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一種手機平面特效圖形用戶界面系統(tǒng)及方法

文檔序號:7917990閱讀:312來源:國知局
專利名稱:一種手機平面特效圖形用戶界面系統(tǒng)及方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及手機,具體是一種手機平面特效圖形用戶界面系統(tǒng)及方法, 本發(fā)明能夠在用戶使用手機進行任意操作、界面的切換以及圖標的切換時, 都能伴隨圖片縮小、放大、扭曲、變色、移位等特殊效果。
背景技術(shù)
隨著電子技術(shù)的快速發(fā)展以及手機的大規(guī)模普及使用,手機的功能也 越來越多,而手機用戶在進行操作以及進入操作界面時,所看到的圖形用 戶界面 (GUI, Graphic User Interface)都是比較單調(diào)的,沒有新意,尤其 是長時間的使用,容易給人造成視覺疲勞。

發(fā)明內(nèi)容
為此,本發(fā)明的目的在于提供一種手機平面特效圖形用戶界面系統(tǒng)及 方法,以實現(xiàn)用戶在進入菜單操作界面時,可看到圖片縮小、放大、扭曲、 變色、移位等特殊效果。
為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明主要采用如下技術(shù)方案
一種手機平面特效圖形用戶界面系統(tǒng),包括中央運算處理器,其中還 包括有
一用戶界面資源模塊,與中央運算處理器連接,積累了用戶接口資源 圖片;
一人機接口模塊,與用戶接口資源模塊和中央運算處理器連接,用于 檢測用戶操作指令以及調(diào)用用戶界面資源模塊中的圖片;
一平面特效處理模塊,與人機接口模塊和用戶界面資源模塊連接,用 于對上述圖片進行排布處理,并將處理后的圖片按照邏輯順序排列存儲在內(nèi)存中,形成備用資源文檔;
一播放特效模塊,與平面特效處理模塊連接,用于調(diào)用備用資源文檔,
并將經(jīng)過排布處理的圖片按照邏輯順序進行播放。
所述排布處理包括對圖片進行縮小、放大、扭曲、變色、移位處理。 所述邏輯順序為用戶界面資源圖片預(yù)先處理的播放順序。 一種手機采用平面特效圖形用戶界面的方法,具體包括步驟
A、 人機接口模塊檢測到用戶操作指令,同時調(diào)用用戶界面資源模塊中 的圖片,并調(diào)用平面特效處理模塊對該圖片進行排布處理;
B、 平面特效處理模塊對上述圖片進行排布處理,并將處理后的圖片按 照邏輯順序進行排列,存儲在手機內(nèi)存中;
C、 播放特效模塊調(diào)用存儲在手機內(nèi)存中的圖片,并按照邏輯順序進行 播放。
所述平面特效處理模塊對用戶界面資源圖片進行排布處理包括對圖片 進行縮小、放大、扭曲、變色、移位處理。
本發(fā)明通過平面特效處理模塊對用戶接口資源圖片進行圖片縮小、放 大、扭曲、變色、移位等排布處理,然后將處理后的圖片按照邏輯順序進 行排列,存儲在手機內(nèi)存中;當(dāng)用戶選擇進入菜單界面時,人機接口模塊 按照邏輯順序調(diào)用播放特效模塊來播放上述圖片,使其產(chǎn)生縮小、放大、 扭曲、變色、移位等特殊效果,使手機產(chǎn)生絢麗多彩且變化豐富的操作界 面,滿足用戶的視覺需要。


圖1為本發(fā)明結(jié)構(gòu)框圖。
圖2為本發(fā)明流程圖。
具體實施例方式
本發(fā)明的核心思想是本發(fā)明人機接口模塊調(diào)用用戶界面資源模塊中的圖片,通過平面特效處理模塊對用戶界面資源圖片進行圖片縮小、放大、扭曲、變色、移位等排布處理,使其按照該邏輯順序進行排列,當(dāng)用戶選擇進入顯示界面時,人機接口模塊則調(diào)用播放特效模塊,將預(yù)先存儲在手機內(nèi)存中的已經(jīng)過排布處理的圖按照邏輯順序進行播放。
為闡述本發(fā)明的目的及思想,下面將結(jié)合附圖和具體實施例對本發(fā)明做進一步說明。
請參見圖1所示,本發(fā)明提供一種手機平面特效圖形用戶界面系統(tǒng),包括中央運算處理器,其中還包括有 一用戶界面資源模塊,也叫UI資源
模塊,是手機調(diào)用GUI圖片、圖標、底圖、Title、 Icon等顯示接口,它與中央運算處理器連接,用于調(diào)用用戶接口資源圖片; 一人機接口模塊,是手機等待用戶命令的接口 ,與用戶界面資源模塊和中央運算處理器連接,用于檢測用戶操作指令以及調(diào)用用戶界面資源模塊中的圖片; 一平面特效處理模塊,是手機調(diào)用UI (用戶界面)特效算法處理接口,此模塊主要負責(zé)將不同類型的UI資源進行特效播放前的排布處理,主要通過將每個制作好的靜態(tài)UI資源圖片進行縮小、放大、扭曲、變色、移位等,并形成多個處理后的備用資源文檔; 一播放特效模塊,是調(diào)用將特效算法處理好的備用UI資源按照事先約定的邏輯進行連續(xù)播放的接口 ,與平面特效處理模塊連接,用于將經(jīng)過排布處理的圖片按照邏輯順序進行播放。
所述中央運算處理器為基礎(chǔ)運算模塊,也叫基帶處理器,主要負責(zé)調(diào)用人機接口模塊、UI資源模塊、特效處理模塊、播放特效模塊, 并將這些模塊按照用戶使用的邏輯順序排列成用戶界面,供用戶使用和操作。其中本發(fā)明還包括有 一無線收發(fā)模塊; 一程序儲存模塊; 一輸入輸出模塊,所述無線收發(fā)模塊通過中央運算處理器與通話模塊連接,其主要
負責(zé)建立無線通訊,即建立并保持通話,即GSM、 GPRS或3G通訊硬件;所述程序儲存模塊與中央運算處理器連接,存儲有手機操作系統(tǒng)、應(yīng)用功能;所述輸入輸出模塊主要負責(zé)收取用戶的命令,顯示運算的結(jié)果,它主要有鍵盤、屏幕組成。
本發(fā)明工作原理為首先手機開機進入待機狀態(tài),UI資源模塊開始被人機接口模塊調(diào)用,顯示相應(yīng)界面的UI圖片,然后檢測到用戶的操作命令,
導(dǎo)致界面需要切換,特效處理模塊開始工作,開始將每個UI圖標、UI界面在內(nèi)存中進行預(yù)處理,同時播放模塊也明確規(guī)定好了這些處理好的UI資源
按如何的邏輯順序和邏輯方法來進行播放,當(dāng)界面切換的一瞬間發(fā)生時,
人機接口模塊開始調(diào)用播放特效模塊,將處理過的UI資源順理成章地播放出來,達到了特效UI的絢麗效果。其原理就是抓住了人眼的視覺拖尾效果,將整個預(yù)測后的播放特效效果拆分為多個特效運行過程中的中間UI圖片,然后將這些中間UI圖片連續(xù)快速地繞過人眼的視覺,快速切換播放出來,
達到炫彩效果。
如圖2所示,本發(fā)明還提供一種手機采用平面特效圖形用戶界面的方
法,具體包括步驟
A、人機接口模塊檢測到用戶操作指令,同時調(diào)用用戶界面資源模塊中的圖片,并調(diào)用平面特效處理模塊對該圖片進行排布處理;
其中首先打開手機,手機電池通過電源管理芯片或者電壓LDO給手機的CPU、 flash、無線收發(fā)模塊、輸入輸出模塊等硬件設(shè)備供電并達到穩(wěn)定狀態(tài)。然后人機接口模塊開始工作,尋找在沒有任何輸入輸出命令狀態(tài)下調(diào)用的接口和畫面,處于待機狀態(tài)。無線收發(fā)模塊的頻率振蕩器在某一個
GSM或者DCS頻段下的某一個頻率下保持不變,監(jiān)聽BCCH (無線廣播信道)下的同歩信息和校準信息。
當(dāng)用戶進行任何操作切換界面時,人機接口模塊開始調(diào)用UI資源模塊,將UI資源圖片調(diào)入手機內(nèi)存中,并準備開始特效處理。手機會根據(jù)程序中設(shè)定好的規(guī)則對下一個即將顯示的界面進行分析,需要處理幾個UI圖片資源,則手機就調(diào)用那幾個UI圖片,其余的圖片將按照原狀態(tài)進行顯示。
B、 平面特效處理模塊對上述圖片進行排布處理,并將處理后的圖片按照邏輯順序進行排列,存儲在手機內(nèi)存中;
當(dāng)UI資源調(diào)用成功后,特效處理算法開始工作,即特效處理模塊啟動工作,將調(diào)入內(nèi)存的UI圖片資源進行排布處理,將平鋪的圖片按照95%、90%、 85%等比例進行縮小,并把每個比例縮小后的效果存在內(nèi)存中,同樣對圖片每個扭曲度的等級進行扭曲,扭曲后的效果也儲存在內(nèi)存中,同樣對圖片每個變色等級進行變色、灰度等效果的運算(包含但不限于以上提到的三種變換方式),運算處理后的每張圖片都儲存在內(nèi)存中,還有其它的任何特效處理方法皆同。有些特效的運算可能是放大、縮小、扭曲、變色等效果同時加載,即一個圖片同時進行放大或縮小、扭曲、變色或者其它的特效處理。這些處理好的圖片存在內(nèi)存中,并按照邏輯順序和邏輯方法排列好,等待播放特效模塊的調(diào)用。
C、 播放特效模塊調(diào)用存儲在手機內(nèi)存中的圖片,并按照邏輯順序進行播放。
其中特效處理完畢后的圖片放在內(nèi)存中待用,在界面切換的一瞬間,播放特效模塊開始調(diào)用處理好的UI圖片。播放特效模塊本身就是事先定好的特效UI圖片播放邏輯順序,通過代碼的編寫,將播放邏輯順序擬定好,
如95%縮小,進行5度扭曲,再進行30度變色,然后進行10度扭曲,最后進行10度移位,完成。這樣處理好的UI圖片按照上例中的順序一個一
個快速地播放出來,視覺效果上達到了原先計劃的效果。
以上是對本發(fā)明所提供的一種手機平面特效圖形用戶界面系統(tǒng)及方法進行了詳細的介紹,本文中應(yīng)用了具體個例對本發(fā)明的結(jié)構(gòu)原理及實施方
式進行了闡述,以上實施例只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想;同時,對于本領(lǐng)域的一般技術(shù)人員,依據(jù)本發(fā)明的思想,在具體實施方式
及應(yīng)用范圍上均會有改變之處,綜上所述,本說明書內(nèi)容不應(yīng)理解為對本發(fā)明的限制。
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權(quán)利要求
1、一種手機平面特效圖形用戶界面系統(tǒng),包括中央運算處理器,其特征在于還包括有一用戶界面資源模塊,與中央運算處理器連接,積累了用戶接口資源圖片;一人機接口模塊,與用戶接口資源模塊和中央運算處理器連接,用于檢測用戶操作指令以及調(diào)用用戶界面資源模塊中的圖片;一平面特效處理模塊,與人機接口模塊和用戶界面資源模塊連接,用于對上述圖片進行排布處理,并將處理后的圖片按照邏輯順序排列存儲在內(nèi)存中,形成備用資源文檔;一播放特效模塊,與平面特效處理模塊連接,用于調(diào)用備用資源文檔,并將經(jīng)過排布處理的圖片按照邏輯順序進行播放。
2、 根據(jù)權(quán)利要求l所述的手機平面特效圖形用戶界面系統(tǒng),其特征在 于所述排布處理包括對圖片進行縮小、放大、扭曲、變色、移位處理。
3、 根據(jù)權(quán)利要求l所述的手機平面特效圖形用戶界面系統(tǒng),其特征在 于所述邏輯順序為用戶界面資源圖片預(yù)先處理的播放順序。
4、 一種手機采用平面特效圖形用戶界面的方法,其特征在于具體包括步驟A、 人機接口模塊檢測到用戶操作指令,同時調(diào)用用戶界面資源模塊中的圖片,并調(diào)用平面特效處理模塊對該圖片進行排布處理;B、 平面特效處理模塊對上述圖片進行排布處理,并將處理后的圖片按 照邏輯順序進行排列,存儲在手機內(nèi)存中;C、 播放特效模塊調(diào)用存儲在手機內(nèi)存中的圖片,并按照邏輯順序進行 播放。
5、根據(jù)權(quán)利要求4所述的手機采用平面特效圖形用戶界面的方法,其 特征在于所述平面特效處理模塊對用戶界面資源圖片進行排布處理包括 對圖片進行縮小、放大、扭曲、變色、移位處理。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種手機平面特效圖形用戶界面系統(tǒng),包括用戶界面資源模塊,積累用戶接口資源圖片;人機接口模塊,檢測用戶操作指令和調(diào)用用戶界面資源模塊中圖片;平面特效處理模塊,對上述圖片進行排布處理,并將圖片按照邏輯順序排列存儲在內(nèi)存中;播放特效模塊,調(diào)用備用資源文檔,并將經(jīng)過排布處理的圖片按照邏輯順序進行播放。本發(fā)明通過平面特效處理模塊對用戶接口資源圖片進行縮小、放大、扭曲、變色、移位排布處理,并按照邏輯順序進行排列;當(dāng)用戶進入菜單時,人機接口模塊按照邏輯順序調(diào)用播放特效模塊來播放上述圖片,使其產(chǎn)生縮小、放大、扭曲、變色、移位等特殊效果,使手機產(chǎn)生絢麗多彩且變化豐富的操作界面,滿足用戶的視覺需要。
文檔編號H04M1/72GK101656782SQ200810142019
公開日2010年2月24日 申請日期2008年8月22日 優(yōu)先權(quán)日2008年8月22日
發(fā)明者劉立榮, 楊建成 申請人:深圳市金立通信設(shè)備有限公司
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