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一種虛擬現實人機交互模塊的制作方法

文檔序號:9042867閱讀:363來源:國知局
一種虛擬現實人機交互模塊的制作方法
【技術領域】
[0001]本實用新型涉及虛擬現實設備領域,具體涉及一種虛擬現實人機交互模塊。
【背景技術】
[0002]目前,虛擬現實頭戴顯示器分為外設類虛擬現實頭藍例如Oculus Rift、3Glasses等,以及為手機設計的光學組件式3D眼鏡例如小宅魔鏡、靈境、Google Cardboard等;前者更新較快但每次更新需用戶對設備進行整體更換,后期投入成本高,而后者成本與價格低,但其性能的優(yōu)劣主要依附于移動設備自身,無法給予用戶前者那樣良好的用戶體驗,內容資源也不如前者豐富。
【實用新型內容】
[0003]本實用新型的目的在于提供一種虛擬現實人機交互模塊,其成本低,可支持資源類型豐富。
[0004]為了達到上述目的,本實用新型通過以下技術方案實現:
[0005]一種虛擬現實人機交互模塊,其與外部信息傳輸終端連接,其特征是,所述的虛擬現實人機交互模塊包含:
[0006]動態(tài)捕捉單元;
[0007]驅動板;
[0008]數據采集器及接口總成,其分別連接所述的動態(tài)捕捉單元、驅動板以及所述的信息傳輸終端;
[0009]屏幕,其連接所述的驅動板;
[0010]外殼組件,所述的動態(tài)捕捉單元、驅動板、數據采集器及接口總成以及屏幕均設置在所述的外殼組件上。
[0011]上述的虛擬現實人機交互模塊,其中,所述的外殼組件包含:
[0012]中框,所述的動態(tài)捕捉單元、驅動板、數據采集器及接口總成分別設置在該中框上;
[0013]前蓋,其背面與所述中框的一端對應連接,所述的屏幕設置在該前蓋的正面;
[0014]后蓋,其與所述中框的另一端對應連接。
[0015]上述的虛擬現實人機交互模塊,其中:
[0016]所述的動態(tài)捕捉單元為陀螺儀。
[0017]上述的虛擬現實人機交互模塊,其中:
[0018]所述的信息傳輸終端為個人電腦。
[0019]上述的虛擬現實人機交互模塊,其中:
[0020]所述的個人電腦通過線纜與所述的數據采集器及接口總成連接。
[0021]上述的虛擬現實人機交互模塊,其中,還包含:
[0022]拓展模塊,其連接所述的數據采集器及接口總成。
[0023]上述的虛擬現實人機交互模塊,其中,還包含:
[0024]供電單元,其分別連接所述的數據采集器及接口總成、驅動板以及拓展模塊。
[0025]上述的虛擬現實人機交互模塊,其中:
[0026]所述的拓展模塊為除陀螺儀以外的其他身體動態(tài)捕捉單元和/或無線數據傳輸模塊和/或信號發(fā)射單元。
[0027]上述的虛擬現實人機交互模塊,其中:
[0028]所述的虛擬現實人機交互模塊設置在可戴式3D眼鏡內。
[0029]上述的虛擬現實人機交互模塊,其中:
[0030]所述外殼組件尺寸的寬度X高度X厚度在185mmX 10mmX 20mm范圍之內。
[0031]本實用新型與現有技術相比具有以下優(yōu)點:與移動設備虛擬現實光學組件相結合以達到虛擬現實外設功能,其成本低,并且利于各單元的性能升級。
【附圖說明】
[0032]圖1為本實用新型的整體結構示意圖;
[0033]圖2為本實用新型的結構框圖;
[0034]圖3為本實用新型的實施例結構框圖。
【具體實施方式】
[0035]以下結合附圖,通過詳細說明一個較佳的具體實施例,對本實用新型做進一步闡述。
[0036]如圖1、2所示;一種虛擬現實人機交互模塊,其與外部信息傳輸終端連接,所述的虛擬現實人機交互模塊包含:動態(tài)捕捉單元;驅動板2 ;數據采集器及接口總成3,其分別連接所述的動態(tài)捕捉單元、驅動板2以及所述的信息傳輸終端;屏幕1,其連接所述的驅動板2 ;外殼組件,所述的動態(tài)捕捉單元、驅動板2、數據采集器及接口總成3以及屏幕I均設置在所述的外殼組件上。本實施例中,所述的屏幕I為H598QAN02.0或LH550QH1-SD02,外部信息傳輸終端將數據傳輸至數據采集器及接口總成3,再通過驅動板2控制屏幕I顯示畫面。
[0037]所述的外殼組件包含:中框6,所述的動態(tài)捕捉單元、驅動板2、數據采集器及接口總成3分別設置在該中框6上;前蓋7,其背面與所述中框6的一端對應連接,所述的屏幕I設置在該前蓋7的正面;后蓋8,其與所述中框6的另一端對應連接,用于將各模塊或組件相互組合固定。
[0038]本實施例中,所述的動態(tài)捕捉單元為陀螺儀5,也可以是其他人機交互傳感器例如動作捕捉、手勢捕捉模塊等;所述的信息傳輸終端為個人電腦9,可充分利用網絡資源;所述的個人電腦9通過線纜如USB、HDM1、DC等與所述的數據采集器及接口總成3連接,以進行數據輸入、輸出及供電。
[0039]如圖3所示,所述的虛擬現實人機交互模塊還包含:拓展模塊,其連接所述的數據采集器及接口總成3,所述的拓展模塊為除陀螺儀5以外的其他身體動態(tài)捕捉單元和/或無線數據傳輸模塊4和/或信號發(fā)射單元;所述的其他身體動態(tài)捕捉元件可以為LeapMot1n ;所述的無線數據傳輸模塊4可以為藍牙;所述的信號發(fā)射單元可以為紅外信號發(fā)射源;本實施例中,所述的拓展模塊為無線數據傳輸模塊4。
[0040]所述的虛擬現實人機交互模塊還包含:供電單元,其分別連接所述的數據采集器及接口總成3、驅動板2以及拓展模塊,起到供電作用。
[0041]所述的虛擬現實人機交互模塊設置在可戴式3D眼鏡內,所述外殼組件尺寸的寬度X高度X厚度在185mmX 10mmX 20mm范圍之內,使得本虛擬現實人機交互模塊與現有移動設備大小相近,方便與現有的3D眼鏡相結合。
[0042]盡管本實用新型的內容已經通過上述優(yōu)選實施例作了詳細介紹,但應當認識到上述的描述不應被認為是對本實用新型的限制。在本領域技術人員閱讀了上述內容后,對于本實用新型的多種修改和替代都將是顯而易見的。因此,本實用新型的保護范圍應由所附的權利要求來限定。
【主權項】
1.一種虛擬現實人機交互模塊,其與外部信息傳輸終端連接,其特征在于,所述的虛擬現實人機交互模塊包含: 動態(tài)捕捉單元; 驅動板(2); 數據采集器及接口總成(3),其分別連接所述的動態(tài)捕捉單元、驅動板(2)以及所述的信息傳輸終端; 屏幕(1),其連接所述的驅動板(2); 外殼組件,所述的動態(tài)捕捉單元、驅動板(2)、數據采集器及接口總成(3)以及屏幕(I)均設置在所述的外殼組件上。2.如權利要求1所述的虛擬現實人機交互模塊,其特征在于,所述的外殼組件包含: 中框(6),所述的動態(tài)捕捉單元、驅動板(2)、數據采集器及接口總成(3)分別設置在該中框(6)上; 前蓋(7),其背面與所述中框(6)的一端對應連接,所述的屏幕(I)設置在該前蓋(7)的正面; 后蓋(8),其與所述中框(6)的另一端對應連接。3.如權利要求1所述的虛擬現實人機交互模塊,其特征在于: 所述的動態(tài)捕捉單元為陀螺儀(5 )。4.如權利要求3所述的虛擬現實人機交互模塊,其特征在于: 所述的信息傳輸終端為個人電腦(9 )。5.如權利要求4所述的虛擬現實人機交互模塊,其特征在于: 所述的個人電腦(9)通過線纜與所述的數據采集器及接口總成(3)連接。6.如權利要求4所述的虛擬現實人機交互模塊,其特征在于,還包含: 拓展模塊,其連接所述的數據采集器及接口總成(3)。7.如權利要求6所述的虛擬現實人機交互模塊,其特征在于,還包含: 供電單元,其分別連接所述的數據采集器及接口總成(3)、驅動板(2)以及拓展模塊。8.如權利要求7所述的虛擬現實人機交互模塊,其特征在于: 所述的拓展模塊為除陀螺儀(5)以外的其他身體動態(tài)捕捉單元和/或無線數據傳輸模塊(4)和/或信號發(fā)射單元。9.如權利要求1所述的虛擬現實人機交互模塊,其特征在于: 所述的虛擬現實人機交互模塊設置在可戴式3D眼鏡內。10.如權利要求1所述的虛擬現實人機交互模塊,其特征在于: 所述外殼組件尺寸的寬度X高度X厚度在185mmX 10mmX 20mm范圍之內。
【專利摘要】本實用新型公開了一種虛擬現實人機交互模塊,其包含:動態(tài)捕捉單元;驅動板;數據采集器及接口總成,其分別連接所述的動態(tài)捕捉單元、驅動板以及所述的信息傳輸終端;屏幕,其連接所述的驅動板;外殼組件,所述的動態(tài)捕捉單元、驅動板、數據采集器及接口總成以及屏幕均設置在所述的外殼組件上。其優(yōu)點是:其將移動設備虛擬現實光學組件相結合以達到虛擬現實外設功能,其成本低,并且利于各單元的性能升級。
【IPC分類】G06F3/01
【公開號】CN204695228
【申請?zhí)枴緾N201520391600
【發(fā)明人】劉睿放
【申請人】劉睿放
【公開日】2015年10月7日
【申請日】2015年6月9日
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