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信息修改方法及終端的制作方法_3

文檔序號:9667144閱讀:來源:國知局
r>[0036]在該技術方案中,當檢測到終端上存在具有與第一應用相同的第一信息的第二應用,且在將第二應用中的第一信息同步修改為第二信息時,實施例一:可以通過檢測第一應用與第二應用之間是否存在預設關聯關系,若存在則可以直接將第二應用中的第一信息修改為第二信息,比如,將所有社交軟件進行關聯,將所有游戲軟件進行關聯,如此,當用戶需要更新某一應用中的信息時,則可同時批量修改與它相關的其他應用中的對應的信息,即通過在終端上預先建立均具有第一信息的第一應用與第二應用之間的關聯關系,以在進行信息修改時可以更方便、快捷地進行同步批量修改,節(jié)省時間,以進一步提升用戶的使用體驗。
[0037]在上述任一技術方案中,優(yōu)選地,所述第一應用具有第一文檔,所述第二應用具有第二文檔,所述步驟102具體包括:接收將所述第一文檔中的所述第一信息修改為所述第二信息的所述修改指令;所述步驟108具體包括:當檢測到所述第二文檔中具有所述第一信息時,檢測所述第二文檔與所述第一文檔是否具有預設關聯關系;當檢測到所述第二文檔與所述第一文檔具有所述預設關聯關系時,將所述第二文檔中的所述第一信息修改為所述第二信息。
[0038]在該技術方案中,實施例二:當用戶需要將終端上的第一應用的第一文檔中的第一信息(可以有一個或多個)更新為第二信息時,檢測終端上的第二應用的第二文檔是否與第一應用中的第一文檔具有預設關聯關系,若存在則可以直接將第二文檔中的第一信息修改為第二信息,即通過在終端上預先建立均具有第一信息的第一應用中的第一文檔與第二應用中的第二文檔之間的關聯關系,以在進行信息修改時可以更方便、快捷地進行同步批量修改,節(jié)省時間,以進一步提升用戶的使用體驗。
[0039]在上述任一技術方案中,優(yōu)選地,所述步驟108具體包括:當檢測到所述終端上存在多個具有所述第一信息的所述第二應用時,輸出所述多個所述第二應用的對應的多個應用圖標;接收對所述多個應用圖標的選擇指令;將根據所述選擇指令選中的所述多個應用圖標中的目標應用圖標對應的所述第二應用中的所述第一信息修改為所述第二信息。
[0040]在該技術方案中,若檢測到終端上存在多個與第一應用含有相同的第一信息的第二應用時,實施例三:將該多個第二應用的對應的多個應用圖標顯示在終端界面上,以進一步根據接收到的用戶的選擇指令選擇一個或幾個目標應用圖標,進而將選擇出的目標應用圖標對應的第二應用中的第一信息修改為第二信息,比如,當用戶需要修改第一應用QQ的昵稱個人信息時,且在終端中查找到多個社交應用也具有該當前昵稱信息,如微博應用和微信應用(多個第二應用),則終端會將微博應用和微信應用的對應的應用圖標在終端的顯示屏上進行顯示,終端再根據用戶對微博應用和/或微信應用的對應的應用圖標的選擇而將選擇的應用圖標對應的應用的該當前昵稱信息同步修改為與第一應用QQ修改后的昵稱信息相同的信息,如此,當終端中含有多個具有相同的第一信息的應用時,用戶可以選擇需要進行同步修改的第二應用,避免了不必要的更新,使信息更新更加靈活,進一步提高了人性化與智能化,提升了用戶的使用體驗。
[0041 ]圖2示出了根據本發(fā)明的一個實施例的信息修改終端的框圖。
[0042]如圖2所示,根據本發(fā)明的一個實施例的信息修改終端200,包括:接收模塊202、修改模塊204和檢測模塊206。
[0043]其中,接收模塊202,用于接收將第一應用中的第一信息修改為第二信息的修改指令;修改模塊204,用于根據所述修改指令,將所述第一應用中的所述第一信息修改為所述第二信息;檢測模塊206,用于檢測終端上是否存在具有所述第一信息的第二應用;以及所述修改模塊204還用于:當檢測結果為是時,將所述第二應用中的所述第一信息修改為所述第二信息。
[0044]在該技術方案中,當用戶需要將終端(比如手機、平板電腦等)上的第一應用中的第一信息(可以有一個或多個)更新為第二信息時,查找終端上是否存在具有相同的第一信息的其他應用(即第二應用,可以有一個或多個),如果有,則將第二應用中的第一信息同步修改為第二信息,否則只把第一應用中的第一信息修改為第二信息,比如,當用戶需要修改終端中的微博應用(即第一應用)中的手機號碼和現居住地址個人信息時,則查找終端是否還有其他應用具有上述兩個個人信息,如果查找到終端中的訂餐應用(即第二應用)中具有上述兩個信息,則將訂餐應用和微博應用中的這兩個個人信息進行同步修改,由此,可以統(tǒng)一修改多個應用中的相同信息,避免了繁瑣的操作,方便快捷且節(jié)省時間,更具智能性,提升了用戶的使用體驗。
[0045]在上述技術方案中,優(yōu)選地,還包括:顯示模塊208,用于所述當檢測結果為是時,將所述第二應用中的所述第一信息修改為所述第二信息之后,輸出所述第二應用中所述第二信息的顯示界面,以將所述顯示界面在所述終端的顯示屏上進行顯示。
[0046]在該技術方案中,當將終端上存在的具有與第一應用相同的第一信息的第二應用中的第一信息修改為第二信息后,自動將第二應用中修改后的第二信息的顯示界面呈現在終端顯示屏上進行顯示,以供用戶進行查看確認,提升了智能性,并進一步提升了用戶體驗。
[0047]在上述任一技術方案中,優(yōu)選地,所述修改模塊204具體包括:檢測子模塊2042和修改子模塊2044。
[0048]其中,檢測子模塊2042,用于當所述檢測結果為是時,檢測所述第二應用與所述第一應用是否具有預設關聯關系;修改子模塊2044,用于當檢測到所述第二應用與所述第一應用具有所述預設關聯關系時,將所述第二應用中的所述第一信息修改為所述第二信息。
[0049]在該技術方案中,當檢測到終端上存在具有與第一應用相同的第一信息的第二應用,且在將第二應用中的第一信息同步修改為第二信息時,實施例一:可以通過檢測第一應用與第二應用之間是否存在預設關聯關系,若存在則可以直接將第二應用中的第一信息修改為第二信息,比如,將所有社交軟件進行關聯,將所有游戲軟件進行關聯,如此,當用戶需要更新某一應用中的信息時,則可同時批量修改與它相關的其他應用中的對應的信息,即通過在終端上預先建立均具有第一信息的第一應用與第二應用之間的關聯關系,以在進行信息修改時可以更方便、快捷地進行同步批量修改,節(jié)省時間,以進一步提升用戶的使用體驗。
[0050]在上述任一技術方案中,優(yōu)選地,所述第一應用具有第一文檔,所述第二應用具有第二文檔,所述接收模塊202具體用于:接收將所述第一文檔中的所述第一信息修改為所述第二信息的所述修改指令;以及所述修改模塊204具體包括:檢測子模塊2042和修改子模塊2044。
[0051]其中,檢測子模塊2042,用于當檢測到所述第二文檔中具有所述第一信息時,檢測所述第二文檔與所述第一文檔是否具有預設關聯關系;修改子模塊2044,用于當檢測到所述第二文檔與所述第一文檔具有所述預設關聯關系時,將所述第二文檔中的所述第一信息修改為所述第二信息。
[0052]在該技術方案中,實施例二:當用戶需要將終端上的第一應用的第一文檔中的第一信息(可以有一個或多個)更新為第二信息時,檢測終端上的第二應用的第二文檔是否與第一應用中的第一文檔具有預設關聯關系,若存在則可以直接將第二文檔中的第一信息修改為第二信息,即通過在終端上預先建立均具有第一信息的第一應用中的第一文檔與第二應
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