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3d觀看者元數(shù)據(jù)的傳送的制作方法

文檔序號(hào):7909765閱讀:200來源:國知局
專利名稱:3d觀看者元數(shù)據(jù)的傳送的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及用于處理三維[3D]圖像數(shù)據(jù)以便針對觀看者而顯示在3D顯示器上的方法。本發(fā)明進(jìn)一步涉及3D源設(shè)備和3D顯示設(shè)備,并涉及被安排用于處理三維[3D]圖像數(shù)據(jù)以便針對觀看者而顯示在3D顯示器上的3D顯示信號(hào)。本發(fā)明涉及處理3D圖像數(shù)據(jù)以便顯示在3D顯示器上以及用于在源3D圖像設(shè)備與3D顯示設(shè)備之間經(jīng)由例如HDMI之類的高速數(shù)字接口傳送例如3D視頻之類的這樣的三維圖像數(shù)據(jù)的領(lǐng)域。
背景技術(shù)
用于提供2D視頻數(shù)據(jù)的設(shè)備是已知的,例如,類似于DVD播放器或機(jī)頂盒之類的提供數(shù)字視頻信號(hào)的視頻播放器。源設(shè)備將被耦合到類似于電視機(jī)或監(jiān)視器之類的顯示設(shè)備。經(jīng)由適當(dāng)?shù)慕涌?、?yōu)選地經(jīng)由類似于HDMI之類的高速數(shù)字接口從源設(shè)備傳送圖像數(shù)據(jù)。當(dāng)前,正提議用于提供三維(3D)圖像數(shù)據(jù)的3D增強(qiáng)設(shè)備。類似地,正提議用于顯示 3D圖像數(shù)據(jù)的設(shè)備。為了將3D視頻信號(hào)從源設(shè)備傳送到顯示設(shè)備,例如,正在研制以現(xiàn)有 HDMI標(biāo)準(zhǔn)為基礎(chǔ)并與現(xiàn)有HDMI標(biāo)準(zhǔn)相兼容的新的高數(shù)據(jù)速率數(shù)字接口標(biāo)準(zhǔn)。文獻(xiàn)W02008/038205描述3D圖像處理以便在3D顯示器上顯示的示例。3D圖像信號(hào)被處理,以便在3D顯示器的單獨(dú)深度范圍中與圖形數(shù)據(jù)進(jìn)行組合。文獻(xiàn)US2005/0219239描述用于處理3D圖像的系統(tǒng)。該系統(tǒng)從數(shù)據(jù)庫中對象的3D 數(shù)據(jù)中生成3D圖像信號(hào)。該3D數(shù)據(jù)涉及完全模型化的對象,S卩,具有三維結(jié)構(gòu)。該系統(tǒng)根據(jù)在計(jì)算機(jī)模擬環(huán)境中的對象在3D世界中放置虛擬相機(jī),并生成用于特定觀看配置的3D 信號(hào)。為了生成3D圖像信號(hào),使用觀看配置的各種參數(shù),諸如顯示器大小和觀看距離。信息獲取單元接收用戶輸入,諸如用戶與顯示器之間的距離。

發(fā)明內(nèi)容
文獻(xiàn)W02008/038205提供3D顯示設(shè)備的示例,該3D顯示設(shè)備顯示在處理之后的源3D圖像數(shù)據(jù),以便在與其他3D數(shù)據(jù)進(jìn)行組合時(shí)優(yōu)化觀看者體驗(yàn)。傳統(tǒng)的3D圖像顯示系統(tǒng)處理將在有限的3D深度范圍中顯示的源3D圖像數(shù)據(jù)。然而,當(dāng)在特定3D顯示器上顯示源3D圖像數(shù)據(jù)時(shí),尤其在不同的顯示器上顯示被安排用于特定觀看配置的3D圖像數(shù)據(jù)時(shí), 3D圖像效果的觀看者體驗(yàn)可能被證明是不夠的。本發(fā)明的目的是提供一種用于處理3D圖像數(shù)據(jù)的系統(tǒng),其中3D圖像數(shù)據(jù)當(dāng)在任何特定的3D顯示設(shè)備上顯示時(shí)為觀看者提供足夠的3D體驗(yàn)。為此目的,根據(jù)本發(fā)明的第一方面,如在首段中描述的方法包括接收被安排用于源空間觀看配置的源3D圖像數(shù)據(jù);提供定義3D顯示器的空間顯示參數(shù)的3D顯示器元數(shù)據(jù);提供定義觀看者相對于3D顯示器的空間觀看參數(shù)的觀看者元數(shù)據(jù);處理源3D圖像數(shù)據(jù),以生成用于在3D顯示器上以目標(biāo)空間觀看配置顯示的目標(biāo)3D顯示數(shù)據(jù),該處理包括根據(jù)3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù),確定目標(biāo)空間配置;以及基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為目標(biāo)3D顯示數(shù)據(jù)。為此目的,根據(jù)本發(fā)明的進(jìn)一步方面,用于處理3D圖像數(shù)據(jù)以便針對觀看者在3D 顯示器上顯示的3D圖像設(shè)備包括輸入裝置,用于接收被安排用于源空間觀看配置的源3D 圖像數(shù)據(jù);顯示器元數(shù)據(jù)裝置,用于提供定義3D顯示器的空間顯示參數(shù)的3D顯示器元數(shù)據(jù);觀看者元數(shù)據(jù)裝置,用于提供定義觀看者相對于3D顯示器的空間觀看參數(shù)的觀看者元數(shù)據(jù);處理裝置,用于處理源3D圖像數(shù)據(jù),以生成用于在3D顯示器上以目標(biāo)空間觀看配置顯示的3D顯示信號(hào),所述處理裝置被安排用于根據(jù)3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù),確定目標(biāo)空間配置;以及基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為3D顯示信號(hào)。為此目的,根據(jù)本發(fā)明的進(jìn)一步方面,用于提供3D圖像數(shù)據(jù)以便針對觀看者在3D 顯示器上顯示的3D源設(shè)備包括輸入裝置,用于接收被安排用于源空間觀看配置的源3D圖像數(shù)據(jù);圖像接口裝置,用于與具有3D顯示器的3D顯示設(shè)備對接,以傳送3D顯示信號(hào);觀看者元數(shù)據(jù)裝置,用于提供定義觀看者相對于3D顯示器的空間觀看參數(shù)的觀看者元數(shù)據(jù); 處理裝置,用于生成3D顯示信號(hào),以便以目標(biāo)空間觀看配置在3D顯示器上顯示,所述處理裝置被安排用于將觀看者元數(shù)據(jù)包括在顯示信號(hào)中,以使得3D顯示設(shè)備能夠處理源3D圖像數(shù)據(jù),從而以目標(biāo)空間觀看配置在3D顯示器上顯示,所述處理包括根據(jù)3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù),確定目標(biāo)空間配置;以及基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為3D顯示信號(hào)。為此目的,根據(jù)本發(fā)明的進(jìn)一步方面,3D顯示設(shè)備包括3D顯示器,用于顯示3D 圖像數(shù)據(jù);顯示器接口裝置,用于與源3D圖像設(shè)備對接,以傳送3D顯示信號(hào),所述源3D圖像設(shè)備包括輸入裝置,用于接收被安排用于源空間觀看配置的源3D圖像數(shù)據(jù);觀看者元數(shù)據(jù)裝置,用于提供定義觀看者相對于3D顯示器的空間觀看參數(shù)的觀看者元數(shù)據(jù);處理裝置,用于生成3D顯示信號(hào),以便顯示在3D顯示器上,所述處理裝置被安排用于經(jīng)由顯示器接口裝置在顯示信號(hào)中將觀看者元數(shù)據(jù)傳送到源3D圖像設(shè)備,以使得源3D圖像設(shè)備能夠處理源3D圖像數(shù)據(jù),從而以目標(biāo)空間觀看配置在3D顯示器上顯示,所述處理包括根據(jù)3D 顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù),確定目標(biāo)空間配置;以及基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為3D顯示信號(hào)。為此目的,根據(jù)本發(fā)明的進(jìn)一步方面,用于在3D圖像設(shè)備與3D顯示器之間傳送 3D圖像數(shù)據(jù)以便針對觀看者而顯示在3D顯示器上的3D顯示信號(hào)包括觀看者元數(shù)據(jù),用于使得3D圖像設(shè)備能夠接收被安排用于源空間觀看配置的源3D圖像數(shù)據(jù)以及處理源3D 圖像數(shù)據(jù),以便以目標(biāo)空間觀看配置而顯示在3D顯示器上,經(jīng)由單獨(dú)的數(shù)據(jù)信道從3D顯示器傳送觀看者元數(shù)據(jù)至3D圖像設(shè)備,或者從3D圖像設(shè)備傳送觀看者元數(shù)據(jù)至3D顯示器, 其中觀看者元數(shù)據(jù)被包括在單獨(dú)分組中,所述處理包括根據(jù)3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù),確定目標(biāo)空間配置;以及基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源 3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為3D顯示信號(hào)。為此目的,根據(jù)本發(fā)明的進(jìn)一步方面,用于將3D圖像數(shù)據(jù)傳送至3D圖像設(shè)備以便針對觀看者而顯示在3D顯示器上的3D圖像信號(hào)包括源3D圖像數(shù)據(jù),其被安排用于源空間觀看配置;以及指示源空間觀看配置的源圖像元數(shù)據(jù),用于使得3D圖像設(shè)備能夠處理源3D圖像數(shù)據(jù),以便以目標(biāo)空間觀看配置而顯示在3D顯示器上,所述處理包括根據(jù)3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù),確定目標(biāo)空間配置;以及基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為3D顯示信號(hào)。這些措施具有的效果是處理源3D圖像數(shù)據(jù),以便在顧及諸如屏幕尺寸之類的實(shí)際的顯示器元數(shù)據(jù)以及諸如觀看者的觀看距離和瞳孔間距離之類的實(shí)際的觀看者元數(shù)據(jù)的情況下為觀看者提供預(yù)期的3D體驗(yàn)。特別地,首先接收被安排用于源空間觀看配置的3D 圖像數(shù)據(jù),并且隨后基于實(shí)際觀看配置中的實(shí)際觀看者元數(shù)據(jù),針對不同的目標(biāo)空間觀看配置來重新安排3D圖像數(shù)據(jù)。有利地,提供給人類觀看者的雙眼的圖像被適配成與3D顯示器和觀看者的實(shí)際的空間觀看配置相適應(yīng),從而生成預(yù)期的3D體驗(yàn)。本發(fā)明也基于以下認(rèn)識(shí)。傳統(tǒng)的源3D圖像數(shù)據(jù)固有地被安排用于特定的空間觀看配置,諸如用于電影院的電影。發(fā)明人已明白這樣的源空間觀看安排可能實(shí)質(zhì)上不同于實(shí)際的觀看安排,而實(shí)際的觀看安排牽涉具有諸如屏幕尺寸之類的特定空間顯示參數(shù)的特定3D顯示器,并且牽涉例如處于實(shí)際觀看距離上的至少一個(gè)實(shí)際觀看者,其具有實(shí)際的空間觀看參數(shù)。此外,為了最佳的3D體驗(yàn),觀看者的瞳孔間距離要求由3D顯示器在雙眼中產(chǎn)生的圖像具有將被人腦感知為自然的3D圖像輸入的專用差異。例如,3D對象必須被兒童感知,而兒童具有的實(shí)際瞳孔間距離小于在源3D圖像數(shù)據(jù)中固有使用的瞳孔間距離。發(fā)明人已明白目標(biāo)空間觀看配置受這樣的觀看者的空間觀看參數(shù)的影響。特別地,這意味著 對于源(未處理的)3D圖像內(nèi)容(尤其在無限范圍),兒童的眼睛需要發(fā)散,這導(dǎo)致眼睛疲勞或惡心。另外,3D體驗(yàn)取決于人們的觀看距離。所提供的解決方案牽涉提供3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù),以及隨后通過基于3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù)的計(jì)算來確定目標(biāo)空間配置?;谒瞿繕?biāo)空間觀看配置,通過基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異轉(zhuǎn)換源3D圖像數(shù)據(jù),能夠生成所需的3D圖像數(shù)據(jù)。在該系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例中,觀看者元數(shù)據(jù)包括以下空間觀看參數(shù)中的至少一個(gè) 觀看者相對于3D顯示器的觀看距離;觀看者的瞳孔間距離;觀看者相對于3D顯示器的平面的視角;觀看者位置相對于3D顯示器的中心的觀看偏移。效果是觀看者元數(shù)據(jù)允許計(jì)算3D圖像數(shù)據(jù),以便為實(shí)際的觀看者提供自然的3D 體驗(yàn)。有利地,對于實(shí)際的觀看者來說,沒有疲乏或眼睛疲勞發(fā)生。當(dāng)具有若干觀看者時(shí), 考慮多個(gè)觀看者的平均參數(shù),以致對于所有的觀看者具有全局優(yōu)化的觀看體驗(yàn)。在該系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例中,3D顯示器元數(shù)據(jù)包括提供以下空間顯示參數(shù)中的至少一個(gè)3D顯示器的屏幕尺寸;由3D顯示器支持的深度范圍;用戶偏好的3D顯示器的深度范圍。效果是顯示器元數(shù)據(jù)允許計(jì)算3D圖像數(shù)據(jù),以便為實(shí)際顯示器的觀看者提供自然的3D體驗(yàn)。有利地,對于觀看者來說,沒有疲乏或眼睛疲勞發(fā)生。注意觀看者元數(shù)據(jù)、顯示器元數(shù)據(jù)和/或源圖像元數(shù)據(jù)在源3D圖像設(shè)備中和/ 或在3D顯示設(shè)備中可能是可獲得的或檢測到的。同樣,用于目標(biāo)空間觀看配置的源3D數(shù)據(jù)的處理可以在源3D圖像設(shè)備中或在3D顯示設(shè)備中執(zhí)行。因此,在處理的位置上提供元數(shù)據(jù)可能牽涉以下之中的任何一項(xiàng)經(jīng)由任何適當(dāng)?shù)耐獠拷涌?,檢測、設(shè)置、估計(jì)、應(yīng)用默認(rèn)值、生成、計(jì)算和/或接收所需的元數(shù)據(jù)。特別地,在兩個(gè)設(shè)備之間也傳送3D顯示信號(hào)的接口或提供源圖像數(shù)據(jù)的接口可以用于傳送元數(shù)據(jù)。此外,必要時(shí)是雙向的圖像數(shù)據(jù)接口也可以將觀看者元數(shù)據(jù)從源設(shè)備運(yùn)送到3D顯示設(shè)備,或反之亦然。因此,在所請求保護(hù)的相應(yīng)設(shè)備中,根據(jù)系統(tǒng)配置和可用接口,元數(shù)據(jù)裝置被安排用于與用于所述接收和/或傳送元數(shù)據(jù)的接口協(xié)作。效果是能夠進(jìn)行各種配置,其中觀看者元數(shù)據(jù)和顯示器元數(shù)據(jù)被提供并被傳送至處理的位置。有利地,實(shí)際設(shè)備能夠被配置用于輸入或檢測觀看者元數(shù)據(jù)以及隨后據(jù)此處理3D源數(shù)據(jù)的任務(wù)。在該系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例中,觀看者元數(shù)據(jù)裝置包括用于設(shè)置兒童模式的裝置,以便提供代表兒童的瞳孔間距離作為空間觀看參數(shù)。效果是通過設(shè)置兒童模式,為兒童優(yōu)化目標(biāo)空間觀看配置。有利地,用戶不必明白觀看者元數(shù)據(jù)的細(xì)節(jié)。在該系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例中,觀看者元數(shù)據(jù)裝置包括觀看者檢測裝置,用于檢測在 3D顯示器的觀看區(qū)域中出現(xiàn)的觀看者的至少一個(gè)空間觀看參數(shù)。效果是該系統(tǒng)自主檢測實(shí)際觀看者的相關(guān)參數(shù)。有利地,該系統(tǒng)可以在觀看者改變時(shí)適配目標(biāo)空間觀看配置。在所附的權(quán)利要求書中給出根據(jù)本發(fā)明的方法、3D設(shè)備和信號(hào)的進(jìn)一步優(yōu)選的實(shí)施例,其公開被引入在這里作為參考。


本發(fā)明的這些和其他方面從以下描述中利用示例并結(jié)合附圖所描述的實(shí)施例中將是清楚的,并且本發(fā)明的這些和其他方面將進(jìn)一步參考這些實(shí)施例來闡述,其中
圖1顯示用于處理三維(3D)圖像數(shù)據(jù)的系統(tǒng), 圖2顯示3D圖像數(shù)據(jù)的示例, 圖3顯示3D圖像設(shè)備和3D顯示設(shè)備元數(shù)據(jù)接口,和圖4顯示利用元數(shù)據(jù)擴(kuò)展的AVI信息幀的表格。在附圖中,與已經(jīng)描述的元素相對應(yīng)的元素具有相同的參考數(shù)字。
具體實(shí)施例方式圖1顯示用于處理諸如視頻、圖形或其他視覺信息之類的三維(3D)圖像數(shù)據(jù)的系統(tǒng)。3D圖像設(shè)備10被耦合到3D顯示設(shè)備13,用于傳送3D顯示信號(hào)56。3D圖像設(shè)備具有用于接收圖像信息的輸入單元51。例如,輸入單元設(shè)備可以包括光盤單元58,用于從類似于DVD或藍(lán)光碟之類的光學(xué)記錄載體討中檢索各種類型的圖像信息。可選擇地,輸入單元可以包括用于耦合到例如因特網(wǎng)或廣播網(wǎng)絡(luò)之類的網(wǎng)絡(luò)55的網(wǎng)絡(luò)接口單元59,這樣的設(shè)備通常被稱為機(jī)頂盒。圖像數(shù)據(jù)可以從遠(yuǎn)程媒體服務(wù)器57中進(jìn)行檢索。3D圖像設(shè)備也可以是衛(wèi)星接收器或直接提供顯示信號(hào)的媒體服務(wù)器,即,輸出將被直接耦合到顯示單元的3D顯示信號(hào)的任何適當(dāng)設(shè)備。3D圖像設(shè)備具有耦合到輸入單元51的圖像處理單元52,用于處理圖像信息,以生成將經(jīng)由圖像接口單元12傳送至顯示設(shè)備的3D顯示信號(hào)56。處理單元52被安排用于生成包括在3D顯示信號(hào)56中的圖像數(shù)據(jù),以便在顯示設(shè)備13上顯示。該圖像設(shè)備裝備有用戶控制元件15,用于控制諸如對比度或顏色參數(shù)之類的圖像數(shù)據(jù)的顯示參數(shù)。用戶控制元件同樣是眾所周知的,并且可以包括遙控單元,其具有各種按鈕和/或光標(biāo)控制功能來控制3D圖像設(shè)備的各種功能,諸如回放和記錄功能,并且用于例如經(jīng)由圖形用戶界面和/或菜單來設(shè)置所述顯示參數(shù)。在一個(gè)實(shí)施例中,3D圖像設(shè)備具有用于提供元數(shù)據(jù)的元數(shù)據(jù)單元11。該元數(shù)據(jù)單元包括觀看者元數(shù)據(jù)單元111,用于提供定義觀看者相對于3D顯示器的空間觀看參數(shù)的觀看者元數(shù)據(jù);以及顯示器元數(shù)據(jù)單元112,用于提供定義3D顯示器的空間顯示參數(shù)的3D 顯示器元數(shù)據(jù)。在一個(gè)實(shí)施例中,觀看者元數(shù)據(jù)包括以下空間觀看參數(shù)中的至少一個(gè) -觀看者相對于3D顯示器的觀看距離;
-觀看者的瞳孔間距離; -觀看者相對于3D顯示器的平面的視角; -觀看者位置相對于3D顯示器的中心的觀看偏移。在一個(gè)實(shí)施例中,3D顯示器元數(shù)據(jù)包括以下空間顯示參數(shù)中的至少一個(gè) -3D顯示器的屏幕尺寸;
-由3D顯示器支持的深度范圍;
-工廠推薦的深度范圍,即,所指示的用于提供所需質(zhì)量3D圖像的范圍,其可以小于最大支持的深度范圍;
-用戶偏好的3D顯示器的深度范圍。注意對于深度范圍而言,也能夠指示視差或像差(disparity)。上面的參數(shù)定義 3D顯示器和觀看者的幾何排列,并因此允許計(jì)算將為人類觀看者的左右眼生成的所需圖像。例如,當(dāng)某個(gè)對象將在觀看者的眼睛的所需距離上被感知時(shí),所述對象在左右眼圖像中相對于背景的移位能夠容易地進(jìn)行計(jì)算。3D圖像處理單元52被安排用于處理源3D圖像數(shù)據(jù)的功能,以生成用于在3D顯示器上以目標(biāo)空間觀看配置顯示的目標(biāo)3D顯示數(shù)據(jù),其中源3D圖像數(shù)據(jù)被安排用于源空間觀看配置。該處理包括首先,根據(jù)3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù)來確定目標(biāo)空間配置,其中觀看者元數(shù)據(jù)可從元數(shù)據(jù)單元11中獲得。隨后,基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為目標(biāo)3D顯示數(shù)據(jù)。確定空間觀看配置以實(shí)際觀看空間中實(shí)際屏幕的基本設(shè)置以及實(shí)際觀眾的位置和安排例如顯示屏至觀看者的眼睛的距離為基礎(chǔ),其中所述屏幕具有預(yù)定義的物理尺寸和進(jìn)一步3D顯示參數(shù)。注意在當(dāng)前方案中,針對只存在單個(gè)觀看者的情況,討論觀看者。顯然,多個(gè)觀看者也可能存在,并且空間觀看配置的計(jì)算和3D圖像處理能夠被適配成例如使用平均值、對于特定觀看區(qū)域或類型的觀看者的最佳值等等,為所述大眾提供最佳可能的3D體驗(yàn)。3D顯示設(shè)備13用于顯示3D圖像數(shù)據(jù)。該設(shè)備具有顯示器接口單元14,用于接收包括從3D圖像設(shè)備10傳送的3D圖像數(shù)據(jù)的3D顯示信號(hào)56。該顯示設(shè)備裝備有進(jìn)一步用戶控制元件16,用于設(shè)置顯示器的顯示參數(shù),諸如對比度、顏色或深度參數(shù)。在圖像處理單元18中根據(jù)來自用戶控制元件的設(shè)置命令來處理所傳送的圖像數(shù)據(jù),并根據(jù)3D圖像數(shù)據(jù)生成用于在3D顯示器上再現(xiàn)3D圖像數(shù)據(jù)的顯示控制信號(hào)。該設(shè)備具有接收顯示控制信號(hào)以便顯示經(jīng)處理的圖像數(shù)據(jù)的3D顯示器17,例如,雙或透鏡IXD。顯示設(shè)備13可以是任何類型的立體顯示器,也稱為3D顯示器,并具有利用箭頭44所指示的顯示器深度范圍。在一個(gè)實(shí)施例中,3D圖像設(shè)備具有用于提供元數(shù)據(jù)的元數(shù)據(jù)單元19。該元數(shù)據(jù)單元包括觀看者元數(shù)據(jù)單元191,用于提供定義觀看者相對于3D顯示器的空間觀看參數(shù)的觀看者元數(shù)據(jù);以及顯示器元數(shù)據(jù)單元192,用于提供定義3D顯示器的空間顯示參數(shù)的3D 顯示器元數(shù)據(jù)。3D圖像處理單元18被安排用于處理源3D圖像數(shù)據(jù)的功能,以生成用于在3D顯示器上以目標(biāo)空間觀看配置顯示的目標(biāo)3D顯示數(shù)據(jù),其中源3D圖像數(shù)據(jù)被安排用于源空間觀看配置。該處理包括首先,根據(jù)3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù)來確定目標(biāo)空間配置,其中所述元數(shù)據(jù)可從元數(shù)據(jù)單元19獲得。隨后,基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為目標(biāo)3D顯示數(shù)據(jù)。在一個(gè)實(shí)施例中,提供觀看者元數(shù)據(jù)在3D圖像設(shè)備中例如通過經(jīng)由用戶接口 15 設(shè)置相應(yīng)的空間觀看參數(shù)來執(zhí)行。作為選擇,提供觀看者元數(shù)據(jù)可以在3D顯示設(shè)備中例如通過經(jīng)由用戶接口 16設(shè)置相應(yīng)的空間觀看參數(shù)來執(zhí)行。此外,所述3D數(shù)據(jù)的處理以使得源空間觀看配置適應(yīng)于目標(biāo)空間觀看配置可以在所述設(shè)備中的任何一個(gè)中執(zhí)行。因此,在該系統(tǒng)的各種安排中,所述元數(shù)據(jù)和3D圖像處理在圖像設(shè)備或3D顯示設(shè)備之中任何一個(gè)中提供。兩個(gè)設(shè)備也可以被組合成單個(gè)多功能設(shè)備。因此,在所述各種系統(tǒng)安排中兩個(gè)設(shè)備的實(shí)施例中,圖像接口單元12和/或顯示器接口單元14可以被安排為發(fā)送和/或接收所述觀看者元數(shù)據(jù)。顯示器元數(shù)據(jù)也可以經(jīng)由接口 14從3D顯示設(shè)備傳送至3D圖像設(shè)備的接口 12。在所述各種系統(tǒng)安排中,用于傳送3D圖像數(shù)據(jù)的3D顯示信號(hào)包括觀看者元數(shù)據(jù)。 注意該元數(shù)據(jù)可以使用雙向接口而具有與3D圖像數(shù)據(jù)不同的方向。提供觀看者元數(shù)據(jù)以及酌情也提供所述顯示器元數(shù)據(jù)的信號(hào)使得3D圖像設(shè)備能夠處理被安排用于源空間觀看配置的源3D圖像數(shù)據(jù),以便以目標(biāo)空間觀看配置顯示在3D顯示器上。該處理對應(yīng)于上述的處理。3D顯示信號(hào)可以通過適當(dāng)?shù)母咚贁?shù)字視頻接口諸如眾所周知的HDMI接口(例如, 參見“High Definition Multimedia Interface Specification Version 1. 3a of Nov 10 2006”)來傳送,其被擴(kuò)展為定義觀看者元數(shù)據(jù)和/或顯示器元數(shù)據(jù)。圖1進(jìn)一步顯示記錄載體M作為3D圖像數(shù)據(jù)的載體。該記錄載體是盤形的,并且具有軌道和中心孔。利用一系列物理可檢測標(biāo)記構(gòu)成的軌道根據(jù)信息層上構(gòu)成基本平行軌道的螺旋形或同心圖案的圈來安排。該記錄載體可以是光學(xué)可讀的,其被稱為光盤,例如, CD、DVD或BD (藍(lán)光盤)。利用例如坑和脊之類的沿著軌道的光學(xué)可檢測標(biāo)記在信息層上表示信息。軌道結(jié)構(gòu)也包括用于指示通常被稱為信息塊的信息單元的位置的位置信息,例如, 標(biāo)題和地址。記錄載體M以對于3D擴(kuò)展的如同DVD或BD格式之類的預(yù)定義記錄格式來運(yùn)送代表如同視頻之類的數(shù)字編碼的3D圖像數(shù)據(jù)的信息。例如利用軌道中的標(biāo)記被包括在記錄載體上的或者經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)55檢索的3D圖像數(shù)據(jù)提供3D圖像信號(hào),用于傳送3D圖像數(shù)據(jù),以便對于觀看者而顯示在3D顯示器上。在一個(gè)實(shí)施例中,3D圖像信號(hào)包括源圖像元數(shù)據(jù),其指示源空間觀看配置,而該源圖像數(shù)據(jù)被安排用于該源空間觀看配置。該源圖像元數(shù)據(jù)使得3D圖像設(shè)備能夠處理源3D圖像數(shù)據(jù),以便在3D顯示器上以目標(biāo)空間觀看配置來顯示,如上所述。注意在沒有提供特定的源圖像元數(shù)據(jù)時(shí),可以由元數(shù)據(jù)單元基于源數(shù)據(jù)的一般分類來設(shè)置這樣的數(shù)據(jù)。例如,可以假設(shè)3D電影數(shù)據(jù)已被設(shè)想用于在具有平均大小的電影院中觀看,并且例如在具有預(yù)定大小的屏幕的預(yù)定距離上對于中心觀看區(qū)域而被優(yōu)化。例如,對于TV廣播源材料而言,可以采用平均觀看者房間尺寸和TV尺寸。例如移動(dòng)電話3D 顯示器之類的目標(biāo)空間觀看配置可以具有顯著不同的顯示參數(shù)。因此,上面的轉(zhuǎn)換能夠使用有關(guān)源空間觀看配置的假設(shè)來實(shí)現(xiàn)。以下章節(jié)提供三維顯示器和人類的深度知覺的綜述。3D顯示器在其能夠提供更生動(dòng)的深度知覺的意義上而言是不同于2D顯示器的。這是因?yàn)?D顯示器提供比只能顯示單眼深度提示以及基于運(yùn)動(dòng)的提示的2D顯示器更多的深度提示而達(dá)到的。單眼(或靜態(tài))深度提示能夠使用單只眼睛從靜態(tài)圖像中獲得。畫家經(jīng)常使用單眼提示在其繪畫中創(chuàng)建深度感。這些提示包括相對大小、相對于地平線的高度、閉塞 (occlusion)、透視、紋理梯度和照明/陰影。動(dòng)眼提示是從觀看者眼睛的肌肉的張力中導(dǎo)出的深度提示。眼睛具有用于旋轉(zhuǎn)眼睛以及用于拉伸眼睛晶狀體的肌肉。眼睛晶狀體的拉伸和放松被稱為(眼睛)適應(yīng)性調(diào)節(jié)(accommodation),并且是在聚焦于圖像上時(shí)完成的。晶狀體肌肉的拉伸或放松的量對于對象有多遠(yuǎn)或多近提供了提示。完成眼睛的旋轉(zhuǎn),以使得雙眼聚焦于同一對象上,這被稱為會(huì)聚(convergence )。最后,運(yùn)動(dòng)視差是靠近觀看者的對象看來似乎比更遠(yuǎn)的對象更快速移動(dòng)的效果。雙目視差是從我們的雙眼看到略微不同的圖像的事實(shí)中導(dǎo)出的深度提示。單眼深度提示可以處于任何的2D視覺顯示類型中,并且可以用于任何的2D視覺顯示類型中。在顯示器中重建雙目視差要求該顯示器能夠分段左右眼的視圖,以使得每只眼睛在顯示器上看到略微不同的圖像。能夠重建雙目視差的顯示器是專用的顯示器,我們將其稱為3D或立體顯示器。3D顯示器能夠沿著人眼實(shí)際感知的深度尺寸來顯示圖像,其在這個(gè)文獻(xiàn)中被稱為具有顯示深度范圍的3D顯示器。因此,3D顯示器給左右眼提供不同的視圖。能夠提供兩個(gè)不同視圖的3D顯示器已存在了長時(shí)間。這其中的大多數(shù)基于使用眼鏡來分離左右眼視圖。現(xiàn)在,隨著顯示技術(shù)的進(jìn)步,新的顯示器已進(jìn)入市場,這些新的顯示器能夠在不使用眼鏡的情況下提供立體視圖。這些顯示器被稱為自動(dòng)立體顯示器。第一方案基于允許用戶在沒有眼鏡的情況下看到立體視頻的IXD顯示器。這些顯示器基于兩種技術(shù)即透鏡狀屏幕和屏障顯示器中的任何一種。由于光柵顯示器,IXD被一層雙凸透鏡所覆蓋。這些透鏡衍射來自顯示器的光,以使得左右眼接收來自不同像素的光。 這允許顯示兩個(gè)不同的圖像,其中一個(gè)圖像用于左眼視圖,而另一個(gè)圖像用于右眼視圖。替換透鏡狀屏幕的一種選擇方案是屏障顯示器,其使用位于IXD之后并且在背光之前的視差屏障來分離來自LCD中的像素的光。該屏障使得從屏幕前方的設(shè)置位置中,左眼看到與右眼不同的像素。該屏障也可以位于LCD與人類觀看者之間,以使得利用左右眼交替可看到顯示器的行中的像素。屏障顯示器具有的問題是不但損失亮度和分辨率,而且具有非常窄的視角。這使之與透鏡狀屏幕相比作為起居室TV是不太吸引人的,其中例如透鏡狀屏幕具有9個(gè)視圖和多個(gè)觀看區(qū)域。進(jìn)一步方案仍基于與高分辨率投影儀(beamer)結(jié)合使用快門眼鏡,其中所述投影儀能夠以高刷新率(例如,120Hz)來顯示幀。需要高刷新率,這是因?yàn)槔每扉T眼鏡方法, 左右眼視圖被交替顯示。對于佩戴眼鏡的觀看者而言,以60Hz感知立體視頻??扉T眼鏡方法顧及高質(zhì)量視頻和大的深度級(jí)。自動(dòng)立體顯示器和快門眼鏡方法二者確實(shí)遭受到(眼睛)適應(yīng)性調(diào)節(jié)-會(huì)聚失配。 這的確限制了使用這些設(shè)備觀看到的能夠是舒適的深度和時(shí)間的量。具有其他的沒有遭遇到這個(gè)問題的顯示技術(shù),諸如全息與立體顯示器。注意本發(fā)明可以用于任何類型的具有深度范圍的3D顯示器。假設(shè)用于3D顯示器的圖像數(shù)據(jù)可作為電子的、通常數(shù)字的數(shù)據(jù)而獲得。本發(fā)明涉及這樣的圖像數(shù)據(jù),并且在數(shù)字域中操縱該圖像數(shù)據(jù)。例如,通過使用雙攝像頭,該圖像數(shù)據(jù)當(dāng)從某個(gè)源中傳送時(shí)可能已包含3D信息,或者專用的預(yù)處理系統(tǒng)可以被包括來從2D圖像中(重新)創(chuàng)建3D信息。圖像數(shù)據(jù)可以如同幻燈片一樣是靜態(tài)的,或者可以包括如同電影一樣的移動(dòng)視頻。通常被稱為圖形數(shù)據(jù)的其他圖像數(shù)據(jù)可以作為已存儲(chǔ)的對象來獲得,或者根據(jù)應(yīng)用需要?jiǎng)討B(tài)生成。例如,如同菜單、導(dǎo)航項(xiàng)或文本以及幫助注釋之類的用戶控制信息可以被添加到其他的圖像數(shù)據(jù)。具有可以格式化立體圖像的許多不同的方式,其被稱為3D圖像格式。一些格式基于使用2D通道來同樣運(yùn)送立體信息。例如,左右視圖能夠被交錯(cuò),或者能夠并排以及上下放置。這些方法犧牲分辨率來運(yùn)送立體信息。另一選項(xiàng)是犧牲顏色,這種方案被稱為補(bǔ)色立體法(anaglyphic stereo)。補(bǔ)色立體法使用基于以互補(bǔ)色顯示兩個(gè)單獨(dú)的覆蓋圖像的頻譜復(fù)用。通過使用具有彩色過濾器的眼鏡,每只眼睛只看到具有與在那只眼睛前方的過濾器相同的顏色的圖像。因此,例如,右眼只看到紅色圖像,而左眼只看到綠色圖像。不同的3D格式基于使用2D圖像和附加深度圖像的兩個(gè)視圖,其中附加深度圖像即為所謂的深度圖,其傳送有關(guān)對象在2D圖像中的深度的信息。稱為圖像+深度的格式的不同之處在于它是2D圖像與所謂的“深度”或像差圖(視差圖)的組合。這是灰度圖像,由此像素的灰度值指示相關(guān)聯(lián)的2D圖像中相應(yīng)像素的像差(或在深度圖情況中的深度)的量。 顯示設(shè)備使用像差、深度或視差圖來計(jì)算附加視圖,其中采用2D圖像作為輸入。這可以采用各種方式來完成,在最簡單的形式中這是取決于與像素相關(guān)聯(lián)的像差值而將這些像素移位至左側(cè)或右側(cè)的問題。由Christoph Fehn撰寫的題為“D印th image based rendering, compression and transmission for a new approach on 3D TV,,的論文給出該技術(shù)的完美綜述(參見 http://iphome. hhi. de/fehn/Publications/fehn_EI2004. pdf)。圖2顯示3D圖像數(shù)據(jù)的示例。該圖像數(shù)據(jù)的左側(cè)部分是通常帶有顏色的2D圖像 21,而該圖像數(shù)據(jù)的右側(cè)部分是深度圖22。2D圖像信息可以采用任何適當(dāng)?shù)膱D像格式來表示。深度圖信息可以是具有每個(gè)像素的深度值的附加數(shù)據(jù)流,與2D圖像相比,其有可能在降低的分辨率上。在深度圖中,灰度值指示2D圖像中相關(guān)像素的深度。白色指示靠近觀看者,而黑色指示遠(yuǎn)離觀看者的大深度。3D顯示器能夠通過使用來自深度圖的深度值以及通過計(jì)算所需的像素變換來計(jì)算立體感覺所需的附加視圖。閉塞可以使用估計(jì)或孔填充技術(shù)來解決。附加幀可以被包括在數(shù)據(jù)流中,例如,進(jìn)一步被添加到圖像和深度圖格式,類似于閉塞圖、視差圖和/或用于在背景前方移動(dòng)的透明物體的透明度圖。當(dāng)從諸如藍(lán)光碟播放器之類的播放器設(shè)備發(fā)送視頻到立體顯示器時(shí),給視頻添加立體感覺也影響該視頻的格式。在2D情況中,只發(fā)送2D視頻流(解碼的畫面數(shù)據(jù))。由于這像現(xiàn)在增加立體視頻,所以必須發(fā)送包含第二視圖(用于立體感覺)或深度圖的第二流。這可能使得電氣接口上所需的比特率加倍。不同的方案是犧牲分辨率和格式化該流,以使得第二視圖或深度圖與2D視頻進(jìn)行交錯(cuò)或并排放置。在家中的多個(gè)設(shè)備(DVD/BD/TV)或在家之外的多個(gè)設(shè)備(電話,便攜式媒體播放器)將在未來支持在立體或自動(dòng)立體顯示器上3D內(nèi)容的顯示。但是,3D內(nèi)容主要是針對特定的屏幕尺寸而研制的。這意味著在已針對數(shù)字影院記錄了內(nèi)容的情況下,將需要針對家庭顯示來重新安排。一種解決方案是在播放器中重新安排內(nèi)容。取決于圖像數(shù)據(jù)格式, 這需要處理深度圖,例如,因數(shù)縮放,或者移位立體內(nèi)容的左或右視圖。另外,屏幕尺寸需要被播放器知曉。為了進(jìn)行該內(nèi)容的正確再利用,不但屏幕尺寸是重要的,而且也必須考慮其他的因素。例如,這是觀眾,例如,兒童的瞳孔間距離小于成人。不正確的3D數(shù)據(jù)(尤其,無限范圍)需要兒童的雙眼發(fā)散,這引起眼睛疲勞或惡心。此外,3D體驗(yàn)取決于人們的觀看距離。涉及觀看者的數(shù)據(jù)及其相對于3D顯示器的位置被稱為觀看者元數(shù)據(jù)。同樣,顯示器可能具有動(dòng)態(tài)顯示區(qū)域、最佳深度范圍等等。在顯示器的深度范圍之外,偽像可能變得太高, 例如,類似于視圖之間的串?dāng)_。這也降低客戶的觀看舒適度。實(shí)際的3D顯示數(shù)據(jù)被稱為顯示器元數(shù)據(jù)。當(dāng)前解決方案是存儲(chǔ)、分發(fā)元數(shù)據(jù)并且使得元數(shù)據(jù)在家庭系統(tǒng)的各個(gè)設(shè)備之間是可訪問的。例如,元數(shù)據(jù)可以經(jīng)由顯示器的EDID信息來傳送。圖3顯示3D圖像設(shè)備和3D顯示設(shè)備元數(shù)據(jù)接口。示意性顯示在3D圖像設(shè)備10 與3D顯示設(shè)備13之間的雙向接口 31上的消息。例如回放設(shè)備的3D圖像設(shè)備10經(jīng)由接口讀取顯示器13的能力,并且調(diào)節(jié)視頻的格式和定時(shí)參數(shù),以便空間以及時(shí)間發(fā)送該顯示器能夠處理的最高分辨率視頻。在實(shí)踐中,使用稱為EDID的標(biāo)準(zhǔn)。擴(kuò)展的顯示器標(biāo)識(shí)數(shù)據(jù) (EDID)是由顯示設(shè)備提供來向例如顯卡之類的圖像源描述其能力的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它使得現(xiàn)代的個(gè)人計(jì)算機(jī)能夠知曉連接什么類型的監(jiān)視器。EDID利用由視頻電子標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會(huì)(VESA) 公布的標(biāo)準(zhǔn)來定義。進(jìn)一步參見經(jīng)由http://www.vesa. org/可獲得的VESA DisplayPort Standard Version 1, Revision la, January 11, 2008。傳統(tǒng)的EDID包括制造商名稱、產(chǎn)品類型、磷光體或過濾器類型、顯示器支持的定時(shí)、顯示器大小、亮度數(shù)據(jù)以及(僅僅針對數(shù)字顯示器)像素映射數(shù)據(jù)。用于將EDID從顯示器發(fā)送到顯卡的通道通常是所謂的I2C總線。EDID與I2C的組合稱為顯示數(shù)據(jù)信道版本2 (Display Data Channel version 2)或 DDC2。所述(DDC)2 與 VESA 的原始 DDC 不同,其中原始DDC使用不同的串行格式。EDID時(shí)常存儲(chǔ)在與1 總線兼容的稱為串行PR0M(可編程只讀存儲(chǔ)器)或EEPROM (電可擦除PR0M)的存儲(chǔ)設(shè)備的監(jiān)視器中。 回放設(shè)備通過DDC2通道將E-EDID請求發(fā)送到顯示器。顯示器通過發(fā)送E-EDID信息來響應(yīng)。播放器確定最佳格式,并通過視頻通道開始發(fā)送。在較舊類型的顯示器中,顯示器在DDC通道上持續(xù)地發(fā)送E-EDID信息。沒有請求被發(fā)送。為了進(jìn)一步定義在接口上使用的視頻格式,進(jìn)一步組織(Consumer Electronics Association (消費(fèi)電子協(xié)會(huì));CEA)針對E-EDID定義若干附加的限制和擴(kuò)展,以使之更適合于與TV類型的顯示器一起使用。除了特定的E-EDID要求之外,HDMI標(biāo)準(zhǔn)(上面提到的)還支持用于許多不同視頻格式的標(biāo)識(shí)碼和相關(guān)定時(shí)信息。例如,在接口標(biāo)準(zhǔn)HDMI中采用CEA 861-D標(biāo)準(zhǔn)。HDMI定義物理鏈接, 并且它支持CEA 861-D和VESA E-EDID標(biāo)準(zhǔn),以處理更高層信令。VESA E-EDID標(biāo)準(zhǔn)允許顯示器指示它是否支持立體視頻傳輸以及采用什么格式。將注意這樣的關(guān)于顯示器的能力的信息后向傳播到源設(shè)備。已知的VESA標(biāo)準(zhǔn)沒有定義任何的控制顯示器中的3D處理的前向3D信息。 在當(dāng)前系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例中,顯示器提供實(shí)際的觀看者元數(shù)據(jù)和/或?qū)嶋H的顯示器元數(shù)據(jù)。將注意,實(shí)際的顯示器元數(shù)據(jù)與諸如E_EDID中的現(xiàn)有顯示器尺寸參數(shù)的不同之處在于它定義用于顯示3D圖像數(shù)據(jù)的顯示區(qū)域的實(shí)際大小,這不同于(例如,小于)先前包括在E-EDID中的顯示尺寸。E-EDID傳統(tǒng)地提供來自PROM的關(guān)于該設(shè)備的靜態(tài)信息。所提議的擴(kuò)展動(dòng)態(tài)地包括當(dāng)在顯示設(shè)備上可獲得時(shí)的觀看者元數(shù)據(jù)以及與針對目標(biāo)空間觀看配置而處理源3D圖像數(shù)據(jù)相關(guān)的其他的顯示器元數(shù)據(jù)。在一個(gè)實(shí)施例中,觀看者元數(shù)據(jù)和/或顯示器元數(shù)據(jù)單獨(dú)地進(jìn)行傳送,例如,在識(shí)別它所涉及的相應(yīng)的元數(shù)據(jù)類型的同時(shí)作為數(shù)據(jù)流中的單獨(dú)分組來傳送。該分組可以包括用于調(diào)節(jié)3D處理的進(jìn)一步元數(shù)據(jù)或控制數(shù)據(jù)。在實(shí)際的實(shí)施例中,該元數(shù)據(jù)被插入HDMI 數(shù)據(jù)島(Data Island)內(nèi)的分組中。將元數(shù)據(jù)包括在音頻視頻數(shù)據(jù)(AV)流中如在HDMI中定義的輔助視頻信息(AVI) 中的示例如下。AVI作為信息幀在AV流中從源設(shè)備傳送到數(shù)字電視(DTV)監(jiān)視器。通過交換控制數(shù)據(jù),可以首先確立兩個(gè)設(shè)備是否支持所述元數(shù)據(jù)的傳輸。圖4顯示利用元數(shù)據(jù)擴(kuò)展的AVI信息幀的表格。AVI信息幀由CEA定義,并且被 HDMI和其他視頻傳輸標(biāo)準(zhǔn)采用來提供關(guān)于顏色和色度采樣、過掃描與欠掃描以及寬高比的幀信令。如下所述,已添加附加信息來包括元數(shù)據(jù)。將注意元數(shù)據(jù)也可以采用類似方式經(jīng)由E-EDID或任何其他適當(dāng)?shù)膫魉蛥f(xié)議來傳送。該圖顯示從信源到信宿的通信。利用任何適當(dāng)?shù)膮f(xié)議,類似的通信有可能是雙向的或者從信宿到信源。在圖4的通信示例中,在標(biāo)準(zhǔn)的AVI信息幀中保留數(shù)據(jù)字節(jié)1的最后比特即F17 以及數(shù)據(jù)字節(jié)4的最后比特即F47。在一個(gè)實(shí)施例中,這些用于指示在黑條信息中元數(shù)據(jù)的存在。黑條信息通常被包含在數(shù)據(jù)字節(jié)6-13中。在HDMI中通常保留字節(jié)14-27。該表格的語法如下。如果設(shè)置F17 (=1),那么數(shù)據(jù)字節(jié)9 一 13包含3D元數(shù)據(jù)參數(shù)信息。默認(rèn)情況是不設(shè)置F17 (=0)時(shí),這意味著沒有3D元數(shù)據(jù)參數(shù)信息。如利用圖4中的示例所顯示的,以下信息能夠被添加到AVI或EDID信息 -由顯示器支持的(推薦的)最小視差(或深度或像差);
-由顯示器支持的(推薦的)最大視差(或深度或像差); -用戶偏好的最小深度(或視差或像差); -用戶偏好的最大深度(或視差或像差); -兒童模式(包括瞳孔間距離); -最小和最大觀看距離。注意可以使用上述參數(shù)的組合值和/或單獨(dú)的最小與最大或平均值。此外,一些信息不需要存在于所傳送的信息中,而能夠相應(yīng)地在播放器或顯示器中提供、設(shè)置和/或存儲(chǔ),并且由圖像處理單元用于生成對于特定顯示器而言的最佳3D內(nèi)容。那個(gè)信息也能夠從播放器朝著顯示器進(jìn)行傳送,以便能夠基于所有可用的觀看者信息通過在顯示設(shè)備中應(yīng)用處理來進(jìn)行最佳可能的再現(xiàn)。觀看者元數(shù)據(jù)能夠采用自動(dòng)的或用戶控制的方式來檢索。例如,最小和最大觀看距離能夠由用戶借助于用戶菜單來插入。兒童模式能夠利用遙控器上的按鈕來控制。在一個(gè)實(shí)施例中,顯示器具有內(nèi)置照相機(jī)。通過如此的圖像處理,該設(shè)備能夠檢測觀眾的臉部, 并且據(jù)此來估計(jì)觀看距離和可能的瞳孔間距離。在顯示器元數(shù)據(jù)的一個(gè)實(shí)施例中,由顯示器支持的推薦的最小和/或最大深度由顯示器制造商來提供。顯示器元數(shù)據(jù)可以存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中,或者經(jīng)由諸如因特網(wǎng)之類的網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行檢索。
總之,協(xié)作來如上所述交換觀看者元數(shù)據(jù)和顯示器元數(shù)據(jù)的3D顯示器或具有3D 能力的播放器具有所有的信息來處理3D圖像數(shù)據(jù),以便最佳再現(xiàn)內(nèi)容,并且如此給用戶提供最佳觀看體驗(yàn)。將注意本發(fā)明可以使用可編程組件在硬件和/或軟件中進(jìn)行實(shí)施。用于實(shí)施本發(fā)明的方法具有與參考圖1闡述的3D圖像數(shù)據(jù)的處理相對應(yīng)的處理步驟。雖然本發(fā)明已主要通過使用來自光學(xué)記錄載體或因特網(wǎng)的將顯示在家庭3D顯示設(shè)備上的3D源圖像數(shù)據(jù)的實(shí)施例進(jìn)行解釋了,但是本發(fā)明也適合于任何的圖像處理環(huán)境,類似于具有3D顯示器的移動(dòng)PDA或移動(dòng)電話、3D個(gè)人計(jì)算機(jī)顯示器接口或耦合到無線3D顯示設(shè)備的3D媒體中心。注意在這個(gè)文獻(xiàn)中,詞“包括”并不排除除了所列之外的其他元素或步驟的存在, 并且在元素之前的詞“一”或“一個(gè)”并不排除多個(gè)這樣的元素的存在,任何參考符號(hào)并不限制權(quán)利要求書的范疇,本發(fā)明可以借助于硬件和軟件二者來實(shí)施,并且若干“裝置”或“單元”可以利用同一項(xiàng)硬件或軟件來表示,而且處理器可以有可能與硬件元件協(xié)作來實(shí)現(xiàn)一個(gè)或更多單元的功能。進(jìn)一步,本發(fā)明并不限于這些實(shí)施例,而在于上述的每一個(gè)新穎特征或特征的組合。
權(quán)利要求
1.一種處理三維[3D]圖像數(shù)據(jù)以便針對觀看者而顯示在3D顯示器上的方法,所述方法包括接收被安排用于源空間觀看配置的源3D圖像數(shù)據(jù), 提供定義3D顯示器的空間顯示參數(shù)的3D顯示器元數(shù)據(jù), 提供定義觀看者相對于3D顯示器的空間觀看參數(shù)的觀看者元數(shù)據(jù), 處理源3D圖像數(shù)據(jù),以生成目標(biāo)3D顯示數(shù)據(jù),以便以目標(biāo)空間觀看配置在3D顯示器上顯示,所述處理包括根據(jù)3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù),確定目標(biāo)空間配置,以及基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為目標(biāo) 3D顯示數(shù)據(jù)。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其中提供觀看者元數(shù)據(jù)包括提供以下空間觀看參數(shù)中的至少一個(gè)觀看者相對于3D顯示器的觀看距離;觀看者的瞳孔間距離;觀看者相對于3D顯示器的平面的視角;觀看者位置相對于3D顯示器的中心的觀看偏移。
3.如權(quán)利要求1所述的方法,其中提供3D顯示器元數(shù)據(jù)包括提供以下空間顯示參數(shù)中的至少一個(gè)3D顯示器的屏幕尺寸; 由3D顯示器支持的深度范圍; 工廠推薦的3D顯示器的深度范圍; 用戶偏好的3D顯示器的深度范圍。
4.一種用于處理三維[3D]圖像數(shù)據(jù)以便針對觀看者而顯示在3D顯示器上的3D圖像設(shè)備,所述設(shè)備包括輸入裝置(51),用于接收被安排用于源空間觀看配置的源3D圖像數(shù)據(jù), 顯示器元數(shù)據(jù)裝置(112,192),用于提供定義3D顯示器的空間顯示參數(shù)的3D顯示器元數(shù)據(jù),觀看者元數(shù)據(jù)裝置(111,191),用于提供定義觀看者相對于3D顯示器的空間觀看參數(shù)的觀看者元數(shù)據(jù),處理裝置(52,18),用于處理源3D圖像數(shù)據(jù),以生成3D顯示信號(hào)(56),以便以目標(biāo)空間觀看配置顯示在3D顯示器上,所述處理裝置(52)被安排用于 根據(jù)3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù),確定目標(biāo)空間配置,以及基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為3D顯示信號(hào)。
5.如權(quán)利要求4所述的設(shè)備,其中所述設(shè)備是源3D圖像設(shè)備,并且包括圖像接口裝置 (12),用于輸出3D顯示信號(hào)(56)和傳送觀看者元數(shù)據(jù)。
6.如權(quán)利要求4所述的設(shè)備,其中所述設(shè)備是3D顯示設(shè)備,并且包括用于顯示3D圖像數(shù)據(jù)的3D顯示器(17)以及用于接收3D顯示信號(hào)(56)和傳送觀看者元數(shù)據(jù)的顯示器接口裝置(14)。
7.—種3D源設(shè)備,用于提供三維[3D]圖像數(shù)據(jù),以便針對觀看者而顯示在3D顯示器上,所述設(shè)備包括輸入裝置(51),用于接收被安排用于源空間觀看配置的源3D圖像數(shù)據(jù), 圖像接口裝置(12),用于與具有3D顯示器的3D顯示設(shè)備對接,以便傳送3D顯示信號(hào) (56),觀看者元數(shù)據(jù)裝置(111),用于提供定義觀看者相對于3D顯示器的空間觀看參數(shù)的觀看者元數(shù)據(jù),處理裝置(52),用于生成3D顯示信號(hào)(56),以便以目標(biāo)空間觀看配置在3D顯示器上顯示,所述處理裝置被安排用于將觀看者元數(shù)據(jù)包括在顯示信號(hào)中,以使得3D顯示設(shè)備能夠處理源3D圖像數(shù)據(jù),從而以目標(biāo)空間觀看配置在3D顯示器上顯示,所述處理包括 根據(jù)3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù),確定目標(biāo)空間配置,以及基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為3D顯示信號(hào)。
8.一種3D顯示設(shè)備,包括3D顯示器(17),用于顯示3D圖像數(shù)據(jù),顯示器接口裝置(14),用于與源3D圖像設(shè)備對接,以便傳送3D顯示信號(hào)(56 ),所述源 3D圖像設(shè)備包括輸入裝置(51),用于接收被安排用于源空間觀看配置的源3D圖像數(shù)據(jù),觀看者元數(shù)據(jù)裝置(191),用于提供定義觀看者相對于3D顯示器的空間觀看參數(shù)的觀看者元數(shù)據(jù),處理裝置(18),用于生成3D顯示信號(hào)(56),以便在3D顯示器(17)上顯示,所述處理裝置(18)被安排用于經(jīng)由顯示器接口裝置(14)在3D顯示信號(hào)(56)中傳送觀看者元數(shù)據(jù)到源3D圖像設(shè)備,以使得源3D圖像設(shè)備能夠處理源3D圖像數(shù)據(jù),從而以目標(biāo)空間觀看配置顯示在3D顯示器上,所述處理包括根據(jù)3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù),確定目標(biāo)空間配置,以及基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為3D顯示信號(hào)。
9.如權(quán)利要求4-8之中任何一項(xiàng)權(quán)利要求所述的設(shè)備,其中觀看者元數(shù)據(jù)裝置(111, 191)包括用于設(shè)置兒童模式的裝置,以便提供代表兒童的瞳孔間距離作為空間觀看參數(shù)。
10.如權(quán)利要求4-8之中任何一項(xiàng)權(quán)利要求所述的設(shè)備,其中觀看者元數(shù)據(jù)裝置(111, 191)包括觀看者檢測裝置,用于檢測在3D顯示器的觀看區(qū)域中出現(xiàn)的觀看者的至少一個(gè)空間觀看參數(shù)。
11.一種3D顯示信號(hào),用于在3D圖像設(shè)備與3D顯示器之間三維[3D]圖像數(shù)據(jù)的傳送,以便針對觀看者而顯示在3D顯示器上,所述3D顯示信號(hào)包括觀看者元數(shù)據(jù),用于使得 3D圖像設(shè)備能夠接收被安排用于源空間觀看配置的源3D圖像數(shù)據(jù)和處理源3D圖像數(shù)據(jù), 以便以目標(biāo)空間觀看配置顯示在3D顯示器上,經(jīng)由單獨(dú)的數(shù)據(jù)信道從3D顯示器傳送觀看者元數(shù)據(jù)至3D圖像設(shè)備,或者從3D圖像設(shè)備傳送觀看者元數(shù)據(jù)至3D顯示器,其中觀看者元數(shù)據(jù)被包括在單獨(dú)分組中,所述處理包括根據(jù)3D顯示器元數(shù)據(jù)與觀看者元數(shù)據(jù),確定目標(biāo)空間配置,以及基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為3D顯示信號(hào)。
12.如權(quán)利要求11所述的信號(hào),其中所述信號(hào)是HDMI信號(hào),并且經(jīng)由顯示數(shù)據(jù)信道 (DDC)從3D顯示器傳送觀看者元數(shù)據(jù)至3D圖像設(shè)備,或者從3D圖像設(shè)備傳送觀看者元數(shù)據(jù)至3D顯示器,其中觀看者元數(shù)據(jù)被包括在HDMI數(shù)據(jù)島的分組中。
13.—種3D圖像信號(hào),用于三維[3D]圖像數(shù)據(jù)至3D圖像設(shè)備的傳送,以便針對觀看者而顯示在3D顯示器上,所述3D圖像信號(hào)包括被安排用于源空間觀看配置的源3D圖像數(shù)據(jù)以及指示源空間觀看配置的源圖像元數(shù)據(jù),以使得3D圖像設(shè)備能夠處理源3D圖像數(shù)據(jù),從而以目標(biāo)空間觀看配置顯示在3D顯示器上,所述處理包括根據(jù)3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù),確定目標(biāo)空間配置,以及基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為3D顯示信號(hào)。
14.一種記錄載體,包括代表如權(quán)利要求13所述的3D圖像信號(hào)的物理可檢測標(biāo)記。
全文摘要
描述了處理三維[3D]圖像數(shù)據(jù)以便針對觀看者而顯示在3D顯示器上的系統(tǒng)。3D顯示器元數(shù)據(jù)定義3D顯示器的空間顯示參數(shù),諸如由3D顯示器支持的深度范圍。觀看者元數(shù)據(jù)定義觀看者相對于3D顯示器的空間觀看參數(shù),諸如觀看距離或瞳孔間距離。處理被安排用于源空間觀看配置的源3D圖像數(shù)據(jù),以生成用于以目標(biāo)空間觀看配置而顯示在3D顯示器上的目標(biāo)3D顯示數(shù)據(jù)。首先,根據(jù)3D顯示器元數(shù)據(jù)和觀看者元數(shù)據(jù),確定目標(biāo)空間配置。然后,基于源空間觀看配置與目標(biāo)空間觀看配置之間的差異,將源3D圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為目標(biāo)3D顯示數(shù)據(jù)。
文檔編號(hào)H04N13/00GK102326395SQ201080008277
公開日2012年1月18日 申請日期2010年2月11日 優(yōu)先權(quán)日2009年2月18日
發(fā)明者Cb. 貝尼恩 C., G. 格雷姆澤 F., W. T. 范 德 海登 G., S. 牛頓 P. 申請人:皇家飛利浦電子股份有限公司
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