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基于直播間視頻流彈幕的投票交互方法及其裝置與流程

文檔序號:12499347閱讀:665來源:國知局
基于直播間視頻流彈幕的投票交互方法及其裝置與流程
本發(fā)明涉及網(wǎng)絡(luò)投票
技術(shù)領(lǐng)域
,特別涉及一種基于直播間視頻流彈幕的投票交互方法及其裝置。
背景技術(shù)
:如今,網(wǎng)絡(luò)交互服務(wù)由于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展而獲得廣泛應(yīng)用。實(shí)時的數(shù)據(jù)信息、快捷的服務(wù)提供方式,使得網(wǎng)絡(luò)交互服務(wù)相對于傳統(tǒng)的服務(wù)提供方式更能吸引用戶的關(guān)注。伴隨著網(wǎng)絡(luò)交互服務(wù)的應(yīng)用面越來越廣泛,其也漸漸改變了一些常見的社會行為的實(shí)現(xiàn)方式。投票,作為一種征集群眾意向的方式,歷來為人們所廣泛使用。而借助于網(wǎng)絡(luò)交互服務(wù)的廣泛應(yīng)用出現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)投票,也為投票這種常見的社會行為提供了一種全新的操作模式。然而在直播行業(yè)正值火熱的時刻卻沒有應(yīng)用到這全新的操作模式。主播直播過程中經(jīng)常會涉及怎么選擇的話題,之后觀眾便各抒己見,諸多的觀眾發(fā)言常常會造成主播的選擇困難,一旦做了一項(xiàng)選擇其他觀眾就不滿意了,這導(dǎo)致主播的工作量增加。在普通的直播間中,都是以主播為主導(dǎo)對象,主播需要耗盡精力去找很多互動的方式與觀眾進(jìn)行交流,其具有單一性。故目前直播間的互動方式比較乏味,現(xiàn)有的互動手段不夠豐富,主播利用比較單一性的互動手段與觀眾互動,也缺乏新鮮感,并不能滿足觀眾追求新鮮感的要求,這樣直接影響了營收甚至影響直播行業(yè)的發(fā)展。從技術(shù)應(yīng)用來看,更早前的投票需求的實(shí)現(xiàn)方式中,可以通過直播間發(fā)起投票,通過手動收集用戶反饋的投票選項(xiàng)來對其進(jìn)行人工統(tǒng)計,這種方式的效率明顯欠佳。進(jìn)一步的技術(shù)實(shí)現(xiàn)是結(jié)合論壇技術(shù),由主播創(chuàng)建投票頁面,用戶在頁面上進(jìn)行投票,這種方式能夠有效實(shí)現(xiàn)自動化投票管理,但是,由于頁面與直播間相分離,而用戶常常聚集于主播的視頻內(nèi)容上,因此同樣也難以確保其時效性,更難以提高投票率。技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:為了解決上述問題,本發(fā)明的目的主要是提供一種基于直播間視頻流彈幕的投票交互方法及其相應(yīng)的裝置。為實(shí)現(xiàn)該目的,本發(fā)明提供一種基于直播間視頻流彈幕的投票交互方法,包括以下步驟:接收直播間主播用戶發(fā)起的包含有彈幕信息的投票請求;根據(jù)所述投票請求,在主播用戶的待上傳視頻流中合成繪制的彈幕圖層,在該彈幕圖層中顯示所述彈幕信息相對應(yīng)的投票選項(xiàng)及與各投票選項(xiàng)相關(guān)聯(lián)的直播間成員用戶的投票結(jié)果信息;確定對直播間成員用戶在直播間發(fā)出的對應(yīng)其所選投票選項(xiàng)的投票信息進(jìn)行累計而得的投票結(jié)果信息,將所述投票結(jié)果信息對應(yīng)更新到所述待上傳視頻流的彈幕圖層中;將合成了所述彈幕圖層的待上傳視頻流推送給所述成員用戶。具體的,當(dāng)?shù)竭_(dá)預(yù)定時間后刪除待上傳視頻流中的所述彈幕圖層,繼續(xù)推送刪除了彈幕圖層的待上傳視頻流給所述成員用戶。具體的,未加載所述彈幕圖層的待上傳視頻流為本地攝像頭視頻流或本機(jī)顯存中獲取的對應(yīng)于屏幕特定區(qū)域的視頻流。具體的,所述累計直播間成員用戶所選投票選項(xiàng)的投票信息通過主播端進(jìn)行統(tǒng)計后計算其投票結(jié)果信息;或者通過服務(wù)器統(tǒng)計后的投票信息發(fā)送至主播端以計算其投票結(jié)果信息;或者由服務(wù)器統(tǒng)計其投票信息后計算其投票結(jié)果信息以發(fā)送主播端。具體的,所述成員用戶的投票結(jié)果信息加載在直播間聊天區(qū)所輸入的聊天記錄中或其用戶昵稱中。具體的,所述當(dāng)?shù)竭_(dá)預(yù)定時間后刪除待上傳視頻流中的所述彈幕圖層包括以下方式:接收于直播投票界面中主播用戶作用在相關(guān)控件上而觸發(fā)的刪除指令以將所述彈幕圖層從所述待上傳視頻流中刪除。可選的,所述根據(jù)所述投票請求,在主播用戶的待上傳視頻流中合成繪制的彈幕圖層,具體包括以下步驟:接收主播用戶選擇的有關(guān)所述彈幕圖層的皮膚的皮膚模板;依據(jù)所選擇的皮膚模板,于預(yù)存的模板庫中獲取相應(yīng)圖層信息并結(jié)合所述彈幕信息組合成對應(yīng)的彈幕圖層;將所述彈幕圖層合成至所述待上傳視頻流中以推送給所述成員用戶。具體的,所述接收直播間主播用戶發(fā)起的包含有彈幕信息的投票請求,包括以下前置步驟:接收主播用戶創(chuàng)建彈幕投票的創(chuàng)建請求;響應(yīng)于該創(chuàng)建請求而顯示彈幕信息獲取界面;響應(yīng)于用戶輸入所述彈幕信息后作用于所述彈幕信息獲取界面中的相關(guān)提交控件而觸發(fā)的提交指令,接收主播用戶輸入的所述彈幕信息以生成所述投票請求。進(jìn)一步的,所述基于直播間視頻流彈幕的投票交互方法,還包括以下步驟:獲取在直播間發(fā)出其所選投票選項(xiàng)的直播間成員用戶對應(yīng)的身份信息;確定同一身份信息的直播間成員用戶向直播間發(fā)出相同的或不同的投票選項(xiàng)對應(yīng)的總票數(shù),并判斷該總票數(shù)是否符合預(yù)設(shè)的票數(shù)閾值;當(dāng)所述總票數(shù)不符合預(yù)設(shè)的票數(shù)閾值時,將依據(jù)直播間成員發(fā)送投票選項(xiàng)的先后順序,將超出所述票數(shù)閾值的對應(yīng)票數(shù)不計入所述投票結(jié)果信息中;其中所述票數(shù)閾值為主播用戶設(shè)置的有關(guān)直播間相同身份信息下成員用戶在所述預(yù)設(shè)時間內(nèi)最多可投的票數(shù)。相應(yīng)的,本發(fā)明還提供一種基于直播間視頻流彈幕的投票交互裝置,包括:接收模塊:用于接收直播間主播用戶發(fā)起的包含有彈幕信息的投票請求;繪制模塊:用于根據(jù)所述投票請求,在主播用戶的待上傳視頻流中合成繪制的彈幕圖層,在該彈幕圖層中顯示所述彈幕信息相對應(yīng)的投票選項(xiàng)及與各投票選項(xiàng)相關(guān)聯(lián)的直播間成員用戶的投票結(jié)果信息;累計更新模塊:用于確定對直播間成員用戶在直播間發(fā)出的對應(yīng)其所選投票選項(xiàng)的投票信息進(jìn)行累計而得的投票結(jié)果信息,將所述投票結(jié)果信息對應(yīng)更新到所述待上傳視頻流的彈幕圖層中;推送模塊:用于將合成了所述彈幕圖層的待上傳視頻流推送給所述成員用戶。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明具有如下優(yōu)點(diǎn):總的來說,本發(fā)明通過在主播用戶對應(yīng)終端繪制彈幕圖層,并將該彈幕圖層與待上傳的視頻流合并以推送至直播間,從而收納直播間成員用戶發(fā)送的投票信息并在預(yù)設(shè)時間后將統(tǒng)計的投票結(jié)果信息顯示至直播間中,因此達(dá)到在直播中添加投票項(xiàng)目這一全新模式的目的。這一目的的實(shí)現(xiàn),使得用戶不必改變其聚集習(xí)慣,可以在聚集主播視頻時,自然地與主播互動并參與投票。更重要的,由于投票所需的彈幕被以信息圖層的形式合成到主播的視頻流中,該視頻流由服務(wù)器幾乎在同一時間分發(fā)給所有直播間用戶,因而,所有直播間用戶能夠幾乎同時接收到該投票彈幕,在直播間中自然地選擇選中的投票選項(xiàng),由此,在保證投票時效的基礎(chǔ)上,能夠確保投票的公平性,并在理論上提高投票率。此外,主播用戶對應(yīng)終端承擔(dān)了投票進(jìn)行的大部分的數(shù)據(jù)處理,后將統(tǒng)一由主播用戶對應(yīng)終端發(fā)送至直播間以此提高了數(shù)據(jù)的時效性,減少了直播間成員用戶的機(jī)器負(fù)擔(dān)。在應(yīng)用層面,本發(fā)明的實(shí)施,挖掘了主播與觀眾之間的創(chuàng)新互動方式,增添了直播間的互動色彩;以投票的方式解決了主播了解用戶需求的問題,通過直觀的彈幕展示投票結(jié)果,進(jìn)一步增強(qiáng)直播間成員用戶與主播用戶之間的信任關(guān)系。另外根據(jù)直播間主播用戶設(shè)定的投票規(guī)則進(jìn)行投票互動,該投票規(guī)則為限定直播間成員用戶每一身份信息下可投票票數(shù)的持有數(shù),保證了投票的公平性與公開性,及做出的選擇滿足大部分觀眾的需求。同時也豐富了直播間的互動手段及營收手段,提高用戶之間的互動性以及娛樂性,重點(diǎn)在于其改善了用戶之間的互動體驗(yàn),具有極大的創(chuàng)新性。其中主播用戶通過相關(guān)的控件發(fā)起彈幕投票,其將根據(jù)主播用戶輸入彈幕信息以及彈幕圖層的皮膚模板進(jìn)行圖層的繪制,為用戶提供了多種視覺上的效果享受,豐富了直播間的色彩享受,提高了用戶的投票熱情。綜上所述,本發(fā)明達(dá)到在直播中添加投票項(xiàng)目這一全新模式的目的,提高了數(shù)據(jù)的時效性,減少了直播間成員用戶的機(jī)器負(fù)擔(dān);還有保證了投票的公平性與公開性,進(jìn)一步增強(qiáng)直播間成員用戶與主播用戶之間的信任關(guān)系。同時也豐富了直播間的互動手段及營收手段,另外還為用戶提供了多種視覺上的效果享受,豐富了直播間的色彩享受,提高了用戶的投票熱情,具有改善用戶之間的互動體驗(yàn)的作用,具有極大的創(chuàng)新性?!靖綀D說明】圖1為本發(fā)明一實(shí)施例的基于直播間視頻流彈幕的投票交互方法流程圖;圖2為本發(fā)明一實(shí)施例的基于直播間視頻流彈幕的投票交互方法流程圖;圖3為本發(fā)明一實(shí)施例的基于直播間視頻流彈幕的投票交互方法流程圖;圖4為本發(fā)明一實(shí)施例的基于直播間視頻流彈幕的投票交互方法流程圖;圖5為本發(fā)明一實(shí)施例的基于直播間視頻流彈幕的投票交互裝置結(jié)構(gòu)示意圖;圖6為本發(fā)明一實(shí)施例的基于直播間視頻流彈幕的投票交互裝置結(jié)構(gòu)示意圖;圖7為本發(fā)明一實(shí)施例中主播用戶進(jìn)行發(fā)起彈幕投票的操作界面;圖8為本發(fā)明一實(shí)施例中的彈幕信息獲取界面;圖9為本發(fā)明一實(shí)施例中的彈幕信息獲取界面;圖10為本發(fā)明一實(shí)施例中的投票進(jìn)行中的彈幕圖層示意圖;圖11為本發(fā)明第一彈幕投票窗口的皮膚模板示意圖;圖12為本發(fā)明第二彈幕投票窗口的皮膚模板示意圖;圖13為本發(fā)明第三彈幕投票窗口的皮膚模板示意圖;圖14為本發(fā)明一實(shí)施例中游戲進(jìn)程中在聊天窗口中進(jìn)行投票操作的操作示意圖。【具體實(shí)施方式】下面詳細(xì)描述本發(fā)明的實(shí)施例,所述實(shí)施例的示例在附圖中示出,其中自始至終相同或類似的標(biāo)號表示相同或類似的元件或具有相同或類似功能的元件。下面通過參考附圖描述的實(shí)施例是示例性的,僅用于解釋本發(fā)明,而不能解釋為對本發(fā)明的限制。本
技術(shù)領(lǐng)域
技術(shù)人員可以理解,除非特意聲明,這里使用的單數(shù)形式“一”、“一個”、“所述”和“該”也可包括復(fù)數(shù)形式。應(yīng)該進(jìn)一步理解的是,本發(fā)明的說明書中使用的措辭“包括”是指存在所述特征、整數(shù)、步驟、操作、元件和/或組件,但是并不排除存在或添加一個或多個其他特征、整數(shù)、步驟、操作、元件、組件和/或它們的組。應(yīng)該理解,當(dāng)我們稱元件被“連接”或“耦接”到另一元件時,它可以直接連接或耦接到其他元件,或者也可以存在中間元件。此外,這里使用的“連接”或“耦接”可以包括無線連接或無線耦接。這里使用的措辭“和/或”包括一個或更多個相關(guān)聯(lián)的列出項(xiàng)的全部或任一單元和全部組合。本
技術(shù)領(lǐng)域
技術(shù)人員可以理解,除非另外定義,這里使用的所有術(shù)語(包括技術(shù)術(shù)語和科學(xué)術(shù)語),具有與本發(fā)明所屬領(lǐng)域中的普通技術(shù)人員的一般理解相同的意義。還應(yīng)該理解的是,諸如通用字典中定義的那些術(shù)語,應(yīng)該被理解為具有與現(xiàn)有技術(shù)的上下文中的意義一致的意義,并且除非像這里一樣被特定定義,否則不會用理想化或過于正式的含義來解釋。本
技術(shù)領(lǐng)域
技術(shù)人員可以理解,這里所使用的“終端”、“終端設(shè)備”既包括無線信號接收器的設(shè)備,其僅具備無發(fā)射能力的無線信號接收器的設(shè)備,又包括接收和發(fā)射硬件的設(shè)備,其具有能夠在雙向通信鏈路上,進(jìn)行雙向通信的接收和發(fā)射硬件的設(shè)備。這種設(shè)備可以包括:蜂窩或其他通信設(shè)備,其具有單線路顯示器或多線路顯示器或沒有多線路顯示器的蜂窩或其他通信設(shè)備;PCS(PersonalCommunicationsService,個人通信系統(tǒng)),其可以組合語音、數(shù)據(jù)處理、傳真和/或數(shù)據(jù)通信能力;PDA(PersonalDigitalAssistant,個人數(shù)字助理),其可以包括射頻接收器、尋呼機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)/內(nèi)聯(lián)網(wǎng)訪問、網(wǎng)絡(luò)瀏覽器、記事本、日歷和/或GPS(GlobalPositioningSystem,全球定位系統(tǒng))接收器;常規(guī)膝上型和/或掌上型計算機(jī)或其他設(shè)備,其具有和/或包括射頻接收器的常規(guī)膝上型和/或掌上型計算機(jī)或其他設(shè)備。這里所使用的“終端”、“終端設(shè)備”可以是便攜式、可運(yùn)輸、安裝在交通工具(航空、海運(yùn)和/或陸地)中的,或者適合于和/或配置為在本地運(yùn)行,和/或以分布形式,運(yùn)行在地球和/或空間的任何其他位置運(yùn)行。這里所使用的“終端”、“終端設(shè)備”還可以是通信終端、上網(wǎng)終端、音樂/視頻播放終端,例如可以是PDA、MID(MobileInternetDevice,移動互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備)和/或具有音樂/視頻播放功能的移動電話,也可以是智能電視、機(jī)頂盒等設(shè)備。本發(fā)明所述網(wǎng)絡(luò)直播間是指眾多網(wǎng)絡(luò)用戶聚合在一起的社交網(wǎng)絡(luò)平臺、即時通訊平臺等,用戶通過登錄客戶端的方式進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)直播間,用戶在網(wǎng)絡(luò)直播間內(nèi)以成員的身份存在,同一個網(wǎng)絡(luò)直播間內(nèi)包含有多種身份的成員,比如觀眾、游客、主播等。用戶可任意加入或退出網(wǎng)絡(luò)直播間。對于具有一定權(quán)限的用戶,其可添加或刪除網(wǎng)絡(luò)直播間成員,也可新建或解散網(wǎng)絡(luò)直播間。在網(wǎng)絡(luò)直播間內(nèi),任意多個成員可進(jìn)行聊天、通話、視頻或推送電子贈品等交互。當(dāng)然,也可設(shè)定網(wǎng)絡(luò)直播間的成員權(quán)限,權(quán)限較小的成員僅可以與部分成員交互,或者僅可以進(jìn)行聊天、通話、視頻和/或推送電子贈品等,或者以其他方式中的部分進(jìn)行交互,權(quán)限較大的成員可以與任意成員進(jìn)行權(quán)限內(nèi)允許的任意方式的交互。為了使本
技術(shù)領(lǐng)域
的人員更好地理解本發(fā)明實(shí)施例的方案,下面結(jié)合附圖和實(shí)施方式對本發(fā)明作進(jìn)一步的詳細(xì)說明。以下實(shí)施例是示例性的,僅用于解釋本發(fā)明,而不能解釋為對本發(fā)明的限制。請參照圖1所示的本發(fā)明一實(shí)施例的方法流程圖,本發(fā)明提供的一種基于直播間視頻流彈幕的投票交互方法,包括以下步驟:S101,接收直播間主播用戶發(fā)起的包含有彈幕信息的投票請求。本發(fā)明實(shí)施例中,所述彈幕信息包括如下任意一種或多種:投票主題、選項(xiàng)代稱(或選項(xiàng)內(nèi)容)、投票時限、投票對象、投票方式、投票窗口皮膚、投票規(guī)則。這些項(xiàng)目的選擇,視投票本身的需要而定。通常,投票主題、供用戶進(jìn)行選擇其中之一的多個投票選項(xiàng)所對應(yīng)的選項(xiàng)代稱是必須的,余者則可靈活限定。本發(fā)明實(shí)施例中,所述投票方式包括接收成員用戶發(fā)送的用于表示所述投票選項(xiàng)的字符信息和/或語音信息和/或動作信息。本發(fā)明實(shí)施例中,所述投票窗口皮膚將由主播用戶根據(jù)服務(wù)器發(fā)送的皮膚模板更新數(shù)據(jù)進(jìn)行選擇,或者將由主播用戶根據(jù)本地存儲有的圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行自定義皮膚模板。本發(fā)明實(shí)施例中,所述投票規(guī)則為限定成員用戶在所述預(yù)設(shè)時間內(nèi)最多可投的票數(shù)。本發(fā)明實(shí)施例中,如圖2所示的流程圖,所述步驟S101,接收直播間主播用戶發(fā)起的包含有彈幕信息的投票請求的前置步驟包括如下:S1011,接收主播用戶創(chuàng)建彈幕投票的創(chuàng)建請求;S1012,響應(yīng)于該創(chuàng)建請求而顯示彈幕信息獲取界面;S1013,響應(yīng)于用戶輸入所述彈幕信息后作用于所述彈幕信息獲取界面中的相關(guān)提交控件而觸發(fā)的提交指令,接收主播用戶輸入的所述彈幕信息以生成所述投票請求。本發(fā)明實(shí)施例中,所述提交指令的觸發(fā)方式包括如下任意一種或多種:作用于所述投票界面中相應(yīng)標(biāo)識有“開始投票”的相關(guān)控件、主播用戶語音輸入包含有“開始投票”的相關(guān)語音信息、利用主播用戶對應(yīng)終端的攝像頭采集關(guān)于發(fā)起投票的相關(guān)動作信息等。本發(fā)明實(shí)施例中,所述接收主播用戶輸入的所述彈幕信息,包括以下任意一種或多種表現(xiàn)形式:根據(jù)主播用戶在對應(yīng)彈幕信息獲取界面內(nèi)對應(yīng)彈幕信息填框中輸入的字符信息,確定其輸入的字符信息為所述彈幕信息;根據(jù)主播用戶針對彈幕信息獲取界面中對應(yīng)彈幕信息填框而輸入的語音信息,并將所述語音信息轉(zhuǎn)換為字符信息以填入對應(yīng)的彈幕信息填框中,進(jìn)而確認(rèn)轉(zhuǎn)換的字符信息為所述彈幕信息。例如:如圖7所示的主播用戶界面示意圖,在直播進(jìn)行時,于主播用戶界面中的“更多功能”選擇“彈幕投票”控件,主播用戶對應(yīng)終端將根據(jù)主播的操作生成創(chuàng)建彈幕投票的創(chuàng)建請求,并且將根據(jù)所述創(chuàng)建請求調(diào)取如圖8所示的彈幕信息獲取界面,于該彈幕信息獲取界面中輸入投票主題為“下一盤玩什么英雄”,第一個選項(xiàng)內(nèi)容為“德瑪西亞”,第二個選項(xiàng)內(nèi)容為“提莫”,其中定義選項(xiàng)內(nèi)容“德瑪西亞”的選項(xiàng)代稱為“1”,選項(xiàng)內(nèi)容“提莫”的選項(xiàng)代稱為“2”,其余沒有選項(xiàng)內(nèi)容將不參與此次投票,故當(dāng)輸入完成后接收主播用戶點(diǎn)擊控件“開始投票”而生成相關(guān)的投票請求以結(jié)合所輸入的彈幕信息繪制相關(guān)的彈幕圖層。可選擇的,本發(fā)明實(shí)施例中,所述接收主播用戶輸入的所述彈幕信息,還包括一種快捷輸入的方式,即在所述彈幕信息獲取界面中提供投票模板,其中所述投票模板根據(jù)用戶預(yù)先設(shè)定的彈幕信息組成并存儲于本地數(shù)據(jù)庫或云端服務(wù)器,或者根據(jù)云端服務(wù)器獲取的直播間投票互動數(shù)據(jù)組成于彈幕信息推薦表中。所述彈幕信息推薦表存儲有根據(jù)云端服務(wù)器收集的各直播間進(jìn)行投票互動的彈幕信息歷史記錄構(gòu)建而成不同的投票模板,其將根據(jù)彈幕信息的于各直播間中的互動熱度或根據(jù)該彈幕信息的類型將不同的投票模板進(jìn)行分類處理以存儲于所述彈幕信息推薦表中。其最大的作用在于能夠節(jié)約主播輸入彈幕信息的時間以及解決主播猶豫不定、不知從何開頭的問題;另外其將根據(jù)不同的類型選擇不同的彈幕主題和/或選項(xiàng)內(nèi)容,例如分類有感情篇和吃貨篇的彈幕主題,通過選擇不同類型的彈幕主題與直播間成員用戶進(jìn)行互動將最大程度的提高互動投票的熱情。另外的,所述步驟S1013,響應(yīng)于用戶輸入所述彈幕信息后作用于所述彈幕信息獲取界面中的相關(guān)提交控件而觸發(fā)的提交指令,接收主播用戶輸入的所述彈幕信息以生成所述投票請求,包括以下步驟:根據(jù)所述提交指令,判斷用戶輸入的所述彈幕信息是否滿足預(yù)置的彈幕規(guī)則;所述彈幕規(guī)則為根據(jù)用戶自定義設(shè)置的必須輸入的信息和選擇輸入的信息而生成的規(guī)范,以保證投票活動的意義性;當(dāng)不滿足所述彈幕規(guī)則時,接收由本地終端發(fā)送的反饋信息;根據(jù)所述反饋信息,阻斷所述提交指令的響應(yīng)以限制所述投票請求的生成。例如:如圖9所示的彈幕信息獲取界面,當(dāng)用戶進(jìn)行輸入彈幕信息時,輸入選項(xiàng)內(nèi)容“德瑪西亞”和“提莫”后卻忘記輸入彈幕主題,當(dāng)用戶觸控圖中所示的“開始投票”時,將反饋“投票主題不能為空”的反饋信息并同時阻斷控件“開始投票”觸發(fā)相關(guān)的指令。S102,根據(jù)所述投票請求,在主播用戶的待上傳視頻流中合成繪制的彈幕圖層,在該彈幕圖層中顯示所述彈幕信息相對應(yīng)的投票選項(xiàng)及與各投票選項(xiàng)相關(guān)聯(lián)的直播間成員用戶的投票結(jié)果信息。本發(fā)明實(shí)施例中,所述在主播用戶的待上傳視頻流中合成繪制的彈幕圖層,具體體現(xiàn)在:響應(yīng)于所述投票請求,生成相關(guān)的彈幕圖層索引號以依據(jù)該索引號由本地圖層庫中獲取有關(guān)所述彈幕圖層的像素信息;根據(jù)所述像素信息,將對應(yīng)的像素點(diǎn)結(jié)合所述待上傳視頻流的像素點(diǎn)一齊輸出以將所述彈幕圖層合成至所述待上傳視頻流中。具體的,所述像素信息包括像素點(diǎn)色彩編碼數(shù)據(jù)和/或像素點(diǎn)嵌入位置數(shù)據(jù),所述像素點(diǎn)色彩編碼數(shù)據(jù)表示該像素點(diǎn)于本地色板中對應(yīng)的顏色編號以通過該顏色編號顯示相應(yīng)的顏色于顯示屏中,所述像素點(diǎn)嵌入位置數(shù)據(jù)表示該彈幕圖層對應(yīng)像素點(diǎn)嵌入所述待上傳視頻流對應(yīng)像素信息的像素點(diǎn)群中的位置以依據(jù)該像素點(diǎn)嵌入位置數(shù)據(jù)準(zhǔn)確將相應(yīng)的彈幕圖層嵌入所述待上傳視頻流中。具體的,本發(fā)明實(shí)施例中,在所述彈幕圖層繪制完成時啟動計時器,當(dāng)?shù)竭_(dá)預(yù)定時間后刪除待上傳視頻流中的所述彈幕圖層,繼續(xù)推送刪除了彈幕圖層的待上傳視頻流給所述成員用戶。具體的,本發(fā)明實(shí)施例中,所述當(dāng)?shù)竭_(dá)預(yù)定時間后刪除待上傳視頻流中的所述彈幕圖層包括以下方式:接收于直播投票界面中主播用戶作用在相關(guān)控件上而觸發(fā)的刪除指令以將所述彈幕圖層從所述待上傳視頻流中刪除。其中,本發(fā)明實(shí)施例中,刪除所述彈幕圖層的觸發(fā)方式包括如下任意一種:當(dāng)所述計時器中預(yù)定時間耗盡之后觸發(fā)所述刪除指令、用戶點(diǎn)擊所述投票界面提供的相關(guān)刪除控件而觸發(fā)所述刪除指令、接收主播用戶針對彈幕圖層而輸入的用于刪除所述彈幕圖層或結(jié)束彈幕投票的相關(guān)預(yù)置語音信息而觸發(fā)所述刪除指令。例如:如圖10所示的投票進(jìn)行中的彈幕圖層示意圖,當(dāng)直播間針對投票主題“下一盤玩什么英雄”正在進(jìn)行投票時,其計時器的預(yù)定時間剩余25秒,其將根據(jù)用戶點(diǎn)擊彈幕圖層的界面上的控件“X”或“關(guān)閉投票”以實(shí)現(xiàn)刪除該彈幕圖層。另外包括當(dāng)預(yù)定時間的“25秒”倒計時結(jié)束后自動關(guān)閉該彈幕圖層的顯示。本發(fā)明實(shí)施例中,未加載所述彈幕圖層的待上傳視頻流為本地攝像頭視頻流或本機(jī)顯存中獲取的對應(yīng)于屏幕特定區(qū)域的視頻流。具體的,所述本機(jī)顯存中獲取的對應(yīng)于屏幕特定區(qū)域的視頻流指的是即將在本機(jī)的顯示屏顯示的視頻流;其中所述顯存表示的是幀緩存,其的作用是用來存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數(shù)據(jù),其主要針對待上傳的視頻流數(shù)據(jù)。例如主播用戶正進(jìn)行某游戲的直播,其未加載所述彈幕圖層的待上傳視頻流將針對主播于本機(jī)進(jìn)行游戲的過程進(jìn)行視頻流的獲取以確認(rèn)為所述待上傳視頻流??蛇x的,如圖3所示的流程圖,所述根據(jù)所述投票請求,在主播用戶的待上傳視頻流中合成繪制的彈幕圖層,具體包括以下步驟:S1021,接收主播用戶選擇的有關(guān)投票窗口皮膚的皮膚模板;S1022,依據(jù)所選擇的皮膚模板,于預(yù)存的模板庫中獲取相應(yīng)圖層信息并結(jié)合所述彈幕信息組合成對應(yīng)的彈幕圖層;S1023,將所述彈幕圖層合成至所述待上傳視頻流中以推送給所述成員用戶。具體的,所述步驟S1021,接收主播用戶選擇的有關(guān)投票窗口皮膚的皮膚模板,包括以下前置步驟:接收主播用戶作用于彈幕信息獲取界面中的相關(guān)控件而觸發(fā)的更換投票窗口皮膚的更換指令;響應(yīng)于所述更換指令獲取預(yù)存于所述模板庫中的皮膚模板概況信息,并將所述概況信息顯示于所述彈幕信息獲取界面中或有異于所述彈幕信息獲取界面的概況信息顯示界面以供主播用戶進(jìn)行皮膚模板的選擇;其中于所述彈幕信息獲取界面中包括以彈窗、列表、下拉框的形式顯示。本發(fā)明實(shí)施例中,所述皮膚模板將根據(jù)服務(wù)器發(fā)送的更新數(shù)據(jù)進(jìn)行更新并存儲于主播用戶對應(yīng)終端內(nèi)。本發(fā)明實(shí)施例中,將根據(jù)主播用戶輸入彈幕信息以及彈幕圖層的皮膚模板進(jìn)行圖層的繪制,如圖11-13所示的三種皮膚模板示意圖,為用戶提供了多種視覺上的效果享受,豐富了直播間的色彩享受,提高了用戶的投票熱情。S103,確定對直播間成員用戶在直播間發(fā)出的對應(yīng)其所選投票選項(xiàng)的投票信息進(jìn)行累計而得的投票結(jié)果信息,將所述投票結(jié)果信息對應(yīng)更新到所述待上傳視頻流的彈幕圖層中。具體的,本發(fā)明實(shí)施例中,所述累計直播間成員用戶所選投票選項(xiàng)的投票信息通過主播端進(jìn)行統(tǒng)計后計算其投票結(jié)果信息;或者通過服務(wù)器統(tǒng)計后的投票信息發(fā)送至主播端以計算其投票結(jié)果信息;或者由服務(wù)器統(tǒng)計其投票信息后計算其投票結(jié)果信息以發(fā)送主播端。此外,本發(fā)明實(shí)施例中,所述投票選項(xiàng)與所述投票信息之間存在區(qū)別,其中所述投票選項(xiàng)包含于所述投票信息中,所述投票信息中包括一個投票選項(xiàng)或多個相同的和/或不同的投票選項(xiàng)。兩者將根據(jù)針對所述投票主題而預(yù)設(shè)的選項(xiàng)內(nèi)容和/或選項(xiàng)代稱進(jìn)行規(guī)范。本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S103具體包括:S1031,實(shí)時接收直播間觀眾端發(fā)送的所述選項(xiàng)內(nèi)容和/或選項(xiàng)代稱,并依據(jù)發(fā)送的選項(xiàng)內(nèi)容和/或選項(xiàng)代稱確認(rèn)其對應(yīng)的投票選項(xiàng);S1032,累計接收到的所述投票選項(xiàng)的總數(shù)并計算相同的投票選項(xiàng)所占總數(shù)的比例值直至超過主播端設(shè)置的所述投票時限;S1033,將包含有所述比例值的投票結(jié)果顯示于所述投票窗口中并結(jié)合至所述待上傳視頻流中以推送至直播間觀眾端。本發(fā)明實(shí)施例中,所述將包含有所述比例值的投票結(jié)果顯示于所述投票窗口中,其表現(xiàn)形式包括:針對各投票選項(xiàng)展示其對應(yīng)的比例值和/或?qū)⒏魍镀边x項(xiàng)對應(yīng)的比例值轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的條形圖或餅狀圖或曲線圖以展示其投票結(jié)果。例如:如圖12所示的彈幕投票窗口示意圖,針對彈幕主題“下一盤玩什么英雄”進(jìn)行投票,當(dāng)投票結(jié)束之后顯示的結(jié)果為選項(xiàng)“德瑪西亞”占比例為72%,選項(xiàng)“提莫”占比例為28%,其中以進(jìn)度條的形式加上比例值來顯示投票結(jié)果。本發(fā)明實(shí)施例中,所述成員用戶的投票結(jié)果信息加載在直播間聊天區(qū)所輸入的聊天記錄中或其用戶昵稱中。具體的,本發(fā)明實(shí)施例中,步驟S1031中所述實(shí)時接收直播間觀眾端發(fā)送的所述選項(xiàng)內(nèi)容和/或選項(xiàng)代稱具體表現(xiàn)在如下任意一項(xiàng):于直播間進(jìn)行彈幕投票時的信息交互界面(即聊天界面)中向服務(wù)器發(fā)送輸入的所述選項(xiàng)內(nèi)容和/或選項(xiàng)代稱;其中所述選項(xiàng)代稱包括如下任意一種或多種:與所述選項(xiàng)內(nèi)容對應(yīng)的編號、虛擬物品、表情、字符串、手勢軌跡;于直播間進(jìn)行彈幕投票時向服務(wù)器發(fā)起的昵稱修改請求,其昵稱中包含有所述選項(xiàng)內(nèi)容和/或選項(xiàng)代稱;于直播間進(jìn)行彈幕投票時向服務(wù)器發(fā)起的頭像修改請求,其頭像包含有所述選項(xiàng)內(nèi)容和/或選項(xiàng)代稱對應(yīng)的圖像信息。例如:如圖14所示的彈幕投票窗口示意圖,主播用戶發(fā)起彈幕主題為“吃什么”的彈幕投票,直播間成員用戶在聊天界面中輸入相應(yīng)的選項(xiàng)代稱“1”、“2”、“3”、“4”并發(fā)送至直播間的聊天窗口即可實(shí)現(xiàn)投票,其中服務(wù)器獲取由各成員用戶端發(fā)送的選項(xiàng)代稱,并將所述選項(xiàng)代稱轉(zhuǎn)送至主播用戶對應(yīng)終端以實(shí)現(xiàn)計數(shù),或者服務(wù)器將獲取各成員用戶端發(fā)送的選項(xiàng)代稱并統(tǒng)計其總數(shù)和/或所占比例值并發(fā)送至主播端用戶。S104,將合成了所述彈幕圖層的待上傳視頻流推送給所述成員用戶。本發(fā)明實(shí)施例中,合成所述彈幕圖層的待上傳視頻流將由所述主播用戶對應(yīng)終端發(fā)送至服務(wù)器以通過服務(wù)器推送至各成員用戶對應(yīng)顯示界面。其中,當(dāng)彈幕投票結(jié)束時,接收到主播用戶關(guān)閉所述彈幕投票的結(jié)束指令時,將所述彈幕投票對應(yīng)的彈幕圖層從待上傳視頻流中剔除,則該彈幕圖層將不推送至直播間。具體的,所述成員用戶對應(yīng)終端接收到從服務(wù)器獲取的由主播用戶發(fā)送的結(jié)合所述彈幕圖層的視頻流,將該視頻流轉(zhuǎn)換為圖像信息以顯示于成員用戶終端界面,其中將依據(jù)主播用戶持續(xù)發(fā)送的關(guān)于所述直播間視頻流的更新數(shù)據(jù)并顯示。本發(fā)明通過在主播用戶對應(yīng)終端繪制彈幕圖層,并將該彈幕圖層與待上傳的視頻流合并以推送至直播間,如圖11所示的成員用戶直播間界面示意圖,從而收納直播間成員用戶發(fā)送的投票信息并在預(yù)設(shè)時間后將統(tǒng)計的投票結(jié)果信息顯示至直播間中,因此達(dá)到在直播中添加投票項(xiàng)目這一全新模式的目的,這一目的的實(shí)現(xiàn),使得用戶不必改變其聚集習(xí)慣,可以在聚集主播視頻時,自然地與主播互動并參與投票。更重要的,由于投票所需的彈幕被以信息圖層的形式合成到主播的視頻流中,該視頻流由服務(wù)器幾乎在同一時間分發(fā)給所有直播間用戶,因而,所有直播間用戶能夠幾乎同時接收到該投票彈幕,在直播間中自然地選擇選中的投票選項(xiàng),由此,在保證投票時效的基礎(chǔ)上,能夠確保投票的公平性,并在理論上提高投票率。此外,主播用戶對應(yīng)終端承擔(dān)了投票進(jìn)行的大部分的數(shù)據(jù)處理,后將統(tǒng)一由主播用戶對應(yīng)終端發(fā)送至直播間以此提高了數(shù)據(jù)的時效性,減少了直播間成員用戶的機(jī)器負(fù)擔(dān)。進(jìn)一步的,請參照圖4所示的本發(fā)明一實(shí)施例的方法流程圖,所述基于直播間視頻流彈幕的投票交互方法,還包括以下步驟:S201,獲取在直播間發(fā)出其所選投票選項(xiàng)的直播間成員用戶對應(yīng)的身份信息。具體的,本發(fā)明實(shí)施例中,所述身份信息包括如下任意一種或多種:直播間參與觀眾對應(yīng)的昵稱、觀眾端對應(yīng)IP地址、參與觀眾對應(yīng)直播間的賬號或ID號。其中,所述成員用戶對應(yīng)終端實(shí)現(xiàn)的功效主要體現(xiàn)在以下方面:所述成員用戶對應(yīng)終端接收成員用戶輸入的投票信息;根據(jù)成員用戶操作觸發(fā)的發(fā)送所述投票信息至服務(wù)器的發(fā)送指令;根據(jù)所述發(fā)送指令獲取相應(yīng)的權(quán)限以依據(jù)所述權(quán)限獲取對應(yīng)成員用戶終端的身份信息;響應(yīng)于所述發(fā)送指令,將生成包含有所述投票信息及身份信息的選項(xiàng)請求以完成投票。S202,確定同一身份信息的直播間成員用戶向直播間發(fā)出相同的或不同的投票選項(xiàng)對應(yīng)的總票數(shù),并判斷該總票數(shù)是否符合預(yù)設(shè)的票數(shù)閾值。本發(fā)明實(shí)施例中,其中所述票數(shù)閾值為主播用戶設(shè)置的有關(guān)直播間相同身份信息下成員用戶在所述預(yù)設(shè)時間內(nèi)最多可投的票數(shù)。本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S202包括以下步驟:獲取向服務(wù)器發(fā)送投票信息的成員用戶對應(yīng)的身份信息,并根據(jù)不同的身份信息構(gòu)建不同的投票數(shù)據(jù)表;將獲取的投票信息中包含的投票選項(xiàng)增添至構(gòu)建的投票數(shù)據(jù)表中并將該投票數(shù)據(jù)表存儲于本地數(shù)據(jù)庫中;通過調(diào)用相關(guān)的累計函數(shù)計算出不同身份信息的相同的或不同的投票選項(xiàng)的總數(shù)并填入對應(yīng)的第一投票數(shù)據(jù)表中。例如:統(tǒng)計有不同身份信息的成員用戶的投票信息的第一投票數(shù)據(jù)表類似如下表所示的格式:身份信息選項(xiàng)1選項(xiàng)2選項(xiàng)3選項(xiàng)4總票數(shù)閾值身份A241075身份B012255表1如上表1所示,主播端收到身份A的成員用戶終端向服務(wù)器發(fā)送的7個相同及不同的投票選項(xiàng),將判斷總數(shù)7是否滿足預(yù)設(shè)的票數(shù)閾值,假設(shè)所述票數(shù)閾值為5,則不滿足該票數(shù)閾值,故將生成相應(yīng)的判斷結(jié)果。本發(fā)明實(shí)施例中,該票數(shù)閾值的設(shè)定為保證投票的公平性,避免一人投多票的結(jié)果出現(xiàn),進(jìn)而避免投票結(jié)果失真的問題的出現(xiàn)。S203,當(dāng)所述總票數(shù)不符合預(yù)設(shè)的票數(shù)閾值時,將依據(jù)直播間成員發(fā)送投票選項(xiàng)的先后順序,將超出所述票數(shù)閾值的對應(yīng)票數(shù)不計入所述投票結(jié)果信息中。本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S203包括以下步驟:接收同一身份信息的成員用戶發(fā)送的一個或多個投票選項(xiàng),根據(jù)接收的投票選項(xiàng),向服務(wù)器發(fā)出獲取對應(yīng)投票選項(xiàng)的投票時間的時間請求;將獲取的同一身份信息的成員用戶對應(yīng)的投票時間與相應(yīng)的投票選項(xiàng)添加入第二投票數(shù)據(jù)表中;根據(jù)所述投票數(shù)據(jù)表中的投票時間,獲取所述成員用戶相應(yīng)的發(fā)送所述投票選項(xiàng)的先后順序。另外的,本發(fā)明實(shí)施例中,將根據(jù)所述投票規(guī)則,在該預(yù)定時間內(nèi),限定成員用戶一定時間后可投的票數(shù),例如設(shè)定25秒內(nèi)每一成員用戶可投5票,則定義5秒內(nèi)各成員用戶只可以投票一次,過5秒后才可以投另外的一票。例如:存儲有同一身份信息的成員用戶向服務(wù)器發(fā)送相同或不同投票選項(xiàng)的投票時間的第二投票數(shù)據(jù)表類似如下表所示的格式:表2如上表2所示身份A的成員用戶相應(yīng)包含有所述投票時間的第二投票數(shù)據(jù)表,在投票時間為0:0:01時進(jìn)行了首次投票,故選項(xiàng)3首選為該身份A的成員用戶的第一投票選項(xiàng),當(dāng)所述票數(shù)閾值為1時則同一身份信息的成員用戶只能投一票,故身份A的成員用戶對應(yīng)所選的投票選項(xiàng)為選項(xiàng)3,若票數(shù)閾值為3時,則在1秒至10秒的之間內(nèi),身份A的成員用戶所發(fā)的投票信息為選項(xiàng)3為一票,選項(xiàng)2為兩票,則將選項(xiàng)3和選項(xiàng)2對應(yīng)的票數(shù)計入投票結(jié)果中。另外根據(jù)直播間主播用戶設(shè)定的投票規(guī)則進(jìn)行投票互動,該投票規(guī)則為限定直播間成員用戶每一身份信息下可投票票數(shù)的持有數(shù),保證了投票的公平性與公開性,及做出的選擇滿足大部分觀眾的需求。同時也豐富了直播間的互動手段及營收手段,提高用戶之間的互動性以及娛樂性,重點(diǎn)在于其改善了用戶之間的互動體驗(yàn),具有極大的創(chuàng)新性。相應(yīng)的,請參照圖5所示的本發(fā)明一實(shí)施例的裝置結(jié)構(gòu)框圖,本發(fā)明還提供一種基于直播間視頻流彈幕的投票交互裝置,包括:接收模塊11:用于接收直播間主播用戶發(fā)起的包含有彈幕信息的投票請求。本發(fā)明實(shí)施例中,所述彈幕信息包括如下任意一種或多種:投票主題、選項(xiàng)代稱(或選項(xiàng)內(nèi)容)、投票時限、投票對象、投票方式、投票窗口皮膚、投票規(guī)則。這些項(xiàng)目的選擇,視投票本身的需要而定。通常,投票主題、供用戶進(jìn)行選擇其中之一的多個投票選項(xiàng)所對應(yīng)的選項(xiàng)代稱是必須的,余者則可靈活限定。本發(fā)明實(shí)施例中,所述投票方式包括接收成員用戶發(fā)送的用于表示所述投票選項(xiàng)的字符信息和/或語音信息和/或動作信息。本發(fā)明實(shí)施例中,所述投票窗口皮膚將由主播用戶根據(jù)服務(wù)器發(fā)送的皮膚模板更新數(shù)據(jù)進(jìn)行選擇,或者將由主播用戶根據(jù)本地存儲有的圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行自定義皮膚模板。本發(fā)明實(shí)施例中,所述投票規(guī)則為限定成員用戶在所述預(yù)設(shè)時間內(nèi)最多可投的票數(shù)。本發(fā)明實(shí)施例中,所述接收模塊11包括如下單元(未圖示):接收單元:用于接收主播用戶創(chuàng)建彈幕投票的創(chuàng)建請求;顯示單元:用于響應(yīng)于該創(chuàng)建請求而顯示彈幕信息獲取界面;生成單元:用于響應(yīng)于用戶輸入所述彈幕信息后作用于所述彈幕信息獲取界面中的相關(guān)提交控件而觸發(fā)的提交指令,接收主播用戶輸入的所述彈幕信息以生成所述投票請求。本發(fā)明實(shí)施例中,所述提交指令的觸發(fā)方式包括如下任意一種或多種:作用于所述投票界面中相應(yīng)標(biāo)識有“開始投票”的相關(guān)控件、主播用戶語音輸入包含有“開始投票”的相關(guān)語音信息、利用主播用戶對應(yīng)終端的攝像頭采集關(guān)于發(fā)起投票的相關(guān)動作信息等。本發(fā)明實(shí)施例中,所述接收主播用戶輸入的所述彈幕信息,包括以下任意一種或多種表現(xiàn)形式:根據(jù)主播用戶在對應(yīng)彈幕信息獲取界面內(nèi)對應(yīng)彈幕信息填框中輸入的字符信息,確定其輸入的字符信息為所述彈幕信息;根據(jù)主播用戶針對彈幕信息獲取界面中對應(yīng)彈幕信息填框而輸入的語音信息,并將所述語音信息轉(zhuǎn)換為字符信息以填入對應(yīng)的彈幕信息填框中,進(jìn)而確認(rèn)轉(zhuǎn)換的字符信息為所述彈幕信息。例如:如圖7所示的主播用戶界面示意圖,在直播進(jìn)行時,于主播用戶界面中的“更多功能”選擇“彈幕投票”控件,主播用戶對應(yīng)終端將根據(jù)主播的操作生成創(chuàng)建彈幕投票的創(chuàng)建請求,并且將根據(jù)所述創(chuàng)建請求調(diào)取如圖8所示的彈幕信息獲取界面,于該彈幕信息獲取界面中輸入投票主題為“下一盤玩什么英雄”,第一個選項(xiàng)內(nèi)容為“德瑪西亞”,第二個選項(xiàng)內(nèi)容為“提莫”,其中定義選項(xiàng)內(nèi)容“德瑪西亞”的選項(xiàng)代稱為“1”,選項(xiàng)內(nèi)容“提莫”的選項(xiàng)代稱為“2”,其余沒有選項(xiàng)內(nèi)容將不參與此次投票,故當(dāng)輸入完成后接收主播用戶點(diǎn)擊控件“開始投票”而生成相關(guān)的投票請求以結(jié)合所輸入的彈幕信息繪制相關(guān)的彈幕圖層??蛇x擇的,本發(fā)明實(shí)施例中,所述接收主播用戶輸入的所述彈幕信息,還包括一種快捷輸入的方式,即在所述彈幕信息獲取界面中提供投票模板,其中所述投票模板根據(jù)用戶預(yù)先設(shè)定的彈幕信息組成并存儲于本地數(shù)據(jù)庫或云端服務(wù)器,或者根據(jù)云端服務(wù)器獲取的直播間投票互動數(shù)據(jù)組成于彈幕信息推薦表中。所述彈幕信息推薦表存儲有根據(jù)云端服務(wù)器收集的各直播間進(jìn)行投票互動的彈幕信息歷史記錄構(gòu)建而成不同的投票模板,其將根據(jù)彈幕信息的于各直播間中的互動熱度或根據(jù)該彈幕信息的類型將不同的投票模板進(jìn)行分類處理以存儲于所述彈幕信息推薦表中。其最大的作用在于能夠節(jié)約主播輸入彈幕信息的時間以及解決主播猶豫不定、不知從何開頭的問題;另外其將根據(jù)不同的類型選擇不同的彈幕主題和/或選項(xiàng)內(nèi)容,例如分類有感情篇和吃貨篇的彈幕主題,通過選擇不同類型的彈幕主題與直播間成員用戶進(jìn)行互動將最大程度的提高互動投票的熱情。另外的,所述生成單元包括以下子單元:判斷子單元:用于根據(jù)所述提交指令,判斷用戶輸入的所述彈幕信息是否滿足預(yù)置的彈幕規(guī)則;所述彈幕規(guī)則為根據(jù)用戶自定義設(shè)置的必須輸入的信息和選擇輸入的信息而生成的規(guī)范,以保證投票活動的意義性;接收子單元:用于當(dāng)不滿足所述彈幕規(guī)則時,接收由本地終端發(fā)送的反饋信息;阻斷子單元:用于根據(jù)所述反饋信息,阻斷所述提交指令的響應(yīng)以限制所述投票請求的生成。例如:如圖9所示的彈幕信息獲取界面,當(dāng)用戶進(jìn)行輸入彈幕信息時,輸入選項(xiàng)內(nèi)容“德瑪西亞”和“提莫”后卻忘記輸入彈幕主題,當(dāng)用戶觸控圖中所示的“開始投票”時,將反饋“投票主題不能為空”的反饋信息并同時阻斷控件“開始投票”觸發(fā)相關(guān)的指令。繪制模塊12:用于根據(jù)所述投票請求,在主播用戶的待上傳視頻流中合成繪制的彈幕圖層,在該彈幕圖層中顯示所述彈幕信息相對應(yīng)的投票選項(xiàng)及與各投票選項(xiàng)相關(guān)聯(lián)的直播間成員用戶的投票結(jié)果信息。本發(fā)明實(shí)施例中,所述在主播用戶的待上傳視頻流中合成繪制的彈幕圖層,具體體現(xiàn)在:響應(yīng)于所述投票請求,生成相關(guān)的彈幕圖層索引號以依據(jù)該索引號由本地圖層庫中獲取有關(guān)所述彈幕圖層的像素信息;根據(jù)所述像素信息,將對應(yīng)的像素點(diǎn)結(jié)合所述待上傳視頻流的像素點(diǎn)一齊輸出以將所述彈幕圖層合成至所述待上傳視頻流中。具體的,所述像素信息包括像素點(diǎn)色彩編碼數(shù)據(jù)和/或像素點(diǎn)嵌入位置數(shù)據(jù),所述像素點(diǎn)色彩編碼數(shù)據(jù)表示該像素點(diǎn)于本地色板中對應(yīng)的顏色編號以通過該顏色編號顯示相應(yīng)的顏色于顯示屏中,所述像素點(diǎn)嵌入位置數(shù)據(jù)表示該彈幕圖層對應(yīng)像素點(diǎn)嵌入所述待上傳視頻流對應(yīng)像素信息的像素點(diǎn)群中的位置以依據(jù)該像素點(diǎn)嵌入位置數(shù)據(jù)準(zhǔn)確將相應(yīng)的彈幕圖層嵌入所述待上傳視頻流中。具體的,本發(fā)明實(shí)施例中,在所述彈幕圖層繪制完成時啟動計時器,當(dāng)?shù)竭_(dá)預(yù)定時間后刪除待上傳視頻流中的所述彈幕圖層,繼續(xù)推送刪除了彈幕圖層的待上傳視頻流給所述成員用戶。具體的,本發(fā)明實(shí)施例中,所述當(dāng)?shù)竭_(dá)預(yù)定時間后刪除待上傳視頻流中的所述彈幕圖層包括以下方式:接收于直播投票界面中主播用戶作用在相關(guān)控件上而觸發(fā)的刪除指令以將所述彈幕圖層從所述待上傳視頻流中刪除。其中,本發(fā)明實(shí)施例中,刪除所述彈幕圖層的觸發(fā)方式包括如下任意一種:當(dāng)所述計時器中預(yù)定時間耗盡之后觸發(fā)所述刪除指令、用戶點(diǎn)擊所述投票界面提供的相關(guān)刪除控件而觸發(fā)所述刪除指令、接收主播用戶針對彈幕圖層而輸入的用于刪除所述彈幕圖層或結(jié)束彈幕投票的相關(guān)預(yù)置語音信息而觸發(fā)所述刪除指令。例如:如圖10所示的投票進(jìn)行中的彈幕圖層示意圖,當(dāng)直播間針對投票主題“下一盤玩什么英雄”正在進(jìn)行投票時,其計時器的預(yù)定時間剩余25秒,其將根據(jù)用戶點(diǎn)擊彈幕圖層的界面上的控件“X”或“關(guān)閉投票”以實(shí)現(xiàn)刪除該彈幕圖層。另外包括當(dāng)預(yù)定時間的“25秒”倒計時結(jié)束后自動關(guān)閉該彈幕圖層的顯示。本發(fā)明實(shí)施例中,未加載所述彈幕圖層的待上傳視頻流為本地攝像頭視頻流或本機(jī)顯存中獲取的對應(yīng)于屏幕特定區(qū)域的視頻流。具體的,所述本機(jī)顯存中獲取的對應(yīng)于屏幕特定區(qū)域的視頻流指的是即將在本機(jī)的顯示屏顯示的視頻流;其中所述顯存表示的是幀緩存,其的作用是用來存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數(shù)據(jù),其主要針對待上傳的視頻流數(shù)據(jù)。例如主播用戶正進(jìn)行某游戲的直播,其未加載所述彈幕圖層的待上傳視頻流將針對主播于本機(jī)進(jìn)行游戲的過程進(jìn)行視頻流的獲取以確認(rèn)為所述待上傳視頻流。可選的,所述繪制模塊12具體還包括:模板單元:用于接收主播用戶選擇的有關(guān)所述彈幕圖層的皮膚的皮膚模板;圖層單元:用于依據(jù)所選擇的皮膚模板,于預(yù)存的模板庫中獲取相應(yīng)圖層信息并結(jié)合所述彈幕信息組合成對應(yīng)的彈幕圖層;合成單元:用于將所述彈幕圖層合成至所述待上傳視頻流中以推送給所述成員用戶。具體的,所述模板單元包括以下前置子單元:接收主播用戶作用于彈幕信息獲取界面中的相關(guān)控件而觸發(fā)的更換投票窗口皮膚的更換指令;響應(yīng)于所述更換指令獲取預(yù)存于所述模板庫中的皮膚模板概況信息,并將所述概況信息顯示于所述彈幕信息獲取界面中或有異于所述彈幕信息獲取界面的概況信息顯示界面以供主播用戶進(jìn)行皮膚模板的選擇;其中于所述彈幕信息獲取界面中包括以彈窗、列表、下拉框的形式顯示。本發(fā)明實(shí)施例中,所述皮膚模板將根據(jù)服務(wù)器發(fā)送的更新數(shù)據(jù)進(jìn)行更新并存儲于主播用戶對應(yīng)終端內(nèi)。本發(fā)明實(shí)施例中,將根據(jù)主播用戶輸入彈幕信息以及彈幕圖層的皮膚模板進(jìn)行圖層的繪制,如圖11-13所示的三種皮膚模板示意圖,為用戶提供了多種視覺上的效果享受,豐富了直播間的色彩享受,提高了用戶的投票熱情。累計更新模塊13:用于確定對直播間成員用戶在直播間發(fā)出的對應(yīng)其所選投票選項(xiàng)的投票信息進(jìn)行累計而得的投票結(jié)果信息,將所述投票結(jié)果信息對應(yīng)更新到所述待上傳視頻流的彈幕圖層中。具體的,本發(fā)明實(shí)施例中,所述累計直播間成員用戶所選投票選項(xiàng)的投票信息通過主播端進(jìn)行統(tǒng)計后計算其投票結(jié)果信息;或者通過服務(wù)器統(tǒng)計后的投票信息發(fā)送至主播端以計算其投票結(jié)果信息;或者由服務(wù)器統(tǒng)計其投票信息后計算其投票結(jié)果信息以發(fā)送主播端。此外,本發(fā)明實(shí)施例中,所述投票選項(xiàng)與所述投票信息之間存在區(qū)別,其中所述投票選項(xiàng)包含于所述投票信息中,所述投票信息中包括一個投票選項(xiàng)或多個相同的和/或不同的投票選項(xiàng)。兩者將根據(jù)針對所述投票主題而預(yù)設(shè)的選項(xiàng)內(nèi)容和/或選項(xiàng)代稱進(jìn)行規(guī)范。本發(fā)明實(shí)施例中,所述累計更新模塊13具體包括:確認(rèn)子單元:用于實(shí)時接收直播間觀眾端發(fā)送的所述選項(xiàng)內(nèi)容和/或選項(xiàng)代稱,并依據(jù)發(fā)送的選項(xiàng)內(nèi)容和/或選項(xiàng)代稱確認(rèn)其對應(yīng)的投票選項(xiàng);計算子單元:用于累計接收到的所述投票選項(xiàng)的總數(shù)并計算相同的投票選項(xiàng)所占總數(shù)的比例值直至超過主播端設(shè)置的所述投票時限;結(jié)合子單元:用于將包含有所述比例值的投票結(jié)果顯示于所述投票窗口中并結(jié)合至所述待上傳視頻流中以推送至直播間觀眾端。本發(fā)明實(shí)施例中,所述將包含有所述比例值的投票結(jié)果顯示于所述投票窗口中,其表現(xiàn)形式包括:針對各投票選項(xiàng)展示其對應(yīng)的比例值和/或?qū)⒏魍镀边x項(xiàng)對應(yīng)的比例值轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的條形圖或餅狀圖或曲線圖以展示其投票結(jié)果。例如:如圖12所示的彈幕投票窗口示意圖,針對彈幕主題“下一盤玩什么英雄”進(jìn)行投票,當(dāng)投票結(jié)束之后顯示的結(jié)果為選項(xiàng)“德瑪西亞”占比例為72%,選項(xiàng)“提莫”占比例為28%,其中以進(jìn)度條的形式加上比例值來顯示投票結(jié)果。本發(fā)明實(shí)施例中,所述成員用戶的投票結(jié)果信息加載在直播間聊天區(qū)所輸入的聊天記錄中或其用戶昵稱中。具體的,本發(fā)明實(shí)施例中,所述確認(rèn)子單元中所述實(shí)時接收直播間觀眾端發(fā)送的所述選項(xiàng)內(nèi)容和/或選項(xiàng)代稱具體表現(xiàn)在如下任意一項(xiàng):于直播間進(jìn)行彈幕投票時的信息交互界面(即聊天界面)中向服務(wù)器發(fā)送輸入的所述選項(xiàng)內(nèi)容和/或選項(xiàng)代稱;其中所述選項(xiàng)代稱包括如下任意一種或多種:與所述選項(xiàng)內(nèi)容對應(yīng)的編號、虛擬物品、表情、字符串、手勢軌跡;于直播間進(jìn)行彈幕投票時向服務(wù)器發(fā)起的昵稱修改請求,其昵稱中包含有所述選項(xiàng)內(nèi)容和/或選項(xiàng)代稱;于直播間進(jìn)行彈幕投票時向服務(wù)器發(fā)起的頭像修改請求,其頭像包含有所述選項(xiàng)內(nèi)容和/或選項(xiàng)代稱對應(yīng)的圖像信息。例如:如圖14所示的彈幕投票窗口示意圖,主播用戶發(fā)起彈幕主題為“吃什么”的彈幕投票,直播間成員用戶在聊天界面中輸入相應(yīng)的選項(xiàng)代稱“1”、“2”、“3”、“4”并發(fā)送至直播間的聊天窗口即可實(shí)現(xiàn)投票,其中服務(wù)器獲取由各成員用戶端發(fā)送的選項(xiàng)代稱,并將所述選項(xiàng)代稱轉(zhuǎn)送至主播用戶對應(yīng)終端以實(shí)現(xiàn)計數(shù),或者服務(wù)器將獲取各成員用戶端發(fā)送的選項(xiàng)代稱并統(tǒng)計其總數(shù)和/或所占比例值并發(fā)送至主播端用戶。推送模塊14:用于將合成了所述彈幕圖層的待上傳視頻流推送給所述成員用戶。本發(fā)明實(shí)施例中,合成所述彈幕圖層的待上傳視頻流將由所述主播用戶對應(yīng)終端發(fā)送至服務(wù)器以通過服務(wù)器推送至各成員用戶對應(yīng)顯示界面。其中,當(dāng)彈幕投票結(jié)束時,接收到主播用戶關(guān)閉所述彈幕投票的結(jié)束指令時,將所述彈幕投票對應(yīng)的彈幕圖層從待上傳視頻流中剔除,則該彈幕圖層將不推送至直播間。具體的,所述成員用戶對應(yīng)終端接收到從服務(wù)器獲取的由主播用戶發(fā)送的結(jié)合所述彈幕圖層的視頻流,將該視頻流轉(zhuǎn)換為圖像信息以顯示于成員用戶終端界面,其中將依據(jù)主播用戶持續(xù)發(fā)送的關(guān)于所述直播間視頻流的更新數(shù)據(jù)并顯示。本發(fā)明通過在主播用戶對應(yīng)終端繪制彈幕圖層,并將該彈幕圖層與待上傳的視頻流合并以推送至直播間,如圖11所示的成員用戶直播間界面示意圖,從而收納直播間成員用戶發(fā)送的投票信息并在預(yù)設(shè)時間后將統(tǒng)計的投票結(jié)果信息顯示至直播間中,因此達(dá)到在直播中添加投票項(xiàng)目這一全新模式的目的,這一目的的實(shí)現(xiàn),使得用戶不必改變其聚集習(xí)慣,可以在聚集主播視頻時,自然地與主播互動并參與投票。更重要的,由于投票所需的彈幕被以信息圖層的形式合成到主播的視頻流中,該視頻流由服務(wù)器幾乎在同一時間分發(fā)給所有直播間用戶,因而,所有直播間用戶能夠幾乎同時接收到該投票彈幕,在直播間中自然地選擇選中的投票選項(xiàng),由此,在保證投票時效的基礎(chǔ)上,能夠確保投票的公平性,并在理論上提高投票率。此外,主播用戶對應(yīng)終端承擔(dān)了投票進(jìn)行的大部分的數(shù)據(jù)處理,后將統(tǒng)一由主播用戶對應(yīng)終端發(fā)送至直播間以此提高了數(shù)據(jù)的時效性,減少了直播間成員用戶的機(jī)器負(fù)擔(dān)。相應(yīng)的,請參照圖6所示的本發(fā)明一實(shí)施例的裝置結(jié)構(gòu)框圖,本發(fā)明還提供一種基于直播間視頻流彈幕的投票交互裝置,包括:獲取模塊21,用于獲取在直播間發(fā)出其所選投票選項(xiàng)的直播間成員用戶對應(yīng)的身份信息。具體的,本發(fā)明實(shí)施例中,所述身份信息包括如下任意一種或多種:直播間參與觀眾對應(yīng)的昵稱、觀眾端對應(yīng)IP地址、參與觀眾對應(yīng)直播間的賬號或ID號。其中,所述成員用戶對應(yīng)終端實(shí)現(xiàn)的功效主要體現(xiàn)在以下方面:所述成員用戶對應(yīng)終端接收成員用戶輸入的投票信息;根據(jù)成員用戶操作觸發(fā)的發(fā)送所述投票信息至服務(wù)器的發(fā)送指令;根據(jù)所述發(fā)送指令獲取相應(yīng)的權(quán)限以依據(jù)所述權(quán)限獲取對應(yīng)成員用戶終端的身份信息;響應(yīng)于所述發(fā)送指令,將生成包含有所述投票信息及身份信息的選項(xiàng)請求以完成投票。判斷模板22,用于確定同一身份信息的直播間成員用戶向直播間發(fā)出相同的或不同的投票選項(xiàng)對應(yīng)的總票數(shù),并判斷該總票數(shù)是否符合預(yù)設(shè)的票數(shù)閾值。本發(fā)明實(shí)施例中,其中所述票數(shù)閾值為主播用戶設(shè)置的有關(guān)直播間相同身份信息下成員用戶在所述預(yù)設(shè)時間內(nèi)最多可投的票數(shù)。本發(fā)明實(shí)施例中,所述判斷模板22包括以下單元:構(gòu)建單元:用于獲取向服務(wù)器發(fā)送投票信息的成員用戶對應(yīng)的身份信息,并根據(jù)不同的身份信息構(gòu)建不同的投票數(shù)據(jù)表;增添單元:用于將獲取的投票信息中包含的投票選項(xiàng)增添至構(gòu)建的投票數(shù)據(jù)表中并將該投票數(shù)據(jù)表存儲于本地數(shù)據(jù)庫中;填入單元:用于通過調(diào)用相關(guān)的累計函數(shù)計算出不同身份信息的相同的或不同的投票選項(xiàng)的總數(shù)并填入對應(yīng)的第一投票數(shù)據(jù)表中。例如:統(tǒng)計有不同身份信息的成員用戶的投票信息的第一投票數(shù)據(jù)表類似如下表所示的格式:身份信息選項(xiàng)1選項(xiàng)2選項(xiàng)3選項(xiàng)4總票數(shù)閾值身份A241075身份B012255表3如上表3所示,主播端收到身份A的成員用戶終端向服務(wù)器發(fā)送的7個相同及不同的投票選項(xiàng),將判斷總數(shù)7是否滿足預(yù)設(shè)的票數(shù)閾值,假設(shè)所述票數(shù)閾值為5,則不滿足該票數(shù)閾值,故將生成相應(yīng)的判斷結(jié)果。本發(fā)明實(shí)施例中,該票數(shù)閾值的設(shè)定為保證投票的公平性,避免一人投多票的結(jié)果出現(xiàn),進(jìn)而避免投票結(jié)果失真的問題的出現(xiàn)。閾值模塊23:用于當(dāng)所述總票數(shù)不符合預(yù)設(shè)的票數(shù)閾值時,將依據(jù)直播間成員發(fā)送投票選項(xiàng)的先后順序,將超出所述票數(shù)閾值的對應(yīng)票數(shù)不計入所述投票結(jié)果信息中。本發(fā)明實(shí)施例中,所述閾值模塊23包括以下單元:時間單元:用于接收同一身份信息的成員用戶發(fā)送的一個或多個投票選項(xiàng),根據(jù)接收的投票選項(xiàng),向服務(wù)器發(fā)出獲取對應(yīng)投票選項(xiàng)的投票時間的時間請求;添加單元:用于將獲取的同一身份信息的成員用戶對應(yīng)的投票時間與相應(yīng)的投票選項(xiàng)添加入第二投票數(shù)據(jù)表中;順序單元:用于根據(jù)所述投票數(shù)據(jù)表中的投票時間,獲取所述成員用戶相應(yīng)的發(fā)送所述投票選項(xiàng)的先后順序。另外的,本發(fā)明實(shí)施例中,將根據(jù)所述投票規(guī)則,在該預(yù)定時間內(nèi),限定成員用戶一定時間后可投的票數(shù),例如設(shè)定25秒內(nèi)每一成員用戶可投5票,則定義5秒內(nèi)各成員用戶只可以投票一次,過5秒后才可以投另外的一票。例如:存儲有同一身份信息的成員用戶向服務(wù)器發(fā)送相同或不同投票選項(xiàng)的投票時間的第二投票數(shù)據(jù)表類似如下表所示的格式:表4如上表4所示身份A的成員用戶相應(yīng)包含有所述投票時間的第二投票數(shù)據(jù)表,在投票時間為0:0:01時進(jìn)行了首次投票,故選項(xiàng)3首選為該身份A的成員用戶的第一投票選項(xiàng),當(dāng)所述票數(shù)閾值為1時則同一身份信息的成員用戶只能投一票,故身份A的成員用戶對應(yīng)所選的投票選項(xiàng)為選項(xiàng)3,若票數(shù)閾值為3時,則在1秒至10秒的之間內(nèi),身份A的成員用戶所發(fā)的投票信息為選項(xiàng)3為一票,選項(xiàng)2為兩票,則將選項(xiàng)3和選項(xiàng)2對應(yīng)的票數(shù)計入投票結(jié)果中。另外根據(jù)直播間主播用戶設(shè)定的投票規(guī)則進(jìn)行投票互動,該投票規(guī)則為限定直播間成員用戶每一身份信息下可投票票數(shù)的持有數(shù),保證了投票的公平性與公開性,及做出的選擇滿足大部分觀眾的需求。同時也豐富了直播間的互動手段及營收手段,提高用戶之間的互動性以及娛樂性,重點(diǎn)在于其改善了用戶之間的互動體驗(yàn),具有極大的創(chuàng)新性。本發(fā)明還提供一種終端設(shè)備,包括顯示屏、存儲器和一個或多個處理器,還包括攝像頭、顯存;其中所述攝像頭用于采集所述待上傳視頻流;所述一個或多個處理器被配置用于執(zhí)行上述任意一項(xiàng)所述的直播間彈幕投票方法。上述所述方法或裝置以主播用戶終端為主體完成彈幕投票窗口的繪制、投票選項(xiàng)的收集與結(jié)果統(tǒng)計、統(tǒng)一展示彈幕投票窗口至直播間的操作,其在主播用戶終端所實(shí)現(xiàn)的效果與在服務(wù)器實(shí)現(xiàn)的是相同的,然而以主播用戶終端為主體進(jìn)行操作能夠在一定程度上減輕服務(wù)器的處理壓力,并且增加投票結(jié)果的實(shí)時性以及同步性,提高用戶體驗(yàn)??偟膩碚f,本發(fā)明通過在主播用戶對應(yīng)終端繪制彈幕圖層,并將該彈幕圖層與待上傳的視頻流合并以推送至直播間,從而收納直播間成員用戶發(fā)送的投票信息并在預(yù)設(shè)時間后將統(tǒng)計的投票結(jié)果信息顯示至直播間中,因此達(dá)到在直播中添加投票項(xiàng)目這一全新模式的目的。這一目的的實(shí)現(xiàn),使得用戶不必改變其聚集習(xí)慣,可以在聚集主播視頻時,自然地與主播互動并參與投票。更重要的,由于投票所需的彈幕被以信息圖層的形式合成到主播的視頻流中,該視頻流由服務(wù)器幾乎在同一時間分發(fā)給所有直播間用戶,因而,所有直播間用戶能夠幾乎同時接收到該投票彈幕,在直播間中自然地選擇選中的投票選項(xiàng),由此,在保證投票時效的基礎(chǔ)上,能夠確保投票的公平性,并在理論上提高投票率。此外,主播用戶對應(yīng)終端承擔(dān)了投票進(jìn)行的大部分的數(shù)據(jù)處理,后將統(tǒng)一由主播用戶對應(yīng)終端發(fā)送至直播間以此提高了數(shù)據(jù)的時效性,減少了直播間成員用戶的機(jī)器負(fù)擔(dān)。在應(yīng)用層面,本發(fā)明的實(shí)施,挖掘了主播與觀眾之間的創(chuàng)新互動方式,增添了直播間的互動色彩;以投票的方式解決了主播了解用戶需求的問題,通過直觀的彈幕展示投票結(jié)果,進(jìn)一步增強(qiáng)直播間成員用戶與主播用戶之間的信任關(guān)系。另外根據(jù)直播間主播用戶設(shè)定的投票規(guī)則進(jìn)行投票互動,該投票規(guī)則為限定直播間成員用戶每一身份信息下可投票票數(shù)的持有數(shù),保證了投票的公平性與公開性,及做出的選擇滿足大部分觀眾的需求。同時也豐富了直播間的互動手段及營收手段,提高用戶之間的互動性以及娛樂性,重點(diǎn)在于其改善了用戶之間的互動體驗(yàn),具有極大的創(chuàng)新性。其中主播用戶通過相關(guān)的控件發(fā)起彈幕投票,其將根據(jù)主播用戶輸入彈幕信息以及彈幕圖層的皮膚模板進(jìn)行圖層的繪制,為用戶提供了多種視覺上的效果享受,豐富了直播間的色彩享受,提高了用戶的投票熱情。綜上所述,本發(fā)明達(dá)到在直播中添加投票項(xiàng)目這一全新模式的目的,提高了數(shù)據(jù)的時效性,減少了直播間成員用戶的機(jī)器負(fù)擔(dān);還有保證了投票的公平性與公開性,進(jìn)一步增強(qiáng)直播間成員用戶與主播用戶之間的信任關(guān)系。同時也豐富了直播間的互動手段及營收手段,另外還為用戶提供了多種視覺上的效果享受,豐富了直播間的色彩享受,提高了用戶的投票熱情,具有改善用戶之間的互動體驗(yàn)的作用,具有極大的創(chuàng)新性。本
技術(shù)領(lǐng)域
技術(shù)人員可以理解,可以用計算機(jī)程序指令來實(shí)現(xiàn)這些結(jié)構(gòu)圖和/或框圖和/或流圖中的每個框以及這些結(jié)構(gòu)圖和/或框圖和/或流圖中的框的組合。本
技術(shù)領(lǐng)域
技術(shù)人員可以理解,可以將這些計算機(jī)程序指令提供給通用計算機(jī)、專業(yè)計算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理方法的處理器來實(shí)現(xiàn),從而通過計算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理方法的處理器來執(zhí)行本發(fā)明公開的結(jié)構(gòu)圖和/或框圖和/或流圖的框或多個框中指定的方案。本
技術(shù)領(lǐng)域
技術(shù)人員可以理解,本發(fā)明中已經(jīng)討論過的各種操作、方法、流程中的步驟、措施、方案可以被交替、更改、組合或刪除。進(jìn)一步地,具有本發(fā)明中已經(jīng)討論過的各種操作、方法、流程中的其他步驟、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、組合或刪除。進(jìn)一步地,現(xiàn)有技術(shù)中的具有與本發(fā)明中公開的各種操作、方法、流程中的步驟、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、組合或刪除。以上所述僅是本發(fā)明的部分實(shí)施方式,應(yīng)當(dāng)指出,對于本
技術(shù)領(lǐng)域
的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以做出若干改進(jìn)和潤飾,這些改進(jìn)和潤飾也應(yīng)視為本發(fā)明的保護(hù)范圍。當(dāng)前第1頁1 2 3 
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