1.一種直播信息的處理方法,用于主播端,其特征在于,所述方法包括:
接收交互服務(wù)器發(fā)送的直播交互信息,所述直播交互信息由交互觀眾端發(fā)送給所述交互服務(wù)器;
將所述直播交互信息與直播視頻流進(jìn)行合成,得到目標(biāo)視頻流;
將所述目標(biāo)視頻流發(fā)送至直播服務(wù)器,以使所述直播服務(wù)器將所述目標(biāo)視頻流發(fā)送至其他觀眾端;其中,所述交互觀眾端為所述主播端所在直播間中的任意一個(gè)觀眾端,所述其他觀眾端為所述直播間中除所述交互觀眾端之外的觀眾端。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,
所述直播視頻流包括:直播視頻信息和/或直播音頻信息;
所述直播交互信息包括:彈幕信息或禮物動(dòng)畫信息,其中,所述彈幕信息包括:文字信息、系統(tǒng)提醒信息和表情信息中的至少一項(xiàng)信息。
3.一種直播信息的處理方法,用于交互服務(wù)器,其特征在于,包括:
接收交互觀眾端發(fā)送的直播交互信息;
將所述直播交互信息發(fā)送至主播端,其中,所述交互觀眾端為所述主播端所在直播間中的任意一個(gè)觀眾端。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,
所述直播交互信息包括:彈幕信息或禮物動(dòng)畫信息,其中,所述彈幕信息包括:文字信息、系統(tǒng)提醒信息和表情信息中的至少一項(xiàng)信息。
5.一種直播信息的處理方法,用于直播服務(wù)器,其特征在于,所述方法包括:
接收主播端發(fā)送的目標(biāo)視頻流,所述目標(biāo)視頻流由直播交互信息與直播視頻流合成;
將所述目標(biāo)視頻流發(fā)送給其他觀眾端,所述其他客戶端為所述主播端所在直播間中除交互觀眾端之外的任意一個(gè)觀眾端,所述交互觀眾端為發(fā)送所述直播交互信息的觀眾端。
6.一種直播信息的處理裝置,用于主播端,其特征在于,所述裝置包括:
接收模塊,用于接收交互服務(wù)器發(fā)送的直播交互信息,所述直播交互信息由交互觀眾端發(fā)送給所述交互服務(wù)器;
合成模塊,用于將所述直播交互信息與直播視頻流進(jìn)行合成,得到目標(biāo)視頻流;
發(fā)送模塊,用于將所述目標(biāo)視頻流發(fā)送至直播服務(wù)器,以使所述直播服務(wù)器將所述目標(biāo)視頻流發(fā)送至其他觀眾端;其中,所述交互觀眾端為所述主播端所在直播間中的任意一個(gè)觀眾端,所述其他觀眾端為所述直播間中除所述交互觀眾端之外的觀眾端。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,
所述直播視頻流包括:直播視頻信息和/或直播音頻信息;
所述直播交互信息包括:彈幕信息或禮物動(dòng)畫信息,其中,所述彈幕信息包括:文字信息、系統(tǒng)提醒信息和表情信息中的至少一項(xiàng)信息。
8.一種直播信息的處理裝置,用于交互服務(wù)器,其特征在于,包括:
接收模塊,用于接收交互觀眾端發(fā)送的直播交互信息;
發(fā)送模塊,用于將所述直播交互信息發(fā)送至主播端,其中,所述交互觀眾端為所述主播端所在直播間中的任意一個(gè)觀眾端。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,
所述直播交互信息包括:彈幕信息或禮物動(dòng)畫信息,其中,所述彈幕信息包括:文字信息、系統(tǒng)提醒信息和表情信息中的至少一項(xiàng)信息。
10.一種直播信息的處理裝置,用于直播服務(wù)器,其特征在于,所述裝置包括:
接收模塊,用于接收主播端發(fā)送的目標(biāo)視頻流,所述目標(biāo)視頻流由直播交互信息與直播視頻流合成;
發(fā)送模塊,用于將所述目標(biāo)視頻流發(fā)送給其他觀眾端,所述其他客戶端為所述主播端所在直播間中除交互觀眾端之外的任意一個(gè)觀眾端,所述交互觀眾端為發(fā)送所述直播交互信息的觀眾端。
11.一種主播端,其特征在于,包括:
處理器;
用于存儲(chǔ)處理器可執(zhí)行指令的存儲(chǔ)器;
其中,所述處理器被配置為:
接收交互服務(wù)器發(fā)送的直播交互信息,所述直播交互信息由交互觀眾端發(fā)送給所述交互服務(wù)器;
將所述直播交互信息與直播視頻流進(jìn)行合成,得到目標(biāo)視頻流;
將所述目標(biāo)視頻流發(fā)送至直播服務(wù)器,以使所述直播服務(wù)器將所述目標(biāo)視頻流發(fā)送至其他觀眾端;其中,所述交互觀眾端為所述主播端所在直播間中的任意一個(gè)觀眾端,所述其他觀眾端為所述直播間中除所述交互觀眾端之外的觀眾端。
12.一種交互服務(wù)器,其特征在于,包括:
處理器;
用于存儲(chǔ)處理器可執(zhí)行指令的存儲(chǔ)器;
其中,所述處理器被配置為:
接收交互觀眾端發(fā)送的直播交互信息;
將所述直播交互信息發(fā)送至主播端,其中,所述交互觀眾端為所述主播端所在直播間中的任意一個(gè)觀眾端。
13.一種直播服務(wù)器,其特征在于,包括:
處理器;
用于存儲(chǔ)處理器可執(zhí)行指令的存儲(chǔ)器;
其中,所述處理器被配置為:
接收主播端發(fā)送的目標(biāo)視頻流,所述目標(biāo)視頻流由直播交互信息與直播視頻流合成;
將所述目標(biāo)視頻流發(fā)送給其他觀眾端,所述其他客戶端為所述主播端所在直播間中除交互觀眾端之外的任意一個(gè)觀眾端,所述交互觀眾端為發(fā)送所述直播交互信息的觀眾端。
14.一種直播信息的處理系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:主播端、交互服務(wù)器和直播服務(wù)器;
所述主播端包括權(quán)利要求6或7所述的直播信息的處理裝置;
所述交互服務(wù)器包括權(quán)利要求8或9所述的直播信息的處理裝置;
所述直播服務(wù)器包括權(quán)利要求10所述的直播信息的處理裝置。
15.一種直播信息的處理系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:權(quán)利要求11所述的主播端、權(quán)利要求12所述的交互服務(wù)器和權(quán)利要求13所述的直播服務(wù)器。