本發(fā)明涉及信息處理技術(shù),具體涉及一種信息處理方法、終端及服務(wù)器。
背景技術(shù):
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,涌現(xiàn)出眾多的社交應(yīng)用。終端用戶之間除了可通過社交應(yīng)用進(jìn)行信息交互,還可以進(jìn)行例如移動支付等操作。在一種應(yīng)用場景中,多個(gè)終端用戶在一個(gè)會話窗口中,第一終端可將歸屬的至少部分?jǐn)?shù)字貨幣通過信息發(fā)放到所述會話窗口中,以供其他終端用戶獲取,這種方式可稱為“搶紅包”。現(xiàn)有技術(shù)的“搶紅包”的處理流程通常是:依據(jù)終端查看紅包信息的先后順序獲得紅包。然而,現(xiàn)有技術(shù)的“搶紅包”方案需等待領(lǐng)取紅包的人一一領(lǐng)取完畢后完成,當(dāng)領(lǐng)取紅包的人沒有發(fā)現(xiàn)紅包的存在或者長時(shí)間不在手機(jī)旁邊,則需等待很長時(shí)間才能完成整個(gè)流程或者最后返回發(fā)送者,導(dǎo)致電子紅包的發(fā)放效率低下。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
為解決現(xiàn)有存在的技術(shù)問題,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種信息處理方法、終端及服務(wù)器。
為達(dá)到上述目的,本發(fā)明實(shí)施例的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的:
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種信息處理方法,所述方法包括:
服務(wù)器獲得第一用戶發(fā)送的包含有屬性參數(shù)的第一信息;所述第一信息為所述第一用戶向至少一個(gè)第二用戶分配第一數(shù)量的可分配資源的信息;
當(dāng)所述屬性參數(shù)為第一屬性參數(shù)時(shí),基于所述第一屬性參數(shù)生成第二信息,發(fā)送所述第二信息至第一用戶和至少一個(gè)第二用戶所在的群組中;所述群組對應(yīng)的會話窗口所顯示的所述第二信息具有特定的顯示效果;
所述第二信息首次被第二用戶觸發(fā)、接收到第二用戶基于觸發(fā)行為所生成的第三信息后,啟動定時(shí)器,發(fā)送所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài)至所述第二用戶;所述第三信息表征所述第二信息首次被觸發(fā);
在所述定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間內(nèi),獲得觸發(fā)所述第二信息的第二用戶的第二數(shù)量;
在所述定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到時(shí),基于所述第二數(shù)量以及預(yù)先配置的分配規(guī)則將所述第一數(shù)量的可分配資源分配至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶。
上述方案中,所述在所述定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間內(nèi),所述方法還包括,所述服務(wù)器接收到第二用戶發(fā)送的第四信息后,獲得所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài),將所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài)發(fā)送至所述第二用戶;其中,所述第四信息表征所述第二信息非首次被第二用戶觸發(fā)。
上述方案中,所述第一信息中還包括第三數(shù)量,所述第三數(shù)量表征所述第一數(shù)量的可分配資源支持分配的第二用戶的數(shù)量;當(dāng)所述第二數(shù)量大于所述第三數(shù)量時(shí),所述方法還包括:
在觸發(fā)所述第二信息的第二用戶中隨機(jī)選擇滿足第三數(shù)量的第二用戶,基于所述第三數(shù)量以及預(yù)先配置的分配規(guī)則將所述第一數(shù)量的可分配資源分配至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶。
上述方案中,當(dāng)所述第二數(shù)量不大于所述第三數(shù)量時(shí),
所述基于所述第二數(shù)量以及預(yù)先配置的分配規(guī)則將所述第一數(shù)量的可分配資源分配至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶,包括:
將所述第一數(shù)量的可分配資源按照所述第二數(shù)量隨機(jī)分配,獲得滿足所述第二數(shù)量的第一子數(shù)量的可分配資源,將所述第一子數(shù)量的可分配資源分別發(fā)送至相應(yīng)的觸發(fā)所述第二信息的第二用戶;
或者,基于所述第一數(shù)量的可分配資源支持分配的第二用戶的數(shù)量將所述第一數(shù)量的可分配資源平均分配,獲得第二子數(shù)量的可分配資源;將所述第二子數(shù)量的可分配資源分別發(fā)送至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶。
本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種信息處理方法,所述方法包括:
接收服務(wù)器發(fā)送的第二信息,在會話窗口中輸出所述第二信息;其中,所述第二信息用于將第一數(shù)量的可分配資源分配給所述會話窗口中的用戶;
檢測到針對所述第二信息的第一觸發(fā)操作、當(dāng)所述第一觸發(fā)操作為所述會話窗口中針對所述第二信息的首次操作時(shí),生成第三信息,向所述服務(wù)器發(fā)送所述第三信息;以及,獲得所述服務(wù)器發(fā)送的定時(shí)狀態(tài);
基于所述第一觸發(fā)操作生成并輸出包含有所述定時(shí)狀態(tài)的第一界面;
當(dāng)所述定時(shí)狀態(tài)表示定時(shí)時(shí)間到時(shí),獲得所述服務(wù)器分配的可分配資源,以及輸出與所述第一屬性參數(shù)對應(yīng)的特定的顯示效果。
上述方案中,當(dāng)所述第一觸發(fā)操作為所述會話窗口中針對所述第二信息的非首次操作時(shí),所述方法還包括:
生成第四信息,將所述第四信息發(fā)送至所述服務(wù)器;所述第四信息用于請求定時(shí)狀態(tài);
獲得所述服務(wù)器發(fā)送的定時(shí)狀態(tài),基于所述第一觸發(fā)操作生成并顯示包含有所述定時(shí)狀態(tài)的第一界面。
上述方案中,所述定時(shí)時(shí)間到時(shí),獲得所述服務(wù)器分配的可分配資源,包括:
所述定時(shí)時(shí)間到時(shí),獲得服務(wù)器發(fā)送的通知消息,在所述會話窗口中輸出所述通知消息;
檢測到針對所述通知消息的第二觸發(fā)操作時(shí),獲得所述服務(wù)器分配的可分配資源,以及輸出與所述第一屬性參數(shù)匹配的包含有特定的顯示效果的圖像。
本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種服務(wù)器,所述服務(wù)器包括:第一通訊單元、第一處理單元和定時(shí)單元;其中,
所述第一通訊單元,用于獲得第一用戶發(fā)送的包含有屬性參數(shù)的第一信息;所述第一信息為所述第一用戶向至少一個(gè)第二用戶分配第一數(shù)量的可分配資源的信息,發(fā)送所述第一信息至所述第一處理單元;
所述第一處理單元,用于當(dāng)所述屬性參數(shù)為第一屬性參數(shù)時(shí),基于所述第一屬性參數(shù)生成第二信息;
所述第一通訊單元,還用于發(fā)送所述第二信息至第一用戶和至少一個(gè)第二用戶所在的群組中;所述群組對應(yīng)的會話窗口所顯示的所述第二信息具有特定的顯示效果;還用于所述第二信息首次被第二用戶觸發(fā)、接收到第二用戶基于觸發(fā)行為所生成的第三信息;所述第三信息表征所述第二信息首次被觸發(fā);
所述第一處理單元,還用于所述第一通訊單元接收到所述第三信息后,使能所述定時(shí)單元啟動,獲得所述定時(shí)單元的定時(shí)狀態(tài);
所述第一通訊單元,還用于發(fā)送所述定時(shí)單元的定時(shí)狀態(tài)至所述第二用戶;還用于在所述定時(shí)單元的定時(shí)時(shí)間內(nèi),獲得觸發(fā)所述第二信息的第二用戶的第二數(shù)量;
所述第一處理單元,還用于在所述定時(shí)單元的定時(shí)時(shí)間內(nèi),基于所述第二數(shù)量以及預(yù)先配置的分配規(guī)則將所述第一數(shù)量的可分配資源分配至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶。
上述方案中,所述第一信息中還包括第三數(shù)量,所述第三數(shù)量表征所述第一數(shù)量的可分配資源支持分配的第二用戶的數(shù)量;
所述第一處理單元,還用于當(dāng)所述第二數(shù)量大于所述第三數(shù)量時(shí),在觸發(fā)所述第二信息的第二用戶中隨機(jī)選擇滿足第三數(shù)量的第二用戶,基于所述第三數(shù)量以及預(yù)先配置的分配規(guī)則將所述第一數(shù)量的可分配資源分配至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶。
本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種終端,所述終端包括:通訊單元、處理單元和檢測單元;其中,
所述通訊單元,用于接收服務(wù)器發(fā)送的第二信息;
所述處理單元,用于輸出所述第二信息;其中,所述第二信息用于將第一數(shù)量的可分配資源分配給所述會話窗口中的用戶;
所述檢測單元,用于檢測到針對所述第二信息的第一觸發(fā)操作;
所述處理單元,還用于確定所述第一觸發(fā)操作為所述會話窗口中針對所述第二信息的首次操作時(shí),生成第三信息;
所述通訊單元,還用于向所述服務(wù)器發(fā)送所述第三信息;還用于獲得所述服務(wù)器發(fā)送的定時(shí)狀態(tài),將所述定時(shí)狀態(tài)發(fā)送至所述第二處理單元;還用于當(dāng)所述定時(shí)狀態(tài)表示定時(shí)時(shí)間到時(shí),獲得所述服務(wù)器分配的可分配資源;
所述處理單元,還用于基于所述第一觸發(fā)操作生成并輸出包含有所述定時(shí)狀態(tài)的第一界面;還用于當(dāng)所述定時(shí)狀態(tài)表示定時(shí)時(shí)間到時(shí),獲得所述服務(wù)器分配的可分配資源,以及輸出與所述第一屬性參數(shù)對應(yīng)的特定的顯示效果。
本發(fā)明實(shí)施例提供的信息處理方法、終端及服務(wù)器,一方面,服務(wù)器獲得第一用戶發(fā)送的包含有屬性參數(shù)的第一信息;所述第一信息為所述第一用戶向至少一個(gè)第二用戶分配第一數(shù)量的可分配資源的信息;當(dāng)所述屬性參數(shù)為第一屬性參數(shù)時(shí),基于所述第一屬性參數(shù)生成第二信息,發(fā)送所述第二信息至第一用戶和至少一個(gè)第二用戶所在的群組中;所述群組對應(yīng)的會話窗口所顯示的所述第二信息具有特定的顯示效果;所述第二信息首次被第二用戶觸發(fā)、接收到第二用戶基于觸發(fā)行為所生成的第三信息后,啟動定時(shí)器,發(fā)送所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài)至所述第二用戶;所述第三信息表征所述第二信息首次被觸發(fā);在所述定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間內(nèi),獲得觸發(fā)所述第二信息的第二用戶的第二數(shù)量;在所述定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到時(shí),基于所述第二數(shù)量以及預(yù)先配置的分配規(guī)則將所述第一數(shù)量的可分配資源分配至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶。另一方面,接收服務(wù)器發(fā)送的第二信息,在會話窗口中輸出所述第二信息;其中,所述第二信息用于將第一數(shù)量的可分配資源分配給所述會話窗口中的用戶;檢測到針對所述第二信息的第一觸發(fā)操作、當(dāng)所述第一觸發(fā)操作為所述會話窗口中針對所述第二信息的首次操作時(shí),生成第三信息,向所述服務(wù)器發(fā)送所述第三信息;以及,獲得所述服務(wù)器發(fā)送的定時(shí)狀態(tài);基于所述第一觸發(fā)操作生成并輸出包含有所述定時(shí)狀態(tài)的第一界面;當(dāng)所述定時(shí)狀態(tài)表示定時(shí)時(shí)間到時(shí),獲得所述服務(wù)器分配的可分配資源,以及輸出與所述第一屬性參數(shù)對應(yīng)的特定的顯示效果。如此,本發(fā)明實(shí)施例的技術(shù)方案提供了一種新的關(guān)于“搶紅包”的信息交互方案,在有第二用戶首次觸發(fā)第二信息時(shí),所述服務(wù)器啟動定時(shí)器開始計(jì)時(shí),即在倒計(jì)時(shí)的計(jì)時(shí)時(shí)間內(nèi)觸發(fā)紅包信息的用戶記為有效;在定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到時(shí)觸發(fā)紅包信息的用戶可能獲得紅包,大大縮短了獲取可分配資源的時(shí)間周期,提升了信息交互的效率。
附圖說明
圖1為本發(fā)明實(shí)施例中進(jìn)行信息交互的各方硬件實(shí)體的示意圖;
圖2為本發(fā)明實(shí)施例的信息處理方法的流程示意圖一;
圖3為本發(fā)明實(shí)施例的信息處理方法的流程示意圖二;
圖4為本發(fā)明實(shí)施例的信息處理方法的交互示意圖;
圖5為本發(fā)明實(shí)施例的信息處理方法的交互場景示意圖;
圖6a至圖6c分別為本發(fā)明實(shí)施例中終端的一種應(yīng)用場景示意圖;
圖7為本發(fā)明實(shí)施例中終端的另一種應(yīng)用場景示意圖;
圖8為本發(fā)明實(shí)施例的服務(wù)器的組成結(jié)構(gòu)示意圖;
圖9為本發(fā)明實(shí)施例的終端的組成結(jié)構(gòu)示意圖;
圖10為本發(fā)明實(shí)施例的服務(wù)器/終端作為硬件實(shí)體的組成示意圖。
具體實(shí)施方式
下面結(jié)合附圖及具體實(shí)施例對本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)的說明。
圖1為本發(fā)明實(shí)施例中進(jìn)行信息交互的各方硬件實(shí)體的示意圖;如圖1所示,圖1中包括:服務(wù)器11和終端設(shè)備12-14,所述終端設(shè)備12-14通過有線網(wǎng)絡(luò)或者無線網(wǎng)絡(luò)與服務(wù)器11進(jìn)行信息交互,所述終端設(shè)備12-14包括手機(jī)、臺式機(jī)、PC機(jī)、一體機(jī)等類型。其中,所述終端設(shè)備12-14可在同一個(gè)群組中;所述終端設(shè)備12-14均可輸出一會話窗口中,所述會話窗口中包含有所述終端設(shè)備12-14對應(yīng)的用戶;所述會話窗口具體可以為某一即時(shí)通信應(yīng)用的會話窗口,也可以是通過網(wǎng)頁。一個(gè)示例中,服務(wù)器11可通過網(wǎng)絡(luò)與第一類終端設(shè)備(例如發(fā)放紅包的用戶所在的終端)進(jìn)行交互,獲得第一類終端設(shè)備對應(yīng)的第一類用戶發(fā)送的紅包請求信息,所述紅包請求信息具體可以包括:紅包數(shù)量、紅包金額以及屬性信息,所述屬性信息具體可以表明所述紅包請求信息所表征的紅包事件是普通的紅包事件或是本發(fā)明實(shí)施例所述的具有特定的顯示效果的紅包事件。相對于第一類終端設(shè)備而言,所述終端設(shè)備12-14還可以包括第二類終端設(shè)備,所述第二類終端設(shè)備可通過網(wǎng)絡(luò)與服務(wù)器11進(jìn)行交互。所述服務(wù)器11基于所述第一類終端設(shè)備發(fā)送的紅包請求信息生成具有特定顯示效果的紅包信息,并輸出至包含有第一類用戶和第二類用戶的會話窗口中。所述第二類終端設(shè)備檢測到第二類用戶針對所述會話窗口顯示的紅包信息的輸入操作時(shí),表明請求獲得紅包,相應(yīng)向所述服務(wù)器11發(fā)送消息。在本實(shí)施例中,當(dāng)所述屬性信息表明是具有特定的顯示效果的紅包事件時(shí),所述第二類終端設(shè)備的會話窗口顯示的紅包信息區(qū)別于普通紅包事件對應(yīng)的紅包信息;作為一種示例,所述會話窗口顯示的紅包信息具有特定的顯示外觀。當(dāng)所述第二類終端設(shè)備中有任一終端設(shè)備檢測到第二類用戶針對所述紅包信息的輸入事件時(shí),所述第二類終端設(shè)備與所述服務(wù)器11進(jìn)行信息交互,所述服務(wù)器11啟動定時(shí)器,倒計(jì)時(shí)開始;在所述定時(shí)器的計(jì)時(shí)時(shí)間內(nèi),所述服務(wù)器還可以繼續(xù)接收表征觸發(fā)所述紅包信息的第二類終端設(shè)備的通知消息;一直到所述定時(shí)器的計(jì)時(shí)時(shí)間到時(shí),所述服務(wù)器11統(tǒng)計(jì)觸發(fā)所述紅包信息的第二類用戶的數(shù)量,按照預(yù)先配置的分配規(guī)則將所述第一類用戶發(fā)放的紅包金額分配至觸發(fā)所述紅包信息的第二類用戶。
當(dāng)然,所述第二類終端設(shè)備可以包括所述第一類終端設(shè)備,即發(fā)放紅包的終端設(shè)備也可以作為獲得紅包的終端設(shè)備。
上述圖1的例子只是實(shí)現(xiàn)本發(fā)明實(shí)施例的一個(gè)系統(tǒng)架構(gòu)實(shí)例,本發(fā)明實(shí)施例并不限于上述圖1所述的系統(tǒng)結(jié)構(gòu),基于該系統(tǒng)架構(gòu),提出本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例。
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種信息處理方法,應(yīng)用于服務(wù)器中。圖2為本發(fā)明實(shí)施例的信息處理方法的流程示意圖一;如圖2所示,所述信息處理方法包括:
步驟201:服務(wù)器獲得第一用戶發(fā)送的包含有屬性參數(shù)的第一信息;所述第一信息為所述第一用戶向至少一個(gè)第二用戶分配第一數(shù)量的可分配資源的信息。其中,所述第一用戶和所述至少一個(gè)第二用戶在同一個(gè)群組中。
步驟202:當(dāng)所述屬性參數(shù)為第一屬性參數(shù)時(shí),基于所述第一屬性參數(shù)生成第二信息,發(fā)送所述第二信息至第一用戶和至少一個(gè)第二用戶所在的群組中;所述群組對應(yīng)的會話窗口所顯示的所述第二信息具有特定的顯示效果。
步驟203:所述第二信息首次被第二用戶觸發(fā)、接收到第二用戶基于觸發(fā)行為所生成的第三信息后,啟動定時(shí)器,發(fā)送所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài)至所述第二用戶;所述第三信息表征所述第二信息首次被觸發(fā)。
步驟204:在所述定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間內(nèi),獲得觸發(fā)所述第二信息的第二用戶的第二數(shù)量,以及在所述定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到時(shí),基于所述第二數(shù)量以及預(yù)先配置的分配規(guī)則將所述第一數(shù)量的可分配資源分配至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶。
本實(shí)施例中,所述第一用戶對應(yīng)于第一終端,所述第二用戶對應(yīng)于第二終端,即用戶可在對應(yīng)的終端上進(jìn)行操作;其中,所述第一終端和所述至少一個(gè)第二終端在同一個(gè)群組中,所述群組對應(yīng)的會話窗口具體可以為基于一社交應(yīng)用(例如即時(shí)通信應(yīng)用)的會話窗口;基于所述群組,所述第一用戶和所述至少一個(gè)第二用戶之間可進(jìn)行通信,也可以進(jìn)行社交活動,例如信息分享等。在本發(fā)明各實(shí)施例中,所述第一用戶和所述至少一個(gè)第二用戶之間還可以通過所述會話窗口進(jìn)行支付活動,例如“發(fā)紅包”、轉(zhuǎn)賬的支付行為;可以理解為,所述第一用戶通過所述會話窗口向所述至少一個(gè)第二用戶進(jìn)行可分配資源的發(fā)送;其中,所述可分配資源可以為一定金額的電子紅包。
基于上述描述,所述第一用戶在所述會話窗口中通過輸入操作設(shè)置可分配資源的屬性參數(shù)、所述可分配資源的第一數(shù)量(所述第一數(shù)量具體可以為具體的金額),基于設(shè)置的所述屬性參數(shù)和所述第一數(shù)量生成第一信息,發(fā)送所述第一信息至所述服務(wù)器。在實(shí)際應(yīng)用中,所述會話窗口所歸屬的社交應(yīng)用中內(nèi)置支付工具(例如所述社交應(yīng)用為“微信”應(yīng)用,則所述“微信”應(yīng)用中內(nèi)置“微信錢包”支付工具;再例如所述社交應(yīng)用為“QQ”應(yīng)用,則所述“QQ”應(yīng)用中內(nèi)置“QQ”錢包支付工具);通常情況下,本發(fā)明實(shí)施例中所述的可分配資源是針對所述會話窗口所屬的社交應(yīng)用內(nèi)置的支付工具中的電子貨幣;可以理解為,所述第一用戶向至少一個(gè)第二用戶支付第一數(shù)量的可分配資源,即所述第一用戶將自身社交工具中內(nèi)置的支付工具中已有的至少部分電子貨幣通過所述群組的關(guān)聯(lián)發(fā)送至所述至少一個(gè)第二用戶。
則所述服務(wù)器接收到所述第一用戶發(fā)送的第一信息,所述第一信息包括第一數(shù)量和屬性參數(shù),所述屬性參數(shù)用于表明所述第一信息所表征的可分配資源是普通的可分配資源或是特定的可分配資源。其中,所述普通的可分配資源對應(yīng)普通的信息處理規(guī)則,例如,第一用戶通過會話窗口發(fā)送普通的可分配資源;所述可分配資源支持分配給n(n為正整數(shù))個(gè)第二用戶;第二用戶通過點(diǎn)擊所述可分配資源,若點(diǎn)擊所述可分配資源的第二用戶為前n個(gè),則所述第二用戶可獲得所述可分配資源的部分。在實(shí)際應(yīng)用中,所述普通的可分配資源可參照現(xiàn)有的“發(fā)紅包”的信息交互流程。其中,所述特定的可分配資源對應(yīng)特定的信息處理規(guī)則,所述特定的信息處理規(guī)則為本發(fā)明實(shí)施例的信息交互流程。
本實(shí)施例中,所述服務(wù)器接收到所述第一信息后,獲得所述第一信息中包括的屬性參數(shù),判斷所述屬性參數(shù)是否為第一屬性參數(shù),所述第一屬性參數(shù)為所述特定的可分配資源對應(yīng)的屬性參數(shù)。當(dāng)所述屬性參數(shù)為所述第一屬性參數(shù)時(shí),所述服務(wù)器可確定所述第一用戶發(fā)送的是特定的可分配資源。則所述服務(wù)器基于所述第一屬性參數(shù)調(diào)用對應(yīng)顯示效果數(shù)據(jù),基于所述顯示效果數(shù)據(jù)生成第二信息,發(fā)送所述的第二信息至所述第一用戶和至少一個(gè)第二用戶所在的群組中;其中,所述第一用戶對應(yīng)于第一終端,所述第二用戶對應(yīng)于第二終端,即服務(wù)器發(fā)送第二信息至所述群組對應(yīng)的會話窗口中;此時(shí),所述至少一個(gè)第二用戶顯示的所述會話窗口中顯示所述第二信息,所述第二信息基于所包含的所述顯示效果數(shù)據(jù)具有特定的顯示效果,所述特定的顯示效果例如特定的皮膚(所述皮膚可以是靜態(tài)的圖像也可以是動態(tài)的圖像等。
本實(shí)施例中,所述第二信息通過所述會話窗口輸出顯示在所述至少一個(gè)第二終端上時(shí),所述第二用戶可針對所述第二信息的進(jìn)行輸入操作,所述第二終端檢測到針對所述第二信息的輸入操作時(shí),所述第二終端可向服務(wù)器發(fā)送第三信息;所述服務(wù)器接收到所述第三信息時(shí),可確定所述第二用戶點(diǎn)擊所述第二信息;相應(yīng)的,所述服務(wù)器首次接收到第三信息時(shí),可確定所述會話窗口中的所述第二信息首次被一第二用戶觸發(fā)。本實(shí)施例中,所述第二信息首次被觸發(fā)時(shí),所述服務(wù)器啟動一定時(shí)器,所述定時(shí)器開始倒計(jì)時(shí)。其中,所述定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間可由所述服務(wù)器預(yù)先設(shè)定;作為另一種實(shí)施方式,所述定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間可在所述第一用戶輸入的第一信息中配置。
本實(shí)施例中,在所述定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間內(nèi),也即在所述定時(shí)器的倒計(jì)時(shí)時(shí)間內(nèi),所述服務(wù)器通過接收到第二終端發(fā)送的第三信息獲得觸發(fā)所述第二信息的第二用戶的數(shù)量。具體的,在會話窗口中,每個(gè)首次點(diǎn)擊所述會話窗口中的第二信息的第二用戶,其對應(yīng)的第二終端均向所述服務(wù)器發(fā)送第三信息;所述第三信息用于表明相應(yīng)的第二用戶期望被分配所述可分配資源;則所述服務(wù)器可基于接收到的第三信息的數(shù)量,確定觸發(fā)所述第二信息的第二用戶的數(shù)量。其中,所述第三信息中可包括相應(yīng)的第二用戶(或第二終端)的標(biāo)識。
作為一種示例,第二用戶在針對所述第二信息進(jìn)行輸入操作時(shí),所述服務(wù)器接收到第三信息,向所述第二用戶發(fā)送所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài);所述第二用戶所在的第二終端基于接收到的所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài)輸出顯示第一界面,所述第一界面中包括所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài),也即所述第二終端的第一界面顯示所述定時(shí)器的倒計(jì)時(shí)狀態(tài)。作為一種實(shí)施方式,所述第二用戶可保持所述第一界面一直到所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài)終止。
作為另一種實(shí)施方式,所述第二用戶可通過輸入操作關(guān)閉所述第一界面,重新返回到所述會話窗口。在這種應(yīng)用場景下,所述在所述定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間內(nèi),所述方法還包括:所述服務(wù)器接收到第二用戶發(fā)送的第四信息后,獲得所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài),將所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài)發(fā)送至所述第二用戶;其中,所述第四信息表征所述第二信息非首次被第二用戶觸發(fā)。則所述第二用戶在所述定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間范圍內(nèi),可重新檢測到針對所述會話窗口中的第二信息進(jìn)行輸入操作,基于檢測到的輸入操作生成第四信息;所述服務(wù)器接收到所述第四信息后,獲得所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài),將所述定時(shí)狀態(tài)發(fā)送至所述第二用戶,以使所述第二用戶重新輸出顯示第一界面,通過所述第一界面顯示所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài)。
本實(shí)施例中,所述服務(wù)器在確定定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到,即所述定時(shí)器倒計(jì)時(shí)終止時(shí),基于所述第二數(shù)量以及預(yù)先配置的分配規(guī)則將所述第一數(shù)量的可分配資源分配至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶。
本實(shí)施例中,在所述第一用戶發(fā)送的第一信息中,還包括第三數(shù)量,所述第三數(shù)量表征所述第一數(shù)量的可分配資源支持分配的第二用戶的數(shù)量,可以理解為10元(第一數(shù)量)的電子貨幣(可分配資源)待分配給10個(gè)(第三數(shù)量)用戶。則在實(shí)際應(yīng)用中,可能會出現(xiàn)以下幾種情況:第一種情況是所述第二數(shù)量大于所述第三數(shù)量,即點(diǎn)擊所述第二信息的第二用戶的數(shù)量大于預(yù)先配置的待分配的第二用戶的數(shù)量?;诖耍緦?shí)施例中,所述方法還包括:在觸發(fā)所述第二信息的第二用戶中隨機(jī)選擇滿足第三數(shù)量的第二用戶,基于所述第三數(shù)量以及預(yù)先配置的分配規(guī)則將所述第一數(shù)量的可分配資源分配至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶。
具體的,在這種情況下,所述服務(wù)器可預(yù)先配置隨機(jī)抽取算法,在觸發(fā)所述第二信息的第二用戶中隨機(jī)抽取滿足所述第三數(shù)量的第二用戶,可以理解為,觸發(fā)所述第二信息的第二用戶中存在沒有獲得分配的可分配資源的第二用戶。
第二種情況是所述第二數(shù)量不大于所述第三數(shù)量,即點(diǎn)擊所述第二信息的第二用戶的數(shù)量不大于預(yù)先配置的待分配的第二用戶的數(shù)量。基于此,在這種情況下,可采用上述預(yù)先配置的分配規(guī)則進(jìn)行所述第一數(shù)量的可分配資源的分配。
本實(shí)施例中,所述預(yù)先配置的分配規(guī)則具體可不限于以下兩種方式:隨機(jī)分配或按比例隨機(jī)分配。
作為一種實(shí)施方式,當(dāng)所述第二數(shù)量不大于所述第三數(shù)量時(shí),所述基于所述第二數(shù)量以及預(yù)先配置的分配規(guī)則將所述第一數(shù)量的可分配資源分配至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶,包括:將所述第一數(shù)量的可分配資源按照所述第二數(shù)量隨機(jī)分配,獲得滿足所述第二數(shù)量的第一子數(shù)量的可分配資源,將所述第一子數(shù)量的可分配資源分別發(fā)送至相應(yīng)的觸發(fā)所述第二信息的第二用戶。
具體的,本實(shí)施方式中,所述服務(wù)器在所述定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到時(shí),所述服務(wù)器基于觸發(fā)所述第二信息的第二用戶的第二數(shù)量,將所述第一數(shù)量的可分配資源隨機(jī)分配,確定每個(gè)第二用戶獲得的可分配資源的子數(shù)量,將滿足所述子數(shù)量的可分配資源分配至相應(yīng)的第二用戶。例如,所述第一信息中包括:10元的電子貨幣,能夠分配給10個(gè)第二用戶;實(shí)際點(diǎn)擊的第二用戶的數(shù)量為8個(gè),則服務(wù)器將10元隨機(jī)分配給8個(gè)第二用戶,每個(gè)第二用戶得到的電子貨幣可各不相同。
作為另一種實(shí)施方式,當(dāng)所述第二數(shù)量不大于所述第三數(shù)量時(shí),所述基于所述第二數(shù)量以及預(yù)先配置的分配規(guī)則將所述第一數(shù)量的可分配資源分配至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶,包括:基于所述第一數(shù)量的可分配資源支持分配的第二用戶的數(shù)量將所述第一數(shù)量的可分配資源平均分配,獲得第二子數(shù)量的可分配資源;將所述第二子數(shù)量的可分配資源分別發(fā)送至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶。
具體的,本實(shí)施方式中,所述服務(wù)器在所述定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到時(shí),所述服務(wù)器基于觸發(fā)所述第二信息的第二用戶的第二數(shù)量,將所述第一數(shù)量的可分配資源按比例隨機(jī)分配,也就是說,每個(gè)第二用戶獲得的可分配資源是相同的;則確定每個(gè)第二用戶獲得的可分配資源的子數(shù)量,將滿足所述子數(shù)量的可分配資源分配至相應(yīng)的第二用戶。例如,所述第一信息中包括:10元的電子貨幣,能夠分配給10個(gè)第二用戶;實(shí)際點(diǎn)擊的第二用戶的數(shù)量為8個(gè),則服務(wù)器將10元平均分為10份,每一份為1元,分配給8個(gè)第二用戶的電子貨幣數(shù)額均為1元,剩余的2元重新退回至所述第一用戶。
本發(fā)明實(shí)施例的技術(shù)方案提供了一種新的關(guān)于“搶紅包”的信息交互方案,在有第二用戶首次觸發(fā)第二信息時(shí),所述服務(wù)器啟動定時(shí)器開始計(jì)時(shí),即在倒計(jì)時(shí)的計(jì)時(shí)時(shí)間內(nèi)觸發(fā)紅包信息的用戶記為有效;在定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到時(shí)觸發(fā)紅包信息的用戶可能獲得紅包,大大縮短了獲取可分配資源的時(shí)間周期,提升了信息交互的效率;另一方面,在定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到時(shí),顯示特定的顯示效果(例如爆炸顯示效果、煙花顯示效果等等),增加了信息交互的活躍氣氛。
本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種信息處理方法,應(yīng)用于第二用戶對應(yīng)的終端中。圖3為本發(fā)明實(shí)施例的信息處理方法的流程示意圖二;如圖3所示,所述信息處理方法包括:
步驟301:接收服務(wù)器發(fā)送的第二信息,在會話窗口中輸出所述第二信息;其中,所述第二信息用于將第一數(shù)量的可分配資源分配給所述會話窗口中的用戶。
步驟302:檢測到針對所述第二信息的第一觸發(fā)操作、當(dāng)所述第一觸發(fā)操作為所述會話窗口中針對所述第二信息的首次操作時(shí),生成第三信息,向所述服務(wù)器發(fā)送所述第三信息。
步驟303:獲得所述服務(wù)器發(fā)送的定時(shí)狀態(tài),基于所述第一觸發(fā)操作生成并輸出包含有所述定時(shí)狀態(tài)的第一界面。
步驟304:當(dāng)所述定時(shí)狀態(tài)表示定時(shí)時(shí)間到時(shí),獲得所述服務(wù)器分配的可分配資源,以及輸出與所述第一屬性參數(shù)對應(yīng)的特定的顯示效果。
本實(shí)施例中,所述第二用戶相對于第一用戶來說,為獲得所述第一用戶發(fā)放的第一數(shù)量的可分配資源的用戶;作為一種實(shí)施方式,發(fā)放第一數(shù)量的可分配資源的第一用戶也可以作為所述第二用戶,也即發(fā)放電子紅包的用戶也可以作為獲得電子紅包的用戶之一。
本實(shí)施例中,接收到服務(wù)器發(fā)送的第二信息,在會話窗口中輸出顯示所述第二信息;其中,所述會話窗口中包括至少兩個(gè)用戶。其中,所述第二信息中攜帶有特定的顯示效果數(shù)據(jù),所述第二信息基于所包含的所述顯示效果數(shù)據(jù)具有特定的顯示效果,所述特定的顯示效果例如特定的皮膚(所述皮膚可以是靜態(tài)的圖像也可以是動態(tài)的圖像等。
本實(shí)施例中,所述第二信息通過所述會話窗口輸出顯示時(shí),所述第二用戶可針對所述第二信息進(jìn)行第一觸發(fā)操作;所述第二用戶對應(yīng)的第二終端可基于檢測到的所述第一觸發(fā)操作生成第三信息,發(fā)送所述第三信息至所述服務(wù)器。其中,所述第三信息表征所述第二用戶首次觸發(fā)所述第二信息;為了區(qū)別于針對所述第二信息的首次操作或非首次操作,則將首次針對第二信息的操作對應(yīng)的信息記為第三信息,將非首次針對第二信息的操作對應(yīng)的信息記為第四信息。
本實(shí)施例中,所述服務(wù)器接收到至少一個(gè)第三信息時(shí),可基于接收到的所述第三信息的先后順序確定首次接收到的第三信息,進(jìn)一步所述服務(wù)器啟動一定時(shí)器,所述定時(shí)器開始倒計(jì)時(shí);相應(yīng)的,所述第二用戶獲得所述服務(wù)器發(fā)送的定時(shí)狀態(tài),將所述定時(shí)狀態(tài)通過所述第二用戶對應(yīng)的第二終端輸出的第一界面顯示。其中,在所述第一界面顯示所述定時(shí)狀態(tài)時(shí),所述第二終端可基于獲得的所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài)觸發(fā)自身的計(jì)時(shí)器開始倒計(jì)時(shí)計(jì)數(shù),例如獲得的定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài)還有10秒,則所述第二用戶觸發(fā)自身的計(jì)時(shí)器開始從10秒倒計(jì)時(shí)計(jì)數(shù),控制所述第二用戶自身的計(jì)時(shí)器的計(jì)數(shù)在所述第一界面中顯示定時(shí)狀態(tài)。
在一種實(shí)施方式中,所述第二用戶可通過輸入操作關(guān)閉所述第一界面,重新返回到所述會話窗口;也可繼續(xù)停留在所述第一界面。當(dāng)所述第二用戶關(guān)閉所述第一界面后,所述第二用戶還可以通過針對所述會話窗口中的所述第二信息的進(jìn)行輸入操作,使得所述第二用戶對應(yīng)的第二終端重新輸出顯示第一界面;則,當(dāng)所述第一觸發(fā)操作為所述會話窗口中針對所述第二信息的非首次操作時(shí),所述方法還包括:生成第四信息,將所述第四信息發(fā)送至所述服務(wù)器;所述第四信息用于請求定時(shí)狀態(tài);以及獲得所述服務(wù)器發(fā)送的定時(shí)狀態(tài),基于所述第一觸發(fā)操作生成并顯示包含有所述定時(shí)狀態(tài)的第一界面。
本實(shí)施例中,所述服務(wù)器確定定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到,即定時(shí)器倒計(jì)時(shí)終止時(shí),所述服務(wù)器獲得觸發(fā)所述第二信息的第二用戶的數(shù)量,按照預(yù)先配置的分配規(guī)則確定所述第二用戶獲得的可分配資源的子數(shù)量,將每個(gè)第二用戶對應(yīng)的子數(shù)量的可分配資源發(fā)送至所述第二用戶;相應(yīng)的,所述第二用戶在定時(shí)時(shí)間到時(shí),獲得所述服務(wù)器分配的滿足所述子數(shù)量的可分配資源。
在一種實(shí)施方式中,所述定時(shí)時(shí)間到時(shí),獲得所述服務(wù)器分配的可分配資源,包括:所述定時(shí)時(shí)間到時(shí),獲得服務(wù)器發(fā)送的通知消息,在所述會話窗口中輸出所述通知消息;檢測到針對所述通知消息的第二觸發(fā)操作時(shí),獲得所述服務(wù)器分配的可分配資源,以及輸出與所述第一屬性參數(shù)匹配的包含有特定的顯示效果的圖像。其中,所述特定的顯示效果具體可以為以下效果的至少之一:爆炸效果、煙花效果、紅包效果、預(yù)設(shè)表情效果等等。
本發(fā)明實(shí)施例的技術(shù)方案提供了一種新的關(guān)于“搶紅包”的信息交互方案,在有第二用戶首次觸發(fā)第二信息時(shí),所述服務(wù)器啟動定時(shí)器開始計(jì)時(shí),即在倒計(jì)時(shí)的計(jì)時(shí)時(shí)間內(nèi)觸發(fā)紅包信息的用戶記為有效;在定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到時(shí)觸發(fā)紅包信息的用戶可能獲得紅包,大大縮短了獲取可分配資源的時(shí)間周期,提升了信息交互的效率;另一方面,在定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到時(shí),顯示特定的顯示效果(例如爆炸顯示效果、煙花顯示效果等等),增加了信息交互的活躍氣氛。
本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種信息處理方法。圖4為本發(fā)明實(shí)施例的信息處理方法的交互示意圖;如圖4所示,所述信息處理方法包括:
步驟401:第一用戶設(shè)置第一信息的屬性參數(shù)、表征支付金額的第一數(shù)量以及表征可分配資源支持分配的第二用戶的第二數(shù)量。
這里,所述第一用戶可設(shè)置所述屬性參數(shù)為表征爆炸效果的第一屬性參數(shù)。
步驟402:所述第一用戶向服務(wù)器發(fā)送所述第一信息,所述第一信息包括屬性參數(shù)、所述第一數(shù)量和所述第二數(shù)量。
步驟403:所述服務(wù)器確定所述屬性參數(shù)為第一屬性參數(shù)時(shí),基于所述第一屬性參數(shù)生成第二信息。
這里,所述服務(wù)器基于所述第一屬性參數(shù)調(diào)用對應(yīng)顯示效果數(shù)據(jù),基于所述顯示效果數(shù)據(jù)生成第二信息。
步驟404:發(fā)送所述第二信息至包含有第一用戶和至少一個(gè)第二用戶的會話窗口中;其中,所述第一用戶對應(yīng)于第一終端,所述第二用戶對應(yīng)于第二終端,即服務(wù)器發(fā)送第二信息至所述群組對應(yīng)的至少一個(gè)第二終端中;所述會話窗口顯示的所述第二信息具有特定的顯示效果。所述特定的顯示效果例如特定的皮膚(所述皮膚可以是靜態(tài)的圖像也可以是動態(tài)的圖像等。
步驟405:第二用戶檢測到第一觸發(fā)操作,所述第一觸發(fā)操作為針對所述第二信息的觸發(fā)操作。
步驟406:當(dāng)所述第一觸發(fā)操作表征所述第二信息首次被觸發(fā)時(shí),所述第二用戶生成第三信息并向所述服務(wù)器發(fā)送所述第三信息。
步驟407:所述服務(wù)器基于接收到的所述第三信息啟動定時(shí)器。
步驟408:所述服務(wù)器發(fā)送定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài)至所述第二用戶。
步驟409:在所述定時(shí)器啟動至所述定時(shí)器的計(jì)時(shí)時(shí)間到時(shí),所述會話窗口中的其他第二用戶也可能針對所述第二信息的進(jìn)行第一觸發(fā)操作,基于由于所述第一觸發(fā)操作為針對所述第二信息的非首次觸發(fā)操作,則所述其他第二用戶對應(yīng)的終端生成第四信息。
步驟410:所述其他第二用戶向所述服務(wù)器發(fā)送所述第四信息。
步驟411:所述服務(wù)器檢測到定時(shí)時(shí)間到時(shí),統(tǒng)計(jì)觸發(fā)所述第二信息的第二用戶的第二數(shù)量。
步驟412:基于所述第二數(shù)量以及預(yù)先配置的分配規(guī)則確定每個(gè)觸發(fā)所述第二信息的第二用戶獲得的可分配資源的子數(shù)量。
步驟413:所述服務(wù)器向每個(gè)觸發(fā)所述第二信息的第二用戶發(fā)送通知消息,所述通知消息中包括相應(yīng)的第二用戶獲得的可分配資源的子數(shù)量。
步驟414:第二用戶獲得所述通知消息后,通過檢測到的針對所述通知消息的第二觸發(fā)操作獲得相應(yīng)子數(shù)量的可分配資源,以及輸出與所述第一屬性參數(shù)匹配的包含有特定的顯示效果的圖像。
本發(fā)明實(shí)施例的技術(shù)方案提供了一種新的關(guān)于“搶紅包”的信息交互方案,在有第二用戶首次觸發(fā)第二信息時(shí),所述服務(wù)器啟動定時(shí)器開始計(jì)時(shí),即在倒計(jì)時(shí)的計(jì)時(shí)時(shí)間內(nèi)觸發(fā)紅包信息的用戶記為有效;在定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到時(shí)觸發(fā)紅包信息的用戶可能獲得紅包,大大縮短了獲取可分配資源的時(shí)間周期,提升了信息交互的效率;另一方面,在定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到時(shí),顯示特定的顯示效果(例如爆炸顯示效果、煙花顯示效果等等),增加了信息交互的活躍氣氛。
下面結(jié)合具體的“發(fā)紅包”的應(yīng)用場景對本發(fā)明實(shí)施例的信息處理方法進(jìn)行具體說明。圖5為本發(fā)明實(shí)施例的信息處理方法的交互場景示意圖;圖6a至圖6c分別為本發(fā)明實(shí)施例中終端的一種應(yīng)用場景示意圖;圖7為本發(fā)明實(shí)施例中終端的另一種應(yīng)用場景示意圖;結(jié)合圖5、圖6和圖7所示,所述方法包括:
步驟51:發(fā)紅包用戶通過第一終端的會話窗口設(shè)置爆炸紅包事件、所述爆炸紅包的爆炸效果,以及紅包金額、紅包數(shù)量(所述紅包數(shù)量表明所述紅包金額的紅包支持分配的終端的數(shù)量)。
步驟52:設(shè)置完成后,向服務(wù)器發(fā)送第一信息。
步驟53:發(fā)紅包用戶通過所述第一終端對所述爆炸紅包事件進(jìn)行支付操作,所述支付操作可基于所述會話窗口所歸屬的應(yīng)用內(nèi)置的支付工具進(jìn)行支付。支付完成后,服務(wù)器記錄爆炸紅包事件和爆炸效果,基于所述爆炸紅包事件生成爆炸紅包信息,發(fā)送爆炸紅包信息至所述會話窗口中的收紅包用戶對應(yīng)的第二終端。
步驟54:第二終端顯示的會話窗口輸出所述爆炸紅包信息,所述爆炸紅包信息具有特殊的顯示效果,所述特殊的顯示效果例如所述爆炸紅包信息具有特殊的皮膚效果。所述第二終端的用戶可點(diǎn)擊會話窗口中的爆炸紅包信息,相當(dāng)于查看所述爆炸紅包信息。如圖6a至圖6c中所示,圖中的終端作為第二終端,顯示有第一終端用戶發(fā)送的“XX紅包”;第二終端用戶可點(diǎn)擊“XX紅包”,以查看該紅包消息;本實(shí)施例中,所顯示的“XX紅包”具有區(qū)別于普通紅包的特殊的顯示效果。
步驟55:所述第二終端基于所述點(diǎn)擊操作生成第三信息,發(fā)送所述第三信息至服務(wù)器。
步驟56:服務(wù)器接收到所述第三信息,確定所述第三信息表征所述爆炸紅包信息被首次操作時(shí),啟動定時(shí)器的倒計(jì)時(shí);同時(shí),所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài)發(fā)送至點(diǎn)擊所述爆炸紅包信息的第二終端中。
所述第二終端接收到所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài),通過第一界面顯示所述定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài),作為一種示例,所述第一界面顯示倒計(jì)時(shí)的計(jì)數(shù),如圖6a至圖6c所示,在生成的第一界面61中顯示倒計(jì)時(shí)計(jì)數(shù)由10至0;該倒計(jì)時(shí)計(jì)數(shù)為0時(shí),表明倒計(jì)時(shí)結(jié)束,即定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到;在其他實(shí)施方式中,定時(shí)器的定時(shí)狀態(tài)也可以通過其他顯示方式表示,例如進(jìn)度條的狀態(tài)由長變短,當(dāng)進(jìn)度條的狀態(tài)消失時(shí),可表明定時(shí)器的定時(shí)時(shí)間到。在實(shí)際應(yīng)用中,所述第二終端可通過輸入操作關(guān)閉所述第一界面,返回至?xí)挻翱?;例如圖6a至圖6c中所示,第一界面61的右上角可設(shè)置有用于關(guān)閉所述第一界面61的功能按鍵62;當(dāng)所述第二終端檢測到針對所述功能按鍵62的輸入操作時(shí),即可關(guān)閉所述第一界面61,重新返回至?xí)挻翱凇R部删S持所述第一界面,等待倒計(jì)時(shí)結(jié)束。
服務(wù)器確定定時(shí)器的定時(shí)終止時(shí),向第二終端發(fā)送通知消息。
所述第二終端接收到所述通知消息后,第二終端用戶點(diǎn)擊所述通知消息,即所述第二終端檢測到針對所述通知消息的輸入操作,獲得搶紅包的結(jié)果(可包括“搶中”或“搶不中”的結(jié)果)。
其中,服務(wù)器確定定時(shí)器的定時(shí)終止時(shí),獲得在定時(shí)器的定時(shí)過程中,查看觸發(fā)所述爆炸紅包信息的終端的數(shù)量,當(dāng)數(shù)量多于第一終端設(shè)置的紅包數(shù)量時(shí),則隨機(jī)選擇多出的部分未搶到紅包。對于能夠獲得紅包的第二終端用戶,可按照預(yù)先配置的隨機(jī)分配方式或者按比例隨機(jī)分配方式確定每個(gè)第二終端用戶獲得的子電子紅包金額,將滿足所述子電子紅包金額的電子貨幣分配至相應(yīng)的第二終端用戶。
在本實(shí)施例中,第二終端用戶無論獲得的搶紅包的結(jié)果為“搶中”或“搶不中”,則第二終端在檢測到針對所述通知消息的輸入操作時(shí),即拆開“紅包”時(shí),均顯示包含有爆炸效果的圖像;所述爆炸效果具體可包括以下效果的至少之一:爆炸效果、煙花效果、表情效果等等;作為一種示例,如圖7所示,顯示有爆炸或煙花的顯示效果;相應(yīng)的,對于獲得滿足相應(yīng)子紅包的第二終端,還顯示所獲得的子紅包的金額,例如圖7中顯示有“您已領(lǐng)取紅包XX元”的提示信息。
作為一種實(shí)施方式,當(dāng)所述會話窗口中的爆炸紅包信息在預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)(例如24小時(shí)內(nèi))未被任何第二終端用戶操作時(shí),則所述服務(wù)器將所述金額的電子貨幣返還至所述第一終端用戶。
本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種服務(wù)器。圖6為本發(fā)明實(shí)施例的服務(wù)器的組成結(jié)構(gòu)示意圖;如圖6所示,所述服務(wù)器包括:第一通訊單元71、第一處理單元72和定時(shí)單元73;其中,
所述第一通訊單元71,用于獲得第一用戶發(fā)送的包含有屬性參數(shù)的第一信息;所述第一信息為所述第一用戶向至少一個(gè)第二用戶分配第一數(shù)量的可分配資源的信息,發(fā)送所述第一信息至所述第一處理單元72;
所述第一處理單元72,用于當(dāng)所述屬性參數(shù)為第一屬性參數(shù)時(shí),基于所述第一屬性參數(shù)生成第二信息;
所述第一通訊單元71,還用于發(fā)送所述第二信息至第一用戶和至少一個(gè)第二用戶所在的群組中;所述群組對應(yīng)的會話窗口顯示的所述第二信息具有特定的顯示效果;還用于所述第二信息首次被第二用戶觸發(fā)、接收到第二用戶基于觸發(fā)行為所生成的第三信息;所述第三信息表征所述第二信息首次被觸發(fā);
所述第一處理單元72,還用于所述第一通訊單元71接收到所述第三信息后,使能所述定時(shí)單元73啟動,獲得所述定時(shí)單元73的定時(shí)狀態(tài);
所述第一通訊單元71,還用于發(fā)送所述定時(shí)單元73的定時(shí)狀態(tài)至所述第二用戶;還用于在所述定時(shí)單元73的定時(shí)時(shí)間內(nèi),獲得觸發(fā)所述第二信息的第二用戶的第二數(shù)量;
所述第一處理單元72,還用于在所述定時(shí)單元73的定時(shí)時(shí)間內(nèi),基于所述第二數(shù)量以及預(yù)先配置的分配規(guī)則將所述第一數(shù)量的可分配資源分配至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶。
作為一種實(shí)施方式,所述第一通訊單元71,還用于在所述定時(shí)單元73的定時(shí)時(shí)間內(nèi),接收到第二用戶發(fā)送的第四信息;所述第四信息表征所述第二信息非首次被第二用戶觸發(fā);
所述第一處理單元72,還用于所述第一通訊單元71接收到所述第四信息后,獲得所述定時(shí)單元73的定時(shí)狀態(tài);
所述第一通訊單元71,還用于將所述定時(shí)單元73的定時(shí)狀態(tài)發(fā)送至所述第二用戶。
作為一種實(shí)施方式,所述第一信息中還包括第三數(shù)量,所述第三數(shù)量表征所述第一數(shù)量的可分配資源支持分配的第二用戶的數(shù)量;
所述第一處理單元72,還用于當(dāng)所述第二數(shù)量大于所述第三數(shù)量時(shí),在觸發(fā)所述第二信息的第二用戶中隨機(jī)選擇滿足第三數(shù)量的第二用戶,基于所述第三數(shù)量以及預(yù)先配置的分配規(guī)則將所述第一數(shù)量的可分配資源分配至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶。
作為另一種實(shí)施方式,所述第一處理單元72,還用于當(dāng)所述第二數(shù)量不大于所述第三數(shù)量時(shí),將所述第一數(shù)量的可分配資源按照所述第二數(shù)量隨機(jī)分配,獲得滿足所述第二數(shù)量的第一子數(shù)量的可分配資源;
所述第一通訊單元71,還用于將所述第一子數(shù)量的可分配資源分別發(fā)送至相應(yīng)的觸發(fā)所述第二信息的第二用戶;
或者,所述第一處理單元72,還用于當(dāng)所述第二數(shù)量不大于所述第三數(shù)量時(shí),基于所述第一數(shù)量的可分配資源支持分配的第二用戶的數(shù)量將所述第一數(shù)量的可分配資源平均分配,獲得第二子數(shù)量的可分配資源;
所述第一通訊單元71,還用于將所述第二子數(shù)量的可分配資源分別發(fā)送至觸發(fā)所述第二信息的第二用戶。
本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,本發(fā)明實(shí)施例的服務(wù)器中各處理單元的功能,可參照前述信息處理方法的相關(guān)描述而理解,本發(fā)明實(shí)施例的服務(wù)器中各處理單元,可通過實(shí)現(xiàn)本發(fā)明實(shí)施例所述的功能的模擬電路而實(shí)現(xiàn),也可以通過執(zhí)行本發(fā)明實(shí)施例所述的功能的軟件在智能終端上的運(yùn)行而實(shí)現(xiàn)。
本實(shí)施例中,所述服務(wù)器中的第一處理單元72和定時(shí)單元73,在實(shí)際應(yīng)用中均可由所述服務(wù)器中的中央處理器(CPU,Central Processing Unit)、數(shù)字信號處理器(DSP,Digital Signal Processor)或可編程門陣列(FPGA,F(xiàn)ield-Programmable Gate Array)實(shí)現(xiàn);所述服務(wù)器中的第一通訊單元71,在實(shí)際應(yīng)用中可由所述服務(wù)器中的通訊組件實(shí)現(xiàn)。
本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種終端,所述終端為第二終端。圖7為本發(fā)明實(shí)施例的終端的組成結(jié)構(gòu)示意圖;如圖7所示,所述終端包括:通訊單元81、處理單元82和檢測單元83;其中,
所述通訊單元81,用于接收服務(wù)器發(fā)送的第二信息;
所述處理單元82,用于輸出所述第二信息;其中,所述第二信息用于將第一數(shù)量的可分配資源分配給所述會話窗口中的用戶;
所述檢測單元83,用于檢測到針對所述第二信息的第一觸發(fā)操作;
所述處理單元82,還用于確定所述第一觸發(fā)操作為所述會話窗口中針對所述第二信息的首次操作時(shí),生成第三信息;
所述通訊單元81,還用于向所述服務(wù)器發(fā)送所述第三信息;還用于獲得所述服務(wù)器發(fā)送的定時(shí)狀態(tài),將所述定時(shí)狀態(tài)發(fā)送至所述第二處理單元82;還用于當(dāng)所述定時(shí)狀態(tài)表示定時(shí)時(shí)間到時(shí),獲得所述服務(wù)器分配的可分配資源;
所述處理單元82,還用于基于所述第一觸發(fā)操作生成并輸出包含有所述定時(shí)狀態(tài)的第一界面;還用于當(dāng)所述定時(shí)狀態(tài)表示定時(shí)時(shí)間到時(shí),獲得所述服務(wù)器分配的可分配資源,以及輸出與所述第一屬性參數(shù)對應(yīng)的特定的顯示效果。
作為一種實(shí)施方式,所述處理單元82,還用于當(dāng)所述第一觸發(fā)操作為所述會話窗口中針對所述第二信息的非首次操作時(shí),生成第四信息;所述第四信息用于請求定時(shí)狀態(tài);
所述通訊單元81,還用于將所述第四信息發(fā)送至所述服務(wù)器;還用于獲得所述服務(wù)器發(fā)送的定時(shí)狀態(tài);
所述處理單元82,還用于基于所述第一觸發(fā)操作生成并顯示包含有所述定時(shí)狀態(tài)的第一界面。
作為一種實(shí)施方式,所述通訊單元81,用于所述定時(shí)時(shí)間到時(shí),獲得服務(wù)器發(fā)送的通知消息,將所述通知消息發(fā)送至所述處理單元82;
所述處理單元82,還用于在所述會話窗口中輸出所述通知消息;
所述檢測單元83,還用于檢測針對所述通知消息的第二觸發(fā)操作;
所述處理單元82,還用于所述檢測單元83檢測到所述第二觸發(fā)操作時(shí),獲得所述服務(wù)器分配的可分配資源,以及輸出與所述第一屬性參數(shù)匹配的包含有特定的顯示效果的圖像。
本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,本發(fā)明實(shí)施例的終端中各處理單元的功能,可參照前述信息處理方法的相關(guān)描述而理解,本發(fā)明實(shí)施例的終端中各處理單元,可通過實(shí)現(xiàn)本發(fā)明實(shí)施例所述的功能的模擬電路而實(shí)現(xiàn),也可以通過執(zhí)行本發(fā)明實(shí)施例所述的功能的軟件在智能終端上的運(yùn)行而實(shí)現(xiàn)。
本實(shí)施例中,所述終端(包括第一終端和第二終端)在實(shí)際應(yīng)用中可由手機(jī)、臺式機(jī)、PC機(jī)、一體機(jī)等終端實(shí)現(xiàn)。所述終端中的處理單元82和檢測單元83,在實(shí)際應(yīng)用中均可由所述終端中的CPU、DSP或FPGA實(shí)現(xiàn);所述終端中的通訊單元81,在實(shí)際應(yīng)用中可由所述終端中的通訊組件實(shí)現(xiàn)。
本實(shí)施例中,終端和該服務(wù)器作為硬件實(shí)體的一個(gè)示例如圖8所示。所述終端/服務(wù)器包括處理器91、存儲介質(zhì)92以及至少一個(gè)外部通信接口93;所述處理器91、存儲介質(zhì)92以及外部通信接口93均通過總線94連接。
這里需要指出的是:以上涉及服務(wù)器項(xiàng)的描述,與上述方法描述是類似的,同方法的有益效果描述,不做贅述。對于本發(fā)明服務(wù)器實(shí)施例中未披露的技術(shù)細(xì)節(jié),請參照本發(fā)明方法實(shí)施例的描述。
本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員應(yīng)明白,本發(fā)明的實(shí)施例可提供為方法、系統(tǒng)、或計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。因此,本發(fā)明可采用硬件實(shí)施例、軟件實(shí)施例、或結(jié)合軟件和硬件方面的實(shí)施例的形式。而且,本發(fā)明可采用在一個(gè)或多個(gè)其中包含有計(jì)算機(jī)可用程序代碼的計(jì)算機(jī)可用存儲介質(zhì)(包括但不限于磁盤存儲器和光學(xué)存儲器等)上實(shí)施的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的形式。
本發(fā)明是參照根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的方法、設(shè)備(系統(tǒng))、和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的流程圖和/或方框圖來描述的。應(yīng)理解可由計(jì)算機(jī)程序指令實(shí)現(xiàn)流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結(jié)合??商峁┻@些計(jì)算機(jī)程序指令到通用計(jì)算機(jī)、專用計(jì)算機(jī)、嵌入式處理機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器以產(chǎn)生一個(gè)機(jī)器,使得通過計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器執(zhí)行的指令產(chǎn)生用于實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能的裝置。
這些計(jì)算機(jī)程序指令也可存儲在能引導(dǎo)計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備以特定方式工作的計(jì)算機(jī)可讀存儲器中,使得存儲在該計(jì)算機(jī)可讀存儲器中的指令產(chǎn)生包括指令裝置的制造品,該指令裝置實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能。
這些計(jì)算機(jī)程序指令也可裝載到計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備上,使得在計(jì)算機(jī)或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行一系列操作步驟以產(chǎn)生計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的處理,從而在計(jì)算機(jī)或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行的指令提供用于實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能的步驟。
以上所述,僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并非用于限定本發(fā)明的保護(hù)范圍。