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對(duì)懸浮按鈕的位置進(jìn)行調(diào)節(jié)的方法、裝置及終端的制作方法_4

文檔序號(hào):9546794閱讀:來(lái)源:國(guó)知局
splay,液晶顯示器)、OLED (Organic Light-Emitting D1de,有機(jī)發(fā)光二極管)等形式來(lái)配置顯示面板141。進(jìn)一步的,觸敏表面131可覆蓋顯示面板141,當(dāng)觸敏表面131檢測(cè)到在其上或附近的觸摸操作后,傳送給處理器180以確定觸摸事件的類(lèi)型,隨后處理器180根據(jù)觸摸事件的類(lèi)型在顯示面板141上提供相應(yīng)的視覺(jué)輸出。雖然在圖6中,觸敏表面131與顯示面板141是作為兩個(gè)獨(dú)立的部件來(lái)實(shí)現(xiàn)輸入和輸入功能,但是在某些實(shí)施例中,可以將觸敏表面131與顯示面板141集成而實(shí)現(xiàn)輸入和輸出功能。
[0099]終端600還可包括至少一種傳感器150,比如光傳感器、運(yùn)動(dòng)傳感器以及其他傳感器。具體地,光傳感器可包括環(huán)境光傳感器及接近傳感器,其中,環(huán)境光傳感器可根據(jù)環(huán)境光線的明暗來(lái)調(diào)節(jié)顯示面板141的亮度,接近傳感器可在終端600移動(dòng)到耳邊時(shí),關(guān)閉顯示面板141和/或背光。作為運(yùn)動(dòng)傳感器的一種,重力加速度傳感器可檢測(cè)各個(gè)方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時(shí)可檢測(cè)出重力的大小及方向,可用于識(shí)別終端姿態(tài)的應(yīng)用(比如橫豎屏切換、相關(guān)游戲、磁力計(jì)姿態(tài)校準(zhǔn))、振動(dòng)識(shí)別相關(guān)功能(比如計(jì)步器、敲擊)等;至于終端600還可配置的陀螺儀、氣壓計(jì)、濕度計(jì)、溫度計(jì)、紅外線傳感器等其他傳感器,在此不再贅述。
[0100]音頻電路160、揚(yáng)聲器161,傳聲器162可提供用戶與終端600之間的音頻接口。音頻電路160可將接收到的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換后的電信號(hào),傳輸?shù)綋P(yáng)聲器161,由揚(yáng)聲器161轉(zhuǎn)換為聲音信號(hào)輸出;另一方面,傳聲器162將收集的聲音信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào),由音頻電路160接收后轉(zhuǎn)換為音頻數(shù)據(jù),再將音頻數(shù)據(jù)輸出處理器180處理后,經(jīng)RF電路110以發(fā)送給比如另一終端,或者將音頻數(shù)據(jù)輸出至存儲(chǔ)器120以便進(jìn)一步處理。音頻電路160還可能包括耳塞插孔,以提供外設(shè)耳機(jī)與終端600的通信。
[0101]WiFi屬于短距離無(wú)線傳輸技術(shù),終端600通過(guò)WiFi模塊170可以幫助用戶收發(fā)電子郵件、瀏覽網(wǎng)頁(yè)和訪問(wèn)流式媒體等,它為用戶提供了無(wú)線的寬帶互聯(lián)網(wǎng)訪問(wèn)。雖然圖6示出了 WiFi模塊170,但是可以理解的是,其并不屬于終端600的必須構(gòu)成,完全可以根據(jù)需要在不改變發(fā)明的本質(zhì)的范圍內(nèi)而省略。
[0102]處理器180是終端600的控制中心,利用各種接口和線路連接整個(gè)終端的各個(gè)部分,通過(guò)運(yùn)行或執(zhí)行存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器120內(nèi)的軟件程序和/或模塊,以及調(diào)用存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器120內(nèi)的數(shù)據(jù),執(zhí)行終端600的各種功能和處理數(shù)據(jù),從而對(duì)終端進(jìn)行整體監(jiān)控。可選的,處理器180可包括一個(gè)或多個(gè)處理核心;優(yōu)選的,處理器180可集成應(yīng)用處理器和調(diào)制解調(diào)處理器,其中,應(yīng)用處理器主要處理操作系統(tǒng)、用戶界面和應(yīng)用程序等,調(diào)制解調(diào)處理器主要處理無(wú)線通信。可以理解的是,上述調(diào)制解調(diào)處理器也可以不集成到處理器180中。
[0103]終端600還包括給各個(gè)部件供電的電源190(比如電池),優(yōu)選的,電源可以通過(guò)電源管理系統(tǒng)與處理器180邏輯相連,從而通過(guò)電源管理系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)管理充電、放電、以及功耗管理等功能。電源190還可以包括一個(gè)或一個(gè)以上的直流或交流電源、再充電系統(tǒng)、電源故障檢測(cè)電路、電源轉(zhuǎn)換器或者逆變器、電源狀態(tài)指示器等任意組件。
[0104]盡管未示出,終端600還可以包括攝像頭、藍(lán)牙模塊等,在此不再贅述。具體在本實(shí)施例中,終端的顯示單元是觸摸屏顯示器,終端還包括有存儲(chǔ)器,以及一個(gè)或者一個(gè)以上的程序,其中一個(gè)或者一個(gè)以上程序存儲(chǔ)于存儲(chǔ)器中,且經(jīng)配置以由一個(gè)或者一個(gè)以上處理器執(zhí)行。所述一個(gè)或者一個(gè)以上程序包含用于執(zhí)行以下操作的指令:
[0105]獲取懸浮按鈕在顯示屏的位置信息,并獲取當(dāng)前頁(yè)面包括的所有界面操控元素在顯示屏的位置信息;
[0106]根據(jù)懸浮按鈕在顯示屏的位置信息以及所有界面操控元素在顯示屏的位置信息確定懸浮按鈕的位置與任一界面操控元素的位置是否發(fā)生重疊;
[0107]如果懸浮按鈕的位置與任一界面操控元素的位置發(fā)生重疊,則將懸浮按鈕的位置調(diào)節(jié)至與每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域。
[0108]假設(shè)上述為第一種可能的實(shí)施方式,則在第一種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第二種可能的實(shí)施方式中,終端的存儲(chǔ)器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:獲取當(dāng)前頁(yè)面包括的所有界面操控元素在顯示屏的位置信息,包括:
[0109]從當(dāng)前頁(yè)面對(duì)應(yīng)的源代碼中獲取當(dāng)前頁(yè)面包括的所有界面操控元素、每個(gè)界面操控元素的尺寸以及每個(gè)界面操控元素在當(dāng)前頁(yè)面中的位置;
[0110]根據(jù)顯示屏的尺寸、每個(gè)界面操控元素的尺寸以及每個(gè)界面操控元素在當(dāng)前頁(yè)面中的位置確定當(dāng)前頁(yè)面包括的所有界面操控元素在顯示屏的位置信息。
[0111]在第一種或第二種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第三種可能的實(shí)施方式中,終端的存儲(chǔ)器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:將懸浮按鈕的位置調(diào)節(jié)至與每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域,包括:
[0112]在當(dāng)前頁(yè)面中獲取與懸浮按鈕的大小和形狀一致且與每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域;
[0113]如果在當(dāng)前頁(yè)面中獲取到與懸浮按鈕的大小和形狀一致且與每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域,則將懸浮按鈕的位置調(diào)節(jié)至獲取到的目標(biāo)區(qū)域。
[0114]在第三種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第四種可能的實(shí)施方式中,終端的存儲(chǔ)器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:將懸浮按鈕的位置調(diào)節(jié)至與任一界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域,包括:在當(dāng)前頁(yè)面中獲取與懸浮按鈕的大小和形狀一致且與每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域之后,還包括:
[0115]如果在當(dāng)前頁(yè)面中未獲取到與懸浮按鈕的大小和形狀一致且與每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域,則調(diào)節(jié)懸浮按鈕的大小和/或形狀直至在當(dāng)前頁(yè)面中獲取到與調(diào)節(jié)后的懸浮按鈕的大小和/或形狀一致且與每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域;
[0116]將調(diào)節(jié)后的懸浮按鈕調(diào)節(jié)至獲取到的目標(biāo)區(qū)域。
[0117]在第三種或第四種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第五種可能的實(shí)施方式中,終端的存儲(chǔ)器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:將懸浮按鈕的位置調(diào)節(jié)至獲取到的目標(biāo)區(qū)域,包括:
[0118]如果獲取到的目標(biāo)區(qū)域?yàn)橹辽賰蓚€(gè),則將懸浮按鈕的位置調(diào)節(jié)至與懸浮按鈕的當(dāng)前位置接近的目標(biāo)區(qū)域。
[0119]本發(fā)明實(shí)施例提供的終端,通過(guò)確定懸浮按鈕的位置與任一界面操控元素的位置發(fā)生重疊時(shí),將懸浮按鈕的位置調(diào)節(jié)至與每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域,使得調(diào)節(jié)過(guò)程是結(jié)合界面操控元素的位置以及懸浮按鈕的位置實(shí)現(xiàn)的,不僅更具靈活性和智能性,而且可以確保懸浮按鈕調(diào)節(jié)后的位置與當(dāng)前頁(yè)面包括的每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊,調(diào)節(jié)效果更加明顯。
[0120]本發(fā)明實(shí)施例提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),該計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)可以是上述實(shí)施例中的存儲(chǔ)器中所包含的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì);也可以是單獨(dú)存在,未裝配入終端中的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。該計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)有一個(gè)或者一個(gè)以上程序,該一個(gè)或者一個(gè)以上程序被一個(gè)或者一個(gè)以上的處理器用來(lái)執(zhí)行對(duì)懸浮按鈕的位置進(jìn)行調(diào)節(jié)的方法,該方法包括:
[0121]獲取懸浮按鈕在顯示屏的位置信息,并獲取當(dāng)前頁(yè)面包括的所有界面操控元素在顯示屏的位置信息;
[0122]根據(jù)懸浮按鈕在顯示屏的位置信息以及所有界面操控元素在顯示屏的位置信息確定懸浮按鈕的位置與任一界面操控元素的位置是否發(fā)生重疊;
[0123]如果懸浮按鈕的位置與任一界面操控元素的位置發(fā)生重疊,則將懸浮按鈕的位置調(diào)節(jié)至與每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域。
[0124]假設(shè)上述為第一種可能的實(shí)施方式,則在第一種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第二種可能的實(shí)施方式中,終端的存儲(chǔ)器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:獲取當(dāng)前頁(yè)面包括的所有界面操控元素在顯示屏的位置信息,包括:
[0125]從當(dāng)前頁(yè)面對(duì)應(yīng)的源代碼中獲取當(dāng)前頁(yè)面包括的所有界面操控元素、每個(gè)界面操控元素的尺寸以及每個(gè)界面操控元素在當(dāng)前頁(yè)面中的位置;
[0126]根據(jù)顯示屏的尺寸、每個(gè)界面操控元素的尺寸以及每個(gè)界面操控元素在當(dāng)前頁(yè)面中的位置確定當(dāng)前頁(yè)面包括的所有界面操控元素在顯示屏的位置信息。
[0127]在第一種或第二種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第三種可能的實(shí)施方式中,終端的存儲(chǔ)器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:將懸浮按鈕的位置調(diào)節(jié)至與每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域,包括:
[0128]在當(dāng)前頁(yè)面中獲取與懸浮按鈕的大小和形狀一致且與每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域;
[0129]如果在當(dāng)前頁(yè)面中獲取到與懸浮按鈕的大小和形狀一致且與每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域,則將懸浮按鈕的位置調(diào)節(jié)至獲取到的目標(biāo)區(qū)域。
[0130]在第三種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第四種可能的實(shí)施方式中,終端的存儲(chǔ)器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:在當(dāng)前頁(yè)面中獲取與懸浮按鈕的大小和形狀一致且與每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域之后,還包括:
[0131]如果在當(dāng)前頁(yè)面中未獲取到與懸浮按鈕的大小和形狀一致且與每個(gè)界面操控元素的位置均不重疊的目標(biāo)區(qū)域,則調(diào)節(jié)懸浮按鈕的大小和/或形狀直至在當(dāng)前頁(yè)面中獲取到與調(diào)節(jié)后的懸浮按鈕的大小和/或形狀一致且與每個(gè)界面
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