專利名稱:無線充電裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
無線充電裝置技術(shù)領(lǐng)域[0001]本實用新型關(guān)于一種無線充電裝置,特別是關(guān)于一種對游戲控制器進行充電的無線充電裝置。
背景技術(shù):
[0002]目前游戲控制器充電方式,大多以有線為主,有線的充電方式需通過具有USB接頭的連接線將游戲控制器與游戲主機或電腦主機做連接,在游戲主機或電腦主機啟動電源后才能對游戲控制器進行充電。[0003]此種充電方式第一受限于連接線的長度,且連接線同時限制了主機擺設(shè)的位置。 另外因連接線的限制,也不容易滿足一邊游玩一邊充電的需求。[0004]再者,有線充電還受限于游戲主機或電腦主機的電源開啟與否。具體來說,充電必須在游戲主機或電腦主機的電源啟動時才可進行,但這種僅為了充電,卻需再額外開啟其它電器設(shè)備的設(shè)計,的確造成多余的電力消耗,既不經(jīng)濟,還不環(huán)保,即使是在游玩的同時進行充電,也會有前述受限于連接線的問題。[0005]又,有線充電必要使用接頭,導致有受限于對應的接口數(shù)量的問題。由于充電時必須將連接線連接至游戲主機或電腦主機上的接口,此時若同時需對多個游戲控制器進行充電,或者是游戲主機或電腦主機上的接口已連接其它必要的電子裝置時,將有接口數(shù)量不敷使用的問題。[0006]同時此類充電方式還有一項障礙,是在每次充電與充電完成時,都要插拔接頭,當反復插拔的次數(shù)累積多了,當然容易造成接頭的磨損。尤其游戲控制器為符合人因功學,通常是使用弧形造型,在插拔接頭時自然不像在平面一般容易,長期使用下來,更增加了對接頭本身的損害,還同時降低游戲控制器自身零件的壽命,更進一步影響充電時的質(zhì)量。實用新型內(nèi)容[0007]本實用新型的目的為提供一種無線充電裝置,能不通過有線的連接方式,對游戲控制器進行無線充電,并且,能確保無線充電裝置與游戲控制器的配對正確,以確保充電效率并避免安全問題。[0008]本實用新型提供一種無線充電裝置,應用于游戲控制器,無線充電裝置包括發(fā)射模塊以及接收模塊。發(fā)射模塊具有發(fā)射單元,接收模塊包括連接單元、接收單元以及識別單元。游戲控制器可拆卸的連接于連接單元,接收單元用于與發(fā)射模塊無線耦合以及對游戲控制器充電,識別單元電性連接接收單元與連接單元。當發(fā)射單元與接收單元無線耦合且識別單元識別出游戲控制器連接于連接單元時,識別單元控制接收單元對游戲控制器充電。[0009]在一實施例中,發(fā)射單元包括發(fā)射感應線圈,而接收單元包括接收感應線圈。[0010]在一實施例中,發(fā)射模塊還包括感應單元以及控制單元,感應單元及控制單元電性連接發(fā)射單元,感應單元感應通過發(fā)射單元的電壓值與電流值,并通過控制單元控制發(fā)射單元對接收模塊發(fā)射充電信號。[0011]在一實施例中,發(fā)射模塊還包括提示單元,電性連接發(fā)射單元。[0012]在一實施例中,提示單元包括發(fā)光組件或語音組件。[0013]在一實施例中,連接單元為通用串行總線接頭。[0014]承上所述,由于本實用新型的無線充電裝置具有發(fā)射模塊及接收模塊,且接收模塊可拆卸的組裝于游戲控制器上,使得游戲控制器除了可以達到無線充電的目的外,還無須為了充電反復的拆卸接頭,有效的降低游戲控制器連接接口的損耗,延長其使用壽命,并確保充電時的質(zhì)量。另外,無線充電裝置設(shè)置有一識別單元于接收模塊內(nèi),因此可由識別單元依據(jù)訊號,控制接收模塊對游戲控制器充電,以避免錯誤配對,影響充電效率,甚至產(chǎn)生安全問題。[0015]與已知技術(shù)相較,本實用新型利用無線充電方式,使游戲控制器不再受限連接線長度,也容易滿足一邊游玩一邊充電的需求。再者,無線充電裝置可為獨立的裝置,而直接連接外部電源,故不須再額外開啟游戲主機或電腦主機,省去多余的電力消耗,又可同時對多個游戲控制器進行充電,增加充電效率。
[0016] 閱圖I為本實用新型的無線充電裝置與游戲控制器配合使用的一實施例組合示意圖;圖2為圖I所示的無線充電裝置與游戲控制器的系統(tǒng)方塊圖;[0018]圖3為本實用新型另一實施例的無線充電裝置與游戲控制器的系統(tǒng)方塊圖;[0019]圖4為本實用新型一實施例的接收模塊的分解示意圖;[0020]圖5為圖4所示的接收模塊的主要組件放大示意圖;以及[0021]圖6為圖5的虛線區(qū)域的放大示意圖。
具體實施方式
[0022]以下將參照相關(guān)附圖,說明依本實用新型優(yōu)選實施例的一種無線充電裝置,其中相同的元件將以相同的元件符號加以說明。[0023]請參照圖1,圖I為本實用新型的無線充電裝置與游戲控制器配合使用的一實施例組合示意圖。無線充電裝置I用于對游戲控制器A進行充電,在本實施例中,游戲控制器 A以電視游樂器PS3 (Play Station 3,PS3)的游戲手把為例,然非為本實用新型的限制,在其它實施例中,亦可為電視游樂器XBOX的游戲手把、電視游樂器Wii的游戲手把或者是一般個人電腦的游戲控制手把。[0024]無線充電裝置I包括發(fā)射模塊11以及接收模塊12。發(fā)射模塊11具有發(fā)射單元 111,接收模塊12包括連接單元121以及接收單元122,游戲控制器A可拆卸的連接于連接單元121。在本實施例中,連接單元121以通用串行總線(USB)的接頭為例,然此非為限制性,在其它實施例中,可根據(jù)配合使用的游戲控制器類型,連接單元的接頭還可為迷你USB 接頭、火線接頭或高解析多媒體影音接口接頭等其它類型的接頭。[0025]當欲進行充電時,游戲控制器A、發(fā)射模塊11與接收模塊12的組合方式可有多種。 例如,可先將游戲控制器A與接收模塊12組接再放置于發(fā)射模塊11上(并不限定接收模塊12與發(fā)射模塊11之間要保持接觸,只要兩者的距離在預設(shè)距離內(nèi)即可);當然,也可以先將接收模塊12放置在發(fā)射模塊11上(同前,并不限定兩者要接觸),當有需要時,再將游戲控制器A組接上去,本實用新型于此不限,以讓使用者有更大的應用彈性。惟需說明的是, 不論何種組合方式,因為接收模塊12與發(fā)送模塊11間未有連接線,而是通過發(fā)射單元111 與接收單元122的無線耦合,產(chǎn)生能量的傳遞,故使用者在使用上可具有更大的自由度。另外,也因為沒有連接線,即便是以游戲控制器A去組合放置在發(fā)射模塊11上的接收模塊12, 在下次使用時,也可以直接拿起就能進行游戲,而沒有連接線的限制,或者需要拔掉接頭的困擾。[0026]更進一步,依據(jù)本實用新型的發(fā)射模塊可同時搭配一個以上的接收模塊使用。本實施例中是以兩個接收模塊12為例,然不用以限制本實用新型。[0027]請同時再參照圖2,圖2為圖I所示的無線充電裝置與游戲控制器的系統(tǒng)方塊圖。 發(fā)射模塊11還包括電流輸入單元112,其電性連接發(fā)射單元111。電流輸入單元112外接市電,且可以將交流電轉(zhuǎn)換成直流電。發(fā)射單元111包括發(fā)射感應線圈113,且接收單元122 包括接收感應線圈123。電流輸入單元112所供應的能量會使發(fā)射感應線圈113振動,當發(fā)射模塊11與接收模塊12距離在預設(shè)距離內(nèi)時,例如圖I所示當接收模塊12放置在發(fā)射模塊11上時,接收感應線圈123會與發(fā)射感應線圈113耦合并達到電磁共振,從而將能量由發(fā)射模塊11遞送至接收模塊12,使接收單元122能輸出電能。其中,通過電磁共振產(chǎn)生能量傳輸?shù)膶嵤┘毠?jié)為本實用新型所屬技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員所能理解者,于此不再贅述。[0028]接收模塊12還包括識別單元125。其中識別單元125與接收單元122及連接單元 121電性連接,并依據(jù)游戲控制器A的認證芯片(圖中未標示)所發(fā)出的識別訊號,以判斷連接單元121是否與對應的游戲控制器A連接,換句話說,若接收模塊12與配對的發(fā)射模塊11無線耦合且識別單元125識別出游戲控制器A連接于連接單元121時,識別單元125 控制接收單元122對游戲控制器A充電。[0029]當然,要特別說明的是,發(fā)射模塊11與接收模塊12可以耦合的預設(shè)距離,并不以兩者相接觸為限,還可視需求作任意調(diào)整,例如在相距I米或5米以內(nèi),然非為限制性。[0030]圖3為本實用新型另一實施例的無線充電裝置與游戲控制器的系統(tǒng)方塊圖。請參考圖3所示,在本實施例中,無線充電裝置2具有前述實施例的無線充電裝置I的技術(shù)內(nèi)容,且發(fā)射模塊21還包括感應單元214、控制單元215以及提示單元216。其中,感應單元 214、控制單元215以及提示單元216皆與發(fā)射單元211電性連接。提示單元216包括發(fā)光組件217。[0031]請同時再參照圖4至圖6,圖4為本實用新型一實施例的接收模塊的分解示意圖, 圖5為圖4所示的接收模塊的主要組件的放大示意圖,圖6為圖5的虛線區(qū)域的放大示意圖。連接單元221等主要組件所形成的組件B被殼體C、D所夾設(shè),且固定于固定結(jié)構(gòu)上。 此外,將圖5所示的組件B內(nèi)部的虛線區(qū)域E放大來看,接收模塊22的主板F上設(shè)置有接收單元222、識別單元225以及整流整壓單元226。[0032]以下將同時參考圖3,說明完整的充電流程。首先,識別單元225依據(jù)游戲控制器 A的認證芯片所產(chǎn)生的識別訊號,以判斷連接單元221是否與對應的游戲控制器A連接。若判斷結(jié)果為正確,則在前述的有效距離內(nèi),由識別單元225控制接收單元222對游戲控制器 A進行充電。反之,判斷結(jié)果不正確,識別單元225則控制接收單元222不對游戲控制器A充電,或停止對游戲控制器A的充電,以維持較佳的充電效率與安全。[0033]接著,無線充電裝置2通過電流輸入單元212與外部電源連接,在通過連接單元 221組裝于游戲控制器A上的接收模塊22靠近發(fā)射模塊21至預設(shè)距離內(nèi)時,發(fā)射單元211 的發(fā)射感應線圈213將與接收單元222的接收感應線圈223感應耦合,使接收單元222感應生成電能。[0034]另外,感應單元214感應通過發(fā)射單元211的電壓值與電流值,以確保不會對游戲控制器A提供不適當或過度的充電,導致?lián)p壞。當然,感應單元214還可依據(jù)接收模塊22 所提供的訊號,同樣可以達到維持充電效率以及安全保障的效果。[0035]當對應的游戲控制器A連接至連接單元上221或者是游戲控制器A已持續(xù)充電一段時間時,若感應單元214所感應通過發(fā)射單元211的電壓值與電流值位于預設(shè)的范圍內(nèi), 則控制單元215將繼續(xù)控制發(fā)射單元211對接收模塊22發(fā)射充電訊號,此時提示單元216 則控制發(fā)光組件217發(fā)光,以對外表示裝置的運作正常。反之,當感應單元214所感應的電壓值與電流值不位于預設(shè)范圍內(nèi)時,此時控制單元215將控制發(fā)射單元211停止對接收模塊22發(fā)射充電訊號,而提示單元216使發(fā)光組件217熄滅,表示裝置停止運作,代表充電完成。當然,在其它實施例中,提示單元可具有語音組件,其可被控制發(fā)出提示音,提醒使用者充電開始或已完成。[0036]值得一提的是,依據(jù)本實用新型,發(fā)射模塊與接收模塊的耦合方式可為電磁感應、 磁場共振或者是電場耦合等方式,非為限制性。此外,補充說明的是,發(fā)射模塊與接收模塊的有效耦合距離在其它實施例中,可改變發(fā)射感應線圈的發(fā)射功率來增加充電信號的有效范圍,更進一步,本實用新型還可以一個發(fā)射模塊同時對多支裝有接收模塊的同種類游戲控制器或不同種類的游戲控制器充電,大幅提高充電效率。[0037]綜上所述,由于本實用新型的無線充電裝置具有發(fā)射模塊及接收模塊,且接收模塊可拆卸的組裝于游戲控制器上,使得游戲控制器除了可以達到無線充電的目的外,更無須為了充電反復的拆卸接頭,有效的降低游戲控制器連接端口的損耗,延長其使用壽命,并確保充電時的質(zhì)量。另外,無線充電裝置設(shè)置有識別單元于接收模塊內(nèi),因此可由識別單元依據(jù)訊號,控制接收模塊對游戲控制器充電,以避免錯誤配對,影響充電效率,甚至產(chǎn)生安全問題。[0038]與已知技術(shù)相較,本實用新型利用無線充電方式,使游戲控制器不再受限連接線長度,也容易滿足一邊游玩一邊充電的需求。再者,無線充電裝置可為獨立的裝置,而直接連接外部電源,故不須再額外開啟游戲主機或電腦主機,省去多余的電力消耗,又可同時對多個游戲控制器進行充電,增加充電效率。[0039]以上所述僅是舉例性,而非限制性。任何未脫離本實用新型的精神與范疇,而對其進行的等效修改或變更,均應包括在權(quán)利要求所限定的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求1.一種無線充電裝置,應用于一游戲控制器,其特征在于,所述無線充電裝置包括發(fā)射模塊,具有發(fā)射單元;以及接收模塊,其包括連接單元,所述游戲控制器可拆卸的連接于所述連接單元;接收單元,其用于與所述發(fā)射模塊無線耦合以及對所述游戲控制器充電;及識別單元,電性連接所述接收單元與所述連接單元,當所述發(fā)射單元與所述接收單元無線耦合且所述識別單元識別出所述游戲控制器連接于所述連接單元時,所述識別單元控制所述接收單元對所述游戲控制器充電。
2.如權(quán)利要求I所述的無線充電裝置,其特征在于,所述發(fā)射單元包括發(fā)射感應線圈, 而所述接收單元包括接收感應線圈。
3.如權(quán)利要求I所述的無線充電裝置,其特征在于,所述發(fā)射模塊還包括感應單元以及控制單元,所述感應單元及所述控制單元電性連接所述發(fā)射單元,所述感應單元感應通過所述發(fā)射單元的電壓值與電流值,并通過所述控制單元控制所述發(fā)射單元對所述接收模塊發(fā)射充電信號。
4.如權(quán)利要求I所述的無線充電裝置,其特征在于,所述發(fā)射模塊還包括提示單元,電性連接所述發(fā)射單元。
5.如權(quán)利要求4所述的無線充電裝置,其特征在于,所述提示單元包括發(fā)光組件或語首組件。
6.如權(quán)利要求I所述的無線充電裝置,其特征在于,所述連接單元為通用串行總線接頭。
專利摘要一種無線充電裝置,應用于游戲控制器,無線充電裝置包括發(fā)射模塊以及接收模塊。發(fā)射模塊具有發(fā)射單元,接收模塊包括連接單元、接收單元以及識別單元。游戲控制器可拆卸的連接于連接單元,接收單元用于與發(fā)射模塊無線耦合以及對游戲控制器充電,識別單元電性連接接收單元與連接單元。當發(fā)射單元與接收單元無線耦合且識別單元識別出游戲控制器連接于連接單元時,識別單元控制接收單元對游戲控制器充電。上述無線充電裝置能不通過有線的連接方式,而對游戲控制器進行無線充電,并且,能確保無線充電裝置與游戲控制器的配對正確,以確保充電效率并避免安全問題。
文檔編號H02J17/00GK202817828SQ20122046457
公開日2013年3月20日 申請日期2012年9月13日 優(yōu)先權(quán)日2012年9月13日
發(fā)明者杜江, 杜建榮 申請人:名碩電腦(蘇州)有限公司, 永碩聯(lián)合國際股份有限公司