專(zhuān)利名稱(chēng):游戲幣游戲裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及游戲幣游戲裝置,其包括固定臺(tái);以及在固定臺(tái)的 上面往復(fù)運(yùn)動(dòng),將放置在固定臺(tái)的上面的游戲幣朝向游戲幣落下口推動(dòng)的推動(dòng)部。
背景技術(shù):
在現(xiàn)有技術(shù)中,已知將游戲幣用作游戲介質(zhì)的被稱(chēng)為推動(dòng)型的 游戲裝置,即所謂的游戲幣游戲裝置。推動(dòng)型的游戲幣游戲裝置在 箱體的游戲空間中包4舌前端朝向游戲幣落下口的上方延伸i殳置的 固定臺(tái);從設(shè)置在固定臺(tái)后方的箱體的插通孔(出入口 )以在固定 臺(tái)的上面滑動(dòng)的方式,沿著上面在游戲幣落下口方向上前后移動(dòng)的 推動(dòng)臺(tái)。并且,在排列在固定臺(tái)的上面的推動(dòng)臺(tái)的上面,放置有大 致覆蓋其上面的程度的多個(gè)游戲幣。推動(dòng)臺(tái)的前端具有與固定臺(tái)上 面之間沒(méi)有間隙的形狀,或具有即4吏有間隙也是比游戲幣厚度小的 間隙的形狀,能夠由4,動(dòng)臺(tái)的前端面推動(dòng)放置在固定臺(tái)上的游戲 幣。
當(dāng)游戲者將新的游戲幣插入游戲裝置時(shí),與插入的游戲幣相同 凄t目的游戲幣^皮凈殳入游戲空間,放置在推動(dòng)臺(tái)的上面。當(dāng)推動(dòng)臺(tái)沿 著固定臺(tái)滑動(dòng)并后退時(shí),推動(dòng)臺(tái)成為退至箱體的插通孑L (出入口 ) 的狀態(tài)。隨著4,動(dòng)臺(tái)的后退,;故置在推動(dòng)臺(tái)的上面后側(cè)的游戲幣與 插通孔的端部接觸,相對(duì)地:故向前方推動(dòng)。于是,;改置在推動(dòng)臺(tái)的 上面的其他游戲幣4妄連地如推臺(tái)J求一樣被向前側(cè)推動(dòng),放置在推動(dòng)
臺(tái)的前端側(cè)的游戲幣落至推動(dòng)臺(tái)后退而產(chǎn)生的固定臺(tái)的上面的空 余區(qū)域。
接著,當(dāng)推動(dòng)臺(tái)在固定臺(tái)上滑動(dòng)前進(jìn)時(shí),新的落在固定臺(tái)上的 游戲幣祐:4,動(dòng)臺(tái)的前端面向前方4,動(dòng)。于是,這一次是》文置在固定 臺(tái)的上面的游戲幣連^妄地#1連續(xù)向前側(cè)4,動(dòng)。于是,》文置的游戲幣
的一部分乂人固定臺(tái)的前端落至游戲幣落下口 ,落下的游戲幣乂人;;摔戲 幣支出口 #皮支出。
但是,在固定臺(tái)的前端形成有向上方彎曲的傾斜面,如果不超 過(guò)該傾在牛面,游戲幣就不會(huì)落至游戲幣落下口 。即,傾4斗面成為游 戲幣的移動(dòng)的阻力,起到抑制游戲幣容易地落至游戲幣落下口的作 用。利用該傾殺牛面,例力。存在以下f青況,游戲者纟翁入一沖文游7戈幣, 利用新投入的游戲幣使游戲幣從推動(dòng)臺(tái)上落至固定臺(tái),而新的落在 固定臺(tái)上的游戲幣推動(dòng)已放置在固定臺(tái)上的游戲幣,4旦一枚游戲幣 也沒(méi)有從固定臺(tái)落下而以在傾斜面折返的方式堆積。4旦是,游戲幣 的堆積也有極限。因此,根據(jù)落下至固定臺(tái)的游戲幣的位置,利用 4,動(dòng)臺(tái)能夠4偉動(dòng)已充分堆積有游戲幣的部分,^又由一沖文游戲幣也可 能獲得大量的游戲幣。即,能夠進(jìn)行游戲幣的堆積,能夠產(chǎn)生獲得 "特別的幸運(yùn)"的機(jī)會(huì)。
近年來(lái),已知作為與游戲幣不同種類(lèi)的游戲介質(zhì),將^求供給至 固定臺(tái)上的技術(shù)(例如,參照專(zhuān)利文獻(xiàn)i)。在這樣的游戲幣游戲裝
置中,采用下述結(jié)構(gòu)當(dāng)供給至固定臺(tái)上的球與放置在固定臺(tái)上的 游戲幣一起^皮^般運(yùn)而落至游戲幣落下口時(shí),與游戲幣分開(kāi),通過(guò)回 收才幾構(gòu)和搬送才幾構(gòu)搬送至抽選裝置而成為抽選的介質(zhì)。添加與游戲 幣不同形狀的球能夠獲得視覺(jué)上的變化,并且通過(guò)以該球作為抽選 的介質(zhì)進(jìn)行抽選,與僅使游戲幣從桌臺(tái)落下否則無(wú)法獲得相比,能 夠?qū)崿F(xiàn)使獲得"特別的幸運(yùn)"的機(jī)會(huì)更多的游戲幣游戲。
專(zhuān)利文獻(xiàn)1:日本特開(kāi)2002-253842號(hào)^>才艮
如專(zhuān)利文獻(xiàn)l的^由選裝置所示,在游戲空間內(nèi)4吏游戲幣和其4也 介質(zhì)移動(dòng)的演出,成為使游戲者獲得視覺(jué)享受的重要要素,其優(yōu)劣 會(huì)左右招攬客人的能力。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明鑒于上述情況而提出,其目的是通過(guò)在游戲幣之外使用 游戲幣與其他特別的介質(zhì)(特別游戲介質(zhì))而實(shí)現(xiàn)游戲性高的游戲 幣游戲。
為了解決上述問(wèn)題的第一發(fā)明是, 一種游戲幣游戲裝置,其包
括
固定臺(tái);
推動(dòng)部(例如圖3的推動(dòng)臺(tái)8),在上述固定臺(tái)的上面往復(fù)運(yùn)動(dòng), 將》文置在上述固定臺(tái)的上面的游戲幣朝向游戲幣落下口 4,動(dòng);
第一特別游戲介質(zhì)(例如圖3的場(chǎng)內(nèi)J求AMI)和第二特別游 戲介質(zhì)(例如圖3的幸運(yùn)J求AM2), #皮供給至上述固定臺(tái)上和/或上 述推動(dòng)部上;
第一落下檢測(cè)部(例如圖7的通過(guò)傳感器134),檢測(cè)上述第一 特別游戲介質(zhì)已向上述游戲幣落下口落下;
第二落下4全測(cè)部(例如圖7的通過(guò)傳感器136), 4企測(cè)上述第二 凈爭(zhēng)別游戲介質(zhì)已向上述游戲幣落下口落下;
抽選部(例如圖5的小型4侖盤(pán)),進(jìn)行抽選;
大獎(jiǎng)4由選部(例如圖13的^由選裝置1002),進(jìn)4亍大獎(jiǎng)抽選;
抽選控制部(例如圖2的控制單元50、圖23的局部控制部906、 小型抽選裝置控制部906a),在上述第一落下4企測(cè)部已4全出的情況 下,將在上述大獎(jiǎng)抽選部實(shí)施抽選作為一個(gè)抽選結(jié)果包括在內(nèi),使 上述抽選部進(jìn)行抽選;以及
大獎(jiǎng)抽選控制部(例如圖13的控制單元50B、圖21的主控制 部卯O、第三4由選控制部900a),在上述第二落下4企測(cè)部已才企出的
的情況下,使上述大獎(jiǎng)抽選部進(jìn)行抽選。
才艮據(jù)第一發(fā)明,將兩種特別游戲介質(zhì)與游戲幣 一起力文置在固定 臺(tái)上,能夠與游戲幣同樣享受使其朝向游戲幣落下口落下的游戲。 并且,當(dāng)?shù)谝惶貏e游戲介質(zhì)落下至游戲幣落下口時(shí)通過(guò)抽選部進(jìn)行 抽選。而且,該抽選是將實(shí)施大獎(jiǎng)抽選作為一個(gè)抽選結(jié)果包括在內(nèi) 的抽選,當(dāng)狀況好的時(shí)候能夠?qū)嵤┇@得更大獎(jiǎng)勵(lì)的大獎(jiǎng)抽選。此外, 另一方面,當(dāng)?shù)诙貏e游戲介質(zhì)落下至游戲幣落下口時(shí),能夠直"l妄 實(shí)施大獎(jiǎng)4由選。
這樣,作為實(shí)施大獎(jiǎng)抽選的^各徑,沒(méi)置進(jìn)^亍抽選部的抽選的^各 徑和4吏第二特別游戲介質(zhì)落下至游戲幣落下口的^各徑,通過(guò)復(fù)合各 種抽選能夠?qū)崿F(xiàn)高游戲性。
此夕卜,作為第二發(fā)明,也可以釆用下述結(jié)構(gòu),上述游戲幣游戲 裝置中的上述第 一特別游戲介質(zhì)和上述第二特別游戲介質(zhì)能夠是 通過(guò)傾斜自然滾動(dòng)的、整個(gè)高度為上述游戲幣的厚度的兩倍以上的 滾動(dòng)體,具有在傾斜角度在非滾動(dòng)傾斜角度范圍內(nèi)的情況下不自然 滾動(dòng)的結(jié)構(gòu)。
此外,作為第三發(fā)明,在上述游戲幣游戲裝置中,還包括才企測(cè)
游戲幣在夫見(jiàn)定^f立置的通過(guò)的卡口 (Chucker),
上述抽選控制部在上述卡口已沖企出的情況下,或者在上述第一 落下才全測(cè)部已4全出的情況下, -使得在上述抽選部進(jìn)^f亍抽選,由此構(gòu) 成游 戈幣游戲裝置。
根據(jù)第三發(fā)明,能夠進(jìn)一步使抽選具有多樣性,并且通過(guò)設(shè)定 多個(gè)發(fā)動(dòng)大獎(jiǎng)抽選的條件能夠?qū)崿F(xiàn)高游戲性。
此外,作為第四發(fā)明,在上述游戲幣游戲裝置中,也可以是,
上述^由選控制部將以失見(jiàn)定次凄t重復(fù)實(shí)施上述^由選部中的抽選 作為一個(gè)抽選結(jié)果包括在內(nèi),使上述抽選部進(jìn)行抽選,由此構(gòu)成游 戲幣游戲裝置。
根據(jù)第四發(fā)明,依據(jù)抽選結(jié)果,存在多次重復(fù)進(jìn)行抽選的情況。 抽選是游戲中注目的焦點(diǎn)。由此,能夠?qū)崿F(xiàn)更高的游戲性。
此外,作為第五發(fā)明,在上述游戲幣游戲裝置中,也可以是,
上述抽選控制部,將上述第一特別游戲介質(zhì)供給至上述固定臺(tái) 和/或上述推動(dòng)部上作為一個(gè)抽選結(jié)果包括在內(nèi),4吏上述抽選部進(jìn)4亍 才由選,由jt匕構(gòu)成游戲幣游 戈裝置。
進(jìn)而,作為第六發(fā)明,在上述游戲幣游戲裝置中,也可以是,
上述大獎(jiǎng)抽選控制部將上述第一特別游戲介質(zhì)供給至上述固 定臺(tái)和/或上述4偉動(dòng)部上作為一個(gè)抽選結(jié)果包括在內(nèi),4吏上述大獎(jiǎng)抽 選部進(jìn)4亍才由選,由此構(gòu)成游戲幣游戲裝置。
此外,作為第七發(fā)明,在上述游戲幣游戲裝置中,也可以是,
上述抽選控制部將上述第二特別游戲介質(zhì)供給至上述固定臺(tái)
和/或上述推動(dòng)部上作為一個(gè);^由選結(jié)果包4舌在內(nèi),4吏上述4由選部進(jìn)4亍 ^由選,由此構(gòu)成游戲幣游戲裝置。
此外,作為第八發(fā)明,在上述游戲幣游戲裝置中,也可以是,
上述抽選控制部具有在上述抽選部實(shí)施抽選之前,從抽選結(jié)果 的種類(lèi)不同的預(yù)先確定的多個(gè)抽選模式中選擇一個(gè)抽選模式的模 式選擇單元,從已選擇的抽選才莫式所確定的抽選結(jié)果中進(jìn)行抽選, 由此構(gòu)成游戲幣游戲裝置。
此外,作為第九發(fā)明,在上述游戲幣游戲裝置中,也可以是,
上述第二特別游戲介質(zhì)比上述第 一特別游戲介質(zhì)大,
該游戲幣游戲裝置還包括
捕捉搬送部(例如圖6的支出選擇部100、螺旋桿110、后部 落下導(dǎo)引112、電才幾114、后部壁116),捕沖足落下到上述游戲幣落 下口的上述第一特別游戲介質(zhì)和上述第二特別游戲介質(zhì),并向失見(jiàn)定 的寺般送目的地j般送;以及
收納部(例如圖6的引導(dǎo)殺牛面124、引導(dǎo)在牛面126),辨別由上 述捕4足纟般送部纟般送來(lái)的上述第一特別游戲介質(zhì)和上述第二特別游 戲介質(zhì)并進(jìn)^于收納。
根據(jù)第九發(fā)明,能夠從落下至游戲幣落下口的落下物中有選擇 地捕捉第一特別游戲介質(zhì)和第二特別游戲介質(zhì)并搬送至規(guī)定的搬 送目的地,并且辨別第一特別游戲介質(zhì)和第二特別游戲介質(zhì)且進(jìn)4亍 收納。如果能夠辨別收納,則能夠在游戲空間中使收納的特別游戲 介質(zhì)循環(huán),自然也能夠?qū)τ螒蛘咧С?。從而,即使游戲幣落下口?br>
為一個(gè), <旦通過(guò)4吏用游戲幣以外的多個(gè)種類(lèi)的特別游戲介質(zhì)、只f其 進(jìn)行選擇,并利用在抽選的發(fā)動(dòng)、支出中,能夠進(jìn)一步提高游戲性、 娛樂(lè)性。
此外,作為第十發(fā)明,上述游戲幣游戲裝置中,也可以是, 上述第 一特別游戲介質(zhì)能夠進(jìn)入而上述第二特別游戲介質(zhì)不
能夠進(jìn)入的大小的第 一進(jìn)入口 (例如圖7的第 一后側(cè)面開(kāi)口部120 )、 和上述第二特別游戲介質(zhì)能夠進(jìn)入的大小的第二進(jìn)入口 (例如圖7 的第二后側(cè)面開(kāi)口部122),沿著上述捕捉搬送部的搬送通路,上述 第 一進(jìn)入口配置在上述第二進(jìn)入口的上游側(cè),
上述收納部包括
第一收納部(例如圖7的引導(dǎo)^F面124),收納進(jìn)入上述第一進(jìn) 入口的上述第一特別游戲介質(zhì);以及
第二收納部(例如圖7的引導(dǎo)^j"面126),收納進(jìn)入上述第二進(jìn) 入口的上述第二特別游戲介質(zhì),
其收納通過(guò)上述捕捉!般送部"f般送的、進(jìn)入對(duì)應(yīng)的進(jìn)入口的上述 第一特別游戲介質(zhì)和上述第二特別游戲介質(zhì)。
才艮據(jù)第十發(fā)明,能夠通過(guò)簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu)辨別第 一特別游戲介質(zhì)和 第二特別游戲介質(zhì)。從而,即使使用多個(gè)種類(lèi)的特別游戲介質(zhì)也能 夠4吏特別游戲介質(zhì)的辨別所需的結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單化,抑制裝置的大型化。
此外,作為第十一發(fā)明,上述游戲幣游戲裝置中,也可以是,
上述捕4足#般送部包括螺凝j般送才幾構(gòu),上述螺魂j般送才幾構(gòu)在其與 落下到上述游戲幣落下口的游戲幣的落下通路內(nèi)壁(例如圖8的后
部壁116)之間具有能夠通過(guò)上述游戲幣而不能夠通過(guò)上述第一特 別游戲介質(zhì)的間隙(例如圖8的間隙Wl ),并沿著搬送通路配置有 螺旋部(例如圖6的螺旋桿110 ),由此構(gòu)成游戲幣游戲裝置。
此外,作為第十二發(fā)明,上述游戲幣游戲裝置中,也可以是,
還包括與落下到上述游戲幣落下口的上述第 一特別游戲介質(zhì) 和上述第二特別游戲介質(zhì)抵接,沿著上述捕捉搬送部的搬送通路各設(shè) 置的引導(dǎo)部(例如圖6的后部落下導(dǎo)引112),
上述捕捉搬送部包括螺旋搬送機(jī)構(gòu),上述螺旋搬送機(jī)構(gòu)在其與 上述引導(dǎo)部之間具有能夠通過(guò)上述游戲幣而不能夠通過(guò)上述第一 特別游戲介質(zhì)的間隙(例如圖8的間隙Wl ),并沿著搬送通路各配置 有螺旋部,由此構(gòu)成游戲幣游戲裝置。
根據(jù)第十一和第十二發(fā)明,能夠通過(guò)螺旋搬送機(jī)構(gòu)捕捉并推動(dòng) 搬送第 一特別游戲介質(zhì)和比第 一特別游戲介質(zhì)大的第二特別游戲 介質(zhì)。即,螺旋搬送機(jī)構(gòu)不僅是用于搬送,也能夠用作捕捉、選擇 的機(jī)構(gòu),因此能夠?qū)崿F(xiàn)特別游戲介質(zhì)的捕捉和搬送所需的結(jié)構(gòu)的簡(jiǎn) 單化和部件個(gè)數(shù)的削減。
此外,作為第十三發(fā)明,上述游戲幣游戲裝置中,也可以是,
上述螺旋部包括軸(例如圖9的中心軸110a )和螺旋狀地設(shè)置 在上述軸的周?chē)穆菪隣畈考?例如圖9的金屬線110b),通過(guò)上 述螺旋部的旋轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng),利用上述螺旋狀部件推動(dòng)上述第 一特別游戲 介質(zhì)和上述第二特別游戲介質(zhì),使上述第一特別游戲介質(zhì)和上述第 二特別游戲介質(zhì)滾動(dòng)著被搬送。
此外,作為第十四發(fā)明,上述游戲幣游戲裝置中,也可以是,
上述螺旋部采用僅一個(gè)上述第一特別游戲介質(zhì)或上述第二特 別游戲介質(zhì)能夠位于一個(gè)螺旋間距內(nèi)的結(jié)構(gòu)。
根據(jù)第十四發(fā)明,能夠使一個(gè)螺旋間距與一個(gè)特別游戲介質(zhì)卡 合并進(jìn)行推動(dòng)?!┲гO(shè)相對(duì)一個(gè)螺旋間距存在兩個(gè)以上的特別游戲介 質(zhì)的情況,當(dāng)伴隨螺^走運(yùn)動(dòng)4偉動(dòng)特別游戲介質(zhì)時(shí),在鄰4妄的兩個(gè)特 別游戲介質(zhì)間的接觸位置,旋轉(zhuǎn)的方向相反,因此一方^皮彈開(kāi)等, 可能成為堵塞的原因。但是,通過(guò)采用相對(duì)一個(gè)螺旋間距僅存在一 個(gè)特別游戲介質(zhì)的結(jié)構(gòu),能夠避免堵塞,實(shí)現(xiàn)平滑、可靠的搬送。
圖1是表示游戲幣游戲裝置的結(jié)構(gòu)的一個(gè)例子的(a)俯4見(jiàn)圖 和(b)正面外7見(jiàn)圖2是表示游戲臺(tái)的結(jié)構(gòu)例的皇從截面圖3是表示游戲臺(tái)的游戲空間內(nèi)的立體圖4是表示場(chǎng)內(nèi)J求的一個(gè)例子的圖5是表示小型輪盤(pán)的結(jié)構(gòu)例的(a)俯視圖、(b)縱截面圖6是表示支出選擇部的結(jié)構(gòu)例的俯一見(jiàn)圖7是/人后方看支出選4奪部的后方側(cè)面圖8是圖6的縱截面圖,(a)A-A截面圖、(b)B-B截面圖、 (c) C-C截面圖9是表示螺旋桿的結(jié)構(gòu)例的面圖11是表示辨別場(chǎng)內(nèi)球的狀態(tài)的縱截面圖12是表示辨別幸運(yùn)球的狀態(tài)的縱截面圖13是表示抽選裝置的結(jié)構(gòu)例的正面看的部分縱截面圖14是表示抽選裝置的結(jié)構(gòu)例的側(cè)面看的部分縱截面圖15是表示環(huán)狀抽選體收納部的結(jié)構(gòu)例的(a)縱截面圖、(b) 側(cè)面圖16是表示作為抽選裝置的一部分的演出裝置的結(jié)構(gòu)例的圖; 圖17是表示抽選體待機(jī)室的結(jié)構(gòu)例的圖; 圖18是表示閘門(mén)部的結(jié)構(gòu)例的立體圖19是表示演出裝置的結(jié)構(gòu)例的(a)俯視圖、(b)側(cè)面圖20是用于說(shuō)明落下演出裝置的抽選體的狀態(tài)的立體概念圖21是表示游戲幣游戲裝置的功能構(gòu)成例的功能框圖22是表示抽選實(shí)施預(yù)定列表的結(jié)構(gòu)例的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)圖23是表示游戲臺(tái)的功能構(gòu)成例的功能框圖24是表示孔標(biāo)記的結(jié)構(gòu)例的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)圖25是表示孔計(jì)凄t器的結(jié)構(gòu)例的凄t據(jù)結(jié)構(gòu)圖26是表示當(dāng)選設(shè)定表的結(jié)構(gòu)例的凄t據(jù)結(jié)構(gòu)圖; 圖27是用于i兌明游戲臺(tái)的動(dòng)作的流禾呈圖; 圖28是用于說(shuō)明第 一抽選處理的流程的流程圖; 圖29是用于說(shuō)明第一抽選處理的流程的流程圖; 圖30是用于說(shuō)明第二抽選處理的流程的流程圖; 圖31是用于"i兌明抽選裝置的動(dòng)作的流程圖;以及 圖32是用于i兌明第三抽選處理的流禾呈的流禾呈圖。
符號(hào)說(shuō)明
1000游戲幣游戲裝置
1002抽選裝置
1004游戲臺(tái)
4游戲幣落下口
6固定臺(tái)
8推動(dòng)臺(tái)
10游戲幣4殳入器
30卡口
50控制單元
60小型4侖盤(pán)
66抽選體
100支出選才奪部
124引導(dǎo)殺+面
126引導(dǎo)斜面
134通過(guò)傳感器
136通過(guò)傳感器
300第一4是升部
500第二提升部
707抽選體
900主控制部
900a第三抽選控制部
906局部控制部
906a小型抽選裝置控制部
AMI場(chǎng)內(nèi)球
AM2幸運(yùn)球
M游戲幣
具體實(shí)施例方式
以下i兌明作為應(yīng)用本發(fā)明的游戲幣游戲裝置的 一個(gè)例子的實(shí) 施方式。能夠應(yīng)用本發(fā)明的游戲幣游戲裝置并不限于以下i兌明的實(shí) 施方式。
圖1是表示應(yīng)用本發(fā)明的游戲幣游戲裝置1000的結(jié)構(gòu)的一個(gè) 例子的(a)俯視圖和(b)正面外觀圖。如該圖所示,本實(shí)施方式 的游戲幣游戲裝置1000具有以進(jìn)行作為大獎(jiǎng)抽選的一個(gè)例子的頭 獎(jiǎng)抽選的抽選裝置1002 (也稱(chēng)為中心4侖盤(pán))為中心, 一臺(tái)能夠^使兩 人同時(shí)游戲的六臺(tái)游戲臺(tái)1004以包圍抽選裝置1002的方式配置的 布局。其中,大獎(jiǎng)抽選并不限于頭獎(jiǎng)抽選,當(dāng)然也可以是以百4丈為 單4立的大量的游戲幣的中獎(jiǎng)4由選。
圖2是表示游戲臺(tái)1004的結(jié)構(gòu)例的縱截面圖,圖3是表示游 戲臺(tái)1004的游戲空間內(nèi)的立體圖。以下,在殺又述方向時(shí),基本地 以相對(duì)游戲臺(tái)1004的前后、左右、上下方向進(jìn)4亍4又述。
如這些圖所示,游戲臺(tái)1004由透明3皮璃蓋2構(gòu)成游戲空間GS, 在游戲空間GS內(nèi),包4舌前端朝向游戲幣落下口 4的上方延伸i殳置 的固定臺(tái)6,和沿著該固定臺(tái)6的上面延伸i殳置并且沿著其上面周 期性往復(fù)運(yùn)動(dòng)的推動(dòng)臺(tái)8,具有#1分類(lèi)至^皮稱(chēng)為所謂"4,動(dòng)型"的 游戲幣游戲裝置的結(jié)構(gòu)。通常,在游戲開(kāi)始之前,游戲幣游戲裝置
IOOO的管理人在固定臺(tái)6和推動(dòng)臺(tái)8的上面預(yù)先》文置多個(gè)游戲幣, 由此狀態(tài)開(kāi)始,游戲者向游戲幣才殳入器10插入新的游戲幣M進(jìn)行 游戲。
游戲幣投入器10能夠在左右方向(該圖中的跟前、進(jìn)深方向) 自由搖頭地支承在開(kāi)口于透明玻璃蓋2的插通口上,以其前端部透 過(guò)透明玻璃蓋2到達(dá)推動(dòng)臺(tái)8的上方的方式配置。乂人而,當(dāng)新的游 戲幣M通過(guò)游戲幣4殳入器10 #皮引導(dǎo)、4殳入游戲空間GS內(nèi)時(shí),該 游戲幣下落至4偉動(dòng)臺(tái)8的上面并倒下,/人而禍j文置。
4#動(dòng)臺(tái)8能夠滑動(dòng);也;改置在固定臺(tái)6上,以通過(guò)設(shè)置在顯示器 12的下方的7>知的4主復(fù)運(yùn)動(dòng)才幾構(gòu)14,,人開(kāi)口于顯示器12的下部前 側(cè)的插通孔16(參照?qǐng)D3 )出入的方式在前后方向上周期往復(fù)運(yùn)動(dòng)。
當(dāng)推動(dòng)臺(tái)8以在固定臺(tái)6上滑動(dòng)的方式后退(退行)時(shí),;汶置 在其上面的游戲幣也{呆持》文置并一同后退。當(dāng)4,動(dòng)臺(tái)8隨著后退一皮 拉至插通孔16時(shí),與后退的量相應(yīng)地,推動(dòng)臺(tái)8的伸出長(zhǎng)變短, 方丈置在4,動(dòng)臺(tái)8的上面后方的游戲幣與插通孔16的周邊石並才童,相 對(duì)地^皮向前推。這樣,》文置在推動(dòng)臺(tái)8上的其他游戲幣也如4,臺(tái)^求 一才羊連續(xù);也^皮向前方4侓動(dòng),最鄉(xiāng)冬》欠置在前端側(cè)的游戲幣落下至固定 臺(tái)6上。
之后,隨著推動(dòng)臺(tái)8的前進(jìn)(推進(jìn)動(dòng)作),其前方端面作為推 進(jìn)部起作用,落下至固定臺(tái)6的上面而》文置在固定臺(tái)6上的;摔戲幣 一皮向前方推動(dòng)(被推擠)。于是,這一次放置在固定臺(tái)6上的游戲 幣 <象4,臺(tái)5求一才羊^皮向前方4,動(dòng)。
在固定臺(tái)6的前端部i殳置有向上方傾^j"的傾殺牛部9,:被向前方 推動(dòng)的游戲幣沿著該傾斜部9上升,其間,游戲幣M相對(duì)固定臺(tái)6
的上面成傾斜姿勢(shì)。當(dāng)游戲幣M進(jìn)一步一皮向前方4,動(dòng)而超過(guò)傾斜部 9的傾存+時(shí),其落下至游戲幣落下口4。
游戲幣落下口 4的下部與具有才企測(cè)落下的-袢5戈幣M的通過(guò)的 通過(guò)傳感器18的通路20連通。通過(guò)傳感器18作為檢測(cè)物體的通 過(guò)的單元,能夠例如通過(guò)發(fā)光元件與受光元件相^于配置并通過(guò)遮光 檢測(cè)物體的通過(guò)的遮光式傳感器、根據(jù)超音波的反射時(shí)間測(cè)定距離 的距離傳感器等實(shí)現(xiàn)。也可以是與通過(guò)的物體4妻觸并搖動(dòng)的搖動(dòng)開(kāi) 關(guān)等。
落下至游戲幣落下口 4的游戲幣M通過(guò)該通^各20 一皮^l欠納在游 戲幣收納部22中。并且,與通過(guò)該通^各20時(shí)4企測(cè)出的游戲幣M個(gè) 凄t相同的、收納在游戲幣收納部22的游戲幣通過(guò)7>知的游戲幣支 出i文置24向游戲幣盤(pán)26支出。
并且,游戲臺(tái)1004具有^由選功能。具體而言,如圖3所示, 在推動(dòng)臺(tái)8的前端部設(shè)置有^L定數(shù)目的卡口 30???30通過(guò)具有 能夠插通游戲幣M的插通孔和檢測(cè)通過(guò)該孔的游戲幣的通過(guò)傳感 器的結(jié)構(gòu),或當(dāng)4妄觸游戲幣M時(shí)搖動(dòng)的搖動(dòng)傳感器等公知4支術(shù)而實(shí) 現(xiàn)???30在才企測(cè)出游戲幣M的通過(guò)時(shí)向控制單元50發(fā)送4企測(cè)信 號(hào)。
在控制單元50上安裝有CPU (中央運(yùn)算裝置)、IC存儲(chǔ)器等 電子、電氣部件,CPU依據(jù)預(yù)先存儲(chǔ)在IC存儲(chǔ)器中的程序執(zhí)行各 種運(yùn)算處5里,實(shí)施;摔 戈臺(tái)1004的各部的4空制。^由選相關(guān)的處5里也 包括在控制對(duì)象中。
當(dāng)從卡口 30接收到檢測(cè)信號(hào)時(shí),控制單元50作為第一抽選執(zhí) 4亍抽選運(yùn)算處理。例如,產(chǎn)生隨枳i數(shù),4艮據(jù)產(chǎn)生的隨機(jī)凄t判定當(dāng)選 /落選的抽選結(jié)果,才艮據(jù)抽選結(jié)果,控制顯示器12顯示例如老虎才幾
(slot machine )類(lèi)的圖《象。第一4由選的結(jié)果如果當(dāng)選為獎(jiǎng)厲力游戲幣 的支出,則由未圖示的公知的游戲幣搬送機(jī)構(gòu)從游戲幣收納部22 將游戲幣搬送至獎(jiǎng)勵(lì)游戲幣排出口 32 ,從該排出口支出獎(jiǎng)勵(lì)游戲 幣。
而且,在本實(shí)施方式中,/人獎(jiǎng)勵(lì)游戲幣支出口 32支出的游戲 幣滑下名牛面34, 3皮引導(dǎo)至推動(dòng)臺(tái)8的上面,^f旦也可以-故引導(dǎo)至固定 臺(tái)6的上面。
此外,如果第 一抽選的結(jié)果當(dāng)選為供給作為第 一特別游戲介質(zhì) 的場(chǎng)內(nèi)5求AMI,貝'J游戲臺(tái)1004 ,人場(chǎng)內(nèi)J求排出口 36排出場(chǎng)內(nèi)J求 AM1。
圖4是表示本實(shí)施方式的場(chǎng)內(nèi)球AMI的一個(gè)例子的圖。如圖 4 (a)所示,場(chǎng)內(nèi)球AMI是由光透過(guò)性樹(shù)脂形成的大致球形的多 面體,是全高為游戲幣M的厚度的兩倍以上的-袞動(dòng)體。場(chǎng)內(nèi)J求AMI 的整個(gè);袞動(dòng)面—皮多個(gè)三角形平面AMla覆蓋。該三角形平面AMla ^皮i殳定為,在該平面為4妻地面時(shí),即使;故置在乂人水平到靜止4及限角 度eiimit的范圍的斜面上,也不會(huì)由于自重開(kāi)始滾動(dòng),而維護(hù)靜止 的狀態(tài)。即,從水平到靜止極限角度eiimit的范圍是不會(huì)自然滾動(dòng) 的非滾動(dòng)傾斜角度范圍。
并且,在本實(shí)施方式中,如圖4(b)所示,該靜止極限角度eiimit 大于通過(guò)固定臺(tái)6的傾斜部9使游戲幣M為傾斜狀態(tài)的傾斜面角度 0m。即,i殳定為即4吏在堆積在傾斜部9上的游戲幣之上i丈置場(chǎng)內(nèi)J求 AM1也不會(huì)自然滾動(dòng)。當(dāng)然,在》丈置場(chǎng)內(nèi)J求AMI的面成為大于靜 止才及限角度eiimit的角度0n時(shí),如圖4(c)所示,在傾凍+面上自 然地滾動(dòng)落下。
而且,能夠適當(dāng)i殳定場(chǎng)內(nèi)J求AMI的三角形平面AMla的凄史目。 此外,平面形狀并不限于三角形,只要能夠確保是在傾斜面上從重 心位置的鉛垂線所通過(guò)的平面(或凹部)即可,可以是五邊形、六 邊形等其他多邊形,也可以是圓。此外,也可以混合這些平面和曲
面,也可以是<象高爾夫5求那沖羊的帶纟效凹部的形狀。
在本實(shí)施方式中,斜面34設(shè)定為比靜止極限角度eiimit大的 ,頁(yè)凍+角度,從場(chǎng)內(nèi)5求排出口 36湘卜出的場(chǎng)內(nèi)5求AM1在殺+面34上自 然滾動(dòng)并落下,供給至推動(dòng)臺(tái)8或固定臺(tái)6的上面。場(chǎng)內(nèi)球AMI 為直4^故置在4,動(dòng)臺(tái)8或固定臺(tái)6的上面的狀態(tài),或》文置在已》文置 在它們上面的游戲幣M上的狀態(tài)。于是,當(dāng)J求內(nèi)J求AMI伴隨推動(dòng) 臺(tái)8的前后運(yùn)動(dòng)被推出至固定臺(tái)6,進(jìn)而從固定臺(tái)6落下至游戲幣 落下口時(shí),沖企測(cè)落下的場(chǎng)內(nèi)5求AMI,控制單元50實(shí)施第二才由選。
本實(shí)施方式的第二抽選,如圖3所示,由設(shè)置在固定臺(tái)6的右 側(cè)(朝向正面時(shí)的左側(cè))的稍高一層的右臺(tái)座部38上的物理的才由 選器,即小型輪盤(pán)60進(jìn)行。
圖5是表示小型輪盤(pán)60的結(jié)構(gòu)例的(a)俯視圖、(b)縱截面 圖。小型輪盤(pán)60包括被控制單元50驅(qū)動(dòng)控制的步進(jìn)電機(jī)62;在 i殳置在右臺(tái)座部38的上面的環(huán)狀的壁部61內(nèi)通過(guò)步進(jìn)電機(jī)62的 旋轉(zhuǎn)軸被大致水平地能夠旋轉(zhuǎn)地支承的有孔的l侖盤(pán)64;和向輪盤(pán) 64的上方排出球狀的抽選體66 (在本實(shí)施方式中使用的第一抽選 體)的抽選體供給部68。
抽選體供給部68從設(shè)置在下方的接受口 68a接受抽選體66, 通過(guò)公知的升降機(jī)構(gòu)將其舉起,從上端的排出口 68b排出,從該排 出口排出的抽選體66被引導(dǎo)管槽68c引導(dǎo)至輪盤(pán)64的上面。 在輪盤(pán)64的上面,畫(huà)有識(shí)別貫通盤(pán)表里的多個(gè)抽選孔64a的 "i只另'J顯示64b。 j):匕夕卜,在壽侖盤(pán)64的下面,i里入有與才由選孑L64a分另廿 對(duì)應(yīng)的能夠由抽選孔識(shí)別傳感器70讀取的識(shí)別子72。例如,如果 使用IC標(biāo)簽作為識(shí)別子72,則可以使用IC標(biāo)簽閱讀器作為抽選孔 識(shí)別傳感器70。當(dāng)然也可以是其他識(shí)別方法。并且,抽選孔識(shí)別傳 感器70向控制單元50輸出讀取信號(hào)。
此外,小型輪盤(pán)60在輪盤(pán)64的下方具有向抽選體供給部68 引導(dǎo)抽選體66的連通路74,在該途中i殳置4金測(cè)通過(guò)該通路的抽選 體66的通過(guò)傳感器76。通過(guò)傳感器76當(dāng)檢測(cè)出抽選體66的通過(guò) 時(shí),向控制單元50輸出才企測(cè)信號(hào)。
控制單元50參照存儲(chǔ)在IC存儲(chǔ)器中的使抽選孔64a與抽選結(jié) 果相對(duì)應(yīng)的信息,根據(jù)由通過(guò)傳感器76檢測(cè)出抽選體66的通過(guò)時(shí) 由抽選孔識(shí)別傳感器70識(shí)別出的抽選孔64a的識(shí)別判定抽選結(jié)果。
當(dāng)抽選結(jié)果是供給獎(jiǎng)勵(lì)游戲幣時(shí),從獎(jiǎng)勵(lì)游戲幣支出口 32排 出游戲幣,給予特惠。
此外,在抽選結(jié)果是供給幸運(yùn)球時(shí),從設(shè)置在固定臺(tái)6的左側(cè) (朝向正面時(shí)的右側(cè))的較高一層的左臺(tái)座部39上的幸運(yùn)球排出 部80排出作為第二特別游戲介質(zhì)的幸運(yùn)球AM2。幸運(yùn)球AM2為 比場(chǎng)內(nèi)球AM1大的相似形狀的滾動(dòng)體,,人幸運(yùn)5求排出部80排出的 幸運(yùn)球AM2》文置在固定臺(tái)6的上面或已》文置在上面的游戲幣M上。 當(dāng)然也可以4非出至4,動(dòng)臺(tái)的上面。
此外,在抽選結(jié)果為實(shí)施第三抽選時(shí),控制單元50向進(jìn)行物 理抽選的抽選裝置1002的控制單元發(fā)送第三抽選啟動(dòng)信號(hào),實(shí)施 第三^由選?;蛘?,幸運(yùn)J求AM2與游戲幣M—同移動(dòng),當(dāng)最鄉(xiāng)冬落下
至游戲幣落下口 4并^皮檢測(cè)其落下時(shí),控制單元50向抽選裝置1002 的控制單元發(fā)送第三抽選啟動(dòng)信號(hào),實(shí)施第三抽選。
才妄著,i兌明場(chǎng)內(nèi)3求AMI和幸運(yùn)J求AM2的循環(huán)才幾構(gòu)。如圖2所 示,作為循環(huán)4幾構(gòu),游戲臺(tái)1004包括支出選擇部100;從支出選 4奪部通過(guò)引導(dǎo)殺牛面124連4妄的第一提升部300;與支出選擇部100 通過(guò)引導(dǎo)斜面126連接的第二提升部500。
圖6是表示支出選擇部100的結(jié)構(gòu)例的俯視圖。圖7是從后方 看支出選4奪部100的后面?zhèn)让鎴D。此外,圖8是圖6的縱截面圖, (a)是A-A截面圖,(b)是B-B截面圖,(c)是C-C截面圖。
如圖6和圖7所示,支出選擇部100是水平截面成4黃向4交長(zhǎng)的 長(zhǎng)方形的漏斗狀體。漏斗狀體的上端開(kāi)口部102的靠右的部分相當(dāng) 于游戲幣落下口 4,下端開(kāi)口部104與和游戲幣收納部22連4妻的通 路20連接(參照?qǐng)D2)。即,從上端開(kāi)口部102的靠右部分到下端 開(kāi)口部104的部分構(gòu)成^^游戲幣落下口 4開(kāi)始的繼續(xù)落下的通^^。
支出選4奪部100的相當(dāng)于游戲幣落下口 4的部分的左右端上i殳 置有將落下物沿左右內(nèi)側(cè)引導(dǎo)的側(cè)部落下導(dǎo)引106。此外,相當(dāng)于 游戲幣落下口 4的部分的前側(cè)內(nèi)壁上,_沒(méi)置有形成朝向后方變^氐的 傾斜面的前部落下導(dǎo)引108,將落下物向后方引導(dǎo)。并且,在前部 落下導(dǎo)引108的斜下后方的位置,即落下物通過(guò)前部落下導(dǎo)引108 被引導(dǎo)至的目的地,設(shè)置有螺旋桿110和后部落下導(dǎo)引112。
螺旋桿110是外周形成為螺旋形狀的棒狀體。螺旋桿110沿著 支出選擇部100的左右長(zhǎng)度方向,即游戲幣落下口 4的長(zhǎng)度方向配 置,能夠自由軸旋轉(zhuǎn)地樞轉(zhuǎn)支承在左右兩壁上。右端貫通壁部,與 固定在該壁部外側(cè)面的常時(shí)運(yùn)動(dòng)的電機(jī)114的旋轉(zhuǎn)軸連接。
本實(shí)施方式的作為螺旋部的螺旋桿110,如圖9所示,在中心 軸(中心;旋轉(zhuǎn)軸)110a的外周,金屬絲110b以卩現(xiàn)定的間距螺旋狀 地右》走巻繞(朝向軸方向順時(shí)4十方向巻繞)并被固定。金屬絲110b 的巻繞間距(螺旋間距)Ps設(shè)定為比場(chǎng)內(nèi)球AMl的直徑D1、幸運(yùn) 3求AM2的直徑D2小,金屬絲110b的一個(gè)間距間^義能夠容納一個(gè) 場(chǎng)內(nèi)J求AMI或幸運(yùn)5求AM2。由此,在一個(gè)間3巨間,4又容納場(chǎng)內(nèi)3求 AMI和幸運(yùn)J求AM2中的4壬一個(gè)。
此夕卜,本實(shí)施方式的支出選才奪部100,如圖6和圖8所示,從 螺^^桿110開(kāi)始,到不與后部落下導(dǎo)引112接觸的后部壁116的內(nèi) 側(cè)的間隙W2, i殳定為比游戲幣M的厚度和場(chǎng)內(nèi)3求AMI的直徑Dl 大,而比幸運(yùn)3求AM2的直徑D2小。此夕卜,前部落下導(dǎo)引108的后 下端與螺旋桿110的間隙W3i殳定為能夠通過(guò)游戲幣M,而不能夠 通過(guò)場(chǎng)內(nèi)J求AMI和幸運(yùn)3求AM2的大小。
幸運(yùn)球AM2成為在與螺旋桿110的4妻觸位置P2a和相對(duì)后部 壁116的內(nèi)側(cè)的接觸位置P2b處^皮懸掛支承的狀態(tài),由間隙W2阻 止其落下而凈皮捕捉(圖10 (b))。
此外,支出選才奪部IOO在螺旋桿110的下方的后部壁的內(nèi)面上, 設(shè)置有沿著螺旋桿110的長(zhǎng)度方向形成朝向前方的傾斜面的后部落 下導(dǎo)引112。后部落下導(dǎo)引112和螺旋桿110的最短間隙Wl i殳定 為比游戲幣M的厚度大而比場(chǎng)內(nèi)3求AMI的直徑D1小。/人而,通 過(guò)間隙W2的游戲幣M也通過(guò)間隙Wl落下,到達(dá)下端開(kāi)口部104。 另一方面,場(chǎng)內(nèi)3求AMI雖然通過(guò)間隙W2,但成為在與螺旋桿110 的接觸位置Pla和與后部落下導(dǎo)引112的接觸位置Plb處被懸掛支 浮義的狀態(tài),由間隙Wl阻止其落下而-皮捕才足(圖10 (a))。即,通 過(guò)支出選擇部100,分別選4奪區(qū)分落下至〉游^戈幣落下口 4的;袢 戈幣 M、場(chǎng)內(nèi)J求AM 1和第二凈爭(zhēng)別游戲介質(zhì)AM2。 《皮螺旋桿110與后部壁116的間隙W2捕捉的幸運(yùn)球AM2,和 一皮螺旋桿110與后部落下導(dǎo)引112的間隙Wl捕捉的場(chǎng)內(nèi)球AMI 被一個(gè)一個(gè)地卡合支持在金屬絲110b的一個(gè)間距間。另一方面, 螺》走4干110通過(guò)電才幾114以朝向軸方向時(shí)向右》走4爭(zhēng)(順時(shí)4十)的方 式軸i走轉(zhuǎn)。乂人而,4皮4甫捉的場(chǎng)內(nèi)J求AMI和幸運(yùn)5求AM2 3皮螺S走才干 110 4,動(dòng),沿著左右直線狀的拍定送通路拍史送至支出選擇部100的左 部分。
如圖6~圖8所示,在支出選擇部100的左部分的后部壁116 上,在螺i走桿110的側(cè)位置上/人4般送方向上游側(cè)(圖6、圖7的右 側(cè))開(kāi)始依次開(kāi)有第一后側(cè)面開(kāi)口部120和第二后側(cè)面開(kāi)口部122。 并且,第一后面?zhèn)乳_(kāi)口部120和第二后側(cè)面開(kāi)口部122上,分別連 接有向后方傾斜的管槽狀的引導(dǎo)斜面124、 126。
引導(dǎo)斜面124、 126分別具有能夠收納規(guī)定數(shù)目的場(chǎng)內(nèi)球AM1 或幸運(yùn)球AM2的長(zhǎng)度,斜面的傾斜角度分別設(shè)定得比場(chǎng)內(nèi)球AMI 和幸運(yùn)J求AM2的靜止才及限角度eiimit大。
引導(dǎo)殺牛面124的傾殺牛上游側(cè)i殳置有通過(guò)傳感器134, 4企測(cè)出場(chǎng) 內(nèi)球AM1的通過(guò),將才企測(cè)信號(hào)向控制單元50輸出。即,控制單元 50接收來(lái)自通過(guò)傳感器134的檢測(cè)信號(hào),由此能夠判斷場(chǎng)內(nèi)球AM1 已落下至游戲幣落下口 4。
此外,在引導(dǎo)存牛面126的傾名牛上游側(cè)i殳置有通過(guò)傳感器136, 才企測(cè)出幸運(yùn)J求AM2的通過(guò),并將才企測(cè)4言號(hào)豐lr出至控制單元50。即, 控制單元50 4妄收來(lái)自通過(guò)傳感器136的4企測(cè)信號(hào),由此判定幸運(yùn) 3求AM2已落下至游戲幣落下口 4。
第一后側(cè)面開(kāi)口部120具有能夠4吏場(chǎng)內(nèi)5求AMI通過(guò)的開(kāi)口形 狀,該開(kāi)口部上端i殳定在比場(chǎng)內(nèi)3求AMI與后部落下導(dǎo)引112的才妄
觸點(diǎn)Plb高、且比幸運(yùn)J求AM2與后部壁116的4妻觸點(diǎn)P2b {氐的4立 置。jt匕外,后部落下導(dǎo)引112的左端到達(dá)第一后側(cè)面開(kāi)口部120的 右端。換言之,后部落下導(dǎo)引112—皮該開(kāi)口部的右端截?cái)唷?br>
從而,當(dāng)場(chǎng)內(nèi)球AMI伴隨螺旋桿110的軸旋轉(zhuǎn)而#1推動(dòng)、拍殳 送,到達(dá)第一后側(cè)面開(kāi)口部120的位置時(shí),不再具有與后部落下導(dǎo) 引112的才妻點(diǎn)Plb而向引導(dǎo)殺+面124S走轉(zhuǎn)落下。相比第一后側(cè)面開(kāi) 口部120的下端附近更向螺旋桿110的下方延伸i殳置的延伸設(shè)置片 128,使引導(dǎo)斜面124向前方延伸,起到將旋轉(zhuǎn)落下的場(chǎng)內(nèi)球AMI 更可靠地導(dǎo)向引導(dǎo)斜面124的作用(圖11 (a))。
另一方面,即4吏幸運(yùn)5求AM2隨著螺旋4干110的軸旋轉(zhuǎn)而一皮拍殳 送到第一后側(cè)面開(kāi)口部120的位置,幸運(yùn)球AM2也仍然繼續(xù)4皮其 與螺S走4干110的4妄觸點(diǎn)P2a和其與后部壁116的4妻觸點(diǎn)P2b支承, 越過(guò)第一后側(cè)面開(kāi)口部120進(jìn)一步向支出選4奪部100的左方l般送 (圖11 (b))。
第二后側(cè)面開(kāi)口部122具有能夠通過(guò)幸運(yùn)J求AM2的開(kāi)口形狀, 該開(kāi)口部上端"i殳定在比幸運(yùn)5求AM2與后部壁116的4妄觸點(diǎn)P2b高 的位置。從而,當(dāng)幸運(yùn)球AM2伴隨螺旋桿110的軸旋轉(zhuǎn)而被拍殳送 到第二后側(cè)面開(kāi)口部122的位置時(shí),不再^皮后部壁116支承,向引 導(dǎo)斜面126旋轉(zhuǎn)落下。相比第二后側(cè)面開(kāi)口部122的下端附近更向 螺旋桿110的下方延伸設(shè)置的延伸設(shè)置片130,使引導(dǎo)斜面126向 前方延伸,起到將旋轉(zhuǎn)落下的幸運(yùn)球AM2更可靠地導(dǎo)向引導(dǎo)斜面 126的4乍用(圖12)。
于是,被分配到引導(dǎo)斜面124的場(chǎng)內(nèi)球AMI被供給至第一提 升部300,難皮分配到引導(dǎo)斜面126的幸運(yùn)球AM2 ^皮供給至第二提升 部500。
第一提升部300和第二提升部500均由公知的升降機(jī)構(gòu)實(shí)現(xiàn), 通過(guò)控制單元50 一皮動(dòng)作控制。
第一提升部300在場(chǎng)內(nèi)球AMI的供給時(shí)被驅(qū)動(dòng),將停留在引 導(dǎo)斜面124上的場(chǎng)內(nèi)球AM1向斜面34的后方4,升。^皮4,升的場(chǎng)內(nèi) 球AMI在斜面34的背部,由自重在左右分開(kāi)的傾斜路(未圖示) 上滾動(dòng),通過(guò)左右的場(chǎng)內(nèi)球排出口 36排出至推動(dòng)臺(tái)8的上面。
第二提升部500在幸運(yùn)球AM2的供給時(shí)被驅(qū)動(dòng),將停留在引 導(dǎo)斜面126上的幸運(yùn)J求AM2向左臺(tái)座部39的上方推升。出現(xiàn)在左 臺(tái)座部39之上的第二^是升部500的上端側(cè)成為幸運(yùn)^求排出部80(參 照?qǐng)D3 )。
接著,參照?qǐng)D13 ~圖20說(shuō)明進(jìn)行物理抽選的抽選裝置1002。
圖13和圖14是表示本實(shí)施方式的抽選裝置1002的結(jié)構(gòu)例的 正面看的部分縱截面圖和側(cè)面看的部分縱截面圖。圖15是表示環(huán) 狀抽選體收納部706的結(jié)構(gòu)例的(a)縱截面圖、(b)側(cè)面圖。圖 16是抽選裝置1002的中央部分的俯視圖。圖17是表示作為本實(shí)施 方式的抽選裝置1002的一部分的抽選體待機(jī)室750的結(jié)構(gòu)例的圖, 相當(dāng)于圖16的D-D截面圖。圖18是表示作為抽選體待沖幾室750的 一個(gè)結(jié)構(gòu)要素的閘門(mén)部762的結(jié)構(gòu)例的立體圖。
如圖13和圖14所示,本實(shí)施方式中的抽選裝置1002包括(1 ) 環(huán)狀抽選體收納部706,其具有環(huán)狀的能夠收納5求體的抽選體707 的抽選體收納室720; (2)臺(tái)座702,其以立起的狀態(tài)夾持環(huán)狀抽 選體收納部706并4吏環(huán)狀抽選體收納部706圍繞7K平軸立式S走轉(zhuǎn); 和(3 )旋轉(zhuǎn)才幾構(gòu)部792,其相對(duì)框架790 (相當(dāng)于圖中截面表示出 的部分),以能夠圍繞鉛垂軸自由旋轉(zhuǎn)的方式支岸義臺(tái)座702并旋轉(zhuǎn)。
此夕卜,還包括(4)滾動(dòng)防止部740,其防止進(jìn)入環(huán)狀抽選體 收納部706的抽選體收納室720的抽選體旋轉(zhuǎn)超出規(guī)定位置;(5 ) 抽選體待才幾室750,其使得從滾動(dòng)防止部740的力見(jiàn)定位置旋轉(zhuǎn)落下 的抽選體707在落下開(kāi)始位置排列整齊;(6)演出裝置704,其利 用抽選體707的落下運(yùn)動(dòng)進(jìn)行表演;和(7)引導(dǎo)軌770,其將從抽 選體4寺才幾室750排出的抽選體引導(dǎo)至演出裝置704。
進(jìn)而,還包括(8)通過(guò)傳感器717,其對(duì)乂人演出裝置704落 下的抽選體在該定時(shí)旋轉(zhuǎn)落入位于最下位置的抽選體收納室720中 的情況進(jìn)行檢測(cè);和(9)識(shí)別子讀取裝置724,其用于識(shí)別位于最 下4立置的抽選體"欠納室720。
旋轉(zhuǎn)才幾構(gòu)部792是,通過(guò)橫軸輥794支岸義臺(tái)座部702的重量, 由通過(guò)控制單元50B (相當(dāng)于游戲臺(tái)1004的控制單元50的抽選裝 置1000的控制單元)被驅(qū)動(dòng)控制的電才幾796佳j走轉(zhuǎn)軸798旋轉(zhuǎn)。 在》走轉(zhuǎn)軸798上具有角度傳感器799,才僉測(cè)臺(tái)座部702的現(xiàn)在的正 面角度并輸出至控制單元50B。
圖15是表示環(huán)狀抽選體收納部706的結(jié)構(gòu)例的(a )縱截面圖、 (b)側(cè)面圖。
如該圖所示,環(huán)^)大4由選體》1欠納部706形成為整體具有矩形截面 的環(huán)狀。具體而言,將乂人兩側(cè)由側(cè)壁部706b夾持環(huán)狀的外周面706a 而構(gòu)成的空間,進(jìn)一步利用配置為輻射狀的隔壁706c構(gòu)成能夠收 納抽選體707的多個(gè)抽選體收納室720。各抽選體收納室720 <又在 環(huán)狀抽選體收納部796的內(nèi)側(cè)(內(nèi)周側(cè))具有開(kāi)口部,由外周面706a 形成抽選體收納室720的底部。即,多個(gè)抽選體收納室720以開(kāi)口 部朝向內(nèi)周側(cè)的姿勢(shì)被環(huán)狀地配置有多個(gè)。此外,環(huán)狀抽選體收納 部706整體由光透過(guò)性的樹(shù)脂材料形成,使得從外部能夠看見(jiàn)抽選 體4丈納室720內(nèi)。
抽選體收納室720具有通過(guò)讓抽選體707進(jìn)入而顯示抽選結(jié)果 的功能,分別與身見(jiàn)定的抽選結(jié)果(例如《合予游戲幣10 4文、游戲幣 100一文等特惠,或落選等)相對(duì)應(yīng)。例如,在抽選體收納室720的 側(cè)壁部706b上印刷有或刻印有表示抽選的結(jié)果的標(biāo)記(例如圖中 的星形印記、王冠印記)、文字。并且,在與抽選體收納室720各 自的底面相對(duì)應(yīng)的外周面706a上,設(shè)置有用于識(shí)別與各抽選體收 納室720相對(duì)應(yīng)的抽選結(jié)果的識(shí)別子722。識(shí)別子722例如通過(guò)條 型碼、點(diǎn)式圖案、不同顏色的標(biāo)記、IC標(biāo)簽等實(shí)現(xiàn)。
如圖14所示,環(huán)狀4由選體收納部706,在穿過(guò)臺(tái)座部702的中 央左右方向的槽部,通過(guò)與外周面706a 4氐4妄的下方支岸義引導(dǎo)豐昆 703b、與側(cè)壁部706b 4氐接的側(cè)面支承引導(dǎo)輥703c、與外周面706a ^^妄的沿接線方向傳遞^:轉(zhuǎn)力的驅(qū)動(dòng)引導(dǎo)輥703d,旋轉(zhuǎn)自由地一皮直 立支承,圍繞水平軸立式旋轉(zhuǎn)。驅(qū)動(dòng)引導(dǎo)輥703d例如與通過(guò)控制 單元50b ^U走4爭(zhēng)控制的步進(jìn)電才幾710的^走轉(zhuǎn)軸連^妾,以朝向正面逆 時(shí)針旋轉(zhuǎn)的方式一皮驅(qū)動(dòng)。環(huán)狀抽選體收納部706通過(guò)該驅(qū)動(dòng)引導(dǎo)輥 703d,朝向正面順時(shí)4H爰'f曼凝:轉(zhuǎn)。
此外,在臺(tái)座部702的下部設(shè)置有識(shí)別子讀取裝置724,從下 方讀取現(xiàn)在位于最下位置的環(huán)狀抽選體收納部706的識(shí)別子722, 從而能夠識(shí)別抽選體收納部720。例如在識(shí)別子722為條型碼時(shí), 識(shí)別子讀取裝置724能夠通過(guò)讀耳又條型碼而實(shí)現(xiàn)。并且,識(shí)別子讀 取裝置724將讀取的信息輸出至控制單元50B。另一方面,控制單 元50B預(yù)先在IC存4諸器等中能夠讀取地存^f諸有與識(shí)別子722對(duì)應(yīng) 的抽選結(jié)果的信息,通過(guò)與從識(shí)別子讀取裝置724輸入的信息進(jìn)4亍 對(duì)照,能夠確定抽選結(jié)果。
如圖13和圖16所示,在本實(shí)施方式中,環(huán)狀^由選體收納部706 中l(wèi)又收納有一個(gè)抽選體707。在環(huán)狀抽選體收納部706的內(nèi)周側(cè)上 設(shè)置有轉(zhuǎn)出防止部740,使得收納的抽選體707不會(huì)由于伴隨環(huán)狀
才由選收納部706的滾動(dòng)4由選體收納室720傾殺牛而4爭(zhēng)出。本實(shí)施方式 中由兩4艮棒在抽選體收納室720的開(kāi)口部前形成為柵欄,防止抽選 體707的專(zhuān)爭(zhēng)出。
轉(zhuǎn)出防止部740至少在兩個(gè)位置具有抽選體707能夠轉(zhuǎn)出通過(guò) 的才由選體通過(guò)孑L 742。在本實(shí)施方式中,在環(huán)狀^由選體收納部706
體通過(guò)孔742的正下方設(shè)置有抽選體待機(jī)室750。
如圖13、圖16和圖17所示,本實(shí)施方式的抽選體4寺機(jī)室750 具有在內(nèi)部構(gòu)成抽選體707的收納空間的立方體的待4幾室箱752。 在待才幾室箱752的上面設(shè)置有將從上端部的抽選體通過(guò)孔742落下 的抽選體707 4妄收至內(nèi)部的接受口 754。內(nèi)部空間的底面形成為具 有V字狀的立式截面的傾殺+面755 (參照?qǐng)D13、圖17),在作為傾 斜目標(biāo)的待才幾室箱752的側(cè)面上開(kāi)有出口 756 (參照?qǐng)D16 )。
此外,在4寺才幾室箱752的內(nèi)部空間中,通過(guò)4空制單元50B #皮動(dòng) 作控制的步進(jìn)電才幾758的旋轉(zhuǎn)軸760上固定有閘4反762。
如圖18所示,閘板762包括從與旋轉(zhuǎn)軸760嵌合固定的旋轉(zhuǎn) 軸嵌合部762a向外周方向延伸設(shè)置的臂部762b,和/人臂部762b 的外側(cè)端L字狀變曲并沿旋轉(zhuǎn)軸760的軸方向延伸設(shè)置的遮蔽4反 762c。并且,在本實(shí)施方式中,能夠通過(guò)使步進(jìn)電機(jī)758滾動(dòng)而釆 用以下兩種姿態(tài)遮蔽板762c的板面4黃躺,在4妄受口 754的正下 方阻塞它的第一姿態(tài)(圖17的狀態(tài));和遮蔽4反162c的^反面立起, 退避至出口 756的相反側(cè)的第二姿態(tài)(圖13和圖16的狀態(tài))。
引導(dǎo)軌770的上端側(cè)連接在抽選體待機(jī)室750的排出口 756上。 引導(dǎo)軌770與管槽同樣地引導(dǎo)抽選體707,使移動(dòng)速度提高并向夫見(jiàn) 定位置引導(dǎo)。在本實(shí)施方式中,在截面反三角形的頂點(diǎn)位置配置不
銹鋼的線狀材料的軌道771、 772、 773而形成,整體在環(huán)狀抽選體 收納部706的內(nèi)側(cè)的空間中朝向下方以形成4艮大螺:旋的方式配置。
并且,如圖13、圖14和圖16所示,構(gòu)成螺;旋的最外周線的專(zhuān)九 道771 /人上方傾刮-地與配置在環(huán)狀^由選體收納部706的內(nèi)側(cè)的空間 下方的演出裝置704的最上部的第一環(huán)711連4妄。此外,構(gòu)成/人螺 旋外開(kāi)始的第二條線的軌道772,在比軌道771和第一環(huán)711的連 4妾位置更靠跟前的位置,同樣地/人上方傾斜地與第一環(huán)711連才妻。
圖19是表示本實(shí)施方式的演出裝置104的結(jié)構(gòu)例的(a)俯#見(jiàn) 圖、(b)側(cè)面圖。如該圖所示,演出裝置104是接受從抽選體待機(jī) 室150排出的、在引導(dǎo)軌770上一邊增加移動(dòng)速度一邊滾動(dòng)的抽選 體707,通過(guò)在其內(nèi)周使該抽選體707旋轉(zhuǎn)并落下而實(shí)現(xiàn)視覺(jué)上的 表演的裝置。
具體而言,包括/人上面看(平面看)成同心圓狀的高度不同地 并行i殳置的第一環(huán)部711、第二環(huán)部712、第三環(huán)部713這三個(gè)直 徑不同的環(huán)。補(bǔ)Li殳定為最上部的第一環(huán)部711直^圣最大,以第二環(huán) 部712、第三環(huán)部713的順序越向下方直徑越小。第一環(huán)部711、 第二環(huán)部712、第三環(huán)部713的形成各環(huán)的面,均為水平且形成高 度不同的層狀,并JU吏環(huán)的中心與軸AX1 —致而進(jìn)4亍配置。即, 在平面看時(shí)為大致同心圓狀的嵌套結(jié)構(gòu),在側(cè)面看時(shí)為多個(gè)環(huán)部成 研缽狀并行配置。這些環(huán)例如通過(guò)將金屬制的橢圓(當(dāng)然也可以是 圓)截面的金屬絲環(huán)狀連接的方式、將圓管切細(xì)的方式而形成,各 環(huán)的外側(cè)面與固定在轉(zhuǎn)出防止部740上的支柱711a連才妄。
》匕外,鄰4妻的環(huán)間的水平方向的間隔,即乂人上方看的平面一見(jiàn)圖 的間隔,i殳定4尋比^由選體707的半徑r小,鄰4妻的環(huán)間的實(shí)際的間 隙i殳定得比抽選體707的直徑小。
根據(jù)這樣的結(jié)構(gòu),上下鄰接的環(huán),在使抽選體707沿著環(huán)的內(nèi) 側(cè)以一定以上的速度移動(dòng)的情況下,形成^由選體707沿著內(nèi)周側(cè)i走 轉(zhuǎn)一周得到的一個(gè)旋轉(zhuǎn)軌道。更具體地i兌,在組合第一環(huán)部711和 第二環(huán)部712的情況下,第一環(huán)部711支持圍繞軸AX1旋轉(zhuǎn)的抽選 體707的側(cè)方,第二環(huán)部712成為支承抽選體的下方的第一旋轉(zhuǎn)軌 道。
同才羊的,由第二環(huán)部712和第三環(huán)部713形成半徑小于第一S走 轉(zhuǎn)軌道的第二旋轉(zhuǎn)軌道。即,演出裝置704是,抽選體707以鄰接 的環(huán)部作為旋轉(zhuǎn)軌道旋轉(zhuǎn),由于離心力的下降而向下層的旋轉(zhuǎn)軌道 落下,達(dá)到用于旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)軌道的功能。
圖20是用于說(shuō)明本實(shí)施方式中的落下演出裝置704的抽選體 707的狀態(tài)的立體概念圖。其中,第一環(huán)部711~第三環(huán)部713 #皮
簡(jiǎn)略表示。
^口圖20 ( a)戶(hù)斤示,f由選體707 —邊力口速一邊在引導(dǎo)專(zhuān)九770的 傾殺+上滾動(dòng),以與第 一環(huán)部711在側(cè)部?jī)?nèi)4妄、與第二環(huán)部712在下 側(cè)部4氏^姿的方式進(jìn)入由第一環(huán)部711和第二環(huán)部712構(gòu)成的第一S走 轉(zhuǎn)軌道上(707a-707b)。
剛進(jìn)入第一》走轉(zhuǎn)軌道的抽選體707速度十分高,離心力和重力 的合力朝向第一環(huán)部711和第二環(huán)部712的間隙,盡管^由選體707 的重心位置(=球體的中心位置)相比于其與第二環(huán)部712的接觸 位置更靠?jī)?nèi)側(cè),抽選體707仍在第一^走轉(zhuǎn)4九道的內(nèi)面旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng) (707b ~ 707c ~ 707d ~ 707b )。
旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)的抽選體707由于與環(huán)部的摩纟察等原因而逐漸減速。 隨之,離心力和重力的合力逐沐斤向第二環(huán)部712方向改變。并且, 在合力的方向纟冬于朝向第二環(huán)部712時(shí)(或指向第二環(huán)部712的極
為才妻近的方向),如圖20 (b)所示,抽選體707滾落至第二環(huán)部 712的內(nèi)側(cè),即由第二環(huán)部712和第三環(huán)部713形成的第二旋轉(zhuǎn)軌 道(707e~707f)。
抽選體707速度下降而滾落至第二旋轉(zhuǎn)軌道,第二旋轉(zhuǎn)軌道的 半徑小于第一旋轉(zhuǎn)軌道。從而,即使從第一旋轉(zhuǎn)軌道滾落的過(guò)程中 減速,在第二^走轉(zhuǎn)庫(kù)九道上的離心力與重力的合力仍朝向第二環(huán)部 712和第三環(huán)部713的間隙,結(jié)果抽選體707在第二旋轉(zhuǎn)軌道上旋 轉(zhuǎn)(707f 707g 707f)。
然后,如圖20 ( c )所示,在第二旋轉(zhuǎn)軌道上旋轉(zhuǎn)的抽選體707 也減速,并與從第一旋轉(zhuǎn)軌道滾落時(shí)同樣,此次從第二旋轉(zhuǎn)軌道落 下(707g 707j)。
即,演出裝置704是,乂人上方向由第一環(huán)部711~第三環(huán)部713
構(gòu)成的旋轉(zhuǎn)軌道路供給抽選體707,作為向中央最下層搬送的球體 搬送裝置起作用。于是,能夠看到在現(xiàn)有技術(shù)中看不到的下述動(dòng)作 抽選體707在拍i送的過(guò)程中在高度不同的環(huán)(loop)(第一環(huán)部 711~第三環(huán)部713)內(nèi)旋轉(zhuǎn),經(jīng)過(guò)一定時(shí)間由于離心力的下降而4妻 連地向下方滾落,在重復(fù)上述動(dòng)作的同時(shí)向中央最下層t般送。
抽選裝置1002中,如圖13所示,在環(huán)狀抽選收納部706的內(nèi) 側(cè)空間下部,4立于第三環(huán)部713的下方的4立置上,-沒(méi)置有爿夸乂人第三 環(huán)部713落下的抽選體707引導(dǎo)至"i殳置在轉(zhuǎn)出防止部740的下端部 的另 一個(gè)抽選體通過(guò)孔743的研缽狀的抽選體接受盤(pán)774。
此外,在抽選體通過(guò)孔743上設(shè)置有通過(guò)傳感器717,能夠檢 測(cè)抽選體707的通過(guò)。通過(guò)傳感器717的4企測(cè)信號(hào)向能夠個(gè)別識(shí)別 的控制單元50B輸出。即,控制單元50B通過(guò)^皮輸入來(lái)自通過(guò)傳感 器717的4企測(cè)信號(hào),能夠得知在現(xiàn)在最下位置的抽選體收納室720
中進(jìn)入有抽選體707。如上所述,抽選體收納室720分別與抽選結(jié) 果相對(duì)應(yīng)。從而控制單元50B能夠判定抽選結(jié)果。
圖21是表示本實(shí)施方式的游戲幣游戲裝置1000的功能結(jié)構(gòu)例 的功能框圖。如該圖所示,通過(guò)通信總線902, /人第一游戲臺(tái)904a 到第六游戲臺(tái)904f的各游戲臺(tái)的局部控制部906以能夠相互通信的 方式與總控制部900連接。在本實(shí)施方式中,總控制部900相當(dāng)于 4荅載在抽選裝置1002的控制單元50B上的CPU,局部控制部906 相當(dāng)于4荅載在游戲臺(tái)1004的控制單元50上的CPU。
主控制部卯0控制抽選裝置1002的動(dòng)作。特別是包括為了實(shí) 施第三才由選而進(jìn)4亍控制的第三;^由選控制部900a 。
此外,在通信總線902上,連接有主存儲(chǔ)器908、中心輪盤(pán)臺(tái) 座旋轉(zhuǎn)部910、中心壽侖盤(pán)旋轉(zhuǎn)部912、閘門(mén)驅(qū)動(dòng)部914、獲獎(jiǎng)沖僉測(cè)部 916、和獲獎(jiǎng)室識(shí)別4全測(cè)部918。以能夠纟皮主控制部900自由讀取, 或與主控制部900之間能夠自由地相互發(fā)送4妻收4言號(hào)的方式,皮連接。
主存儲(chǔ)器908相當(dāng)于在本實(shí)施方式中搭載有抽選裝置1002的 控制單元50B的IC存儲(chǔ)器。也能夠由硬盤(pán)等其它信息存儲(chǔ)介質(zhì)實(shí) 現(xiàn)。
在主存儲(chǔ)器908中存儲(chǔ)有被主控制部900讀取、用于通過(guò)運(yùn) 算處理實(shí)現(xiàn)抽選裝置1002的動(dòng)作控制相關(guān)的功能的主控制程序 920;使角度傳感器799的檢測(cè)角度和各游戲臺(tái)的前后方向相對(duì)應(yīng) 并進(jìn)行存儲(chǔ)的游戲臺(tái)方向設(shè)定凄l(xiāng)據(jù)922;存儲(chǔ)在抽選裝置1002中實(shí) 施抽選的預(yù)定次數(shù)的第三^由選實(shí)施預(yù)定次lt 924;存々者在抽選裝置1002中實(shí)施的抽選的次數(shù)的第三抽選實(shí)施次凄史926;和4由選實(shí)施預(yù) 定列表928。
例如,如圖22所示,抽選實(shí)施預(yù)定列表928按照4妻收到從第 一游戲臺(tái)904a 第六游戲臺(tái)卯4f發(fā)出的實(shí)施第三抽選的請(qǐng)求的第 三抽選啟動(dòng)信號(hào)的順序,使接收的信號(hào)的接收順序928a與發(fā)送源 的游戲臺(tái)ID (識(shí)別信息)928b相對(duì)應(yīng)并進(jìn)行存儲(chǔ)。于是,在每次 實(shí)施第三才由選時(shí),將已實(shí)施第三才由選的4妄收順序928a和游戲臺(tái)ID 928b (在該圖的例子中為"第三游戲臺(tái),,)的登錄消去,依據(jù),接收 順序遞進(jìn)處理。在該圖的例子中,"第二游戲臺(tái)"被提升,接收順 序928a成為"1",接著在第二游戲臺(tái)中朝向抽選裝置1002的正面 實(shí)施第三^由選。
中心l侖盤(pán)臺(tái)座旋轉(zhuǎn)部910 ^f吏抽選裝置1002的臺(tái)座部702旋轉(zhuǎn)。 在本實(shí)施方式中,圖13的旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu)部792、特別是電機(jī)796相當(dāng)于它。
中心輪盤(pán)旋轉(zhuǎn)部912支承抽選裝置1002的環(huán)狀抽選體收納部 7064吏其立式S走轉(zhuǎn)。在本實(shí)施方式中,圖13和圖14的下方支7K引 導(dǎo)輥703b、側(cè)面支岸義引導(dǎo)輥703c、驅(qū)動(dòng)輥703d、步進(jìn)電才幾719相 當(dāng)于它。
閘門(mén)驅(qū)動(dòng)部914驅(qū)動(dòng)閘門(mén),在使抽選體7070能夠進(jìn)入/不能進(jìn) 入抽選裝置1002的抽選體待才幾室750間進(jìn)行切換。在本實(shí)施方式 中,圖16的步進(jìn)電才幾758和閘4反762相當(dāng)于它。
獲獎(jiǎng)才企測(cè)部916沖企測(cè)抽選體707進(jìn)入抽選體收納室720的情況。 在本實(shí)施方式中,圖13的通過(guò)傳感器717相當(dāng)于它。 獲獎(jiǎng)室識(shí)別才企測(cè)部918識(shí)別已進(jìn)入有^由選體707的抽選體收納 室720。在本實(shí)施方式中,圖15的環(huán)狀抽選體收納部706的識(shí)別子 722、圖13的識(shí)別子讀取裝置724相當(dāng)于它。
圖23是表示本實(shí)施方式的游戲臺(tái)的功能結(jié)構(gòu)例的功能框圖。 如該圖所示,通過(guò)通信總線940,局部控制部906、圖像顯示控制 部944、聲音輸出控制部946、游戲幣落下才企測(cè)部948、游戲幣支出 部950、獎(jiǎng)勵(lì)游戲幣供給部951、場(chǎng)內(nèi)球供給部952、場(chǎng)內(nèi)^求落下才企 測(cè)部954、幸運(yùn)^求供給部956、幸運(yùn)5求落下4企測(cè)部958、局部存4渚器 960、和小型抽選裝置972能夠相互通信地相連4妄。小型抽選裝置 972相當(dāng)于圖5的小型輪盤(pán)60。
局部控制部906控制游戲臺(tái)1004的動(dòng)作。在本實(shí)施方式中, 特別包括實(shí)施小型抽選裝置972的動(dòng)作控制的小型抽選裝置控制部 卯6a。小型抽選裝置控制部906a還包括實(shí)施第一抽選的處理的第 一抽選控制部906b、和實(shí)施第二抽選的處理的第二抽選控制部 906c。
局部存儲(chǔ)器960,在本實(shí)施方式中相當(dāng)于游戲臺(tái)1004的控制單 元50上搭載的IC存儲(chǔ)器,但也能夠通過(guò)硬盤(pán)等其他信息存儲(chǔ)介質(zhì) 實(shí)現(xiàn)。
局部存儲(chǔ)器960存儲(chǔ)^皮局部控制部卯6讀取、用于通過(guò)進(jìn)4亍 運(yùn)算處理實(shí)現(xiàn)游戲臺(tái)1004的動(dòng)作控制的各功能的局部控制程序 962;孑L才示^己964;孑Li十凄t器966;才由選)欠凄ti十凄t器968;和當(dāng)選i殳 定表970。
孑L才示i己964存+者表示在實(shí)施一次第二^由選時(shí),是否有4由選體66 進(jìn)入4侖盤(pán)64的抽選孔64a的信息。例如圖24所示,存儲(chǔ)與抽選孔 64a的抽選孑L"i只另'H言息964a才目只寸應(yīng)的才示i己964b。才示i己964b在#刀始
狀態(tài)下全設(shè)定為"0",但與在第二抽選的實(shí)施中有抽選體66進(jìn)入 的抽選孔64a對(duì)應(yīng)的標(biāo)記存〗諸為"1"。
孑L計(jì)數(shù)器966存儲(chǔ)在4侖盤(pán)64的抽選孑L 64a中進(jìn)入抽選體66的 次數(shù)。例如圖25所示,存儲(chǔ)與抽選孔64a的抽選孔識(shí)別信息966a 相對(duì)應(yīng)、表示進(jìn)入該孔的抽選體66的次凄t的獲獎(jiǎng)次數(shù)966b。在本 實(shí)施方式中,獲獎(jiǎng)次數(shù)966b在初始狀態(tài)下為"0",當(dāng)?shù)竭_(dá)基準(zhǔn)值 "3"時(shí)再次一皮^7始4匕。
抽選次^t計(jì)凄t器968存^f諸第二抽選的抽選次凄t。
當(dāng)選i殳定表970存儲(chǔ)^f吏4侖盤(pán)64的抽選孑L 64a和抽選結(jié)果相對(duì) 應(yīng)的信息。例如圖26所示,4吏每個(gè)抽選種類(lèi)970a中抽選孔識(shí)別信 息970b與抽選結(jié)果970c相對(duì)應(yīng)并進(jìn)行存儲(chǔ)。
圖像顯示控制部944進(jìn)行游戲中的演出顯示、伴隨抽選運(yùn)算的 抽選的狀態(tài)的顯示、伴隨抽選結(jié)果的顯示控制的圖 <象生成和向圖 <象 顯示部945的圖傳_信號(hào)的輸出。在本實(shí)施方式中,通過(guò)4荅載在控制 單元50上的CPU、顯示控制器IC等實(shí)現(xiàn)。
圖{象顯示部945通過(guò)液晶顯示器、CRT等圖^f象顯示裝置實(shí)現(xiàn)。 在本實(shí)施方式中,圖2、圖3的顯示器12相當(dāng)于它。
聲音l釙出4空制部946生成游戲中的效果音、和向聲音l命出部 947車(chē)lr出聲音信號(hào)。在本實(shí)施方式中,通過(guò)^荅載在控制單元50上的 CPU、聲音控制器IC等實(shí)現(xiàn)。
聲音輸出部947通過(guò)聲音輸出元件實(shí)現(xiàn)。
游戲幣落下沖企測(cè)部948沖企測(cè)游戲幣M落下游戲幣落下口 4的 情況。通過(guò)遮光式傳感器、搖動(dòng)開(kāi)關(guān)、磁傳感器、攝像元件和圖像 處理IC等實(shí)現(xiàn)。在本實(shí)施方式中,圖2的通過(guò)傳感器18相當(dāng)于它。
游戲幣支出部950通過(guò)游戲幣搬送裝置、游戲幣支出裝置實(shí)現(xiàn)。 通過(guò)向游戲者通知游戲幣的支出的裝置實(shí)現(xiàn)。在本實(shí)施方式中,圖 2的游戲幣支出裝置24相當(dāng)于它。
獎(jiǎng)勵(lì)游戲幣供給部951通過(guò)公知的游戲幣搬送裝置、游戲幣支 出裝置實(shí)現(xiàn),向游戲空間GS內(nèi)供給游戲幣作為特惠。在本實(shí)施方 式中,乂人游戲幣收納部22向圖3的獎(jiǎng)勵(lì)游戲幣排出口 32拍^:送游戲 幣的未圖示的游戲幣拍i送裝置相當(dāng)于它。
場(chǎng)內(nèi)^求供給部952向游戲空間GS內(nèi)供給場(chǎng)內(nèi)^求AM1。在本實(shí) 施方式中,圖2的支出選擇部100、引導(dǎo)斜面124、第一^是升部300、 i殳置在顯示器12的背后的未圖示的傾斜面、和圖3的場(chǎng)內(nèi)球排出 口 36相當(dāng)于它。
場(chǎng)內(nèi)J求落下4全測(cè)部954 4企測(cè)場(chǎng)內(nèi)J求AMI落下游戲幣落下口 4 的情況。在本實(shí)施方式中,圖7的通過(guò)傳感器134相當(dāng)于它。
幸運(yùn)J求供給部956向游戲空間GS內(nèi)供^合幸運(yùn)3求AM2。在本實(shí) 施方式中,圖2的支出選擇部100、引導(dǎo)斜面126、第二^是升部500、 圖3的幸運(yùn)^M非出部80相當(dāng)于它。
幸運(yùn)J求落下4企測(cè)部958, 4企測(cè)幸運(yùn)5求AM2落下游戲幣落下口 4 的情況。在本實(shí)施方式中,圖7的通過(guò)傳感器136相當(dāng)于它。
4妻著,對(duì)本實(shí)施方式的游戲幣游戲裝置1000的動(dòng)作進(jìn)行說(shuō)明。
圖27是用于說(shuō)明本實(shí)施方式的游戲臺(tái)1004的動(dòng)作的流程圖。 此處i兌明的處理,通過(guò)局部控制906讀取局部控制程序962并實(shí)施
而實(shí)現(xiàn)。
當(dāng)游戲幣游戲裝置1000起動(dòng)時(shí),控制單元50使公知的往復(fù)運(yùn) 動(dòng)才幾構(gòu)14 (參照?qǐng)D2)動(dòng)作,開(kāi)始4偉動(dòng)臺(tái)8的常時(shí)往復(fù)運(yùn)動(dòng)(步驟 S2)。接著,開(kāi)始顯示器12的顯示(步驟S4)。顯示內(nèi)容能夠適當(dāng) 地設(shè)定。例如,當(dāng)游戲幣游戲裝置1000的設(shè)計(jì)主題是"海"時(shí)顯 示海中的才羊子即可。
接著,控制單元50在4企測(cè)出游戲幣已通過(guò)卡口 30的情況下(步 驟S6的YES ),實(shí)施第一抽選處理(步驟S8 )。
此外,在由通過(guò)傳感器134才企測(cè)出場(chǎng)內(nèi)球AMI的通過(guò)的情況 下,判斷場(chǎng)內(nèi)^求AM1落下游戲幣落下口 4 (步駛《S10的YES ),實(shí) 施第二^由選處理(步艱《S12)。此外,在由通過(guò)傳感器136檢測(cè)出幸 運(yùn)J求AM2的通過(guò)的情況下,判斷幸運(yùn)3求AM2落下游戲幣落下口 4 (步驟S14的YES),實(shí)現(xiàn)相當(dāng)于大獎(jiǎng)抽選的第三抽選處理(步驟 S16)。
圖28是用于說(shuō)明本實(shí)施方式的第一抽選處理的流程的流程圖。 在第一抽選處理中,控制單元50首先實(shí)施第一抽選的運(yùn)算處理(步 驟S30)。例如,利用產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)并基于生成的隨機(jī)數(shù)的值決定抽選 結(jié)果等/>知的運(yùn)算處理實(shí)現(xiàn)抽選處理。
4妻著,在顯示器12中顯示依據(jù)第一抽選結(jié)果的抽選圖像(步 艱《S32)。例如,生成表示三個(gè)巻筒以類(lèi)似于老虎才幾的方式力走轉(zhuǎn),直 至巻筒成為與先前決定的第一抽選結(jié)果相對(duì)應(yīng)的結(jié)果狀態(tài)的計(jì)算 才幾圖4象并進(jìn)4亍顯示。
于是,在第一抽選的結(jié)果為當(dāng)選"場(chǎng)內(nèi)球獎(jiǎng)"的情況下(步驟
S34 ),控制單元50實(shí)施場(chǎng)內(nèi)球的供給作為特惠(步驟S36 )。即, 使第一提升部300運(yùn)行,將積存在引導(dǎo)斜面124上的場(chǎng)內(nèi)球AMI 提升至游戲空間GS內(nèi),從場(chǎng)內(nèi)球排出口 36排出。場(chǎng)內(nèi)球AMI的 供給數(shù)可以恒定,也可以根據(jù)抽選的結(jié)果變化。場(chǎng)內(nèi)球AM1從斜 面34自然滾動(dòng)落下,;改置在固定臺(tái)6或推動(dòng)臺(tái)8的上面或已》文置 在它們之上的游戲幣M上。
第一抽選結(jié)果為當(dāng)選"游戲幣獎(jiǎng)"的情況下(步驟S38),控制 單元50進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)游戲幣的供給(步驟S40 )。即,使公知的游戲幣 拍殳送機(jī)構(gòu)(未圖示)運(yùn)行,從游戲幣收納部22擁《送游戲幣,從獎(jiǎng) A力游戲幣4非出口 32^非出游戲幣,通過(guò)斜面34向固定臺(tái)6或推動(dòng)臺(tái) 8的上面,即游戲空間GS內(nèi)供給。
在第 一抽選結(jié)果為當(dāng)選相當(dāng)于特別獎(jiǎng)的"立直(麻將中的聽(tīng)牌, 此處表示有可能中大獎(jiǎng))獎(jiǎng)"的情況下(步驟S42),控制單元50 首先從特惠的候補(bǔ)種類(lèi)和其內(nèi)容不同的預(yù)先決定的多個(gè)抽選模式 中選擇決定一個(gè)抽選模式(步驟S46)。例如,產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),根據(jù)生 成的隨初4t從Alpha、 Bravo、 Charlie這三個(gè)才莫式中選擇任一種模式。 3口果是Alpha才莫式,貝'J進(jìn)4亍圖28的步驟S48 S60的處理,其間的 特惠相當(dāng)于特惠的候補(bǔ)和特惠的內(nèi)容。同樣的,如果是Bravo模式, 貝'J進(jìn)4亍圖29 6勺步驟S64 S84, ^口果是Charlie才莫式,貝'J進(jìn)4亍圖29 的步驟S86 S88。
在抽選模式為"Alpha模式"時(shí)(步驟S46),控制單元50首 先在抽選次lt計(jì)數(shù)器968中存〗諸"0"并進(jìn)行初始化(步驟S50)。 即,運(yùn)行步進(jìn)電才幾62實(shí)施抽選(步驟S50)。即,使步進(jìn)電機(jī)62 運(yùn)4亍而佳_|侖盤(pán)64旋轉(zhuǎn),并且使抽選體供給部68運(yùn)行向4侖盤(pán)64上 供給抽選體66。然后,由通過(guò)傳感器76沖僉測(cè)出抽選體66通過(guò)任一
個(gè)抽選孔64a,由4由選孑L識(shí)別傳感器70識(shí)別通過(guò)才由選體66的抽選 孑L64a,才艮據(jù)識(shí)別結(jié)果判定4由選結(jié)果。
在小型輪盤(pán)60的抽選結(jié)果為當(dāng)選頭獎(jiǎng)(jackpot)時(shí)(步驟S52 的YES ),控制單元50向抽選裝置1002的控制單元50B,即主控 制器900發(fā)送第三抽選實(shí)施預(yù)定次數(shù)"1"、游戲臺(tái)ID和第三抽選 啟動(dòng)信號(hào)(步驟S60),結(jié)束第一^由選處理。
另一方面,如果抽選結(jié)果沒(méi)有當(dāng)選為頭獎(jiǎng)(步驟S52的NO), 則控制單元50實(shí)施獎(jiǎng)勵(lì)游戲幣的供給(步驟S54 )。然后,使抽選 次數(shù)計(jì)數(shù)器968增加"1"(步驟S56),將增加后的抽選次數(shù)計(jì)數(shù)器 968的值與規(guī)定的基準(zhǔn)值(例如"5")相比較,如果沒(méi)有達(dá)到基準(zhǔn) 值(步驟S58的NO ),則再次進(jìn)行小型輪盤(pán)的抽選。如果達(dá)到了基 準(zhǔn)值(步驟S58的YES ),則結(jié)束第一抽選處理。
圖29是用于說(shuō)明本實(shí)施方式的第一抽選處理的流程的后續(xù)的 流程圖,在步驟S46中表示選4奪Bravo才莫式或Charlie才莫式時(shí)的流 程。
如該圖所示,在抽選模式的選擇處理中選擇Bravo模式時(shí)(步 驟S62的YES ),控制單元50在抽選次數(shù)計(jì)數(shù)器968中存儲(chǔ)"0" 并進(jìn)行初始化(步驟S64 ),由小型輪盤(pán)60實(shí)施抽選(步驟S68 )。
在小型輪盤(pán)60的抽選結(jié)果當(dāng)選為頭獎(jiǎng)的情況下(步驟S70的 YES ),控制單元50向抽選裝置1002的控制單元50B,即主控制部 900發(fā)送第三抽選實(shí)施預(yù)定次數(shù)"1"、游戲臺(tái)ID和第三抽選啟動(dòng)信 號(hào)(步驟S84),結(jié)束第一抽選處理。
如果沒(méi)有當(dāng)選頭獎(jiǎng)(步驟S70的NO),則參照孔標(biāo)記964。如 果與中獎(jiǎng)的抽選孔64a對(duì)應(yīng)的標(biāo)記為"0",即,在本抽選中抽選體 66 —次也沒(méi)有通過(guò)(步驟S72的YES ),則控制單元50將中獎(jiǎng)的
抽選孔64a的標(biāo)記變更為"1"(步驟S74),實(shí)施規(guī)定數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)游戲 幣的供給(步驟S76 )。然后,使抽選次數(shù)計(jì)數(shù)器968增加"1"(步 驟S78 ),將增加后的抽選次數(shù)計(jì)數(shù)器968的值和規(guī)定的基準(zhǔn)值相比 較,如果沒(méi)有達(dá)到基準(zhǔn)值(步驟S80的NO ),則再次進(jìn)行小型輪盤(pán) 的抽選。如果到達(dá)基準(zhǔn)值(步驟S80的YES),則結(jié)束第一抽選處 理。
另一方面,在抽選模式的選擇處理選擇Charlie模式的情況下 (步驟S62的NO),控制單元50在小型輪盤(pán)中實(shí)施抽選(步驟S86)。 然后,向抽選裝置1002的控制單元50B,即主控制部卯0發(fā)送才艮 據(jù)該4由選結(jié)果的第三抽選實(shí)施預(yù)定次lt (例如4艮據(jù)抽選結(jié)果的 "2" ~ "5"間的數(shù)字)、游戲臺(tái)ID和第三抽選啟動(dòng)信號(hào)(步驟S88), 結(jié)束第一抽選處理。
圖30是用于說(shuō)明本實(shí)施方式的第二抽選處理的流程的流程圖。 在第二抽選處理中,首先,控制單元50在小型輪盤(pán)中實(shí)施抽選(步 驟S102)。在抽選的結(jié)果當(dāng)選為頭獎(jiǎng)(JP)的情況下(步驟S104 的YES ),控制單元50向^由選裝置1002的控制單元50B,即主控 制部900發(fā)送第三抽選實(shí)施預(yù)定次數(shù)"1"、游戲臺(tái)ID和第三抽選 啟動(dòng)信號(hào)(步驟S120),結(jié)束第二抽選處理。
另一方面,在4由選結(jié)果沒(méi)有當(dāng)選頭獎(jiǎng)的情況下(步驟S104的 NO ),控制單元50在與有4由選體66進(jìn)入的^由選孑L 64a對(duì)應(yīng)的中獎(jiǎng) 次凄t966b上加上"1",并更新孔計(jì)lt器966 (步驟S106)。然后, 參照更新后的孔計(jì)凄t器966,如果與身見(jiàn)定的"幸運(yùn)J求獎(jiǎng)"相對(duì)應(yīng)的 抽選孔64a的中獎(jiǎng)次數(shù)966b到達(dá)基準(zhǔn)值(例如"3")(步驟S108 的YES),則在該抽選孔的中獎(jiǎng)次數(shù)966b中存儲(chǔ)"0"并進(jìn)行初始 化(步驟S110),實(shí)施幸運(yùn)球AM2的供給(步驟S112)。即,控制 單元50使第二沖是升部500運(yùn)行,將積存在引導(dǎo)軌136中的幸運(yùn)球
AM2推升至游戲空間GS內(nèi),通過(guò)幸運(yùn)球排出部80供給至固定臺(tái)6 上。
另一方面,如果與"幸運(yùn)球獎(jiǎng)"相對(duì)應(yīng)的抽選孔64a的中獎(jiǎng)次 數(shù)966b沒(méi)有到達(dá)基準(zhǔn)值(步驟S108的NO ),則控制單元50判定 頭獎(jiǎng)或幸運(yùn)球獎(jiǎng)以外的抽選孔64a的中獎(jiǎng)次數(shù)966b是否到達(dá)基準(zhǔn) 值(步驟S114)。如果達(dá)到基準(zhǔn)值,則實(shí)施獎(jiǎng)勵(lì)游戲幣的供給(步 驟S116 ),在已達(dá)到基準(zhǔn)值的抽選孔64a的中獎(jiǎng)次數(shù)966b中存儲(chǔ)"l" 并進(jìn)行初始化(步驟S118 ),結(jié)束第二抽選。如果沒(méi)有達(dá)到基準(zhǔn)值 (步驟S114)則直接結(jié)束第二抽選。而且,第二抽選中的獎(jiǎng)勵(lì)游戲 幣的供給枚數(shù)設(shè)定得比第 一抽選中的多。
圖31是用于說(shuō)明本實(shí)施方式的抽選裝置1002的動(dòng)作的流程 圖。此處所說(shuō)明的處理通過(guò)主控制部900讀取主控制程序920并執(zhí) 4亍而實(shí)J見(jiàn)。
如該圖所示,控制單元50B首先在乂人游戲臺(tái)1004的控制單元 50 4妄收第三^由選實(shí)施預(yù)定次凄t、游戲臺(tái)ID、第三4由選發(fā)動(dòng)信號(hào)時(shí) (步驟S170 ),將接受的第三抽選預(yù)定次數(shù)存儲(chǔ)在主存儲(chǔ)器908中 (步驟S172),將接受的游戲臺(tái)ID登錄在抽選實(shí)施預(yù)定列表928 上(步驟S174 )。
接著,如果已登錄在抽選實(shí)施預(yù)定列表928上(步驟S176 YES ),則控制單元50B 4吏中心4侖盤(pán)臺(tái)座^:轉(zhuǎn)部910運(yùn)4亍,偵^由選 裝置1002的正面朝向抽選辨預(yù)定列表928的接收順序928a登錄為 "1"的游戲臺(tái)(步驟S178),實(shí)施第三抽選處理(步驟S180)。然 后,消去抽選實(shí)施預(yù)定列表928的接收順序928a為"1"的游戲臺(tái) 的登錄,提升接收順序928a為"2"的登錄順序并進(jìn)行處理,回到 步驟S176。
另一方面,如果在步驟S176中沒(méi)有登錄在抽選實(shí)施預(yù)定列表 928中(步驟S176的NO),則進(jìn)行步驟S170。
圖32是用于說(shuō)明本實(shí)施方式的第三抽選處理的流程的流程圖。 在第三抽選處理中,控制單元50B首先在第三抽選實(shí)施次數(shù)926中 存儲(chǔ)"0"并進(jìn)行初始化(步驟S200)。接著,使中心壽侖盤(pán)旋轉(zhuǎn)部 912運(yùn)行而使環(huán)狀抽選體收納部706旋轉(zhuǎn)(步驟S202 ),使閘門(mén)驅(qū) 動(dòng)部914運(yùn)行打開(kāi)抽選體待機(jī)室750的接受口 754 (步驟S204 )。
接著,在由通過(guò)傳感器717;f企測(cè)出抽選體707的通過(guò)時(shí),判斷 抽選體707進(jìn)入最下位置的抽選體收納室720 (步驟S206 ),使閘 門(mén)驅(qū)動(dòng)部914運(yùn)行關(guān)閉抽選體待才幾室750的接受口 754(步驟S208 ), 使得進(jìn)入抽選體收納室720的707不會(huì)AU妄受口 754落至抽選體待 才幾室750,通過(guò)〗吏環(huán)狀^由選體收納部706 S走轉(zhuǎn)少見(jiàn)定次lt以展示4由選 結(jié)果(步驟S212)。
進(jìn)行展示之后,控制單元50B判定抽選結(jié)果(步驟S214 ),根 據(jù)抽選結(jié)果進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)游戲幣的供給(步驟S216)。第三抽選中的獎(jiǎng) 勵(lì)游戲幣的供給數(shù)設(shè)定得比第二抽選多。并且,進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)游戲幣的 供纟會(huì)之后,控制單元50B使第三抽選實(shí)施次lt926增力。"1"(步驟 S218),使增加后的第三抽選實(shí)施次數(shù)928的值與第三抽選實(shí)施預(yù) 定次數(shù)924相比較,如果前者與后者不一致(步驟S220的NO ), 則回到步驟S204。如果前者和后者一致(步驟S220的YES ),則 停止環(huán)狀抽選體收納部706的旋轉(zhuǎn)(步驟S222 ),結(jié)束第三抽選處 理。
以上說(shuō)明了適用本發(fā)明的實(shí)施方式,只要不脫離發(fā)明的主旨則 能夠進(jìn)行適當(dāng)結(jié)構(gòu)的追加、省略、變更。
例如,將第二抽選的特惠是獎(jiǎng)勵(lì)游戲幣的供給和第三抽選,但 也可以在特惠的^矣補(bǔ)中包4舌場(chǎng)內(nèi)J求AMI的供主會(huì)、幸運(yùn)J求AM2的供給。
權(quán)利要求
1. 一種游戲幣游戲裝置,包括:固定臺(tái);推動(dòng)部,在所述固定臺(tái)的上面往復(fù)運(yùn)動(dòng),將放置在所述固定臺(tái)的上面的游戲幣朝向游戲幣落下口推動(dòng);第一特別游戲介質(zhì)和第二特別游戲介質(zhì),被供給至所述固定臺(tái)上和/或所述推動(dòng)部上;第一落下檢測(cè)部,檢測(cè)所述第一特別游戲介質(zhì)已向所述游戲幣落下口落下;第二落下檢測(cè)部,檢測(cè)所述第二特別游戲介質(zhì)已向所述游戲幣落下口落下;抽選部,進(jìn)行抽選;大獎(jiǎng)抽選部,進(jìn)行大獎(jiǎng)抽選;抽選控制部,在所述第一落下檢測(cè)部已檢測(cè)出的情況下,將在所述大獎(jiǎng)抽選部實(shí)施抽選作為一個(gè)抽選結(jié)果包括在內(nèi),使所述抽選部進(jìn)行抽選;以及大獎(jiǎng)抽選控制部,在所述第二落下檢測(cè)部已檢測(cè)出的情況下,或者所述抽選部的抽選結(jié)果是在所述大獎(jiǎng)抽選部實(shí)施抽選的情況下,使所述大獎(jiǎng)抽選部進(jìn)行抽選。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲幣游戲裝置,其中,所述第一特別游戲介質(zhì)和所述第二特別游戲介質(zhì)是通過(guò)傾斜自然滾動(dòng)的、整個(gè)高度為所述游戲幣的厚度的兩倍以上的 滾動(dòng)體,具有在傾斜角度在非滾動(dòng)傾斜角度范圍內(nèi)的情況下不 自然滾動(dòng)的結(jié)構(gòu)。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的游戲幣游戲裝置,還包括卡口,檢測(cè)游戲幣在身見(jiàn)定位置的通過(guò),所述抽選控制部在所述卡口已檢測(cè)出的情況下,或者在 所述第一落下檢測(cè)部已檢測(cè)出的情況下,使所述抽選部進(jìn)行抽 選。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1至3中任一項(xiàng)所述的游戲幣游戲裝置,其中,所述抽選控制部將以規(guī)定次數(shù)重復(fù)實(shí)施所述抽選部中的 抽選作為一個(gè)抽選結(jié)果包括在內(nèi),使所述抽選部進(jìn)行抽選。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1至4中任一項(xiàng)所述的游戲幣游戲裝置,其中,所述抽選控制部將所述第 一特別游戲介質(zhì)供主合至所述固 定臺(tái)和/或所述推動(dòng)部上作為一個(gè)抽選結(jié)果包括在內(nèi),使所述 抽選部進(jìn)行抽選。
6. 根據(jù)權(quán)利要求1至5中任一項(xiàng)所述的游戲幣游戲裝置,其中,所述大獎(jiǎng)抽選控制部將所述第一特別游戲介質(zhì)供給至所述固定臺(tái)和/或所述推動(dòng)部上作為一個(gè)抽選結(jié)果包括在內(nèi),使所述大獎(jiǎng)抽選部進(jìn)4于4由選。
7. 根據(jù)權(quán)利要求1至6中任一項(xiàng)所述的游戲幣游戲裝置,其中,所述抽選控制部將所述第二特別游戲介質(zhì)供鄉(xiāng)合至所述固 定臺(tái)和/或所述推動(dòng)部上作為一個(gè)抽選結(jié)果包括在內(nèi),使所述抽選部進(jìn)行抽選。
8. 根據(jù)權(quán)利要求1至7中任一項(xiàng)所述的游戲幣游戲裝置,其中,所述抽選控制部具有在所述抽選部實(shí)施抽選之前,從抽選結(jié)果的種類(lèi)不同的預(yù)先確定的多個(gè)抽選模式中選擇一個(gè)抽選模式的模式選擇單元,從已選擇的抽選模式所確定的抽選結(jié) 果中進(jìn)行抽選。
9. 根據(jù)權(quán)利要求1至8中任一項(xiàng)所述的游戲幣游戲裝置,其中,所述第二特別游戲介質(zhì)比所述第 一特別游戲介質(zhì)大, 所述游戲幣游戲裝置還包4舌捕扭j般送部,捕4足落下到所述游戲幣落下口的所述第一 特別游戲介質(zhì)和所述第二特別游戲介質(zhì),并向規(guī)定的搬送目的 地搬送;以及收納部,辨別由所述捕捉搬送部搬送來(lái)的所述第一特別 游戲介質(zhì)和所述第二4爭(zhēng)別游戲介質(zhì)并進(jìn)4于"文納。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的游戲幣游戲裝置,其中,所述第 一特別游戲介質(zhì)能夠進(jìn)入而所述第二特別游戲介 質(zhì)不能夠進(jìn)入的大小的第一進(jìn)入口和所述第二特別游戲介質(zhì) 能夠進(jìn)入的大小的第二進(jìn)入口 ,沿著所述捕4足拍定送部的l般送通 路以所述第 一進(jìn)入口在所述第二進(jìn)入口的上游側(cè)的方式配置,所述收納部包括第 一收納部,收納進(jìn)入所述第 一進(jìn)入口的所述第 一特別 游戲介質(zhì);以及第二收納部,收納進(jìn)入所述第二進(jìn)入口的所述第二特別 游戲介質(zhì),所述收納部收納通過(guò)所述捕捉搬送部搬送的、進(jìn)入對(duì)應(yīng) 的進(jìn)入口的所述第 一特別游戲介質(zhì)和所述第二特別游戲介質(zhì)。
11. 根據(jù)權(quán)利要求9或IO所述的游戲幣游戲裝置,其中,所述捕捉搬送部包括螺旋搬送機(jī)構(gòu),所述螺旋搬送機(jī)構(gòu)在其與落下到所述游戲幣落下口的游戲幣的落下通路內(nèi)壁之 間具有能夠通過(guò)所述游戲幣而不能夠通過(guò)所述第一特別游戲介質(zhì)的間隙,并沿著搬送通路配置有螺旋部。
12. 根據(jù)權(quán)利要求9或IO所述的游戲幣游戲裝置,還包括與落下到所述游戲幣落下口的所述第一特別游戲介質(zhì)和所述第二特別游戲介質(zhì)抵接,沿著所述捕捉搬送部的搬送通路設(shè)置的引導(dǎo)部,所述捕捉搬送送部包括螺旋搬送機(jī)構(gòu),所述螺旋搬送機(jī)構(gòu)在其與所述引導(dǎo)部之間具有能夠通過(guò)所述游戲幣而不能夠通過(guò)所述第一特別游戲介質(zhì)的間隙,并沿著搬送通路配置有螺旋部。
13. 根據(jù)權(quán)利要求11或12所述的游戲幣游戲裝置,其中,所述螺旋部包括軸和螺旋狀地設(shè)置在所述軸的周?chē)穆菪隣畈考?,通過(guò)所述螺旋部的旋轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng),利用所述螺旋狀部件 推動(dòng)所述第一特別游戲介質(zhì)和所述第二特別游戲介質(zhì),使所述 第一特別游戲介質(zhì)和所述第二特別游戲介質(zhì)滾動(dòng)著被搬送。
14. 根據(jù)權(quán)利要求13所述的游戲幣游戲裝置,其中,所述螺旋部采用僅一個(gè)所述第一特別游戲介質(zhì)或所述第二特別游戲介質(zhì)能夠位于一個(gè)螺旋間距內(nèi)的結(jié)構(gòu)。
全文摘要
本發(fā)明提供一種游戲幣游戲裝置,通過(guò)在游戲幣之外使用與游戲幣不同的特別的介質(zhì)(特別游戲介質(zhì))實(shí)現(xiàn)游戲性高的游戲幣游戲。在檢測(cè)出相當(dāng)于第一特別游戲介質(zhì)的場(chǎng)內(nèi)球AM1向游戲幣落下口(4)落下的情況時(shí),實(shí)施使用第一抽選體的抽選,從將頭獎(jiǎng)抽選的實(shí)施指示作為一個(gè)特惠的候補(bǔ)包括在內(nèi)的多個(gè)特惠的候補(bǔ)中抽選實(shí)施的特惠。此外,在檢測(cè)出相當(dāng)于第二特別游戲介質(zhì)的幸運(yùn)球AM2向游戲幣落下口落下的情況時(shí),或使用第一抽選體的抽選當(dāng)選為頭獎(jiǎng)抽選時(shí),實(shí)施使用第二抽選體的在頭獎(jiǎng)抽選部中的抽選。
文檔編號(hào)G07F17/32GK101388127SQ20081021207
公開(kāi)日2009年3月18日 申請(qǐng)日期2008年9月12日 優(yōu)先權(quán)日2007年9月12日
發(fā)明者小西英二, 近藤豊治 申請(qǐng)人:株式會(huì)社萬(wàn)代南夢(mèng)宮游戲