1.一種虛擬現(xiàn)實(shí)VR視頻的錄制裝置,其特征在于,所述裝置包括位于同一拍攝平面的第一攝像頭和第二攝像頭,所述第一攝像頭和所述第二攝像頭的光軸平行,
在所述第一攝像頭的第一鏡頭和所述第二攝像頭的第二鏡頭中,鏡頭內(nèi)的光學(xué)模組均滿足以下成像條件:
在預(yù)設(shè)的鏡頭視場角以內(nèi),成像像高與鏡頭視場角之比與常數(shù)a的差值的絕對值小于預(yù)設(shè)閾值;
在所述預(yù)設(shè)的鏡頭視場角之外,所述成像像高與鏡頭視場角之比小于所述常數(shù)a,且與所述常數(shù)a的差值的絕對值大于所述預(yù)設(shè)閾值。
2.如權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于,所述第一鏡頭和所述第二鏡頭的布局模擬人眼成像時的雙眼位置。
3.如權(quán)利要求1或2所述的裝置,其特征在于,在所述預(yù)設(shè)的鏡頭視場角之外,所述成像像高與鏡頭視場角之比隨著鏡頭視場角的增大而減小。
4.一種用于觀看如權(quán)利要求1至3任一項(xiàng)所述的裝置錄制的虛擬現(xiàn)實(shí)VR視頻的裝置,其特征在于,所述裝置包括位于同一觀看平面的第一鏡頭和第二鏡頭,所述第一鏡頭和所述第二鏡頭的光軸平行,
所述第一鏡頭和所述第二鏡頭中的光學(xué)模組均滿足以下成像條件:
在預(yù)設(shè)的鏡頭視場角以內(nèi),成像像高與鏡頭視場角之比與常數(shù)a的差值的絕對值小于預(yù)設(shè)閾值;
在所述預(yù)設(shè)的鏡頭視場角之外,所述成像像高與鏡頭視場角之比小于所述常數(shù)a,且與所述常數(shù)a的差值的絕對值大于所述預(yù)設(shè)閾值。
5.如權(quán)利要求4所述的裝置,其特征在于,所述第一鏡頭和所述第二鏡頭的布局模擬人眼成像時的雙眼位置。
6.如權(quán)利要求4或5所述的裝置,其特征在于,在所述預(yù)設(shè)的鏡頭視場角之外,所述成像像高與鏡頭視場角之比隨著鏡頭視場角的增大而減小。
7.一種虛擬現(xiàn)實(shí)VR視頻的錄制設(shè)備,其特征在于,所述設(shè)備包括如權(quán)利要求1至3任一項(xiàng)所述的VR視頻的錄制裝置。
8.如權(quán)利要求7所述的設(shè)備,其特征在于,所述設(shè)備包括移動設(shè)備。
9.如權(quán)利要求7或8所述的設(shè)備,其特征在于,所述設(shè)備包括智能手機(jī)、平板或VR拍攝終端。
10.一種頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)VR設(shè)備,其特征在于,包括如權(quán)利要求4至6任一項(xiàng)所述的裝置。
11.如權(quán)利要求10所述的設(shè)備,其特征在于,所述設(shè)備包括VR眼鏡或者VR頭盔。
12.一種虛擬現(xiàn)實(shí)VR視頻錄放系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:
如權(quán)利要求7至9任一項(xiàng)所述的VR視頻的錄制設(shè)備;以及
如權(quán)利要求10或11所述的頭戴式VR設(shè)備。