專利名稱:數(shù)據(jù)傳輸裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及數(shù)據(jù)傳輸裝置,數(shù)據(jù)傳輸方法,數(shù)據(jù)傳輸系統(tǒng),其上記錄有數(shù)據(jù)傳輸程序的計算機可讀的記錄介質(zhì),以及可由計算機執(zhí)行的數(shù)據(jù)通信程度,所述程序用于管理特定電子裝置和便攜通信裝置之間的通信協(xié)議和通信定時,以便實現(xiàn)在所述電子裝置和便攜通信裝置之間的通信。
背景技術(shù):
當(dāng)細閱各個網(wǎng)站或通過網(wǎng)絡(luò)例如互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送和接收電子郵件時,大多數(shù)用戶使用他們的個人計算機。
在另一方面,近些年來出現(xiàn)了可以和互聯(lián)網(wǎng)連接的便攜電話或其類似物。用于連接這種便攜電話和互聯(lián)網(wǎng)或其類似物的通信系統(tǒng)的主流是這樣一種系統(tǒng),其中擴展了所謂的PDC(個人數(shù)字移動電話)系統(tǒng),使得能夠在包通信中使用。
許多個人計算機具有可高度擴展的通信端口,其可以和便攜電話及其類似物以及公共電話網(wǎng)絡(luò)還有私人網(wǎng)絡(luò)相連。此外,許多個人計算機基本上可以自由地設(shè)置通信協(xié)議,以便通過它們的通信端口發(fā)送和接收信號。因而這種個人計算機可以通過和通信端口相連的便攜電話和互聯(lián)網(wǎng)或其類似物相連。
同時,近來一些用戶希望把其自己的具有雙向通信功能的電子設(shè)備例如電視接收機或游戲機和便攜電話相連,使得能夠容易地訪問網(wǎng)站或發(fā)送與接收電子郵件。如果便攜電話可以和原來就提供在這種電子裝置上的通信端口相連,則用戶可以利用原來提供的用戶接口裝置(例如輸入和輸出裝置,例如遙控器之類)進行各種操作,例如訪問網(wǎng)站或制備與發(fā)送和接收電子郵件。
不過,這種電子裝置提供的現(xiàn)有的通信端口的可擴展性一般比個人計算機的通信端口的可擴展性低。此外,現(xiàn)有的通信端口已經(jīng)被設(shè)置用于以所述電子裝置專有的通信定時按照專用的通信協(xié)議進行通信。因此,在現(xiàn)有的通信端口和便攜電話相連的情況下,電子裝置需要被處理,以便利用便攜電話的通信協(xié)議和定時調(diào)整現(xiàn)有的通信端口的通信協(xié)議和定時。為了使電子裝置實現(xiàn)這種處理,用戶必須掉換電子裝置中的信號處理單元,或者必須把電子裝置送到維修中心對其處理程序進行重寫。
如果提供可以和便攜電話連接的新的專用通信端口,則電子裝置可以通過所述專用通信端口和便攜電話與互聯(lián)網(wǎng)相連。不過,提供這種新的專用通信端口將增加電子裝置的成本。
本發(fā)明的目的在于提供一種數(shù)據(jù)通信裝置,數(shù)據(jù)通信方法,數(shù)據(jù)通信系統(tǒng),其上記錄有數(shù)據(jù)通信程序的記錄介質(zhì),以及由計算機執(zhí)行的數(shù)據(jù)通信程序,所有這些使得當(dāng)所需的電子裝置通過便攜通信裝置例如便攜電話或其類似物和網(wǎng)絡(luò)例如互聯(lián)網(wǎng)相連時能夠利用電子裝置的通信協(xié)議和通信定時調(diào)整便攜通信裝置的通信協(xié)議和通信定時。
發(fā)明內(nèi)容
按照本發(fā)明,接收利用第一通信協(xié)議以第一通信周期串行提供的第一通信數(shù)據(jù),所述第一通信數(shù)據(jù)被累積,然后把累積的第一通信數(shù)據(jù)按照第二通信協(xié)議轉(zhuǎn)換成要被輸出的第二通信數(shù)據(jù)。
根據(jù)從外部和第一通信數(shù)據(jù)一道提供的第一時鐘信號接收從外部提供的第一通信數(shù)據(jù)。根據(jù)第二時鐘信號提取積累的第一通信數(shù)據(jù)。
同時,根據(jù)從外部和第三通信數(shù)據(jù)一道提供的第二時鐘信號接收并積累使用第二通信協(xié)議從外部提供的第三通信數(shù)據(jù)。根據(jù)從外部提供的第一時鐘信號串行地提取積累的第三通信數(shù)據(jù)。按照第一通信協(xié)議把第三通信數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成要被輸出的第四通信數(shù)據(jù)。
簡要地說,按照本發(fā)明,從外部提供的第一通信數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)換成第二通信協(xié)議的第二通信數(shù)據(jù),從而以第二通信定時輸出所述數(shù)據(jù)。在另一方面,從外部提供的第三通信數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)換成第一通信協(xié)議的第一通信數(shù)據(jù),從而以第一通信定時輸出所述數(shù)據(jù)。
圖1表示一種娛樂系統(tǒng)的一般結(jié)構(gòu);圖2是一種連接電纜的示意圖;圖3是從圖2所示的連接電纜的下部看的連接電纜的示意圖;圖4是從圖3所示的連接電纜的左側(cè)看的連接電纜的控制器端口連接器的示意圖;圖5是從圖3所示的連接電纜的右側(cè)看的連接電纜的便攜裝置連接器的示意圖;圖6是表示視頻游戲機中的電路配置的方塊電路圖;圖7是用于說明用于通過便攜電話的外部裝置連接器發(fā)送和接收信號的定時的定時圖;圖8表示便攜電話通過外部裝置連接器發(fā)送和接收的指令的結(jié)構(gòu);圖9表示便攜電話通過外部裝置連接器發(fā)送和接收的響應(yīng)數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu);圖10是說明用于通過視頻游戲機的控制器端口發(fā)送和接收信號的定時的定時圖;圖11是用于表示被包括在連接電纜的控制器端口連接器中的信號處理單元的概略的結(jié)構(gòu)的方塊圖;圖12表示區(qū)域代碼指令;圖13表示包括在便攜電話中的CPU芯片的控制指令;圖14表示連接器插入和拔出檢查指令;圖15說明在CPU和便攜電話之間傳遞的指令;圖16表示要作為在信號處理單元和便攜電話中的CPU之間的上、下串行數(shù)據(jù)被發(fā)送與接收的指令;圖17表示要被用于接通和切斷數(shù)據(jù)鏈路層中的通信協(xié)議的方式的指令;圖18表示用于復(fù)位信號處理單元和清除緩沖存儲器的指令;以及圖19表示用于發(fā)送和接收上下串行數(shù)據(jù)的指令。
用于實施本發(fā)明的最好方式按照本發(fā)明,通過使用原來提供在電子裝置中的通信端口作為用戶接口,可以使電子裝置和便攜通信裝置的通信協(xié)議相互匹配,從而通過便攜通信裝置例如便攜電話訪問所需的網(wǎng)絡(luò)例如互聯(lián)網(wǎng)。此外,在電子裝置的通信端口和便攜通信裝置之間的通信定時的不同可以被吸收,從而使得通過同樣地管理電子裝置和便攜通信裝置能夠進行數(shù)據(jù)通信。
實施例的例子的特定結(jié)構(gòu)圖1表示按照本發(fā)明的實施例的一種娛樂系統(tǒng)的一般結(jié)構(gòu)。
本實施例的娛樂系統(tǒng)包括作為所需的電子裝置的例子的視頻游戲機(娛樂裝置)2,控制器20,和電視機監(jiān)視器10。視頻游戲機2具有執(zhí)行各種視頻游戲、制備和編輯電子郵件、細閱網(wǎng)頁、播放電影和音樂等功能??刂破?0是一個要由用戶(操縱者)操作的和視頻游戲機2相連的操作終端??刂破?0和視頻游戲機2的控制器端口7(7A或7B)相連??刂破鞫丝?是視頻游戲機2原來就有的作為用戶接口的一個通信端口。電視機監(jiān)視器10和視頻游戲機2相連,用于顯示游戲內(nèi)容、電子郵件、網(wǎng)頁、電影等等,并輸出聲音。
連接電纜40連接作為便攜通信裝置的例子的便攜電話50和視頻游戲機2。連接電纜40和便攜電話50的外部裝置連接器相連,并和視頻游戲機2的控制器端口7相連。
連接電纜的結(jié)構(gòu)如圖1和圖2到圖5所示,連接電纜40包括控制器端口連接器41(下文稱為CP連接器41),便攜裝置連接器(插座)46(下文稱為MP連接器46)以及用于連接CP連接器41和MP連接器46的軟線44。CP連接器41和視頻游戲機2的控制器端口連接器7相連。MP連接器46和便攜電話50的外部裝置連接器相連。圖3是從圖2所示的連接電纜40的下部看的連接電纜40的示意圖。圖4是從圖3所示的CP連接器41的左側(cè)看的示意圖。圖5是從圖3所示的MP連接器46的右側(cè)看的示意圖。
CP連接器41具有用于插入控制器端口7的殼體42。CP連接器41中包括用于和控制器端口7電氣連接的端子,以及電路板,所述電路板連接所述的端子和軟線44內(nèi)的導(dǎo)線,并具有信號處理單元,用于進行通信協(xié)議轉(zhuǎn)換和吸收便攜電話50和視頻游戲機2之間的通信定時差。稍后將說明信號處理單元的特定結(jié)構(gòu)和操作。
MP連接器46具有用于插入外部裝置連接器中的殼體48,以及釋放按鈕47a和47b,用于在把MP連接器46從便攜電話50中拉出的情況下釋放一個鎖定裝置。MP連接器46中還包括和外部裝置連接器電氣相連的端子,以及用于使所述端子和軟線44中的導(dǎo)線相連的電路板。
連接電纜40連附有鐵氧體芯43和45,用于減少CP連接器41和MP連接器46各自的附近的噪聲。具體地說,就位于MP連接器46附近的鐵氧體芯45而論,其靠近便攜電話50,軟線44圍繞鐵氧體芯45纏繞一圈,便可以更有效地減少噪聲。
視頻游戲機的一般配置視頻游戲機2具有存儲卡槽8A和8B,控制器端口連接器7A和7B,盤托架3,按鈕4和9,IEEE 1394連接器6,USB(通用串行總線)連接器5等。存儲卡槽8A和8B被這樣構(gòu)成,使得存儲卡26可以被插入存儲卡槽8A和8B中并能夠從其中拉出??刂破鞫丝?A和7B被這樣構(gòu)成,使得控制器20的電纜13的連接器12可以和控制器端口7A、7B連接并拆下。光盤例如DVD-ROM或CD-ROM可被裝在盤托架3上。按鈕9是用于打開和關(guān)閉盤托架3的開/閉按鈕。按鈕4是用于接通電源、設(shè)置備用模式和復(fù)位游戲的接通/備用/復(fù)位按鈕。雖然沒有示出,視頻游戲機2在其后面還具有電源開關(guān),音頻和視頻輸出端子(AV多輸出端子),PC卡槽,光學(xué)數(shù)字輸出端子,交流電源輸入端子等。
視頻游戲機2按照用于游戲、電子郵件和網(wǎng)頁瀏覽的應(yīng)用程序,并按照操作者通過控制器20發(fā)出的指令,執(zhí)行用于進行游戲、制備、編輯和發(fā)送/接收電子郵件、細閱網(wǎng)頁等等的各種處理。應(yīng)用程序可以從記錄介質(zhì)中讀出,所述記錄介質(zhì)是光盤,例如CD-ROM或DVD-ROM,或是半導(dǎo)體存儲器,并且可以通過傳輸介質(zhì)例如電話線,LAN,CATV線,或通信衛(wèi)星線路下載。
連附于存儲卡槽8A或8B的存儲卡26用于存儲(保留)各種數(shù)據(jù),例如在執(zhí)行視頻游戲時獲得的游戲數(shù)據(jù),通過便攜電話50發(fā)送、接收或制備的電子郵件,電子郵件地址,網(wǎng)頁的URL(Uniform ResourceLocators),注冊信息,口令等,用于例如通過互聯(lián)網(wǎng)和各種服務(wù)器相連。保留的游戲數(shù)據(jù)用于重新起動中斷的游戲,或者播放游戲的結(jié)果。
視頻游戲機2不僅可以按照應(yīng)用程序進行游戲、制備和編輯電子郵件、閱讀網(wǎng)頁等,而且還能播放(譯碼)例如記錄在CD上的音頻數(shù)據(jù)和記錄在DVD上的視頻和音頻數(shù)據(jù),例如電影。視頻游戲機2可以按照除上述之外的各種應(yīng)用程序操作。用于播放DVD的驅(qū)動程序被存儲在存儲卡26中。
控制器的一般結(jié)構(gòu)控制器20具有左把手35,右把手36,左操作區(qū)域21,右操作區(qū)域22,左模擬操作單元31,右模擬操作單元32,第一左按鈕23L,未示出的第二左按鈕,第一右按鈕23R,未示出的第二右按鈕等等。左把手35是被用戶的左手握持的部分,右把手36是被用戶的右手握持的部分。在兩個把手35、36由左手和右手握持的狀態(tài)下,左、右操作區(qū)域21、22分別是由用戶的左拇指和右拇指操作的部分。在兩個把手35、36由左手和右手握持的狀態(tài)下,左、右模擬操作單元31、32分別是由用戶的左拇指和右拇指進行模擬操作(操縱桿操作)的部分。第一左按鈕23L和未示出的被設(shè)置在第一左按鈕下方的第二左按鈕例如可以分別由操作者的左手的食指和中指操作。第一右按鈕23R和未示出的被設(shè)置在第一右按鈕下方的第二右按鈕例如可以分別由操作者的右手的食指和中指操作。
左操作區(qū)域21具有由操作者操作的上下左右方向鍵,例如用于使游戲字符在視頻游戲屏上沿“上”“下”“左”“右”的方向移動,用于使字母輸入光標(biāo)在電子郵件制備屏上沿上下左右的方向移動,用于滾動被細閱的網(wǎng)頁,或者用于使字母輸入光標(biāo)在屏上沿上下左右的方向移動。此外,這些上下左右方向鍵不僅可以用于垂直或水平地移動游戲字符或光標(biāo),而且可以傾斜地移動。因此,操作者可以通過按下“上”方向鍵,同時按下“右”方向鍵,向視頻游戲機2發(fā)出一個沿右上方傾斜地移動的指令。這種操作也適用于其它的方向鍵,操作者可以通過按下“下”方向鍵,同時按下“左”方向鍵,向視頻游戲機2發(fā)出一個沿左下方傾斜地移動的指令。
右操作區(qū)域22具有4個指令按鈕(“△”,“□”,“X”,和“○”按鈕,它們都分別刻有“△”,“□”,“X”,和“○”的形狀的符號),它們由游戲應(yīng)用程序分配給相互不同的各種功能。例如,“△”按鈕被分配給請求菜單顯示的功能,“X”按鈕被分配給用于撤銷選擇項的功能,“○”按鈕被分配給用于確定選擇項的功能,以及“□”按鈕被分配給指定顯示和不顯示例如表的內(nèi)容的功能。
左模擬操作單元31和右模擬操作單元32分別具有旋轉(zhuǎn)的操作元件,其可以被下傾而處于圍繞操作軸的一個支撐點的任意方向,并作為可變的模擬值輸出裝置,用于輸出相應(yīng)于旋轉(zhuǎn)操作元件的操作的可變的模擬值。旋轉(zhuǎn)操作元件被連附于操作軸的頂端,其被設(shè)計用于借助于彈性元件返回中性位置。當(dāng)操作者不進行使其下傾的操作時,旋轉(zhuǎn)操作元件保持直立向上的姿態(tài)(非下傾的姿態(tài)),并保持在這種位置(標(biāo)準位置)??勺兡M值輸出裝置具有可變電阻元件??勺冸娮柙鶕?jù)旋轉(zhuǎn)操作元件的操作改變其自身的靈敏度。當(dāng)使左模擬操作單元31或右模擬操作單元32的旋轉(zhuǎn)操作元件下傾而進行操作時,根據(jù)從標(biāo)準位置下傾的方向和數(shù)量檢測在X-Y坐標(biāo)上的坐標(biāo)值,并把所述坐標(biāo)值作為操作輸出信號提供給視頻游戲機2。
控制器20具有方式選擇開關(guān)33,光指示器34,選擇按鈕25,啟動按鈕24等。方式選擇開關(guān)33用于選擇操作方式,即使左右操作區(qū)域21和22以及左右模擬操作單元31和32有效(模擬操作方式)或無效(數(shù)字操作方式)。光指示器34包括LED(發(fā)光二極管)或其類似物,用于通知操作者所選擇的操作方式。啟動按鈕24例如當(dāng)操作者命令視頻游戲機2開始游戲、顯示電子郵件屏、或者播放電影或音樂、或者停止播放電影或音樂時被使用。選擇按鈕25例如當(dāng)操作者命令視頻游戲機2在監(jiān)視器屏11上顯示菜單或顯示操作屏?xí)r被使用。當(dāng)通過方式選擇開關(guān)33選擇模擬操作方式時,光指示器34被接通,并且左右模擬操作單元31和32成為有效的。當(dāng)選擇數(shù)字操作方式時,光指示器34被斷開,并且左右模擬操作單元31和32成為無效的。
當(dāng)操作者操作控制器20上任何一個按鈕和操作單元時,控制器20便按照所述操作產(chǎn)生操作信號,并把所述操作信號通過電纜13發(fā)送給視頻游戲機2。
控制器20還具有在左右手柄35、36內(nèi)的振動產(chǎn)生機構(gòu)。振動產(chǎn)生機構(gòu)具有相對于電動機的旋轉(zhuǎn)軸線偏心的重物,并利用所述電動機使所述重物轉(zhuǎn)動,從而引起控制器20的振動。振動產(chǎn)生機構(gòu)按照來自視頻游戲機2的指令被啟動??刂破?0通過啟動所述振動產(chǎn)生機構(gòu)把振動傳遞給操作者的手中。
視頻游戲機的內(nèi)部結(jié)構(gòu)下面參照圖6說明視頻游戲機2的基本的內(nèi)部電路結(jié)構(gòu)視頻游戲機2的主要元件包括主CPU 100,圖形處理單元(GPU)101,IO處理器(IOP)104,光盤再現(xiàn)單元112,主存儲器105,掩模只讀存儲器106,以及聲音處理單元(SPU)108。主CPU 100根據(jù)各個程序例如用于游戲、電子郵件和網(wǎng)頁瀏覽的應(yīng)用程序進行信號處理和各個內(nèi)部元件的控制。GPU 101進行圖像處理。IOP 104進行接口處理,或者用于在外部裝置和機器的內(nèi)部元件之間保持較低的兼容性的處理。光盤重放單元112用于重放光盤例如DVD或CD,其上記錄有應(yīng)用程序或者多媒體數(shù)據(jù)。主存儲器105用作緩沖器,用于暫時存儲從主CPU 100或光盤的工作區(qū)域讀出的數(shù)據(jù)。掩模只讀存儲器106中存儲著主要由主CPU 100和IOP 104執(zhí)行的操作系統(tǒng)程序。SPU 108進行聲音信號的處理。
視頻游戲機2還包括CD/DVD數(shù)字信號處理器(DSP)110,驅(qū)動器111,機械控制器109,以及卡型連接器(PC卡槽)107。DSP 110例如對于由光盤再現(xiàn)單元112從DVD或CD讀出的盤再現(xiàn)信號進行錯誤校正處理(CIRC處理),擴展譯碼處理等等,借以再現(xiàn)(重構(gòu))記錄在CD或DVD上的數(shù)據(jù)。驅(qū)動器111和機械控制器109進行光盤再現(xiàn)單元112的主軸電動機的轉(zhuǎn)動控制、盤托架的加載控制等。卡型連接器107是用于通信卡、外部硬盤驅(qū)動器或其類似物的連接端口。
這些元件主要通過總線102和103彼此相連。主CPU 100和GPU 101通過專用總線彼此相連。此外,主CPU 100和IOP 104通過SBUS彼此相連。IOP 104和DSP 110、MASK ROM 106、聲音處理單元108和卡型連接器107通過SBUS彼此相連。
主CPU 100執(zhí)行存儲在掩模只讀存儲器106中的用于主CPU的操作系統(tǒng)程序,從而控制整個視頻游戲機2的操作。此外,主CPU 100還執(zhí)行從光盤例如CD-ROM或DVD-ROM讀出的或者通過通信網(wǎng)絡(luò)下載的各種應(yīng)用程序,用于控制播放游戲、制備或編輯電子郵件、細閱網(wǎng)頁等的操作。
IOP 104執(zhí)行存儲在掩模只讀存儲器106中的用于IO處理器的操作系統(tǒng)程序,以便控制存儲卡26的數(shù)據(jù)的輸入和輸出,所述存儲卡中存儲有按照操作者通過控制器20的操作設(shè)置的信號和游戲、電子郵件的內(nèi)容和地址、網(wǎng)站的URL或其類似物。此外,IOP 104控制USB連接器5、IEEE 1394連接器6、未示出的PC卡槽等的輸入和輸出。
GPU 101具有用于坐標(biāo)變換等的幾何變換引擎的功能和描繪處理器的功能。GPU 101按照主CPU 100的描繪指令繪制圖像,并把繪制的圖像存儲在未示出的幀緩沖器中。更具體地說,在存儲在光盤中的各個應(yīng)用程序使用所謂的三維圖形作為視頻游戲的圖形的情況下,GPU101便通過幾何操作處理,計算多邊形的坐標(biāo),從而構(gòu)成三維物體。此外,GPU 101通過繪制處理,進行各種計算,從而制成可以利用實際的照相機拍攝三維物體而獲得的圖像,即,GPU 101進行透視轉(zhuǎn)換(當(dāng)構(gòu)成三維物體的每個多邊形的頂點被投影到實際的照相機屏上時,計算坐標(biāo)值等)。GPU 101最后把獲得的圖像寫入幀緩沖器中。然后,GPU 101輸出相應(yīng)于所繪制的圖像的視頻信號。
SPU 108具有ADPCM(Adaptive Differential Pulse CodeModulation)譯碼功能,音頻信號再現(xiàn)功能,信號調(diào)制功能等等。ADPCM譯碼功能是一種譯碼通過自適應(yīng)預(yù)測編碼處理被編碼的聲音數(shù)據(jù)的功能。音頻信號再現(xiàn)功能是一種從和SPU 108內(nèi)部或外部連接的被包括的未示出的聲音緩沖器中讀出波形數(shù)據(jù)的功能,用于再現(xiàn)和輸出音頻信號,例如用于音響效果。信號調(diào)制功能是一種調(diào)制存儲在聲音緩沖器中的波形數(shù)據(jù)從而產(chǎn)生各種聲音波形數(shù)據(jù)的功能。更具體地說,SPU108也作為一種采樣聲源,用于按照主CPU 100的指令,利用存儲在聲音緩沖器中的波形數(shù)據(jù)產(chǎn)生音頻信號,用于音樂聲音、音響效果或其類似物。
例如,當(dāng)按照上述構(gòu)成的視頻游戲機2被加電時,用于主CPU和IOP的操作系統(tǒng)程序便被從掩模只讀存儲器106中讀出。主CPU 100和IPO 104便分別執(zhí)行相應(yīng)的操作系統(tǒng)程序。通過執(zhí)行操作系統(tǒng)程序,主CPU 100控制構(gòu)成整個視頻游戲機2的每個元件。IPO 104控制控制器20、存儲卡26或其類似物以及視頻游戲機2之間的信號輸入和輸出。此外,通過執(zhí)行操作系統(tǒng)程序,主CPU 100進行初始化,例如進行操作檢查等,然后控制光盤再現(xiàn)單元112,以便從光盤中讀出用于游戲之類的應(yīng)用程序。在往主存儲器105中裝載應(yīng)用程序之后,主CPU 100執(zhí)行游戲應(yīng)用程序。通過執(zhí)行所述應(yīng)用程序,主CPU 100按照通過IOP104從控制器20收到的操作者的指令控制GPU 101和SPU 108,從而控制圖像顯示和音響效果或者音樂聲音的產(chǎn)生。在視頻游戲機再現(xiàn)例如存儲在光盤中的電影的情況下,主CPU 100則按照通過IOP 104從控制器20收到的操作者的指令控制圖像顯示和從光盤再現(xiàn)的電影的音響效果或音樂聲音的產(chǎn)生。
信號發(fā)送與接收的概況下面說明通過便攜電話50的外部裝置連接器(插座)發(fā)送/接收的信號以及通過視頻游戲機2的控制器端口7發(fā)送和接收的信號。
通過便攜電話發(fā)送和接收的信號下面參照圖7到圖9說明通過便攜電話50的外部裝置連接器(插座)進行的信號發(fā)送與接收。
為了和便攜電話網(wǎng)絡(luò)的基站進行數(shù)據(jù)通信,便攜電話50使用其中PDC系統(tǒng)被擴展而用于包通信的系統(tǒng)。便攜電話50通過包通信接收從基站發(fā)出的信號作為接收信號TRXD,然后通過外部裝置連接器輸出接收信號TRXD。此外,便攜電話50接收從外部發(fā)送給外部裝置連接器的信號作為發(fā)送信號TTXD,然后把所述發(fā)送信號TTXD通過包通信發(fā)送給便攜電話網(wǎng)絡(luò)的基站。
當(dāng)便攜電話50從外部裝置連接器輸出從便攜電話網(wǎng)絡(luò)的基站通過包通信發(fā)出的信號時,便攜電話50和接收信號TRXD一道輸出例如42kHz的時鐘信號TCLK,所述時鐘信號表示用于接收所述信號的定時。
在要被發(fā)送/接收的信號表示指令時,所述信號的幀由標(biāo)記、地址數(shù)據(jù)、控制數(shù)據(jù)、FCS(Frame Check Sequence)和標(biāo)記構(gòu)成,如圖8所示。在要被發(fā)送和接收的信號表示對指令的響應(yīng)數(shù)據(jù)時,其一個幀由標(biāo)記、地址數(shù)據(jù)、控制數(shù)據(jù)、信息、FSC、和標(biāo)記構(gòu)成,如圖9所示。每個標(biāo)記用于指示幀間的間斷。當(dāng)信號表示指令時,地址數(shù)據(jù)表示該信號是指令信號。當(dāng)信號表示響應(yīng)數(shù)據(jù)時,地址數(shù)據(jù)表示該信號是響應(yīng)信號。在指令信號的情況下,控制信號表示幀內(nèi)的指令數(shù),在響應(yīng)信號的情況下,控制信號表示幀內(nèi)的幀數(shù)。FCS是用于錯誤檢查的數(shù)據(jù)。所述信息表示要被實際發(fā)送/接收的實際數(shù)據(jù)。在指令信號的情況下,其長度是固定的。在響應(yīng)數(shù)據(jù)的情況下,其長度是可變的,并且由其頭部和尾部的標(biāo)記確定。
在視頻游戲機和控制器之間的信號發(fā)送與接收通過視頻游戲機2的控制器端口7以圖10所示的定時進行信號的發(fā)送/接收。在圖10中,GDTR(b)是GDTR(a)的放大形式。
控制器端口7原來被提供在視頻游戲機2上用于和控制器20進行數(shù)據(jù)通信。視頻游戲機2接收由控制器20發(fā)出的信號作為接收信號GRXD。控制器20接收從視頻游戲機2發(fā)出的發(fā)送信號GTXD。
只有當(dāng)以預(yù)定的周期輸入就緒信號GDTR(相應(yīng)于視頻信號的垂直同步信號)處于表示可以進行數(shù)據(jù)通信的低電平時,才進行視頻游戲機2和控制器20之間的數(shù)據(jù)發(fā)送/接收。更具體地說,控制器20斷定表示發(fā)送/接收已經(jīng)準備就緒的發(fā)送/接收就緒信號GDSR,并把這個結(jié)果通知視頻游戲機2。此后,控制器20在從視頻游戲機2發(fā)送的數(shù)據(jù)傳遞時鐘信號GSCK的啟動定時鎖存(接收)發(fā)送信號GTXD。視頻游戲機2在時鐘信號GSCK的啟動定時鎖存接收信號GRXD。
發(fā)送信號GTXD由協(xié)議ID、指令代碼、和多個圖像數(shù)據(jù)tx0-txn構(gòu)成。接收信號GRXD由空數(shù)據(jù)、終端ID、通知數(shù)據(jù)Ack和多個接收數(shù)據(jù)rx0-rxn構(gòu)成。發(fā)送信號GTXD的協(xié)議ID是用于識別和控制器7相連的裝置的種類的ID(即用于表示通信協(xié)議的種類的ID)。接收信號GRXD的終端ID是用于識別和控制器端口7相連的不同裝置的種類的ID。
當(dāng)視頻游戲機和便攜電話彼此相連時要說明的問題如果把參照圖7到圖9說明的通過便攜電話50的外部裝置連接器進行的信號發(fā)送/接收與參照圖10說明的在視頻游戲機2和控制器20之間進行的信號發(fā)送/接收進行比較,通過便攜電話50的外部裝置連接器的信號發(fā)送/接收以預(yù)定的第一周期的時鐘信號TCLK的定時間歇地進行。在另一方面,通過視頻游戲機2的控制器端口7的信號發(fā)送/接收只當(dāng)以和第一周期不同的預(yù)定的第二周期輸入的就緒信號GDTR處于“低”電平時才進行。此外,后者的信號發(fā)送/接收通過全雙工同步串行通信進行。
這就是說,在通過便攜電話50的外部裝置連接器的信號發(fā)送/接收與通過視頻游戲機2的控制器端口的信號發(fā)送/接收之間的通信定時中存在差別。更具體地說,通過視頻游戲機2的控制器端口7的信號發(fā)送/接收按照相應(yīng)于視頻信號的垂直同步的輸入就緒信號GDTR進行。在另一方面,通過便攜電話50的外部裝置連接器的信號發(fā)送/接收需要以預(yù)定的第一周期進行的連續(xù)的通信。因而,在二者之間的通信定時中存在差別。
此外,用于通過便攜電話50的外部裝置連接器的信號發(fā)送/接收的協(xié)議和用于視頻游戲機2的控制器端口7的信號發(fā)送/接收的通信協(xié)議不同。
此外,除控制器20或連接電纜40之外的裝置可以和視頻游戲機2的控制器端口7相連。因此,需要避免由于相連的裝置而產(chǎn)生的通信干擾。
當(dāng)便攜電話通過控制器端口7和和視頻游戲機2相連時,在其間要實際發(fā)送/接收的數(shù)據(jù)是控制數(shù)據(jù)和圖9所示的信息數(shù)據(jù)(實際數(shù)據(jù))。
因此,用于在便攜電話50的外部裝置連接器和視頻游戲機2的控制器端口7之間實現(xiàn)數(shù)據(jù)通信的接口裝置必須進行實際上被發(fā)送/接收的控制數(shù)據(jù)和信息數(shù)據(jù)的提取、轉(zhuǎn)換通信協(xié)議、避免通信干擾以及吸收通信定時中的差異。
連接電纜的結(jié)構(gòu)和操作(信號處理單元)用于連接外部裝置連接器和控制器端口7的連接電纜40用于進行實際上被發(fā)送/接收的控制數(shù)據(jù)和信息數(shù)據(jù)(實際數(shù)據(jù))的提取、轉(zhuǎn)換通信協(xié)議、避免通信干擾以及吸收通信定時中的差異。
連接電纜40的CP連接器41中包括如圖11所示的信號處理單元60。信號處理單元60進行實際上被發(fā)送/接收的控制數(shù)據(jù)和信息數(shù)據(jù)(實際數(shù)據(jù))的提取、轉(zhuǎn)換通信協(xié)議、避免通信干擾以及吸收通信定時中的差異。
信號處理單元60的主要元件包括具有用于暫時存儲通信數(shù)據(jù)的緩沖存儲器62的控制器端口接口單元61(下文稱為CIF單元61);圖形改變單元63和64;幀形成單元65;幀檢測單元66;包數(shù)據(jù)接口單元67(下文稱為PIF單元67);上/下串行接口單元68(下文稱為SIF單元68);寄存器單元69;以及便攜電話控制接口單元70(下文稱為MIF單元70)。這些元件由邏輯電路或者由微型計算機71的類似電路和外圍電路構(gòu)成,它們被安裝在CP連接器41的電路板上。微型計算機71根據(jù)存儲在存儲器72中的數(shù)據(jù)通信程序執(zhí)行相應(yīng)于各個元件的操作。換句話說,圖11所示的信號處理單元60的每個元件相應(yīng)于由微型計算機71執(zhí)行的數(shù)據(jù)通信程序的各個處理步驟。
信號處理單元60通過軟線44和MP連接器46(圖11中未示出)和便攜電話50的外部裝置接口單元51(下文稱為AIF單元51)相連,并通過軟線44和視頻游戲機2的控制器端口7相連。
參照圖10所述的時鐘信號GSCK、發(fā)送信號GTXD和輸入就緒信號GDTR從視頻游戲機2的控制器端口7輸入到CIF單元61。在另一方面,接收信號GRXD和發(fā)送與接收就緒信號GDSR從CIF單元61輸出到控制器端口7。
參照圖7所述的時鐘信號TCLK和接收信號TRXD從便攜電話50的AIF單元51輸入到PIF單元67。發(fā)送信號TTXD從PIF單元67輸出到AIF單元51。
當(dāng)從便攜電話50的AIF單元51接收的接收信號TRXD被發(fā)送給視頻游戲機2的控制器端口7時,信號處理單元60執(zhí)行以下的處理。
首先,PIF單元67通過AIF單元51在時鐘信號TCLK的下降沿的定時接收從便攜電話50發(fā)出的接收信號TRXD,然后,把接收的信號發(fā)送給幀檢測單元66。
幀檢測單元66檢測從PIF單元67發(fā)出的接收信號TRXD中的參照圖9所述的標(biāo)記,從而提取一幀。幀檢測單元66然后把提取的幀發(fā)送給圖形改變單元64。
為了阻止所述幀中的數(shù)據(jù)具有和標(biāo)記相同的位圖形,當(dāng)出現(xiàn)和標(biāo)記相同的位圖形時,圖形改變單元64便把所述位圖形改變?yōu)榱硪粋€圖形。從圖形改變單元64輸出的數(shù)據(jù)被發(fā)送給CIF單元61。
然后,CIF單元61在緩沖存儲器62中積累從圖形改變單元64傳遞的數(shù)據(jù),并將其轉(zhuǎn)換(協(xié)議變換)成可由視頻游戲機2接收的信號,如參照圖10所述。當(dāng)完成發(fā)送/接收的準備時,CIF單元61斷定發(fā)送/接收就緒信號,并把該信號通知視頻游戲機2。
接著,當(dāng)從視頻游戲機2發(fā)出的輸入就緒信號GDTR處于低電平時,CIF單元61在協(xié)議變換之后在時鐘信號GSCK的定時從緩沖存儲器62中讀出所述信號,然后將讀出的信號輸出到控制器7側(cè)。如果從便攜電話50接收的數(shù)據(jù)不再是低電平的輸入就緒信號GDTR,則CIF單元61把數(shù)據(jù)分成多個數(shù)據(jù)片,并和表示所述數(shù)據(jù)片由串行數(shù)據(jù)構(gòu)成的信息一道把所述數(shù)據(jù)片分多次分別發(fā)送到視頻游戲機。
當(dāng)從視頻游戲機2的控制器端口7收到的發(fā)送信號GTXD被發(fā)送給便攜電話50的AIF單元51時,信號處理單元60執(zhí)行以下的處理。
在這種情況下,當(dāng)輸入就緒信號GDTR是低電平時,CIF單元61在時鐘信號GSCK的上升沿的定時接收由控制器端口7發(fā)送的發(fā)送信號GTXD。然后,CIF單元61把收到的信號的協(xié)議轉(zhuǎn)換成可由便攜電話50接收的信號,如參照圖7到圖9所述,并把所述信號發(fā)送給圖形改變單元63。
當(dāng)圖形改變單元63在由CIF單元61接收的數(shù)據(jù)中檢測到和由圖形改變單元64改變的圖形相同的位圖形時,圖形改變單元63就把檢測到的位圖形改變成標(biāo)記位圖形。從所述圖形改變單元63輸出的數(shù)據(jù)被發(fā)送給幀形成單元65。
幀形成單元65使用從圖形改變單元63接收的數(shù)據(jù)形成幀,如參照圖9所述,并把所述的幀數(shù)據(jù)發(fā)送給PIF單元67。
PIF單元67在時鐘信號TCLK的下降沿的定時接收從幀形成單元65發(fā)送的幀數(shù)據(jù),然后把接收的信號作為發(fā)送信號TTXD發(fā)送給AIF單元51。
上述的是信號處理單元60為在便攜電話50的外部裝置連接器和視頻游戲機2的控制器端口7之間進行數(shù)據(jù)通信而進行的基本操作。
注意,為在信號處理單元60和視頻游戲機2之間進行數(shù)據(jù)通信而進行的通信協(xié)議的轉(zhuǎn)換處理和匹配通信定時的處理可以在視頻游戲機2內(nèi)進行。在這種情況下,例如,在視頻游戲機2中的IOP 104或CPU100執(zhí)行用于通信協(xié)議轉(zhuǎn)換和匹配通信定時的處理的數(shù)據(jù)通信程序。所述數(shù)據(jù)通信程序由記錄介質(zhì)提供,例如光盤或存儲卡26,或者被預(yù)先存儲在掩模只讀存儲器106中。
SIF單元68用于輸入/輸出上串行數(shù)據(jù)UPS0和下串行數(shù)據(jù)DOWNSI,它們基于RS-232C,并被用于和便攜電話50中的微型計算機通信。CIF單元61吸收在上下串行數(shù)據(jù)UPSO和DOWNSI之間的通信定時中的差異,并把它們發(fā)送給視頻游戲機2。上下串行數(shù)據(jù)UPSO和DOWNSI例如表示電子郵件中的地址數(shù)據(jù)。
寄存器單元69中保持各種狀態(tài),例如,通過AIF單元51連接的便攜電話50的電源狀態(tài)(電源接通或斷開),連接電纜40的連接狀態(tài)(連接器連接或斷開)等等。寄存器單元69中還保持波特率的值,用于上/下串行數(shù)據(jù),并用于操作單元,例如便攜電話50的10個鍵等。在寄存器單元69中保持的值當(dāng)中,用于便攜電話50的操作單元的一組值通過MIF單元70發(fā)送給便攜電話50,作為控制信號CTRL1和CTRL2。
便攜電話50還向視頻游戲機2發(fā)送表示射頻波接收狀態(tài)的信息。視頻游戲機2控制便攜電話50的電源。
關(guān)于連接電纜的協(xié)議的說明下面說明在視頻游戲機2和連接電纜40之間使用的指令。在視頻游戲機2和連接電纜40之間使用的指令如下。關(guān)于在便攜電話50和連接電纜40之間使用的指令,使用原來由便攜電話服務(wù)規(guī)定的指令,因而此處不再說明。
在視頻游戲機2和連接電纜40之間具有各種指令。在圖12到圖19所示的指令中,第一字節(jié)“yy”表示和控制器端口7相連的裝置是連接電纜40。第二字節(jié)“oo”,“pp”,“qq”,“rr”,“ss”,“tt”,“uu”,和“vv”表示各個指令的種類。圖12到圖19所示的每個指令是由十六進制表示的值。由字母“xx”表示的值意味著其可以取任何值。由其它的小寫字母和數(shù)字(“stat”,“ttx0”,等)表示的每個值意味著其可以取某類值之外的任何值。在圖12到19所示的指令中,最后的字節(jié)“res”表示保留。第二最后字節(jié)“stat”表示連接電纜40的連接器的連接狀態(tài)。這些指令將在下面按照順序說明。
圖12說明區(qū)域代碼指令。在圖12中,“ver”表示連接電纜40的固件的版本。
圖13表示用于被包括在便攜電話50中的CPU芯片的控制指令。在圖13中,“baud”用于選擇上/下串行數(shù)據(jù)的波特率,如上所述。當(dāng)在上述的發(fā)送/接收上/下串行數(shù)據(jù)的期間出現(xiàn)改變波特速率的請求時,便攜電話50便在完成數(shù)據(jù)的發(fā)送/接收之后改變波特率?!皃ower”表示下述之一用于便攜電話50的電源/鍵無效的控制信號CTRL1和CTRL2,以及表示便攜電話50的一個單元的有/無的值。
圖14表示連接器插入檢查指令。在圖14中,“conf”表示要被檢查的對象(連接器)。
圖15表示要向便攜電話50的CPU發(fā)送或接收的指令。這些指令具有一個固定的長度(字節(jié)數(shù)是固定的)?!皌tx0”到“ttx7”表示不經(jīng)任何改變在連接電纜40的信號處理單元60和視頻游戲機2之間發(fā)送/接收的數(shù)據(jù)?!皊tlen”和“srlen”分別表示在上下串行數(shù)據(jù)中的有效字節(jié)數(shù)?!皌tx0”-“ttx127”,“trx0”-“trx127”,“stx0”和“stx1”,以及“srx 0”和“srx1”表示要被發(fā)送/接收的數(shù)據(jù)?!皌sum”表示在所有的發(fā)送數(shù)據(jù)和“stlen”之間的異或值之和,“rsum”表示在所有的接收數(shù)據(jù)和“srlen”之間的異或值之和。
圖16表示要作為上/下串行數(shù)據(jù)從便攜電話50的CPU中接收和發(fā)送的指令。這些指令具有固定的長度(字節(jié)數(shù)是固定的)?!癝tlen”和“srlen”表示發(fā)送和接收數(shù)據(jù)的有效字節(jié)數(shù)?!癟sum”表示在所有的通信數(shù)據(jù)和“stlen”之間的異或值之和,“rsum”表示在所有接收數(shù)據(jù)和“srlen”之間的異或值之和。
圖17表示通過公共包通信網(wǎng)絡(luò)或其類似物進行包通信的情況下,用于接通和斷開作為數(shù)據(jù)傳遞處理使用的數(shù)據(jù)鏈路層中的通信協(xié)議的方式的指令。在圖17中,“on”表示接通/斷開通信協(xié)議的方式。
圖18表示用于復(fù)位連接電纜40的信號處理單元60并清除緩沖存儲器62的指令。在圖18中,“dst”表示復(fù)位信號處理單元60,并清除緩沖存儲器62。
圖19表示用于發(fā)送/接收上/下串行數(shù)據(jù)的指令。這些指令具有固定的長度(字節(jié)數(shù)是固定的)。在圖19中,“stlen”和“srlen”表示發(fā)送和接收數(shù)據(jù)的有效字節(jié)數(shù)。
如上所述,連接電纜40可以使視頻游戲機2的控制器端口7的通信協(xié)議和便攜電話50的外部裝置的通信協(xié)議相互匹配。此外,連接電纜40吸收在視頻游戲機2的控制器端口7的通信定時和便攜電話50的外部裝置的通信定時之間的差,使得同樣地管理視頻游戲機2和便攜電話50,以便實現(xiàn)數(shù)據(jù)通信。
當(dāng)然,本發(fā)明不限于上述的實施例,不脫離所附權(quán)利要求限定的本發(fā)明的技術(shù)范圍,可以作出各種改變和改型。例如,本發(fā)明不限于上述實施例中的視頻游戲機2和便攜電話50,并且通信協(xié)議和指令也不限于上述的那些通信協(xié)議和指令。
工業(yè)應(yīng)用本發(fā)明可以應(yīng)用于數(shù)據(jù)傳輸裝置或其類似物,其控制特定的電子裝置和便攜通信裝置之間的通信協(xié)議和通信定時,使得在所述電子裝置和便攜通信裝置之間能夠?qū)崿F(xiàn)通信。
權(quán)利要求
1.一種數(shù)據(jù)通信裝置,包括第一數(shù)據(jù)接收單元,用于接收利用第一通信協(xié)議以第一通信周期外部提供的第一通信數(shù)據(jù);第一數(shù)據(jù)累積單元,用于累積所述第一通信數(shù)據(jù);以及第一通信數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換單元,用于把累積的第一通信數(shù)據(jù)按照第二通信協(xié)議轉(zhuǎn)換成第二通信數(shù)據(jù)。
2.如權(quán)利要求1所述的數(shù)據(jù)通信裝置,其中所述第一數(shù)據(jù)接收單元按照從外部和所述第一通信數(shù)據(jù)一道提供的第一時鐘信號接收從外部提供的所述第一通信數(shù)據(jù),并且所述第一通信數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換單元按照第二時鐘信號讀出積累的第一通信數(shù)據(jù)。
3.如權(quán)利要求1或2所述的數(shù)據(jù)通信裝置,還包括數(shù)據(jù)傳輸單元,用于根據(jù)外部提供的用于表示第二通信周期的信號傳輸所述第二通信數(shù)據(jù)。
4.如權(quán)利要求1到3任何一個所述的數(shù)據(jù)通信裝置,還包括第二通信數(shù)據(jù)接收單元,用于接收使用所述第二通信協(xié)議,按照從外部和所述第三通信數(shù)據(jù)一道提供的第二時鐘信號從外部提供的第三通信數(shù)據(jù);第二通信數(shù)據(jù)累積單元,用于累積所述第三通信數(shù)據(jù);以及第二通信數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換單元,用于按照外部提供的第一時鐘信號串行地讀出累積的第三通信數(shù)據(jù),并按照第一通信協(xié)議把所述第三通信數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成第四通信數(shù)據(jù)。
5.如權(quán)利要求1到4任何一個所述的數(shù)據(jù)通信裝置,還包括提取單元,用于當(dāng)接收第一通信數(shù)據(jù)時檢測包括在第一通信數(shù)據(jù)中的固定的位圖形的標(biāo)記,并且然后根據(jù)所述標(biāo)記提取所述第一通信數(shù)據(jù)。
6.如權(quán)利要求5所述的數(shù)據(jù)通信裝置,還包括第一圖形改變單元,用于當(dāng)接收第一通信數(shù)據(jù)時,按照預(yù)定規(guī)則改變第一通信數(shù)據(jù)的圖形。
7.如權(quán)利要求4所述的數(shù)據(jù)通信裝置,還包括第二圖形改變單元,用于當(dāng)接收第三通信數(shù)據(jù)時,按照預(yù)定規(guī)則改變第三通信數(shù)據(jù)的圖形。
8.如權(quán)利要求3所述的數(shù)據(jù)通信裝置,其中在第一通信數(shù)據(jù)比外部提供的第二通信周期長的情況下,所述第一通信數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換單元把所述第一通信數(shù)據(jù)分成數(shù)據(jù)片,并且然后把表示所述數(shù)據(jù)片構(gòu)成串行數(shù)據(jù)的信息加到各個數(shù)據(jù)片上。
9.如權(quán)利要求1到8任何一個所述的數(shù)據(jù)通信裝置,其中所述第一通信協(xié)議是預(yù)定的便攜通信終端的通信協(xié)議,第二通信協(xié)議是預(yù)定的電子裝置的連接端口通信協(xié)議。
10.如權(quán)利要求1到8任何一個所述的數(shù)據(jù)通信裝置,其中所述第一通信協(xié)議是預(yù)定的電子裝置的連接端口通信協(xié)議,以及第二通信協(xié)議是預(yù)定的便攜通信終端的通信協(xié)議。
11.一種數(shù)據(jù)通信系統(tǒng),包括第一數(shù)據(jù)通信裝置,用于利用第一通信協(xié)議以第一通信周期發(fā)送/接收第一串行通信數(shù)據(jù),并在發(fā)送所述第一通信數(shù)據(jù)的同時至少輸出第一時鐘信號;第二數(shù)據(jù)通信裝置,用于利用第二通信協(xié)議以第二通信周期發(fā)送/接收第二串行通信數(shù)據(jù),并在發(fā)送所述第二通信數(shù)據(jù)的同時至少輸出第二時鐘信號;以及第三數(shù)據(jù)通信裝置,用于接收由第一數(shù)據(jù)通信裝置提供的第一通信數(shù)據(jù),累積所述接收的第一通信數(shù)據(jù),按照由第二數(shù)據(jù)通信裝置提供的第二時鐘信號累積第一通信數(shù)據(jù),按照第二通信協(xié)議把第一通信數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成第二通信數(shù)據(jù),然后把所述第二通信數(shù)據(jù)傳輸?shù)降诙?shù)據(jù)通信裝置。
12.一種數(shù)據(jù)通信方法,包括以下步驟接收以第一通信周期利用第一通信協(xié)議串行提供的第一通信數(shù)據(jù);累積所述第一通信數(shù)據(jù);以及按照第二通信協(xié)議把累積的第一通信數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成第二通信數(shù)據(jù)。
13.一種數(shù)據(jù)通信方法,包括以下步驟接收利用第一通信協(xié)議按照和第一通信數(shù)據(jù)一道外部提供的第一時鐘信號外部提供的第一通信數(shù)據(jù);累積所述第一通信數(shù)據(jù);以及按照外部提供的第二時鐘信號串行地讀出累積的第一通信數(shù)據(jù),然后按照第二通信協(xié)議把第一通信數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成第二通信數(shù)據(jù)。
14.一種其上記錄有要在計算機上執(zhí)行的數(shù)據(jù)通信程序的計算機可讀的記錄介質(zhì),其中所述數(shù)據(jù)通信程序包括以下步驟接收利用第一通信協(xié)議以第一通信周期外部串行地提供的第一通信數(shù)據(jù);累積所述第一通信數(shù)據(jù);以及把累積的第一通信數(shù)據(jù)按照第二通信協(xié)議轉(zhuǎn)換成第二通信數(shù)據(jù)。
15.一種其上記錄有要在計算機上執(zhí)行的數(shù)據(jù)通信程序的計算機可讀的記錄介質(zhì),其中所述數(shù)據(jù)通信程序包括以下步驟接收利用第一通信協(xié)議按照和第一通信數(shù)據(jù)一道外部提供的第一時鐘信號外部提供的第一通信數(shù)據(jù);累積所述第一通信數(shù)據(jù);以及按照外部提供的第二時鐘信號串行地讀出累積的第一通信數(shù)據(jù),然后按照第二通信協(xié)議把第一通信數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成第二通信數(shù)據(jù)。
16.一種要在計算機上執(zhí)行的數(shù)據(jù)通信程序,包括以下步驟接收利用第一通信協(xié)議以第一通信周期外部串行地提供的第一通信數(shù)據(jù);累積所述第一通信數(shù)據(jù);以及把累積的第一通信數(shù)據(jù)按照第二通信協(xié)議轉(zhuǎn)換成第二通信數(shù)據(jù)。
17.一種要在計算機上執(zhí)行的數(shù)據(jù)通信程序,包括以下步驟接收利用第一通信協(xié)議按照和第一通信數(shù)據(jù)一道外部提供的第一時鐘信號外部提供的第一通信數(shù)據(jù);累積所述第一通信數(shù)據(jù);以及按照外部提供的第二時鐘信號串行地讀出累積的第一通信數(shù)據(jù),然后按照第二通信協(xié)議把第一通信數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成第二通信數(shù)據(jù)。
全文摘要
當(dāng)視頻游戲機通過便攜通信裝置例如和互聯(lián)網(wǎng)連接時,便攜通信裝置和視頻游戲機之間的通信協(xié)議以及通信定時的差異可以通過位于連接所述便攜通信裝置和所述視頻游戲機的連接電纜的緩沖器吸收。
文檔編號H04Q7/38GK1457588SQ02800448
公開日2003年11月19日 申請日期2002年3月18日 優(yōu)先權(quán)日2001年3月28日
發(fā)明者星野政則, 本多俊夫, 白井拓也 申請人:索尼電腦娛樂公司