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一種游戲模式與3d模式切換裝置、方法及智能電視的制作方法

文檔序號:7782644閱讀:228來源:國知局
一種游戲模式與3d模式切換裝置、方法及智能電視的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明提供一種游戲模式與3D模式切換裝置、方法及智能電視,包括:接收模式切換指令,模式切換指令中包括模式切換信息;解析所述模式切換信息,獲取其中的初始模式和目標(biāo)模式并判斷是否初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式;在初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式時(shí),根據(jù)模式切換信息,將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù);將第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),并將第三轉(zhuǎn)換參數(shù)發(fā)送到顯示模塊;根據(jù)第三轉(zhuǎn)換參數(shù)控制智能電視進(jìn)行模式切換。本發(fā)明中通過一次操作就可以將智能電視中游戲模式能切換到3D模式,因此簡化了操作步驟,提高了模式轉(zhuǎn)換效率。
【專利說明】一種游戲模式與3D模式切換裝置、方法及智能電視
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及智能電視【技術(shù)領(lǐng)域】,尤其涉及一種游戲模式與3D模式切換裝置、方法及智能電視。
【背景技術(shù)】
[0002]目前智能電視已經(jīng)漸漸走進(jìn)人們的生活,它除了具有傳統(tǒng)電視的常規(guī)功能以外,還可以實(shí)現(xiàn)更多的功能,比如下載電影、收發(fā)郵件、上傳資料、聊天交友及購物等等。隨著智能電視的不斷發(fā)展,又給用戶增添了更多的選擇,例如玩游戲、看3D視頻、監(jiān)控以及人機(jī)互動(dòng)游戲等等。
[0003]但是多功能的背后也會(huì)帶來一些麻煩,例如當(dāng)我們在智能電視的游戲模式下玩游戲時(shí),突然想看3D視頻,但是由于在游戲模式下,無法直接切換為3D模式。所以我們要先在菜單欄將當(dāng)前的游戲模式切換到視頻模式,進(jìn)入視頻模式后,再手動(dòng)的從菜單欄將當(dāng)前的視頻模式切換到3D模式。這樣的操作導(dǎo)致切換操作比較復(fù)雜,假設(shè)每次模式間切換的時(shí)間為2秒,而每次從游戲模式切換到3D模式共有兩次切換操作,則需要至少4秒的切換時(shí)間,因此效率比較低。
[0004]因此,如何通過一次操作將智能電視中的游戲模式切換到3D模式成為我們亟待解決的問題。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]有鑒于此,本發(fā)明提供一種游戲模式與3D模式切換裝置、方法及智能電視,來實(shí)現(xiàn)通過一次操作就可以將智能電視中游戲模式能切換到3D模式。
[0006]為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供技術(shù)方案如下:
[0007]—種游戲模式與3D模式切換裝置,應(yīng)用于智能電視,包括:
[0008]指令接收模塊,用于接收模式切換指令,并將模式切換指令發(fā)送到解析判斷模塊;模式切換指令中包括模式切換信息;
[0009]解析判斷模塊,用于解析模式切換信息,獲取其中的初始模式和目標(biāo)模式并判斷是否初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式;
[0010]參數(shù)轉(zhuǎn)換模塊,用于在初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式時(shí),根據(jù)模式切換信息,將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù),以及將第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),并將所述第三轉(zhuǎn)換參數(shù)發(fā)送到顯示模塊;
[0011]顯示模塊,用于根據(jù)第三轉(zhuǎn)換參數(shù)控制智能電視進(jìn)行模式切換。
[0012]基于相同的構(gòu)思,本發(fā)明還提供一種游戲模式與3D模式切換方法,應(yīng)用于智能電視,包括步驟:
[0013]接收模式切換指令,模式切換指令中包括模式切換信息;
[0014]解析所述模式切換信息,獲取其中的初始模式和目標(biāo)模式并判斷是否初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式;[0015]在初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式時(shí),根據(jù)模式切換信息,將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù);
[0016]將第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),并將第三轉(zhuǎn)換參數(shù)發(fā)送到顯示模塊;
[0017]根據(jù)第三轉(zhuǎn)換參數(shù)控制智能電視進(jìn)行模式切換。
[0018]本發(fā)明還提供一種智能電視,該智能電視包括上述的游戲模式與3D模式切換裝置。
[0019]本發(fā)明所提供的游戲模式與3D模式切換裝置中,在接收到模式切換指令后,解析模式切換指令中的模式切換信息,獲取其中的初始模式和目標(biāo)模式;并在初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式時(shí),根據(jù)模式切換信息,將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù);將第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),根據(jù)第三轉(zhuǎn)換參數(shù)控制智能電視進(jìn)行模式切換。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明中無需其他操作指令即可實(shí)現(xiàn)智能電視從游戲模式向3D模式的切換,這樣通過一次操作(2秒)就可以將智能電視中游戲模式能切換到3D模式,因此簡化了操作步驟,提高了模式轉(zhuǎn)換效率。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0020]圖1是本發(fā)明提供一種游戲模式與3D模式切換裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0021]圖2是本發(fā)明實(shí)施例中一種游戲模式與3D模式切換裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0022]圖3是本發(fā)明提供一種游戲模式與3D模式切換方法的流程圖。
【具體實(shí)施方式】
[0023]本發(fā)明所提供的游戲模式與3D模式切換裝置中,在接收到模式切換指令后,解析模式切換指令中的模式切換信息,獲取其中的初始模式和目標(biāo)模式;并在初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式時(shí),根據(jù)模式切換信息,將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù);將第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),根據(jù)第三轉(zhuǎn)換參數(shù)控制智能電視進(jìn)行模式切換。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明中無需其他操作指令即可實(shí)現(xiàn)智能電視從游戲模式向3D模式的切換,這樣通過一次操作(2秒)就可以將智能電視中游戲模式能切換到3D模式,因此簡化了操作步驟,提高了模式轉(zhuǎn)換效率。
[0024]為進(jìn)一步說明本發(fā)明,提供下列實(shí)施例:
[0025]實(shí)施例一
[0026]請參考圖1,是本發(fā)明提供的一種游戲模式與3D模式切換裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,應(yīng)用于智能電視,該裝置包括:
[0027]指令接收模塊11,用于當(dāng)智能電視對應(yīng)的控制設(shè)備發(fā)出模式切換指令時(shí),接收模式切換指令,并將該切換指令發(fā)送到解析判斷模塊12,其中該模式切換指令中包括了模式切換信息;
[0028]解析判斷模塊12,用于解析模式切換信息,獲取模式切換信息中的初始模式和目標(biāo)模式并判斷是否初始模式為游戲模式,且目標(biāo)模式是否為3D模式;
[0029]參數(shù)轉(zhuǎn)換模塊13,用于在初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式時(shí),根據(jù)所述模式切換信息,將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù),以及將所述第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),并將所述第三轉(zhuǎn)換參數(shù)發(fā)送到顯示模塊;
[0030]顯示模塊14,用于接收參數(shù)轉(zhuǎn)換模塊13轉(zhuǎn)換完成的3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),在根據(jù)該第三轉(zhuǎn)換參數(shù)控制智能電視切換至3D模式,然后就可以進(jìn)行3D視頻的播放。
[0031]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明中無需其他操作指令即可實(shí)現(xiàn)智能電視從游戲模式向3D模式的切換,這樣通過一次操作(2秒)就可以將智能電視中游戲模式能切換到3D模式,因此簡化了操作步驟,提高了模式轉(zhuǎn)換效率。
[0032]實(shí)施例二
[0033]假設(shè)用戶該智能電視的游戲模式中玩捕魚游戲時(shí)突然想要觀看3D視頻,傳統(tǒng)電視在游戲模式下,菜單欄中的3D視頻選項(xiàng)是無法被選中的,用戶只能手動(dòng)的切換兩次才能看到3D視頻。但是在本發(fā)明中,可以直接在游戲模式時(shí)選擇切換3D模式,避免了兩次切換的復(fù)雜操作。為了對本發(fā)明的實(shí)施方案進(jìn)行進(jìn)一步說明,請參見圖2,是本發(fā)明實(shí)施例中一種游戲模式與3D模式切換裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,應(yīng)用于智能電視,包括:
[0034]指令接收模塊21,當(dāng)用戶通過控制設(shè)備在智能電視的游戲模式中選擇了 3D模式,于是會(huì)對應(yīng)的發(fā)出模式切換指令,該指令接收模塊21接收到該模式切換指令,并將該切換指令發(fā)送到解析判斷模塊22,其中該模式切換指令中包括了模式切換信息;
[0035]解析判斷模塊22,用于解析模式切換指令中的模式切換信息,獲取模式切換信息中的初始模式和目標(biāo)模式并判斷是否初始模式為游戲模式,且目標(biāo)模式是否為3D模式;
[0036]參數(shù)轉(zhuǎn)換模塊23,用于在初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式時(shí),根據(jù)模式切換信息,將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù),以及將第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù)。實(shí)際上,模式切換的本質(zhì)是更改該模式對應(yīng)設(shè)置的一些控制參數(shù),我們稱之為轉(zhuǎn)換參數(shù)。對于游戲模式與3D模式之間的切換,需要切換的轉(zhuǎn)換參數(shù)有很多,其中最重要的轉(zhuǎn)換參數(shù)就是幀率轉(zhuǎn)換(Frame RateConversion, FRC)參數(shù)。FRC可以自動(dòng)識別信號,通過進(jìn)行巾貞率估算和補(bǔ)償,倉ll造出新的畫面將前后畫面順暢的連接起來,使觀看效果更加的自然流暢。對于3D視頻,F(xiàn)RC可以使用自動(dòng)彩色調(diào)配技術(shù),對色彩進(jìn)行職能管理,能自動(dòng)調(diào)整畫面色調(diào)、顏色濃度及亮度,使畫面更為精致豐滿。由于游戲?qū)Ξ嬅嫜訒r(shí)的要求都較高,若FRC進(jìn)行幀率估算和補(bǔ)償,會(huì)產(chǎn)生畫面延遲,因此在游戲模式下通常會(huì)關(guān)閉FRC的幀率估算和補(bǔ)償。而對于觀看3D視頻來說,其對于圖片畫面的要求大大高于游戲模式,因此在3D模式下對應(yīng)的會(huì)開啟FRC的幀率估算和補(bǔ)償。所以我們可以知道,該模式切換指令中主要攜帶的信息是將游戲模式對應(yīng)的FRC參數(shù)值更改為3D模式對應(yīng)的FRC參數(shù)值。但是由于從游戲模式過渡到3D模式并不能直接過渡,而是要經(jīng)過一個(gè)視頻模式的過渡。現(xiàn)有技術(shù)中,該視頻模式的過渡過程是由用戶手動(dòng)操作的,但是本發(fā)明的實(shí)施例中,此過渡過程可以直接由參數(shù)轉(zhuǎn)換模塊23來執(zhí)行。
[0037]在優(yōu)選的實(shí)施例中,該參數(shù)轉(zhuǎn)換模塊23包括指令發(fā)送單元231、第一轉(zhuǎn)換單元232和第二轉(zhuǎn)換單元233。通過上述分析可獲知其切換路徑是由游戲模式切換到視頻模式再切換到3D模式,于是該指令發(fā)送單元231會(huì)發(fā)送攜帶有視頻模式對應(yīng)的FRC參數(shù)值的第一轉(zhuǎn)換指令給第一轉(zhuǎn)換單元232;第一轉(zhuǎn)換單元232收到該第一轉(zhuǎn)換指令后,根據(jù)該指令中的視頻模式對應(yīng)的FRC參數(shù)值將當(dāng)前的游戲模式對應(yīng)的第一 FRC參數(shù)值更改為視頻模式對應(yīng)的第二 FRC參數(shù)值,隨后發(fā)送攜帶有3D模式對應(yīng)的第三FRC參數(shù)值的第二轉(zhuǎn)換指令給第二轉(zhuǎn)換單元233 ;第二轉(zhuǎn)換單元233收到該第二轉(zhuǎn)換指令后,根據(jù)該指令中的視頻模式對應(yīng)的FRC參數(shù)值將當(dāng)前的游戲模式對應(yīng)的FRC參數(shù)值更改為3D模式對應(yīng)的第三FRC參數(shù)值,隨后再將3D模式對應(yīng)的第三FRC參數(shù)值發(fā)送到顯示模塊24 ;
[0038]顯示模塊24在接收到第二轉(zhuǎn)換單元233發(fā)送的第三FRC參數(shù)值后,根據(jù)該第三FRC參數(shù)值對該智能電視相關(guān)的參數(shù)進(jìn)行更改,更改為3D模式對應(yīng)的參數(shù)設(shè)置,然后就可以進(jìn)行3D視頻的播放。
[0039]因此本發(fā)明通過在智能電視中添加一參數(shù)轉(zhuǎn)換模塊22,當(dāng)接收到模式切換指令后,先將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)自動(dòng)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù),再將第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),而無需其他操作指令。
[0040]在實(shí)際操作中,當(dāng)用戶通過上述裝置將游戲模式成功的切換到3D模式后,在該3D模式下可以觀看3D電影;但是若用戶退出該3D模式想繼續(xù)回到游戲模式玩捕魚游戲時(shí),由于之前的游戲模式下對應(yīng)的參數(shù)設(shè)置未保存,因此只能退出到系統(tǒng)主界面,再重新手動(dòng)選擇游戲模式進(jìn)入游戲。考慮到上述問題,本發(fā)明還提供了一種解決辦法,請參見圖2,本發(fā)明實(shí)施例中的一種游戲模式與3D模式切換裝置中還提供了一個(gè)分別與指令接收模塊21、參顯示模塊24連接的參數(shù)存儲模塊25。當(dāng)指令接收模塊21接收到用戶在先發(fā)出的模式切換指令時(shí),將該切換指令發(fā)送到參數(shù)存儲模塊25 ;參數(shù)存儲模塊25會(huì)根據(jù)該切換指令將當(dāng)前游戲模式的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)設(shè)置都保存在智能電視的緩存中。當(dāng)指令接收模塊21接收到用戶在后發(fā)出的退出3D模式指令時(shí),會(huì)將該指令發(fā)送到該參數(shù)存儲模塊25 ;參數(shù)存儲模塊25收到該退出指令后會(huì)從緩存中將原來游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)設(shè)置調(diào)取出來,然后發(fā)到顯示模塊24,控制該智能電視還原切換之前的游戲畫面。需要說明的是,由于該轉(zhuǎn)換參數(shù)是已有的參數(shù),無需系統(tǒng)進(jìn)行計(jì)算得出,因此無需發(fā)送到參數(shù)轉(zhuǎn)換模塊23進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
[0041]本發(fā)明還提供了一種智能電視,除了電視主體等組件之外,該智能電視還包括上述實(shí)施例所提供的游戲模式與3D模式切換裝置,在接收到模式切換指令后,解析模式切換指令中的模式切換信息,獲取其中的初始模式和目標(biāo)模式;并在初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式時(shí),根據(jù)模式切換信息,將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù);將第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),根據(jù)第三轉(zhuǎn)換參數(shù)控制智能電視進(jìn)行模式切換。無需其他操作指令即可實(shí)現(xiàn)智能電視從游戲模式向3D模式的切換。而且本發(fā)明還利用參數(shù)存儲模塊的緩存功能,可以在3D模式退出時(shí)直接還原游戲模式的畫面,使操作更加人性化。在優(yōu)選的實(shí)施例中,上述的游戲模式與3D模式切換裝置可以是一個(gè)嵌入到該智能電視的控制面板中的芯片;上述的智能電視可以是液晶智能電視、OLED (Organic Light Emitting Diode,有機(jī)發(fā)光二極管)智能電視、等離子智能電視等等。
[0042]本發(fā)明所提供的游戲模式與3D模式切換裝置中,在接收到模式切換指令后,解析模式切換指令中的模式切換信息,獲取其中的初始模式和目標(biāo)模式;并在初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式時(shí),根據(jù)模式切換信息,將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù);將第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),根據(jù)第三轉(zhuǎn)換參數(shù)控制智能電視進(jìn)行模式切換。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明中無需其他操作指令即可實(shí)現(xiàn)智能電視從游戲模式向3D模式的切換,這樣通過一次操作(2秒)就可以將智能電視中游戲模式能切換到3D模式,因此簡化了操作步驟,提高了模式轉(zhuǎn)換效率。[0043]實(shí)施例三
[0044]基于同樣的構(gòu)思,本發(fā)明還提供一種游戲模式與3D模式切換方法,應(yīng)用于智能電視,包括步驟:
[0045]301、接收模式切換指令,模式切換指令中包括模式切換信息;
[0046]當(dāng)智能電視對應(yīng)的控制設(shè)備發(fā)出模式切換指令時(shí),接收模式切換指令,并將該切換指令發(fā)送到解析判斷模塊,其中該模式切換指令中包括了模式切換信息。
[0047]302、解析模式切換信息,獲取其中的初始模式和目標(biāo)模式并判斷是否所述初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式;
[0048]其中當(dāng)接收到模式切換指令后,解析指令中的模式切換信息,并獲取其中的初始模式和目標(biāo)模式并判斷是否所述初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式是否為3D模式;
[0049]303、在初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式時(shí),根據(jù)模式切換信息,將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù);
[0050]304、將第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),并將第三轉(zhuǎn)換參數(shù)發(fā)送到顯示模塊;
[0051]當(dāng)參數(shù)轉(zhuǎn)換模塊接收到該模式切換指令,通過分析該切換指令可獲知其切換路徑是由游戲模式切換到視頻模式再切換到3D模式,然后該參數(shù)轉(zhuǎn)換模塊根據(jù)該模式切換指令的切換路徑將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù);再將第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),并將該參數(shù)發(fā)送到顯示模塊。
[0052]305、根據(jù)第三轉(zhuǎn)換參數(shù)控制智能電視進(jìn)行模式切換。
[0053]顯示模塊接收到參數(shù)轉(zhuǎn)換模塊轉(zhuǎn)換完成的3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),在根據(jù)該第三轉(zhuǎn)換參數(shù)控制智能電視進(jìn)入3D模式,然后就可以進(jìn)行3D視頻的播放。
[0054]本發(fā)明所提供的游戲模式與3D模式切換裝置中,在接收到模式切換指令后,解析模式切換指令中的模式切換信息,獲取其中的初始模式和目標(biāo)模式;并在初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式時(shí),根據(jù)模式切換信息,將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù);將第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),根據(jù)第三轉(zhuǎn)換參數(shù)控制智能電視進(jìn)行模式切換。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明中無需其他操作指令即可實(shí)現(xiàn)智能電視從游戲模式向3D模式的切換,這樣通過一次操作(2秒)就可以將智能電視中游戲模式能切換到3D模式,因此簡化了操作步驟,提高了模式轉(zhuǎn)換效率。
[0055]以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所做的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明保護(hù)的范圍之內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種游戲模式與3D模式切換裝置,應(yīng)用于智能電視,其特征在于,包括: 指令接收模塊,用于接收模式切換指令,并將所述模式切換指令發(fā)送到解析判斷模塊;所述模式切換指令中包括模式切換信息; 解析判斷模塊,用于解析所述模式切換信息,獲取其中的初始模式和目標(biāo)模式并判斷是否所述初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式; 參數(shù)轉(zhuǎn)換模塊,用于在所述初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式時(shí),根據(jù)所述模式切換信息,將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù),以及將所述第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),并將所述第三轉(zhuǎn)換參數(shù)發(fā)送到顯示模塊; 顯示模塊,用于 根據(jù)第三轉(zhuǎn)換參數(shù)控制所述智能電視進(jìn)行模式切換。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于,所述參數(shù)轉(zhuǎn)換模塊包括: 指令發(fā)送單元,用于根據(jù)所述模式切換信息發(fā)送第一轉(zhuǎn)換指令給第一切換單元; 第一轉(zhuǎn)換單元,用于根據(jù)所述第一轉(zhuǎn)換指令將所述游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù),并發(fā)送第二轉(zhuǎn)換指令到第二轉(zhuǎn)換單元; 第二轉(zhuǎn)換單元,用于很據(jù)所述第二轉(zhuǎn)換指令將所述視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),并將所述第三轉(zhuǎn)換參數(shù)發(fā)送到顯示模塊。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于,所述轉(zhuǎn)換參數(shù)包括FRC參數(shù)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于,還包括: 參數(shù)存儲模塊,用于在所述指令接收模塊接收到模式切換指令后,存儲游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的裝置,其特征在于,所述指令接收模塊還用于, 接收退出3D模式指令,并將所述退出3D模式指令發(fā)送到所述參數(shù)存儲模塊; 所述參數(shù)儲存模塊還用于,根據(jù)所述退出3D模式指令將所述第一轉(zhuǎn)換參數(shù)發(fā)送至所述顯示模塊,所述顯示模塊根據(jù)所述第一轉(zhuǎn)換參數(shù)控制所述智能電視還原游戲模式。
6.一種游戲模式與3D模式切換方法,應(yīng)用于智能電視,其特征在于,包括步驟: 接收模式切換指令,所述模式切換指令中包括模式切換信息; 解析所述模式切換信息,獲取其中的初始模式和目標(biāo)模式并判斷是否所述初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式; 在所述初始模式為游戲模式且目標(biāo)模式為3D模式時(shí),根據(jù)所述模式切換信息,將游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為視頻模式對應(yīng)的第二轉(zhuǎn)換參數(shù); 將所述第二轉(zhuǎn)換參數(shù)切換為3D模式對應(yīng)的第三轉(zhuǎn)換參數(shù),并將所述第三轉(zhuǎn)換參數(shù)發(fā)送到顯示模塊; 根據(jù)第三轉(zhuǎn)換參數(shù)控制所述智能電視進(jìn)行模式切換。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述轉(zhuǎn)換參數(shù)包括FRC參數(shù)。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,還包括: 接收到模式切換指令后,存儲游戲模式對應(yīng)的第一轉(zhuǎn)換參數(shù)。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,還包括: 接收退出3D I旲式指令; 根據(jù)所述退出3D模式指令發(fā)送第一轉(zhuǎn)換參數(shù);根據(jù)所述第一轉(zhuǎn)換參數(shù)控制所述智能電視還原游戲模式。
10.一種智能電視,其特征在于,包括根據(jù)權(quán)利要求1至5中任一項(xiàng)所述的一種游戲模式與3D模式切換 裝置。
【文檔編號】H04N21/472GK103716711SQ201310739945
【公開日】2014年4月9日 申請日期:2013年12月23日 優(yōu)先權(quán)日:2013年12月23日
【發(fā)明者】黃波, 李強(qiáng), 梁帆 申請人:樂視致新電子科技(天津)有限公司
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