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應(yīng)用資源的獲取方法及裝置與流程

文檔序號:11411004閱讀:235來源:國知局
應(yīng)用資源的獲取方法及裝置與流程

本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種應(yīng)用資源的獲取方法及裝置。



背景技術(shù):

隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)日新月異的發(fā)展,應(yīng)用產(chǎn)品的種類越來越多,數(shù)量越來越龐大,用戶可以根據(jù)需求和利益選擇應(yīng)用產(chǎn)品,那么,如何能夠吸引新用戶并維護(hù)住用戶,或者吸引老用戶回流就成了應(yīng)用產(chǎn)品在市場上生存下去的關(guān)鍵。

比如:隨著游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn)的進(jìn)步,市場上的游戲種類樣式越來越豐富,提供給用戶的選擇也越來越多,那么在如此激烈的競爭下,如何吸引新玩家,找回老玩家就成了游戲開發(fā)商亟需解決的問題。在玩家下載游戲時(shí),通常會為玩家提供一些游戲中的道具等下載禮包作為獎勵來吸引玩家進(jìn)入游戲。在目前的游戲市場中,下載禮包方案沒有區(qū)分用戶的群體性,所有用戶領(lǐng)取到的下載禮包是一致的,用戶無法獲取適合自己的禮包。

針對上述的問題,目前尚未提出有效的解決方案。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明實(shí)施例提供了一種應(yīng)用資源的獲取方法及裝置,以至少解決相關(guān)技術(shù)中應(yīng)用資源的獲取靈活性較差的技術(shù)問題。

根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一個方面,提供了一種應(yīng)用資源的獲取方法,包括:獲取應(yīng)用的下載端發(fā)送的標(biāo)簽請求,其中,所述標(biāo)簽請求用于請求獲取與登錄所述下載端的目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,所述目標(biāo)標(biāo)簽用于指示所述目標(biāo)賬號的特征,所述下載端用于下載所述應(yīng)用的第一客戶端;響應(yīng)所述標(biāo)簽請求查詢與所述目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽;獲取與所述目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源;向所述下載端發(fā)送第一提示信息,其中,所述第一提示信息用于提示在所述下載端下載所述第一客戶端之后所述目標(biāo)賬號將獲取所述目標(biāo)應(yīng)用資源。

根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的另一方面,還提供了一種應(yīng)用資源的獲取裝置,包括:第一獲取模塊,用于獲取應(yīng)用的下載端發(fā)送的標(biāo)簽請求,其中,所述標(biāo)簽請求用于請求獲取與登錄所述下載端的目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,所述目標(biāo)標(biāo)簽用于指示所述目標(biāo)賬號的特征,所述下載端用于下載所述應(yīng)用的第一客戶端;查詢模塊,用于響應(yīng)所述標(biāo)簽請求查詢與所述目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽;第二獲取模塊,用于獲取與所述目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源;第一發(fā)送模塊,用于向所述下載端發(fā)送第一提示信息,其中,所述第一提示信息用于提示在所述下載端下載所述第一客戶端之后所述目標(biāo)賬號將獲取所述目標(biāo)應(yīng)用資源。

在本發(fā)明實(shí)施例中,獲取應(yīng)用的下載端發(fā)送的標(biāo)簽請求,其中,標(biāo)簽請求用于請求獲取與登錄下載端的目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,標(biāo)簽用于指示目標(biāo)賬號的特征,下載端用于下載應(yīng)用的第一客戶端;響應(yīng)標(biāo)簽請求查詢與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽;獲取與目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源;向下載端發(fā)送第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示在下載端下載第一客戶端之后目標(biāo)賬號將獲取目標(biāo)應(yīng)用資源。也就是說,登陸下載端的目標(biāo)賬號對應(yīng)了用于指示其特征的目標(biāo)標(biāo)簽,從而根據(jù)目標(biāo)賬號的特征對目標(biāo)賬號進(jìn)行分類并為其分配不同的目標(biāo)標(biāo)簽,下載端通過發(fā)送目標(biāo)請求來獲取該目標(biāo)標(biāo)簽,響應(yīng)下載端的標(biāo)簽請求查詢其對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,并獲取與該目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源,再向下載端發(fā)送第一提示信息來提示在下載端下載第一客戶端之后目標(biāo)賬號將獲取目標(biāo)應(yīng)用資源,根據(jù)目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽為目標(biāo)賬號分配對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源,使得分配的目標(biāo)應(yīng)用資源能夠與目標(biāo)賬號的特征相對應(yīng),從而提高了應(yīng)用資源的獲取靈活性,進(jìn)而克服相關(guān)技術(shù)中應(yīng)用資源的獲取靈活性較差的問題。

附圖說明

此處所說明的附圖用來提供對本發(fā)明的進(jìn)一步理解,構(gòu)成本申請的一部分,本發(fā)明的示意性實(shí)施例及其說明用于解釋本發(fā)明,并不構(gòu)成對本發(fā)明的不當(dāng)限定。在附圖中:

圖1是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種可選的應(yīng)用資源的獲取方法的應(yīng)用環(huán)境示意圖;

圖2是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種可選的應(yīng)用資源的獲取方法的示意圖;

圖3是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種可選的應(yīng)用資源的獲取方法中下載端顯示第一提示信息的示意圖一;

圖4是根據(jù)本發(fā)明可選示例的一種可選的應(yīng)用資源的獲取方法中下載端顯示第一提示信息的示意圖二;

圖5是根據(jù)本發(fā)明可選示例的一種可選的應(yīng)用資源的獲取方法的示意圖;

圖6是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種可選的應(yīng)用資源的獲取裝置的示意圖一;

圖7是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種可選的應(yīng)用資源的獲取裝置的示意圖二;

圖8是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種可選的應(yīng)用資源的獲取裝置的示意圖三;

圖9是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種可選的應(yīng)用資源的獲取裝置的示意圖四;

圖10是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種可選的應(yīng)用資源的獲取裝置的示意圖五;

圖11是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種可選的應(yīng)用資源的獲取裝置的示意圖六;

圖12是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種可選的應(yīng)用資源的獲取裝置的示意圖七;

圖13是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種可選的應(yīng)用資源的獲取方法的應(yīng)用場景中獲取應(yīng)用資源的示意圖;

圖14是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一種可選的配置對象的更新設(shè)備的示意圖。

具體實(shí)施方式

為了使本技術(shù)領(lǐng)域的人員更好地理解本發(fā)明方案,下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分的實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都應(yīng)當(dāng)屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。

需要說明的是,本發(fā)明的說明書和權(quán)利要求書及上述附圖中的術(shù)語“第一”、“第二”等是用于區(qū)別類似的對象,而不必用于描述特定的順序或先后次序。應(yīng)該理解這樣使用的數(shù)據(jù)在適當(dāng)情況下可以互換,以便這里描述的本發(fā)明的實(shí)施例能夠以除了在這里圖示或描述的那些以外的順序?qū)嵤?。此外,術(shù)語“包括”和“具有”以及他們的任何變形,意圖在于覆蓋不排他的包含,例如,包含了一系列步驟或單元的過程、方法、系統(tǒng)、產(chǎn)品或設(shè)備不必限于清楚地列出的那些步驟或單元,而是可包括沒有清楚地列出的或?qū)τ谶@些過程、方法、產(chǎn)品或設(shè)備固有的其它步驟或單元。

實(shí)施例1

在本發(fā)明實(shí)施例中,提供了一種上述應(yīng)用資源的獲取方法的實(shí)施例。作為一種可選的實(shí)施方式,該應(yīng)用資源的獲取方法可以但不限于應(yīng)用于如圖1所示的應(yīng)用環(huán)境中,終端102通過網(wǎng)絡(luò)106與服務(wù)器104連接,服務(wù)器104,用于獲取安裝了應(yīng)用的下載端的終端102通過網(wǎng)絡(luò)106發(fā)送的標(biāo)簽請求,響應(yīng)標(biāo)簽請求查詢與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,獲取與目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源,通過網(wǎng)絡(luò)106向安裝了下載端的終端102發(fā)送第一提示信息;其中,第一提示信息用于提示在下載端下載第一客戶端之后目標(biāo)賬號將獲取目標(biāo)應(yīng)用資源,標(biāo)簽請求用于請求獲取與登錄下載端的目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,目標(biāo)標(biāo)簽用于指示目標(biāo)賬號的特征,下載端用于下載應(yīng)用的第一客戶端。

在本實(shí)施例中,在終端102上登陸下載端的目標(biāo)賬號對應(yīng)了用于指示其特征的目標(biāo)標(biāo)簽,從而根據(jù)目標(biāo)賬號的特征對目標(biāo)賬號進(jìn)行分類并為其分配不同的目標(biāo)標(biāo)簽,終端102上安裝的下載端通過網(wǎng)絡(luò)106向服務(wù)器104發(fā)送目標(biāo)請求來獲取該目標(biāo)標(biāo)簽,服務(wù)器104響應(yīng)下載端的標(biāo)簽請求查詢其對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,并獲取與該目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源,再向終端102上的下載端發(fā)送第一提示信息來提示在下載端下載第一客戶端之后目標(biāo)賬號將獲取目標(biāo)應(yīng)用資源,根據(jù)目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽為目標(biāo)賬號分配對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源,使得分配的目標(biāo)應(yīng)用資源能夠與目標(biāo)賬號的特征相對應(yīng),從而提高了應(yīng)用資源的獲取靈活性,進(jìn)而克服相關(guān)技術(shù)中應(yīng)用資源的獲取靈活性較差的問題。

可選地,在本實(shí)施例中,上述終端可以包括但不限于以下至少之一:手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦、臺式pc機(jī)、數(shù)字電視及其他進(jìn)行區(qū)域共享的硬件設(shè)備。上述網(wǎng)絡(luò)可以包括但不限于以下至少之一:廣域網(wǎng)、城域網(wǎng)、局域網(wǎng)。上述只是一種示例,本實(shí)施例對此不做任何限定。

可選地,在本實(shí)施例中,服務(wù)器104用于:判斷目標(biāo)賬號是否滿足預(yù)設(shè)條件;在判斷出目標(biāo)賬號滿足預(yù)設(shè)條件的情況下,將目標(biāo)應(yīng)用資源分配給目標(biāo)賬號。

可選地,在本實(shí)施例中,服務(wù)器104用于:判斷目標(biāo)賬號是否登錄第一客戶端,其中,在判斷出目標(biāo)賬號登錄了第一客戶端的情況下,確定目標(biāo)賬號滿足預(yù)設(shè)條件;或者,判斷目標(biāo)賬號登錄的下載端下載第一客戶端的下載進(jìn)度是否達(dá)到預(yù)定進(jìn)度,其中,在判斷出目標(biāo)賬號登錄的下載端下載第一客戶端的下載進(jìn)度達(dá)到預(yù)定進(jìn)度的情況下,確定目標(biāo)賬號滿足預(yù)設(shè)條件。

可選地,在本實(shí)施例中,服務(wù)器104用于:向下載端發(fā)送第二提示信息,其中,第二提示信息用于提示已將目標(biāo)應(yīng)用資源分配給目標(biāo)賬號。

可選地,在本實(shí)施例中,服務(wù)器104用于:判斷第一預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中是否存儲了目標(biāo)賬號,其中,第一預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫預(yù)先存儲了具有對應(yīng)關(guān)系的賬號和標(biāo)簽;在判斷出預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中存儲了目標(biāo)賬號的情況下,從預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中查詢與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽。

可選地,在本實(shí)施例中,服務(wù)器104用于:獲取目標(biāo)賬號的應(yīng)用數(shù)據(jù),其中,應(yīng)用數(shù)據(jù)為目標(biāo)賬號登錄第二客戶端的過程中產(chǎn)生的數(shù)據(jù);根據(jù)應(yīng)用數(shù)據(jù)獲取與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽;將具有對應(yīng)關(guān)系的目標(biāo)賬號和目標(biāo)標(biāo)簽存儲在第二預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中,其中,第二預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中還存儲了具有對應(yīng)關(guān)系的目標(biāo)標(biāo)簽與目標(biāo)應(yīng)用資源。

可選地,在本實(shí)施例中,服務(wù)器104用于:根據(jù)游戲等級數(shù)據(jù)確定目標(biāo)賬號在第二客戶端中達(dá)到的游戲等級,其中,應(yīng)用數(shù)據(jù)包括游戲等級數(shù)據(jù);檢測游戲等級落入的目標(biāo)等級閾值;將目標(biāo)等級閾值對應(yīng)的標(biāo)簽分配給目標(biāo)賬號,作為目標(biāo)標(biāo)簽。

可選地,在本實(shí)施例中,服務(wù)器104用于:根據(jù)游戲模式數(shù)據(jù)確定目標(biāo)賬號在第二客戶端中使用過的游戲模式中使用次數(shù)超過預(yù)設(shè)值的目標(biāo)游戲模式,其中,應(yīng)用數(shù)據(jù)包括游戲模式數(shù)據(jù);將目標(biāo)游戲模式對應(yīng)的標(biāo)簽分配給目標(biāo)賬號,作為目標(biāo)標(biāo)簽。

根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例,提供了一種應(yīng)用資源的獲取方法,如圖2所示,該方法包括:

s202,獲取應(yīng)用的下載端發(fā)送的標(biāo)簽請求,其中,標(biāo)簽請求用于請求獲取與登錄下載端的目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,目標(biāo)標(biāo)簽用于指示目標(biāo)賬號的特征,下載端用于下載應(yīng)用的第一客戶端;

s204,響應(yīng)標(biāo)簽請求查詢與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽;

s206,獲取與目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源;

s208,向下載端發(fā)送第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示在下載端下載第一客戶端之后目標(biāo)賬號將獲取目標(biāo)應(yīng)用資源。

可選地,在本實(shí)施例中,上述應(yīng)用資源的獲取方法可以但不限于應(yīng)用于賬號登錄應(yīng)用的下載端下載應(yīng)用的客戶端時(shí)獲取應(yīng)用資源的場景。其中,上述應(yīng)用的客戶端可以但不限于為各種類型的軟件,例如,在線教育客戶端、即時(shí)通訊客戶端、社區(qū)空間客戶端、游戲客戶端等。具體的,可以但不限于應(yīng)用于在上述在游戲下載端上下載游戲客戶端的場景中,或還可以但不限于應(yīng)用于在上述下載即時(shí)通訊客戶端的場景中,以實(shí)現(xiàn)應(yīng)用資源的靈活獲取。上述僅是一種示例,本實(shí)施例中對此不做任何限定。

可選地,在本實(shí)施例中,上述應(yīng)用資源的獲取方法可以但不限于應(yīng)用于服務(wù)器側(cè),例如:游戲應(yīng)用的服務(wù)器、即時(shí)通訊應(yīng)用的服務(wù)器、社區(qū)交友應(yīng)用的服務(wù)器、視頻直播應(yīng)用的服務(wù)器等等。

可選地,在本實(shí)施例中,上述下載端用于下載應(yīng)用的第一客戶端,上述下載端可以但不限于包括:下載器、登陸器、官方網(wǎng)站等等。

可選地,在本實(shí)施例中,上述目標(biāo)標(biāo)簽用于指示目標(biāo)賬號的特征。例如:在游戲應(yīng)用中,目標(biāo)標(biāo)簽可以指示目標(biāo)賬號的等級,目標(biāo)賬號的類型,目標(biāo)賬號常用的游戲模式等等。

可選地,在本實(shí)施例中,上述目標(biāo)應(yīng)用資源可以但不限于包括應(yīng)用中贈送給用戶的禮包,例如:游戲禮包、直播道具等等。

可選地,在本實(shí)施例中,下載端可以在接收到第一提示信息后,將第一提示信息顯示在下載端的界面上。

在一個可選的實(shí)施方式中,如圖3所示,在游戲a的下載器上,可以提示用戶“登陸后,回歸老兵將獲得私人定制禮包和下載加速”,目標(biāo)賬號epoll進(jìn)行了登錄,下載器對目標(biāo)賬號epoll進(jìn)行驗(yàn)證并通過其驗(yàn)證后,向服務(wù)器發(fā)送標(biāo)簽請求來請求與目標(biāo)賬號epoll對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,服務(wù)器響應(yīng)該標(biāo)簽請求查詢與目標(biāo)賬號epoll對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽“廣東一區(qū)cfer”,并根據(jù)該目標(biāo)標(biāo)簽獲取了與該目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源“m4a1暗金風(fēng)暴、暗金awm、南瓜手雷和赤炎”,服務(wù)器將用于提示在下載端下載第一客戶端之后目標(biāo)賬號將獲取目標(biāo)應(yīng)用資源的第一提示信息“epoll,歡迎回來!2013年7月5日,你在廣東一區(qū)光榮稱為一名cfer。如今回來,官方通過數(shù)據(jù)分析給你提供專屬回流禮包,下載完成后自動發(fā)放至廣東一區(qū)”。下載器將該第一提示信息顯示在界面上。

在另一個可選的實(shí)施方式中,如圖4所示,在游戲b的登錄器上,目標(biāo)賬號“我的憂傷”進(jìn)行了登錄,下載器對目標(biāo)賬號“我的憂傷”進(jìn)行驗(yàn)證并通過其驗(yàn)證后,向服務(wù)器發(fā)送標(biāo)簽請求來請求與目標(biāo)賬號“我的憂傷”對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,服務(wù)器響應(yīng)該標(biāo)簽請求查詢與目標(biāo)賬號“我的憂傷”對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽“華南一區(qū)dancer”,并根據(jù)該目標(biāo)標(biāo)簽獲取了與該目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源“舞團(tuán)之心”禮包,服務(wù)器將用于提示在下載端下載第一客戶端之后目標(biāo)賬號將獲取目標(biāo)應(yīng)用資源的第一提示信息“我的憂傷,歡迎回歸!2009年7月5日,你在華南一區(qū)稱為了一名華麗dancer。如今回來,官方通過數(shù)據(jù)分析給你提供專屬回歸禮包,下載完成后自動發(fā)放至華南一區(qū)”。下載器將該第一提示信息顯示在界面上。

可見,通過上述步驟,登陸下載端的目標(biāo)賬號對應(yīng)了用于指示其特征的目標(biāo)標(biāo)簽,從而根據(jù)目標(biāo)賬號的特征對目標(biāo)賬號進(jìn)行分類并為其分配不同的目標(biāo)標(biāo)簽,下載端通過發(fā)送目標(biāo)請求來獲取該目標(biāo)標(biāo)簽,響應(yīng)下載端的標(biāo)簽請求查詢其對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,并獲取與該目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源,再向下載端發(fā)送第一提示信息來提示在下載端下載第一客戶端之后目標(biāo)賬號將獲取目標(biāo)應(yīng)用資源,根據(jù)目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽為目標(biāo)賬號分配對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源,使得分配的目標(biāo)應(yīng)用資源能夠與目標(biāo)賬號的特征相對應(yīng),從而提高了應(yīng)用資源的獲取靈活性,進(jìn)而克服相關(guān)技術(shù)中應(yīng)用資源的獲取靈活性較差的問題。

作為一種可選的方案,在向下載端發(fā)送第一提示信息之后,還包括:

s1,判斷目標(biāo)賬號是否滿足預(yù)設(shè)條件;

s2,在判斷出目標(biāo)賬號滿足預(yù)設(shè)條件的情況下,將目標(biāo)應(yīng)用資源分配給目標(biāo)賬號。

可選地,在本實(shí)施例中,上述預(yù)設(shè)條件可以但不限于包括以下之一:

預(yù)設(shè)條件一,判斷目標(biāo)賬號是否登錄第一客戶端,其中,在判斷出目標(biāo)賬號登錄了第一客戶端的情況下,確定目標(biāo)賬號滿足預(yù)設(shè)條件。

預(yù)設(shè)條件二,判斷目標(biāo)賬號登錄的下載端下載第一客戶端的下載進(jìn)度是否達(dá)到預(yù)定進(jìn)度,其中,在判斷出目標(biāo)賬號登錄的下載端下載第一客戶端的下載進(jìn)度達(dá)到預(yù)定進(jìn)度的情況下,確定目標(biāo)賬號滿足預(yù)設(shè)條件。例如:在目標(biāo)賬號登錄的下載端下載第一客戶端的下載進(jìn)度達(dá)到80%時(shí),將目標(biāo)應(yīng)用資源分配給目標(biāo)賬號。

通過上述步驟,當(dāng)目標(biāo)賬號滿足預(yù)設(shè)條件時(shí),比如:目標(biāo)賬號登陸了第一客戶端或者下載進(jìn)度達(dá)到預(yù)設(shè)進(jìn)度,將目標(biāo)應(yīng)用資源分配給該目標(biāo)賬號,可以使得目標(biāo)賬號在進(jìn)入應(yīng)用時(shí)就可以獲取到與其向?qū)?yīng)的應(yīng)用資源,提高用戶的體驗(yàn)度,此外,為目標(biāo)應(yīng)用資源的分配設(shè)置預(yù)設(shè)條件,對于未能達(dá)到預(yù)設(shè)條件的賬號不進(jìn)行目標(biāo)應(yīng)用資源的分配,從而避免了資源的浪費(fèi),節(jié)約了應(yīng)用資源。

作為一種可選的方案,在將目標(biāo)應(yīng)用資源分配給目標(biāo)賬號之后,還包括:

s1,向下載端發(fā)送第二提示信息,其中,第二提示信息用于提示已將目標(biāo)應(yīng)用資源分配給目標(biāo)賬號。

可選地,在本實(shí)施例中,下載端可以但不限于將接收到的第二提示信息顯示在界面上,用來提示用戶已經(jīng)分配了目標(biāo)應(yīng)用資源,從而吸引用戶登錄到第一客戶端上。

作為一種可選的方案,響應(yīng)標(biāo)簽請求查詢與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽包括:

s1,判斷第一預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中是否存儲了目標(biāo)賬號,其中,第一預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫預(yù)先存儲了具有對應(yīng)關(guān)系的賬號和標(biāo)簽;

s2,在判斷出預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中存儲了目標(biāo)賬號的情況下,從預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中查詢與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽。

可選地,在本實(shí)施例中,第一預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中預(yù)先存儲了具有對應(yīng)關(guān)系的賬號和標(biāo)簽,在查詢與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽時(shí),可以首先判斷第一預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中是否存儲了目標(biāo)賬號,如果是,再根據(jù)對應(yīng)關(guān)系查詢目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,從而提高目標(biāo)標(biāo)簽的查詢效率。

作為一種可選的方案,在獲取下載端發(fā)送的標(biāo)簽請求之前,還包括:

s1,獲取目標(biāo)賬號的應(yīng)用數(shù)據(jù),其中,應(yīng)用數(shù)據(jù)為目標(biāo)賬號登錄第二客戶端的過程中產(chǎn)生的數(shù)據(jù);

s2,根據(jù)應(yīng)用數(shù)據(jù)獲取與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽;

s3,將具有對應(yīng)關(guān)系的目標(biāo)賬號和目標(biāo)標(biāo)簽存儲在第二預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中,其中,第二預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中還存儲了具有對應(yīng)關(guān)系的目標(biāo)標(biāo)簽與目標(biāo)應(yīng)用資源。

可選地,在本實(shí)施例中,可以根據(jù)目標(biāo)賬號登錄第二客戶端的過程中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)為目標(biāo)賬號分配目標(biāo)標(biāo)簽。

可選地,在本實(shí)施例中,上述第二客戶端與第一客戶端可以是相同的客戶端,也可以是不同的客戶端。在二者為不相同的客戶端的情況下,第一客戶端和第二客戶端均可以使用目標(biāo)賬號登錄。

可選地,在本實(shí)施例中,應(yīng)用數(shù)據(jù)可以但不限于包括:游戲等級數(shù)據(jù)、游戲模式數(shù)據(jù)等等。

可選地,在本實(shí)施例中,在應(yīng)用數(shù)據(jù)包括游戲等級數(shù)據(jù)的情況下,可以通過以下方式獲取與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽:根據(jù)游戲等級數(shù)據(jù)確定目標(biāo)賬號在第二客戶端中達(dá)到的游戲等級,檢測游戲等級落入的目標(biāo)等級閾值,將目標(biāo)等級閾值對應(yīng)的標(biāo)簽分配給目標(biāo)賬號,作為目標(biāo)標(biāo)簽。

例如:在一個可選的實(shí)施方式中,根據(jù)獲取的游戲等級數(shù)據(jù)確定目標(biāo)賬號在第二客戶端中的等級達(dá)到了30級,檢測游戲等級30級落入的目標(biāo)等級閾值為28-30,該目標(biāo)等級閾值對應(yīng)的標(biāo)簽為“資深玩家”,則將該“資深玩家”的標(biāo)簽分配給目標(biāo)賬號,作為目標(biāo)標(biāo)簽。

可選地,在本實(shí)施例中,在應(yīng)用數(shù)據(jù)包括游戲模式數(shù)據(jù)的情況下,可以通過以下方式獲取與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽:根據(jù)游戲模式數(shù)據(jù)確定目標(biāo)賬號在第二客戶端中使用過的游戲模式中使用次數(shù)超過預(yù)設(shè)值的目標(biāo)游戲模式,將目標(biāo)游戲模式對應(yīng)的標(biāo)簽分配給目標(biāo)賬號,作為目標(biāo)標(biāo)簽。

例如:在一個可選的實(shí)施方式中,根據(jù)獲取的游戲模式數(shù)據(jù)確定目標(biāo)賬號在第二客戶端中使用過50次以上的目標(biāo)游戲模式為玩家對戰(zhàn)(playervsplayer,簡稱為pvp)模式,pvp模式對應(yīng)的標(biāo)簽為“對戰(zhàn)玩家”,則將“對戰(zhàn)玩家”的標(biāo)簽分配給目標(biāo)賬號,作為目標(biāo)標(biāo)簽。

在一個可選示例中提供了一種應(yīng)用資源的獲取方法,在本可選示例中,應(yīng)用資源以游戲禮包為例,具體結(jié)合圖5對應(yīng)用資源的獲取過程進(jìn)行說明,該方法包括如下步驟:

步驟s502,上報(bào)游戲玩家使用的目標(biāo)賬號的原始數(shù)據(jù)(相當(dāng)于上述應(yīng)用數(shù)據(jù))。

步驟s504,對游戲玩家上報(bào)的數(shù)據(jù)進(jìn)行大數(shù)據(jù)運(yùn)算,運(yùn)算輸出游戲玩家的標(biāo)簽類型,作為目標(biāo)標(biāo)簽。

步驟s506,游戲玩家使用目標(biāo)賬號登陸下載器或登陸器。

步驟s508,從后臺服務(wù)器獲取目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽以及目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的游戲禮包,并在下載器或登陸器上呈現(xiàn)。

步驟s510,目標(biāo)賬號通過下載器下載游戲或登陸器下載游戲或者升級補(bǔ)丁。

步驟s512,判斷該目標(biāo)賬號是否滿足分配游戲禮包的預(yù)設(shè)條件。

步驟s514,判斷出其滿足預(yù)設(shè)條件后,后臺完成游戲禮包的分配。

本可選示例中提供的應(yīng)用資源的獲取方法,實(shí)現(xiàn)了在游戲下載過程中,用戶可以獲取其標(biāo)簽屬性對應(yīng)的游戲禮包,通過游戲禮分配的精準(zhǔn)性來提升用戶在客戶端到游戲內(nèi)的轉(zhuǎn)化率。

需要說明的是,對于前述的各方法實(shí)施例,為了簡單描述,故將其都表述為一系列的動作組合,但是本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)該知悉,本發(fā)明并不受所描述的動作順序的限制,因?yàn)橐罁?jù)本發(fā)明,某些步驟可以采用其他順序或者同時(shí)進(jìn)行。其次,本領(lǐng)域技術(shù)人員也應(yīng)該知悉,說明書中所描述的實(shí)施例均屬于優(yōu)選實(shí)施例,所涉及的動作和模塊并不一定是本發(fā)明所必須的。

通過以上的實(shí)施方式的描述,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到根據(jù)上述實(shí)施例的方法可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實(shí)現(xiàn),當(dāng)然也可以通過硬件,但很多情況下前者是更佳的實(shí)施方式?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對相關(guān)技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)(如rom/ram、磁碟、光盤)中,包括若干指令用以使得一臺終端設(shè)備(可以是手機(jī),計(jì)算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實(shí)施例所述的方法。

實(shí)施例2

根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例,還提供了一種用于實(shí)施上述應(yīng)用資源的獲取方法的應(yīng)用資源的獲取裝置,如圖6所示,該裝置包括:

1)第一獲取模塊62,用于獲取應(yīng)用的下載端發(fā)送的標(biāo)簽請求,其中,標(biāo)簽請求用于請求獲取與登錄下載端的目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,目標(biāo)標(biāo)簽用于指示目標(biāo)賬號的特征,下載端用于下載應(yīng)用的第一客戶端;

2)查詢模塊64,用于響應(yīng)標(biāo)簽請求查詢與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽;

3)第二獲取模塊66,用于獲取與目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源;

4)第一發(fā)送模塊68,用于向下載端發(fā)送第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示在下載端下載第一客戶端之后目標(biāo)賬號將獲取目標(biāo)應(yīng)用資源。

可選地,在本實(shí)施例中,上述應(yīng)用資源的獲取裝置可以但不限于應(yīng)用于賬號登錄應(yīng)用的下載端下載應(yīng)用的客戶端時(shí)獲取應(yīng)用資源的場景。其中,上述應(yīng)用的客戶端可以但不限于為各種類型的軟件,例如,在線教育客戶端、即時(shí)通訊客戶端、社區(qū)空間客戶端、游戲客戶端等。具體的,可以但不限于應(yīng)用于在上述在游戲下載端上下載游戲客戶端的場景中,或還可以但不限于應(yīng)用于在上述下載即時(shí)通訊客戶端的場景中,以實(shí)現(xiàn)應(yīng)用資源的靈活獲取。上述僅是一種示例,本實(shí)施例中對此不做任何限定。

可選地,在本實(shí)施例中,上述應(yīng)用資源的獲取裝置可以但不限于應(yīng)用于服務(wù)器側(cè),例如:游戲應(yīng)用的服務(wù)器、即時(shí)通訊應(yīng)用的服務(wù)器、社區(qū)交友應(yīng)用的服務(wù)器、視頻直播應(yīng)用的服務(wù)器等等。

可選地,在本實(shí)施例中,上述下載端用于下載應(yīng)用的第一客戶端,上述下載端可以但不限于包括:下載器、登陸器、官方網(wǎng)站等等。

可選地,在本實(shí)施例中,上述目標(biāo)標(biāo)簽用于指示目標(biāo)賬號的特征。例如:在游戲應(yīng)用中,目標(biāo)標(biāo)簽可以指示目標(biāo)賬號的等級,目標(biāo)賬號的類型,目標(biāo)賬號常用的游戲模式等等。

可選地,在本實(shí)施例中,上述目標(biāo)應(yīng)用資源可以但不限于包括應(yīng)用中贈送給用戶的禮包,例如:游戲禮包、直播道具等等。

可選地,在本實(shí)施例中,下載端可以在接收到第一提示信息后,將第一提示信息顯示在下載端的界面上。

在一個可選的實(shí)施方式中,如圖3所示,在游戲a的下載器上,可以提示用戶“登陸后,回歸老兵將獲得私人定制禮包和下載加速”,目標(biāo)賬號epoll進(jìn)行了登錄,下載器對目標(biāo)賬號epoll進(jìn)行驗(yàn)證并通過其驗(yàn)證后,向服務(wù)器發(fā)送標(biāo)簽請求來請求與目標(biāo)賬號epoll對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,服務(wù)器響應(yīng)該標(biāo)簽請求查詢與目標(biāo)賬號epoll對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽“廣東一區(qū)cfer”,并根據(jù)該目標(biāo)標(biāo)簽獲取了與該目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源“m4a1暗金風(fēng)暴、暗金awm、南瓜手雷和赤炎”,服務(wù)器將用于提示在下載端下載第一客戶端之后目標(biāo)賬號將獲取目標(biāo)應(yīng)用資源的第一提示信息“epoll,歡迎回來!2013年7月5日,你在廣東一區(qū)光榮稱為一名cfer。如今回來,官方通過數(shù)據(jù)分析給你提供專屬回流禮包,下載完成后自動發(fā)放至廣東一區(qū)”。下載器將該第一提示信息顯示在界面上。

在另一個可選的實(shí)施方式中,如圖4所示,在游戲b的登錄器上,目標(biāo)賬號“我的憂傷”進(jìn)行了登錄,下載器對目標(biāo)賬號“我的憂傷”進(jìn)行驗(yàn)證并通過其驗(yàn)證后,向服務(wù)器發(fā)送標(biāo)簽請求來請求與目標(biāo)賬號“我的憂傷”對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,服務(wù)器響應(yīng)該標(biāo)簽請求查詢與目標(biāo)賬號“我的憂傷”對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽“華南一區(qū)dancer”,并根據(jù)該目標(biāo)標(biāo)簽獲取了與該目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源“舞團(tuán)之心”禮包,服務(wù)器將用于提示在下載端下載第一客戶端之后目標(biāo)賬號將獲取目標(biāo)應(yīng)用資源的第一提示信息“我的憂傷,歡迎回歸!2009年7月5日,你在華南一區(qū)稱為了一名華麗dancer。如今回來,官方通過數(shù)據(jù)分析給你提供專屬回歸禮包,下載完成后自動發(fā)放至華南一區(qū)”。下載器將該第一提示信息顯示在界面上。

可見,通過上述裝置,登陸下載端的目標(biāo)賬號對應(yīng)了用于指示其特征的目標(biāo)標(biāo)簽,從而根據(jù)目標(biāo)賬號的特征對目標(biāo)賬號進(jìn)行分類并為其分配不同的目標(biāo)標(biāo)簽,下載端通過發(fā)送目標(biāo)請求來獲取該目標(biāo)標(biāo)簽,響應(yīng)下載端的標(biāo)簽請求查詢其對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,并獲取與該目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源,再向下載端發(fā)送第一提示信息來提示在下載端下載第一客戶端之后目標(biāo)賬號將獲取目標(biāo)應(yīng)用資源,根據(jù)目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽為目標(biāo)賬號分配對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源,使得分配的目標(biāo)應(yīng)用資源能夠與目標(biāo)賬號的特征相對應(yīng),從而提高了應(yīng)用資源的獲取靈活性,進(jìn)而克服相關(guān)技術(shù)中應(yīng)用資源的獲取靈活性較差的問題。

作為一種可選的方案,如圖7所示,上述裝置還包括:

1)判斷模塊72,用于判斷目標(biāo)賬號是否滿足預(yù)設(shè)條件;

2)分配模塊74,用于在判斷出目標(biāo)賬號滿足預(yù)設(shè)條件的情況下,將目標(biāo)應(yīng)用資源分配給目標(biāo)賬號。

可選地,在本實(shí)施例中,判斷模塊用于以下之一:

判斷目標(biāo)賬號是否登錄第一客戶端,其中,在判斷出目標(biāo)賬號登錄了第一客戶端的情況下,確定目標(biāo)賬號滿足預(yù)設(shè)條件;

判斷目標(biāo)賬號登錄的下載端下載第一客戶端的下載進(jìn)度是否達(dá)到預(yù)定進(jìn)度,其中,在判斷出目標(biāo)賬號登錄的下載端下載第一客戶端的下載進(jìn)度達(dá)到預(yù)定進(jìn)度的情況下,確定目標(biāo)賬號滿足預(yù)設(shè)條件。

通過上述裝置,當(dāng)目標(biāo)賬號滿足預(yù)設(shè)條件時(shí),比如:目標(biāo)賬號登陸了第一客戶端或者下載進(jìn)度達(dá)到預(yù)設(shè)進(jìn)度,將目標(biāo)應(yīng)用資源分配給該目標(biāo)賬號,可以使得目標(biāo)賬號在進(jìn)入應(yīng)用時(shí)就可以獲取到與其向?qū)?yīng)的應(yīng)用資源,提高用戶的體驗(yàn)度,此外,為目標(biāo)應(yīng)用資源的分配設(shè)置預(yù)設(shè)條件,對于未能達(dá)到預(yù)設(shè)條件的賬號不進(jìn)行目標(biāo)應(yīng)用資源的分配,從而避免了資源的浪費(fèi),節(jié)約了應(yīng)用資源。

作為一種可選的方案,如圖8所示,上述裝置還包括:

1)第二發(fā)送模塊82,用于向下載端發(fā)送第二提示信息,其中,第二提示信息用于提示已將目標(biāo)應(yīng)用資源分配給目標(biāo)賬號。

可選地,在本實(shí)施例中,下載端可以但不限于將接收到的第二提示信息顯示在界面上,用來提示用戶已經(jīng)分配了目標(biāo)應(yīng)用資源,從而吸引用戶登錄到第一客戶端上。

作為一種可選的方案,如圖9所示,上述查詢模塊64包括:

1)判斷單元92,用于判斷第一預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中是否存儲了目標(biāo)賬號,其中,第一預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫預(yù)先存儲了具有對應(yīng)關(guān)系的賬號和標(biāo)簽;

2)查詢單元94,用于在判斷出預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中存儲了目標(biāo)賬號的情況下,從預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中查詢與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽。

可選地,在本實(shí)施例中,第一預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中預(yù)先存儲了具有對應(yīng)關(guān)系的賬號和標(biāo)簽,在查詢與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽時(shí),可以首先判斷第一預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中是否存儲了目標(biāo)賬號,如果是,再根據(jù)對應(yīng)關(guān)系查詢目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,從而提高目標(biāo)標(biāo)簽的查詢效率。

作為一種可選的方案,如圖10所示,上述裝置還包括:

1)第三獲取模塊102,用于獲取目標(biāo)賬號的應(yīng)用數(shù)據(jù),其中,應(yīng)用數(shù)據(jù)為目標(biāo)賬號登錄第二客戶端的過程中產(chǎn)生的數(shù)據(jù);

2)第四獲取模塊104,用于根據(jù)應(yīng)用數(shù)據(jù)獲取與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽;

3)存儲模塊106,用于將具有對應(yīng)關(guān)系的目標(biāo)賬號和目標(biāo)標(biāo)簽存儲在第二預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中,其中,第二預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中還存儲了具有對應(yīng)關(guān)系的目標(biāo)標(biāo)簽與目標(biāo)應(yīng)用資源。

可選地,在本實(shí)施例中,可以根據(jù)目標(biāo)賬號登錄第二客戶端的過程中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)為目標(biāo)賬號分配目標(biāo)標(biāo)簽。

可選地,在本實(shí)施例中,上述第二客戶端與第一客戶端可以是相同的客戶端,也可以是不同的客戶端。在二者為不相同的客戶端的情況下,第一客戶端和第二客戶端均可以使用目標(biāo)賬號登錄。

可選地,在本實(shí)施例中,應(yīng)用數(shù)據(jù)可以但不限于包括:游戲等級數(shù)據(jù)、游戲模式數(shù)據(jù)等等。

作為一種可選的方案,如圖11所示,上述第四獲取模塊104包括:

1)第一確定單元112,用于根據(jù)游戲等級數(shù)據(jù)確定目標(biāo)賬號在第二客戶端中達(dá)到的游戲等級,其中,應(yīng)用數(shù)據(jù)包括游戲等級數(shù)據(jù);

2)檢測單元114,用于檢測游戲等級落入的目標(biāo)等級閾值;

3)第一分配單元116,用于將目標(biāo)等級閾值對應(yīng)的標(biāo)簽分配給目標(biāo)賬號,作為目標(biāo)標(biāo)簽。

例如:在一個可選的實(shí)施方式中,根據(jù)獲取的游戲等級數(shù)據(jù)確定目標(biāo)賬號在第二客戶端中的等級達(dá)到了30級,檢測游戲等級30級落入的目標(biāo)等級閾值為28-30,該目標(biāo)等級閾值對應(yīng)的標(biāo)簽為“資深玩家”,則將該“資深玩家”的標(biāo)簽分配給目標(biāo)賬號,作為目標(biāo)標(biāo)簽。

作為一種可選的方案,如圖12所示,上述第四獲取模塊104包括:

1)第二確定單元122,用于根據(jù)游戲模式數(shù)據(jù)確定目標(biāo)賬號在第二客戶端中使用過的游戲模式中使用次數(shù)超過預(yù)設(shè)值的目標(biāo)游戲模式,其中,應(yīng)用數(shù)據(jù)包括游戲模式數(shù)據(jù);

2)第二分配單元124,用于將目標(biāo)游戲模式對應(yīng)的標(biāo)簽分配給目標(biāo)賬號,作為目標(biāo)標(biāo)簽。

例如:在一個可選的實(shí)施方式中,根據(jù)獲取的游戲模式數(shù)據(jù)確定目標(biāo)賬號在第二客戶端中使用過50次以上的目標(biāo)游戲模式為玩家對戰(zhàn)(playervsplayer,簡稱為pvp)模式,pvp模式對應(yīng)的標(biāo)簽為“對戰(zhàn)玩家”,則將“對戰(zhàn)玩家”的標(biāo)簽分配給目標(biāo)賬號,作為目標(biāo)標(biāo)簽。

實(shí)施例3

本發(fā)明實(shí)施例的應(yīng)用環(huán)境可以但不限于參照實(shí)施例1中的應(yīng)用環(huán)境,本實(shí)施例中對此不再贅述。本發(fā)明實(shí)施例提供了用于實(shí)施上述應(yīng)用資源的獲取方法的一種可選的具體應(yīng)用示例。

作為一種可選的實(shí)施例,上述配置對象的更新方法可以但不限于應(yīng)用于對應(yīng)用資源進(jìn)行獲取的場景中。在本實(shí)施例中,應(yīng)用資源以游戲禮包為例,如圖13所示,用戶使用目標(biāo)賬號登錄下載器,下載器與服務(wù)器進(jìn)行交互來獲取目標(biāo)賬號對應(yīng)的應(yīng)用資源。服務(wù)器包括以下三個模塊:標(biāo)簽禮包api模塊,該模塊為下載器查詢用戶標(biāo)簽的接口模塊、標(biāo)簽禮包結(jié)果庫模塊,該模塊為用于存放目標(biāo)賬號和目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽以及游戲禮包的數(shù)據(jù)庫,禮包分配接口模塊,用于查詢符合分配條件的目標(biāo)賬號,并進(jìn)行游戲禮包的分配。

用戶在下載器上輸入目標(biāo)賬號和密碼進(jìn)行登錄,下載器對目標(biāo)賬號和密碼進(jìn)行即通驗(yàn)證,確認(rèn)用戶登陸是否成功。下載器向標(biāo)簽禮包api發(fā)送標(biāo)簽請求來請求目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,標(biāo)簽禮包api向標(biāo)簽禮包結(jié)果庫查詢目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,標(biāo)簽禮包結(jié)果庫向標(biāo)簽禮包api返回目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽。標(biāo)簽禮包api返回目標(biāo)標(biāo)簽和對應(yīng)的游戲禮包,下載器顯示獲取的上述游戲禮包的圖片。目標(biāo)賬號在下載器上下載游戲客戶端,禮包分配接口向標(biāo)簽禮包結(jié)果庫查詢符合分配條件的用戶,標(biāo)簽禮包結(jié)果庫向禮包分配接口返回符合分配條件的用戶,禮包分配接口分配用戶禮包。禮包分配接口向下載器返回禮包分配狀態(tài)。

實(shí)施例4

根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例,還提供了一種用于實(shí)施上述應(yīng)用資源的獲取方法的應(yīng)用資源的獲取設(shè)備,如圖14所示,該設(shè)備包括:

1)通訊接口1402,設(shè)置為獲取應(yīng)用的下載端發(fā)送的標(biāo)簽請求,其中,標(biāo)簽請求用于請求獲取與登錄下載端的目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,目標(biāo)標(biāo)簽用于指示目標(biāo)賬號的特征,下載端用于下載應(yīng)用的第一客戶端;

2)處理器1404,與通訊接口1402連接,設(shè)置為響應(yīng)標(biāo)簽請求查詢與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽;獲取與目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源;向下載端發(fā)送第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示在下載端下載第一客戶端之后目標(biāo)賬號將獲取目標(biāo)應(yīng)用資源。

3)存儲器1406,與通訊接口1402及處理器1404連接,設(shè)置為存儲具有對應(yīng)關(guān)系的賬號和標(biāo)簽,以及具有對應(yīng)關(guān)系的標(biāo)簽和應(yīng)用資源。

可選地,本實(shí)施例中的具體示例可以參考上述實(shí)施例1和實(shí)施例2中所描述的示例,本實(shí)施例在此不再贅述。

實(shí)施例5

本發(fā)明的實(shí)施例還提供了一種存儲介質(zhì)。可選地,在本實(shí)施例中,上述存儲介質(zhì)可以位于網(wǎng)絡(luò)中的多個網(wǎng)絡(luò)設(shè)備中的至少一個網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。

可選地,在本實(shí)施例中,存儲介質(zhì)被設(shè)置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:

s1,獲取應(yīng)用的下載端發(fā)送的標(biāo)簽請求,其中,標(biāo)簽請求用于請求獲取與登錄下載端的目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽,目標(biāo)標(biāo)簽用于指示目標(biāo)賬號的特征,下載端用于下載應(yīng)用的第一客戶端;

s2,響應(yīng)標(biāo)簽請求查詢與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽;

s3,獲取與目標(biāo)標(biāo)簽對應(yīng)的目標(biāo)應(yīng)用資源;

s4,向下載端發(fā)送第一提示信息,其中,第一提示信息用于提示在下載端下載第一客戶端之后目標(biāo)賬號將獲取目標(biāo)應(yīng)用資源。

可選地,存儲介質(zhì)還被設(shè)置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:

s5,判斷目標(biāo)賬號是否滿足預(yù)設(shè)條件;

s6,在判斷出目標(biāo)賬號滿足預(yù)設(shè)條件的情況下,將目標(biāo)應(yīng)用資源分配給目標(biāo)賬號。

可選地,存儲介質(zhì)還被設(shè)置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:判斷目標(biāo)賬號是否登錄第一客戶端,其中,在判斷出目標(biāo)賬號登錄了第一客戶端的情況下,確定目標(biāo)賬號滿足預(yù)設(shè)條件;或者,判斷目標(biāo)賬號登錄的下載端下載第一客戶端的下載進(jìn)度是否達(dá)到預(yù)定進(jìn)度,其中,在判斷出目標(biāo)賬號登錄的下載端下載第一客戶端的下載進(jìn)度達(dá)到預(yù)定進(jìn)度的情況下,確定目標(biāo)賬號滿足預(yù)設(shè)條件。

可選地,存儲介質(zhì)還被設(shè)置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:向下載端發(fā)送第二提示信息,其中,第二提示信息用于提示已將目標(biāo)應(yīng)用資源分配給目標(biāo)賬號。

可選地,存儲介質(zhì)還被設(shè)置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:判斷第一預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中是否存儲了目標(biāo)賬號,其中,第一預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫預(yù)先存儲了具有對應(yīng)關(guān)系的賬號和標(biāo)簽;在判斷出預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中存儲了目標(biāo)賬號的情況下,從預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中查詢與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽。

可選地,存儲介質(zhì)還被設(shè)置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:獲取目標(biāo)賬號的應(yīng)用數(shù)據(jù),其中,應(yīng)用數(shù)據(jù)為目標(biāo)賬號登錄第二客戶端的過程中產(chǎn)生的數(shù)據(jù);根據(jù)應(yīng)用數(shù)據(jù)獲取與目標(biāo)賬號對應(yīng)的目標(biāo)標(biāo)簽;將具有對應(yīng)關(guān)系的目標(biāo)賬號和目標(biāo)標(biāo)簽存儲在第二預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中,其中,第二預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)庫中還存儲了具有對應(yīng)關(guān)系的目標(biāo)標(biāo)簽與目標(biāo)應(yīng)用資源。

可選地,存儲介質(zhì)還被設(shè)置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:根據(jù)游戲等級數(shù)據(jù)確定目標(biāo)賬號在第二客戶端中達(dá)到的游戲等級,其中,應(yīng)用數(shù)據(jù)包括游戲等級數(shù)據(jù);檢測游戲等級落入的目標(biāo)等級閾值;將目標(biāo)等級閾值對應(yīng)的標(biāo)簽分配給目標(biāo)賬號,作為目標(biāo)標(biāo)簽。

可選地,存儲介質(zhì)還被設(shè)置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:根據(jù)游戲模式數(shù)據(jù)確定目標(biāo)賬號在第二客戶端中使用過的游戲模式中使用次數(shù)超過預(yù)設(shè)值的目標(biāo)游戲模式,其中,應(yīng)用數(shù)據(jù)包括游戲模式數(shù)據(jù);將目標(biāo)游戲模式對應(yīng)的標(biāo)簽分配給目標(biāo)賬號,作為目標(biāo)標(biāo)簽。

可選地,在本實(shí)施例中,上述存儲介質(zhì)可以包括但不限于:u盤、只讀存儲器(rom,read-onlymemory)、隨機(jī)存取存儲器(ram,randomaccessmemory)、移動硬盤、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。

可選地,本實(shí)施例中的具體示例可以參考上述實(shí)施例1和實(shí)施例2中所描述的示例,本實(shí)施例在此不再贅述。

上述本發(fā)明實(shí)施例序號僅僅為了描述,不代表實(shí)施例的優(yōu)劣。

上述實(shí)施例中的集成的單元如果以軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時(shí),可以存儲在上述計(jì)算機(jī)可讀取的存儲介質(zhì)中?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對相關(guān)技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分或者該技術(shù)方案的全部或部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲在存儲介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺或多臺計(jì)算機(jī)設(shè)備(可為個人計(jì)算機(jī)、服務(wù)器或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實(shí)施例所述方法的全部或部分步驟。

在本發(fā)明的上述實(shí)施例中,對各個實(shí)施例的描述都各有側(cè)重,某個實(shí)施例中沒有詳述的部分,可以參見其他實(shí)施例的相關(guān)描述。

在本申請所提供的幾個實(shí)施例中,應(yīng)該理解到,所揭露的客戶端,可通過其它的方式實(shí)現(xiàn)。其中,以上所描述的裝置實(shí)施例僅僅是示意性的,例如所述單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實(shí)際實(shí)現(xiàn)時(shí)可以有另外的劃分方式,例如多個單元或組件可以結(jié)合或者可以集成到另一個系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另一點(diǎn),所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口,單元或模塊的間接耦合或通信連接,可以是電性或其它的形式。

所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網(wǎng)絡(luò)單元上??梢愿鶕?jù)實(shí)際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實(shí)現(xiàn)本實(shí)施例方案的目的。

另外,在本發(fā)明各個實(shí)施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨(dú)物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。上述集成的單元既可以采用硬件的形式實(shí)現(xiàn),也可以采用軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)。

以上所述僅是本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方式,應(yīng)當(dāng)指出,對于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以做出若干改進(jìn)和潤飾,這些改進(jìn)和潤飾也應(yīng)視為本發(fā)明的保護(hù)范圍。

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