本發(fā)明涉及終端技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種信息交互方法、裝置和一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
背景技術(shù):
當(dāng)代,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備由于其高度真實(shí)的沉浸體驗(yàn),越來(lái)越受到用戶的關(guān)注和追捧,其中,目前的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備以虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭盔為主,使用時(shí),用戶將VR頭盔佩戴在頭部,封閉用戶對(duì)外界的聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué),來(lái)達(dá)到對(duì)虛擬世界的高度沉浸。
然而,用戶佩戴VR頭盔時(shí)一般對(duì)外界的感觀較弱,不利于用戶進(jìn)行字符輸入、二維碼掃描等操作,因此當(dāng)兩位用戶見(jiàn)面并需要交互雙方的信息時(shí),比如交換各自的社交信息,由于用戶輸入信息的操作不方便,導(dǎo)致用戶之間的信息交互也不方便。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種信息交互方法、裝置和一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,能夠無(wú)需用戶進(jìn)行輸入信息的操作即可實(shí)現(xiàn)用戶之間的信息交互。
本發(fā)明實(shí)施例提供的一種信息交互方法,包括:
檢測(cè)配置有無(wú)線體域網(wǎng)的感應(yīng)終端在體域網(wǎng)感應(yīng)范圍內(nèi)是否存在目標(biāo)通信終端;
若是,則通過(guò)所述感應(yīng)終端與所述目標(biāo)通信終端進(jìn)行信息交互。
可選地,通過(guò)所述感應(yīng)終端與所述目標(biāo)通信終端進(jìn)行信息交互具體包括:
通過(guò)所述感應(yīng)終端獲取所述目標(biāo)通信終端的身份標(biāo)識(shí)號(hào);
根據(jù)所述目標(biāo)通信終端的身份標(biāo)識(shí)號(hào)獲取所述目標(biāo)通信終端預(yù)存的公開(kāi)信息。
可選地,在根據(jù)所述目標(biāo)通信終端的身份標(biāo)識(shí)號(hào)獲取所述目標(biāo)通信終端預(yù)存的公開(kāi)信息之后,還包括:
根據(jù)所述公開(kāi)信息獲取所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào);
向所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)發(fā)送添加好友請(qǐng)求。
可選地,向所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)發(fā)送添加好友請(qǐng)求之后,還包括:
若好友添加成功,則建立所述感應(yīng)終端的用戶社交賬號(hào)與所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)之間的通信通道。
可選地,通過(guò)所述感應(yīng)終端與所述目標(biāo)通信終端進(jìn)行信息交互具體還包括:
若接收到來(lái)自所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)的添加好友請(qǐng)求,則根據(jù)所述感應(yīng)終端的用戶輸入信息確定是否同意所述添加好友請(qǐng)求;
若同意所述添加好友請(qǐng)求,則建立所述感應(yīng)終端的用戶社交賬號(hào)與所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)之間的通信通道。
本發(fā)明實(shí)施例提供的一種信息交互裝置,包括:
目標(biāo)終端檢測(cè)模塊,用于檢測(cè)配置有無(wú)線體域網(wǎng)的感應(yīng)終端在體域網(wǎng)感應(yīng)范圍內(nèi)是否存在目標(biāo)通信終端;
信息交互模塊,用于若所述目標(biāo)終端檢測(cè)模塊的檢測(cè)結(jié)果為是,則通過(guò)所述感應(yīng)終端與所述目標(biāo)通信終端進(jìn)行信息交互。
可選地,所述信息交互模塊具體包括:
身份標(biāo)識(shí)號(hào)獲取單元,用于通過(guò)所述感應(yīng)終端獲取所述目標(biāo)通信終端的身份標(biāo)識(shí)號(hào);
公開(kāi)信息獲取單元,用于根據(jù)所述目標(biāo)通信終端的身份標(biāo)識(shí)號(hào)獲取所述目標(biāo)通信終端預(yù)存的公開(kāi)信息。
可選地,所述信息交互裝置還包括:
社交賬號(hào)獲取模塊,用于根據(jù)所述公開(kāi)信息獲取所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào);
好友請(qǐng)求模塊,用于向所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)發(fā)送添加好友請(qǐng)求。
可選地,所述信息交互裝置還包括:
通信通道建立模塊,用于若好友添加成功,則建立所述感應(yīng)終端的用戶社交賬號(hào)與所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)之間的通信通道。
本發(fā)明實(shí)施例提供的一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,包括上述的信息交互裝置。
從以上技術(shù)方案可以看出,本發(fā)明實(shí)施例具有以下優(yōu)點(diǎn):
本發(fā)明實(shí)施例中,檢測(cè)配置有無(wú)線體域網(wǎng)的感應(yīng)終端在體域網(wǎng)感應(yīng)范圍內(nèi)是否存在目標(biāo)通信終端,若是,則通過(guò)所述感應(yīng)終端與所述目標(biāo)通信終端進(jìn)行信息交互,從而當(dāng)目標(biāo)通信終端出現(xiàn)在體域網(wǎng)感應(yīng)范圍內(nèi)時(shí),可以自動(dòng)通過(guò)感應(yīng)終端與該目標(biāo)通信終端進(jìn)行信息交互,無(wú)需用戶進(jìn)行輸入信息的操作即可實(shí)現(xiàn)用戶之間的信息交互。
附圖說(shuō)明
圖1為本發(fā)明實(shí)施例中一種信息交互方法一個(gè)實(shí)施例流程圖;
圖2為本發(fā)明實(shí)施例中一種信息交互方法一個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景下兩個(gè)用戶握手的示意圖;
圖3為本發(fā)明實(shí)施例中體域網(wǎng)的調(diào)制解調(diào)模塊的工作原理示意圖;
圖4為本發(fā)明實(shí)施例中一種信息交互方法一個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景下VR頭盔的流程示意圖;
圖5為本發(fā)明實(shí)施例中一種信息交互方法一個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景下感應(yīng)終端的流程示意圖;
圖6為本發(fā)明實(shí)施例中一種信息交互裝置一個(gè)實(shí)施例結(jié)構(gòu)圖。
具體實(shí)施方式
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種信息交互方法、裝置和一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,用于解決用戶之間信息交互不方便的問(wèn)題。
為使得本發(fā)明的發(fā)明目的、特征、優(yōu)點(diǎn)能夠更加的明顯和易懂,下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,下面所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而非全部的實(shí)施例。基于本發(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒(méi)有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其它實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
請(qǐng)參閱圖1,本發(fā)明實(shí)施例中一種信息交互方法一個(gè)實(shí)施例包括:
101、檢測(cè)配置有無(wú)線體域網(wǎng)的感應(yīng)終端在體域網(wǎng)感應(yīng)范圍內(nèi)是否存在目標(biāo)通信終端,若是,則執(zhí)行步驟102;
本實(shí)施例中,為了實(shí)現(xiàn)信息交互的自動(dòng)觸發(fā),可以檢測(cè)配置有無(wú)線體域網(wǎng)的感應(yīng)終端在體域網(wǎng)感應(yīng)范圍內(nèi)是否目標(biāo)通信終端,若是,則執(zhí)行步驟102,若否,則在預(yù)設(shè)事件發(fā)生后返回執(zhí)行步驟101。上述“預(yù)設(shè)事件”可以是預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng)計(jì)時(shí)完成,例如預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng)為2秒,則2秒過(guò)后返回執(zhí)行步驟101。該預(yù)設(shè)事件可以根據(jù)實(shí)際使用情況進(jìn)行具體設(shè)定。在本實(shí)施例,若檢測(cè)到該目標(biāo)通信終端,則執(zhí)行步驟102,同時(shí)控制系統(tǒng)仍可以繼續(xù)進(jìn)行檢測(cè),也即繼續(xù)執(zhí)行步驟101進(jìn)行檢測(cè),對(duì)于本實(shí)施例中的控制系統(tǒng)和感應(yīng)終端來(lái)說(shuō),控制系統(tǒng)可以通過(guò)感應(yīng)終端同時(shí)與多個(gè)目標(biāo)通信終端進(jìn)行信息交互。
本實(shí)施例中的控制系統(tǒng)可以是執(zhí)行該信息交互方法的終端系統(tǒng),具體可以是VR頭盔的控制系統(tǒng)。
上述配置有無(wú)線體域網(wǎng)的感應(yīng)終端可以為智能手環(huán)、智能手表、智能臂帶、智能耳環(huán)等可穿戴智能設(shè)備,這些可穿戴智能設(shè)備上安裝有無(wú)線體域網(wǎng)模塊,當(dāng)目標(biāo)通信終端進(jìn)入無(wú)線體域網(wǎng)模塊的體域網(wǎng)感應(yīng)范圍內(nèi)時(shí),會(huì)被這些可穿戴智能設(shè)備感應(yīng)到。優(yōu)選地,上述目標(biāo)通信終端也可以為配置有無(wú)線體域網(wǎng)的可穿戴智能設(shè)備,例如感應(yīng)終端和目標(biāo)通信終端均為智能手表,如圖2所示,當(dāng)兩名用戶握手時(shí),兩個(gè)智能手表相互進(jìn)入對(duì)方的體域網(wǎng)感應(yīng)范圍,從而相互之間檢測(cè)到目標(biāo)通信終端(互為對(duì)方的目標(biāo)通信終端),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)兩個(gè)用戶之間的信息交互。
圖3示出了本發(fā)明實(shí)施例中體域網(wǎng)的調(diào)制解調(diào)模塊的工作原理示意圖。上述配置有無(wú)線體域網(wǎng)的感應(yīng)終端具有符合體域網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)的調(diào)制解調(diào)模塊,該調(diào)制解調(diào)模塊包括模擬的調(diào)制部分,調(diào)制部分用于將數(shù)據(jù)調(diào)制到某高頻脈沖信號(hào)上,通過(guò)緩沖器和接解手部皮膚表面的電極將電場(chǎng)信號(hào)發(fā)送出該高頻信號(hào),再通過(guò)該電極接收高頻信號(hào),放大后由解調(diào)模塊對(duì)高頻信號(hào)進(jìn)行解調(diào),解調(diào)部分包括基礎(chǔ)的混頻器和頻譜分析單元。
本實(shí)施例中,感應(yīng)終端的體域網(wǎng)感應(yīng)范圍一般控制在一定的較小范圍內(nèi),例如若感應(yīng)終端為智能手表,則其體域網(wǎng)感應(yīng)范圍應(yīng)該控制在一個(gè)手掌長(zhǎng)度為半徑的球形范圍,使得用戶握手時(shí)目標(biāo)通信終端正好落入感應(yīng)范圍內(nèi)即可。可選地,兩個(gè)用戶之間觸發(fā)體域網(wǎng)感應(yīng)的方式還可以包括擁抱或者碰觸手肘等身體接觸方式。
進(jìn)一步地,為了避免感應(yīng)終端對(duì)進(jìn)入體域網(wǎng)感應(yīng)范圍內(nèi)的通信終端產(chǎn)生誤判,可以僅在通信終端進(jìn)入體域網(wǎng)感應(yīng)范圍內(nèi)并且保持一定的時(shí)間后,所述感應(yīng)終端才會(huì)將該通信終端確定為目標(biāo)通信終端,并向控制系統(tǒng)反饋感應(yīng)信息,控制系統(tǒng)接收到該感應(yīng)信息后,才算檢測(cè)到了所述目標(biāo)通信終端。
102、通過(guò)所述感應(yīng)終端與所述目標(biāo)通信終端進(jìn)行信息交互。
若檢測(cè)到所述目標(biāo)通信終端,則可以通過(guò)所述感應(yīng)終端與所述目標(biāo)通信終端進(jìn)行信息交互。
本實(shí)施例中,通過(guò)所述感應(yīng)終端與所述目標(biāo)通信終端進(jìn)行信息交互具體可以包括:通過(guò)所述感應(yīng)終端獲取所述目標(biāo)通信終端的身份標(biāo)識(shí)號(hào);根據(jù)所述目標(biāo)通信終端的身份標(biāo)識(shí)號(hào)獲取所述目標(biāo)通信終端預(yù)存的公開(kāi)信息。上述的身份標(biāo)識(shí)號(hào)指的是終端的ID,是終端在通信過(guò)程中的身份標(biāo)識(shí)。在獲取到該目標(biāo)通信終端的身份標(biāo)識(shí)號(hào)之后,可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)查詢?cè)撋矸輼?biāo)識(shí)號(hào)對(duì)應(yīng)的預(yù)存的公開(kāi)信息。這里所說(shuō)的公開(kāi)信息可以是該目標(biāo)通信終端所屬用戶的用戶信息,包括用戶的姓名、昵稱、社交賬號(hào),甚至用戶的畢業(yè)院校、就職公司,在職的職位等個(gè)人信息,從而所述感應(yīng)終端所屬用戶可以通過(guò)這些公開(kāi)信息方便地獲知到對(duì)應(yīng)的基本情況。
進(jìn)一步地,在根據(jù)所述目標(biāo)通信終端的身份標(biāo)識(shí)號(hào)獲取所述目標(biāo)通信終端預(yù)存的公開(kāi)信息之后,還可以根據(jù)所述公開(kāi)信息獲取所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào),向所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)發(fā)送添加好友請(qǐng)求。
可以理解的是,當(dāng)兩個(gè)用戶通過(guò)感應(yīng)終端和目標(biāo)通信終端進(jìn)行信息交互時(shí),可以認(rèn)為這兩個(gè)用戶希望相互之間添加好友的可能性很大,因此,可以直接通過(guò)獲取對(duì)方(目標(biāo)通信終端)的用戶社交賬號(hào),然后進(jìn)行添加好友請(qǐng)求,無(wú)需用戶額外進(jìn)行其它操作即可向?qū)Ψ桨l(fā)出添加好友的申請(qǐng)。
更進(jìn)一步地,向所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)發(fā)送添加好友請(qǐng)求之后,若好友添加成功,還可以建立所述感應(yīng)終端的用戶社交賬號(hào)與所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)之間的通信通道。可以理解的是,在某些社交場(chǎng)合下,兩個(gè)佩戴VR頭盔的陌生用戶之間見(jiàn)面后希望相互添加好友并進(jìn)行聊天等通信,在好友添加成功后,可以自動(dòng)為這兩個(gè)用戶建立通信通道,比如建立一個(gè)新的聊天窗口,在建立的過(guò)程中,用戶還可以通過(guò)VR頭盔對(duì)聊天場(chǎng)景進(jìn)行選擇,比如設(shè)定在討論球賽的球場(chǎng)、研究藝術(shù)的美術(shù)館等,讓用戶不僅可以方便地建立聊天通道,并且可以增強(qiáng)聊天的使用體驗(yàn)。該通信通道還可以包括視頻、語(yǔ)音等方式。另外,若用戶社交賬號(hào)設(shè)置為對(duì)來(lái)自感應(yīng)終端或者目標(biāo)通信終端的添加好友請(qǐng)求直接同意,則可以進(jìn)一步地實(shí)現(xiàn)兩個(gè)用戶之間的快速添加好友功能,當(dāng)兩個(gè)用戶進(jìn)行握手、擁抱等接觸動(dòng)作時(shí),控制系統(tǒng)檢測(cè)到目標(biāo)通信終端,然后直接可以通過(guò)感應(yīng)終端與目標(biāo)終端作為通信橋梁將對(duì)方的用戶社交賬號(hào)添加為各自的好友。
更進(jìn)一步地,在本實(shí)施例中,若接收到來(lái)自所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)的添加好友請(qǐng)求,則根據(jù)所述感應(yīng)終端的用戶輸入信息確定是否接受所述添加好友請(qǐng)求;若是,則建立所述感應(yīng)終端的用戶社交賬號(hào)與所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)之間的通信通道。
可以理解的是,當(dāng)檢測(cè)到目標(biāo)通信終端時(shí),有可能該目標(biāo)通信終端首先向所述感應(yīng)終端所屬用戶的用戶社交賬號(hào)發(fā)起添加好友請(qǐng)求,這時(shí)所述感應(yīng)終端所述用戶可以根據(jù)自己的需求輸入信息,一般包括“同意”或“拒絕”添加對(duì)方為好友。優(yōu)選地,在用戶進(jìn)行字符輸入、掃描二維碼等操作不方便的情況下,例如用戶佩戴著VR頭盔時(shí),該用戶可以通過(guò)所述感應(yīng)終端來(lái)輸入信息,當(dāng)感應(yīng)終端為智能手環(huán)時(shí),用戶可以通過(guò)預(yù)設(shè)的手部動(dòng)作來(lái)進(jìn)行信息的輸入,比如左右擺手則輸入“拒絕”信息,表示用戶拒絕該添加好友請(qǐng)求,上下擺手則輸入“同意”信息,表示用戶同意該添加好友請(qǐng)求;而當(dāng)感應(yīng)終端為智能耳環(huán)時(shí),用戶可以通過(guò)預(yù)設(shè)的頭部動(dòng)作來(lái)進(jìn)行信息的輸入,比如左右搖頭則輸入“拒絕”信息,表示用戶拒絕該添加好友請(qǐng)求,上下點(diǎn)頭則輸入“同意”信息,表示用戶同意該添加好友請(qǐng)求。另外,用戶也可以通過(guò)VR頭盔自帶的輸入模塊來(lái)輸入信息。
本實(shí)施例中,檢測(cè)配置有無(wú)線體域網(wǎng)的感應(yīng)終端在體域網(wǎng)感應(yīng)范圍內(nèi)是否存在目標(biāo)通信終端,若是,則通過(guò)所述感應(yīng)終端與所述目標(biāo)通信終端進(jìn)行信息交互,從而當(dāng)目標(biāo)通信終端出現(xiàn)在體域網(wǎng)感應(yīng)范圍內(nèi)時(shí),可以自動(dòng)通過(guò)感應(yīng)終端與該目標(biāo)通信終端進(jìn)行信息交互,無(wú)需用戶進(jìn)行輸入信息的操作即可實(shí)現(xiàn)用戶之間的信息交互。進(jìn)一步地,可以在信息交互過(guò)程中添加所述目標(biāo)通信終端所屬用戶為好友,可以方便地?cái)U(kuò)展用戶的社交圈,給用戶帶來(lái)更好的交友體驗(yàn)。
進(jìn)一步地,本實(shí)施例采用體域網(wǎng)進(jìn)行感應(yīng),體域網(wǎng)具有低功耗的特性,如滿足標(biāo)準(zhǔn)的體域網(wǎng)設(shè)備的功耗小于1mW/Mbps,可以使電池容量很小的感應(yīng)終端在聚會(huì)等社交場(chǎng)合也不會(huì)因?yàn)轭l繁與人接觸而過(guò)快的消耗電量,提升本實(shí)施例方法和感應(yīng)終端的續(xù)航能力。
為便于理解,根據(jù)圖1所描述的實(shí)施例,下面以一個(gè)實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的一種信息交互方法進(jìn)行描述:
本應(yīng)用場(chǎng)景下,采用所述信息交互方法的控制系統(tǒng)所屬終端為VR頭盔,感應(yīng)終端為一佩戴于用戶手腕的智能手表,VR頭盔與智能手表保持無(wú)線連接狀態(tài)。
圖4示出了本發(fā)明實(shí)施例中一種信息交互方法一個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景下VR頭盔的流程示意圖。
該VR頭盔的工作流程具體包括:
401、VR頭盔向智能手表發(fā)送監(jiān)聽(tīng)請(qǐng)求;
402、監(jiān)聽(tīng)請(qǐng)求通過(guò)后,VR頭盔監(jiān)聽(tīng)所述智能手表的感應(yīng)信號(hào);
403、當(dāng)用戶與另一個(gè)用戶握手時(shí),用戶上的智能手表感應(yīng)到所述另一個(gè)用戶手腕上的智能手環(huán),智能手表與該智能手環(huán)建立無(wú)線連接,智能手表向VR頭盔反饋一感應(yīng)信號(hào),VR頭盔接收到來(lái)自智能手表反饋的感應(yīng)信號(hào);
404、VR頭盔通過(guò)智能手表向智能手環(huán)發(fā)送ID請(qǐng)求,要求對(duì)方(即另一個(gè)用戶)提供其終端(可以是VR頭盔)的ID數(shù)據(jù);
405、VR頭盔接收到對(duì)方的ID數(shù)據(jù);
406、連接互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器,根據(jù)對(duì)方的ID數(shù)據(jù)查詢對(duì)方的公開(kāi)信息,用戶可以通過(guò)VR頭盔查看到這些公開(kāi)信息;
407、VR頭盔獲取對(duì)方公開(kāi)信息中的社交賬號(hào),判斷該社交賬號(hào)是否為用戶的社交好友,若是,則執(zhí)行步驟410,若否,則執(zhí)行步驟408;
408、向?qū)Ψ桨l(fā)起好友請(qǐng)求;
409、若對(duì)方同意該好友請(qǐng)求,則執(zhí)行步驟410;
410、VR頭盔創(chuàng)建兩個(gè)用戶之間的虛擬聊天場(chǎng)景。
圖5示出了本發(fā)明實(shí)施例中一種信息交互方法一個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景下感應(yīng)終端的流程示意圖。
該感應(yīng)終端(智能手表)的工作流程具體包括:
501、感應(yīng)終端接收到來(lái)自VR頭盔的監(jiān)聽(tīng)請(qǐng)求;
502、若允許VR頭盔的監(jiān)聽(tīng),則感應(yīng)終端向VR頭盔返回監(jiān)聽(tīng)請(qǐng)求通過(guò)信息;
503、感應(yīng)終端檢測(cè)體域網(wǎng)感應(yīng)范圍內(nèi)是否存在目標(biāo)通信終端;
504、若檢測(cè)到目標(biāo)通信終端,則感應(yīng)終端向VR頭盔返回感應(yīng)信號(hào),若未檢測(cè)到目標(biāo)通信終端,則返回執(zhí)行步驟503;
505、感應(yīng)終端將來(lái)自VR頭盔的ID請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)至目標(biāo)通信終端,同時(shí)還可以將VR頭盔的ID數(shù)據(jù)發(fā)送至目標(biāo)通信終端;
506、感應(yīng)終端接收來(lái)自目標(biāo)通信終端的ID數(shù)據(jù),并將ID數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)給VR頭盔;
507、感應(yīng)終端等待與該目標(biāo)通信終端的連接斷開(kāi)。
上面主要描述了一種信息交互方法,下面將對(duì)一種信息交互裝置進(jìn)行詳細(xì)描述。
圖6示出了本發(fā)明實(shí)施例中一種信息交互裝置一個(gè)實(shí)施例結(jié)構(gòu)圖。
本實(shí)施例中,一種信息交互裝置包括:
目標(biāo)終端檢測(cè)模塊601,用于檢測(cè)配置有無(wú)線體域網(wǎng)的感應(yīng)終端在體域網(wǎng)感應(yīng)范圍內(nèi)是否存在目標(biāo)通信終端;
信息交互模塊602,用于若所述目標(biāo)終端檢測(cè)模塊601的檢測(cè)結(jié)果為是,則通過(guò)所述感應(yīng)終端與所述目標(biāo)通信終端進(jìn)行信息交互。
進(jìn)一步地,所述信息交互模塊具體可以包括:
身份標(biāo)識(shí)號(hào)獲取單元,用于通過(guò)所述感應(yīng)終端獲取所述目標(biāo)通信終端的身份標(biāo)識(shí)號(hào);
公開(kāi)信息獲取單元,用于根據(jù)所述目標(biāo)通信終端的身份標(biāo)識(shí)號(hào)獲取所述目標(biāo)通信終端預(yù)存的公開(kāi)信息。
進(jìn)一步地,所述信息交互裝置還可以包括:
社交賬號(hào)獲取模塊,用于根據(jù)所述公開(kāi)信息獲取所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào);
好友請(qǐng)求模塊,用于向所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)發(fā)送添加好友請(qǐng)求。
進(jìn)一步地,所述信息交互裝置還可以包括:
通信通道建立模塊,用于若好友添加成功,則建立所述感應(yīng)終端的用戶社交賬號(hào)與所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)之間的通信通道。
進(jìn)一步地,所述信息交互模塊具體還可以包括:
好友請(qǐng)求處理單元,用于若接收到來(lái)自所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)的添加好友請(qǐng)求,則根據(jù)所述感應(yīng)終端的用戶輸入信息確定是否同意所述添加好友請(qǐng)求;
通道建立單元,用于若同意所述添加好友請(qǐng)求,則建立所述感應(yīng)終端的用戶社交賬號(hào)與所述目標(biāo)通信終端的用戶社交賬號(hào)之間的通信通道。
本發(fā)明實(shí)施例還公開(kāi)一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備包括如上述圖6對(duì)應(yīng)實(shí)施例中的任意一個(gè)所述信息交互裝置。
所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到,為描述的方便和簡(jiǎn)潔,上述描述的系統(tǒng),裝置和單元的具體工作過(guò)程,可以參考前述方法實(shí)施例中的對(duì)應(yīng)過(guò)程,在此不再贅述。
在本申請(qǐng)所提供的幾個(gè)實(shí)施例中,應(yīng)該理解到,所揭露的系統(tǒng),裝置和方法,可以通過(guò)其它的方式實(shí)現(xiàn)。例如,以上所描述的裝置實(shí)施例僅僅是示意性的,例如,所述單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實(shí)際實(shí)現(xiàn)時(shí)可以有另外的劃分方式,例如多個(gè)單元或組件可以結(jié)合或者可以集成到另一個(gè)系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另一點(diǎn),所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過(guò)一些接口,裝置或單元的間接耦合或通信連接,可以是電性,機(jī)械或其它的形式。
所述作為分離部件說(shuō)明的單元可以是或者也可以不是物理上分開(kāi)的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個(gè)地方,或者也可以分布到多個(gè)網(wǎng)絡(luò)單元上??梢愿鶕?jù)實(shí)際的需要選擇其中的部分或者全部單元來(lái)實(shí)現(xiàn)本實(shí)施例方案的目的。
另外,在本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例中的各功能單元可以集成在一個(gè)處理單元中,也可以是各個(gè)單元單獨(dú)物理存在,也可以兩個(gè)或兩個(gè)以上單元集成在一個(gè)單元中。上述集成的單元既可以采用硬件的形式實(shí)現(xiàn),也可以采用軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)。
所述集成的單元如果以軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時(shí),可以存儲(chǔ)在一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說(shuō)對(duì)現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分或者該技術(shù)方案的全部或部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來(lái),該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲(chǔ)在一個(gè)存儲(chǔ)介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺(tái)計(jì)算機(jī)設(shè)備(可以是個(gè)人計(jì)算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲(chǔ)介質(zhì)包括:U盤(pán)、移動(dòng)硬盤(pán)、只讀存儲(chǔ)器(ROM,Read-Only Memory)、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盤(pán)等各種可以存儲(chǔ)程序代碼的介質(zhì)。
以上所述,以上實(shí)施例僅用以說(shuō)明本發(fā)明的技術(shù)方案,而非對(duì)其限制;盡管參照前述實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)的說(shuō)明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解:其依然可以對(duì)前述各實(shí)施例所記載的技術(shù)方案進(jìn)行修改,或者對(duì)其中部分技術(shù)特征進(jìn)行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應(yīng)技術(shù)方案的本質(zhì)脫離本發(fā)明各實(shí)施例技術(shù)方案的精神和范圍。