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麥克風(fēng)的制作方法

文檔序號(hào):7930868閱讀:320來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):麥克風(fēng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及麥克風(fēng),更具體地說(shuō),涉及一種具有游戲控制器功能的 麥克風(fēng)。
背景技術(shù)
視頻游戲領(lǐng)域中的音樂(lè)游戲越來(lái)越受到人們的歡迎。例如,GuitarHero, singstar和Rock Band是現(xiàn)有的音樂(lè)游戲。singstar和Rock Band可用捆綁在 一起的USB麥克風(fēng)通過(guò)唱歌來(lái)進(jìn)行游戲。歌唱類(lèi)游戲越來(lái)越廣泛地受到玩家 們的接受。然而,現(xiàn)有的PC市場(chǎng)上的USB麥克風(fēng)只是單獨(dú)地提供音量控制和選擇。 這些產(chǎn)品的控制輸入一般與視頻游戲無(wú)關(guān)。視頻游戲的設(shè)計(jì)者只得使用另外 的游戲控制器,例如在singstar和Rock Band所使用的游戲控制器。與singstar 和Rock Band捆綁在一起的USB麥克風(fēng)都沒(méi)有輸入鍵。所有的游戲控制鍵 都依賴(lài)于單獨(dú)的一個(gè)游戲控制器?,F(xiàn)有技術(shù)中的游戲控制硬件配置的示意圖 如附圖l所示。在剛開(kāi)始玩游戲時(shí),游戲玩家需要適應(yīng)這種由于使用分離的游戲控制器 來(lái)控制麥克風(fēng)的功能所引起不便。另外,在游戲進(jìn)行中,需要用分離的游戲 控制器時(shí),不能很方便地拿到。直接從麥克風(fēng)得到控制輸入是進(jìn)行游戲的最 好方法?,F(xiàn)有的Rock Band游戲需要單獨(dú)的游戲控制器來(lái)控制麥克風(fēng)功能。這不 僅帶來(lái)不便,而且還引起人們的誤解。最好的消除這種不便的方法是構(gòu)造出具有游戲控制的功能的麥克風(fēng)。解 決此問(wèn)題的一個(gè)方案是將USBHUB和游戲控制器電路整合到麥克風(fēng)中。由 于游戲控制器電路和麥克風(fēng)均用總線電源USB HUB來(lái)供電,不再需要外部的電源適配器。相對(duì)于簡(jiǎn)單的游戲控制器來(lái)說(shuō),具有游戲控制輸入功能的
USB麥克風(fēng)是音樂(lè)游戲的設(shè)備中的更受消費(fèi)者歡迎的裝置。
實(shí)用新型內(nèi)容
本實(shí)用新型要解決的技術(shù)問(wèn)題在于,針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)的上述游戲時(shí)操作不 方便的缺陷,提供一種具有游戲控制功能的麥克風(fēng)。
本實(shí)用新型解決其技術(shù)問(wèn)題所采用的技術(shù)方案是 一種麥克風(fēng),有一個(gè) 內(nèi)置麥克風(fēng)電路的外殼,還包括游戲控制器電路,以及分別與所述內(nèi)置麥克
風(fēng)電路和所述游戲控制器電路連接的USBHUB電路。
在本實(shí)用新型所述的麥克風(fēng)中,所述游戲控制器電路包括設(shè)在外殼上的 用于視頻游戲控制機(jī)XBOX 360的動(dòng)作鍵A、 B、 X、 Y、方向鍵和選擇鍵 START、 BACK或者所述游戲控制器電路包括設(shè)在外殼上的用于PS3視頻游 戲控制機(jī)的動(dòng)作鍵circle 、 triangle、 square、 cross、方向鍵和選擇鍵START、 SELECT。
在本實(shí)用新型所述的麥克風(fēng)中,所述游戲控制器電路還包括設(shè)在外殼上 用于視頻游戲控制機(jī)XBOX 360的導(dǎo)航按鍵和4環(huán)LED指示燈或者所述游 戲控制器電路還包括設(shè)在外殼上用于PS3視頻游戲控制機(jī)的Playstation logo 按鍵。
在本實(shí)用新型所述的麥克風(fēng)中,所述麥克風(fēng)電路是視頻游戲控制機(jī)進(jìn)行 音樂(lè)類(lèi)游戲時(shí)所需要的經(jīng)過(guò)USB-IF認(rèn)證的標(biāo)準(zhǔn)的PC USB麥克風(fēng)電路。
在本實(shí)用新型所述的麥克風(fēng)中,所述麥克風(fēng)電路包括設(shè)在外殼上的開(kāi)/ 關(guān)鍵。
在本實(shí)用新型所述的麥克風(fēng)中,所述USBHUB電路包括供電電路模塊, 分別與所述麥克風(fēng)電路和所述游戲控制器電路連接。
實(shí)施本實(shí)用新型的麥克風(fēng),與現(xiàn)有的技術(shù)比較,不僅可充當(dāng)麥克風(fēng)使用, 還提供游戲控制功能,具有以下有益效果用戶(hù)界面更友好、不需要獨(dú)立的 外部電源、更低的元件成本、更簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)和更高的可靠性。


下面將結(jié)合附圖及實(shí)施例對(duì)本實(shí)用新型作進(jìn)一步說(shuō)明,附圖中
圖1是現(xiàn)有技術(shù)中的游戲控制硬件配置的示意圖2是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的硬件配置的示意圖3是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的內(nèi)部硬件配置的的結(jié)構(gòu)示意
圖4是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的外部的結(jié)構(gòu)示意圖5是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的內(nèi)部電連接的示意圖6是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的供電電路的原理圖7是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的USB HUB電路的原理圖8是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的游戲控制電路的原理圖9是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的USB麥克風(fēng)電路的原理圖。
具體實(shí)施方式
圖1是現(xiàn)有技術(shù)中的硬件配置的結(jié)構(gòu)示意圖。現(xiàn)有技術(shù)中,USB麥克風(fēng) 和游戲控制器是分離的,各自連接在需自帶外部電源的USB HUB上,USB HUB通過(guò)USB纜線與XBOX 360視頻游戲控制機(jī)相連接,在USB HUB上 連接有對(duì)其供電的外部AC適配器??梢?jiàn),這樣的硬件配置中,由于USB麥 克風(fēng)與游戲控制器相分離,會(huì)使游戲玩家在玩游戲時(shí),操作不方便。而且, 由于這種分離式的配置,導(dǎo)致產(chǎn)品的總成本增加,元件和連接導(dǎo)線的增多也 使其可靠性降低。顯然,在具體實(shí)施時(shí),圖中的XBOX 360也可換成其他種 類(lèi)的視頻游戲控制機(jī),比如PS3視頻游戲控制機(jī)。
圖2是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的硬件配置的結(jié)構(gòu)示意圖。消除 圖1中的這種配置的不足之處的途徑是構(gòu)造出如圖2所示的帶有有游戲控制 器的麥克風(fēng)。圖2中,將USB HUB和游戲控制器整合到麥克風(fēng)中,由于游 戲控制器和麥克風(fēng)均用總線電源USB HUB來(lái)供電,不需要外部的電源適配 器。所有的功能電路模塊都整合到單個(gè)的PCB板上,使之可以放到麥克風(fēng)內(nèi) 部。此麥克風(fēng)除了具有一般麥克風(fēng)都具有的音頻信號(hào)輸出功能外,還同時(shí)提供游戲控制器的功能。此麥克風(fēng)通過(guò)USB纜線連接到視頻游戲控制機(jī)中。對(duì) 圖2中的各模塊的詳細(xì)描述如下。顯然,在具體實(shí)施時(shí),圖中的XBOX360 也可換成其他種類(lèi)的視頻游戲控制機(jī),比如PS3視頻游戲控制機(jī)。圖3是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例內(nèi)部硬件配置的的結(jié)構(gòu)示意圖。 本實(shí)用新型麥克風(fēng)有一個(gè)內(nèi)置麥克風(fēng)電路的外殼(參考圖4),外殼內(nèi)還內(nèi)置 有游戲控制器電路,以及與內(nèi)置麥克風(fēng)電路和游戲控制器電路連接的USB HUB電路。麥克風(fēng)包括3個(gè)主要的電路單元,即USB麥克風(fēng)電路,USB HUB 電路和XBOX360游戲控制器電路(參考圖3)。上述電路都通過(guò)導(dǎo)線來(lái)連接,而且設(shè)置在同一塊PCB上,這樣可保持外 部元件最少和連接導(dǎo)線最少。USB HUB的電路與USB麥克風(fēng)電路以及 XBOX 360游戲控制器電路相連接,USB麥克風(fēng)電路上連接有麥克風(fēng)電容器 和開(kāi)/關(guān)鍵;XBOX 360游戲控制器IC上連接有設(shè)在外殼上的動(dòng)作鍵A、 B、 X、 Y、 START、 BACK、方向鍵、XBOX 360導(dǎo)航鍵和4個(gè)環(huán)狀LEDUSB HUB通過(guò)USB纜線與XBOX 360視頻游戲控制機(jī)相連接。當(dāng)麥克 風(fēng)連接到XBOX 360控制機(jī)上時(shí),USB HUB IC(U5)會(huì)完成USB通信枚舉, 然后,在U5 USB用XBOX 360視頻游戲控制機(jī)枚舉后,USB麥克風(fēng)(U3) 和XBOX 360游戲控制器IC (Ul)被枚舉。U3和U5都彼此獨(dú)立工作。U5 根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)的USB規(guī)范來(lái)進(jìn)行USB通信。U3提供了設(shè)在外殼上的開(kāi)/關(guān)鍵來(lái)在必要時(shí)關(guān)閉麥克風(fēng)。當(dāng)開(kāi)關(guān)處于 "開(kāi)"的位置時(shí),麥克風(fēng)打開(kāi)。當(dāng)開(kāi)關(guān)處于"關(guān)"的位置時(shí),麥克風(fēng)關(guān)閉。嵌入 的游戲控制器輸入用Ul處理,U1的輸入端與鍵A、B、X、Y、方向鍵、START、 BACK和XBOX 360導(dǎo)航鍵以及4個(gè)LED指示燈相連接。U3構(gòu)成的麥克風(fēng) 電路是視頻游戲控制機(jī)進(jìn)行音樂(lè)類(lèi)游戲時(shí)所需要的標(biāo)準(zhǔn)的PC USB麥克風(fēng) 電路。Ul作為的游戲控制鍵向XBOX 360輸出控制數(shù)據(jù),但僅支持上述的幾 個(gè)鍵的輸入。所有的另外的輸入,例如,操縱桿和肩部鍵被認(rèn)為在任何時(shí)候 均處于空閑。任何時(shí)候START鍵被按時(shí),游戲就暫停。當(dāng)BACK鍵被按時(shí), 游戲又繼續(xù)進(jìn)行。XBOX 360導(dǎo)航鍵用來(lái)觸發(fā)XBOX 360控制系統(tǒng)菜單并同6時(shí)暫停游戲。
圖4是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的外部結(jié)構(gòu)示意圖。圖4的左邊 的(1)是麥克風(fēng)的側(cè)視圖,右邊的(2)是麥克風(fēng)的正視圖。麥克風(fēng)的頂部 呈半球形,麥克風(fēng)的中部呈圓柱形,麥克風(fēng)的底部為圓臺(tái)狀,設(shè)有導(dǎo)線即USB 纜線的出入口。 BACK鍵和START鍵在麥克風(fēng)的上端,彼此處于同一水平 位置。在BACK鍵和START鍵的下方,是XBOX 360導(dǎo)航鍵和環(huán)繞導(dǎo)航鍵 的4個(gè)環(huán)狀的LED指示燈。在導(dǎo)航鍵的下方是方向鍵。在方向鍵的下方依次 是開(kāi)/關(guān)鍵、A、 B、 X、 Y鍵。
顯然,在具體實(shí)施時(shí),本實(shí)用新型的麥克風(fēng)還可設(shè)計(jì)來(lái)用于其他種類(lèi)的 視頻游戲控制機(jī),例如PS3視頻游戲控制機(jī)。相應(yīng)地,應(yīng)將圖3中的XBOX 360被替換成其他種類(lèi)的視頻游戲控制機(jī),例如PS3視頻游戲控制機(jī);圖3 中的XBOX 360游戲控制器也被替換成PS3游戲控制器。當(dāng)圖中的XBOX 360視頻游戲控制機(jī)換成PS3視頻游戲控制機(jī)時(shí),圖3中的A、 B、 X、 Y按 鍵應(yīng)當(dāng)相應(yīng)地改為circle 、 triangle、 square、 cross鍵;圖4外殼上的用于PS3 視頻游戲控制機(jī)的動(dòng)作鍵應(yīng)當(dāng)包括circle 、 triangle、 square、 cross、方向鍵 和選擇鍵START、 SELECT。圖4的外殼上還應(yīng)當(dāng)將XBOX 360導(dǎo)航鍵改為 用于PS3視頻游戲控制機(jī)的Playstation logo按鍵。在具體實(shí)施時(shí),本領(lǐng)域 的技術(shù)人員根據(jù)圖3和圖4,不難構(gòu)造出相應(yīng)的應(yīng)用于PS3視頻游戲控制機(jī) 的麥克風(fēng)。
圖5是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的內(nèi)部電連接的示意圖。XBOX 360視頻游戲控制機(jī)或PS3視頻游戲控制機(jī)向麥克風(fēng)內(nèi)部的供電電路提供5V 電源,供電電路再分別對(duì)USB HUB電路、游戲控制電路和麥克風(fēng)電路提供 5V、 3.3V和5V、 3.3V禾Q 5V電源。游戲控制電路和麥克風(fēng)電路通過(guò)各自的 數(shù)據(jù)線與USB HUB電路相連接,USB HUB電路通過(guò)其數(shù)據(jù)線與XBOX 360 控制機(jī)相連接。
圖6是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的供電電路的原理圖。圖6的上 部是USB纜線與XBOX 360視頻游戲控制機(jī)或PS3視頻游戲控制機(jī)的連接 情況,USB纜線的+5V端用穩(wěn)壓管D6 1N5819進(jìn)行穩(wěn)壓處理。圖6的下部是麥克風(fēng)內(nèi)部的供電電路,供電電路對(duì)5V輸入電壓用低壓差的穩(wěn)壓芯片U6 (例 如,實(shí)施時(shí),U6可以采用MCP1700芯片)進(jìn)行降壓得到3.3V電壓,再通過(guò) 兀形濾波電路濾波,對(duì)3.3V三端穩(wěn)壓芯片U6輸出的電壓進(jìn)行濾波。圖7是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的USBHUB電路的原理圖。U5 芯片實(shí)施時(shí)采用的是USB HUB控制器芯片AU9254。圖8是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的游戲控制電路的原理圖。Ul 芯片實(shí)施時(shí)采用的是AT3203CO芯片。START、 BACK、 A、 B、 X、 Y、 XBOX 360導(dǎo)航鍵的輸入分別是通過(guò)AT3203CO芯片的PB3、 PA5、 PA4、 PB2、 PB1、 PB0、 PB4輸入。4個(gè)環(huán)形LED指示燈的正極與限流電阻R15、 R14、 R13、 R12串聯(lián)后與+5V電源相連接,負(fù)極分別與AT3203CO芯片的PE0、 PE1、 PE2、 PE3。芯片U2的型號(hào)是UAB-X804192,其7、 6、 5號(hào)管腳與AT3203CO 芯片的PA1、 PA0、 PA2相連接。圖9是本實(shí)用新型麥克風(fēng)的優(yōu)選實(shí)施例的USB麥克風(fēng)電路的原理圖。 U3芯片實(shí)施時(shí)采用CM129芯片,U4芯片實(shí)施時(shí)采用93C46芯片。上述的USB麥克風(fēng)是標(biāo)準(zhǔn)的視頻游戲控制機(jī)所需要的PC USB麥克風(fēng)。 USBHUB是另一個(gè)PC標(biāo)準(zhǔn)配件,被USB-IF標(biāo)準(zhǔn)所認(rèn)證。顯然,所屬領(lǐng)域 的技術(shù)人員能夠理解將上述的XBOX 360視頻游戲控制機(jī)改成其他型號(hào)的 視頻游戲控制機(jī)也可以實(shí)施,例如,與XBOX360視頻游戲控制機(jī)所不同的 PS3或Wii等視頻游戲控制機(jī)。本實(shí)用新型麥克風(fēng)的游戲控制器僅僅用于支持音樂(lè)類(lèi)游戲。此游戲控制 器一般并不用于支持所有的游戲類(lèi)型。
權(quán)利要求1、一種麥克風(fēng),有一個(gè)內(nèi)置麥克風(fēng)電路的外殼,其特征在于,還包括游戲控制器電路,以及分別與所述內(nèi)置麥克風(fēng)電路和所述游戲控制器電路連接的USB HUB電路。
2、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的麥克風(fēng),其特征在于,所述游戲控制器電路 包括設(shè)在外殼上的用于視頻游戲控制機(jī)XBOX360的動(dòng)作鍵A、 B、 X、 Y、 方向鍵和選擇鍵START、 BACK。
3、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的麥克風(fēng),其特征在于,所述游戲控制器電路 包括設(shè)在外殼上的用于PS3視頻游戲控制機(jī)的動(dòng)作鍵circle 、triangle、square、 cross、方向鍵和選擇鍵START、 SELECT。
4、 根據(jù)權(quán)利要求2所述的麥克風(fēng),其特征在于,所述游戲控制器電路 還包括設(shè)在外殼上用于視頻游戲控制機(jī)XBOX 360的導(dǎo)航按鍵和4環(huán)LED 指示燈。
5、 根據(jù)權(quán)利要求3所述的麥克風(fēng),其特征在于,所述游戲控制器電路 還包括設(shè)在外殼上用于PS3視頻游戲控制機(jī)的Playstation logo按鍵。
6、 根據(jù)權(quán)利要求2或3所述的麥克風(fēng),其特征在于,所述麥克風(fēng)電路 是視頻游戲控制機(jī)進(jìn)行音樂(lè)類(lèi)游戲時(shí)所需要的經(jīng)過(guò)USB-IF認(rèn)證的標(biāo)準(zhǔn)的 PCUSB麥克風(fēng)電路。
7、 根據(jù)權(quán)利要求2或3所述的麥克風(fēng),其特征在于,所述麥克風(fēng)電路 包括設(shè)在外殼上的開(kāi)/關(guān)鍵。
8、 根據(jù)權(quán)利要求2或3所述的麥克風(fēng),其特征在于,所述USBHUB電 路包括供電電路模塊,分別與所述麥克風(fēng)電路和所述游戲控制器電路連接。
專(zhuān)利摘要本實(shí)用新型涉及一種麥克風(fēng),有一個(gè)內(nèi)置麥克風(fēng)電路的外殼,還包括游戲控制器電路,以及分別與麥克風(fēng)電路和游戲控制器電路連接的USB HUB電路。游戲控制器電路設(shè)有動(dòng)作鍵、方向鍵和選擇鍵START、BACK和導(dǎo)航按鍵。本實(shí)用新型的麥克風(fēng),與現(xiàn)有的麥克風(fēng)比較,不僅可充當(dāng)麥克風(fēng)使用,還提供游戲控制功能,具有用戶(hù)界面更友好、不需要獨(dú)立的外部電源、更低的元件成本、更簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)和更高的可靠性的優(yōu)點(diǎn)。
文檔編號(hào)H04R1/08GK201167400SQ20082000862
公開(kāi)日2008年12月17日 申請(qǐng)日期2008年3月13日 優(yōu)先權(quán)日2008年3月13日
發(fā)明者盧潔女 申請(qǐng)人:美加獅亞洲有限公司
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