專利名稱:雙向式通信認(rèn)證機(jī)制的通信認(rèn)證方法及系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明關(guān)于通信認(rèn)證機(jī)制,尤指一種在登入的過程中,必須通過預(yù)設(shè)的電話號碼 設(shè)定一臨時(shí)密碼,才得以令該終端機(jī)登入游戲服務(wù)器的高安全性暨雙向式的通信認(rèn)證機(jī) 制。具體的講,本發(fā)明尤其關(guān)于一種雙向式通信認(rèn)證機(jī)制的通信認(rèn)證方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù):
隨著家用寬帶網(wǎng)絡(luò)的普及、網(wǎng)絡(luò)游戲種類(如策略類型、射擊類型、動作類型或 大型多人線上角色扮演游戲……等)的多樣化及網(wǎng)絡(luò)游戲功能(如社群、交友……等)的 增加等因素,市場研究公司h-Stat預(yù)估2008至2013年之間,亞太地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲市場的總 收入將達(dá)到211億美元,這亦使得以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹鞯摹罢?jīng)濟(jì)”,已成為一種新興的商業(yè)模 式(Business model),且眾多游戲業(yè)者紛紛將網(wǎng)絡(luò)游戲與其它硬件產(chǎn)品相結(jié)合,或提供跨 業(yè)的加值服務(wù)來達(dá)到獲利的效果。一般言,用戶在游戲業(yè)者所提供的網(wǎng)站上,使用加值服務(wù),或者在主游戲(如天 堂、楓之谷、跑跑卡丁車……等)內(nèi)購買虛擬寶物時(shí),通常是使用游戲業(yè)者所發(fā)行的虛擬貨 幣進(jìn)行購買,而虛擬貨幣的來源大抵分為兩種,第一種是用戶在主游戲內(nèi)進(jìn)行游戲(如任 務(wù)、打怪、活動……等)時(shí)獲取,第二種則是用戶使用真實(shí)的貨幣進(jìn)行購買,由于虛擬貨幣 具備“購買”服務(wù)或虛擬裝備的能力,因此,眾多用戶皆將虛擬貨幣視為自身財(cái)產(chǎn),而加以保 護(hù)。查,由于目前的虛擬貨幣皆是與游戲帳號綁定,而因虛擬貨幣具有實(shí)質(zhì)上的效力,這亦 使得盜取游戲帳號的行為,成為了游戲業(yè)者及用戶的困擾,故,許多游戲業(yè)者紛紛采取許多 保護(hù)措施,以能提高游戲帳號的安全性,并降低游戲帳號被盜取的風(fēng)險(xiǎn)?,F(xiàn)今最普遍的保護(hù)措施,在于用戶能針對自己的游戲帳號,設(shè)定一個(gè)游戲密碼,且 該密碼被規(guī)定成必須具有一定的長度(如10個(gè)字),且必須包括英文的大小寫及數(shù)字,以 此提高密碼的復(fù)雜度,并降低密碼被破解的可能性,另,在用戶欲登入游戲服務(wù)器時(shí),尚有 游戲業(yè)者會使用浮動鍵盤(即在畫面上出現(xiàn)一鍵盤圖示,其上的英文字與數(shù)字,皆為隨機(jī) 排列,且必須以鼠標(biāo)點(diǎn)擊)供用戶輸入密碼,以避免用戶電腦內(nèi)存有能側(cè)錄鍵盤的程序(即 鍵盤被按壓后,能擷取并記錄鍵盤被按壓的鍵碼值),造成用戶的游戲密碼外泄。但是,前述 的保護(hù)措施,皆是針對游戲密碼的輸入,予以變化,但只要帳號盜取者能取得用戶的游戲密 碼后,便能夠完全控制用戶的游戲帳號,并取得該游戲帳號內(nèi)的虛擬貨幣、虛擬寶物、游戲 人物或加值服務(wù)等,造成用戶的損失,且當(dāng)用戶的游戲帳號被盜取后,該用戶常會有心血付 之一炬的想法,進(jìn)而放棄該網(wǎng)絡(luò)游戲,或者轉(zhuǎn)投向另一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,造成原本游戲業(yè)者的利 益受損。因此,如何設(shè)計(jì)出一種具有高安全性的通信認(rèn)證機(jī)制,以能降低用戶的游戲帳號 被盜取的機(jī)率,且業(yè)者能通過提供更安全的游戲環(huán)境,而獲取用戶的信任感,以能確保市場 占有率,即成為目前游戲設(shè)計(jì)業(yè)者亟思解決的重大課題。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲的登入方法,并無法確實(shí)保護(hù)到用戶的游戲帳號,不僅造 成用戶的損失,更導(dǎo)致游戲業(yè)者流失原有的客戶群,因此,發(fā)明人經(jīng)過長久努力研究與實(shí) 驗(yàn),終于開發(fā)設(shè)計(jì)出本發(fā)明的雙向式通信認(rèn)證機(jī)制,以期通過本發(fā)明的問世,而能有效解決 前述的問題,令業(yè)者能提供高安全性的網(wǎng)絡(luò)游戲。本發(fā)明的一個(gè)目的,在于提供一種雙向式通信認(rèn)證機(jī)制的通信認(rèn)證系統(tǒng),包括一 互動語音模塊、一通信鎖服務(wù)器及一游戲服務(wù)器,其中該互動語音模塊與一語音通信網(wǎng)絡(luò) 及該通信鎖服務(wù)器相連接,且其能通過該語音通信網(wǎng)絡(luò),接收一電話所傳來的來電信息,并 擷取該來電信息對應(yīng)的一電話號碼,以及該電話在被接通后傳送的至少一個(gè)鍵碼值所組成 的臨時(shí)密碼,再將該電話號碼及該臨時(shí)密碼傳送至該通信鎖服務(wù)器,另,該通信鎖服務(wù)器尚 與該游戲服務(wù)器相連接,且其內(nèi)設(shè)有一號碼數(shù)據(jù)庫及一計(jì)時(shí)程序,該號碼數(shù)據(jù)庫能儲存該 通信鎖服務(wù)器所接收到的電話號碼及臨時(shí)密碼,該計(jì)時(shí)程序會在該號碼數(shù)據(jù)庫接收到該電 話號碼及臨時(shí)密碼時(shí),開始計(jì)時(shí),且在一預(yù)定時(shí)間后,刪除該電話號碼及臨時(shí)密碼,再者,該 游戲服務(wù)器尚與一網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)相連接,其能通過該網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò),而與客戶的終端機(jī)相連線,該游 戲服務(wù)器內(nèi)設(shè)有一客戶數(shù)據(jù)庫,該客戶數(shù)據(jù)庫內(nèi)存有多筆客戶數(shù)據(jù),在該游戲服務(wù)器接收 到終端機(jī)傳來的通信鎖登入要求信息時(shí),會將該通信鎖登入要求信息中所包括的游戲帳 號、游戲密碼、電話號碼及臨時(shí)密碼,與該客戶數(shù)據(jù)庫內(nèi)的客戶數(shù)據(jù)進(jìn)行比對,且會驗(yàn)證該 通信鎖服務(wù)器內(nèi)是否存有相符合的電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼,并在驗(yàn)證無誤后,令該終 端機(jī)完成登入程序,如此,本發(fā)明的通信認(rèn)證系統(tǒng),除具有驗(yàn)證用戶的游戲帳號及游戲密碼 的功能外,尚具有驗(yàn)證用戶預(yù)定的電話號碼及用戶自行設(shè)定的臨時(shí)密碼,以確保用戶的終 端機(jī)登入游戲服務(wù)器的安全性,并有效降低游戲帳號被盜取的機(jī)率。本發(fā)明的另一目的,在于提供一種雙向式通信認(rèn)證機(jī)制的通信認(rèn)證方法,應(yīng)用在 前述的通信認(rèn)證系統(tǒng)上,令用戶的終端機(jī)在登入游戲服務(wù)器之前,能通過預(yù)定的電話號碼, 設(shè)定一臨時(shí)密碼,且該臨時(shí)密碼必須與游戲帳號及游戲密碼相搭配,才能完成整個(gè)登入程 序,以提高用戶的游戲帳號的安全性,該方法包括一互動語音模塊在接收到一電話傳來的 一來電信息后,會擷取該來電信息對應(yīng)的一電話號碼,且在接通電話后,接收該電話所傳來 的一臨時(shí)密碼,嗣,將該電話號碼及該臨時(shí)密碼傳送至一通信鎖服務(wù)器,又,該通信鎖服務(wù) 器在接收到該電話號碼及該臨時(shí)密碼后,會將該電話號碼及該臨時(shí)密碼儲存至一號碼數(shù)據(jù) 庫中,并執(zhí)行一計(jì)時(shí)程序,且在超過一預(yù)定時(shí)間后,即將該電話號碼及該臨時(shí)密碼刪除,一 游戲服務(wù)器接收到一終端機(jī)傳來的一通信鎖登入要求信息后,該游戲服務(wù)器會讀取該通信 鎖登入要求信息中所包括的游戲帳號、游戲密碼、電話號碼及臨時(shí)密碼,并將該游戲帳號、 游戲密碼及電話號碼與一客戶數(shù)據(jù)庫內(nèi)的客戶數(shù)據(jù)進(jìn)行比對,在比對出完全符合的客戶數(shù) 據(jù)后,該游戲服務(wù)器會傳送一查驗(yàn)信息予該通信鎖服務(wù)器,以驗(yàn)證該通信鎖服務(wù)器內(nèi)是否 存有相符合的電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼,并在驗(yàn)證通過后,允許該終端機(jī)登入該游戲服 務(wù)器,如此,由于電話號碼可由客戶先行設(shè)定,且客戶在設(shè)定完臨時(shí)密碼后,必須在一預(yù)定 時(shí)間內(nèi),完成該終端機(jī)的登入手續(xù),才得以登入游戲或啟用游戲業(yè)者提供的服務(wù),故能降低 客戶的游戲帳號被盜取者完全控制的風(fēng)險(xiǎn)。根據(jù)本發(fā)明提供的技術(shù)方案,能降低用戶的游戲帳號被盜取的機(jī)率,且業(yè)者能通 過提供更安全的游戲環(huán)境,而獲取用戶的信任感,以能確保市場占有率。
圖1是本發(fā)明的通信認(rèn)證系統(tǒng)示意圖2是用戶所觀看到的網(wǎng)頁示意圖3A是本發(fā)明的通信認(rèn)證方法的流程圖一;
圖3B是本發(fā)明的通信認(rèn)證方法的流程圖二 ;
圖4是執(zhí)行計(jì)時(shí)程序的流程圖。
附圖標(biāo)號
1...通信認(rèn)證系統(tǒng)
11....互動語音模塊
13....通信鎖服務(wù)器
131.....號碼數(shù)據(jù)庫
132.....計(jì)時(shí)程序
15....游戲服務(wù)器
151.....客戶數(shù)據(jù)庫
2...語音通信網(wǎng)絡(luò)
21....電話
3...網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)
31....終端機(jī)
具體實(shí)施例方式為了便于對本發(fā)明目的、技術(shù)特征及其功效,做更進(jìn)一步的認(rèn)識與了解,茲舉實(shí)施 例配合附圖,詳細(xì)說明如下本發(fā)明有關(guān)于一種雙向式通信認(rèn)證機(jī)制,主要是使用戶在注冊為網(wǎng)絡(luò)游戲的會員 時(shí),能先行設(shè)定至少一個(gè)電話號碼,之后,當(dāng)用戶欲令其終端機(jī)登入網(wǎng)絡(luò)游戲的服務(wù)器,以 進(jìn)行游戲,或者使用游戲業(yè)者所提供的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)時(shí),必須使用預(yù)定的電話號碼,再設(shè)定一個(gè) 臨時(shí)密碼,且在登入的程序中,需輸入正確的游戲帳號、游戲密碼、電話號碼及臨時(shí)密碼,才 得以完成登入程序,令用戶的游戲帳號及游戲密碼若無意中外泄的情況下,仍能保持游戲 帳號的安全性。在本發(fā)明的一實(shí)施例中,請參閱圖1所示,該雙向式通信認(rèn)證機(jī)制的通信認(rèn)證系 統(tǒng)1包括一互動語音模塊11、一通信鎖服務(wù)器13及一游戲服務(wù)器15,該互動語音模塊11 分別與一語音通信網(wǎng)絡(luò)2及該通信鎖服務(wù)器13相連接,以能與該語音通信網(wǎng)絡(luò)2及該通信 鎖服務(wù)器13相互傳送信息,又,當(dāng)該互動語音模塊11接收到一用戶的一電話21所傳來的 一來電信息后,其會擷取該來電信息對應(yīng)的一電話號碼,并在接通電話21后,會接收該客 戶的電話21所傳來的一臨時(shí)密碼,之后,該互動語音模塊11會將該電話號碼及該臨時(shí)密碼 傳送欲予該通信鎖服務(wù)器13,在該實(shí)施例中,該互動語音模塊11為一交互式語言應(yīng)答系統(tǒng) (Interactive Voice Response,簡稱IVR),意即當(dāng)用戶的該電話21,通過該語音通信網(wǎng)絡(luò)2 傳送一來電信息予該互動語音模塊11時(shí),該互動語音模塊11能自動接通電話21,并依預(yù)先 設(shè)定的語音程序,提供用戶至少一個(gè)指示(如請輸入您設(shè)定的臨時(shí)密碼),而用戶能根據(jù)該互動語音模塊11的指示,以按壓按鍵的方式,鍵入適當(dāng)?shù)倪x項(xiàng)(如按壓1、2、3的按鍵), 令該互動語音模塊11能依所接收到的鍵碼值,執(zhí)行相對應(yīng)的處理(如將接收到的1、2、3 的鍵碼值儲存為臨時(shí)密碼),惟,在本發(fā)明的其它實(shí)施例中,業(yè)者能雇用真人服務(wù)員,以一對 一問答的方式,輸入用戶所提供的信息,因此,只要該互動語音模塊能擷取來電信息對應(yīng)的 電話號碼,及記錄用戶所設(shè)定的臨時(shí)密碼,即為本發(fā)明所稱的互動語音模塊,合先陳明。承上,再請參閱圖1所示,該通信鎖服務(wù)器13尚與該游戲服務(wù)器15相連接,以能 相互傳送信息,該通信鎖服務(wù)器13內(nèi)設(shè)有一號碼數(shù)據(jù)庫131,當(dāng)該通信鎖服務(wù)器13接收到 該互動語音模塊11傳來的電話號碼及臨時(shí)密碼后,會將該電話號碼及臨時(shí)密碼儲存至該 號碼數(shù)據(jù)庫131中,又,該通信鎖服務(wù)器13內(nèi)尚能設(shè)有一計(jì)時(shí)程序132,當(dāng)該電話號碼及臨 時(shí)密碼被儲存至該號碼數(shù)據(jù)庫131時(shí),該計(jì)時(shí)程序132會被啟動并開始計(jì)時(shí),且在一預(yù)定時(shí) 間后(如3分鐘),該通信鎖服務(wù)器13即會刪除該電話號碼及臨時(shí)密碼,如此,由于該臨 時(shí)密碼并非久存于該通信鎖服務(wù)器13中,且用戶能輕易地更動,而具有可變性,故能降低 被他人掌握的風(fēng)險(xiǎn),另,該游戲服務(wù)器15與一網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)3相連接,以能通過該網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)3與 客戶的終端機(jī)31 (如個(gè)人電腦、筆記本型電腦……等)相連線,該游戲服務(wù)器15內(nèi)設(shè)有 一客戶數(shù)據(jù)庫151,該客戶數(shù)據(jù)庫151內(nèi)存有多筆客戶數(shù)據(jù),每一筆客戶數(shù)據(jù)皆包括一游戲 帳號、一游戲密碼及至少一個(gè)電話號碼,當(dāng)該游戲服務(wù)器15接收到一客戶的終端機(jī)31傳來 的一通信鎖登入要求信息后,該游戲服務(wù)器15能讀取該通信鎖登入要求信息中所包括的 游戲帳號、游戲密碼、電話號碼及臨時(shí)密碼,嗣,其會將該通信鎖登入要求信息中的游戲帳 號、游戲密碼及電話號碼,與該客戶數(shù)據(jù)庫151內(nèi)的客戶數(shù)據(jù)中的游戲帳號、游戲密碼及電 話號碼進(jìn)行比對,在比對出完全符合的游戲帳號、游戲密碼及電話號碼后,該游戲服務(wù)器15 會傳送一查驗(yàn)信息(包括電話號碼及臨時(shí)密碼)予該通信鎖服務(wù)器13,以驗(yàn)證該通信鎖服 務(wù)器13內(nèi)是否存有相符合的電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼,若通信鎖服務(wù)器13存有相符合 的電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼時(shí),即會驗(yàn)證通過,且該終端機(jī)31會被允許登入該游戲服務(wù) 器15,令用戶能通過該終端機(jī)31進(jìn)行游戲或使用游戲業(yè)者所提供的網(wǎng)絡(luò)服務(wù);若通信鎖服 務(wù)器13未有相符合的電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼時(shí)(如已被刪除、設(shè)定臨時(shí)密碼的電話 號碼有誤……等),則不會通過驗(yàn)證,且該終端機(jī)31會被拒絕登入該游戲服務(wù)器15。如此,再請參閱圖1所示,通過本發(fā)明的通信認(rèn)證系統(tǒng)1,用戶的終端機(jī)31在完成 整個(gè)登入程序(即登入游戲服務(wù)器)前,必須使用預(yù)定的電話號碼,設(shè)定一臨時(shí)密碼,用戶 的終端機(jī)31連線至游戲服務(wù)器15上的網(wǎng)頁(如圖2所示的畫面)后,僅需輸入本身的游戲 帳號、游戲密碼、預(yù)定的電話號碼及臨時(shí)密碼,即能在通過驗(yàn)證后,登入游戲服務(wù)器15,另, 由于游戲業(yè)者尚能在通信鎖服務(wù)器13設(shè)有計(jì)時(shí)程序132,并在一預(yù)定時(shí)間后,即刪除該用 戶所設(shè)的臨時(shí)密碼及電話號碼,如此,用戶便不用擔(dān)心,該臨時(shí)密碼會無意外泄,導(dǎo)致游戲 帳號被他人盜取,另,由于該臨時(shí)密碼乃用戶在欲進(jìn)行游戲前,才會設(shè)定,因此,用戶能隨機(jī) 地更換該臨時(shí)密碼,而不需擔(dān)心忘記該臨時(shí)密碼,以提高用戶在使用上的便利性。為能明確揭露本發(fā)明的雙向式通信認(rèn)證機(jī)制的技術(shù)特征,以下茲僅就本發(fā)明的通 信認(rèn)證方法的處理流程,進(jìn)行說明,請參閱圖1及圖3A、圖;3B所示步驟101 判斷該互動語音模塊11是否接收到一電話21傳來的來電信息,若是, 進(jìn)行步驟102,否則,返回步驟101 ;步驟102 該互動語音模塊11擷取該來電信息對應(yīng)的一電話號碼,并接通該電話21,進(jìn)行步驟103 ;步驟103 該互動語音模塊11接收該電話21所傳來的一臨時(shí)密碼,進(jìn)行步驟104 ;步驟104 該互動語音模塊11將該電話號碼及該臨時(shí)密碼傳送予該通信鎖服務(wù)器 13,并儲存至該通信鎖服務(wù)器13內(nèi)的號碼數(shù)據(jù)庫131,進(jìn)行步驟105 ;步驟105 判斷該游戲服務(wù)器15是否接收到一終端機(jī)31傳來的通信鎖登入要求 信息,若是,即進(jìn)行步驟106,否則,返回步驟105 ;步驟106 該游戲服務(wù)器15將該通信鎖登入要求信息中所包括的數(shù)據(jù)與客戶數(shù)據(jù) 庫151內(nèi)的客戶數(shù)據(jù)進(jìn)行比對,并判斷是否有相符合的游戲帳號、游戲密碼及電話號碼,若 是,即進(jìn)行步驟107,否則,進(jìn)行步驟109 ;步驟107 該游戲服務(wù)器15傳送一查驗(yàn)信息予該通信鎖服務(wù)器13,并驗(yàn)證該通信 鎖服務(wù)器13內(nèi)是否存有相符合的電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼,若是,即進(jìn)行步驟108,否 則,進(jìn)行步驟109;步驟108 允許該終端機(jī)31登入該游戲服務(wù)器15 ’及步驟109 拒絕該終端機(jī)31登入該游戲服務(wù)器15。如此,通過前述的通信認(rèn)證方法,若用戶的游戲帳號及游戲密碼已被他人盜取,但 由于用戶的終端機(jī)31在登入游戲服務(wù)器15之前,尚必須以預(yù)先設(shè)定的電話號碼,設(shè)定臨 時(shí)密碼,才得以完成整個(gè)登入程序,因此,在帳號盜取者無法取得用戶的電話時(shí),其并不能 控制用戶的游戲帳號,有效保障了用戶的游戲帳號的安全性,舉例而言,若A用戶的游戲帳 號為LI0、游戲密碼為0000,且其預(yù)先設(shè)定的電話號碼為1234567,之后,若B用戶盜取且得 知了 A用戶的游戲帳號、游戲密碼及電話號碼,但B用戶在設(shè)定臨時(shí)密碼時(shí),卻是通過電話 號碼為76M321的電話,進(jìn)行設(shè)定,則該游戲服務(wù)器會因A用戶的客戶數(shù)據(jù)內(nèi)的電話號碼 (1234567),不同于號碼數(shù)據(jù)庫內(nèi)的電話號碼(7654321),而拒絕B用戶的終端機(jī)的登入,令B 用戶無法完全控制A用戶的游戲帳號,甚至盜取A用戶的游戲帳號內(nèi)的虛擬貨幣、虛擬寶物或 加值服務(wù),故,本發(fā)明的雙向式通信認(rèn)證機(jī)制,確實(shí)能有效提高用戶的游戲帳號的安全性。另,為能確保臨時(shí)密碼的可靠性,該通信鎖服務(wù)器13在接收到該電話號碼及臨時(shí) 密碼后,尚能執(zhí)行計(jì)時(shí)程序132,其處理流程如下所示,請參閱圖1及圖4所示步驟201 判斷是否接收到該電話號碼及該臨時(shí)密碼,若是,進(jìn)行步驟202,否則, 返回步驟201 ;步驟202 將該電話號碼及該臨時(shí)密碼儲存至該號碼數(shù)據(jù)庫131,并執(zhí)行該計(jì)時(shí)程 序132,進(jìn)行步驟203 ;步驟203 判斷是否超過該計(jì)時(shí)程序132所預(yù)定的時(shí)間,若是,進(jìn)行步驟204,否則, 返回步驟203 ;及步驟204 將該計(jì)時(shí)程序132對應(yīng)的該電話號碼及該臨時(shí)密碼刪除。如此,由于該預(yù)定的時(shí)間通常不會設(shè)定的太長,且用戶通常在設(shè)定完臨時(shí)密碼后, 即會利用終端機(jī)31登入游戲服務(wù)器15中,以進(jìn)行游戲,此時(shí),另一個(gè)人并無法用同一個(gè)游 戲帳號重復(fù)登入該游戲服務(wù)器15中,且在一段時(shí)間后,該臨時(shí)密碼即會被刪除,故,僅管其 他人得知該臨時(shí)密碼,卻仍舊無法掌握用戶的游戲帳號,因此,能有效提高游戲帳號的安全 性,且用戶亦不必?fù)?dān)心會遺忘該臨時(shí)密碼。綜上所述可知,通過本發(fā)明的雙向式通信認(rèn)證機(jī)制,用戶在完成整個(gè)登入程序時(shí),除必須輸入游戲帳號及游戲密碼外,尚必需輸入預(yù)先設(shè)定的電話號碼,以及利用該電話號 碼所設(shè)定的臨時(shí)密碼,才得以完成登入程序,因此,能降低用戶的游戲帳號被盜取者完全控 制的風(fēng)險(xiǎn),且用戶在設(shè)定完臨時(shí)密碼后,尚必須在一預(yù)定時(shí)間(如3分鐘)內(nèi),完成該終端 機(jī)的登入程序,才得以登入游戲或啟用游戲業(yè)者提供的服務(wù),更是有效提高了游戲帳號的 安全性。 在此特別一提的是,本發(fā)明的實(shí)施例所用語匯僅供敘述之用,不應(yīng)視為本發(fā)明的 限制,本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)可了解,在此所述的本發(fā)明的方法概念可利用其他結(jié)構(gòu)、裝置及系 統(tǒng)加以實(shí)現(xiàn),從而達(dá)成本發(fā)明的目的,因此,本案權(quán)利要求的保護(hù)范圍應(yīng)包括不脫離本發(fā)明 精神與范圍的相等結(jié)構(gòu),再者,雖然本發(fā)明的實(shí)施例中,是以多個(gè)服務(wù)器、信息庫進(jìn)行說明, 但僅為方便敘述,并得以供一般大眾或本領(lǐng)域的技術(shù)人員,迅速領(lǐng)略本發(fā)明揭露內(nèi)容的本 質(zhì)與要旨,而并非僅限定為上述的硬件系統(tǒng)架構(gòu),在實(shí)際實(shí)施中,本領(lǐng)域技術(shù)人員當(dāng)能掌握 本發(fā)明的技術(shù)特征,而將多個(gè)服務(wù)器或數(shù)據(jù)庫整合為一個(gè),或者將互動語音模塊整合進(jìn)服 務(wù)器中,合先陳明。以上所述,僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例,然而,本發(fā)明所主張的權(quán)利范圍, 并不局限于此,凡本領(lǐng)域技術(shù)人員,依據(jù)本發(fā)明所揭露的技術(shù)內(nèi)容,可輕易思及的等效變 化,均應(yīng)屬不脫離本發(fā)明的保護(hù)范疇。
權(quán)利要求
1.一種雙向式通信認(rèn)證機(jī)制的通信認(rèn)證系統(tǒng),其特征在于,所述通信認(rèn)證系統(tǒng)包括 一互動語音模塊,與一語音通信網(wǎng)絡(luò)相連接,且接收一電話傳來的一來電信息,并擷取所述來電信息對應(yīng)的一電話號碼,及取得所述電話傳來的一臨時(shí)密碼;一通信鎖服務(wù)器,與所述互動語音模塊相連接,相互傳送信息,且其儲存所述互動語音 模塊傳來的電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼;及一游戲服務(wù)器,與一網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)相連接,接收一終端機(jī)傳來的一通信鎖登入要求信息,且 其內(nèi)存有多筆客戶數(shù)據(jù),每一筆客戶數(shù)據(jù)包括一游戲帳號、一游戲密碼及至少一個(gè)電話號 碼,所述游戲服務(wù)器在接收到所述通信鎖登入要求信息的狀態(tài)下,將所述通信鎖登入要求 信息中所包括的游戲帳號、游戲密碼、電話號碼與所述客戶數(shù)據(jù)進(jìn)行比對,且在比對出完全 符合的客戶數(shù)據(jù)后,傳送一查驗(yàn)信息予所述通信鎖服務(wù)器,并在驗(yàn)證出所述通信鎖服務(wù)器 內(nèi)存有符合所述通信鎖登入要求信息中所包括的電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼后,允許所述 終端機(jī)登入所述游戲服務(wù)器。
2.如權(quán)利要求1所述的通信認(rèn)證系統(tǒng),其特征在于,所述通信鎖服務(wù)器包括一號碼數(shù) 據(jù)庫,所述號碼數(shù)據(jù)庫儲存所述電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼。
3.如權(quán)利要求2所述的通信認(rèn)證系統(tǒng),其特征在于,所述游戲服務(wù)器包括一客戶數(shù)據(jù) 庫,所述客戶數(shù)據(jù)庫儲存有所述客戶數(shù)據(jù)。
4.如權(quán)利要求3所述的通信認(rèn)證系統(tǒng),其特征在于,所述通信鎖服務(wù)器還包括一計(jì)時(shí) 程序,在所述通信鎖服務(wù)器將接收到的電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼,儲存至所述號碼數(shù)據(jù) 庫的狀態(tài)下,所述計(jì)時(shí)程序被啟動,且在超過所述計(jì)時(shí)程序所預(yù)定的時(shí)間的狀態(tài)下,所述通 信鎖服務(wù)器刪除所述電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼。
5.如權(quán)利要求4所述的通信認(rèn)證系統(tǒng),其特征在于,所述互動語音模塊為一交互式語 言應(yīng)答系統(tǒng)。
6.一種雙向式通信認(rèn)證機(jī)制的通信認(rèn)證方法,其特征在于,所述方法應(yīng)用在一通信認(rèn) 證系統(tǒng)上,所述方法包括接收到一電話的來電信息后,擷取所述來電信息對應(yīng)的一電話號碼; 在接通電話后,接收所述電話傳來的一臨時(shí)密碼; 將所述電話號碼及所述臨時(shí)密碼儲存至一號碼數(shù)據(jù)庫中; 接收到一終端機(jī)傳來的一通信鎖登入要求信息;讀取所述通信鎖登入要求信息中所包括的游戲帳號、游戲密碼、電話號碼及臨時(shí)密碼, 并將所述游戲帳號、游戲密碼及電話號碼與一客戶數(shù)據(jù)庫內(nèi)的客戶數(shù)據(jù)進(jìn)行比對;及在比對出游戲帳號、游戲密碼及電話號碼皆完全符合的客戶數(shù)據(jù)后,驗(yàn)證所述號碼數(shù) 據(jù)庫內(nèi)是否存有相符合的電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼,并在驗(yàn)證通過后,允許所述終端機(jī) 完成登入程序。
7.如權(quán)利要求6所述的通信認(rèn)證方法,其特征在于,當(dāng)比對出不符合的客戶數(shù)據(jù)后,還 包括下列步驟拒絕所述終端機(jī)完成登入程序。
8.如權(quán)利要求6所述的通信認(rèn)證方法,其特征在于,當(dāng)驗(yàn)證出所述號碼數(shù)據(jù)庫內(nèi)未存 有相符合的電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼后,還包括下列步驟拒絕所述終端機(jī)完成登入程序。
9.如權(quán)利要求6所述的通信認(rèn)證方法,其特征在于,所述通信系統(tǒng)包括一計(jì)時(shí)程序,當(dāng) 所述電話號碼及所述臨時(shí)密碼被儲存至所述號碼數(shù)據(jù)庫后,還包括下列步驟啟動所述計(jì)時(shí)程序;及 判斷是否超過所述計(jì)時(shí)程序所預(yù)定的時(shí)間。
10.如權(quán)利要求9所述的通信認(rèn)證方法,其特征在于,當(dāng)判斷出已超過所述計(jì)時(shí)程序所 預(yù)定的時(shí)間后,還包括下列步驟刪除所述電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼。
全文摘要
本發(fā)明關(guān)于一種雙向式通信認(rèn)證機(jī)制的通信認(rèn)證方法及系統(tǒng)。該方法包括接收到一電話的來電信息后,擷取來電信息對應(yīng)的一電話號碼;在接通電話后,接收電話傳來的一臨時(shí)密碼;將電話號碼及臨時(shí)密碼儲存至一號碼數(shù)據(jù)庫中;接收到一終端機(jī)傳來的一通信鎖登入要求信息;讀取通信鎖登入要求信息中所包括的游戲帳號、游戲密碼、電話號碼及臨時(shí)密碼,并將游戲帳號、游戲密碼及電話號碼與一客戶數(shù)據(jù)庫內(nèi)的客戶數(shù)據(jù)進(jìn)行比對;在比對出游戲帳號、游戲密碼及電話號碼皆完全符合的客戶數(shù)據(jù)后,驗(yàn)證號碼數(shù)據(jù)庫內(nèi)是否存有相符合的電話號碼及對應(yīng)的臨時(shí)密碼,并在驗(yàn)證通過后,允許終端機(jī)完成登入程序。使用本發(fā)明提供的技術(shù)方案,能有效提高游戲帳號的安全性。
文檔編號H04L9/32GK102142960SQ201010111250
公開日2011年8月3日 申請日期2010年2月3日 優(yōu)先權(quán)日2010年2月3日
發(fā)明者許武先 申請人:游戲橘子數(shù)位科技股份有限公司