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游戲下載方法、設(shè)備及網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器的制作方法

文檔序號:7735811閱讀:215來源:國知局
專利名稱:游戲下載方法、設(shè)備及網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù),尤其涉及一種游戲下載方法、設(shè)備及網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器。
背景技術(shù)
隨著第3代(3G)手機(jī)的不斷出現(xiàn),游戲在手機(jī)中已經(jīng)是不可缺少的一部分;而網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,使用戶可以隨時(shí)通過網(wǎng)絡(luò)下載游戲。但是,面對上千種的游戲,用戶如何選擇呢?目前,用戶通過手機(jī)上網(wǎng)后,通常是根據(jù)游戲名稱進(jìn)行隨機(jī)選擇并下載游戲。但是由于游戲名稱比較怪異,根據(jù)游戲名稱選擇的游戲很可能不適合用戶,如果用戶在玩過游戲后發(fā)現(xiàn)不是自己喜歡的,就會重新上網(wǎng)并重新下載。目前用戶下載游戲的方法沒有針對性,用戶獲取最終適合自己的游戲的效率較低,用戶體驗(yàn)較差。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供一種游戲下載方法、設(shè)備及網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器,用以解決現(xiàn)有技術(shù)游戲下載沒有針對性的問題,使用戶快速獲取到適合自己的游戲。本發(fā)明提供一種游戲下載方法,包括獲取用戶的人物圖像;將所述人物圖像與圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較,獲取特征與所述人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像;根據(jù)所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,獲取目標(biāo)游戲;下載所述目標(biāo)游戲。本發(fā)明提供一種游戲下載設(shè)備,包括第一獲取模塊,用于獲取用戶的人物圖像;第二獲取模塊,用于將所述人物圖像與本地圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較,獲取特征與所述人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像;第三獲取模塊,用于根據(jù)所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,獲取目標(biāo)游戲;下載模塊,用于下載所述目標(biāo)游戲。本發(fā)明提供一種網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器,包括第六獲取模塊,用于獲取用戶的人物圖像;第七獲取模塊,用于將所述人物圖像與本地圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較,獲取特征與所述人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像;第八獲取模塊,用于根據(jù)所述目標(biāo)代表圖像從所述圖像信息庫中,獲取與所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息;獲取發(fā)送各模塊,用于獲取滿足所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息的游戲信息集合,將所述游戲信息集合發(fā)送給游戲下載設(shè)備,以供所述游戲下載設(shè)備從所述游戲信
5息集合中獲取目標(biāo)游戲并下載所述目標(biāo)游戲。本發(fā)明的游戲下載方法、設(shè)備及網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器,游戲下載設(shè)備或網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器通過獲取用戶的人物圖像,并將人物圖像與圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行比較,獲取特征最相近的代表圖像,然后游戲下載設(shè)備根據(jù)獲取的代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,獲取目標(biāo)游戲并下載。本發(fā)明實(shí)施例通過獲取與用戶最相近的游戲特征信息,然后根據(jù)游戲特征信息為用戶選擇游戲并下載,使用戶下載游戲有據(jù)可依,與現(xiàn)有技術(shù)相比減少了用戶重復(fù)下載游戲的次數(shù),使用戶能夠很快下載到適合用戶的游戲,提高了用戶下載到適合用戶的游戲的效率。


為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作一簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。圖1為本發(fā)明一實(shí)施例提供的游戲下載方法的流程圖;圖2為本發(fā)明另一實(shí)施例提供的游戲下載方法的流程圖;圖3為本發(fā)明又一實(shí)施例提供的游戲下載方法的流程圖;圖4為本發(fā)明再一實(shí)施例提供的游戲下載方法的流程圖;圖5為本發(fā)明一實(shí)施例提供的游戲下載設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖;圖6為本發(fā)明另一實(shí)施例提供的游戲下載設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖;圖7為本發(fā)明一實(shí)施例提供的網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施例方式為使本發(fā)明實(shí)施例的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。圖1為本發(fā)明一實(shí)施例提供的游戲下載方法的流程圖。如圖1所示,本實(shí)施例的方法包括步驟101、游戲下載設(shè)備獲取用戶的人物圖像。在本實(shí)施例中,游戲下載設(shè)備可以是用戶的手機(jī)、個(gè)人數(shù)碼助理、個(gè)人計(jì)算機(jī)等各種可以上網(wǎng)的終端設(shè)備?;谀壳案鞣N終端設(shè)備都具有攝像功能,游戲下載設(shè)備可以通過攝像頭拍攝用戶,獲取用戶的人物圖像。該方式充分利用游戲下載設(shè)備自身的攝像功能,具有簡單便于實(shí)現(xiàn)的優(yōu)點(diǎn)。但是通過攝像頭拍攝用戶獲取用戶的人物圖像并不是唯一的方式,例如用戶也可以預(yù)先將通過其他方式獲取的人物圖像存儲到游戲下載設(shè)備中,游戲下載設(shè)備可以直接從其存儲空間中獲取人物圖像。其中,用戶的人物圖像主要是指用戶的面部圖像。步驟102、游戲下載設(shè)備將人物圖像與圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較,獲取特征與人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像。在本實(shí)施例中,圖像信息庫是預(yù)先建立的,其可以存儲在游戲下載設(shè)備上,也可以存儲在其他游戲下載設(shè)備可以訪問的服務(wù)器上。在圖像信息庫中存儲有代表圖像和代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息。其中,代表圖像可以為喜歡某類游戲的用戶的面部圖像。代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息可以是喜歡某類游戲的用戶的特征信息,主要是指對代表圖像進(jìn)行分析獲取出的一些特征信息,例如年齡、性別、性格、心理等信息。這些特征信息可以表征該用戶喜歡什么類型的游戲,故稱之為游戲特征信息。在本實(shí)施例中,每個(gè)代表圖像對應(yīng)一組游戲特征信息,這些游戲特征信息能夠表征適合該類用戶的游戲。具體的,游戲下載設(shè)備在獲取到用戶的人物圖像后,將人物圖像與圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較。其中,對圖像進(jìn)行特征比較的方案屬于現(xiàn)有技術(shù),在此不做詳細(xì)說明。如果兩幅圖像的特征越相近,表明這兩幅圖像對應(yīng)的用戶越有可能喜歡相類似的游戲。故游戲下載設(shè)備從眾多代表圖像中獲取特征與用戶的人物圖像最接近代表圖像(即目標(biāo)代表圖像)作為為用戶選擇游戲的依據(jù)。步驟103、游戲下載設(shè)備根據(jù)目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,獲取目標(biāo)游戲。游戲下載設(shè)備獲取目標(biāo)代表圖像后,從圖像信息庫中獲取該目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息;然后,根據(jù)游戲特征信息獲取用戶需要下載的游戲(即目標(biāo)游戲)。一種游戲下載設(shè)備根據(jù)目標(biāo)代表圖像的游戲特征信息獲取目標(biāo)游戲的方法包括 游戲下載設(shè)備向網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器發(fā)送攜帶目標(biāo)代表圖像的游戲特征信息的搜索指令,以使網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器搜索獲取滿足目標(biāo)代表圖像的游戲特征信息的游戲信息集合。例如游戲下載設(shè)備可以通過其瀏覽器接入網(wǎng)絡(luò),并在網(wǎng)頁的搜索欄中輸入目標(biāo)代表圖像的游戲特征信息,例如年齡、性別、性格、心理等,然后點(diǎn)擊搜索按鈕,即向網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器發(fā)出搜索指令;網(wǎng)絡(luò)側(cè)的服務(wù)器就會根據(jù)搜索欄中的關(guān)鍵字進(jìn)行搜索,獲取符合要求的多個(gè)游戲信息。其中, 網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器會預(yù)先統(tǒng)計(jì)并分析每種游戲的眾多玩家的信息,獲取每種游戲的玩家所具有的共同特征(例如年齡、性別、心理、性格等),并將獲取的這些特征作為游戲的相關(guān)信息發(fā)布在網(wǎng)絡(luò)上,這些特征可以作為搜索游戲的部分關(guān)鍵字。網(wǎng)路側(cè)服務(wù)器在獲取到游戲信息集合后,向游戲下載設(shè)備返回游戲信息集合。例如網(wǎng)絡(luò)側(cè)的服務(wù)器將搜索到的多個(gè)游戲信息通過瀏覽器頁面提供給游戲下載設(shè)備。游戲下載設(shè)備接收游戲信息集合,然后從游戲信息集合中獲取目標(biāo)游戲。其中,游戲信息集合中的游戲均是比較符合用戶的特征信息的游戲,也就是比較適合用戶的游戲,因此,游戲下載設(shè)備可以隨機(jī)從其中選擇一個(gè)作為目標(biāo)游戲。進(jìn)一步,網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器提供給游戲下載設(shè)備的游戲信息集合中包括每個(gè)游戲的名稱、游戲的下載次數(shù)、游戲的簡短介紹等信息。基于此,游戲下載設(shè)備可以根據(jù)游戲下載次數(shù)對游戲信息集合中的游戲進(jìn)行排序,例如按照下載次數(shù)由大到小進(jìn)行排序,并將排序結(jié)果顯示給用戶。例如游戲下載設(shè)備在將游戲排序后,可以通過瀏覽器的網(wǎng)頁將排序后的游戲信息集合顯示給用戶,這樣用戶可以直觀的看到各種游戲信息,由用戶自行選擇,可以提高用戶的體驗(yàn)質(zhì)量。如果用戶需要選擇哪種游戲,則可以直接點(diǎn)擊要選擇的游戲以向游戲下載設(shè)備發(fā)出選擇指令,從而選擇用戶選中的游戲作為目標(biāo)游戲。更進(jìn)一步,游戲的下載次數(shù)越大表明下載該游戲的用戶就越多,在一定程度上也就表明該游戲比較好玩、比較受歡迎,所以用戶可以點(diǎn)擊下載次數(shù)最大的游戲(即排序結(jié)果中的第一個(gè)游戲)發(fā)出選擇指令,使游戲下載設(shè)備選擇下載次數(shù)最大的游戲作為目標(biāo)游戲。另外,網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器也可以直接向游戲下載設(shè)備返回已經(jīng)按照下載次數(shù)由大到小進(jìn)行排序后的游戲信息集合,則游戲下載設(shè)備可以直接從中選擇下載次數(shù)最大的游戲作為目標(biāo)游戲,或者游戲下載設(shè)備根據(jù)用戶的選擇指令,選擇某個(gè)游戲作為目標(biāo)游戲,該實(shí)施方式可以節(jié)約游戲下載設(shè)備進(jìn)行排序處理的操作,有利于節(jié)約游戲下載設(shè)備的處理資源。步驟104、游戲下載設(shè)備下載目標(biāo)游戲。當(dāng)選擇出目標(biāo)游戲后,游戲下載設(shè)備可以向網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器發(fā)出下載指令,并開始下載游戲。本實(shí)施例的游戲下載方法,游戲下載設(shè)備通過獲取用戶的人物圖像,并將人物圖像與圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行比較,獲取特征最相近的代表圖像,然后根據(jù)獲取的代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,獲取目標(biāo)游戲并下載,其中,通過獲取與用戶最相近的游戲特征信息,然后根據(jù)游戲特征信息為用戶選擇游戲并下載,使用戶下載游戲有據(jù)可依,與現(xiàn)有技術(shù)相比減少了用戶重復(fù)下載游戲的次數(shù),使用戶能夠很快下載到適合用戶的游戲,提高了用戶下載到適合用戶的游戲的效率,提高了用戶的體驗(yàn)質(zhì)量。圖2為本發(fā)明另一實(shí)施例提供的游戲下載方法的流程圖。如圖2所示,本實(shí)施例的方法包括步驟200、游戲下載設(shè)備預(yù)先建立圖像信息庫。在本實(shí)施例中,游戲下載設(shè)備預(yù)先建立圖像信息庫,該圖像信息庫存儲在游戲下載設(shè)備上。首先,游戲下載設(shè)備可以從網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器上下載獲取各個(gè)代表圖像。其中,網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器可以通過對網(wǎng)吧、游戲廳等游戲玩家較為集中的場合進(jìn)行訪問調(diào)研,并拍攝調(diào)研對象的圖像(主要拍攝人物的面部),經(jīng)過分析處理獲取代表圖像。另外,網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器也可以對各種游戲的用戶信息進(jìn)行搜集并分析,選擇有代表性的用戶,然后從相關(guān)的注冊信息中或用戶信息中獲取該用戶的圖像信息并存儲起來。游戲下載設(shè)備在獲取到代表圖像后,可以通過相關(guān)的圖像分析軟件對代表圖像進(jìn)行特征分析,例如通過代表圖像分析用戶的心理、年齡、性別、性格等特征,并將這些特征作為那些具有相似特征的用戶喜歡的游戲的游戲特征信息。游戲下載設(shè)備在獲取代表圖像,并根據(jù)代表圖像分析出游戲特征信息后,將代表圖像、游戲特征信息和代表圖像與游戲特征信息的對應(yīng)關(guān)系存儲到圖像信息庫中。其中,代表圖像和代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息的對應(yīng)關(guān)系可以通過存儲方式來體現(xiàn),例如將代表圖像和代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息存儲在同一行。進(jìn)一步,如果網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器同時(shí)存儲有代表圖像和經(jīng)過對各代表圖像進(jìn)行特征分析獲取的各代表圖像的心理、年齡、性別、性格等特征信息時(shí),游戲下載設(shè)備可以直接從網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器上同時(shí)獲取代表圖像和代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,這種方式可以極大的減輕游戲下載設(shè)備的處理負(fù)擔(dān)。步驟201、游戲下載設(shè)備獲取用戶的人物圖像。步驟202、游戲下載設(shè)備將人物圖像與本地圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較,獲取特征與人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像。
步驟203、游戲下載設(shè)備根據(jù)目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,獲取目標(biāo)游戲。步驟204、游戲下載設(shè)備下載目標(biāo)游戲。其中,步驟201-步驟204可參見上述步驟101-步驟104的描述,在此不再贅述。本實(shí)施例的游戲下載方法,游戲下載設(shè)備預(yù)先形成圖像信息庫,并存儲代表圖像和代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,為給用戶選擇目標(biāo)游戲提供了依據(jù),為提高游戲下載效率打下了基礎(chǔ)。圖3為本發(fā)明又一實(shí)施例提供的游戲下載方法的流程圖。本實(shí)施例基于圖2所示實(shí)施例實(shí)現(xiàn),如圖3所示,本實(shí)施例的方法在步驟204之后還包括步驟205、游戲下載設(shè)備對人物圖像進(jìn)行特征分析,獲取人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息,并將人物圖像和人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息存儲到圖像信息庫中。在用戶下載目標(biāo)游戲之后,游戲下載設(shè)備對人物圖像進(jìn)行特征分析,從人物圖像中獲取用戶的年齡、性別、性格、心理等特征,作為用戶的人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息,然后將用戶的人物圖像作為新的代表圖像,同時(shí)將人物圖像和人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息存儲到圖像信息庫中,以達(dá)到豐富圖像信息庫的目的。進(jìn)一步,游戲下載設(shè)備還可以定時(shí)更新圖像信息庫,以使圖像信息庫中的代表圖像的更新能夠與游戲的更新做到同步,從而使基于圖像信息庫能夠?yàn)橛脩暨x擇更加適合的目標(biāo)游戲。例如游戲下載設(shè)備可以將本地圖像信息庫中新增的代表圖像或者同時(shí)將新增的代表圖像和其所對應(yīng)的游戲特征信息上傳至網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器,并可以從網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器下載本地圖像信息庫中不存在的代表圖像或者同時(shí)下載本地不存在的代表圖像和其所對應(yīng)的游戲特征信息,以達(dá)到豐富和更新圖像信息庫的目的。對于下載代表圖像的情況,游戲下載設(shè)備還需要對新下載的代表圖像進(jìn)行特征分析,以獲取新下載的代表圖像對應(yīng)的游戲特征 fn息ο另外,游戲下載設(shè)備還將用戶下載的目標(biāo)游戲的游戲類型存儲起來,以便于下一次用戶下載游戲時(shí),優(yōu)先從搜索到的多個(gè)游戲中為用戶選擇與該目標(biāo)游戲的類型相同的游戲。本實(shí)施例的游戲下載方法,游戲下載設(shè)備將用戶的人物圖像和人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息存儲到本地圖像信息庫中,有利于圖像信息庫的豐富。另外,游戲下載設(shè)備將本次下載的目標(biāo)游戲的游戲類型存儲起來,可以在用戶再次下載游戲時(shí),優(yōu)先為用戶選擇與所存儲的游戲類型相同的游戲,有利于進(jìn)一步提高用戶下載到合適的游戲的效率,提高用戶的體驗(yàn)指令。圖4為本發(fā)明再一實(shí)施例提供的游戲下載方法的流程圖。如圖4所示,本實(shí)施例的游戲下載方法包括步驟401、網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器獲取用戶的人物圖像。在本實(shí)施例中,游戲下載設(shè)備通過攝像頭拍攝用戶,獲取用戶的人物圖像,然后將人物圖像發(fā)送給網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器。網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器具體接收游戲下載設(shè)備發(fā)送來的人物圖像。 其中,游戲下載設(shè)備可以是用戶的手機(jī)、個(gè)人數(shù)碼助理、個(gè)人計(jì)算機(jī)等各種可以上網(wǎng)的終端設(shè)備。步驟402、網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器將人物圖像與本地圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較,獲取特征與人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像。
在本實(shí)施例中,圖像信息庫建立在網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器一側(cè)。本實(shí)施例的圖像信息庫中同樣存儲有代表圖像和代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,具體詳見圖1-圖3所示實(shí)施例對圖像信息庫的描述。網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器預(yù)先建立圖像信息庫。具體的,網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器首先獲取各個(gè)代表圖像。例如網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器可以對各種游戲的用戶信息進(jìn)行搜集并分析,選擇有代表性的用戶,然后從相關(guān)的注冊信息中或用戶信息中獲取該用戶的圖像信息并存儲到圖像信息庫中。又例如網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器也可以通過對網(wǎng)吧、游戲廳等游戲玩家較為集中的場合進(jìn)行訪問調(diào)研,獲取代表圖像。網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器在獲取到代表圖像后,可以通過相關(guān)的圖像分析軟件對代表圖像進(jìn)行特征分析,例如通過代表圖像分析用戶的心理、年齡、性別、性格等特征, 并將這些特征作為那些具有相似特征的用戶喜歡的游戲的游戲特征信息。在獲取代表圖像,并根據(jù)代表圖像分析出游戲特征信息后,網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器將代表圖像、游戲特征信息和代表圖像與游戲特征信息的對應(yīng)關(guān)系存儲到圖像信息庫中,為后續(xù)基于圖像信息庫進(jìn)行游戲下載提供基礎(chǔ)。基于預(yù)先建立的圖像信息庫,網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器在獲取到用戶的人物圖像后,將人物圖像與圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較,并從眾多代表圖像中獲取特征與用戶的人物圖像最接近代表圖像(即目標(biāo)代表圖像)作為為用戶選擇游戲的依據(jù)。步驟403、網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器根據(jù)目標(biāo)代表圖像,從本地圖像信息庫中獲取與目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息。網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器獲取目標(biāo)代表圖像后,從本地圖像信息庫中獲取該目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,即獲取由目標(biāo)代表圖像分析出的性別、年齡、心理、性格等信息。步驟404、網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器根據(jù)目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息進(jìn)行搜索,獲取滿足目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息的游戲信息集合。其中,網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器會預(yù)先統(tǒng)計(jì)并分析每種游戲的眾多玩家的信息,獲取每種游戲的玩家所具有的共同特征(例如年齡、性別、心理、性格等),并將獲取的這些特征作為游戲的相關(guān)信息發(fā)布在網(wǎng)絡(luò)上,這些特征可以作為搜索游戲的部分關(guān)鍵字。在具體實(shí)施過程中,網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器以獲取的游戲特征信息作為搜索條件,在本地進(jìn)行搜索,獲取滿足目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息的游戲信息集合。其中,游戲信息集合中包括每個(gè)游戲的名稱、游戲的下載次數(shù)、游戲的簡短介紹等信息。更為優(yōu)選的,網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器可以根據(jù)游戲下載次數(shù)對游戲信息集合中的游戲進(jìn)行排序,例如按照下載次數(shù)由大到小進(jìn)行排序,獲取經(jīng)過排序的游戲信息集合。步驟405、網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器將游戲信息集合發(fā)送給游戲下載設(shè)備。由于是游戲下載設(shè)備要下載游戲,故網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器在獲取游戲信息集合后,將游戲信息集合發(fā)送給游戲下載設(shè)備,以供游戲下載設(shè)備選擇目標(biāo)游戲。步驟406、游戲下載設(shè)備從游戲信息集合中,獲取目標(biāo)游戲。其中,游戲信息集合中的游戲均是比較符合用戶的特征信息的游戲,也就是比較適合用戶的游戲,因此,最為簡單的選擇方式是游戲下載設(shè)備從游戲信息集合中隨機(jī)選擇一個(gè)游戲作為目標(biāo)游戲。另外,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器提供的是按照游戲下載次數(shù)排序后的游戲信息集合時(shí),游戲下載設(shè)備可以直接將排序后的游戲信息集合顯示給用戶,由用戶自行選擇,可以提高用戶的體驗(yàn)質(zhì)量。
當(dāng)網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器提供的是沒有經(jīng)過排序的游戲信息集合時(shí),游戲下載設(shè)備可以根據(jù)游戲下載次數(shù)對游戲信息集合中的游戲進(jìn)行排序,例如按照下載次數(shù)由大到小進(jìn)行排序,然后將排序結(jié)果顯示給用戶,由用戶自行選擇,可以提高用戶的體驗(yàn)質(zhì)量。具體的,如果用戶需要選擇哪種游戲,則可以直接點(diǎn)擊要選擇的游戲以向游戲下載設(shè)備發(fā)出選擇指令,從而選擇用戶選中的游戲作為目標(biāo)游戲。其中,游戲的下載次數(shù)越大表明下載該游戲的用戶就越多,在一定程度上也就表明該游戲比較好玩、比較受歡迎,所以用戶可以點(diǎn)擊下載次數(shù)最大的游戲(即排序結(jié)果中的第一個(gè)游戲)發(fā)出選擇指令,使游戲下載設(shè)備選擇下載次數(shù)最大的游戲作為目標(biāo)游戲。步驟407、游戲下載設(shè)備下載目標(biāo)游戲。當(dāng)選擇出目標(biāo)游戲后,游戲下載設(shè)備可以向網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器發(fā)出下載指令,并開始下載游戲。本實(shí)施例的游戲下載方法,網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器通過獲取用戶的人物圖像,并將人物圖像與圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行比較,獲取特征最相近的代表圖像,然后根據(jù)獲取的代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,向游戲下載設(shè)備提供滿足代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息的游戲信息集合,供游戲下載設(shè)備獲取目標(biāo)游戲并下載,使得用戶下載游戲有據(jù)可依,與現(xiàn)有技術(shù)相比減少了用戶重復(fù)下載游戲的次數(shù),使用戶能夠很快下載到適合用戶的游戲,提高了用戶下載到適合用戶的游戲的效率,提高了用戶的體驗(yàn)質(zhì)量。進(jìn)一步,在圖4所示實(shí)施例的基礎(chǔ)上,網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器還可以對用戶的人物圖像進(jìn)行特征分析,獲取人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息(例如用戶的年齡、性別、性格、心理等特征),并將人物圖像和人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息存儲到圖像信息庫中。通過這種方式可以不斷豐富圖像信息庫。另外,網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器還可以定時(shí)更新圖像信息庫,以使圖像信息庫中的代表圖像的更新能夠與游戲的更新做到同步,從而使基于圖像信息庫能夠?yàn)橛脩暨x擇更加適合的目標(biāo)游戲。圖5為本發(fā)明一實(shí)施例提供的游戲下載設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖。如圖5所示,本實(shí)施例的設(shè)備包括第一獲取模塊41、第二獲取模塊42、第三獲取模塊43和下載模塊44。其中,第一獲取模塊41,用于獲取用戶的人物圖像。第二獲取模塊42,與第一獲取模塊41連接,用于將人物圖像與本地圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較,獲取特征與人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像。第三獲取模塊43,與第二獲取模塊42連接,用于根據(jù)目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,獲取目標(biāo)游戲。下載模塊44,與第三獲取模塊43連接,用于下載第三獲取模塊43獲取的目標(biāo)游戲。本實(shí)施例的游戲下載設(shè)備可以是各種能夠上網(wǎng)的終端設(shè)備,例如手機(jī)、個(gè)人數(shù)碼助理、個(gè)人計(jì)算機(jī)等。本實(shí)施例的游戲下載設(shè)備的各功能模塊可用于執(zhí)行圖1所示游戲下載方法的流程,其具體工作原理不再贅述,詳見方法實(shí)施例的描述。本實(shí)施例的游戲下載設(shè)備,通過獲取用戶的人物圖像,并將人物圖像與圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行比較,獲取特征最相近的代表圖像,然后根據(jù)獲取的代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,獲取目標(biāo)游戲并下載,其中,通過獲取與用戶最相近的游戲特征信息,然后根據(jù)游戲特征信息為用戶選擇游戲并下載,使用戶下載游戲有據(jù)可依,與現(xiàn)有技術(shù)相比減少了用戶重復(fù)下載游戲的次數(shù),使用戶能夠很快下載到適合用戶的游戲,提高了用戶下載到適合用戶的游戲的效率使提高了用戶的體驗(yàn)質(zhì)量。圖6為本發(fā)明另一實(shí)施例提供的游戲下載設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖。本實(shí)施例基于圖5 所示實(shí)施例實(shí)現(xiàn),如圖6所示,本實(shí)施例的設(shè)備還包括第四獲取模塊51、第五獲取模塊52 和存儲模塊53。其中,第四獲取模塊51,用于獲取代表圖像。第五獲取模塊52,與第四獲取模塊51 連接,用于對代表圖像進(jìn)行特征分析,獲取代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息。存儲模塊53,與第四獲取模塊51和第五獲取模塊52連接,用于將代表圖像、游戲特征信息和代表圖像與游戲特征信息的對應(yīng)關(guān)系分別存儲到圖像信息庫中。上述各功能模塊可用于執(zhí)行圖2所示游戲下載方法中步驟200的流程,用于預(yù)先建立圖像信息庫,其具體工作原理不再贅述,詳見方法實(shí)施例的描述。在本實(shí)施例中,第一獲取模塊41具體用于通過攝像頭拍攝用戶,獲取用戶的人物圖像。第三獲取模塊43包括第一獲取單元431、發(fā)送單元432、接收單元433和第二獲取單元434。其中,第一獲取單元431,與第二獲取模塊42連接,用于根據(jù)目標(biāo)代表圖像,獲取目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息。發(fā)送單元432,與第一獲取單元431和網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器連接,用于向網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器發(fā)送攜帶目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息的搜索指令,以使網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器搜索獲取滿足目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息的游戲信息集合。接收單元433,與網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器連接,用于接收網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器返回的游戲信息集合。第二獲取單元 434,與接收單元433連接,用于從游戲信息集合中,獲取目標(biāo)游戲。進(jìn)一步,第二獲取單元434具體用于按照下載次數(shù)由大到小,對游戲信息集合中的游戲進(jìn)行排序,將排序結(jié)果顯示給用戶,并根據(jù)用戶的選擇指令,選擇下載次數(shù)最大的游戲作為目標(biāo)游戲。上述第三獲取模塊的各功能單元可用于執(zhí)行圖1所示游戲下載方法中步驟103的詳細(xì)流程,其具體工作原理不再贅述,詳見方法實(shí)施例的描述。進(jìn)一步,本實(shí)施例的游戲下載設(shè)備還包括第一存儲記錄模塊M。第一存儲記錄模塊54,與下載模塊44和第一獲取模塊41連接,用于在下載模塊 44下載目標(biāo)游戲之后,對人物圖像進(jìn)行特征分析,獲取人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息,并將人物圖像和人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息存儲到圖像信息庫中。另外,該第一存儲記錄模塊M還可以將本次下載的目標(biāo)游戲的游戲類型存儲起來,以便于下次下載游戲時(shí),優(yōu)先為用戶選擇與所存儲的游戲類型相同的游戲。該功能模塊可用于執(zhí)行圖3所示游戲下載方法中步驟205的流程,其具體工作原理不再贅述,詳見方法實(shí)施例的描述。本實(shí)施例的游戲下載設(shè)備,通過預(yù)先形成圖像信息庫,并存儲代表圖像和代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,為給用戶選擇目標(biāo)游戲提供了依據(jù),為提高游戲下載效率打下了基礎(chǔ);進(jìn)一步在下載游戲后將用戶的人物圖像和人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息存儲到圖像信息庫中,利于游戲信息庫的豐富;進(jìn)一步通過存儲本次下載的目標(biāo)游戲的游戲類型,可以在用戶再次下載游戲時(shí),優(yōu)先為用戶提供與所存儲的游戲類型相同的游戲,有利于進(jìn)一步提高用戶下載到合適的游戲的效率,提高用戶的體驗(yàn)指令。圖7為本發(fā)明一實(shí)施例提供的網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器的結(jié)構(gòu)示意圖。如圖7所示,本實(shí)施例的網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器包括第六獲取模塊71、第七獲取模塊72、第八獲取模塊73和獲取發(fā)送模塊74。其中,第六獲取模塊71,用于獲取用戶的人物圖像。第七獲取模塊72,與第六獲取模塊71連接,用于將人物圖像與本地圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較,獲取特征與人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像。第八獲取模塊73,與第七獲取模塊72連接,用于根據(jù)目標(biāo)代表圖像從圖像信息庫中,獲取與目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息。獲取發(fā)送模塊74, 與第八獲取模塊73,連接,用于獲取滿足目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息的游戲信息集合,將游戲信息集合發(fā)送給游戲下載設(shè)備,以供游戲下載設(shè)備從游戲信息集合中獲取目標(biāo)游戲并下載目標(biāo)游戲。本實(shí)施例的網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器的各功能模塊可用于執(zhí)行圖4所示游戲下載方法的流程,其具體工作原理不在贅述,詳見方法實(shí)施例的描述。進(jìn)一步,如圖7所示,本實(shí)施例的網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器還包括第二存儲記錄模塊75。第二存儲記錄模塊75,與第六獲取模塊71連接,用于對人物圖像進(jìn)行特征分析,獲取人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息,并將人物圖像和人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息存儲到圖像信息庫中,以達(dá)到豐富圖像信息庫的目的。本實(shí)施例的網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器,通過獲取用戶的人物圖像,并將人物圖像與圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行比較,獲取特征最相近的代表圖像,然后根據(jù)獲取的代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,向游戲下載設(shè)備提供滿足代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息的游戲信息集合, 供游戲下載設(shè)備獲取目標(biāo)游戲并下載,使得用戶下載游戲有據(jù)可依,與現(xiàn)有技術(shù)相比減少了用戶重復(fù)下載游戲的次數(shù),使用戶能夠很快下載到適合用戶的游戲,提高了用戶下載到適合用戶的游戲的效率,提高了用戶的體驗(yàn)質(zhì)量。本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述方法實(shí)施例的全部或部分步驟可以通過程序指令相關(guān)的硬件來完成,前述的程序可以存儲于一計(jì)算機(jī)可讀取存儲介質(zhì)中,該程序在執(zhí)行時(shí),執(zhí)行包括上述方法實(shí)施例的步驟;而前述的存儲介質(zhì)包括R0M、RAM、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。最后應(yīng)說明的是以上實(shí)施例僅用以說明本發(fā)明的技術(shù)方案,而非對其限制;盡管參照前述實(shí)施例對本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)的說明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解其依然可以對前述各實(shí)施例所記載的技術(shù)方案進(jìn)行修改,或者對其中部分技術(shù)特征進(jìn)行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應(yīng)技術(shù)方案的本質(zhì)脫離本發(fā)明各實(shí)施例技術(shù)方案的精神和范圍。
權(quán)利要求
1.一種游戲下載方法,其特征在于,包括 獲取用戶的人物圖像;將所述人物圖像與圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較,獲取特征與所述人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像;根據(jù)所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,獲取目標(biāo)游戲; 下載所述目標(biāo)游戲。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲下載方法,其特征在于,所述獲取用戶的人物圖像包括 游戲下載設(shè)備通過攝像頭拍攝所述用戶,獲取所述人物圖像;或者網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器接收游戲下載設(shè)備發(fā)送的所述人物圖像,所述人物圖像是所述游戲下載設(shè)備通過攝像頭拍攝所述用戶獲取的。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的游戲下載方法,其特征在于,所述將所述人物圖像與圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較,獲取特征與所述人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像包括所述游戲下載設(shè)備將所述人物圖像與本地圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較,獲取與所述人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像;或者所述網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器將所述人物圖像與本地圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較,獲取與所述人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲下載方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,獲取目標(biāo)游戲包括所述游戲下載設(shè)備根據(jù)所述目標(biāo)代表圖像,從本地圖像信息庫中獲取所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息;所述游戲下載設(shè)備向網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器發(fā)送攜帶所述游戲特征信息的搜索指令,以使所述網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器搜索獲取滿足所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息的游戲信息集合; 所述游戲下載設(shè)備接收所述網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器返回的所述游戲信息集合; 所述游戲下載設(shè)備從所述游戲信息集合中,獲取所述目標(biāo)游戲。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲下載方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,獲取目標(biāo)游戲包括所述網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器根據(jù)所述目標(biāo)代表圖像,從本地圖像信息庫中獲取與所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息;所述網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器根據(jù)所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息進(jìn)行搜索,獲取滿足所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息的游戲信息集合;所述網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器將所述游戲信息集合發(fā)送給所述游戲下載設(shè)備; 所述游戲下載設(shè)備從所述游戲信息集合中,獲取所述目標(biāo)游戲。
6.根據(jù)權(quán)利要求4或5所述的游戲下載方法,其特征在于,從所述游戲信息集合中,獲取所述目標(biāo)游戲包括所述游戲下載設(shè)備按照下載次數(shù)由大到小,對所述游戲信息集合中的游戲進(jìn)行排序, 并將排序結(jié)果顯示給所述用戶;所述游戲下載設(shè)備根據(jù)所述用戶的選擇指令,選擇下載次數(shù)最大的游戲作為所述目標(biāo)游戲。
7.根據(jù)權(quán)利要求1-5任一項(xiàng)所述的游戲下載方法,其特征在于,還包括獲取所述代表圖像;對所述代表圖像進(jìn)行特征分析,獲取所述代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息; 將所述代表圖像、所述游戲特征信息和所述代表圖像與所述游戲特征信息的對應(yīng)關(guān)系分別存儲到所述圖像信息庫中。
8.根據(jù)權(quán)利要求1-5任一項(xiàng)所述的游戲下載方法,其特征在于,還包括對所述人物圖像進(jìn)行特征分析,獲取所述人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息,并將所述人物圖像和所述人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息存儲到所述圖像信息庫中。
9.一種游戲下載設(shè)備,其特征在于,包括 第一獲取模塊,用于獲取用戶的人物圖像;第二獲取模塊,用于將所述人物圖像與本地圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較, 獲取特征與所述人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像;第三獲取模塊,用于根據(jù)所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,獲取目標(biāo)游戲; 下載模塊,用于下載所述目標(biāo)游戲。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的游戲下載設(shè)備,其特征在于,所述第一獲取模塊具體用于通過攝像頭拍攝所述用戶,獲取所述人物圖像。
11.根據(jù)權(quán)利要求9所述的游戲下載設(shè)備,其特征在于,所述第三獲取模塊包括第一獲取單元,用于根據(jù)所述目標(biāo)代表圖像,獲取所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征 fn息;發(fā)送單元,用于向網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器發(fā)送攜帶所述游戲特征信息的搜索指令,以使所述網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器搜索獲取滿足所述游戲特征信息的游戲信息集合;接收單元,用于接收所述網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器返回的所述游戲信息集合; 第二獲取單元,用于從所述游戲信息集合中,獲取所述目標(biāo)游戲。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的游戲下載設(shè)備,其特征在于,所述第二獲取單元具體用于按照下載次數(shù)由大到小,對所述游戲信息集合中的游戲進(jìn)行排序,將排序結(jié)果顯示給所述用戶,并根據(jù)所述用戶的選擇指令,選擇下載次數(shù)最大的游戲作為所述目標(biāo)游戲。
13.根據(jù)權(quán)利要求9-12任一項(xiàng)所述的游戲下載設(shè)備,其特征在于,還包括 第四獲取模塊,用于獲取所述代表圖像;第五獲取模塊,用于對所述代表圖像進(jìn)行特征分析,獲取所述代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息;存儲模塊,用于將所述代表圖像、所述游戲特征信息和所述代表圖像與所述游戲特征信息的對應(yīng)關(guān)系分別存儲到所述圖像信息庫中。
14.根據(jù)權(quán)利要求9-12所述的游戲下載設(shè)備,其特征在于,還包括第一存儲記錄模塊,用于對所述人物圖像進(jìn)行特征分析,獲取所述人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息,并將所述人物圖像和所述人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息存儲到所述圖像信息庫中。
15.一種網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器,其特征在于,包括 第六獲取模塊,用于獲取用戶的人物圖像;第七獲取模塊,用于將所述人物圖像與本地圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較, 獲取特征與所述人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像;第八獲取模塊,用于根據(jù)所述目標(biāo)代表圖像從所述圖像信息庫中,獲取與所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息;獲取發(fā)送模塊,用于獲取滿足所述目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息的游戲信息集合,將所述游戲信息集合發(fā)送給游戲下載設(shè)備,以供所述游戲下載設(shè)備從所述游戲信息集合中獲取目標(biāo)游戲并下載所述目標(biāo)游戲。
16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器,其特征在于,還包括 第二存儲記錄模塊,用于對所述人物圖像進(jìn)行特征分析,獲取所述人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息,并將所述人物圖像和所述人物圖像對應(yīng)的游戲特征信息存儲到所述圖像信息庫中。
全文摘要
本發(fā)明提供一種游戲下載方法、設(shè)備及網(wǎng)絡(luò)側(cè)服務(wù)器。其中方法包括獲取用戶的人物圖像;將人物圖像與圖像信息庫中的代表圖像進(jìn)行特征比較,獲取特征與人物圖像最相近的目標(biāo)代表圖像;根據(jù)目標(biāo)代表圖像對應(yīng)的游戲特征信息,獲取目標(biāo)游戲;下載目標(biāo)游戲。設(shè)備包括第一獲取模塊、第二獲取模塊、第三獲取模塊和下載模塊。采用本發(fā)明技術(shù)方案,可以解決現(xiàn)有技術(shù)游戲下載沒有針對性的問題,使用戶快速獲取到適合自己的游戲,提高了下載游戲的效率,提高了用戶的體驗(yàn)質(zhì)量。
文檔編號H04L29/08GK102316098SQ201110211949
公開日2012年1月11日 申請日期2011年7月27日 優(yōu)先權(quán)日2011年7月27日
發(fā)明者田新雪, 袁曉靜 申請人:中國聯(lián)合網(wǎng)絡(luò)通信集團(tuán)有限公司
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