技術特征:1.一種生成播放用邏輯素材的方法,應用在節(jié)目播放系統(tǒng)中,其特征在于,包括:獲得至少一個物理素材;為所述至少一個物理素材中每個物理素材生成至少一個邏輯素材,所述至少一個邏輯素材中每個邏輯素材包括用于播放所述至少一個物理素材的元數(shù)據(jù)信息,所述元數(shù)據(jù)信息中至少包括:邏輯入點和邏輯出點;基于所述至少一個物理素材中每個物理素材對應至少一個邏輯素材,生成至少一個播放用邏輯素材;其中,在所述至少一個物理素材為一個物理素材時,所述為至少一個物理素材中每個物理素材生成至少一個邏輯素材,包括:為所述物理素材生成第一邏輯素材和第二邏輯素材,其中,第一邏輯素材的第一邏輯入點與第一邏輯出點間的第一時間長度為所述物理素材的實際時間長度;第二邏輯素材的第二邏輯入點與第二邏輯出點間的第二時間長度比所述實際時間長度要短。2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述生成至少一個播放用邏輯素材,具體為:將所述第一邏輯素材和所述第二邏輯素材加入節(jié)目播放清單,以供所述節(jié)目播放系統(tǒng)對所述物理素材進行播放。3.如權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述至少一個物理素材為一個物理素材時,所述為至少一個物理素材中每個物理素材生成至少一個邏輯素材,包括:為所述物理素材生成至少兩個邏輯素材,其中,至少兩個邏輯素材中每一個邏輯素材具有一個邏輯入點和邏輯出點。4.如權利要求3所述的方法,其特征在于,所述生成至少一個播放用邏輯素材,具體為:將所述至少兩個邏輯素材加入節(jié)目播放清單,以供所述節(jié)目播放系統(tǒng)對所述物理素材進行播放。5.如權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述至少一個物理素材包括:第一物理素材和第二物理素材時,所述為至少一個物理素材中每個物理素材生成至少一個邏輯素材具體為:為所述第一物理素材生成至少一個邏輯素材;為所述第二物理素材生成至少一個邏輯素材。6.如權利要求5所述的方法,其特征在于,所述生成至少一個播放用邏輯素材,具體為:按照一預設規(guī)則,對所述第一物理素材對應的至少一個邏輯素材及所述第二物理素材對應的至少一個邏輯素材進行處理,生成一個播放用邏輯素材,以供所述節(jié)目播放系統(tǒng)對所述第一物理素材和所述第二物理素材進行播放。7.一種生成播放用邏輯素材的裝置,應用在節(jié)目播放系統(tǒng)中,其特征在于,包括:獲得模塊,用于獲得至少一個物理素材;第一生成模塊,用于為所述至少一個物理素材中每個物理素材生成至少一個邏輯素材,所述至少一個邏輯素材中每個邏輯素材包括用于播放所述至少一個物理素材的元數(shù)據(jù)信息,所述元數(shù)據(jù)信息中至少包括:邏輯入點和邏輯出點;第二生成模塊,用于基于所述至少一個物理素材中每個物理素材對應至少一個邏輯素材,生成至少一個播放用邏輯素材;其中,在獲得模塊中的所述至少一個物理素材為一個物理素材時,所述第一生成模塊具體用于:為所述物理素材生成第一邏輯素材和第二邏輯素材,其中,第一邏輯素材的第一邏輯入點與第一邏輯出點間的第一時間長度為所述物理素材的實際時間長度;第二邏輯素材的第二邏輯入點與第二邏輯出點間的第二時間長度比所述實際時間長度要短。8.如權利要求7所述的裝置,其特征在于,在獲得模塊中的所述至少一個物理素材為一個物理素材時,所述第一生成模塊具體用于:為所述物理素材生成至少兩個邏輯素材,其中,至少兩個邏輯素材中每一個邏輯素材具有一個邏輯入點和邏輯出點。9.如權利要求7所述的裝置,其特征在于,在獲得模塊中的所述至少一個物理素材包括:第一物理素材和第二物理素材時,所述第一生成模塊具體用于為所述第一物理素材生成至少一個邏輯素材;還用于為所述第二物理素材生成至少一個邏輯素材。