīng)播放控制信息。在本實(shí)施例中,所述彈幕信息具有標(biāo)識(shí)信息,生成播放控制信息的步驟可以是:針對每一條彈幕信息,獲取該彈幕信息的標(biāo)識(shí)信息;根據(jù)所述標(biāo)識(shí)信息按照預(yù)設(shè)規(guī)則生成播放控制信息。

進(jìn)一步地,考慮到若每一條彈幕信息均具有標(biāo)識(shí)信息,并且根據(jù)該標(biāo)識(shí)信息對應(yīng)生成不同的播放控制信息,會(huì)導(dǎo)致彈幕信息在播放區(qū)域運(yùn)動(dòng)軌跡混亂,進(jìn)而影響視頻的觀看效果。因此,在本實(shí)施例中,僅對部分彈幕信息生成不同的播放控制信息。

可選地,僅對部分彈幕信息生成不同的播放控制信息的具體實(shí)施方式不受限制,例如,在每一條彈幕信息均具有標(biāo)識(shí)信息時(shí),可以僅對符合預(yù)設(shè)條件的標(biāo)識(shí)信息對應(yīng)的彈幕信息生成不同的播放信息。在本實(shí)施例中,僅有部分彈幕信息具有標(biāo)識(shí)信息,并將具有標(biāo)識(shí)信息的彈幕信息生成不同的播放控制信息,因此,在獲取標(biāo)識(shí)信息的步驟前所述方法還包括:判斷接收到的多條彈幕信息是否具有標(biāo)識(shí)信息。并通過以下步驟獲取所述標(biāo)識(shí)信息:針對具有標(biāo)識(shí)信息的每一條彈幕信息,獲取該彈幕信息的標(biāo)識(shí)信息。

可選地,所述標(biāo)識(shí)信息的具體表現(xiàn)形式不受限制,既可以是將某一個(gè)或多個(gè)特定的字作為標(biāo)識(shí)信息,例如只要具有“球”這個(gè)字即判定該彈幕信息具有標(biāo)識(shí)信息。也可以是將彈幕信息所代表的含義作為標(biāo)識(shí)信息,例如在該彈幕信息所反應(yīng)出的是某種心情時(shí),判定該彈幕信息具有標(biāo)識(shí)信息。例如沒精打采、心神不定等標(biāo)識(shí)心情不好的彈幕信息。

步驟s130,根據(jù)所述播放控制信息在播放區(qū)域播放對應(yīng)的彈幕信息。

可選地,由于所述播放控制信息包括速率參數(shù)、方向參數(shù)和加速度參數(shù)。各所述播放控制信息不同,既可以是指包含的三種參數(shù)信息均不同,也可以是指任意兩條播放控制信息只要具有一種或兩種參數(shù)信息不同即可。在本實(shí)施例中不做具體的限定,可以根據(jù)實(shí)際設(shè)計(jì)過程中具有標(biāo)識(shí)信息的彈幕信息的數(shù)量進(jìn)行設(shè)計(jì),例如在具有彈幕信息的數(shù)量較大時(shí),可以是任意兩條播放控制信息具有一種參數(shù)信息不同即可。

在本實(shí)施例中,考慮到所述播放區(qū)域?yàn)橐粋€(gè)封閉的區(qū)域,不可能具有無限大的特性,因此,所述彈幕信息在所述播放區(qū)域播放時(shí),必然會(huì)運(yùn)動(dòng)至播放區(qū)域的邊界??蛇x地,所述彈幕信息運(yùn)動(dòng)至所述播放區(qū)域的邊界時(shí),既可以是直接消失,也可以是生成新的播放控制信息進(jìn)行播放,例如,原本的運(yùn)動(dòng)軌跡為a至b,根據(jù)新的播放控制信息生成的運(yùn)動(dòng)軌跡為b至a。結(jié)合圖2,在本實(shí)施例中,為進(jìn)一步地提高所述彈幕信息播放的趣味性,所述方法還可以包括步驟s150和步驟s170。

步驟s150,在所述彈幕信息的預(yù)設(shè)邊界與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),按照預(yù)設(shè)規(guī)則生成新的播放控制信息。

在本實(shí)施例中,所述播放區(qū)域的具體形狀不受限制,例如,既可以是比較常用的正方形或長方形,也可以是其它的規(guī)則的或不規(guī)則的形狀。所述彈幕信息的預(yù)設(shè)邊界與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí)生成新的播放控制信息,既可以是指與所述播放區(qū)域的所有邊界接觸時(shí)均會(huì)生成新的播放控制信息,也可以是指只有與所述播放區(qū)域的特定的一條或多條邊界接觸時(shí)才會(huì)生成新的播放控制信息。在本實(shí)施例中,所述播放區(qū)域?yàn)殚L方形,第一方向上的兩條邊界分別為彈幕信息的發(fā)出端和消失端,第二方向的兩條邊界為接觸時(shí)生成新的播放控制信息的邊界。

可選地,生成所述新的播放控制信息的預(yù)設(shè)規(guī)則的具體內(nèi)容不受限制,可以是在所述彈幕信息的預(yù)設(shè)邊界與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),隨機(jī)生成新的播放控制信息,例如,保持速率信息和加速度信息不變,隨機(jī)生成一個(gè)新的方向信息。在本實(shí)施例中,所述播放控制信息還可以包括彈性系數(shù),并可以通過以下步驟生成新的播放控制信息:在所述彈幕信息的預(yù)設(shè)邊界與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),按照所述彈性系數(shù)生成新的播放控制信息。

可選地,所述彈性系數(shù)的具體設(shè)置方式不受限制,既可以是隨機(jī)生成,也可以是根據(jù)所述彈幕信息的標(biāo)識(shí)信息進(jìn)行設(shè)置,例如,在具有“球”字時(shí),即判定該彈幕信息具有標(biāo)識(shí)信息,并進(jìn)一步獲取對“球”字的限定性的標(biāo)識(shí)信息,例如“鐵”、“足”、“籃”等標(biāo)識(shí)信息,并根據(jù)該標(biāo)識(shí)信息設(shè)置彈性系數(shù)的大小,例如,“籃球”對應(yīng)的彈性系數(shù)為1,“足球”對應(yīng)的彈性系數(shù)為0.5,“鐵球”對應(yīng)的彈性系數(shù)為0。通過所述彈性系數(shù)的不同設(shè)置,可以保證不同的彈幕信息的預(yù)設(shè)邊界與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),發(fā)生不同效果的反彈,進(jìn)一步地提高了彈幕信息播放的趣味性,例如,可以根據(jù)彈性系數(shù)的不同可以分別根據(jù)彈性碰撞原理、非彈性碰撞原理以及完全非彈性碰撞原理進(jìn)行碰撞操作。

在本實(shí)施例中,為進(jìn)一步地提高所述彈幕信息在與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),生成新的播放控制信息的多樣性以使上述的碰撞操作跟貼近真實(shí)物件的碰撞操作,所述播放控制信息還可以包括摩擦系數(shù),并可以通過以下步驟生成新的播放控制信息:在所述彈幕信息的預(yù)設(shè)邊界與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),按照所述摩擦系數(shù)生成新的播放控制信息。

可選地,所述摩擦系數(shù)的具體設(shè)置方式不受限制,既可以是隨機(jī)生成,也可以是根據(jù)所述彈幕信息的標(biāo)識(shí)信息進(jìn)行設(shè)置,例如,“鐵球”對應(yīng)的摩擦系數(shù)小于“玻璃球”和“塑料球”的摩擦系數(shù)。

步驟s170,根據(jù)所述新的播放控制信息在所述播放區(qū)域播放對應(yīng)的彈幕信息。

可選地,所述預(yù)設(shè)邊界的具體表現(xiàn)形式不受限制,既可以是可見的,也可以是不可見的。在本實(shí)施例中,為進(jìn)一步地提高所述彈幕信息播放時(shí)的趣味性,所述預(yù)設(shè)邊界為可見的。

可選地,形成所述預(yù)設(shè)邊界的具體實(shí)施方式不受限制,例如,可以通過各種邊緣處理算法形成。在本實(shí)施例中,所述預(yù)設(shè)邊界為包圍盒,并通過以下步驟形成所述包圍盒:針對每一條彈幕信息,按照預(yù)設(shè)規(guī)則通過包圍盒算法形成對應(yīng)的包圍盒。

可選地,針對每一條彈幕信息形成包圍盒的具體實(shí)施方式不受限制,例如,既可以是對該條彈幕信息形成一個(gè)包圍盒以包圍該條彈幕信息,也可以是針對該條彈幕信息的每一個(gè)文字分別形成一個(gè)子包圍盒,即所述包圍盒包括多個(gè)子包圍盒。在本實(shí)施例中,每一個(gè)包圍盒包括至少一個(gè)子包圍盒,并可以通過以下步驟形成所述包圍盒:針對每一條彈幕信息,按照預(yù)設(shè)規(guī)則通過包圍盒算法對該彈幕信息中的每一個(gè)文字生成對應(yīng)的子包圍盒。

可選地,生成子包圍盒的預(yù)設(shè)規(guī)則的具體內(nèi)容不受限制,例如,所述子包圍為方形,按照剛好可以將對應(yīng)的文字包圍的原則進(jìn)行處理。在本實(shí)施例中,所述按照預(yù)設(shè)規(guī)則通過包圍盒算法對該彈幕信息中的每一個(gè)文字生成對應(yīng)的子包圍盒的步驟包括:通過包圍盒算法對該彈幕信息中的每一個(gè)文字按照該文字的形狀生成對應(yīng)的子包圍盒。

可以理解,在前文中提到的文字,既可以是指狹義的文字,即記錄信息的圖像符號,也可以是指各種標(biāo)點(diǎn)。

進(jìn)一步地,在本實(shí)施例中,在對該彈幕信息中的每一個(gè)文字生成對應(yīng)的子包圍盒后,控制對應(yīng)的文字在播放區(qū)域進(jìn)行播放的形式不受限制,例如,在所述彈幕信息的第一個(gè)文字對應(yīng)的子包圍盒與播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),將該條彈幕信息包括的每一個(gè)文字按照新的播放控制信息進(jìn)行統(tǒng)一播放。在本實(shí)施例中,為進(jìn)一步地提高彈幕信息播放的趣味性,所述方法還可以包括:針對每一個(gè)具有多個(gè)子包圍盒的包圍盒,根據(jù)該包圍盒對應(yīng)的彈幕信息的播放控制信息在所述播放區(qū)域分別播放各子包圍盒對應(yīng)的文字。即,在該條彈幕信息的第一個(gè)文字對應(yīng)的子包圍與播放區(qū)域的邊界接觸時(shí)生成對應(yīng)的新的播放控制信息并根據(jù)該播放控制信息播放第一個(gè)文字,在第二個(gè)文字對應(yīng)的子包圍盒與播放區(qū)域的邊界接觸時(shí)根據(jù)根據(jù)該播放控制信息播放第二個(gè)文字。

結(jié)合圖3,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種彈幕信息播放裝置100,可以包括控制信息生成模塊110和彈幕信息播放模塊130。

所述控制信息生成模塊110,用于針對每一條彈幕信息,根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則生成播放控制信息,所述播放控制信息包括速率參數(shù)、方向參數(shù)和/或加速度參數(shù)。本實(shí)施例中,圖1的步驟s110可以由所述控制信息生成模塊110執(zhí)行。

所述彈幕信息播放模塊130,用于根據(jù)所述播放控制信息在播放區(qū)域播放對應(yīng)的彈幕信息。本實(shí)施例中,圖1的步驟s130可以由所述彈幕信息播放模塊130執(zhí)行。

結(jié)合圖4,在本實(shí)施例中,所述控制信息生成模塊110可以包括標(biāo)識(shí)信息判斷子模塊112、標(biāo)識(shí)信息獲取子模塊114以及控制信息生成子模塊116。

所述標(biāo)識(shí)信息判斷子模塊112,用于判斷接收到的多條彈幕信息是否具有標(biāo)識(shí)信息。所述標(biāo)識(shí)信息獲取子模塊114,用于針對具有標(biāo)識(shí)信息的每一條彈幕信息,獲取該彈幕信息的標(biāo)識(shí)信息。所述控制信息生成子模塊116,用于根據(jù)所述標(biāo)識(shí)信息按照預(yù)設(shè)規(guī)則生成播放控制信息。

結(jié)合圖5,在本實(shí)施例中,所述彈幕信息播放裝置100還可以包括控制信息重新生成模塊150和彈幕信息重新播放模塊170。

所述控制信息重新生成模塊150,用于在所述彈幕信息的預(yù)設(shè)邊界與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),按照預(yù)設(shè)規(guī)則生成新的播放控制信息。

本實(shí)施例中,圖2的步驟s150可以由所述控制信息重新生成模塊150執(zhí)行。

所述彈幕信息重新播放模塊170,根據(jù)所述新的播放控制信息在所述播放區(qū)域播放對應(yīng)的彈幕信息。

本實(shí)施例中,圖2的步驟s170可以由所述彈幕信息重新播放模塊170執(zhí)行。

結(jié)合圖6,在本實(shí)施例中,所述控制信息還可以包括彈性系數(shù)和摩擦系數(shù),所述控制信息重新生成模塊150可以包括第一控制信息生成子模塊152和第二控制信息生成子模塊154。

所述第一控制信息生成子模塊152,用于在所述彈幕信息的預(yù)設(shè)邊界與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),按照所述彈性系數(shù)生成新的播放控制信息。所述第二控制信息生成子模塊154,用于在所述彈幕信息的預(yù)設(shè)邊界與所述播放區(qū)域的邊界接觸時(shí),按照所述摩擦系數(shù)生成新的播放控制信息。

進(jìn)一步地,在本實(shí)施例中,在所述預(yù)設(shè)邊界為包圍盒時(shí),所述彈幕信息播放裝置100還可以包括包圍盒生成模塊。

所述包圍盒生成模塊,用于針對每一條彈幕信息,按照預(yù)設(shè)規(guī)則通過包圍盒算法形成對應(yīng)的包圍盒。

進(jìn)一步地,在本實(shí)施例中,在所述包圍盒包括多個(gè)子包圍盒時(shí),所述包圍盒生成模塊可以包括子包圍盒生成模塊。

所述子包圍盒生成模塊,用于針對每一條彈幕信息,按照預(yù)設(shè)規(guī)則通過包圍盒算法對該彈幕信息中的每一個(gè)文字生成對應(yīng)的子包圍盒。

綜上所述,本發(fā)明提供的彈幕信息播放方法和裝置,通過針對每一條彈幕信息生成對應(yīng)的播放控制信息,并根據(jù)該播放控制信息控制對應(yīng)的彈幕信息進(jìn)行播放,可以在播放區(qū)域形成不同的運(yùn)動(dòng)軌跡,從而解決現(xiàn)有彈幕信息播放技術(shù)中因?qū)Ω鲝椖恍畔⑦M(jìn)行統(tǒng)一的播放控制而存在彈幕信息運(yùn)動(dòng)軌跡單一的問題,極大地提高了彈幕信息播放的趣味性和視覺效果,具有極大地實(shí)用價(jià)值。其次,通過彈性系數(shù)的設(shè)置,在彈幕信息的邊界與播放區(qū)域的邊界接觸時(shí)根據(jù)該彈性系數(shù)生成新的播放控制信息,以控制彈幕信息在播放區(qū)域形成新的播放軌跡,從而形成類似于發(fā)生彈性碰撞、非彈性碰撞或完全非彈性碰撞的效果,有效地提高了彈幕信息播放的趣味性和視覺效果。

在本發(fā)明實(shí)施例所提供的幾個(gè)實(shí)施例中,應(yīng)該理解到,所揭露的裝置和方法,也可以通過其它的方式實(shí)現(xiàn)。以上所描述的裝置和方法實(shí)施例僅僅是示意性的,例如,附圖中的流程圖和框圖顯示了根據(jù)本發(fā)明的多個(gè)實(shí)施例的裝置、方法和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的可能實(shí)現(xiàn)的體系架構(gòu)、功能和操作。在這點(diǎn)上,流程圖或框圖中的每個(gè)方框可以代表一個(gè)模塊、程序段或代碼的一部分,所述模塊、程序段或代碼的一部分包含一個(gè)或多個(gè)用于實(shí)現(xiàn)規(guī)定的邏輯功能的可執(zhí)行指令。也應(yīng)當(dāng)注意,在有些作為替換的實(shí)現(xiàn)方式中,方框中所標(biāo)注的功能也可以以不同于附圖中所標(biāo)注的順序發(fā)生。例如,兩個(gè)連續(xù)的方框?qū)嶋H上可以基本并行地執(zhí)行,它們有時(shí)也可以按相反的順序執(zhí)行,這依所涉及的功能而定。也要注意的是,框圖和/或流程圖中的每個(gè)方框、以及框圖和/或流程圖中的方框的組合,可以用執(zhí)行規(guī)定的功能或動(dòng)作的專用的基于硬件的系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn),或者可以用專用硬件與計(jì)算機(jī)指令的組合來實(shí)現(xiàn)。

另外,在本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例中的各功能模塊可以集成在一起形成一個(gè)獨(dú)立的部分,也可以是各個(gè)模塊單獨(dú)存在,也可以兩個(gè)或兩個(gè)以上模塊集成形成一個(gè)獨(dú)立的部分。

所述功能如果以軟件功能模塊的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時(shí),可以存儲(chǔ)在一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分或者該技術(shù)方案的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲(chǔ)在一個(gè)存儲(chǔ)介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺(tái)計(jì)算機(jī)設(shè)備(可以是個(gè)人計(jì)算機(jī),電子設(shè)備,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲(chǔ)介質(zhì)包括:u盤、移動(dòng)硬盤、只讀存儲(chǔ)器(rom,read-onlymemory)、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(ram,randomaccessmemory)、磁碟或者光盤等各種可以存儲(chǔ)程序代碼的介質(zhì)。需要說明的是,在本文中,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者設(shè)備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者設(shè)備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個(gè)……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過程、方法、物品或者設(shè)備中還存在另外的相同要素。

以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例而已,并不用于限制本發(fā)明,對于本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說,本發(fā)明可以有各種更改和變化。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。

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