本發(fā)明涉及通信領(lǐng)域,更具體地說,涉及一種移動終端及文字顯示方法。
背景技術(shù):
手機(jī)成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡奈锲?,目前,用戶可以在移動終端的系統(tǒng)界面中設(shè)置界面的背景壁紙,如果壁紙顏色與界面文字不匹配或者壁紙紋理過于復(fù)雜,經(jīng)常會出現(xiàn)文字看不清的情況,為了看清界面文字,人們不得不重新選擇背景壁紙進(jìn)行壁紙更換,壁紙更換的操作復(fù)雜、時間長,不能確保用戶能將自己喜愛的圖片設(shè)置為背景壁紙,不能滿足用戶個性化需求。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
鑒于此,本發(fā)明提供了一種移動終端及文字顯示方法,所述移動終端及文字顯示方法能判斷壁紙、文字的顏色是否相同或相似,當(dāng)壁紙、文字的顏色相同或相似時,在文字下方生成陰影層,確保更新壁紙后能清楚地查看到文字,滿足用戶隨意更換壁紙的需求。
本發(fā)明提供一種移動終端,所述移動終端包括:
控制模塊,用于對壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到多個壁紙光柵方格,記錄每個所述壁紙光柵方格的顏色,當(dāng)在所述壁紙上顯示文字時,將所述文字進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個所述文字光柵方格的顏色;及
處理模塊,用于當(dāng)將所述文字光柵方格與所述壁紙光柵方格進(jìn)行混合渲染時,判斷所述文字光柵方格與所述壁紙光柵方格的顏色是否相同或相似,當(dāng)所述文字光柵方格與所述壁紙光柵方格的顏色相同或相似時,在所述文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的文字光柵方格,將所述帶有陰影的文字光柵方格顯示出來。
可選地,所述控制模塊,還用于根據(jù)所述移動終端的屏幕像素值對壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到與屏幕像素值相對應(yīng)的壁紙光柵方格,記錄每個所述壁紙光柵方格的顏色,對所有顯示在所述壁紙上的文字進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個所述文字光柵方格的顏色;及
所述處理模塊,還用于當(dāng)將所述文字光柵方格與所述壁紙光柵方格進(jìn)行混合渲染時,判斷所述文字光柵方格與所述壁紙光柵方格的顏色是否相同或相似,當(dāng)所述文字光柵方格與所述壁紙光柵方格的顏色相同或相似時,在所述文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的文字光柵方格,將所述帶有陰影的文字光柵方格顯示在所述壁紙上。
可選地,所述處理模塊,還用于當(dāng)所述文字光柵方格與所述壁紙光柵方格的顏色不相同且不相似時,將所述文字光柵方格顯示在所述壁紙上。
可選地,所述控制模塊,還用于監(jiān)測是否更新壁紙,當(dāng)更新壁紙時,對更新的壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到多個壁紙光柵方格,記錄每個所述壁紙光柵方格的顏色。
可選地,所述移動終端還包括:
存儲模塊,用于對所述壁紙光柵方格的顏色、所述文字光柵方格的顏色、所述帶有陰影的文字光柵進(jìn)行緩存。
本發(fā)明還提供了一種文字顯示方法,所述文字顯示方法包括:
移動終端對壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到多個壁紙光柵方格,記錄每個所述壁紙光柵方格的顏色;
當(dāng)在所述壁紙上顯示文字時,將所述文字進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個所述文字光柵方格的顏色;
當(dāng)將所述文字光柵方格與所述壁紙光柵方格進(jìn)行混合渲染時,判斷所述文字光柵方格與所述壁紙光柵方格的顏色是否相同或相似;
當(dāng)所述文字光柵方格與所述壁紙光柵方格的顏色相同或相似時,在所述文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的文字光柵方格,將所述帶有陰影的文字光柵方格顯示出來。
可選地,所述文字顯示方法還包括:
根據(jù)所述移動終端的屏幕像素值對壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到與屏幕像素值相對應(yīng)的壁紙光柵方格,記錄每個所述壁紙光柵方格的顏色,
對所有顯示在所述壁紙上的文字進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個所述文字光柵方格的顏色;
當(dāng)將所述文字光柵方格與所述壁紙光柵方格進(jìn)行混合渲染時,判斷所述文字光柵方格與所述壁紙光柵方格的顏色是否相同或相似;
當(dāng)所述文字光柵方格與所述壁紙光柵方格的顏色相同或相似時,在所述文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的文字光柵方格,將所述帶有陰影的文字光柵方格顯示在所述壁紙上。
可選地,所述文字顯示方法還包括:
當(dāng)所述文字光柵方格與所述壁紙光柵方格的顏色不相同且不相似時,將所述文字光柵方格顯示在所述壁紙上。
可選地,所述文字顯示方法還包括:
監(jiān)測所述移動終端是否更新壁紙,當(dāng)更新壁紙時,對更新的壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到多個壁紙光柵方格,記錄每個所述壁紙光柵方格的顏色。
可選地,所述文字顯示方法還包括:
對所述壁紙光柵方格的顏色、所述文字光柵方格的顏色、所述帶有陰影的文字光柵進(jìn)行緩存。
本發(fā)明提供的移動終端及文字顯示方法能判斷壁紙、文字的顏色是否相同或相似,當(dāng)壁紙、文字的顏色相同或相似時,在文字下方生成陰影層,確保更新壁紙后能清楚地查看到文字,滿足用戶隨意更換壁紙的需求。
附圖說明
圖1為實(shí)現(xiàn)本發(fā)明各個實(shí)施例一可選的移動終端的硬件結(jié)構(gòu)示意圖;
圖2為如圖1所示的移動終端的無線通信系統(tǒng)示意圖;
圖3是本發(fā)明實(shí)施例一移動終端的功能模塊圖;
圖4是本發(fā)明實(shí)施例二移動終端的功能模塊圖;
圖5是本發(fā)明實(shí)施例三移動終端顯示文字的示意圖;
圖6是本發(fā)明實(shí)施例四移動終端顯示文字的示意圖;
圖7是本發(fā)明實(shí)施例五文字顯示方法的流程圖;
圖8是本發(fā)明實(shí)施例六文字顯示方法的流程圖;
圖9是本發(fā)明實(shí)施例七文字顯示方法的流程圖;
圖10是本發(fā)明實(shí)施例八文字顯示方法的流程圖。
本發(fā)明目的的實(shí)現(xiàn)、功能特點(diǎn)及優(yōu)點(diǎn)將結(jié)合實(shí)施例,參照附圖做進(jìn)一步說明。
具體實(shí)施方式
應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
現(xiàn)在將參考附圖描述實(shí)現(xiàn)本發(fā)明各個實(shí)施例一可選的移動終端。在后續(xù)的描述中,使用用于表示元件的諸如“模塊”、“部件”或“單元”的后綴僅為了有利于本發(fā)明的說明,其本身并沒有特定的意義。因此,"模塊"與"部件"可以混合地使用。
移動終端可以以各種形式來實(shí)施。例如,本發(fā)明中描述的終端可以包括諸如移動電話、智能電話、筆記本電腦、數(shù)字廣播接收器、PDA(個人數(shù)字助理)、PAD(平板電腦)、PMP(便攜式多媒體播放器)、導(dǎo)航裝置等等的移動終端以及諸如數(shù)字TV、臺式計算機(jī)等等的固定終端。下面,假設(shè)終端是移動終端。然而,本領(lǐng)域技術(shù)人員將理解的是,除了特別用于移動目的的元件之外,根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施方式的構(gòu)造也能夠應(yīng)用于固定類型的終端。
圖1為實(shí)現(xiàn)本發(fā)明各個實(shí)施例一可選的移動終端的硬件結(jié)構(gòu)示意圖。
移動終端10可以包括,但不限于,存儲器20、控制器30、無線通信單元40、輸入單元50、輸入單元60、攝像頭70、麥克風(fēng)71、接口單元80及電源單元90。圖1示出了具有各種組件的移動終端10,但是應(yīng)當(dāng)理解的是,并不要求實(shí)施所有示出的組件??梢蕴娲貙?shí)施更多或更少的組件。將在下面詳細(xì)描述移動終端10的元件。
無線通信單元40通常包括一個或多個組件,其允許移動終端10與無線通信系統(tǒng)或網(wǎng)絡(luò)之間的無線點(diǎn)通信。例如,無線通信單元可以包括廣播生成模塊、移動通信模塊、無線互聯(lián)網(wǎng)模塊、短程通信模塊和位置消息模塊中的至少一個。
廣播生成模塊經(jīng)由廣播信道從外部廣播管理服務(wù)器接收廣播信號和/或廣播相關(guān)消息。廣播信道可以包括衛(wèi)星信道和/或地面信道。廣播管理服務(wù)器可以是生成并發(fā)送廣播信號和/或廣播相關(guān)消息的服務(wù)器或者接收之前生成的廣播信號和/或廣播相關(guān)消息并且將其發(fā)送給終端的服務(wù)器。廣播信號可以包括TV廣播信號、無線電廣播信號、數(shù)據(jù)廣播信號等等。而且,廣播信號可以進(jìn)一步包括與TV或無線電廣播信號組合的廣播信號。廣播相關(guān)消息也可以經(jīng)由移動通信網(wǎng)絡(luò)提供,并且在該情況下,廣播相關(guān)消息可以由移動通信模塊來接收。廣播信號可以以各種形式存在,例如,其可以以數(shù)字多媒體廣播(DMB)的電子節(jié)目指南(EPG)、數(shù)字視頻或音頻廣播手持(DVB-H)的電子服務(wù)指南(ESG)等等的形式而存在。廣播生成模塊可以通過使用各種類型的廣播系統(tǒng)接收信號廣播。特別地,廣播生成模塊可以通過使用諸如多媒體廣播-地面(DMB-T)、數(shù)字多媒體廣播-衛(wèi)星(DMB-S)、數(shù)字視頻或音頻廣播-手持(DVB-H),前向鏈路媒體(MediaFLO@)的數(shù)據(jù)廣播系統(tǒng)、地面數(shù)字廣播綜合服務(wù)(ISDB-T)等等的數(shù)字廣播系統(tǒng)接收數(shù)字廣播。廣播生成模塊可以被構(gòu)造為適合提供廣播信號的各種廣播系統(tǒng)以及上述數(shù)字廣播系統(tǒng)。經(jīng)由廣播生成模塊接收的廣播信號和/或廣播相關(guān)消息可以存儲在存儲器20(或者其它類型的存儲介質(zhì))中。
移動通信模塊將無線電信號發(fā)送到基站(例如,接入點(diǎn)、節(jié)點(diǎn)B等等)、外部終端以及服務(wù)器中的至少一個和/或從其接收無線電信號。這樣的無線電信號可以包括語言通話信號、視頻或音頻通話信號、或者根據(jù)文本和/或多媒體消息發(fā)送和/或接收的各種類型的數(shù)據(jù)。
無線互聯(lián)網(wǎng)模塊支持移動終端的無線互聯(lián)網(wǎng)接入。該模塊可以內(nèi)部或外部地耦接到終端。該模塊所涉及的無線互聯(lián)網(wǎng)接入技術(shù)可以包括WLAN(無線LAN)(Wi-Fi)、Wibro(無線寬帶)、Wimax(全球微波互聯(lián)接入)、HSDPA(高速下行鏈路分組接入)等等。
短程通信模塊是用于支持短程通信的模塊。短程通信技術(shù)的一些示例包括藍(lán)牙TM、射頻識別(RFID)、紅外數(shù)據(jù)協(xié)會(IrDA)、超寬帶(UWB)、紫蜂TM等等。
位置消息模塊是用于檢查或獲取移動終端的位置消息的模塊。位置消息模塊的典型示例是GPS(全球定位系統(tǒng))。根據(jù)當(dāng)前的技術(shù),GPS模塊計算來自三個或更多衛(wèi)星的距離消息和準(zhǔn)確的時間消息并且對于計算的消息應(yīng)用三角測量法,從而根據(jù)經(jīng)度、緯度和高度準(zhǔn)確地計算三維當(dāng)前位置消息。當(dāng)前,用于計算位置和時間消息的方法使用三顆衛(wèi)星并且通過使用另外的一顆衛(wèi)星校正計算出的位置和時間消息的誤差。此外,GPS模塊能夠通過實(shí)時地連續(xù)計算當(dāng)前位置消息來計算速度消息。
輸出單元50被構(gòu)造為以視覺、音頻和/或觸覺方式提供輸出信號(例如,音頻信號、視頻或音頻信號、警報信號、振動信號等等)。輸出單元50可以包括顯示單元51、音頻輸出模塊52、警報單元53等等。
顯示單元51可以顯示在移動終端10中處理的消息。例如,當(dāng)移動終端10處于電話通話模式時,顯示單元51可以顯示與通話或其它通信(例如,文本消息收發(fā)、多媒體文件下載等等)相關(guān)的用戶界面(UI)或圖形用戶界面(GUI)。當(dāng)移動終端10處于視頻或音頻通話模式或者圖像捕獲模式時,顯示單元51可以顯示捕獲的圖像和/或接收的圖像、示出視頻或音頻或圖像以及相關(guān)功能的UI或GUI等等。
同時,當(dāng)顯示單元51和觸摸板以層的形式彼此疊加以形成觸摸屏?xí)r,顯示單元51可以用作輸入裝置和輸出裝置。顯示單元51可以包括液晶顯示器(LCD)、薄膜晶體管LCD(TFT-LCD)、有機(jī)發(fā)光二極管(OLED)顯示器、柔性顯示器、三維(3D)顯示器等等中的至少一種。這些顯示器中的一些可以被構(gòu)造為透明狀以允許用戶從外部觀看,這可以稱為透明顯示器,典型的透明顯示器可以例如為TOLED(透明有機(jī)發(fā)光二極管)顯示器等等。根據(jù)特定想要的實(shí)施方式,移動終端10可以包括兩個或更多顯示單元(或其它顯示裝置),例如,移動終端可以包括外部顯示單元(未示出)和內(nèi)部顯示單元(未示出)。觸摸屏可用于檢測觸摸輸入壓力以及觸摸輸入位置和觸摸輸入面積。
音頻輸出模塊52可以在移動終端處于呼叫信號接收模式、通話模式、記錄模式、語言識別模式、廣播接收模式等等模式下時,將無線通信單元40接收的或者在存儲器20中存儲的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換音頻信號并且輸出為聲音。而且,音頻輸出模塊52可以提供與移動終端10執(zhí)行的特定功能相關(guān)的音頻輸出(例如,呼叫信號接收聲音、消息接收聲音等等)。音頻輸出模塊52可以包括揚(yáng)聲器、蜂鳴器等等。
警報單元53可以提供輸出以將事件的發(fā)生通知給移動終端10。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、鍵信號輸入、觸摸輸入等等。除了音頻或視頻或音頻輸出之外,警報單元53可以以不同的方式提供輸出以通知事件的發(fā)生。例如,警報單元53可以以振動的形式提供輸出,當(dāng)接收到呼叫、消息或一些其它進(jìn)入通信(incoming communication)時,警報單元53可以提供觸覺輸出(即,振動)以將其通知給用戶。通過提供這樣的觸覺輸出,即使在用戶的移動電話處于用戶的口袋中時,用戶也能夠識別出各種事件的發(fā)生。警報單元53也可以經(jīng)由顯示單元51或音頻輸出模塊52提供通知事件的發(fā)生的輸出。
輸入單元60可以根據(jù)用戶輸入的命令生成鍵輸入數(shù)據(jù)以控制移動終端的各種操作。輸入單元60允許用戶輸入各種類型的消息,并且可以包括鍵盤、鍋?zhàn)衅?、觸摸板(例如,檢測由于被接觸而導(dǎo)致的電阻、壓力、電容等等的變化的觸敏組件)、滾輪、搖桿等等。特別地,當(dāng)觸摸板以層的形式疊加在顯示單元50上時,可以形成觸摸屏。在本發(fā)明的實(shí)施例中,所述輸入單元60包括觸控屏及水墨屏。攝像頭70用于拍攝圖片資料,麥克風(fēng)71用于錄取音頻資料。
接口單元80用作至少一個外部裝置與移動終端10連接可以通過的接口。例如,外部裝置可以包括有線或無線頭戴式耳機(jī)端口、外部電源(或電池充電器)端口、有線或無線數(shù)據(jù)端口、存儲卡端口、用于連接具有識別模塊的裝置的端口、音頻輸入/輸出(I/O)端口、視頻或音頻I/O端口、耳機(jī)端口等等。識別模塊可以是存儲用于驗(yàn)證用戶使用移動終端10的各種消息并且可以包括用戶識別模塊(UIM)、客戶識別模塊(SIM)、通用客戶識別模塊(USIM)等等。另外,具有識別模塊的裝置(下面稱為"識別裝置")可以采取智能卡的形式,因此,識別裝置可以經(jīng)由端口或其它連接裝置與移動終端10連接。接口單元80可以用于接收來自外部裝置的輸入(例如,數(shù)據(jù)消息、電力等等)并且將接收到的輸入傳輸?shù)揭苿咏K端10內(nèi)的一個或多個元件或者可以用于在移動終端和外部裝置之間傳輸數(shù)據(jù)。
另外,當(dāng)移動終端10與外部底座連接時,接口單元80可以用作允許通過其將電力從底座提供到移動終端10的路徑或者可以用作允許從底座輸入的各種命令信號通過其傳輸?shù)揭苿咏K端的路徑。從底座輸入的各種命令信號或電力可以用作用于識別移動終端是否準(zhǔn)確地安裝在底座上的信號。
存儲器20可以存儲由控制器30執(zhí)行的處理和控制操作的軟件程序等等,或者可以暫時地存儲己經(jīng)輸出或?qū)⒁敵龅臄?shù)據(jù)(例如,電話簿、消息、靜態(tài)圖像、視頻或音頻等等)。而且,存儲器20可以存儲關(guān)于當(dāng)觸摸施加到觸摸屏?xí)r輸出的各種方式的振動和音頻信號的數(shù)據(jù)。
存儲器20可以包括至少一種類型的存儲介質(zhì),所述存儲介質(zhì)包括閃存、硬盤、多媒體卡、卡型存儲器(例如,SD或DX存儲器等等)、隨機(jī)訪問存儲器(RAM)、靜態(tài)隨機(jī)訪問存儲器(SRAM)、只讀存儲器(ROM)、電可擦除可編程只讀存儲器(EEPROM)、可編程只讀存儲器(PROM)、磁性存儲器、磁盤、光盤等等。而且,移動終端10可以與通過網(wǎng)絡(luò)連接執(zhí)行存儲器20的存儲功能的網(wǎng)絡(luò)存儲裝置協(xié)作。
控制器30通常控制移動終端的總體操作。例如,控制器30執(zhí)行與語言通話、數(shù)據(jù)通信、視頻或音頻通話等等相關(guān)的控制和處理。另外,控制器30可以包括用于再現(xiàn)(或回放)多媒體數(shù)據(jù)的多媒體模塊,多媒體模塊可以構(gòu)造在控制器30內(nèi),或者可以構(gòu)造為與控制器30分離??刂破?0可以執(zhí)行模式識別處理,以將在觸摸屏上執(zhí)行的手寫輸入或者圖片繪制輸入識別為字符或圖像。
電源單元90在控制器30的控制下接收外部電力或內(nèi)部電力并且提供操作各元件和組件所需的適當(dāng)?shù)碾娏Α?/p>
這里描述的各種實(shí)施方式可以以使用例如計算機(jī)軟件、硬件或其任何組合的計算機(jī)可讀介質(zhì)來實(shí)施。對于硬件實(shí)施,這里描述的實(shí)施方式可以通過使用特定用途集成電路(ASIC)、數(shù)字信號處理器(DSP)、數(shù)字信號處理裝置(DSPD)、可編程邏輯裝置(PLD)、現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)、處理器、控制器、微控制器、微處理器、被設(shè)計為執(zhí)行這里描述的功能的電子單元中的至少一種來實(shí)施,在一些情況下,這樣的實(shí)施方式可以在控制器180中實(shí)施。對于軟件實(shí)施,諸如過程或功能的實(shí)施方式可以與允許執(zhí)行至少一種功能或操作的單獨(dú)的軟件模塊來實(shí)施。軟件代碼可以由以任何適當(dāng)?shù)木幊陶Z言編寫的軟件應(yīng)用程序(或程序)來實(shí)施,軟件代碼可以存儲在存儲器160中并且由控制器180執(zhí)行。
至此,己經(jīng)按照其功能描述了移動終端。下面,為了簡要起見,將描述諸如折疊型、直板型、擺動型、滑動型移動終端等等的各種類型的移動終端中的滑動型移動終端作為示例。因此,本發(fā)明能夠應(yīng)用于任何類型的移動終端,并且不限于滑動型移動終端。
如圖1中所示的移動終端10可以被構(gòu)造為利用經(jīng)由幀或分組發(fā)送數(shù)據(jù)的諸如有線和無線通信系統(tǒng)以及基于衛(wèi)星的通信系統(tǒng)來操作。
現(xiàn)在將參考圖2描述其中根據(jù)本發(fā)明的移動終端能夠操作的通信系統(tǒng)。
這樣的通信系統(tǒng)可以使用不同的空中接口和/或物理層。例如,由通信系統(tǒng)使用的空中接口包括例如頻分多址(FDMA)、時分多址(TDMA)、碼分多址(CDMA)和通用移動通信系統(tǒng)(UMTS)(特別地,長期演進(jìn)(LTE))、全球移動通信系統(tǒng)(GSM)等等。作為非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系統(tǒng),但是這樣的教導(dǎo)同樣適用于其它類型的系統(tǒng)。
參考圖2,CDMA無線通信系統(tǒng)可以包括多個移動終端10、多個基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移動交換中心(MSC)280。MSC 280被構(gòu)造為與公共電話交換網(wǎng)絡(luò)(PSTN)290形成接口。MSC 280還被構(gòu)造為與可以經(jīng)由回程線路耦接到基站的BSC 275形成接口?;爻叹€路可以根據(jù)若干己知的接口中的任一種來構(gòu)造,所述接口可以包括例如歐洲標(biāo)準(zhǔn)高容量數(shù)字線路/美國標(biāo)準(zhǔn)高容量數(shù)字線路(E1/T1)、異步傳輸模式(ATM),網(wǎng)絡(luò)協(xié)議(IP)、點(diǎn)對點(diǎn)協(xié)議(PPP)、幀中繼、高速率數(shù)字用戶線路(HDSL)、非對稱數(shù)字用戶線路(ADSL)或各種類型數(shù)字用戶線路(xDSL)。將理解的是,如圖2中所示的系統(tǒng)可以包括多個BSC 275。
每個BS 270可以服務(wù)一個或多個分區(qū)(或區(qū)域),由多向天線或指向特定方向的天線覆蓋的每個分區(qū)放射狀地遠(yuǎn)離BS 270。或者,每個分區(qū)可以由用于分集接收的兩個或更多天線覆蓋。每個BS 270可以被構(gòu)造為支持多個頻率分配,并且每個頻率分配具有特定頻譜(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分區(qū)與頻率分配的交叉可以被稱為CDMA信道。BS 270也可以被稱為基站收發(fā)器子系統(tǒng)(BTS)或者其它等效術(shù)語。在這樣的情況下,術(shù)語"基站"可以用于籠統(tǒng)地表示單個BSC 275和至少一個BS 270。基站也可以被稱為"蜂窩站"?;蛘撸囟˙S 270的各分區(qū)可以被稱為多個蜂窩站。
如圖2中所示,廣播發(fā)射器(BT)295將廣播信號發(fā)送給在系統(tǒng)內(nèi)操作的移動終端10。如圖1中所示的廣播生成模塊111被設(shè)置在移動終端10處以接收由BT 295發(fā)送的廣播信號。在圖2中,示出了幾個全球定位系統(tǒng)(GPS)衛(wèi)星300。衛(wèi)星300幫助定位多個移動終端10中的至少一個。
在圖2中,描繪了多個衛(wèi)星300,但是理解的是,可以利用任何數(shù)目的衛(wèi)星獲得有用的定位消息。如圖1中所示的GPS模塊115通常被構(gòu)造為與衛(wèi)星300配合以獲得想要的定位消息。替代GPS跟蹤技術(shù)或者在GPS跟蹤技術(shù)之外,可以使用可以跟蹤移動終端的位置的其它技術(shù)。另外,至少一個GPS衛(wèi)星300可以選擇性地或者額外地處理衛(wèi)星DMB傳輸。
作為無線通信系統(tǒng)的一個典型操作,BS 270接收來自各種移動終端10的反向鏈路信號。移動終端10通常參與通話、消息收發(fā)和其它類型的通信。特定基站270接收的每個反向鏈路信號被在特定BS 270內(nèi)進(jìn)行處理。獲得的數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)發(fā)給相關(guān)的BSC 275。BSC提供通話資源分配和包括BS 270之間的軟切換過程的協(xié)調(diào)的移動管理功能。BSC 275還將接收到的數(shù)據(jù)路由到MSC280,其提供用于與PSTN 290形成接口的額外的路由服務(wù)。類似地,PSTN 290與MSC 280形成接口,MSC與BSC 275形成接口,并且BSC 275相應(yīng)地控制BS 270以將正向鏈路信號發(fā)送到移動終端10。
基于上述移動終端硬件結(jié)構(gòu)以及通信系統(tǒng),提出本發(fā)明方法各個實(shí)施例。
請參閱圖3,圖3是本發(fā)明實(shí)施例一移動終端的功能模塊圖。圖3所示的移動終端10包括控制模塊101、處理模塊102。下面對功能模塊進(jìn)行詳細(xì)說明。
控制模塊101對壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到多個壁紙光柵方格,記錄每個壁紙光柵方格的顏色,當(dāng)在壁紙上顯示文字時,將文字進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個文字光柵方格的顏色。當(dāng)將文字光柵方格與壁紙光柵方格進(jìn)行混合渲染時,處理模塊102判斷文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色是否相同或相似,當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色相同或相似時,在文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的文字光柵方格,將帶有陰影的文字光柵方格顯示出來。
本實(shí)施例提供的移動終端能判斷壁紙、文字的顏色是否相同或相似,當(dāng)壁紙、文字的顏色相同或相似時,在文字下方生成陰影層,確保更新壁紙后能清楚地查看到文字,滿足用戶隨意更換壁紙的需求。
請參閱圖4,圖4是本發(fā)明實(shí)施例二移動終端的功能模塊圖。圖4所示的移動終端10包括控制模塊101、處理模塊102、存儲模塊103。下面對功能模塊進(jìn)行詳細(xì)說明。
移動終端10的控制模塊101對壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到多個壁紙光柵方格,記錄每個壁紙光柵方格的顏色,當(dāng)在壁紙上顯示文字時,將文字進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個文字光柵方格的顏色。當(dāng)將文字光柵方格與壁紙光柵方格進(jìn)行混合渲染時,處理模塊102判斷文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色是否相同或相似,當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色相同或相似時,在文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的文字光柵方格,將帶有陰影的文字光柵方格顯示出來。
具體來說,移動終端10的控制模塊101根據(jù)移動終端的屏幕像素值對壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到與屏幕像素值相對應(yīng)的壁紙光柵方格,記錄每個壁紙光柵方格的顏色,得到壁紙光柵方格的顏色記錄,存儲模塊103對壁紙光柵方格的顏色記錄進(jìn)行緩存。移動終端10的控制模塊101還對所有顯示在壁紙上的文字進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個文字光柵方格的顏色,得到文字光柵方格的顏色記錄,存儲模塊103對文字光柵方格的顏色記錄進(jìn)行緩存。當(dāng)將文字光柵方格與壁紙光柵方格進(jìn)行混合渲染時,處理模塊102判斷文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色是否相同或相似,當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色相同或相似時,處理模塊102在文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的文字光柵方格,將帶有陰影的文字光柵方格顯示在壁紙上,存儲模塊103對帶有陰影的文字光柵進(jìn)行緩存。當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色不相同且不相似時,處理模塊102將文字光柵方格顯示在壁紙上。
補(bǔ)充說明的是,控制模塊101監(jiān)測是否更新壁紙,當(dāng)更新壁紙時,對更新的壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到多個壁紙光柵方格,記錄每個壁紙光柵方格的顏色。當(dāng)在更新的壁紙上顯示文字時,將文字進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個文字光柵方格的顏色。當(dāng)將文字光柵方格與壁紙光柵方格進(jìn)行混合渲染時,處理模塊102判斷文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色是否相同或相似,當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色相同或相似時,在文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的文字光柵方格,將帶有陰影的文字光柵方格顯示出來。
本實(shí)施例提供的移動終端能判斷壁紙、文字的顏色是否相同或相似,當(dāng)壁紙、文字的顏色相同或相似時,在文字下方生成陰影層,確保更新壁紙后能清楚地查看到文字,滿足用戶隨意更換壁紙的需求。
參閱圖5,圖5是本發(fā)明實(shí)施例三移動終端顯示文字的示意圖。圖5中左圖所示的移動終端10包括觸摸屏壁紙界面104,觸摸屏壁紙界面104包括一個命名為“旅行出行”的文件夾,文件夾中有多個關(guān)于旅行出行的應(yīng)用程序圖標(biāo),觸摸屏壁紙界面104還包括音樂圖標(biāo)、音樂圖標(biāo)對應(yīng)的文字“音樂”,相機(jī)圖標(biāo)、相機(jī)圖標(biāo)對應(yīng)的文字“相機(jī)”。下面對本實(shí)施例中移動終端文字顯示方法的過程進(jìn)行詳細(xì)說明。
移動終端10的控制模塊101對觸摸屏壁紙界面104的壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到多個壁紙光柵方格,參閱圖5中的左圖,左圖中用虛線方格表示壁紙光柵方格,控制模塊101記錄每個壁紙光柵方格的顏色,當(dāng)在壁紙上顯示文字時,將文字進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個文字光柵方格的顏色。參閱圖5中的右圖圖,將文字光柵方格與壁紙光柵方格進(jìn)行混合渲染時,處理模塊102判斷文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色是否相同或相似,當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色相同或相似時,在文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的文字光柵方格,將帶有陰影的文字光柵方格顯示出來。
本實(shí)施例提供的移動終端能判斷壁紙、文字的顏色是否相同或相似,當(dāng)壁紙、文字的顏色相同或相似時,在文字下方生成陰影層,確保更新壁紙后能清楚地查看到文字,滿足用戶隨意更換壁紙的需求。
請參閱圖6,圖6是本發(fā)明實(shí)施例四移動終端顯示文字的示意圖。圖6的上圖中移動終端10包括觸摸屏壁紙界面104,觸摸屏壁紙界面104包括備忘錄,備忘錄中記錄有“事件一**、事件二**”等文字,觸摸屏壁紙界面104還包括音樂圖標(biāo)、音樂圖標(biāo)對應(yīng)的文字“音樂”,相機(jī)圖標(biāo)、相機(jī)圖標(biāo)對應(yīng)的文字“相機(jī)”。下面對本實(shí)施例中移動終端文字顯示方法的過程進(jìn)行詳細(xì)說明。
移動終端10的控制模塊101根據(jù)移動終端的屏幕像素值對壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到與屏幕像素值相對應(yīng)的壁紙光柵方格,參閱圖6中的上圖,上圖中用虛線方格表示壁紙光柵方格,記錄每個壁紙光柵方格的顏色,得到壁紙光柵方格的顏色記錄,存儲模塊103對壁紙光柵方格的顏色記錄進(jìn)行緩存。舉例來說,當(dāng)移動終端10的屏幕向像素值為1920*1080時,控制模塊101將壁紙柵格化為1920*1080個小方格,記錄每一個小方格的顏色,得到壁紙光柵方格的顏色記錄,存儲模塊103對1920*1080個小方格的顏色記錄進(jìn)行緩存。
移動終端10的控制模塊101還對所有顯示在壁紙上的文字進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個文字光柵方格的顏色,得到文字光柵方格的顏色記錄,存儲模塊103對文字光柵方格的顏色記錄進(jìn)行緩存。舉例來說,參閱圖6中的下圖,控制模塊101對顯示在壁紙上的文字“事件一**、事件二**”、“音樂”、“相機(jī)”進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個文字光柵方格的顏色,得到文字光柵方格的顏色記錄,存儲模塊103對文字光柵方格的顏色記錄進(jìn)行緩存。
將文字光柵方格與壁紙光柵方格進(jìn)行混合渲染時,處理模塊102判斷文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色是否相同或相似,當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色相同或相似時,處理模塊102在文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的文字光柵方格,將帶有陰影的文字光柵方格顯示在壁紙上,存儲模塊103對帶有陰影的文字光柵進(jìn)行緩存。舉例來說,參閱圖6中的下圖,控制模塊101將“事件一**、事件二**”、“音樂”、“相機(jī)”等文字對應(yīng)的文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的“事件一**、事件二**”、“音樂”、“相機(jī)”等文字,將帶有陰影的“事件一**、事件二**”、“音樂”、“相機(jī)”等文字顯示在壁紙上,存儲模塊103對帶有陰影的“事件一**、事件二**”、“音樂”、“相機(jī)”等文字進(jìn)行緩存。當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色不相同且不相似時,處理模塊102將文字光柵方格顯示在壁紙上。
本實(shí)施例提供的移動終端能判斷壁紙、文字的顏色是否相同或相似,當(dāng)壁紙、文字的顏色相同或相似時,在文字下方生成陰影層,確保更新壁紙后能清楚地查看到文字,滿足用戶隨意更換壁紙的需求。
本發(fā)明還提供一種文字顯示方法,該方法應(yīng)用于圖3-4所示的移動終端10,下面對本實(shí)施例的文字顯示方法進(jìn)行詳細(xì)介紹。
參閱圖7,圖7是本發(fā)明實(shí)施例五文字顯示方法的流程圖。
在步驟S701中,控制模塊101對壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到多個壁紙光柵方格,記錄每個壁紙光柵方格的顏色。
在步驟S702中,當(dāng)在壁紙上顯示文字時,將文字進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個文字光柵方格的顏色。
在步驟S703中,當(dāng)將文字光柵方格與壁紙光柵方格進(jìn)行混合渲染時,處理模塊102判斷文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色是否相同或相似。
在步驟S704中,當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色相同或相似時,在文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的文字光柵方格,將帶有陰影的文字光柵方格顯示出來。
本實(shí)施例提供的文字顯示方法能判斷壁紙、文字的顏色是否相同或相似,當(dāng)壁紙、文字的顏色相同或相似時,在文字下方生成陰影層,確保更新壁紙后能清楚地查看到文字,滿足用戶隨意更換壁紙的需求。
參閱圖8,圖8是本發(fā)明實(shí)施例六文字顯示方法的流程圖。該方法應(yīng)用于圖3-4所示的移動終端10,下面對本實(shí)施例的文字顯示方法進(jìn)行詳細(xì)介紹。
在步驟S801中,移動終端10的控制模塊101根據(jù)移動終端的屏幕像素值對壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到與屏幕像素值相對應(yīng)的壁紙光柵方格,記錄每個壁紙光柵方格的顏色,得到壁紙光柵方格的顏色記錄。
在步驟S802中,移動終端10的控制模塊101還對所有顯示在壁紙上的文字進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個文字光柵方格的顏色,得到文字光柵方格的顏色記錄。
在步驟S803中,當(dāng)將文字光柵方格與壁紙光柵方格進(jìn)行混合渲染時,處理模塊102判斷文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色是否相同或相似。
在步驟S804中,當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色相同或相似時,處理模塊102在文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的文字光柵方格,將帶有陰影的文字光柵方格顯示在壁紙上。
在步驟S805中,當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色不相同且不相似時,處理模塊102將文字光柵方格顯示在壁紙上。
本實(shí)施例提供的文字顯示方法能判斷壁紙、文字的顏色是否相同或相似,當(dāng)壁紙、文字的顏色相同或相似時,在文字下方生成陰影層,確保更新壁紙后能清楚地查看到文字,滿足用戶隨意更換壁紙的需求。
參閱圖9,圖9是本發(fā)明實(shí)施例七文字顯示方法的流程圖。該方法應(yīng)用于圖3-4所示的移動終端10,下面對本實(shí)施例的文字顯示方法進(jìn)行詳細(xì)介紹。
在步驟S901中,控制模塊101監(jiān)測是否更新壁紙。
在步驟S902中,當(dāng)更新壁紙時,對更新的壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到多個壁紙光柵方格,記錄每個壁紙光柵方格的顏色。
在步驟S903中,當(dāng)在更新的壁紙上顯示文字時,對所有顯示在壁紙上的文字進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個文字光柵方格的顏色。
在步驟S904中,當(dāng)將文字光柵方格與壁紙光柵方格進(jìn)行混合渲染時,處理模塊102判斷文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色是否相同或相似.
在步驟S905中,當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色相同或相似時,在文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的文字光柵方格,將帶有陰影的文字光柵方格顯示出來。
在步驟S906中,當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色不相同且不相似時,處理模塊102將文字光柵方格顯示在壁紙上。
本實(shí)施例提供的文字顯示方法能判斷壁紙、文字的顏色是否相同或相似,當(dāng)壁紙、文字的顏色相同或相似時,在文字下方生成陰影層,確保更新壁紙后能清楚地查看到文字,滿足用戶隨意更換壁紙的需求。
參閱圖10,圖10是本發(fā)明實(shí)施例八文字顯示方法的流程圖。該方法應(yīng)用于圖3-4所示的移動終端10,下面對本實(shí)施例的文字顯示方法進(jìn)行詳細(xì)介紹。
在步驟S1001中,控制模塊101監(jiān)測是否更新壁紙。
在步驟S1002中,當(dāng)更新壁紙時,移動終端10的控制模塊101根據(jù)移動終端的屏幕像素值對壁紙進(jìn)行光柵化處理,得到與屏幕像素值相對應(yīng)的壁紙光柵方格,記錄每個壁紙光柵方格的顏色,得到壁紙光柵方格的顏色記錄,存儲模塊103對壁紙光柵方格的顏色記錄進(jìn)行緩存。
在步驟S1003中,移動終端10的控制模塊101對所有顯示在壁紙上的文字進(jìn)行光柵化處理,得到多個文字光柵方格,記錄每個文字光柵方格的顏色,得到文字光柵方格的顏色記錄,存儲模塊103對文字光柵方格的顏色記錄進(jìn)行緩存。
在步驟S1004中,當(dāng)將文字光柵方格與壁紙光柵方格進(jìn)行混合渲染時,處理模塊102判斷文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色是否相同或相似。
在步驟S1005中,當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色相同或相似時,處理模塊102在文字光柵方格的下方生成陰影層,得到帶有陰影的文字光柵方格,將帶有陰影的文字光柵方格顯示在壁紙上,存儲模塊103對帶有陰影的文字光柵進(jìn)行緩存。
在步驟S1006中,當(dāng)文字光柵方格與壁紙光柵方格的顏色不相同且不相似時,處理模塊102將文字光柵方格顯示在壁紙上。
本實(shí)施例提供的文字顯示方法能判斷壁紙、文字的顏色是否相同或相似,當(dāng)壁紙、文字的顏色相同或相似時,在文字下方生成陰影層,確保更新壁紙后能清楚地查看到文字,滿足用戶隨意更換壁紙的需求。
以上僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi)所作的任何修改、等同替換和改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。