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一種3D視頻在VR設(shè)備中的播放方法及系統(tǒng)與流程

文檔序號:12136431閱讀:2727來源:國知局

本發(fā)明涉及VR設(shè)備應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種3D視頻在VR設(shè)備中的播放方法及系統(tǒng)。



背景技術(shù):

隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,各種播放視頻的裝置不斷被研發(fā)和運用在人們的生活上,從最初的3D視頻到現(xiàn)如今的VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備。

3D視頻是利用人雙眼的視角差和會聚功能產(chǎn)生立體效果,這種視頻放映時通過觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵等技術(shù)手段,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

VR虛擬現(xiàn)實,綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設(shè)備,在計算機上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以創(chuàng)建體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),利用計算機生成一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。

目前,3D視頻發(fā)展成熟,資源豐富,但3D視頻多在電影院播放,需佩戴專用的眼鏡,使用戶不能隨時隨地觀看,且花費較大;同時,VR設(shè)備處于發(fā)展初期,專門在VR設(shè)備中播放的VR視頻源比較少,不能滿足用戶的需求,也限制了VR設(shè)備的推廣應(yīng)用,而3D視頻資源豐富,因此需要一種將現(xiàn)有3D視頻在VR設(shè)備中播放,且達到VR效果的播放方法。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

基于背景技術(shù)存在的技術(shù)問題,本發(fā)明提出了一種3D視頻在VR設(shè)備中的播放方法及系統(tǒng)。

本發(fā)明提出的一種3D視頻在VR設(shè)備中的播放方法,包括以下步驟:

S1:視頻轉(zhuǎn)換裝置中的圖像截取模塊截取3D視頻畫面,通過圖像處理模塊處理拼接為VR畫面,音頻模塊錄制3D視頻的形成VR音頻文件,VR畫面和VR音頻合并為VR視頻文件,緩存模塊緩存VR視頻文件;

S2:視頻檢測裝置監(jiān)測緩存模塊內(nèi)VR視頻的畫面卡頓和音頻銜接狀況,無畫面卡頓或音頻銜接不良狀況,則將緩存模塊內(nèi)的VR視頻文件轉(zhuǎn)存在存儲器內(nèi);

S3:出現(xiàn)畫面卡頓或音頻銜接不良狀況時,視頻優(yōu)化裝置對緩存模塊內(nèi)的VR視頻文件進行優(yōu)化處理,優(yōu)化后的VR視頻文件轉(zhuǎn)存于存儲器內(nèi);

S3:視頻播放裝置上的畫面顯示編輯單元編輯畫面尺寸,并通過顯示屏顯示畫面。

優(yōu)選地,所述畫面顯示編輯單元與調(diào)節(jié)按鍵連接,且調(diào)節(jié)按鍵包括視頻尺寸調(diào)節(jié)按鍵和聲音大小調(diào)節(jié)按鍵。

本發(fā)明還提出一種3D視頻在VR設(shè)備中的播放系統(tǒng),包括視頻轉(zhuǎn)換裝置、視頻檢測裝置、視頻優(yōu)化裝置、存儲器和視頻播放裝置,且視頻轉(zhuǎn)換裝置、視頻檢測裝置、視頻優(yōu)化裝置、存儲器和視頻播放裝置通過信號線依次連接,所述視頻轉(zhuǎn)換裝置包括圖像截取模塊、圖像處理模塊、音頻模塊和緩存模塊,圖像截取模塊、圖像處理模塊、音頻模塊和緩存模塊依次連接,且視頻檢測裝置與緩存模塊連接,且視頻檢測裝置包括畫面卡頓檢測模塊和音頻銜接檢測模塊,視頻優(yōu)化裝置包括圖像幀編輯模塊和音頻幀編輯模塊,視頻播放裝置包括顯示屏和畫面顯示編輯單元,且畫面顯示編輯單元與顯示屏連接。

優(yōu)選地,所述圖像截取模塊截取3D視頻畫面,圖像處理模塊拼接截取后的3D視頻畫面,音頻模塊錄制3D視頻中的音頻文件,拼接后的3D視頻畫面與3D音頻文件組合形成VR視頻,VR視頻暫存于緩存模塊內(nèi)。

優(yōu)選地,所述視頻檢測裝置通過畫面卡頓檢測模塊、場景銜接檢測模塊和音頻銜接檢測模塊依次檢測VR視頻的畫面卡頓、場景銜接和音頻銜接狀況。

優(yōu)選地,所述視頻優(yōu)化裝置通過圖像幀編輯模塊和音頻幀編輯模塊分別對緩存于緩存模塊內(nèi)的VR視頻進行圖像幀編輯和音頻幀編輯,優(yōu)化VR視頻畫面和音頻的銜接,并將優(yōu)化后的VR視頻存儲于存儲器內(nèi)。

優(yōu)選地,所述畫面顯示編輯單元編輯畫面大小,畫面顯示編輯單元的輸出端與通過信號線與顯示屏的信號輸入端連接。

本發(fā)明的有益效果為:

1.視頻轉(zhuǎn)換裝置內(nèi)的圖像截取模塊、圖像處理模塊和音頻模塊錄制能夠?qū)?D視頻文件進行截取、處理和拼接,能夠?qū)?D視頻文件轉(zhuǎn)換為VR視頻文件,并通過VR設(shè)備中播放;

2.視頻檢測裝置和視頻優(yōu)化裝置能夠?qū)D(zhuǎn)換后的VR視頻進行檢測和優(yōu)化,能夠處理畫面卡頓和音頻銜接不準確的問題,提高視頻的播放質(zhì)量。

本發(fā)明能夠?qū)?D視頻文件轉(zhuǎn)換為VR視頻文件,能夠?qū)铣傻囊曨l文件進行檢測和優(yōu)化,能夠避免發(fā)生畫面卡頓和音頻銜接不準的現(xiàn)象,提高視頻的播放質(zhì)量。

附圖說明

圖1為本發(fā)明提出的一種3D視頻在VR設(shè)備中的播放方法及系統(tǒng)的工作原理圖。

具體實施方式

下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例。

參照圖1,一種3D視頻在VR設(shè)備中的播放方法,包括以下步驟:

S1:視頻轉(zhuǎn)換裝置中的圖像截取模塊截取3D視頻畫面,通過圖像處理模塊處理拼接為VR畫面,音頻模塊錄制3D視頻的形成VR音頻文件,VR畫面和VR音頻合并為VR視頻文件,緩存模塊緩存VR視頻文件;

S2:視頻檢測裝置監(jiān)測緩存模塊內(nèi)VR視頻的畫面卡頓和音頻銜接狀況,無畫面卡頓或音頻銜接不良狀況,則將緩存模塊內(nèi)的VR視頻文件轉(zhuǎn)存在存儲器內(nèi);

S3:出現(xiàn)畫面卡頓或音頻銜接不良狀況時,視頻優(yōu)化裝置對緩存模塊內(nèi)的VR視頻文件進行優(yōu)化處理,優(yōu)化后的VR視頻文件轉(zhuǎn)存于存儲器內(nèi);

S3:視頻播放裝置上的畫面顯示編輯單元編輯畫面尺寸,并通過顯示屏顯示畫面。

本發(fā)明中,畫面顯示編輯單元與調(diào)節(jié)按鍵連接,且調(diào)節(jié)按鍵包括視頻尺寸調(diào)節(jié)按鍵和聲音大小調(diào)節(jié)按鍵。

本發(fā)明還提出一種3D視頻在VR設(shè)備中的播放系統(tǒng),包括視頻轉(zhuǎn)換裝置、視頻檢測裝置、視頻優(yōu)化裝置、存儲器和視頻播放裝置,且視頻轉(zhuǎn)換裝置、視頻檢測裝置、視頻優(yōu)化裝置、存儲器和視頻播放裝置通過信號線依次連接,視頻轉(zhuǎn)換裝置包括圖像截取模塊、圖像處理模塊、音頻模塊和緩存模塊,圖像截取模塊、圖像處理模塊、音頻模塊和緩存模塊依次連接,且視頻檢測裝置與緩存模塊連接,且視頻檢測裝置包括畫面卡頓檢測模塊和音頻銜接檢測模塊,視頻優(yōu)化裝置包括圖像幀編輯模塊和音頻幀編輯模塊,視頻播放裝置包括顯示屏和畫面顯示編輯單元,且畫面顯示編輯單元與顯示屏連接。

本發(fā)明中,圖像截取模塊截取3D視頻畫面,圖像處理模塊拼接截取后的3D視頻畫面,音頻模塊錄制3D視頻中的音頻文件,拼接后的3D視頻畫面與3D音頻文件組合形成VR視頻,VR視頻暫存于緩存模塊內(nèi),視頻檢測裝置通過畫面卡頓檢測模塊、場景銜接檢測模塊和音頻銜接檢測模塊依次檢測VR視頻的畫面卡頓、場景銜接和音頻銜接狀況,視頻優(yōu)化裝置通過圖像幀編輯模塊和音頻幀編輯模塊分別對緩存于緩存模塊內(nèi)的VR視頻進行圖像幀編輯和音頻幀編輯,優(yōu)化VR視頻畫面和音頻的銜接,并將優(yōu)化后的VR視頻存儲于存儲器內(nèi),畫面顯示編輯單元編輯畫面大小,畫面顯示編輯單元的輸出端與通過信號線與顯示屏的信號輸入端連接,三位一體了加點。

以上所述,僅為本發(fā)明較佳的具體實施方式,但本發(fā)明的保護范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),根據(jù)本發(fā)明的技術(shù)方案及其發(fā)明構(gòu)思加以等同替換或改變,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。

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