本發(fā)明涉及移動終端技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種視頻生成方法、裝置和移動終端。
背景技術(shù):
隨著智能手機(jī)和平板電腦的普及,人們在日常生活中越來越多地使用移動設(shè)備錄制視頻。目前,在錄制好視頻后,通常需要將多個視頻片段合并在一起,銜接成一個完整的視頻。如果只是將視頻片段直接進(jìn)行合并,那么拍攝畫面之間的跳轉(zhuǎn)會很生硬。如果通過視頻編輯軟件生成轉(zhuǎn)場動畫,再進(jìn)行合成,由于計算量較大,需要耗費的系統(tǒng)資源較多,且合成的時間過長,導(dǎo)致用戶使用體驗變差。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
本發(fā)明旨在至少在一定程度上解決相關(guān)技術(shù)中的技術(shù)問題之一。
為此,本發(fā)明的一個目的在于提出一種視頻生成方法,該方法能夠無需后期編輯處理,即可實現(xiàn)過渡自然的轉(zhuǎn)場效果,節(jié)省系統(tǒng)資源,提升用戶使用體驗。
本發(fā)明的另一個目的在于提出一種視頻生成裝置。
本發(fā)明的另一個目的在于提出一種移動終端。
為達(dá)到上述目的,本發(fā)明第一方面實施例提出的視頻生成方法,包括:設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段;在錄制視頻過程中,如果錄制時間處于所述轉(zhuǎn)場時間段,則控制MEMS微電機(jī)系統(tǒng)驅(qū)動圖像傳感器移動,以生成轉(zhuǎn)場動畫;將所述轉(zhuǎn)場動畫插入至所述待處理視頻。
本發(fā)明第一方面實施例提出的視頻生成方法,通過設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段,并在錄制視頻過程中,當(dāng)錄制時間處于轉(zhuǎn)場時間段時,可控制MEMS驅(qū)動圖像傳感器移動,從而生成轉(zhuǎn)場動畫,最后將轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻中,無需后期編輯處理,即可實現(xiàn)過渡自然的轉(zhuǎn)場效果,節(jié)省系統(tǒng)資源,提升用戶使用體驗。
為達(dá)到上述目的,本發(fā)明第二方面實施例提出的視頻生成裝置,包括:設(shè)置模塊,用于設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段;控制模塊,用于在錄制視頻過程中,如果錄制時間處于所述轉(zhuǎn)場時間段,則控制MEMS微電機(jī)系統(tǒng)驅(qū)動圖像傳感器移動,以生成轉(zhuǎn)場動畫;插入模塊,用于將所述轉(zhuǎn)場動畫插入至所述待處理視頻。
本發(fā)明第二方面實施例提出的視頻生成裝置,通過設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段,并在錄制視頻過程中,當(dāng)錄制時間處于轉(zhuǎn)場時間段時,可控制MEMS驅(qū)動圖像傳感器移動,從而生成轉(zhuǎn)場動畫,最后將轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻中,無需后期編輯處理,即可實現(xiàn)過渡自然的轉(zhuǎn)場效果,節(jié)省系統(tǒng)資源,提升用戶使用體驗。
為達(dá)到上述目的,本發(fā)明第三方面實施例提出的移動終端,包括:外殼、處理器、存儲器、電路板、電源電路、MEMS微電機(jī)系統(tǒng)以及圖像傳感器;
所述電路板安置在所述外殼圍成的空間內(nèi)部,所述處理器、所述存儲器、所述MEMS設(shè)置在所述電路板上;
所述圖像傳感器與所述MEMS相連;
所述電源電路用于為移動終端的各個電路或器件供電;
所述存儲器用于存儲可執(zhí)行程序代碼;
所述處理器通過讀取所述存儲器中存儲的可執(zhí)行程序代碼來運行與可執(zhí)行程序代碼對應(yīng)的程序;
所述處理器具體用于:
設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段;
在錄制視頻過程中,如果錄制時間處于所述轉(zhuǎn)場時間段,則控制MEMS微電機(jī)系統(tǒng)驅(qū)動圖像傳感器移動,以生成轉(zhuǎn)場動畫;
將所述轉(zhuǎn)場動畫插入至所述待處理視頻。
本發(fā)明第三方面實施例提出的移動終端,通過設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段,并在錄制視頻過程中,當(dāng)錄制時間處于轉(zhuǎn)場時間段時,可控制MEMS驅(qū)動圖像傳感器移動,從而生成轉(zhuǎn)場動畫,最后將轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻中,無需后期編輯處理,即可實現(xiàn)過渡自然的轉(zhuǎn)場效果,節(jié)省系統(tǒng)資源,提升用戶使用體驗。
本發(fā)明附加的方面和優(yōu)點將在下面的描述中部分給出,部分將從下面的描述中變得明顯,或通過本發(fā)明的實踐了解到。
附圖說明
本發(fā)明上述的和/或附加的方面和優(yōu)點從下面結(jié)合附圖對實施例的描述中將變得明顯和容易理解,其中:
圖1是本發(fā)明一個實施例提出的視頻生成方法的流程示意圖;
圖2是設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段的流程示意圖;
圖3是本發(fā)明另一個實施例提出的視頻生成方法的流程示意圖;
圖4是本發(fā)明一個實施例提出的視頻生成裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖5是本發(fā)明另一個實施例提出的視頻生成裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖6是本發(fā)明一個實施例提出的移動終端的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實施方式
下面詳細(xì)描述本發(fā)明的實施例,所述實施例的示例在附圖中示出,其中自始至終相同或類似的標(biāo)號表示相同或類似的模塊或具有相同或類似功能的模塊。下面通過參考附圖描述的實施例是示例性的,僅用于解釋本發(fā)明,而不能理解為對本發(fā)明的限制。相反,本發(fā)明的實施例包括落入所附加權(quán)利要求書的精神和內(nèi)涵范圍內(nèi)的所有變化、修改和等同物。
圖1是本發(fā)明一個實施例提出的視頻生成方法的流程示意圖。
如圖1所示,本實施例的方法包括:
S101,設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段。
其中,待處理視頻可以是通過攝像頭錄制的視頻。
在本發(fā)明的一個實施例中,如圖2所示,設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段可包括以下步驟:
S1011,獲取轉(zhuǎn)場時間段的第一時間點、第二時間點、第三時間點和第四時間點。
其中,第一時間點t1可以是待處理視頻的錄制開始時間;第二時間點t2可以是從錄制開始時間開始,經(jīng)過時長T1的時間點,即t2=t1+T1。第四時間點t4可以是待處理視頻的錄制結(jié)束時間;第三時間點t3則是待處理視頻在錄制結(jié)束前,與第四時間點t4間隔時長T2的時間點,即t4=t3+T2。時長T1和T2可以相等,也可以不等,可按照實際需求進(jìn)行設(shè)定。
S1012,根據(jù)第一時間點和第二時間點確定第一時間段。
具體地,可將第一時間點作為開始點,第二時間點作為結(jié)束點,以此確定第一時間段。
S1013,根據(jù)第三時間點和第四時間點確定第二時間段。
具體地,可將第三時間點作為開始點,第四時間點作為結(jié)束點,以此確定,第二時間段。
S1014,將第一時間段和第二時間段作為待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段。
在本發(fā)明的一個實施例中,可將第一時間段作為轉(zhuǎn)入動畫效果時間段,第二時間段作為轉(zhuǎn)出動畫效果時間段。轉(zhuǎn)入動畫效果時間段和轉(zhuǎn)出動畫效果時間段即待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段。
S102,在錄制視頻過程中,如果錄制時間處于轉(zhuǎn)場時間段,則控制MEMS微電機(jī)系統(tǒng)驅(qū)動圖像傳感器移動,以生成轉(zhuǎn)場動畫。
其中,MEMS(micro electro-mechanical system,微電機(jī)系統(tǒng)),是在微電子技術(shù)(半導(dǎo)體制造技術(shù))基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,融合了光刻、腐蝕、薄膜、LIGA、硅微加工、非硅微加工和精密機(jī)械加工等技術(shù)制造的高科技電子機(jī)械器件,相較于現(xiàn)有的音圈馬達(dá)具有較小的尺寸(毫米級),功耗低的優(yōu)勢。
其中,轉(zhuǎn)場動畫可包括但不限于移動切換、旋轉(zhuǎn)畫面、高斯模糊中的一種。
舉例來說,可將轉(zhuǎn)場時間段設(shè)置為錄制視頻開始后的1分鐘時間,以及視頻結(jié)束前的1分鐘時間。在開始錄制視頻后,如果錄制時間處于上述兩段時間段內(nèi)時,可控制MEMS驅(qū)動圖像傳感器進(jìn)行移動,從而生成各種轉(zhuǎn)場動畫。如:控制MEMS驅(qū)動圖像傳感器橫向或是縱向的以一定速度平移運動,使得拍攝的畫面逐漸平移出當(dāng)前顯示區(qū)域,從而實現(xiàn)移動切換的轉(zhuǎn)場動畫效果。再例如:控制MEMS以一定頻率進(jìn)行振動,并按照單位時間逐漸降低振動頻率,使得拍攝的畫面能夠模擬出高斯模糊的轉(zhuǎn)場動畫效果。
應(yīng)當(dāng)理解的是,轉(zhuǎn)場動畫可包括轉(zhuǎn)入動畫和轉(zhuǎn)出動畫,兩者的效果可以不同,也可以相同。
S103,將轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻。
在本發(fā)明的一個實施例中,在生成轉(zhuǎn)場動畫后,可為轉(zhuǎn)場動畫設(shè)置對應(yīng)的標(biāo)簽。然后可接收用戶對標(biāo)簽的操作,從而將轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻。例如:可以將高斯模糊這一轉(zhuǎn)場動畫對應(yīng)的標(biāo)簽設(shè)置為“高斯模糊”。用戶可選擇該標(biāo)簽,并啟用該轉(zhuǎn)場動畫,則可將高斯模糊轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻,最終實現(xiàn)過渡自然的轉(zhuǎn)場,使得視頻的顯示效果更加豐富。
當(dāng)然,用戶如果對轉(zhuǎn)場動畫效果不滿意,也可以在選擇標(biāo)簽后,不啟用對應(yīng)的轉(zhuǎn)場動畫,直接進(jìn)行轉(zhuǎn)場。還可以快速地去除轉(zhuǎn)場時間段的這部分視頻,方便用戶進(jìn)行編輯處理。
本發(fā)明實施例的視頻生成方法,通過設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段,并在錄制視頻過程中,當(dāng)錄制時間處于轉(zhuǎn)場時間段時,可控制MEMS驅(qū)動圖像傳感器移動,從而生成轉(zhuǎn)場動畫,最后將轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻中,無需后期編輯處理,即可實現(xiàn)過渡自然的轉(zhuǎn)場效果,節(jié)省系統(tǒng)資源,提升用戶使用體驗。
圖3是本發(fā)明另一個實施例提出的視頻生成方法的流程示意圖。
如圖3所示,本實施例的方法包括:
S101,設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段。
S102,在錄制視頻過程中,如果錄制時間處于轉(zhuǎn)場時間段,則控制MEMS微電機(jī)系統(tǒng)驅(qū)動圖像傳感器移動,以生成轉(zhuǎn)場動畫。
S103,將轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻。
其中,步驟S101至S103與上一實施例描述一致,故此處不贅述。
S104,獲取多個已插入轉(zhuǎn)場動畫的待處理視頻。
S105,合并多個已插入轉(zhuǎn)場動畫的待處理視頻。
舉例來說,假設(shè)獲取了三段已插入轉(zhuǎn)場動畫的待處理視頻,第一段視頻的轉(zhuǎn)場動畫為移動切換,第二段視頻的轉(zhuǎn)場動畫為高斯模糊??蓪⒌谝欢我曨l、第二段視頻以及第三段視頻進(jìn)行合并,最終生成的視頻效果為第一段視頻通過移動切換的轉(zhuǎn)場動畫切換至第二段視頻,第二段視頻通過高斯模糊的轉(zhuǎn)場動畫切換至第三段視頻。
本發(fā)明實施例的視頻生成方法,通過將多個已插入轉(zhuǎn)場動畫的待處理視頻進(jìn)行合并,使得最終生成的視頻效果更加豐富,多個視頻片段之間的轉(zhuǎn)場更加自然,進(jìn)而提升用戶體驗。
圖4是本發(fā)明一個實施例提出的視頻生成裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。
如圖4所示,視頻生成裝置可包括設(shè)置模塊110、控制模塊120和插入模塊130。
設(shè)置模塊110用于設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段。其中,待處理視頻可以是通過攝像頭錄制的視頻。
首先,設(shè)置模塊110可獲取轉(zhuǎn)場時間段的第一時間點、第二時間點、第三時間點和第四時間點。其中,第一時間點t1可以是待處理視頻的錄制開始時間;第二時間點t2可以是從錄制開始時間開始,經(jīng)過時長T1的時間點,即t2=t1+T1。第四時間點t4可以是待處理視頻的錄制結(jié)束時間;第三時間點t3則是待處理視頻在錄制結(jié)束前,與第四時間點t4間隔時長T2的時間點,即t4=t3+T2。時長T1和T2可以相等,也可以不等,可按照實際需求進(jìn)行設(shè)定。
其次,設(shè)置模塊110可根據(jù)第一時間點和第二時間點確定第一時間段。具體地,可將第一時間點作為開始點,第二時間點作為結(jié)束點,以此確定第一時間段。
然后,設(shè)置模塊110可根據(jù)第三時間點和第四時間點確定第二時間段。具體地,可將第三時間點作為開始點,第四時間點作為結(jié)束點,以此確定,第二時間段。
在此之后,設(shè)置模塊110可將第一時間段和第二時間段作為待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段。在本發(fā)明的一個實施例中,可將第一時間段作為轉(zhuǎn)入動畫效果時間段,第二時間段作為轉(zhuǎn)出動畫效果時間段。轉(zhuǎn)入動畫效果時間段和轉(zhuǎn)出動畫效果時間段即待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段。
控制模塊120用于在錄制視頻過程中,如果錄制時間處于轉(zhuǎn)場時間段,則控制MEMS微電機(jī)系統(tǒng)驅(qū)動圖像傳感器移動,以生成轉(zhuǎn)場動畫。
其中,MEMS(micro electro-mechanical system,微電機(jī)系統(tǒng)),是在微電子技術(shù)(半導(dǎo)體制造技術(shù))基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,融合了光刻、腐蝕、薄膜、LIGA、硅微加工、非硅微加工和精密機(jī)械加工等技術(shù)制造的高科技電子機(jī)械器件,相較于現(xiàn)有的音圈馬達(dá)具有較小的尺寸(毫米級),功耗低的優(yōu)勢。
其中,轉(zhuǎn)場動畫可包括但不限于移動切換、旋轉(zhuǎn)畫面、高斯模糊中的一種。
舉例來說,可將轉(zhuǎn)場時間段設(shè)置為錄制視頻開始后的1分鐘時間,以及視頻結(jié)束前的1分鐘時間。在開始錄制視頻后,如果錄制時間處于上述兩段時間段內(nèi)時,控制模塊120可控制MEMS驅(qū)動圖像傳感器進(jìn)行移動,從而生成各種轉(zhuǎn)場動畫。如:控制MEMS驅(qū)動圖像傳感器橫向或是縱向的以一定速度平移運動,使得拍攝的畫面逐漸平移出當(dāng)前顯示區(qū)域,從而實現(xiàn)移動切換的轉(zhuǎn)場動畫效果。再例如:控制MEMS以一定頻率進(jìn)行振動,并按照單位時間逐漸降低振動頻率,使得拍攝的畫面能夠模擬出高斯模糊的轉(zhuǎn)場動畫效果。
應(yīng)當(dāng)理解的是,轉(zhuǎn)場動畫可包括轉(zhuǎn)入動畫和轉(zhuǎn)出動畫,兩者的效果可以不同,也可以相同。
插入模塊130用于將轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻。
其中,插入模塊130可包括設(shè)置單元131和插入單元132。
在本發(fā)明的一個實施例中,在生成轉(zhuǎn)場動畫后,設(shè)置單元131可為轉(zhuǎn)場動畫設(shè)置對應(yīng)的標(biāo)簽。然后插入單元132可接收用戶對標(biāo)簽的操作,從而將轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻。例如:可以將高斯模糊這一轉(zhuǎn)場動畫對應(yīng)的標(biāo)簽設(shè)置為“高斯模糊”。用戶可選擇該標(biāo)簽,并啟用該轉(zhuǎn)場動畫,則可將高斯模糊轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻,最終實現(xiàn)過渡自然的轉(zhuǎn)場,使得視頻的顯示效果更加豐富。
當(dāng)然,用戶如果對轉(zhuǎn)場動畫效果不滿意,也可以在選擇標(biāo)簽后,不啟用對應(yīng)的轉(zhuǎn)場動畫,直接進(jìn)行轉(zhuǎn)場。還可以快速地去除轉(zhuǎn)場時間段的這部分視頻,方便用戶進(jìn)行編輯處理。
本發(fā)明實施例的視頻生成裝置,通過設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段,并在錄制視頻過程中,當(dāng)錄制時間處于轉(zhuǎn)場時間段時,可控制MEMS驅(qū)動圖像傳感器移動,從而生成轉(zhuǎn)場動畫,最后將轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻中,無需后期編輯處理,即可實現(xiàn)過渡自然的轉(zhuǎn)場效果,節(jié)省系統(tǒng)資源,提升用戶使用體驗。
圖5是本發(fā)明另一個實施例提出的視頻生成裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。
如圖5所示,視頻生成裝置可包括設(shè)置模塊110、控制模塊120、插入模塊130、獲取模塊140和合并模塊150。
其中,設(shè)置模塊110、控制模塊120、插入模塊130與上一實施例描述一致,故此處不贅述。
獲取模塊140用于獲取多個已插入轉(zhuǎn)場動畫的待處理視頻。
合并模塊150用于合并多個已插入轉(zhuǎn)場動畫的待處理視頻。
舉例來說,假設(shè)獲取了三段已插入轉(zhuǎn)場動畫的待處理視頻,第一段視頻的轉(zhuǎn)場動畫為移動切換,第二段視頻的轉(zhuǎn)場動畫為高斯模糊??蓪⒌谝欢我曨l、第二段視頻以及第三段視頻進(jìn)行合并,最終生成的視頻效果為第一段視頻通過移動切換的轉(zhuǎn)場動畫切換至第二段視頻,第二段視頻通過高斯模糊的轉(zhuǎn)場動畫切換至第三段視頻。
本發(fā)明實施例的視頻生成裝置,通過將多個已插入轉(zhuǎn)場動畫的待處理視頻進(jìn)行合并,使得最終生成的視頻效果更加豐富,多個視頻片段之間的轉(zhuǎn)場更加自然,進(jìn)而提升用戶體驗。
圖6是本發(fā)明一個實施例提出的移動終端的結(jié)構(gòu)示意圖。
移動終端可以是手機(jī)、平板電腦等。
參見圖6,移動終端包括:外殼61、處理器62、存儲器63、電路板64、電源電路65、MEMS 66、圖像傳感器67,其中,電路板64安置在外殼61圍成的空間內(nèi)部,處理器62、存儲器63、MEMS66設(shè)置在電路板64上;圖像傳感器67與MEMS66相連;電源電路65,用于為移動終端的各個電路或器件供電;存儲器63用于存儲可執(zhí)行程序代碼;處理器62通過讀取存儲器63中存儲的可執(zhí)行程序代碼來運行與可執(zhí)行程序代碼對應(yīng)的程序;
處理器62具體用于執(zhí)行以下方法:
S101’,設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段。
其中,待處理視頻可以是通過攝像頭錄制的視頻。
在本發(fā)明的一個實施例中,如圖2所示,設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段可包括以下步驟:
S1011’,獲取轉(zhuǎn)場時間段的第一時間點、第二時間點、第三時間點和第四時間點。
其中,第一時間點t1可以是待處理視頻的錄制開始時間;第二時間點t2可以是從錄制開始時間開始,經(jīng)過時長T1的時間點,即t2=t1+T1。第四時間點t4可以是待處理視頻的錄制結(jié)束時間;第三時間點t3則是待處理視頻在錄制結(jié)束前,與第四時間點t4間隔時長T2的時間點,即t4=t3+T2。時長T1和T2可以相等,也可以不等,可按照實際需求進(jìn)行設(shè)定。
S1012’,根據(jù)第一時間點和第二時間點確定第一時間段。
具體地,可將第一時間點作為開始點,第二時間點作為結(jié)束點,以此確定第一時間段。
S1013’,根據(jù)第三時間點和第四時間點確定第二時間段。
具體地,可將第三時間點作為開始點,第四時間點作為結(jié)束點,以此確定,第二時間段。
S1014’,將第一時間段和第二時間段作為待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段。
在本發(fā)明的一個實施例中,可將第一時間段作為轉(zhuǎn)入動畫效果時間段,第二時間段作為轉(zhuǎn)出動畫效果時間段。轉(zhuǎn)入動畫效果時間段和轉(zhuǎn)出動畫效果時間段即待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段。
S102’,在錄制視頻過程中,如果錄制時間處于轉(zhuǎn)場時間段,則控制MEMS微電機(jī)系統(tǒng)驅(qū)動圖像傳感器移動,以生成轉(zhuǎn)場動畫。
其中,MEMS(micro electro-mechanical system,微電機(jī)系統(tǒng)),是在微電子技術(shù)(半導(dǎo)體制造技術(shù))基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,融合了光刻、腐蝕、薄膜、LIGA、硅微加工、非硅微加工和精密機(jī)械加工等技術(shù)制造的高科技電子機(jī)械器件,相較于現(xiàn)有的音圈馬達(dá)具有較小的尺寸(毫米級),功耗低的優(yōu)勢。
其中,轉(zhuǎn)場動畫可包括但不限于移動切換、旋轉(zhuǎn)畫面、高斯模糊中的一種。
舉例來說,可將轉(zhuǎn)場時間段設(shè)置為錄制視頻開始后的1分鐘時間,以及視頻結(jié)束前的1分鐘時間。在開始錄制視頻后,如果錄制時間處于上述兩段時間段內(nèi)時,可控制MEMS驅(qū)動圖像傳感器進(jìn)行移動,從而生成各種轉(zhuǎn)場動畫。如:控制MEMS驅(qū)動圖像傳感器橫向或是縱向的以一定速度平移運動,使得拍攝的畫面逐漸平移出當(dāng)前顯示區(qū)域,從而實現(xiàn)移動切換的轉(zhuǎn)場動畫效果。再例如:控制MEMS以一定頻率進(jìn)行振動,并按照單位時間逐漸降低振動頻率,使得拍攝的畫面能夠模擬出高斯模糊的轉(zhuǎn)場動畫效果。
應(yīng)當(dāng)理解的是,轉(zhuǎn)場動畫可包括轉(zhuǎn)入動畫和轉(zhuǎn)出動畫,兩者的效果可以不同,也可以相同。
S103’,將轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻。
在本發(fā)明的一個實施例中,在生成轉(zhuǎn)場動畫后,可為轉(zhuǎn)場動畫設(shè)置對應(yīng)的標(biāo)簽。然后可接收用戶對標(biāo)簽的操作,從而將轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻。例如:可以將高斯模糊這一轉(zhuǎn)場動畫對應(yīng)的標(biāo)簽設(shè)置為“高斯模糊”。用戶可選擇該標(biāo)簽,并啟用該轉(zhuǎn)場動畫,則可將高斯模糊轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻,最終實現(xiàn)過渡自然的轉(zhuǎn)場,使得視頻的顯示效果更加豐富。
當(dāng)然,用戶如果對轉(zhuǎn)場動畫效果不滿意,也可以在選擇標(biāo)簽后,不啟用對應(yīng)的轉(zhuǎn)場動畫,直接進(jìn)行轉(zhuǎn)場。還可以快速地去除轉(zhuǎn)場時間段的這部分視頻,方便用戶進(jìn)行編輯處理。
本發(fā)明實施例的移動終端,通過設(shè)置待處理視頻的轉(zhuǎn)場時間段,并在錄制視頻過程中,當(dāng)錄制時間處于轉(zhuǎn)場時間段時,可控制MEMS驅(qū)動圖像傳感器移動,從而生成轉(zhuǎn)場動畫,最后將轉(zhuǎn)場動畫插入至待處理視頻中,無需后期編輯處理,即可實現(xiàn)過渡自然的轉(zhuǎn)場效果,節(jié)省系統(tǒng)資源,提升用戶使用體驗。
可以理解的是,上述各實施例中相同或相似部分可以相互參考,在一些實施例中未詳細(xì)說明的內(nèi)容可以參見其他實施例中相同或相似的內(nèi)容。
需要說明的是,在本發(fā)明的描述中,術(shù)語“第一”、“第二”等僅用于描述目的,而不能理解為指示或暗示相對重要性。此外,在本發(fā)明的描述中,除非另有說明,“多個”的含義是指至少兩個。
流程圖中或在此以其他方式描述的任何過程或方法描述可以被理解為,表示包括一個或更多個用于實現(xiàn)特定邏輯功能或過程的步驟的可執(zhí)行指令的代碼的模塊、片段或部分,并且本發(fā)明的優(yōu)選實施方式的范圍包括另外的實現(xiàn),其中可以不按所示出或討論的順序,包括根據(jù)所涉及的功能按基本同時的方式或按相反的順序,來執(zhí)行功能,這應(yīng)被本發(fā)明的實施例所屬技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員所理解。
應(yīng)當(dāng)理解,本發(fā)明的各部分可以用硬件、軟件、固件或它們的組合來實現(xiàn)。在上述實施方式中,多個步驟或方法可以用存儲在存儲器中且由合適的指令執(zhí)行系統(tǒng)執(zhí)行的軟件或固件來實現(xiàn)。例如,如果用硬件來實現(xiàn),和在另一實施方式中一樣,可用本領(lǐng)域公知的下列技術(shù)中的任一項或他們的組合來實現(xiàn):具有用于對數(shù)據(jù)信號實現(xiàn)邏輯功能的邏輯門電路的離散邏輯電路,具有合適的組合邏輯門電路的專用集成電路,可編程門陣列(PGA),現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)等。
本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員可以理解實現(xiàn)上述實施例方法攜帶的全部或部分步驟是可以通過程序來指令相關(guān)的硬件完成,的程序可以存儲于一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)中,該程序在執(zhí)行時,包括方法實施例的步驟之一或其組合。
此外,在本發(fā)明各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理模塊中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個模塊中。上述集成的模塊既可以采用硬件的形式實現(xiàn),也可以采用軟件功能模塊的形式實現(xiàn)。集成的模塊如果以軟件功能模塊的形式實現(xiàn)并作為獨立的產(chǎn)品銷售或使用時,也可以存儲在一個計算機(jī)可讀取存儲介質(zhì)中。
上述提到的存儲介質(zhì)可以是只讀存儲器,磁盤或光盤等。
在本說明書的描述中,參考術(shù)語“一個實施例”、“一些實施例”、“示例”、“具體示例”、或“一些示例”等的描述意指結(jié)合該實施例或示例描述的具體特征、結(jié)構(gòu)、材料或者特點包含于本發(fā)明的至少一個實施例或示例中。在本說明書中,對上述術(shù)語的示意性表述不一定指的是相同的實施例或示例。而且,描述的具體特征、結(jié)構(gòu)、材料或者特點可以在任何的一個或多個實施例或示例中以合適的方式結(jié)合。
盡管上面已經(jīng)示出和描述了本發(fā)明的實施例,可以理解的是,上述實施例是示例性的,不能理解為對本發(fā)明的限制,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員在本發(fā)明的范圍內(nèi)可以對上述實施例進(jìn)行變化、修改、替換和變型。