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傳輸裝置、接收裝置、立體圖像數(shù)據(jù)傳輸方法和接收方法

文檔序號:7747848閱讀:146來源:國知局
專利名稱:傳輸裝置、接收裝置、立體圖像數(shù)據(jù)傳輸方法和接收方法
技術領域
本發(fā)明涉及傳輸裝置、立體圖像數(shù)據(jù)傳輸方法、接收裝置和立體圖像數(shù)據(jù)接收方法,并且具體涉及傳輸包含用于顯示立體圖像等的左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)的立體圖 像數(shù)據(jù)的傳輸裝置。
背景技術
近來,例如,如高清晰度多媒體接口(HDMI)的接口作為通信接口已經(jīng)得到普及, 其以高速將數(shù)字視頻信號(即未壓縮(基帶)視頻信號(圖像數(shù)據(jù)))和伴隨視頻信號的 數(shù)字音頻信號(音頻數(shù)據(jù))從游戲機、數(shù)字多功能盤(DVD)記錄器、機頂盒或其它音頻-視 頻(AV)源傳輸?shù)絋V機、投影儀或其它顯示器。HDMI標準的細節(jié)例如在高清晰度多媒體接 口規(guī)范版本1. 3a(2006年11月10日)中描述。

發(fā)明內(nèi)容
例如,可以假設將包含用于顯示立體圖像的左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)的立體 圖像數(shù)據(jù)從AV源傳輸?shù)斤@示器,并且使用雙眼視差在顯示器中顯示立體圖像。圖30示出當使用雙眼視差顯示立體圖像時、在屏幕上對象的左右圖像的顯示位 置和立體圖像的再現(xiàn)位置之間的關系。例如,對于其中左圖像La和右圖像Ra在如圖30所 示的屏幕上分別向右和向左位移顯示的對象A,因為左右視線在屏幕平面的前面相互交叉, 所以立體圖像的再現(xiàn)位置位于屏幕平面的前面。此外,例如,對于其中左圖像Lb和右圖像Rb在如圖30所示的屏幕上的相同位置 顯示的對象B,因為左右視線在屏幕平面上相互交叉,所以立體圖像的再現(xiàn)位置位于屏幕平 面上。此外,例如,對于其中左圖像Lc和右圖像Rc在如圖30所示的屏幕上分別向左和向 右位移顯示的對象C,因為左右視線在屏幕平面的后面相互交叉,所以立體圖像的再現(xiàn)位置 位于屏幕平面的后面。在圖30中,對象D是在無限遠處的對象。對于對象D,左圖像Ld和右圖像Rd在屏 幕上的顯示位置應該相互位移瞳孔間距離(例如,對于成年人大約6. 5cm)。然而,當用于在 屏幕上顯示左眼圖像和右眼圖像的視頻信號相同時,左圖像Ld和右圖像Rd之間的位移距 離改變屏幕尺寸,從而在一些情況下對象D的立體圖像的再現(xiàn)位置不是無限遠。例如,在具有20英寸屏幕尺寸的小TV機或PC監(jiān)視器中,假設以這樣的方式生成 視頻信號(左眼視頻信號和右眼視頻信號)Vl 在屏幕上的左圖像Ld和右圖像Rd的顯示 位置之間的位移距離等于瞳孔間距離。例如,在具有20英寸屏幕尺寸的小TV機或PC監(jiān)視 器中、通過顯示基于視頻信號Vl的左圖像Ld和右圖像Rd執(zhí)行立體圖像顯示的情況下,因 為在屏幕上的左圖像Ld和右圖像Rd的顯示位置之間的位移距離為瞳孔間距離,所以對象D 的立體圖像的再現(xiàn)位置是無限遠。然而,例如,在具有200英寸屏幕尺寸的投影儀中、通過 顯示基于視頻信號Vl的左圖像Ld和右圖像Rd執(zhí)行立體圖像顯示的情況下,在屏幕上的左 圖像Ld和右圖像Rd的顯示位置之間的位移距離大于瞳孔間距離,使得立體圖像顯示失敗。
此外,例如,假設以這樣的方式生成視頻信號(左眼視頻信號和右眼視頻信號) V2 在具有200英寸屏幕尺寸的投影儀上的顯示位置之間的位移距離等于瞳孔間距離。例 如,在具有200英寸屏幕尺寸的投影儀中、通過顯示基于視頻信號V2的左圖像Ld和右圖像 Rd執(zhí)行立體圖像顯示的情況下,因為在屏幕上的左圖像Ld和右圖像Rd的顯示位置之間的 位移距離是瞳孔間距離,所以對象D的立體圖像的再現(xiàn)位置是無限遠。然而,例如,在具有 20英寸屏幕尺寸的小TV機或PC監(jiān)視器中、通過顯示基于視頻信號V2的左圖像Ld和右圖 像Rd執(zhí)行立體圖像顯示的情況下,在屏幕上的左圖像Ld和右圖像Rd的顯示位置之間的位 移距離小于瞳孔間距離,使得對象D的立體圖像的再現(xiàn)位置處于無限遠的前面。當屏幕尺寸改變、同時用于在屏幕上顯示左眼圖像和右眼圖像的視頻信號相同 時,上述影響不但擴展到無限遠對象D,而且擴展到對象A和C。具體地,因為在屏幕上的左 圖像和右圖像的顯示位置之間的位移距離變化屏幕尺寸,所以基于屏幕平面的對象A和C 的立體圖像的再現(xiàn)位置顯著偏移,或者立體圖像顯示失敗。如上所述,當用于在屏幕上顯示左 眼圖像和右眼圖像的視頻信號相同時,屏幕尺 寸的改變導致合適的立體圖像顯示的失敗。迄今,在圖像顯示時動態(tài)生成左眼視頻信號和右眼視頻信號的情況下,如在游戲 機中,通過設置屏幕尺寸信息,即使改變屏幕尺寸,也已經(jīng)允許合適的立體圖像顯示。然而, 在此情況下,需要用戶根據(jù)屏幕尺寸的改變將屏幕尺寸信息設置到游戲機。此外,存在迄今使用的技術,其通過來自左眼圖像和右眼圖像的特征點提取、圖像 間相關等檢測左眼圖像和右眼圖像中的對象的位移,從其獲取深度信息的線索,然后在校 正深度信息之后執(zhí)行圖像顯示。然而,使用屏幕尺寸信息可以更適當?shù)剡M行校正。如果可 以自動獲取屏幕尺寸信息,則不需要用戶設置屏幕尺寸信息。鑒于前述,希望允許適于屏幕尺寸的立體圖像顯示而不增加用戶的工作量。根據(jù)本發(fā)明的實施例,提供一種傳輸裝置,包括圖像數(shù)據(jù)輸出單元,其輸出包括 用于顯示立體圖像的左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)的立體圖像數(shù)據(jù);數(shù)據(jù)傳輸單元,其通 過傳輸路徑將從圖像數(shù)據(jù)輸出單元輸出的立體圖像數(shù)據(jù)傳輸?shù)酵獠吭O備;以及信息獲取單 元,其通過傳輸路徑從外部設備獲取關于屏幕尺寸的信息。圖像數(shù)據(jù)輸出單元輸出適合從 由信息獲取單元獲取的信息得到的屏幕尺寸的立體圖像數(shù)據(jù)。根據(jù)本發(fā)明的另一實施例,提供一種接收裝置,包括數(shù)據(jù)接收單元,其通過傳輸 路徑從外部設備接收包括用于顯示立體圖像的左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)的立體圖像 數(shù)據(jù);數(shù)據(jù)處理單元,其處理由數(shù)據(jù)接收單元接收的立體圖像數(shù)據(jù),并且獲得左眼圖像數(shù)據(jù) 和右眼圖像數(shù)據(jù);以及信息提供單元,其通過傳輸路徑將關于屏幕尺寸的信息提供到外部 設備。數(shù)據(jù)接收單元從外部設備接收適合由通過信息提供單元提供的信息指示的屏幕尺寸 的立體圖像數(shù)據(jù)。在傳輸裝置中,數(shù)據(jù)傳輸單元通過傳輸路徑將從圖像數(shù)據(jù)輸出單元輸出的立體圖 像數(shù)據(jù)傳輸?shù)酵獠吭O備(接收裝置),該立體圖像數(shù)據(jù)包括用于顯示立體圖像的左眼圖像 數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)。在接收裝置中,數(shù)據(jù)接收單元通過傳輸路徑從外部設備(傳輸裝置) 接收立體圖像數(shù)據(jù),該立體圖像數(shù)據(jù)包括用于顯示立體圖像的左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù) 據(jù),并且數(shù)據(jù)處理單元處理立體圖像數(shù)據(jù),并且獲得左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)。在傳輸裝置中,信息獲取單元通過傳輸路徑從外部設備(接收裝置)獲取關于屏幕尺寸的信息,并且圖像數(shù)據(jù)輸出單元輸出適合從該信息得到的屏幕尺寸的立體圖像數(shù) 據(jù)。在接收裝置中,信息提供單元通過傳輸路徑將關于屏幕尺寸的信息提供到外部設備 (傳輸裝置),并且數(shù)據(jù)接收單元接收適合屏幕尺寸的立體圖像數(shù)據(jù)。例如,信息獲取單元 通過從包括在外部設備(接收裝置)中的存儲單元(例如,EDID ROM)讀取信息,獲取關于 屏幕尺寸的信息。屏幕尺寸是其中實際顯示左眼圖像和右眼圖像的區(qū)域的寬度、高度、對角線長度等。關于屏幕尺寸的信息意味著直接代表寬度、高度、對角線長度等的信息或從其可以間接 得到寬度、高度、對角線長度等的信息。例如,圖像數(shù)據(jù)輸出單元基于屏幕尺寸信息動態(tài)生成立體圖像數(shù)據(jù),并且輸出該 立體圖像數(shù)據(jù)。此外,圖像數(shù)據(jù)輸出單元基于現(xiàn)有立體圖像數(shù)據(jù)估計深度信息,基于估計的 深度信息和屏幕尺寸信息校正現(xiàn)有立體圖像數(shù)據(jù),并且輸出立體圖像數(shù)據(jù)。以此方式,在傳輸裝置中,信息獲取單元從外部設備(接收裝置)獲取關于屏幕尺 寸的信息,并且圖像數(shù)據(jù)輸出單元輸出適合屏幕尺寸的立體圖像數(shù)據(jù),并且數(shù)據(jù)傳輸單元 將立體圖像數(shù)據(jù)傳輸?shù)酵獠吭O備(接收裝置)。在接收裝置中,信息提供單元將關于屏幕 尺寸的信息提供到外部設備(傳輸裝置),并且數(shù)據(jù)接收單元接收從外部設備(傳輸裝置) 傳輸?shù)倪m合屏幕尺寸的立體圖像數(shù)據(jù)。這允許適合屏幕尺寸的立體圖像顯示而不增加用戶 的工作量。例如,傳輸裝置的圖像數(shù)據(jù)輸出單元通過使用屏幕尺寸和視距信息輸出適合屏幕 尺寸的立體圖像數(shù)據(jù)。視距是從觀眾到屏幕的距離。此外,圖像數(shù)據(jù)輸出單元可以使用基于 屏幕尺寸獲得的推薦視距信息作為視距信息。例如,推薦視距是屏幕高度的兩到三倍。在 此情況下,可能生成或校正立體圖像數(shù)據(jù)而不用用戶的設置,從而減少用戶的工作量。此外,傳輸裝置還可以包括調(diào)整單元,用于用戶通過使用作為默認值的推薦視距 和屏幕尺寸,調(diào)整屏幕尺寸和視距。在此情況下,用戶可以從接近最佳值開始視距的調(diào)整, 從而可能有效地調(diào)整視距。例如,當屏幕尺寸足夠大時,接收裝置的信息提供單元提供指示屏幕尺寸足夠大 的信息作為關于屏幕尺寸的信息。當屏幕尺寸足夠大時,瞳孔間距離相對于屏幕尺寸的比 率小。此外,當屏幕尺寸足夠大時,可以假設視距足夠長。在傳輸裝置的圖像數(shù)據(jù)輸出單元 輸出立體圖像數(shù)據(jù)時,不需要屏幕尺寸的精確值,并且知道屏幕尺寸足夠大就夠了。當通過 信息獲取單元獲取的信息指示屏幕尺寸足夠大時,傳輸裝置的圖像數(shù)據(jù)輸出單元輸出適合 屏幕尺寸足夠大的情況的立體圖像數(shù)據(jù)。例如,傳輸裝置的數(shù)據(jù)傳輸單元通過多個信道上的差分信號,將立體圖像數(shù)據(jù)通 過傳輸路徑傳輸?shù)酵獠吭O備。接收裝置的數(shù)據(jù)接收單元通過多個信道上的差分信號,通過 傳輸路徑從所述外部設備接收立體圖像數(shù)據(jù)。例如,傳輸裝置的信息獲取單元通過構(gòu)成傳輸路徑的控制數(shù)據(jù)線(例如HDMI線纜 的CEC線等),從外部設備(接收裝置)獲取關于屏幕尺寸的信息。此外,例如,信息獲取單 元通過由傳輸路徑的預定線構(gòu)成的雙向通信路徑獲取關于屏幕尺寸的信息。例如,雙向通 信路徑是一對差分傳輸路徑,并且該對差分傳輸路徑的至少一個具有用直流偏置電勢通知 外部設備的連接狀態(tài)的功能(例如HDMI線纜的HPD線等)。根據(jù)上述本發(fā)明的實施例,關于屏幕尺寸的信息從接收裝置提供到傳輸裝置,并且適合屏幕尺寸的立體圖像數(shù)據(jù)從傳輸裝置傳輸?shù)浇邮昭b置。從而可能顯示適合屏幕尺寸 的立體圖像而不增加用戶的工作量。



圖1是示出根據(jù)本發(fā)明實施例的AV系統(tǒng)的示例性配置的框圖。圖2A是示出作為立體圖像的顯示方案的示例的“場順序方案”的視圖。圖2B是示出作為立體圖像的顯示方案的示例的“相差片(plate)方案”的視圖。圖3是示出包括在AV系統(tǒng)中的游戲機(源設備)的示例性配置的框圖。圖4是示出包括在AV系統(tǒng)中的TV機(宿設備)的示例性配置的框圖。圖5是示出HDMI傳輸單元(HDMI源)和HDMI接收單元(HDMI宿)的示例性配置 的框圖。圖6是示出HDMI傳輸單元中的HDMI傳輸器和HDMI接收單元中的HDMI接收器的 示例性配置的框圖。圖7是示出(當傳輸寬度1920像素乘高度1080行的圖像數(shù)據(jù)時)TMDS傳輸數(shù)據(jù) 的示例性結(jié)構(gòu)的視圖。圖8是示出與HDMI線纜連接的源設備和宿設備的HDMI端子的管腳輸出(A型) 的視圖。圖9是示出左眼(L)圖像數(shù)據(jù)和右眼(R)圖像數(shù)據(jù)(1920X IOSOp的像素格式的 圖像數(shù)據(jù))的視圖。圖IOA是用于描述通過以逐場(field-by-field)方式順序切換左眼圖像數(shù)據(jù)和 右眼圖像數(shù)據(jù)來傳輸它們的方案的視圖,所述方案是3D(立體)圖像數(shù)據(jù)傳輸方案。圖IOB是用于描述相互交替?zhèn)鬏斪笱蹐D像數(shù)據(jù)的一行和右眼圖像數(shù)據(jù)的一行的 方案的視圖,所述方案是3D(立體)圖像數(shù)據(jù)傳輸方案。圖IOC是用于描述分別在水平方向的第一半中傳輸左眼圖像數(shù)據(jù)的像素數(shù)據(jù)、然 后在水平方向的后一半中傳輸右眼圖像數(shù)據(jù)的像素數(shù)據(jù)的方案的視圖,所述方案是3D(立 體)圖像數(shù)據(jù)傳輸方案。圖11是示出在通過以逐場方式順序切換左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)來傳輸它 們的方案中的TMDS傳輸數(shù)據(jù)的示例的視圖。圖12是示出在相互交替?zhèn)鬏斪笱蹐D像數(shù)據(jù)的一行和右眼圖像數(shù)據(jù)的一行的方案 中的TMDS傳輸數(shù)據(jù)的示例的視圖。圖13是示出在在水平方向上的第一半中傳輸左眼圖像數(shù)據(jù)的像素數(shù)據(jù)、然后在 水平方向上的后一半中傳輸右眼圖像數(shù)據(jù)的像素數(shù)據(jù)的方案中的TMDS傳輸數(shù)據(jù)的示例的 視圖。圖14是用于描述屏幕尺寸是其中實際顯示左眼圖像和右眼圖像的區(qū)域的寬度、 高度、對角線長度等的視圖。圖15是示出E-EDID數(shù)據(jù)的示例性結(jié)構(gòu)的視圖。圖16是示出短視頻描述符區(qū)域中的視頻數(shù)據(jù)的示例的視圖。圖17是示出廠商專用區(qū)域中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的示例的視圖。圖18是用于描述當生成立體圖像數(shù)據(jù)時的建模處理的視圖。
圖19是用于描述當生成立體圖像數(shù)據(jù)時屏幕尺寸和視距作為參數(shù)的使用的視 圖。圖20是示意性地示出游戲機中的立體圖像數(shù)據(jù)的生成和輸出處理的流程的流程 圖。圖21是用于描述視角和相機寬高比(aspect)的第一計算方法的參考視圖。圖22是用于描述視角和相機寬高比的第二計算方法的參考視圖。圖23是用于描述當相對于水平方向上的行獲得估計深度信息時的L圖像和R圖 像之間的相關性的視圖。圖24是用于描述深度信息的估計的視圖。 圖25是示出圖像的估計深度信息的視圖。圖26是示意性地示出當將用于顯示立體圖像的立體圖像數(shù)據(jù)(左眼圖像數(shù)據(jù)和 右眼圖像數(shù)據(jù))從游戲機傳輸?shù)絋V機時的序列的視圖。圖27是示出其中AV放大器連接在盤播放器和TV機之間的AV系統(tǒng)的示例性配置 的框圖。圖28是示出包括在AV系統(tǒng)中的盤播放器(源設備)的示例性配置的框圖。圖29是示出包括在AV系統(tǒng)中的AV放大器(轉(zhuǎn)發(fā)器設備)的示例性配置的框圖。圖30是用于描述使用雙眼視差的立體圖像顯示中的立體圖像的再現(xiàn)位置等的視 圖。
具體實施例方式下文中,將參照附圖詳細描述本發(fā)明的優(yōu)選實施例。注意到,在本說明書和附圖 中,具有基本相同功能和結(jié)構(gòu)的結(jié)構(gòu)元件用相同的參考標號表示,并且省略這些結(jié)構(gòu)元件 的重復說明。注意,將以下面的順序進行描述。1.實施例2.替代示例<1.實施例 >[AV系統(tǒng)的示例性配置]圖1示出根據(jù)本發(fā)明實施例的音頻視頻(AV)系統(tǒng)200的示例性配置。AV系統(tǒng)200 包括用作源設備的游戲機210和用作宿設備的TV機250。源設備可以不同于游戲機,如生 成3D視頻的設備或向藍光盤播放器的重放3D視頻的設備。游戲機210和TV機250通過HDMI線纜350連接。游戲機210具有HDMI傳輸單 元(HDMI TX) 212連接到其的HDMI端子211。TV機250具有HDMI接收單元(HDMI RX) 252 連接到其的HDMI端子251。HDMI線纜350的一端連接到游戲機210的HDMI端子211,并且 HDMI線纜350的另一端連接到TV機250的HDMI端子251。在圖1所示的AV系統(tǒng)200中,未壓縮圖像數(shù)據(jù)(視頻信號)通過HDMI線纜350 從游戲機210傳輸?shù)絋V機250,并且在TV機250中顯示基于來自游戲機210的圖像數(shù)據(jù)的 圖像。此外,未壓縮音頻數(shù)據(jù)(音頻信號)通過HDMI線纜350從游戲機210傳輸?shù)絋V機 250,并且在TV機250中輸出基于來自游戲機210的音頻數(shù)據(jù)的聲音。
在從游戲機210傳輸?shù)絋V機250的圖像數(shù)據(jù)是用于顯示立體圖像的立體圖像數(shù) 據(jù)(3D圖像數(shù)據(jù))的情況下,TV機250執(zhí)行立體圖像的顯示。下面描述立體圖像顯示方案的示例。作為立體圖像顯示方案,例如存在以逐場方 式交替顯示左眼(L)圖像和右眼(R)圖像的方案,其是所謂的“場順序方案”,如圖2(a)所 示。在該顯示方案中,需要在TV機中以正常幀速率的兩倍驅(qū)動。此外,在該顯示方案 中,盡 管不需要使光學薄膜粘附到顯示單元,但是需要在由用戶配戴的眼鏡中與顯示單元的場同 步切換左右透鏡單元的快門的開關狀態(tài)。此外,作為立體圖像顯示方案,例如存在通過以逐行(line-by-line)方式切換左 眼(L)圖像和右眼(R)圖像以顯示它們的方案,其是所謂的“相差片方案”,如圖2(b)所示。 在該顯示方案中,使得偏振方向從行到行相差90度的起偏振(polarizing)片附接到TV機 中的顯示單元。然后,相對眼圖像的光由用戶配戴的偏振鏡阻擋,從而實現(xiàn)立體圖像的顯示。[游戲機的示例性配置]圖3示出游戲機210的示例性配置。游戲機210包括HDMI端子211、HDMI傳輸單元212、以太網(wǎng)接口(I/F)214和網(wǎng)絡 端子215。游戲機210還包括輸入接口 216、控制板217、驅(qū)動接口 218和數(shù)字多功能盤/藍 光盤(DVD/BD)驅(qū)動器219。游戲機210還包括內(nèi)部總線220、中央處理單元(CPU) 221、閃速只讀存儲器 (ROM) 222和動態(tài)隨機存取存儲器(DRAM) 223。游戲機210還包括呈現(xiàn)處理單元224、視頻隨 機存取存儲器(VRAM) 225、音頻處理單元226和MPEG解碼器227。應該注意,“以太網(wǎng)”和 “藍光盤”是注冊商標。HDMI傳輸單元(HDMI源)212通過符合HDMI標準的通信,從HDMI端子211傳輸未 壓縮(基帶)視頻(圖像)和音頻數(shù)據(jù)。隨后描述HDMI傳輸單元212的細節(jié)。CPU 221、閃速ROM 222、DRAM 223、以太網(wǎng)接口 214、輸入接口 216和驅(qū)動器接口 218連接到內(nèi)部總線220。呈現(xiàn)處理單元224、VRAM 225、音頻處理單元226和MPEG解碼器 227也連接到內(nèi)部總線220。DVD/BD驅(qū)動器219經(jīng)由驅(qū)動器接口 218連接到內(nèi)部總線220。 DVD/BD驅(qū)動器219執(zhí)行如記錄在記錄介質(zhì)(如DVD)上的電影的內(nèi)容的再現(xiàn)、記錄在這樣的 記錄介質(zhì)上的游戲軟件信息的再現(xiàn)等。在游戲機210用作播放器的情況下,MPEG解碼器227執(zhí)行從如DVD的記錄介質(zhì)再 現(xiàn)的壓縮視頻數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)的解碼,從而獲得未壓縮的視頻數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)。CPU 221控制游戲機210的每個單元的操作。閃速ROM 222存儲控制軟件和數(shù)據(jù)。 DRAM 223形成CPU 221的工作區(qū)域。CPU 221在DRAM 223中擴展從閃速ROM 222讀取的 軟件和數(shù)據(jù),并且啟動軟件,從而控制游戲機210的每個單元。控制板217構(gòu)成用戶操作單元。輸入接口 216將來自控制板217的操作輸入信號 捕獲入內(nèi)部總線220。呈現(xiàn)處理單元224包括呈現(xiàn)引擎。在游戲機210用作游戲機的情況 下,呈現(xiàn)處理單元224基于游戲軟件信息,響應于來自控制板217的用戶操作動態(tài)地生成游 戲圖像,并且將其在VRAM 225中擴展。呈現(xiàn)處理單元224生成用于顯示二維圖像的圖像數(shù)據(jù),并且還生成用于顯示立體 圖像的立體圖像數(shù)據(jù)(左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù))作為游戲圖像數(shù)據(jù)。在此情況下,呈現(xiàn)處理單元224通過使用如隨后所述的TV機250的屏幕尺寸和視距的信息生成立體圖 像數(shù)據(jù)。如果從記錄介質(zhì)(如DVD)再現(xiàn)的如電影的內(nèi)容的圖像數(shù)據(jù)是用于顯示立體圖像 的立體圖像數(shù)據(jù),則呈現(xiàn)處理單元224根據(jù)來自用戶的指令執(zhí)行立體圖像數(shù)據(jù)的校正。就 像上述立體圖像數(shù)據(jù)的生成,通過使用TV機250的屏幕尺寸和視距的信息執(zhí)行立體圖像數(shù) 據(jù)的校正。然后,當通過HDMI的TMDS信道傳輸用于顯示立體圖像的立體圖像數(shù)據(jù)時,立體 圖像數(shù)據(jù)處理為符合傳輸方案的狀態(tài)。立體圖像數(shù)據(jù)包括左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)。 隨后描述立體圖像數(shù)據(jù)的傳輸方案等。在游戲機210用作游戲機的情況下,音頻處理單元226基于游戲軟件信息,響應于 來自控制板217的用戶的操作,生成用于獲得對應于游戲圖像的游戲聲音的音頻數(shù)據(jù)。
下面簡要描述圖3所示的游戲機210的操作。通過圖示的方式,描述當游戲機210再現(xiàn)如記錄在記錄介質(zhì)(如DVD)上的電影的 內(nèi)容時的操作。由DVD/BD驅(qū)動器219再現(xiàn)的圖像數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)由MPEG解碼器227解碼,從而獲 得未壓縮的圖像和音頻數(shù)據(jù)。將圖像和音頻數(shù)據(jù)提供到HDMI傳輸單元212,并且通過HDMI 的TMDS信道從HDMI端子211發(fā)出到HDMI線纜。此外,下文描述在游戲機210用作游戲機的情況下的操作?;谟螒蜍浖畔?,響應于來自控制板217的用戶的操作,在呈現(xiàn)處理單元224中 動態(tài)地生成用于顯示游戲圖像的圖像數(shù)據(jù),并且將其在VRAM 225中擴展。如果要生成的圖 像數(shù)據(jù)是立體圖像數(shù)據(jù)(左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)),則通過使用TV機250的屏幕尺 寸和視距的信息,在呈現(xiàn)處理單元224中適當?shù)厣闪Ⅲw圖像數(shù)據(jù)。然后從VRAM 225讀取 圖像數(shù)據(jù),并且將其提供到HDMI傳輸單元212。此外,在此情況下,基于游戲軟件信息,響應于來自控制板217的用戶的操作,在 音頻處理單元226中生成用于獲得對應于游戲圖像的游戲聲音的音頻數(shù)據(jù)。將音頻數(shù)據(jù)提 供到HDMI傳輸單元212。然后提供到HDMI傳輸單元212的游戲圖像和音頻數(shù)據(jù)通過HDMI 的TMDS信道從HDMI端子211發(fā)出到HDMI線纜。此外,在游戲機210再現(xiàn)如電影的內(nèi)容、作為通過MPEG解碼器227的解碼的結(jié)果 獲得的圖像數(shù)據(jù)是立體圖像數(shù)據(jù)、并且用戶給出執(zhí)行校正的指令的情況下的操作如下。在此情況下,在MPEG解碼器227中獲得的立體圖像數(shù)據(jù)(左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖 像數(shù)據(jù))通過內(nèi)部總線220提供到呈現(xiàn)處理單元224。在呈現(xiàn)處理單元224中,通過使用 TV機250的屏幕尺寸和視距的信息校正立體圖像數(shù)據(jù)(現(xiàn)有立體圖像數(shù)據(jù))。以此方式校 正的立體圖像數(shù)據(jù)在VRAM 225中擴展并且讀出,然后提供到HDMI傳輸單元212。隨后描述呈現(xiàn)處理單元224中的上述立體圖像數(shù)據(jù)生成和校正處理的流程。從呈現(xiàn)處理單元224和音頻處理單元226提供到HDMI傳輸單元212的圖像數(shù)據(jù) 和音頻數(shù)據(jù)在HDMI傳輸單元212中封裝并且輸出到HDMI端子211。如果圖像數(shù)據(jù)是立體 圖像數(shù)據(jù)(左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)),則立體圖像數(shù)據(jù)在呈現(xiàn)處理單元224中處理為 符合傳輸方案的狀態(tài),然后提供到HDMI傳輸單元212。[TV機的示例性配置]圖4示出TV機250的示例性配置。TV機250包括HDMI端子251、HDMI接收單元252和3D信號處理單元254。TV機250還包括天線端子255、數(shù)字調(diào)諧器256、解復用器 257,MPEG解碼器258、視頻信號處理電路259、圖形生成電路260、面板驅(qū)動電路261和顯示 面板262。TV機250還包括音頻信號處理電路263、音頻放大電路264、揚聲器265、內(nèi)部總線 270,CPU 271、閃速ROM 272和DRAM 273。TV機250還包括以太網(wǎng)接口 274、網(wǎng)絡端子275、 遙控接收單元276、遙控傳輸器277和DTCP電路278。天線端子255是用于輸入由接收天線(未示出)接收的電視廣播信號的端子。數(shù) 字調(diào)諧器256處理輸入到天線端子255的電視廣播信號,并且輸出對應于用戶選擇的信道 的預定傳送流。解復用器257從通過數(shù)字調(diào)諧器256獲得的傳送流提取對應于用戶選擇的 信道的部分傳送流(TS)(視頻數(shù)據(jù)TS分組和音頻數(shù)據(jù)TS分組)。此外,解復用器257從通過數(shù)字調(diào)諧器256獲得的傳送流獲取節(jié)目特定信息/服 務信息(PSI/SI),并且將其輸出到CPU 271。在通過數(shù)字調(diào)諧器256獲得的傳送流中,復用 多個信道。解復用器257可以通過從PSI/SI(PAT/PMT)獲得給定信道的分組ID (PID)的信 息,從傳送流提取給定信道的部分TS。MPEG解碼器258執(zhí)行由在解復用器257中獲得的視頻數(shù)據(jù)TS分組組成的視頻分 組化基本流(PES)分組的解碼,從而獲得圖像數(shù)據(jù)。此外,MPEG解碼器258執(zhí)行由在解復 用器257中獲得的音頻數(shù)據(jù)TS分組組成的音頻PES分組的解碼,從而獲得音頻數(shù)據(jù)。視頻信號處理電路259和圖形生成電路260對由MPEG解碼器258獲得的圖像數(shù) 據(jù)或由HDMI接收單元252接收的圖像數(shù)據(jù),適當?shù)貓?zhí)行縮放(分辨率轉(zhuǎn)換)、圖形數(shù)據(jù)的疊 加等。此外,如果由HDMI接收單元252接收的圖像數(shù)據(jù)是立體圖像數(shù)據(jù),則視頻信號處理 電路259對左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)執(zhí)行用于顯示立體圖像的處理(參照圖2)。面板 驅(qū)動電路261基于從圖形生成電路260輸出的視頻(圖像)數(shù)據(jù)驅(qū)動顯示面板262。顯示面板262例如是液晶顯示器(IXD)、等離子顯示面板(PDP)等。音頻信號處理 電路263對通過MPEG解碼器258獲得的音頻數(shù)據(jù)執(zhí)行必要的處理(如D/A轉(zhuǎn)換)。音頻放 大電路264放大從音頻信號處理電路263輸出的音頻信號,并且將其提供到揚聲器265。CPU 271控制TV機250的每個單元的操作。閃速ROM 272存儲控制軟件和數(shù)據(jù)。 DRAM 273形成CPU 271的工作區(qū)域。CPU 271在DRAM 273中擴展從閃速ROM 272讀取的 軟件和數(shù)據(jù),并且啟動軟件,從而控制TV機250的每個單元。DTCP電路278解密從網(wǎng)絡端 子275提供到以太網(wǎng)接口 274的加密數(shù)據(jù)。遙控接收單元276接收從遙控傳輸器277傳輸?shù)倪b控信號(遙控代碼),并且將其 提供到CPU 271。CPU 271基于遙控代碼控制TV機250的每個單元。網(wǎng)絡端子275是用于 與網(wǎng)絡進行連接的端子,并且連接到以太網(wǎng)接口 274。CPU 271、閃速ROM 272,DRAM 273和 以太網(wǎng)接口 274連接到內(nèi)部總線270。HDMI接收單元(HDMI宿)252通過符合HDMI標準的通信,接收通過HDMI線纜350 提供到HDMI端子251的未壓縮圖像(視頻)和音頻數(shù)據(jù)。隨后描述HDMI接收單元252的細節(jié)。3D信號處理單元254對由HDMI接收單元252接收的立體圖像數(shù)據(jù)執(zhí)行符合傳輸 方案的處理(解碼),從而生成左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)。3D信號處理單元254因此 執(zhí)行上述游戲機210的呈現(xiàn)處理單元224的相反處理,并且獲取構(gòu)成立體圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)。下面簡要描述圖4所示的TV機250的操作。 輸入到天線端子255的電視廣播信號提供到數(shù)字調(diào)諧器256。在數(shù)字調(diào)諧器256 中,處理電視廣播信號,并且輸出對應于用戶選擇的信道的預定傳送流,并且將預定傳送 流提供到解復用器257。在解復用器257中,從傳送流提取對應于用戶選擇的信道的部分 TS (視頻數(shù)據(jù)TS分組和音頻數(shù)據(jù)TS分組),并且將部分TS提供到MPEG解碼器258。在MPEG解碼器258中,對由視頻數(shù)據(jù)TS分組組成的視頻PES分組執(zhí)行解碼,從而 獲得視頻數(shù)據(jù)。然后,在視頻信號處理電路259和圖形生成電路260中對視頻數(shù)據(jù)適當?shù)貓?zhí) 行縮放(分辨率轉(zhuǎn)換)、圖形數(shù)據(jù)的疊加等,并且將圖像數(shù)據(jù)提供到面板驅(qū)動電路261。結(jié) 果,在顯示面板262上顯示對應于用戶選擇的信道的圖像。此外,在MPEG解碼器258中,對由音頻數(shù)據(jù)TS分組組成的音頻PES分組執(zhí)行解碼, 從而獲得音頻數(shù)據(jù)。然后,在音頻信號處理電路263中對音頻數(shù)據(jù)執(zhí)行必要的處理(如D/ A轉(zhuǎn)換),并且音頻數(shù)據(jù)通過音頻放大電路264放大,然后提供到揚聲器265。結(jié)果,從揚聲 器265輸出對應于用戶選擇的信道的聲音。另一方面,通過DTCP電路278解密從網(wǎng)絡端子275提供到以太網(wǎng)接口 274的加密 的內(nèi)容數(shù)據(jù)(圖像數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)),然后將其提供到MPEG解碼器258。隨后的操作與當 接收電視廣播信號時的上述操作相同,結(jié)果在顯示面板262上顯示圖像,并且從揚聲器265
輸出聲音。在HDMI接收單元252中,獲取從通過HDMI線纜350連接到HDMI端子251的游戲 機210傳輸?shù)膱D像數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)。圖像數(shù)據(jù)經(jīng)由3D信號處理單元254提供到視頻信號 處理電路259。音頻數(shù)據(jù)直接提供到音頻信號處理電路263。隨后的操作與當接收電視廣 播信號時的上述操作相同,結(jié)果在顯示面板262上顯示圖像,并且從揚聲器265輸出聲音。如果由HDMI接收單元252接收的圖像數(shù)據(jù)是立體圖像數(shù)據(jù)(3D圖像數(shù)據(jù)),則在 3D信號處理單元254中對立體圖像數(shù)據(jù)執(zhí)行符合傳輸方案的處理(解碼),使得生成左眼 圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)。左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)然后從3D信號處理單元254提 供到視頻信號處理電路259。當提供構(gòu)成立體圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)時, 基于左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù),在視頻信號處理電路259中生成用于顯示立體圖像的 圖像數(shù)據(jù)(參照圖2)。結(jié)果,在顯示面板262上顯示立體圖像。[HDMI傳輸單元和HDMI接收單元的示例性配置]圖5示出圖1所示的AV系統(tǒng)200中的游戲機210的HDMI傳輸單元(HDMI源)212 和TV機250的HDMI接收單元(HDMI宿)252的示例性配置。在有效圖像時段(下文中也稱為有效視頻時段)中,HDMI傳輸單元212通過多個 信道將對應于一個屏幕的未壓縮圖像的圖像數(shù)據(jù)的差分信號在一個方向上傳輸?shù)紿DMI接 收單元252。有效圖像時段是從一個垂直同步信號到下一個垂直同步信號的時段,不包括 水平消隱時段和垂直消隱時段。此外,在水平消隱時段或垂直消隱時段中,HDMI傳輸單元 212通過多個信道將至少對應于伴隨圖像的音頻數(shù)據(jù)的差分信號、控制數(shù)據(jù)、其它輔助數(shù)據(jù) 等在一個方向上傳輸?shù)紿DMI接收單元252。包括HDMI傳輸單元212和HDMI接收單元252的HDMI系統(tǒng)的傳輸信道如下。具體 地,存在三個TMDS信道#0到#2,其用作用于與像素時鐘同步地、將像素數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)在一個方向從HDMI傳輸單元212串行地傳輸?shù)紿DMI接收單元252的傳輸信道。還存在TMDS 時鐘信道,其用作用于傳輸像素時鐘的傳輸信道。HDMI傳輸單元212包括HDMI傳輸器81。例如,HDMI傳輸器81將未壓縮圖像的 像素數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為對應的差分信號,然后通過作為多個信道的三個TMDS信道#0、#1和#2,將 信號在一個方向串行傳輸?shù)酵ㄟ^HDMI線纜350連接的HDMI接收單元252。此外,傳輸器81將伴隨未壓縮圖像的音頻數(shù)據(jù)和此外的必要控制數(shù)據(jù)、其它輔助數(shù)據(jù)等轉(zhuǎn)換為對應的差分信號,然后通過三個TMDS信道#0、#1和#2,將信號在一個方向串 行傳輸?shù)紿DMI接收單元252。傳輸器81還通過TMDS時鐘信道,將像素時鐘傳輸?shù)酵ㄟ^HDMI線纜350連接的 HDMI接收單元252,所述像素時鐘與通過三個TMDS信道#0、#1和#2傳輸?shù)南袼財?shù)據(jù)同步。 在一個TMDS信道#i(i =0,1,2)中,在一個像素時鐘傳輸10位像素數(shù)據(jù)。HDMI接收單元252接收對應于圖像數(shù)據(jù)的差分信號,所述差分信號在有效視頻時 段中通過多個信道從HDMI傳輸單元212在一個方向傳輸。HDMI接收單元252還接收對應 于音頻數(shù)據(jù)和控制數(shù)據(jù)的差分信號,所述差分信號在水平消隱時段或垂直消隱時段中通過 多個信道從HDMI傳輸單元212在一個方向傳輸。具體地,HDMI接收單元252包括HDMI接收器82。HDMI接收器82接收通過TMDS 信道#0、#1和#2從HDMI傳輸單元212在一個方向傳輸?shù)?、對應于圖像數(shù)據(jù)的差分信號和 對應于音頻數(shù)據(jù)和控制數(shù)據(jù)的差分信號。此時,HDMI接收單元252與通過TMDS時鐘信道 從HDMI傳輸單元212傳輸?shù)南袼貢r鐘同步接收信號。除了上述TMDS信道#0到#2和TMDS時鐘信道,包括HDMI傳輸單元212和HDMI 接收單元252的HDMI系統(tǒng)的傳輸信道包括稱為顯示數(shù)據(jù)信道(DDC) 83和CEC線84的傳輸 信道。DDC 83由兩條信號線(未示出)構(gòu)成,所述兩條信號線包括在HDMI線纜350中,并 且當HDMI傳輸單元212從通過HDMI線纜350連接的HDMI接收單元252讀取增強擴展顯 示標識數(shù)據(jù)(E-EDID)時使用。具體地,除了 HDMI接收器82之外,HDMI接收單元252包括EDID只讀存儲器 (ROM) 85,其存儲作為與其自身配置/能力有關的能力信息的E-EDID。例如,HDMI傳輸單元 212響應于來自CPU 221(參照圖3)的請求,通過DDC 83從通過HDMI線纜350連接的HDMI 接收單元252讀取HDMI接收單元252的E-EDID。HDMI傳輸單元212將讀取的E-EDID傳 輸?shù)?CPU 221。CPU 221 將 E-EDID 存儲在閃速 ROM 222 或 DRAM 223 中。CPU 221可以基于E-EDID識別HDMI接收單元252的能力配置。例如,CPU 221識 別與包括HDMI接收單元252的TV機250兼容的圖像數(shù)據(jù)的格式(分辨率、幀速率、寬高比 (aspect)等)。此外,在該實施例中,CPU 221基于隨后描述的E-EDID中包含的與屏幕尺 寸有關的信息,識別包括HDMI接收單元252的TV機250的實際圖像顯示區(qū)域的尺寸(屏 幕尺寸)。CEC線84由一條信號線(未示出)構(gòu)成,所述一條信號線包括在HDMI線纜350中, 并且用于執(zhí)行HDMI傳輸單元212和HDMI接收單元252之間的控制數(shù)據(jù)的雙向通信。CEC 線84構(gòu)成控制數(shù)據(jù)線。此外,連接到稱為熱插拔檢測(HPD)的管腳的線(HPD線)86包括在HDMI線纜350 中。源設備可以通過使用線86檢測宿設備的連接。此外,用于將電源從源設備提供到宿設備的線87包括在HDMI線纜350中。此外,保留線88包括在HDMI線纜350中。圖6示出圖5中的HDMI傳輸器81和HDMI接收器82的示例性配置。HDMI傳輸器81包括分別對應于三個TMDS信道#0、#1和#2的三個編碼器/串行 化器81A、81B和81C。編碼器/串行化器81A、81B和81C的每個編碼提供到其的圖像數(shù)據(jù)、 輔助數(shù)據(jù)和控制數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)從并行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為串行數(shù)據(jù),然后通過差分信號傳輸數(shù)據(jù)。例 如,如果圖像數(shù)據(jù)包含三個分量R、G和B,則分量B提供到編碼器/串行化器81A,分量G提 供到編碼器/串行化器81B,并且分量R提供到編碼器/串行化器81C。輔助數(shù)據(jù)例如包括音頻數(shù)據(jù)和控制分組,并且例如控制分組提供到編碼器/串行 化器81A,并且音頻數(shù)據(jù)提供到編碼器/串行化器81B和81C。控制數(shù)據(jù)包括1位垂直同步 信號(VSYNC)、1位水平同步信號(HSYNC)和1位控制位CTL0、CTL1、CTL2和CTL3。垂直同 步信號和水平同步信號提供到編碼器/串行化器81A??刂莆籆TL0和CTL1提供到編碼器 /串行化器81B,并且控制位CTL2和CTL3提供到編碼器/串行化器81C。編碼器/串行化器81A以時分方式傳輸提供到其的圖像數(shù)據(jù)的分量B、垂直同步信 號、水平同步信號和輔助數(shù)據(jù)。具體地,編碼器/串行化器81A將提供到其的圖像數(shù)據(jù)的分 量B處理為每個8位(其是固定的位數(shù))的并行數(shù)據(jù)。編碼器/串行化器81A然后編碼并 行數(shù)據(jù),將編碼的并行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為串行數(shù)據(jù),并且通過TMDS信道#0傳輸串行數(shù)據(jù)。此外,編碼器/串行化器81A編碼提供到其的垂直同步信號和水平同步信號的2 位并行數(shù)據(jù),將編碼的并行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為串行數(shù)據(jù),并且通過TMDS信道#0傳輸串行數(shù)據(jù)。編 碼器/串行化器81A還將提供到其的輔助數(shù)據(jù)處理為每個4位的并行數(shù)據(jù)。編碼器/串行 化器81A然后編碼并行數(shù)據(jù),將編碼的并行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為串行數(shù)據(jù),并且通過TMDS信道#0傳 輸串行數(shù)據(jù)。編碼器/串行化器81B以時分方式傳輸提供到其的圖像數(shù)據(jù)的分量G、控制位 CTL0和CTL1、和輔助數(shù)據(jù)。具體地,編碼器/串行化器81B將提供到其的圖像數(shù)據(jù)的分量 G處理為每個8位(其是固定的位數(shù))的并行數(shù)據(jù)。編碼器/串行化器81B然后編碼并行 數(shù)據(jù),將編碼的并行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為串行數(shù)據(jù),并且通過TMDS信道#1傳輸串行數(shù)據(jù)。此外,編碼器/串行化器81B編碼提供到其的控制位CTL0和CTL1的2位并行數(shù) 據(jù),將編碼的并行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為串行數(shù)據(jù),并且通過TMDS信道#1傳輸串行數(shù)據(jù)。編碼器/串 行化器81B還將提供到其的輔助數(shù)據(jù)處理為每個4位的并行數(shù)據(jù)。編碼器/串行化器81B 然后編碼并行數(shù)據(jù),將編碼的并行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為串行數(shù)據(jù),并且通過TMDS信道#1傳輸串行數(shù) 據(jù)。編碼器/串行化器81C以時分方式傳輸提供到其的圖像數(shù)據(jù)的分量R、控制位 CTL2和CTL3、和輔助數(shù)據(jù)。具體地,編碼器/串行化器81C將提供到其的圖像數(shù)據(jù)的分量 R處理為每個8位(其是固定的位數(shù))的并行數(shù)據(jù)。編碼器/串行化器81C然后編碼并行 數(shù)據(jù),將編碼的并行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為串行數(shù)據(jù),并且通過TMDS信道#2傳輸串行數(shù)據(jù)。此外,編碼器/串行化器81C編碼提供到其的控制位CTL2和CTL3的2位并行數(shù) 據(jù),將編碼的并行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為串行數(shù)據(jù),并且通過TMDS信道#2傳輸串行數(shù)據(jù)。編碼器/串 行化器81C還將提供到其的輔助數(shù)據(jù)處理為每個4位的并行數(shù)據(jù)。編碼器/串行化器81C 然后編碼并行數(shù)據(jù),將編碼的并行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為串行數(shù)據(jù),并且通過TMDS信道#2傳輸串行數(shù) 據(jù)。
HDMI接收器82包括分別對應于三個TMDS信道#0、#1和#2的三個恢復/解碼器 82A、82B和82C?;謴?解碼器82A、82B和82C的每個分別接收通過TMDS信道#0、#1和#2 由差分信號傳輸?shù)膱D像數(shù)據(jù)、輔助數(shù)據(jù)和控制數(shù)據(jù)?;謴?解碼器82A、82B和82C的每個 然后將圖像數(shù)據(jù)、輔助數(shù)據(jù)和控制數(shù)據(jù)從串行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為并行數(shù)據(jù),并且解碼和輸出它們。具體地,恢復/解碼器82A接收通過TMDS信道#0由差分信號傳輸?shù)膱D像數(shù)據(jù)的 分量B、垂直同步信號、水平同步信號和輔助數(shù)據(jù)?;謴?解碼器82A然后將圖像數(shù)據(jù)的分 量B、垂直同步信號、水平同步信號和輔助數(shù)據(jù)從串行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為并行數(shù)據(jù),并且解碼和輸 出它們?;謴?解碼器82B接收通過TMDS信道#1由差分信號傳輸?shù)膱D像數(shù)據(jù)的分量G、控 制位CTLO和CTL1、和輔助數(shù)據(jù)?;謴?解碼器82B然后將圖像數(shù)據(jù)的分量G、控制位CTLO 和CTLl和輔助數(shù)據(jù)從串行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為并行數(shù)據(jù),并且解碼和輸出它們?;謴?解碼器82C接收通過TMDS信道#2由差分信號傳輸?shù)膱D像數(shù)據(jù)的分量R、控 制位CTL2和CTL3、和輔助數(shù)據(jù)。恢復/解碼器82C然后將圖像數(shù)據(jù)的分量R、控制位CTL2 和CTL3和輔助數(shù)據(jù)從串行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為并行數(shù)據(jù),并且解碼和輸出它們。圖7示出TMDS傳輸數(shù)據(jù)的示例性結(jié)構(gòu)。圖7示出在通過TMDS信道#0、#1和#2 傳輸寬度1920像素乘高度1080行的圖像數(shù)據(jù)的情況下的各種傳輸數(shù)據(jù)的時段。在其中通過HDMI的三個TMDS信道#0、#1和#2傳輸傳輸數(shù)據(jù)的視頻場中,取決于 傳輸數(shù)據(jù)的類型存在三種時段。三種時段是視頻數(shù)據(jù)時段、數(shù)據(jù)島時段和控制時段。視頻場時段是某一垂直同步信號的有效邊緣和下一垂直同步信號的有效邊緣之 間的時段。視頻場時段分為水平消隱、垂直消隱和有效視頻時段。有效視頻時段是不包括 水平消隱和垂直消隱的視頻場的時段。視頻數(shù)據(jù)時段分配到有效視頻時段。在視頻數(shù)據(jù)時段中,傳輸構(gòu)成用于一個屏幕 的未壓縮圖像數(shù)據(jù)的1920像素乘1080行的有效像素的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)島時段和控制時段分配到水平消隱和垂直消隱。在數(shù)據(jù)島時段和控制時段 中,傳輸輔助數(shù)據(jù)。具體地,數(shù)據(jù)島時段分配到水平消隱和垂直消隱的部分。在數(shù)據(jù)島時段 中,例如傳輸與控制不相關的輔助數(shù)據(jù),如音頻數(shù)據(jù)分組??刂茣r段分配到水平消隱和垂直消隱的其他部分。在控制時段中,例如傳輸與控 制相關的輔助數(shù)據(jù),如垂直同步信號、水平同步信號和控制分組。圖8示出HDMI端子211和HDMI端子251的管腳輸出(A型)的示例。圖8所示 的管腳輸出稱為A型管腳輸出。作為TMDS信道#i的差分信號的TMDS數(shù)據(jù)#i+和TMDS數(shù)據(jù)#i_通過其的兩條差 分線連接到為其分配TMDS數(shù)據(jù)#i+的管腳(具有管腳號1、4和7)、以及為其分配TMDS數(shù) 據(jù)#i"的管腳(具有管腳號3、6和9)。通過其傳輸作為控制數(shù)據(jù)的CEC信號的CEC線84連接到具有管腳號13的管腳, 并且具有管腳號14的管腳是保留管腳。通過其傳輸如E-EDID的串行數(shù)據(jù)(SDA)信號的線 連接到具有管腳號16的管腳,并且通過其傳輸作為時鐘信號的串行時鐘(SCL)信號的線連 接到具有管腳號15的管腳,所述時鐘信號用于在傳輸和接收SDA信號時的同步。上述DDC 83由通過其傳輸SDA信號的線和通過其傳輸SCL信號的線構(gòu)成。此外,用于源設備檢測宿設備的連接的上述HPD線86連接到具有管腳號19的管腳。用于電源的上述線87連接到具有管腳號18的管腳。[立體圖像數(shù)據(jù)的示例性傳輸方案]下面描述用于傳輸立體圖像數(shù)據(jù)(3D圖像數(shù)據(jù))的第一到第三傳輸方案,盡管其 它傳輸方案也是可應用的。下文中,通過圖示描述左眼(L)圖像數(shù)據(jù)和右眼(R)圖像數(shù)據(jù) 是如圖9所示的1920X1080p的像素格式的圖像數(shù)據(jù)的情況。第一傳輸方案是這樣的方案,如圖10(a)所示,其通過逐場方式順序切換左眼圖 像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)來傳輸它們。在該方案中,盡管需要用于切換的場存儲器,但是源設 備中的信號處理是最簡單的。圖11示出第一傳輸方案中的示例性TMDS傳輸數(shù)據(jù)。在該 方案中,1920像素乘1080行的有效像素的左 眼(L)圖像數(shù)據(jù)置于奇數(shù)場中的1920像素乘 1080行的有效視頻時段中。此外,1920像素乘1080行的有效像素的右眼(R)圖像數(shù)據(jù)置 于偶數(shù)場中的1920像素乘1080行的有效視頻時段中。第二傳輸方案是這樣的方案,如圖10(b)所示,其相互交替?zhèn)鬏斪笱蹐D像數(shù)據(jù)的 一行和右眼圖像數(shù)據(jù)的一行。在該方案中,在左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)中行分別減少 為1/2。該方案等于之前描述的稱為“相差片方案”的立體圖像顯示方案中的視頻信號,并 且宿設備的顯示單元中的信號處理是最簡單的;然而,垂直分辨率變?yōu)樵夹盘柕拇怪狈?br> 辨率的一半。圖12示出第二傳輸方案中的示例性TMDS傳輸數(shù)據(jù)。在該方案中,1920像素乘 1080行的有效像素的數(shù)據(jù)(左眼(L)圖像數(shù)據(jù)和右眼(R)圖像數(shù)據(jù)的合成數(shù)據(jù))置于1920 像素乘1080行的有效視頻時段中。在第二傳輸方案的情況下,如上所述左眼圖像數(shù)據(jù)和右 眼圖像數(shù)據(jù)中垂直方向的行分別減少為1/2。要傳輸?shù)淖笱蹐D像數(shù)據(jù)在奇數(shù)行或偶數(shù)行中, 并且要傳輸?shù)挠已蹐D像數(shù)據(jù)也在奇數(shù)行或偶數(shù)行中。第三傳輸方案是這樣的方案,如圖10(c)所示,其在水平方向的第一半中傳輸左 眼圖像數(shù)據(jù)的像素數(shù)據(jù),然后在水平方向的后一半中傳輸右眼圖像數(shù)據(jù)的像素數(shù)據(jù),這是 當前在實驗廣播中使用的“并排(side-by-side)”方案。在該方案中,左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼 圖像數(shù)據(jù)中水平方向的像素數(shù)據(jù)分別減少為1/2。即使在與立體圖像數(shù)據(jù)不兼容的源設備 中,也可以通過輸出作為現(xiàn)有2D圖像數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)實現(xiàn)第三傳輸方案,因此該方案與迄今使 用的源設備具有高兼容性。圖13示出第三傳輸方案中的示例性TMDS傳輸數(shù)據(jù)。在該方案中,1920像素乘 1080行的有效像素的數(shù)據(jù)(左眼(L)圖像數(shù)據(jù)和右眼(R)圖像數(shù)據(jù)的合成數(shù)據(jù))置于1920 像素乘1080行的有效視頻時段中。在第三傳輸方案的情況下,如上所述左眼圖像數(shù)據(jù)和右 眼圖像數(shù)據(jù)中水平方向的像素數(shù)據(jù)分別減少為1/2。[屏幕尺寸信息]在生成用于顯示游戲圖像的立體圖像數(shù)據(jù)時或在校正如電影的內(nèi)容的現(xiàn)有立體 圖像數(shù)據(jù)時,圖1所示的AV系統(tǒng)200中的游戲機210使用TV機250的屏幕尺寸信息。在該實施例中,游戲機210從TV機250獲取關于屏幕尺寸的信息,并且從獲取的 信息獲得屏幕尺寸信息。游戲機210通過從TV機250讀取增強擴展顯示標識數(shù)據(jù)(E-EDID) 獲取關于屏幕尺寸的信息。換句話說,TV機250將關于屏幕尺寸的信息添加到E-EDID,從 而將該信息提供給游戲機210。E-EDID還包含在TV機250中處理的圖像數(shù)據(jù)的格式(分辨率、幀速率、寬高比等)的信息。游戲機210從E-EDID獲取與TV機250兼容的圖像數(shù)據(jù)的格式(分辨率、幀速率、 寬高比等)的信息。游戲機210然后將要傳輸?shù)絋V機250的圖像數(shù)據(jù)的格式設為與TV機 250兼容的格式。[關于屏幕尺寸的信息]如圖14所示,屏幕尺寸是實際顯示左眼圖像和右眼圖像的區(qū)域(顯示區(qū)域)的寬 度、高度、對角線長度等。例如,關于屏幕尺寸的信息可以是以下(1)到(3)。(1)在使用如液晶顯示器(LCD)或等離子體顯示面板(PDP)的顯示面板的TV機的 情況下,關于面板的有效顯示尺寸的信息。該信息對于每個TV機是固定值。在此情況下, 源設備基于輸出視頻將在顯示面板的整個區(qū)域上顯示的假設生成3D視頻。(2)當顯示16 9全HD的圖像(1920X1080點)時、關于實際顯示圖像的區(qū)域的 尺寸的信息。該信息對于每個TV機是固定值。在此情況下,如上面的情況(1),源設備也基 于輸出視頻將在顯示面板的整個區(qū)域上顯示的假設生成3D視頻。(3)當顯示每個顯示分辨率和寬高比的圖像(1920X1080/16 9, NTSC 720X480/4 3等)時、關于實際顯示圖像的區(qū)域的尺寸的信息。該信息對于每個分辨率 和寬高比是可變值。在上面情況⑴到(3)中,以厘米、英寸等表示區(qū)域的寬度、高度、對角線長度的值 是關于屏幕尺寸的信息。在這些情況下,關于屏幕尺寸的信息直接指示屏幕尺寸。應該注意,例如,從其不直接獲得上面⑴到(3)中區(qū)域的尺寸的值(如對應于 10cm的點數(shù))可以用作關于屏幕尺寸的信息。此外,如在上面情況(3)中,在關于屏幕尺寸的信息取決于分辨率和寬高比的情 況下,相對于與TV機250兼容的每個分辨率和寬高比的關于屏幕尺寸的信息的列表可以從 TV機250提供到游戲機210。此外,如在上面情況(3)中,在關于屏幕尺寸的信息取決于分 辨率和寬高比的情況下,用于顯示的分辨率和寬高比的信息可以通過CEC控制數(shù)據(jù)線從游 戲機210傳輸?shù)絋V機250,然后對應于分辨率和寬高比的關于屏幕尺寸的信息可以從TV機 250傳輸?shù)接螒驒C210。例如,當完全顯示16 9全HD的圖像(1920X1080點)時、實際顯示圖像的區(qū)域 (實際尺寸)的對角線長度可以設為上述E-EDID,作為TV機250中關于屏幕尺寸的信息。 在此情況下,例如,長度如下以英寸設置。以英寸設置長度,因為TV機(TV)的屏幕尺寸通 常根據(jù)英寸尺寸設計。32” TV: 32 英寸40”TV:40 英寸52” TV: 52 英寸200”投影儀200英寸此外,例如,當完全顯示16 9全HD的圖像(1920X1080點)時、實際顯示圖像 的區(qū)域(實際尺寸)的寬度可以設為上述E-EDID,作為TV機250中關于屏幕尺寸的信息。 在此情況下,例如,寬度如下以厘米(或0. 25cm或mm)設置。32,'TV:71cm
40,'TV:88cm
52,'TV:115cm
200” 投影儀442cm如果顯示區(qū)域的尺寸大到一定程度,則指示“足夠大”的值可以設為上述E-EDID, 作為關于屏幕尺寸的信息。因此,例如,在投影儀中的實際顯示區(qū)域的尺寸未知的情況下, 可以設置指示“足夠大”的值(例如255)。
[E-EDID 的結(jié)構(gòu)]圖15示出E-EDID的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的示例。E-EDID由基本塊和擴展塊構(gòu)成。在基本 塊的頭部,存在由通過“E-EDID 1.3基本結(jié)構(gòu)”表示的E-EDID 1. 3標準定義的數(shù)據(jù),其跟隨 有由“優(yōu)選定時”表示的、用于維持與迄今使用的EDID的兼容性的定時信息;以及不同于 “優(yōu)選定時”的、由“第二定時”表示的用于維持迄今使用的EDID的定時信息。此外,在基本塊中,“第二定時”按以下順序順序地跟隨有由“監(jiān)視器名稱”表示 的、指示顯示裝置的名稱的信息;以及由“監(jiān)視器范圍限制”表示的、指示當寬高比是4 3 和16 9時可顯示的像素數(shù)目的信息。在擴展塊的頭部,按以下順序順序地放置由“短視頻描述符”表示的、描述指示 可顯示的圖像尺寸(分辨率)、幀速率和隔行/逐行的信息以及如寬高比的信息的數(shù)據(jù);由 “短音頻描述符”表示的、描述如可再現(xiàn)音頻編解碼器、采樣頻率、截止頻率或編解碼器位計 數(shù)的信息的數(shù)據(jù);以及由“揚聲器分配”表示的、與右邊和左邊揚聲器有關的信息。此外,在擴展塊中,“揚聲器分配”跟隨有由“廠商專用”表示的、為每個制造商唯 一定義的數(shù)據(jù);由“第三定時”表示的、用于維持與迄今使用的EDID的兼容性的定時信息; 以及由“第四定時”表示的、用于維持與迄今使用的EDID的兼容性的定時信息。圖16示出短視頻描述符區(qū)域中的視頻數(shù)據(jù)的示例。在短視頻描述符區(qū)域中的字 節(jié)#1到字節(jié)#L中,以分辨率、幀速率和寬高比(寬高比率)的組合描述由CEA-861-D定義 的視頻信號格式中可由接收裝置(該實施例中的TV機250)顯示的格式。圖17示出廠商專用區(qū)域(HDMI廠商專用數(shù)據(jù)塊)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的示例。廠商專用 區(qū)域具有第0塊到第N塊,每個是1字節(jié)長。在由“廠商專用”代表的數(shù)據(jù)的頭部放置的第0塊包含由“廠商專用標簽代碼(= 3)”代表的、指示數(shù)據(jù)“廠商專用”的數(shù)據(jù)區(qū)域的報頭;以及由“長度(=N)”代表的、指示 數(shù)據(jù)“廠商專用”的長度的信息。此外,第一到第三塊包含由“24位IEEE登記標識符(0x000C03) LSB首先”代表的、 指示為HDMI (R)登記的號碼“0x0000)3”的信息。第四和第五塊包含分別由“A”、“B”、“C” 和“D,,代表的、指示24位的宿設備的物理地址的信息。第六塊包含由“Supp0rts_AI”代表的、指示與宿設備兼容的功能的標記;由 "DC_48位”、“DC_36位”和“DC_30位”代表的、指定每像素的位數(shù)的信息;由“DC_Y444”代 表的、指示宿設備與YCbCr4:4:4的圖像傳輸?shù)募嫒菪缘臉擞?;以及由“DVI_Dual”代表的、 指示宿設備與雙數(shù)字視覺接口(DVI)的兼容性的標記。第七塊包含由“MaX_TMDS_Clock”代表的、指示TMDS像素時鐘的最大頻率的信息。 第八塊包含由在第6位和第7位的“Latency (等待時間)”代表的、指示視頻和音頻等待時 間信息的存在或不存在的標記。第九塊包含由“Vide0_LatenCy”代表的、逐行視頻等待時間數(shù)據(jù),并且第十塊 包含由“AUdi0_LatenCy”代表的、伴隨逐行視頻的音頻等待時間數(shù)據(jù)。第十一塊包含由“ InterlacecLVidec^Latency ”代表的、隔行視頻等待時間數(shù)據(jù)。第十二塊包含由 “InterlacecLAudic^Latency”代表的、伴隨隔行視頻的音頻等待時間數(shù)據(jù)。在該實施例中,第八塊在第5位具有指示關于屏幕尺寸的信息的存在或不存在的 標記。該標記設為“ 1 ”,并且上述關于屏幕尺寸的信息包含在第十三塊中。[立體圖像數(shù)據(jù)的輸出]當傳輸立體圖像數(shù)據(jù)到TV機250時,游戲機210輸出和傳輸適合從關于屏幕尺寸 的信息得到的屏幕尺寸的立體圖像數(shù)據(jù),如上所述,所述關于屏幕尺寸的信息從TV機250 獲取。 如上所述,在顯示游戲圖像時,游戲機210基于屏幕尺寸信息動態(tài)生成立體圖像 數(shù)據(jù),并且輸出該數(shù)據(jù)。此外,除了屏幕尺寸信息,通過使用視距信息,可能用絕對精確視距 生成立體圖像數(shù)據(jù)(左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù))。視距是從觀眾到屏幕的距離。如上所述,游戲機210能夠從如上所述自TV機250獲取的關于屏幕的信息獲得屏 幕尺寸信息,并且自動獲取是可用的而不用用戶的設置。當從TV機250獲取的關于屏幕 尺寸的信息是上述指示“足夠大”的值時,預先設置的足夠大的值用作屏幕尺寸(寬度和高 度)。對于視距信息,自動獲取不可用,并且在游戲機210中需要用戶的手動設置。在該 實施例中,游戲機210包括視距調(diào)整單元,其設置基于TV機250的屏幕尺寸獲得的推薦視 距作為默認值。例如,TV機的推薦視距是縱向尺寸的兩到三倍。例如,用戶通過操作控制 板217在視距調(diào)整模式下調(diào)整視距。在此情況下,例如用于視距調(diào)整的GUI屏幕顯示在TV 機250的顯示面板262上,并且用戶使用⑶I屏幕執(zhí)行視距的調(diào)整(設置)。在用戶不進行用于視距調(diào)整的操作的情況下,游戲機210照原樣使用默認值。以 此方式,可以使用默認值而不用改變,并且只有希望進行調(diào)整到最佳值的用戶進行手動設 置,使得可以減輕用戶的設置負擔。此外,因為默認值在某種程度上是合適的值,所以與用 戶從頭開始(from scratch)設置視距的情況相比,視距可以容易地調(diào)整到更合適的值。簡要描述游戲圖像的立體圖像數(shù)據(jù)(3D CG)的生成和輸出的流程。當生成立體圖 像數(shù)據(jù)時,如圖18所示,通過3D(三維)空間中的建模和2D(二維)屏幕上的投影創(chuàng)建2D 圖像(左眼圖像和右眼圖像)。在圖18所示的建模的示例中,矩形立方體Oa和圓柱體Ob 放置在屏幕平面的后面。在此情況下,使用屏幕尺寸和視距作為參數(shù),可以創(chuàng)建具有精確視 距的2D圖像(左眼圖像和右眼圖像)。圖20的流程圖示意性地示出游戲機210中的立體圖像數(shù)據(jù)生成和輸出處理的流 程。首先,在步驟ST1,游戲機210執(zhí)行初始化。在該步驟中,游戲機210執(zhí)行包括各種庫和 存儲器的初始化、VRAM(幀緩沖器)225的設置和輸出設置的各種初始化處理。接下來,在步驟ST2中,游戲機210執(zhí)行建模。在建模處理中,呈現(xiàn)處理單元224 計算每幀中的呈現(xiàn)目標的每個頂點數(shù)據(jù)。從而建立每個對象的模型。然后,對于每個對象 在“模型坐標系統(tǒng)”(“本地坐標系統(tǒng)”)中計算要呈現(xiàn)的每個頂點的數(shù)據(jù)。此外,要呈現(xiàn)的 每個對象放置在“世界坐標系統(tǒng)”的空間。具體地,在“模型坐標系統(tǒng)”中計算的呈現(xiàn)目標 的每個對象的頂點數(shù)據(jù)安排到“世界坐標系統(tǒng)”中。然后,游戲機210在步驟ST3中執(zhí)行視點和光源的設置,并且進一步在步驟ST4中 執(zhí)行呈現(xiàn),從而生成左邊和右邊圖像數(shù)據(jù)。當生成立體圖像數(shù)據(jù)時,視點的設置是重要的。在這些步驟中,呈現(xiàn)處理單元224執(zhí)行視點和光源設置和對左眼圖像的呈現(xiàn),從而生成左眼圖像數(shù)據(jù),然后執(zhí)行視點和光源設置和對右眼圖像的呈現(xiàn),從而生成右眼圖像數(shù)據(jù)。視點和光源設置處理執(zhí)行視點位置和方向的設置。在其中安排要呈現(xiàn)的對象的 “世界坐標系統(tǒng)”中,設置視點、關注點(a point of regard)、向上矢量(指定哪個方向是 相機的向上方向,以便確定視點位置)、相機的視角和相機的寬高比。在該步驟中,用分開的 瞳孔間距離確定左眼和右眼的視點的坐標。作為關注點,為左眼和右眼指定相同點。作為 向上矢量,以左眼和右眼水平安排的方式,為左眼和右眼指定相同方向。對于相機的視角(視野角),指定從TV機250的屏幕尺寸和視距計算的視角。在 此情況下,基于從TV機250獲取的關于屏幕尺寸的信息,計算高度和寬度作為屏幕尺寸。對 于視距,使用由用戶設置的值、基于屏幕尺寸的推薦視距(例如屏幕高度的兩到三倍)等。在指定縱向方向的視角作為相機的視角的情況下,可以從屏幕尺寸的高度和視距 得到實際觀看環(huán)境下的視角。在指定橫向方向的視角作為相機的視角的情況下,可以從屏 幕尺寸的寬度和視距得到實際觀看環(huán)境下的視角。指定輸出圖像的寬高比作為相機的寬高 比。例如,當用全HD (1920x1080 16 9)輸出圖像時,寬高比設為16 9。圖21是視角和相機的寬高比的第一計算方法的參考視圖。當屏幕尺寸與瞳孔間 距離相比足夠大時,可以應用第一計算方法。在此情況下計算的值是近似值??梢酝ㄟ^以 下表達式(1)得到視角,并且可以通過以下表達式(2)得到寬高比。[視角]=站皿(([屏幕尺寸]/2)/[視距])\2"'(1)[寬高比]=[輸出視頻的寬高比]…(2)圖22是視角和相機的寬高比的第二計算方法的參考視圖。在第二計算方法中,可 以獲得視角和寬高比的更精確的值。在此情況下,可以通過以下表達式(3)得到視角1,并 且可以通過以下表達式(4)得到視角2。然后,可以通過以下表達式(5)得到視角,作為視 角1和視角2的和。[視角1]= atan(([屏幕尺寸]/2-[瞳孔間距離]/2)/[視距])…(3)[視角2]= atan (([屏幕尺寸]/2+瞳孔間距離]/2) / [視距])…(4)[視角]=[視角1]+[視角2]= atan (([屏幕尺寸]/2-[瞳孔間距離]/2) / [視距])+atan (([屏幕尺寸]/2+ [瞳孔間距離]/2) / [視距])…(5)如果要指定的相機的寬高比為[寬度]/[長度],則可以通過以下表達式(6)獲得 寬高比(寬度/長度)。[寬高比(寬度/長度)]= cos ([視角2]_[視角1])*[示出視頻的寬高比(寬度/長度)]= cos (atan (([屏幕尺寸]/2+ [瞳孔間距離]/2) / [視距])-atan (([屏幕尺寸]/2-[瞳孔間距離]/2) / [視距]))*[輸出視頻的寬高比(寬度/長度)]…(6)此外,如果要指定的相機的寬高比為[長度]/[寬度],則寬高比(長度/寬度) 是表達式(6)的倒數(shù)。在呈現(xiàn)處理中,執(zhí)行紋理映射、深度測試、alpha測試、模板(stencil)測試、混合、 各種效果處理等,以便生成對應于要顯示的最終圖像的左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù),并且該數(shù)據(jù)在VRAM 225中擴展(呈現(xiàn))。最終,在步驟ST5,游戲機210讀取VRAM(幀緩沖器)225中擴展的(呈現(xiàn)的)左眼 圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù),并且將數(shù)據(jù)從HDMI傳輸單元212傳輸?shù)絋V機250。此時,與輸 出圖像數(shù)據(jù)的標準一致地,適當轉(zhuǎn)換左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)的位置和尺寸,然后將 其提供到HDMI傳輸單元212并且傳輸。此外,如上所述,在再現(xiàn)如電影的內(nèi)容的情況下,并且當再現(xiàn)圖像數(shù)據(jù)是立體圖像 數(shù)據(jù)并且用戶給出執(zhí)行校正的指令時,游戲機210基于屏幕尺寸信息校正立體圖像數(shù)據(jù), 然后輸出該數(shù)據(jù)。除了游戲機,當以此方式校正和再現(xiàn)視頻內(nèi)容時,可以使用如藍光盤播放 器的運動視頻回放裝置。 游戲機210的呈現(xiàn)處理單元224通過從再現(xiàn)的立體圖像數(shù)據(jù)(左眼圖像數(shù)據(jù)和右 眼圖像數(shù)據(jù))檢測深度信息來執(zhí)行校正。此時,呈現(xiàn)處理單元224分析構(gòu)成再現(xiàn)的立體圖 像數(shù)據(jù)的左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù),提取特征點并且檢測左眼圖像和右眼圖像之間的 相關性,從而估計深度信息。在估計深度信息之后,呈現(xiàn)處理單元224基于TV機250的屏 幕尺寸和視距校正左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)。下文中描述游戲機210中的立體圖像數(shù)據(jù)校正和輸出處理的流程。呈現(xiàn)處理單元 224首先估計深度信息。具體地,呈現(xiàn)處理單元224分析構(gòu)成再現(xiàn)的立體圖像數(shù)據(jù)的左眼 (L)圖像數(shù)據(jù)和右眼(R)圖像數(shù)據(jù),并且獲得L圖像和R圖像之間的相關性??梢约僭O相機 的向上矢量在為顯示立體圖像所捕獲的L圖像和R圖像中是相同的。因此,如圖23所示,相對于水平方向的每行獲得L圖像和R圖像之間的相關性。此 時,可以通過使用亮度和顏色信息、過濾(邊緣檢測)之后的圖像信息(如亮度和顏色的區(qū) 另IJ)等獲得相關性,并且可以相對于圖像的每個點和每個區(qū)域獲得左右之間的位移。此外, 如果如成對透鏡之間的距離和透鏡角度的信息可以用作相機拍攝條件,則可以從相機位置 和角度信息以及每個區(qū)域和每個點中左右之間的位移信息,精確估計每個區(qū)域和每個點的 深度信息。在圖24所示的情況下,對于圓柱體對象,左右視線在參考平面(屏幕平面)的前 面相互交叉。因此發(fā)現(xiàn)圓柱體對象存在于屏幕平面的前面。在此情況下,也可以通過計算 獲得深度。此外,對于矩形對象,左右視線在屏幕平面上相互交叉。因此發(fā)現(xiàn)矩形對象存在 于參考平面(屏幕平面)的位置。如圖25所示,可以表示圖像的深度信息。具體地,圓柱體對象存在于參考平面的 前面,并且矩形對象存在于參考平面的位置。此外,可以假設對象的位置在左右區(qū)域之間。接下來,呈現(xiàn)處理單元224以與之前描述的生成游戲圖像的處理流程相同的方式 執(zhí)行L和R圖像數(shù)據(jù)的校正。此時,呈現(xiàn)處理單元224設置通過建模中的估計獲得的對象位 置和深度信息,然后以與之前描述的當生成游戲圖像時相同的方式執(zhí)行視點和光源設置、 呈現(xiàn)和視頻輸出。從而可能根據(jù)TV機250的屏幕尺寸和視距,校正作為現(xiàn)有立體圖像數(shù)據(jù) 的再現(xiàn)的立體圖像數(shù)據(jù)的L和R圖像數(shù)據(jù),然后將數(shù)據(jù)從HDMI傳輸單元212傳輸?shù)絋V機 250。圖26示意性地示出當將用于顯示立體圖像的立體圖像數(shù)據(jù)(左眼圖像數(shù)據(jù)和右 眼圖像數(shù)據(jù))從游戲機210傳輸?shù)絋V機250時的序列。在傳輸立體圖像數(shù)據(jù)之前,游戲機 210從TV機250讀取和獲取E-EDID (參照圖15到17)。
游戲機210獲得包含在E-EDID中的與TV機250兼容的圖像數(shù)據(jù)的格式信息、TV 機250的屏幕尺寸信息等,從而設置輸出分辨率,并且進一步設置用于生成或校正立體圖 像數(shù)據(jù)的圖像生成參數(shù),如屏幕尺寸和視距。此后,游戲機210使用設置的參數(shù)生成或校正立體圖像數(shù)據(jù),并且將數(shù)據(jù)傳輸?shù)?TV機250。TV機250接收從游戲機210傳輸?shù)牧Ⅲw圖像數(shù)據(jù),并且顯示立體圖像。如上所述,在圖1所示的AV系統(tǒng)200中,在游戲機210中從TV機250獲取關于屏 幕尺寸的信息。然后,在游戲機210中,生成適合屏幕尺寸的立體圖像數(shù)據(jù),或?qū)F(xiàn)有立體 圖像數(shù)據(jù)校正為適合屏幕尺寸。然后,將生成的或校正的立體圖像數(shù)據(jù)從游戲機210傳輸 到TV機250。此外,在TV機250中,基于從游戲機210傳輸?shù)?、適合屏幕尺寸的立體圖像數(shù) 據(jù),顯示表示立體圖像的左眼圖像和右眼圖像。從而可能顯示適合屏幕尺寸的立體圖像而 不增加用戶的工作量。此外,在圖1所示的AV系統(tǒng)200中,在游戲機210中在生成或校正立體圖像數(shù)據(jù) 時使用屏幕尺寸和視距信息。當用戶不設置(調(diào)整)視距時,基于屏幕尺寸獲得的推薦視 距用作游戲機210中的視距。因此可能生成或校正立體圖像數(shù)據(jù)而不用用戶的設置,從而 減小用戶的工作量。
此外,在圖1所示的AV系統(tǒng)200中,基于屏幕尺寸獲得的推薦視距用作游戲機210 中的用戶設置(調(diào)整)的默認值。從而用戶可以從接近最佳值開始視距的調(diào)整,從而可能 有效地調(diào)整視距。<2.替代示例>在上述實施例中,示出了其中游戲機210和TV機250通過HDMI線纜350直接連 接的AV系統(tǒng)200。然而,這樣的配置也是可行的,其中用作轉(zhuǎn)發(fā)器設備的AV放大器、圖像轉(zhuǎn) 換裝置等連接在如游戲機210或藍光盤播放器的3D運動視頻回放裝置和TV機250之間。圖27示出AV系統(tǒng)200A的示例性配置,其中AV放大器300連接在盤播放器400 和TV機250之間。TV機250與圖1所示的AV系統(tǒng)200中的TV機250相同。AV系統(tǒng)200A 包括用作源設備的盤播放器400、用作轉(zhuǎn)發(fā)器設備的AV放大器300和用作宿設備的TV機
250。盤播放器400和AV放大器300通過HDMI線纜351連接。盤播放器400具有連接 到HDMI傳輸單元(HDMI TX) 402的HDMI端子401。AV放大器300具有連接到HDMI接收單 元(HDMI RX) 302a的HDMI端子301a。HDMI線纜351的一端連接到盤播放器400的HDMI 端子401,并且HDMI線纜351的另一端連接到AV放大器300的HDMI端子301a。此外,AV放大器300和TV機250通過HDMI線纜352連接。AV放大器300具有 連接到HDMI傳輸單元(HDMI TX) 302b的HDMI端子301b。HDMI線纜352的一端連接到AV 放大器300的HDMI端子301b,并且HDMI線纜352的另一端連接到TV機250的HDMI線纜
251。[盤播放器的示例性配置]圖28示出盤播放器400的示例性配置。盤播放器400包括HDMI端子401、HDMI 傳輸單元402、驅(qū)動器接口 403和BD/DVD驅(qū)動器404。盤播放器400還包括解復用器405、 MPEG解碼器406、視頻信號處理電路407、音頻解碼器408和音頻信號處理電路409。盤播放器400還包括內(nèi)部總線410、CPU 411、閃速ROM 412和DRAM413。盤播放器400還包括以太網(wǎng)接口(I/F) 414、網(wǎng)絡端子415、遙控接收單元416和遙控傳輸器417。應 該注意,“以太網(wǎng)”是注冊商標。CPU 411、閃速ROM 412、DRAM 413、以太網(wǎng)接口 414和驅(qū)動 器接口 403連接到內(nèi)部總線410。CPU 411控制盤播放器400的每個單元的操作。閃速ROM 412存儲控制軟件和數(shù) 據(jù)。DRAM 413形成CPU 411的工作區(qū)域。CPU 411在DRAM 413中擴展從閃速ROM 412讀 取的軟件和數(shù)據(jù),并且啟動軟件,從而控制盤播放器400的每個單元。遙控接收單元416接 收從遙控傳輸器417傳輸?shù)倪b控信號(遙控代碼),并且將其提供到CPU 411。CPU 411根 據(jù)遙控代碼控制盤播放器400的每個單元。BD/DVD驅(qū)動器404將內(nèi)容數(shù)據(jù)記錄在作為盤形記錄介質(zhì)的BD或DVD(未示出) 中,或從BD或DVD再現(xiàn)內(nèi)容數(shù)據(jù)。BD/DVD驅(qū)動器404經(jīng)由驅(qū)動器接口 403連接到內(nèi)部總線 410。解復用器405從BD/DVD驅(qū)動器404中的再現(xiàn)數(shù)據(jù)分離視頻和音頻基本流。MPEG 解碼器406執(zhí)行由解復用器405分離的視頻基本流的解碼,從而獲得未壓縮圖像數(shù)據(jù)。視頻信號處理電路407對由MPEG解碼器406獲得的圖像數(shù)據(jù)適當?shù)貓?zhí)行縮放(分 辨率轉(zhuǎn)換)、圖形數(shù)據(jù)的疊加等,并且將數(shù)據(jù)提供到HDMI傳輸單元402。此外,如果由MPEG 解碼器406接收的圖像數(shù)據(jù)是用于顯示立體圖像的立體圖像數(shù)據(jù)(左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖 像數(shù)據(jù)),則視頻信號處理電路407將立體圖像數(shù)據(jù)處理為符合傳輸方案的狀態(tài),就像之前 描述的游戲機210的呈現(xiàn)處理單元224。此外,如果由MPEG解碼器406接收的圖像數(shù)據(jù)是用于顯示立體圖像的立體圖像數(shù) 據(jù)(左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)),則視頻信號處理電路407響應于來自用戶的指令校正 立體圖像數(shù)據(jù)。通過使用TV機250的屏幕尺寸和視距的信息執(zhí)行立體圖像數(shù)據(jù)的校正,就 像之前描述的游戲機210的呈現(xiàn)處理單元224。音頻解碼器408執(zhí)行由解復用器405分離的音頻基本流的解碼,從而獲得未壓縮 音頻數(shù)據(jù)。音頻信號處理電路409對由音頻解碼器408獲得的音頻數(shù)據(jù)適當?shù)貓?zhí)行音調(diào)控 制等,并且將數(shù)據(jù)提供到HDMI傳輸單元402。HDMI傳輸單元402通過符合HDMI標準的通信,傳輸來自HDMI端子401的基帶圖 像(視頻)和音頻數(shù)據(jù)。以與之前描述的游戲機210的HDMI傳輸單元212相同的方式配 置HDMI傳輸單元402。下文中描述當再現(xiàn)如電影的內(nèi)容時圖28所示的盤播放器400的操作。將DVD/BD驅(qū)動器404的再現(xiàn)數(shù)據(jù)提供到解復用器405,并且分離為視頻和音頻基 本流。將由解復用器405分離的視頻基本流提供到MPEG解碼器406并且解碼,使得獲得未 壓縮圖像數(shù)據(jù)。將由解復用器405分離的音頻基本流提供到音頻解碼器408并且解碼,使 得獲得未壓縮音頻數(shù)據(jù)。將通過MPEG解碼器406獲得的圖像數(shù)據(jù)經(jīng)由視頻信號處理電路407提供到HDMI 傳輸單元402。將通過音頻解碼器408獲得的音頻數(shù)據(jù)經(jīng)由音頻信號處理電路409提供到 HDMI傳輸單元402。然后,通過HDMI的TMDS信道將圖像數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)從HDMI端子401 發(fā)出到HDMI線纜。從視頻信號處理電路407和音頻信號處理電路409提供到HDMI傳輸單元402的 圖像數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)在HDMI傳輸單元402中封裝,并且輸出到HDMI端子401。如果圖像數(shù)
23據(jù)是立體圖像數(shù)據(jù)(左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)),則通過視頻信號處理電路407將立體 圖像數(shù)據(jù)處理為符合傳輸方案的狀態(tài),然后提供到HDMI傳輸單元402。[AV放大器的示例性配置]圖29示出AV放大器300的示例性配置。AV放大器300包括HDMI端子301a和 301b、HDMI接收單元302a和HDMI傳輸單元302b。AV放大器300還包括視頻和圖形處理 電路305、音頻處理電路307、音頻放大電路308和音頻輸出端子309a到309f。AV放大器 300還包括內(nèi)部總線312、CPU 313、閃速ROM 314和DRAM 315。HDMI接收單元302a通過符合HDMI標準的通信,接收通過HDMI線纜351提供到 HDMI端子301a的未壓縮視頻(圖像)和音頻數(shù)據(jù)。盡管未詳細描述,但是HDMI接收單元 302a具有與圖1所示的AV系統(tǒng)200中的TV機250的HDMI接收單元252相同的配置。HDMI接收單元302b通過符合HDMI標準的通信,將未壓縮視頻(圖像)和音頻數(shù) 據(jù)從HDMI端子301b發(fā)出到HDMI線纜352。盡管未詳細描述,但是HDMI傳輸單元302b具 有與圖1所示的AV系統(tǒng)200中的游戲機210的HDMI傳輸單元212相同的配置。音頻處理電路307對通過HDMI接收單元302a獲得的音頻數(shù)據(jù),執(zhí)行生成用于實 現(xiàn)5. lch環(huán)繞的各個聲道的音頻數(shù)據(jù)的處理、添加規(guī)定聲場特征的處理、將數(shù)字信號轉(zhuǎn)換 為模擬信號的處理等。音頻放大電路308放大從音頻處理電路307輸出的各個聲道的音頻 信號,并且將信號輸出到音頻輸出端子309a到309f。音頻處理電路307在執(zhí)行必要處理之后還將通過HDMI接收單元302a獲得的音頻 數(shù)據(jù)提供到HDMI傳輸單元302b。視頻和圖形處理電路305對通過HDMI接收單元302a獲 得的視頻(圖像)數(shù)據(jù)適當執(zhí)行圖像轉(zhuǎn)換、圖形數(shù)據(jù)的疊加等,并且將數(shù)據(jù)提供到HDMI傳 輸單元302b。CPU 313控制AV放大器300的每個單元的操作。閃速ROM 314存儲控制軟件和數(shù) 據(jù)。DRAM 315形成CPU 313的工作區(qū)域。CPU 313在DRAM 315中擴展從閃速ROM 314讀 取的軟件和數(shù)據(jù),并且啟動軟件,從而控制AV放大器300的每個單元。CPU 313、閃速ROM 314和DRAM 315連接到內(nèi)部總線312。簡要描述圖29所示的AV放大器300的操作。在HDMI接收單元302a中,獲取從通過HDMI線纜351連接到HDMI端子301a的盤 播放器400傳輸?shù)囊曨l(圖像)數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)。將視頻數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)分別經(jīng)由視頻和 圖形處理電路305和音頻處理電路307提供到HDMI傳輸單元302b,并且通過HDMI線纜352 從HDMI端子301b傳輸?shù)絋V機250。AV放大器300從而行使轉(zhuǎn)發(fā)器功能。當經(jīng)由AV放大器300輸出聲音時,音頻處理電路307對通過HDMI接收單元302a 獲得的音頻數(shù)據(jù)執(zhí)行必要處理,如生成用于實現(xiàn)5. lch環(huán)繞的各個聲道的音頻數(shù)據(jù)的處 理、添加規(guī)定聲場特征的處理和將數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為模擬信號的處理。然后各個聲道的音頻 數(shù)據(jù)通過音頻放大電路308放大,并且輸出到音頻輸出端子309a到309f。在圖27所示的AV系統(tǒng)200A中,盤播放器400經(jīng)由AV放大器300獲取TV機250 的E-EDID的內(nèi)容。盤播放器400從而獲取關于與TV機250兼容的圖像數(shù)據(jù)的格式(分辨 率、幀速率、寬高比等)的信息以及關于屏幕尺寸的信息。因此,在圖27所示的AV系統(tǒng)200A中,盤播放器400可以根據(jù)屏幕尺寸通過視頻 信號處理電路407校正再現(xiàn)的立體圖像數(shù)據(jù)。盤播放器400然后可以經(jīng)由AV放大器300將校正的立體圖像數(shù)據(jù)傳輸?shù)絋V機250。結(jié)果,在圖27所示的AV系統(tǒng)200A中也可以獲得與在圖1所示的AV系統(tǒng)200中 相同的優(yōu)點。具體地,在TV機250中適合屏幕尺寸的立體圖像顯示是可能的,而不增加用
戶的工作量。注意到,在圖27所示的AV系統(tǒng)200A中,例如AV放大器300的視頻和圖形處理電 路305可以提供有與之前描述的游戲機210的呈現(xiàn)處理單元224的功能類似的功能。在此 情況下,例如可以在視頻和圖形處理電路305中將從盤播放器400傳輸?shù)脑佻F(xiàn)的立體圖像 數(shù)據(jù)(校正之前)校正為適合TV機250的屏幕尺寸的立體圖像數(shù)據(jù),然后將校正的立體圖 像數(shù)據(jù)傳輸?shù)絋V機250。本領域技術人員應當理解,依賴于設計需求和其他因素可以出現(xiàn)各種修改、組合、 子組合和更改,只要它們在權(quán)利要求或其等效物的范圍內(nèi)。在上述實施例中,通過圖示的方式示出使用HDMI傳輸路徑的系統(tǒng)。然而,本發(fā)明 同樣可應用于例如使用數(shù)字視覺接口(DVI)、顯示器端口(DP)接口、無線傳輸、希望在未來 變得普遍的千兆比特以太網(wǎng)光纖傳輸路徑等的系統(tǒng)。例如,在DVI的情況下,就像上述HDMI,定義將視頻信號的兼容圖像格式(分辨率、 幀速率等)存儲到包括在接收裝置中的稱為E-EDID的區(qū)域的標準。因此,在DVI的情況下,傳輸裝置可以以與上述HDMI的情況相同的方式,通過顯示 數(shù)據(jù)信道(DDC)從接收裝置中的E-EDID獲取上述兼容圖像格式信息、關于屏幕尺寸的信息 等。因此,傳輸裝置可以生成適合接收裝置的屏幕尺寸的立體圖像數(shù)據(jù),或?qū)F(xiàn)有立體圖像 數(shù)據(jù)校正為適合接收裝置的屏幕尺寸。此外,在上述實施例中,示出其中在TV機250的E-EDID中描述關于屏幕尺寸的信 息的系統(tǒng),并且TV機250等(除了 TV機250之外其包括盤播放器400和AV放大器300) 通過讀取E-EDID獲得關于TV機250的屏幕尺寸的信息。然而,游戲機210等獲取關于TV機250的屏幕尺寸的信息的方式不限于此。例如, 游戲機210等可以例如通過使用作為HDMI線纜的控制數(shù)據(jù)線的CEC線來執(zhí)行游戲機210 等和TV機250之間的通信,獲取關于TV機250的屏幕尺寸的信息。此外,不同于游戲機210等的盤播放器400可以例如通過由上述HDMI線纜的預定 線(例如保留線、HPD線等)構(gòu)成的雙向通信信道執(zhí)行通信,獲取關于TV機250的屏幕尺 寸的信息。此外,在上述實施例中,通過圖示的方式示出了傳輸裝置是游戲機210或盤播放 器400并且接收裝置是TV機250的情況。然而,傳輸裝置和接收裝置不限于此。例如,傳 輸裝置可以是DVD記錄器、機頂盒或其它AV源,來替代游戲機210。此外,接收裝置可以是 投影儀、PC監(jiān)視器或其它顯示器,來替代TV機250。本發(fā)明可應用于AV系統(tǒng),其允許適合屏幕尺寸的適當?shù)牧Ⅲw圖像顯示而不增加 用戶的工作量,并且其通過從傳輸裝置傳輸立體圖像數(shù)據(jù)并且在接收裝置中顯示左眼圖像 和右眼圖像,為觀眾提供立體圖像。本申請包含涉及于2009年4月22日向日本專利局提交的日本優(yōu)先權(quán)專利申請JP 2009-104359中公開的主題,在此通過引用并入其全部內(nèi)容。
權(quán)利要求
一種傳輸裝置,包括圖像數(shù)據(jù)輸出單元,其輸出包括用于顯示立體圖像的左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)的立體圖像數(shù)據(jù);數(shù)據(jù)傳輸單元,其通過傳輸路徑將從所述圖像數(shù)據(jù)輸出單元輸出的所述立體圖像數(shù)據(jù)傳輸?shù)酵獠吭O備;以及信息獲取單元,其通過所述傳輸路徑從所述外部設備獲取關于屏幕尺寸的信息,其中所述圖像數(shù)據(jù)輸出單元輸出立體圖像數(shù)據(jù),該立體圖像數(shù)據(jù)適合從由所述信息獲取單元獲取的信息得到的屏幕尺寸。
2.如權(quán)利要求1所述的傳輸裝置,其中所述圖像數(shù)據(jù)輸出單元通過使用屏幕尺寸和視距信息,輸出適合屏幕尺寸的立體圖像 數(shù)據(jù)。
3.如權(quán)利要求2所述的傳輸裝置,其中所述圖像數(shù)據(jù)輸出單元使用基于屏幕尺寸獲得的推薦視距信息作為所述視距信息。
4.如權(quán)利要求3所述的傳輸裝置,還包括調(diào)整單元,用于用戶通過使用作為默認值的屏幕尺寸和推薦視距,調(diào)整屏幕尺寸和視距。
5.如權(quán)利要求1所述的傳輸裝置,其中當由所述信息獲取單元獲取的信息指示屏幕尺寸足夠大時,所述圖像數(shù)據(jù)輸出單元輸 出適合屏幕尺寸足夠大的情況的立體圖像數(shù)據(jù)。
6.如權(quán)利要求1所述的傳輸裝置,其中所述圖像數(shù)據(jù)輸出單元基于屏幕尺寸信息動態(tài)地生成立體圖像數(shù)據(jù),并且輸出所述立 體圖像數(shù)據(jù)。
7.如權(quán)利要求1所述的傳輸裝置,其中所述圖像數(shù)據(jù)輸出單元基于現(xiàn)有立體圖像數(shù)據(jù)估計深度信息,基于估計的深度信息和 屏幕尺寸信息校正現(xiàn)有立體圖像數(shù)據(jù),并且輸出立體圖像數(shù)據(jù)。
8.如權(quán)利要求1所述的傳輸裝置,其中所述信息獲取單元通過從包括在所述外部設備中的存儲單元讀取關于屏幕尺寸的信 息,獲取所述關于屏幕尺寸的信息。
9.如權(quán)利要求1所述的傳輸裝置,其中所述數(shù)據(jù)傳輸單元通過多個信道上的差分信號,將立體圖像數(shù)據(jù)通過傳輸路徑傳輸?shù)?外部設備。
10.如權(quán)利要求9所述的傳輸裝置,其中
11.如權(quán)利要求9所述的傳輸裝置,其中所述信息獲取單元通過由傳輸路徑的預定線構(gòu)成的雙向通信路徑獲取關于屏幕尺寸 的信息。
12.如權(quán)利要求11所述的傳輸裝置,其中所述雙向通信路徑是一對差分傳輸路徑,并且該對差分傳輸路徑的至少一個具有用直 流偏置電勢通知外部設備的連接狀態(tài)的功能。
13.—種立體圖像數(shù)據(jù)傳輸方法,包括以下步驟輸出包括用于顯示立體圖像的左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)的立體圖像數(shù)據(jù); 通過傳輸路徑將在輸出立體圖像數(shù)據(jù)的步驟中輸出的立體圖像數(shù)據(jù)傳輸?shù)酵獠吭O備;以及通過所述傳輸路徑從所述外部設備獲取關于屏幕尺寸的信息, 其中輸出立體圖像數(shù)據(jù)的步驟輸出適合從獲取信息的步驟中獲取的信息得到的屏幕尺寸 的立體圖像數(shù)據(jù)。
14.一種接收裝置,包括數(shù)據(jù)接收單元,其通過傳輸路徑從外部設備接收包括用于顯示立體圖像的左眼圖像數(shù) 據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)的立體圖像數(shù)據(jù);數(shù)據(jù)處理單元,其處理由所述數(shù)據(jù)接收單元接收的立體圖像數(shù)據(jù),并且獲得左眼圖像 數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù);以及信息提供單元,其通過所述傳輸路徑將關于屏幕尺寸的信息提供到所述外部設備, 其中所述數(shù)據(jù)接收單元從所述外部設備接收立體圖像數(shù)據(jù),該立體圖像數(shù)據(jù)適合由通過所 述信息提供單元提供的信息指示的屏幕尺寸。
15.如權(quán)利要求14所述的接收裝置,其中當屏幕尺寸足夠大時,所述信息提供單元提供指示屏幕尺寸足夠大的信息作為關于屏 幕尺寸的信息。
16.如權(quán)利要求14所述的接收裝置,其中所述數(shù)據(jù)接收單元通過多個信道上的差分信號,通過傳輸路徑從所述外部設備接收立 體圖像數(shù)據(jù)。
17.—種立體圖像數(shù)據(jù)接收方法,包括以下步驟通過傳輸路徑從外部設備接收包括用于顯示立體圖像的左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù) 據(jù)的立體圖像數(shù)據(jù);處理在接收立體圖像數(shù)據(jù)的步驟中接收的立體圖像數(shù)據(jù),并且獲得左眼圖像數(shù)據(jù)和右 眼圖像數(shù)據(jù);以及通過所述傳輸路徑將關于屏幕尺寸的信息提供到所述外部設備, 其中接收立體圖像數(shù)據(jù)的步驟從所述外部設備接收立體圖像數(shù)據(jù),該立體圖像數(shù)據(jù)適合由 在提供信息的步驟中提供到所述外部設備的信息指示的屏幕尺寸。
全文摘要
提供一種傳輸裝置、接收裝置、立體圖像數(shù)據(jù)傳輸方法和接收方法,該傳輸裝置包括圖像數(shù)據(jù)輸出單元,其輸出包括左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)的立體圖像數(shù)據(jù),用于顯示立體圖像;數(shù)據(jù)傳輸單元,其通過傳輸路徑將從所述圖像數(shù)據(jù)輸出單元輸出的所述立體圖像數(shù)據(jù)傳輸?shù)酵獠吭O備;以及信息獲取單元,其通過所述傳輸路徑從所述外部設備獲取關于屏幕尺寸的信息。所述圖像數(shù)據(jù)輸出單元輸出適合從由所述信息獲取單元獲取的信息得到的屏幕尺寸的立體圖像數(shù)據(jù)。
文檔編號H04N13/00GK101873507SQ201010163850
公開日2010年10月27日 申請日期2010年4月15日 優(yōu)先權(quán)日2009年4月22日
發(fā)明者武中康一, 瀧塚博志, 篠原隆之 申請人:索尼公司;索尼計算機娛樂公司
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