本發(fā)明涉及移動(dòng)端游戲領(lǐng)域,具體而言,涉及一種語音數(shù)據(jù)交互方法、裝置及文件服務(wù)器。
背景技術(shù):
在目前移動(dòng)端游戲火熱的時(shí)期下,出現(xiàn)了眾多大型多人在線角色扮演游戲(Multiplayer Online Role-PlayingGame,MMORPG)、多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲(Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)類游戲,這類游戲受到眾多玩家的青睞。
但在移動(dòng)環(huán)境下,例如,走路、搭公交、搭地鐵等情形下,使用文字輸入的交流方式顯得極其不便利,使好友與好友之間的信息互動(dòng)耗時(shí)長,達(dá)不到實(shí)時(shí)的要求。
現(xiàn)有的移動(dòng)端游戲通過在游戲里集成第三方SDK(如科大訊飛),通過語音輸入的方式提高溝通效率,省去打字的煩惱,使游戲更具趣味性。但是,游戲在調(diào)用第三方SDK進(jìn)行錄制、存儲(chǔ)、發(fā)送,會(huì)使客戶端系統(tǒng)中第三方SDK進(jìn)程駐留、對(duì)系統(tǒng)系統(tǒng)資源的占用、加快耗電量損耗,甚至導(dǎo)致手機(jī)CPU、內(nèi)存消耗過快,嚴(yán)重還會(huì)導(dǎo)致游戲客戶端閃退,嚴(yán)重影響游戲玩家體驗(yàn)。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明的目的在于提供一種語音數(shù)據(jù)交互方法,用以改善上述問題。
本發(fā)明的另一目的在于提供一種語音數(shù)據(jù)交互裝置,用以改善上述問題。
本發(fā)明的另一目的在于提供一種文件服務(wù)器,用以改善上述問題。
為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明實(shí)施例采用的技術(shù)方案如下:
本發(fā)明第一實(shí)施例提供一種語音數(shù)據(jù)交互方法,所述語音數(shù)據(jù)交互方法應(yīng)用于分別與第一客戶端以及第二客戶端通信連接的文件服務(wù)器,所述第一客戶端以及所述第二客戶端還分別與游戲服務(wù)器通信連接,所述語音數(shù)據(jù)交互方法包括:存儲(chǔ)第一客戶端發(fā)送的語音數(shù)據(jù);生成與所述語音數(shù)據(jù)匹配的URL;將所述URL發(fā)送給所述第一客戶端;接收由所述第二客戶端發(fā)送的請(qǐng)求,所述請(qǐng)求由所述第二客戶端依據(jù)識(shí)別文本生成,所述識(shí)別文本由所述第一客戶端根據(jù)所述URL生成后發(fā)送至所述游戲服務(wù)器,并由所述游戲服務(wù)器發(fā)送至所述第二客戶端;依據(jù)所述請(qǐng)求將所述語音數(shù)據(jù)發(fā)送至所述第二客戶端。
本發(fā)明第二實(shí)施例提供一種語音數(shù)據(jù)交互方法,所述語音數(shù)據(jù)交互方法應(yīng)用于分別與文件服務(wù)器以及游戲服務(wù)器通信連接的第一客戶端,所述文件服務(wù)器以及所述游戲服務(wù)器還分別與第二客戶端通信連接,所述語音數(shù)據(jù)交互方法包括:錄制語音數(shù)據(jù);將所述語音數(shù)據(jù)發(fā)送至所述文件服務(wù)器;接收所述文件服務(wù)器發(fā)送的URL,其中所述URL由所述文件服務(wù)器存儲(chǔ)所述語音數(shù)據(jù)后根據(jù)所述語音數(shù)據(jù)匹配生成;根據(jù)所述URL生成識(shí)別文本;將所述識(shí)別文本發(fā)送至所述游戲服務(wù)器。
本發(fā)明第三實(shí)施例提供一種語音數(shù)據(jù)交互方法,所述語音數(shù)據(jù)交互方法應(yīng)用于分別與文件服務(wù)器以及游戲服務(wù)器通信連接的第二客戶端,所述文件服務(wù)器以及所述游戲服務(wù)器還分別與第一客戶端通信連接,所述語音數(shù)據(jù)交互方法包括:接收所述游戲服務(wù)器發(fā)送的識(shí)別文本,其中所述識(shí)別文本由所述第一客戶端根據(jù)所述文件服務(wù)器發(fā)送的URL生成后發(fā)送至所述游戲服務(wù)器,所述URL由所述文件服務(wù)器根據(jù)所述第一客戶端發(fā)送的語音數(shù)據(jù)匹配生成,所述語音數(shù)據(jù)由所述第一客戶端錄制并發(fā)送至所述文件服務(wù)器后由所述文件服務(wù)器存儲(chǔ);根據(jù)所述識(shí)別文本從所述文件服務(wù)器獲取所述語音數(shù)據(jù)。
本發(fā)明第四實(shí)施例提供一種語音數(shù)據(jù)交互裝置,所述語音數(shù)據(jù)交互裝置應(yīng)用于分別與第一客戶端以及第二客戶端通信連接的文件服務(wù)器,所述第一客戶端以及所述第二客戶端還分別與游戲服務(wù)器通信連接,所述語音數(shù)據(jù)交互裝置包括:存儲(chǔ)模塊,用于存儲(chǔ)第一客戶端發(fā)送的語音數(shù)據(jù);第一生成模塊,用于生成與所述語音數(shù)據(jù)匹配的URL;第一發(fā)送模塊,用于將所述URL發(fā)送給所述第一客戶端;第一接收模塊,用于接收由所述第二客戶端發(fā)送的請(qǐng)求,所述請(qǐng)求由所述第二客戶端依據(jù)識(shí)別文本生成,所述識(shí)別文本由所述第一客戶端根據(jù)所述URL生成后發(fā)送至所述游戲服務(wù)器,并由所述游戲服務(wù)器發(fā)送至所述第二客戶端;所述第一發(fā)送模塊還用于依據(jù)所述請(qǐng)求將所述語音數(shù)據(jù)發(fā)送至所述第二客戶端。
本發(fā)明第五實(shí)施例提供一種語音數(shù)據(jù)交互裝置,所述語音數(shù)據(jù)交互裝置應(yīng)用于分別與文件服務(wù)器以及游戲服務(wù)器通信連接的第一客戶端,所述文件服務(wù)器以及所述游戲服務(wù)器還分別與第二客戶端通信連接,所述語音數(shù)據(jù)交互方法包括:錄制模塊,用于錄制語音數(shù)據(jù);第二發(fā)送模塊,用于將所述語音數(shù)據(jù)發(fā)送至所述文件服務(wù)器;第二接收模塊,用于接收所述文件服務(wù)器發(fā)送的URL,其中所述URL由所述文件服務(wù)器存儲(chǔ)所述語音數(shù)據(jù)后根據(jù)所述語音數(shù)據(jù)匹配生成;第二生成模塊,根據(jù)所述URL生成識(shí)別文本;所述第二發(fā)送模塊還用于將所述識(shí)別文本發(fā)送至所述游戲服務(wù)器。
本發(fā)明第六實(shí)施例提供一種語音數(shù)據(jù)交互裝置,所述語音數(shù)據(jù)交互裝置應(yīng)用于分別與文件服務(wù)器以及游戲服務(wù)器通信連接的第二客戶端,所述文件服務(wù)器以及所述游戲服務(wù)器還分別與第一客戶端通信連接,所述語音數(shù)據(jù)交互裝置包括:第三接收模塊,用于接收所述游戲服務(wù)器發(fā)送的識(shí)別文本,其中所述識(shí)別文本由所述第一客戶端根據(jù)所述文件服務(wù)器發(fā)送的URL生成后發(fā)送至所述游戲服務(wù)器,所述URL由所述文件服務(wù)器根據(jù)所述第一客戶端發(fā)送存儲(chǔ)的語音數(shù)據(jù)匹配生成,所述語音數(shù)據(jù)發(fā)送至所述文件服務(wù)器后由所述文件服務(wù)器存儲(chǔ);獲取模塊,用于根據(jù)所述識(shí)別文本從所述文件服務(wù)器獲取所述語音數(shù)據(jù)。
本發(fā)明實(shí)施例還提供一種文件服務(wù)器,所述文件服務(wù)器分別與第一客戶端以及第二客戶端通信連接,所述第一客戶端以及所述第二客戶端還分別與游戲服務(wù)器通信連接,所述文件服務(wù)器包括:第一存儲(chǔ)器;第一處理器;以及語音數(shù)據(jù)交互裝置,所述語音數(shù)據(jù)交互裝置安裝于所述第一存儲(chǔ)器中并包括一個(gè)或多個(gè)由所述第一處理器執(zhí)行的軟件功能模組,所述語音數(shù)據(jù)交互裝置包括:存儲(chǔ)模塊,用于存儲(chǔ)第一客戶端發(fā)送的語音數(shù)據(jù);第一生成模塊,用于生成與所述語音數(shù)據(jù)匹配的URL;第一發(fā)送模塊,用于將所述URL發(fā)送給所述第一客戶端;第一接收模塊,用于接收由所述第二客戶端發(fā)送的請(qǐng)求,所述請(qǐng)求由所述第二客戶端依據(jù)識(shí)別文本生成,所述識(shí)別文本由所述第一客戶端根據(jù)所述URL生成后發(fā)送至所述游戲服務(wù)器,并由所述游戲服務(wù)器發(fā)送至所述第二客戶端;所述第一發(fā)送模塊還用于依據(jù)所述請(qǐng)求將所述語音數(shù)據(jù)發(fā)送至所述第二客戶端。
與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明提供的一種語音數(shù)據(jù)交互方法、裝置及文件服務(wù)器,利用第一客戶端錄制語音數(shù)據(jù)并傳送至文件服務(wù)器處存儲(chǔ)。文件服務(wù)器生成與所述語音數(shù)據(jù)匹配的URL并將所述URL發(fā)送給所述第一客戶端。第一客戶端依據(jù)URL生成識(shí)別文本并通過游戲服務(wù)器發(fā)送至第二客戶端,第二客戶端識(shí)別識(shí)別文本后,向文件服務(wù)器發(fā)送獲取語音數(shù)據(jù)請(qǐng)求,并從文件服務(wù)器中下載語音數(shù)據(jù)。這樣使游戲服務(wù)器與文件服務(wù)器分離,語音數(shù)據(jù)不經(jīng)過游戲服務(wù)器,減輕游戲服務(wù)器的負(fù)擔(dān)。發(fā)送語音數(shù)據(jù)時(shí)不占用帶寬,不影響游戲質(zhì)量,且使用該方案不需要對(duì)原游戲程序、用戶界面以及游戲服務(wù)器進(jìn)行改進(jìn),方便接入使用。
為使本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能更明顯易懂,下文特舉較佳實(shí)施例,并配合所附附圖,作詳細(xì)說明如下。
附圖說明
為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,應(yīng)當(dāng)理解,以下附圖僅示出了本發(fā)明的某些實(shí)施例,因此不應(yīng)被看作是對(duì)范圍的限定,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他相關(guān)的附圖。
圖1示出了本發(fā)明的應(yīng)用環(huán)境示意圖。
圖2為本發(fā)明較佳實(shí)施例提供的文件服務(wù)器的方框示意圖。
圖3為本發(fā)明較佳實(shí)施例提供的客戶端的方框示意圖。
圖4為本發(fā)明第一實(shí)施例提供的一種語音數(shù)據(jù)交互方法的流程圖。
圖5為本發(fā)明第二實(shí)施例提供的一種語音數(shù)據(jù)交互方法的流程圖。
圖6為本發(fā)明第三實(shí)施例提供的一種語音數(shù)據(jù)交互方法的流程圖。
圖7為圖6所示的方法中根據(jù)所述識(shí)別文本從所述文件服務(wù)器獲取所述語音數(shù)據(jù)的流程圖。
圖8為本發(fā)明第四實(shí)施例提供的一種語音數(shù)據(jù)交互裝置的方框示意圖。
圖9為本發(fā)明第五實(shí)施例提供的一種語音數(shù)據(jù)交互裝置的方框示意圖。
圖10為本發(fā)明第六實(shí)施例提供的一種語音數(shù)據(jù)交互裝置的方框示意圖。
圖11為圖10中獲取模塊的方框示意圖。
圖標(biāo):100-文件服務(wù)器;111-第一存儲(chǔ)器;112-第一處理器;113-第一通信單元;200-客戶端;211-第二存儲(chǔ)器;212-存儲(chǔ)控制器;213-第二處理器;214-外設(shè)接口;215-輸入輸出單元;216-音頻單元;217-顯示單元;218-射頻單元;219-第二通信單元;220-第一客戶端;230-第二客戶端;300-網(wǎng)絡(luò);400-游戲服務(wù)器;500-語音數(shù)據(jù)交互裝置;501-存儲(chǔ)模塊;502-第一生成模塊;503-第一發(fā)送模塊;504-第一接收模塊;600-語音數(shù)據(jù)交互裝置;601-錄制模塊;602-第二發(fā)送模塊;603-第二接收模塊;604-第二生成模塊;605-第三接收模塊;606-查詢模塊;607-獲取模塊;6071-獲取子模塊;6072-生成子模塊;6073-發(fā)送子模塊。
具體實(shí)施方式
下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。通常在此處附圖中描述和示出的本發(fā)明實(shí)施例的組件可以以各種不同的配置來布置和設(shè)計(jì)。因此,以下對(duì)在附圖中提供的本發(fā)明的實(shí)施例的詳細(xì)描述并非旨在限制要求保護(hù)的本發(fā)明的范圍,而是僅僅表示本發(fā)明的選定實(shí)施例?;诒景l(fā)明的實(shí)施例,本領(lǐng)域技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
應(yīng)注意到:相似的標(biāo)號(hào)和字母在下面的附圖中表示類似項(xiàng),因此,一旦某一項(xiàng)在一個(gè)附圖中被定義,則在隨后的附圖中不需要對(duì)其進(jìn)行進(jìn)一步定義和解釋。同時(shí),在本發(fā)明的描述中,術(shù)語“第一”、“第二”等僅用于區(qū)分描述,而不能理解為指示或暗示相對(duì)重要性。
本發(fā)明下述各實(shí)施例如無特別說明均可應(yīng)用于如圖1所示的環(huán)境中,如圖1所示,文件服務(wù)器100以及游戲服務(wù)器400分別通過有線或無線網(wǎng)絡(luò)300分別與客戶端200通信連接。
本實(shí)施例中的有多個(gè)文件服務(wù)器100,且多個(gè)文件服務(wù)器100與位置服務(wù)器構(gòu)成分布式文件存儲(chǔ)架構(gòu)系統(tǒng),同時(shí)系統(tǒng)采用內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(Content Delivery Network,CDN)。其中,分布式文件存儲(chǔ)架構(gòu)系統(tǒng)中多個(gè)文件服務(wù)器100用于分擔(dān)存儲(chǔ)負(fù)荷,位置服務(wù)器用于定位存儲(chǔ)信息,這樣不但提高了系統(tǒng)的可靠性、可用性和存取效率,還易于擴(kuò)展。CDN可以盡可能避開互聯(lián)網(wǎng)上有可能影響數(shù)據(jù)傳輸速度和穩(wěn)定性的瓶頸和環(huán)節(jié),使內(nèi)容傳輸?shù)母?、更穩(wěn)定。CDN是指通過在網(wǎng)絡(luò)300各處節(jié)點(diǎn)放置文件服務(wù)器100所構(gòu)成的在現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)300基礎(chǔ)之上的一層智能虛擬網(wǎng)絡(luò),CDN能夠?qū)崟r(shí)地根據(jù)網(wǎng)絡(luò)300的流量和各節(jié)點(diǎn)的連接、負(fù)載狀況以及到用戶的距離和響應(yīng)時(shí)間等綜合信息將用戶的請(qǐng)求或語音數(shù)據(jù)重新導(dǎo)向離用戶最近的文件服務(wù)器100節(jié)點(diǎn)上。其目的是使用戶可就近存儲(chǔ)以及取得所需內(nèi)容,解決Internet網(wǎng)絡(luò)擁擠的狀況,提高用戶訪問文件服務(wù)器100的響應(yīng)速度。
如圖2所示,是所述文件服務(wù)器100的方框示意圖。所述文件服務(wù)器100包括語音數(shù)據(jù)交互裝置500、第一存儲(chǔ)器111、第一處理器112、第一通信單元113。
所述第一存儲(chǔ)器111、第一處理器112以及第一通信單元113各元件相互之間直接或間接地電性連接,以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的傳輸或交互。例如,這些元件相互之間可通過一條或多條通訊總線或信號(hào)線實(shí)現(xiàn)電性連接。所述語音數(shù)據(jù)交互裝置500包括至少一個(gè)可以軟件或固件(firmware)的形式存儲(chǔ)于所述第一存儲(chǔ)器111中或固化在文件服務(wù)器100的操作系統(tǒng)(operating system,OS)中的軟件功能模塊。所述第一處理器112用于執(zhí)行所述第一存儲(chǔ)器111中存儲(chǔ)的可執(zhí)行模塊,例如所述語音數(shù)據(jù)交互裝置500所包括的軟件功能模塊及計(jì)算機(jī)程序等。
其中,所述第一存儲(chǔ)器111可以是,但不限于,隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(Random Access Memory,RAM),只讀存儲(chǔ)器(Read Only Memory,ROM),可編程只讀存儲(chǔ)器(Programmable Read-Only Memory,PROM),可擦除只讀存儲(chǔ)器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM),電可擦除只讀存儲(chǔ)器(Electric Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)等。其中,第一存儲(chǔ)器111用于存儲(chǔ)程序以及語音數(shù)據(jù),所述第一處理器112在接收到執(zhí)行指令后,執(zhí)行所述程序。所述第一通信單元113用于通過所述網(wǎng)絡(luò)300建立所述文件服務(wù)器100與客戶端200之間的通信連接,并用于通過所述網(wǎng)絡(luò)300收發(fā)數(shù)據(jù)。
請(qǐng)參考圖3,圖3為圖1中所示的客戶端200的方框示意圖??蛻舳?00可以但不限于是:個(gè)人電腦(personal computer,PC)、平板電腦、智能手機(jī)、電子閱讀器、筆記本平板電腦、游戲機(jī)(PlayStation)、車載終端等終端設(shè)備。所述客戶端200包括語音數(shù)據(jù)交互裝置600、第二存儲(chǔ)器211、存儲(chǔ)控制器212、第二處理器213、外設(shè)接口214、輸入輸出單元215、音頻單元216、顯示單元217、射頻單元218以及第二通信單元219。
所述第二存儲(chǔ)器211、存儲(chǔ)控制器212、第二處理器213、外設(shè)接口214、輸入輸出單元215、音頻單元216、顯示單元217、射頻單元218以及第二通信單元219各元件相互之間直接或間接地電性連接,以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的傳輸或交互。例如,這些元件相互之間可通過一條或多條通訊總線或信號(hào)線實(shí)現(xiàn)電性連接。所述語音數(shù)據(jù)交互裝置600包括至少一個(gè)可以軟件或固件(firmware)的形式存儲(chǔ)于所述第二存儲(chǔ)器211中或固化在所述客戶端200的操作系統(tǒng)(operating system,OS)中的軟件功能模塊。所述第二存儲(chǔ)器211存儲(chǔ)有所述客戶端200從所述游戲服務(wù)器400中下載并安裝的移動(dòng)端游戲應(yīng)用客戶端或可登陸游戲網(wǎng)頁的瀏覽器。所述第二處理器213用于執(zhí)行所述第二存儲(chǔ)器211中存儲(chǔ)的可執(zhí)行模塊,例如所述語音數(shù)據(jù)交互裝置600所包括的軟件功能模塊及計(jì)算機(jī)程序等。
其中,所述第二存儲(chǔ)器211可以是,但不限于,隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(Random Access Memory,RAM),只讀存儲(chǔ)器(Read Only Memory,ROM),可編程只讀存儲(chǔ)器(Programmable Read-Only Memory,PROM),可擦除只讀存儲(chǔ)器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM),電可擦除只讀存儲(chǔ)器(Electric Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)等。其中,第二存儲(chǔ)器211用于存儲(chǔ)程序,第二處理器213在接收到執(zhí)行指令后,執(zhí)行所述程序。所述第二處理器213以及其他可能的組件對(duì)第二存儲(chǔ)器211的訪問可在所述存儲(chǔ)控制器212的控制下進(jìn)行。
所述第二處理器213可能是一種集成電路芯片,具有信號(hào)的處理能力。上述的處理器可以是通用處理器,包括中央處理器(Central Processing Unit,CPU)、網(wǎng)絡(luò)處理器(Network Processor,NP)等;還可以是數(shù)字信號(hào)處理器(DSP)、專用集成電路(ASIC)、現(xiàn)場(chǎng)可編程門陣列(FPGA)或者其他可編程邏輯器件、分立門或者晶體管邏輯器件、分立硬件組件??梢詫?shí)現(xiàn)或者執(zhí)行本發(fā)明實(shí)施例中的公開的各方法、步驟及邏輯框圖。通用處理器可以是微處理器或者該處理器也可以是任何常規(guī)的處理器等。
所述外設(shè)接口214將各種輸入/輸出裝置(例如輸入輸出單元215、音頻單元216、顯示單元217以及射頻單元218)耦合至所述第二處理器213以及所述第二存儲(chǔ)器211。在一些實(shí)施例中,外設(shè)接口214,第二處理器213以及存儲(chǔ)控制器212可以在單個(gè)芯片中實(shí)現(xiàn)。在其他一些實(shí)例中,他們可以分別由獨(dú)立的芯片實(shí)現(xiàn)。
所述輸入輸出單元215用于提供給用戶輸入數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)用戶與所述客戶端200的交互。所述輸入輸出單元215可以是,但不限于,虛擬鍵盤、語音輸入電路等。
所述音頻單元216向用戶提供音頻接口,其可包括一個(gè)或多個(gè)麥克風(fēng)、一個(gè)或者多個(gè)揚(yáng)聲器以及音頻電路。
所述顯示單元217在所述客戶端200與用戶之間提供一個(gè)交互界面(例如用戶操作界面)或用于顯示圖像數(shù)據(jù)。在本實(shí)施例中,所述顯示單元217可以是液晶顯示器或觸控顯示器。若為觸控顯示器,其可為支持單點(diǎn)和多點(diǎn)觸控操作的電容式觸控屏或電阻式觸控屏等。支持單點(diǎn)和多點(diǎn)觸控操作是指觸控顯示器能感應(yīng)到來自該觸控顯示器上一個(gè)或多個(gè)位置處產(chǎn)生的觸控操作,并將該感應(yīng)到的觸控操作交由處理器進(jìn)行計(jì)算和處理。
所述射頻單元218用于接收以及發(fā)送無線電波信號(hào)(如電磁波),實(shí)現(xiàn)無線電波與電信號(hào)的相互轉(zhuǎn)換,從而實(shí)現(xiàn)所述客戶端200與所述網(wǎng)絡(luò)300或者其他通信設(shè)備之間的無線通信。
所述第二通信單元219用于通過所述網(wǎng)絡(luò)300與所述文件服務(wù)器100的第一通信單元113建立連接,從而實(shí)現(xiàn)所述文件服務(wù)器100與客戶端200之間的通信連接。例如,該第二通信單元219可以利用所述射頻單元218發(fā)送的射頻信號(hào)連接到網(wǎng)絡(luò)300,進(jìn)而通過網(wǎng)絡(luò)300與文件服務(wù)器100的第一通信單元113建立通信連接。
本發(fā)明實(shí)施例中,作為輸入語音數(shù)據(jù)的客戶端200為第一客戶端220、具備第一客戶端220指定的接收語音數(shù)據(jù)權(quán)限的客戶端200為第二客戶端230,第一客戶端220以及第二客戶端230可以為任一類型的客戶端200,其可以安裝移動(dòng)端游戲應(yīng)用客戶端或可登陸游戲網(wǎng)頁的瀏覽器。需要說明的是,作為輸入語音數(shù)據(jù)的第一客戶端220是指在移動(dòng)端游戲中需要向其他玩家發(fā)送語音數(shù)據(jù)的用戶所使用的客戶端200。其他玩家是指第一客戶端220的使用用戶指定的具有接收語音數(shù)據(jù)權(quán)限的用戶,因此具有指定的接收數(shù)據(jù)權(quán)限的第二客戶端230為其他玩家所使用的客戶端200。例如使用第一客戶端220的用戶可以根據(jù)聊天頻道確定指定接收語音數(shù)據(jù)的權(quán)限。聊天頻道可以包括私聊頻道、區(qū)域頻道、隊(duì)伍頻道以及幫會(huì)頻道,其中選擇私聊頻道則被選擇聊天的用戶具備接收語音數(shù)據(jù)的權(quán)限,被選擇聊天的用戶可以為好友,好友是指與第一客戶端220使用用戶存儲(chǔ)于游戲服務(wù)器400的關(guān)系為好友的用戶;選擇區(qū)域頻道則與第一客戶端220使用用戶在同一游戲場(chǎng)景內(nèi)的所有用戶具備接收語音數(shù)據(jù)的權(quán)限;選擇隊(duì)伍頻道則與第一客戶端220使用用戶在同一隊(duì)伍的用戶具備接收語音數(shù)據(jù)的權(quán)限;選擇幫會(huì)頻道則與第一客戶端220使用用戶在同一幫會(huì)的用戶具備接收語音數(shù)據(jù)的權(quán)限。本發(fā)明實(shí)施例中,第一客戶端220、第二客戶端230可以分別與文件服務(wù)器100在在網(wǎng)絡(luò)300中建立通信連接,具體地,網(wǎng)絡(luò)300可以為:Wi-Fi、2G網(wǎng)絡(luò)、3G網(wǎng)絡(luò)、4G網(wǎng)絡(luò)或局域網(wǎng)。第一客戶端220、第二客戶端230可以分別與游戲服務(wù)器400在網(wǎng)絡(luò)300中建立通信連接,具體地,網(wǎng)絡(luò)300可以為:Wi-Fi、2G網(wǎng)絡(luò)、3G網(wǎng)絡(luò)、4G網(wǎng)絡(luò)或局域網(wǎng)。
本實(shí)施例中的游戲服務(wù)器400可以包括WEB服務(wù)器以及驗(yàn)證服務(wù)器等多個(gè)服務(wù)器,也可以是一個(gè)服務(wù)器。
第一實(shí)施例
請(qǐng)參照?qǐng)D4,是本發(fā)明較佳實(shí)施例提供的應(yīng)用于圖1所示的文件服務(wù)器100的語音數(shù)據(jù)交互方法的流程圖。所述語音數(shù)據(jù)交互方法包括以下步驟:
步驟S101,存儲(chǔ)第一客戶端220發(fā)送的語音數(shù)據(jù)。
本實(shí)施例中,文件服務(wù)器100所存儲(chǔ)的語音數(shù)據(jù)為第一客戶端220的使用用戶向需要發(fā)送給第二客戶端230的使用用戶發(fā)送的語音數(shù)據(jù),可以是由第一客戶端220的音頻單元216收錄的語音數(shù)據(jù)。其中語音數(shù)據(jù)可以是音頻信息,比如第一客戶端220的音頻單元216收錄的用戶說的一句話。第一客戶端220當(dāng)錄制完語音數(shù)據(jù)后,通過網(wǎng)絡(luò)300傳遞至文件服務(wù)器100。語音數(shù)據(jù)由文件服務(wù)器100存儲(chǔ)于第一存儲(chǔ)器111。
步驟S102,生成與所述語音數(shù)據(jù)匹配的統(tǒng)一資源定位符(Uniform Resource Locator,URL)。
語音數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在文件服務(wù)器100的位置對(duì)應(yīng)一個(gè)唯一的地址URL,因此文件服務(wù)器100存儲(chǔ)語音數(shù)據(jù)后便會(huì)生成一對(duì)應(yīng)URL。URL格式為資源類型://主機(jī):端口號(hào)/路徑,例如,http://www.ucly.net/。
步驟S103,將所述URL發(fā)送給所述第一客戶端220。
本實(shí)施例中,文件服務(wù)器100將所述URL發(fā)送給第一客戶端220。第一客戶端220接收所述URL后,依據(jù)URL生成識(shí)別文本。識(shí)別文本屬于文本數(shù)據(jù),由于原有的游戲程序支持文本數(shù)據(jù)在第一客戶端220與游戲服務(wù)器400之間以及第二客戶端230與游戲服務(wù)器400之間傳輸,因此使用識(shí)別文本在第一客戶端220與游戲服務(wù)器400之間以及第二客戶端230與游戲服務(wù)器400之間傳輸不需要對(duì)原有游戲程序以及游戲服務(wù)器400進(jìn)行改進(jìn)。識(shí)別文本可以是URL文本,也可以是識(shí)別碼文本數(shù)據(jù),但不限于此。識(shí)別文本生成后由第一客戶端220傳送至游戲服務(wù)器400,游戲服務(wù)器400根據(jù)第一客戶端220指定的具有接收語音數(shù)據(jù)權(quán)限將識(shí)別文本發(fā)送至第二客戶端230。
步驟S104,接收由所述第二客戶端230發(fā)送的請(qǐng)求。
本實(shí)施例中,文件服務(wù)器100接收由所述第二客戶端230發(fā)送的請(qǐng)求。所述請(qǐng)求由所述第二客戶端230依據(jù)識(shí)別文本生成。第二客戶端230識(shí)別所述識(shí)別文本,獲取所述URL,并根據(jù)URL生成請(qǐng)求。所述請(qǐng)求為第二客戶端230用于向文件服務(wù)器100請(qǐng)求獲取文件服務(wù)器100中存儲(chǔ)的與所述URL相匹配的語音數(shù)據(jù)。所述請(qǐng)求包括GET請(qǐng)求。GET請(qǐng)求為一種向服務(wù)器索取數(shù)據(jù)的請(qǐng)求。GET請(qǐng)求的參數(shù)會(huì)跟在所述URL后進(jìn)行傳遞,因此所述請(qǐng)求可以但不限于由URL與GET請(qǐng)求構(gòu)成。
步驟S105,依據(jù)所述請(qǐng)求將所述語音數(shù)據(jù)發(fā)送至所述第二客戶端230。
本實(shí)施例中,文件服務(wù)器100接收到所述請(qǐng)求后,根據(jù)URL匹配到對(duì)應(yīng)的存儲(chǔ)于文件服務(wù)器100的語音數(shù)據(jù),并發(fā)送至第二客戶端230。
第二實(shí)施例
請(qǐng)參考圖5,是本發(fā)明較佳實(shí)施例提供的應(yīng)用于圖1所示的作為第一客戶端220的客戶端200的語音數(shù)據(jù)交互方法的流程圖。所述方法包括以下步驟:
步驟S201,錄制語音數(shù)據(jù)。
本實(shí)施例中,第一客戶端220的音頻單元216收錄的語音數(shù)據(jù)。
步驟S202,將所述語音數(shù)據(jù)發(fā)送至所述文件服務(wù)器100。
本實(shí)施例中,第一客戶端220當(dāng)錄制完語音數(shù)據(jù)后,通過網(wǎng)絡(luò)300傳遞至文件服務(wù)器100。語音數(shù)據(jù)由文件服務(wù)器100存儲(chǔ)于第一存儲(chǔ)器111。
步驟S203,接收所述文件服務(wù)器100發(fā)送的URL。
本實(shí)施例中,當(dāng)語音數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在文件服務(wù)器100后文件服務(wù)器100根據(jù)存儲(chǔ)的位置生成一個(gè)對(duì)應(yīng)且唯一的地址URL,并發(fā)送至第一客戶端220,由第一客戶端220接收。
步驟S204,根據(jù)所述URL生成識(shí)別文本。
本實(shí)施例中,第一客戶端220根據(jù)所述URL生成識(shí)別文本。識(shí)別文本可以是URL文本,也可以是識(shí)別碼文本數(shù)據(jù),但不限于此。
步驟S205,將所述識(shí)別文本發(fā)送至所述游戲服務(wù)器400。
本實(shí)施例中,第一客戶端220將識(shí)別文本發(fā)以及用戶指定的接收語音數(shù)據(jù)權(quán)限送至游戲服務(wù)器400。以便游戲服務(wù)器400根據(jù)用戶指定的接收語音數(shù)據(jù)權(quán)限將識(shí)別文本發(fā)送至第二客戶端230,使第二客戶端230依據(jù)識(shí)別文本獲取URL,并生成請(qǐng)求,并利用請(qǐng)求從文件服務(wù)器100獲取于與所述URL相匹配的語音數(shù)據(jù)。
第三實(shí)施例
請(qǐng)參考圖6,是本發(fā)明較佳實(shí)施例提供的應(yīng)用于圖1所示的作為第二客戶端230的客戶端200的語音數(shù)據(jù)交互方法的流程圖。所述方法包括以下步驟:
步驟S301,接收所述游戲服務(wù)器400發(fā)送的識(shí)別文本。
本實(shí)施例中,所述識(shí)別文本由所述第一客戶端220根據(jù)所述文件服務(wù)器100發(fā)送的URL生成后發(fā)送至所述游戲服務(wù)器400,所述URL由所述文件服務(wù)器100根據(jù)所述第一客戶端220發(fā)送的語音數(shù)據(jù)匹配生成,所述語音數(shù)據(jù)由所述第一客戶端220錄制并發(fā)送至所述文件服務(wù)器100后由所述文件服務(wù)器100存儲(chǔ)。所述游戲服務(wù)器400接收到所述識(shí)別文本后,發(fā)送至第二客戶端230。且當(dāng)?shù)诙蛻舳?30接收到識(shí)別文本后,第二客戶端230向用戶發(fā)送提示。提示可以但不限于是,第二客戶端230通過顯示單元217向用戶發(fā)送的信息。例如,顯示單元217顯示信息,比如顯示“收到小明發(fā)送的語音信息”。
步驟S302,查詢所述第二客戶端230是否接入Wi-Fi。
本實(shí)施例中,步驟S302完成后流程將進(jìn)入步驟S303。具體地,當(dāng)所述第二客戶端230未接入Wi-Fi時(shí),流程進(jìn)入步驟S303的子步驟S3031。當(dāng)所述第二客戶端230接入Wi-Fi時(shí),流程進(jìn)入步驟S303的子步驟S3032。這樣可以幫助用戶節(jié)省流量。
步驟S303,根據(jù)所述識(shí)別文本從所述文件服務(wù)器100獲取所述語音數(shù)據(jù)。
本實(shí)施例中,如圖7所示,步驟S303還包括以下子步驟:
子步驟S3031,第二客戶端230獲取用戶觸發(fā)的確認(rèn)指令。
本實(shí)施例中,第一客戶端220可以但不限于通過輸入輸出單元215接收觸發(fā)的確認(rèn)指令或者通過顯示單元217接收觸發(fā)的確認(rèn)指令。
子步驟S3032,依據(jù)所述識(shí)別文本生成請(qǐng)求。
本實(shí)施例中,第二客戶端230識(shí)別了識(shí)別文本后,獲取URL,并根據(jù)URL生成請(qǐng)求。所述請(qǐng)求可以但不限于由URL與GET請(qǐng)求構(gòu)成。
子步驟S3033,發(fā)送所述請(qǐng)求至所述文件服務(wù)器100。
本實(shí)施例中,發(fā)送請(qǐng)求至文件服務(wù)器100時(shí),GET請(qǐng)求的參數(shù)會(huì)跟在所述URL后進(jìn)行傳遞。以方便文件服務(wù)器100能準(zhǔn)確識(shí)別出第二客戶端230需要獲取與URL相匹配的語音數(shù)據(jù)的需求。
子步驟S3034,下載所述文件服務(wù)器100根據(jù)所述請(qǐng)求中的所述URL匹配到的所述語音數(shù)據(jù)。
第四實(shí)施例
請(qǐng)參照?qǐng)D8,是本發(fā)明較佳實(shí)施例提供的應(yīng)用于圖1所示的文件服務(wù)器100的語音數(shù)據(jù)交互裝置500,語音數(shù)據(jù)交互裝置500包括:存儲(chǔ)模塊501、第一生成模塊502、第一發(fā)送模塊503以及第一接收模塊504。
存儲(chǔ)模塊501,用于存儲(chǔ)第一客戶端220發(fā)送的語音數(shù)據(jù)。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S101可以由存儲(chǔ)模塊501執(zhí)行。
第一生成模塊502,用于生成與所述語音數(shù)據(jù)匹配的URL。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S102可以由第一生成模塊502執(zhí)行。
第一發(fā)送模塊503,用于將所述URL發(fā)送給所述第一客戶端220。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S103可以由第一發(fā)送模塊503執(zhí)行。
第一接收模塊504,用于接收由所述第二客戶端230發(fā)送的請(qǐng)求。具體地,所述請(qǐng)求由所述第二客戶端230依據(jù)識(shí)別文本生成,所述識(shí)別文本由所述第一客戶端220根據(jù)所述URL生成后發(fā)送至所述游戲服務(wù)器400,并由所述游戲服務(wù)器400發(fā)送至所述第二客戶端230。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S104可以由第一接收模塊504執(zhí)行。
第一發(fā)送模塊503還可以用于依據(jù)所述請(qǐng)求將所述語音數(shù)據(jù)發(fā)送至所述第二客戶端230。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S105可以由第一發(fā)送模塊503執(zhí)行。
第五實(shí)施例
請(qǐng)參照?qǐng)D9,是本發(fā)明較佳實(shí)施例提供的應(yīng)用于圖1所示的作為第一客戶端220的客戶端200的語音數(shù)據(jù)交互裝置600,語音數(shù)據(jù)交互裝置600包括錄制模塊601、第二發(fā)送模塊602、第二接收模塊603以及第二生成模塊604。
錄制模塊601,用于錄制語音數(shù)據(jù)。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S201可以由錄制模塊601執(zhí)行。
第二發(fā)送模塊602,用于將所述語音數(shù)據(jù)發(fā)送至所述文件服務(wù)器100。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S202可以由第二發(fā)送模塊602執(zhí)行。
第二接收模塊603,用于接收所述文件服務(wù)器100發(fā)送的URL,其中所述URL由所述文件服務(wù)器100存儲(chǔ)所述語音數(shù)據(jù)后根據(jù)所述語音數(shù)據(jù)匹配生成。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S203可以由第二接收模塊603執(zhí)行。
第二生成模塊604,根據(jù)所述URL生成識(shí)別文本。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S204可以由第二生成模塊604執(zhí)行。
第二發(fā)送模塊602還用于將所述識(shí)別文本發(fā)送至所述游戲服務(wù)器400。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S205也可以由第二發(fā)送模塊602執(zhí)行。
第六實(shí)施例
請(qǐng)參考圖10,是本發(fā)明較佳實(shí)施例提供的應(yīng)用于圖1所示的作為第二客戶端230的客戶端200的語音數(shù)據(jù)交互裝置600,語音數(shù)據(jù)交互裝置600包括第三接收模塊605、查詢模塊606以及獲取模塊607。
第三接收模塊605,用于接收所述游戲服務(wù)器400發(fā)送的識(shí)別文本。其中所述識(shí)別文本由所述第一客戶端220根據(jù)所述文件服務(wù)器100發(fā)送的URL生成后發(fā)送至所述游戲服務(wù)器400,所述URL由所述文件服務(wù)器100根據(jù)所述第一客戶端220發(fā)送存儲(chǔ)的語音數(shù)據(jù)匹配生成,所述語音數(shù)據(jù)發(fā)送至所述文件服務(wù)器100后由所述文件服務(wù)器100存儲(chǔ)。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S301也可以由第三接收模塊605執(zhí)行。
查詢模塊606用于查詢所述第二客戶端230是否接入Wi-Fi。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S302也可以由查詢模塊606執(zhí)行。
獲取模塊607,用于根據(jù)所述識(shí)別文本從所述文件服務(wù)器100獲取所述語音數(shù)據(jù)。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S303也可以由獲取模塊607執(zhí)行。
進(jìn)一步地,如圖11所示,獲取模塊607包括生成子模塊6072、發(fā)送子模塊6073以及獲取子模塊6071。
獲取子模塊6071,用于獲取使用所述第二客戶端230的用戶觸發(fā)的確認(rèn)指令。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S3031可以由獲取子模塊6071執(zhí)行。具體地,當(dāng)查詢模塊606查詢到所述第二客戶端230未接入Wi-Fi時(shí),獲取子模塊6071執(zhí)行獲取用戶觸發(fā)的確認(rèn)指令。
生成子模塊6072,用于依據(jù)所述識(shí)別文本生成請(qǐng)求,其中所述請(qǐng)求可以包括GET請(qǐng)求。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S3032可以由生成子模塊6072執(zhí)行。具體地,當(dāng)查詢模塊606查詢到第二客戶端230接入Wi-Fi時(shí),生成子模塊6072執(zhí)行依據(jù)識(shí)別文本生成請(qǐng)求;或者當(dāng)查詢模塊606查詢到第二客戶端230未接入Wi-Fi時(shí),在獲取子模塊6071執(zhí)行完獲取用戶觸發(fā)的確認(rèn)指令后,生成子模塊6072執(zhí)行依據(jù)識(shí)別文本生成請(qǐng)求。
發(fā)送子模塊6073,用于發(fā)送所述請(qǐng)求至所述文件服務(wù)器100。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S3033可以由發(fā)送子模塊6073執(zhí)行。
獲取子模塊6071還用于下載所述文件服務(wù)器100根據(jù)所述請(qǐng)求中的所述URL匹配到的所述語音數(shù)據(jù)。
在本發(fā)明實(shí)施例中,所述步驟S3034也可以由獲取子模塊6071執(zhí)行。綜上所述,本發(fā)明提供的一種語音數(shù)據(jù)交互方法、裝置及文件服務(wù)器,利用第一客戶端錄制語音數(shù)據(jù)并傳送至文件服務(wù)器存儲(chǔ)。文件服務(wù)器生成與所述語音數(shù)據(jù)匹配的URL并將所述URL發(fā)送給所述第一客戶端。第一客戶端依據(jù)URL生成識(shí)別文本并通過游戲服務(wù)器發(fā)送至第二客戶端,第二客戶端識(shí)別識(shí)別文本后,向文件服務(wù)器發(fā)送獲取語音數(shù)據(jù)請(qǐng)求,并從文件服務(wù)器中下載語音數(shù)據(jù)。這樣使游戲服務(wù)器與文件服務(wù)器分離,發(fā)送語音數(shù)據(jù)時(shí)不占用帶寬,不影響游戲質(zhì)量,且使用該方案不需要對(duì)原游戲程序、用戶界面以及游戲服務(wù)器進(jìn)行改進(jìn),方便接入使用。
在本申請(qǐng)所提供的幾個(gè)實(shí)施例中,應(yīng)該理解到,所揭露的裝置和方法,也可以通過其它的方式實(shí)現(xiàn)。以上所描述的裝置實(shí)施例僅僅是示意性的,例如,附圖中的流程圖和框圖顯示了根據(jù)本發(fā)明的多個(gè)實(shí)施例的裝置、方法和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的可能實(shí)現(xiàn)的體系架構(gòu)、功能和操作。在這點(diǎn)上,流程圖或框圖中的每個(gè)方框可以代表一個(gè)模塊、程序段或代碼的一部分,所述模塊、程序段或代碼的一部分包含一個(gè)或多個(gè)用于實(shí)現(xiàn)規(guī)定的邏輯功能的可執(zhí)行指令。也應(yīng)當(dāng)注意,在有些作為替換的實(shí)現(xiàn)方式中,方框中所標(biāo)注的功能也可以以不同于附圖中所標(biāo)注的順序發(fā)生。例如,兩個(gè)連續(xù)的方框?qū)嶋H上可以基本并行地執(zhí)行,它們有時(shí)也可以按相反的順序執(zhí)行,這依所涉及的功能而定。也要注意的是,框圖和/或流程圖中的每個(gè)方框、以及框圖和/或流程圖中的方框的組合,可以用執(zhí)行規(guī)定的功能或動(dòng)作的專用的基于硬件的系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn),或者可以用專用硬件與計(jì)算機(jī)指令的組合來實(shí)現(xiàn)。
另外,在本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例中的各功能模塊可以集成在一起形成一個(gè)獨(dú)立的部分,也可以是各個(gè)模塊單獨(dú)存在,也可以兩個(gè)或兩個(gè)以上模塊集成形成一個(gè)獨(dú)立的部分。
所述功能如果以軟件功能模塊的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時(shí),可以存儲(chǔ)在一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中。基于這樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對(duì)現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分或者該技術(shù)方案的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲(chǔ)在一個(gè)存儲(chǔ)介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺(tái)計(jì)算機(jī)設(shè)備(可以是個(gè)人計(jì)算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲(chǔ)介質(zhì)包括:U盤、移動(dòng)硬盤、只讀存儲(chǔ)器(ROM,Read-Only Memory)、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盤等各種可以存儲(chǔ)程序代碼的介質(zhì)。
需要說明的是,在本文中,諸如第一和第二等之類的關(guān)系術(shù)語僅僅用來將一個(gè)實(shí)體或者操作與另一個(gè)實(shí)體或操作區(qū)分開來,而不一定要求或者暗示這些實(shí)體或操作之間存在任何這種實(shí)際的關(guān)系或者順序。而且,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者設(shè)備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者設(shè)備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個(gè)……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過程、方法、物品或者設(shè)備中還存在另外的相同要素。
以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例而已,并不用于限制本發(fā)明,對(duì)于本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說,本發(fā)明可以有各種更改和變化。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。應(yīng)注意到:相似的標(biāo)號(hào)和字母在下面的附圖中表示類似項(xiàng),因此,一旦某一項(xiàng)在一個(gè)附圖中被定義,則在隨后的附圖中不需要對(duì)其進(jìn)行進(jìn)一步定義和解釋。
以上所述,僅為本發(fā)明的具體實(shí)施方式,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)所述以權(quán)利要求的保護(hù)范圍為準(zhǔn)。