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一種用體感進(jìn)行服裝設(shè)計的方法與系統(tǒng)的制作方法_3

文檔序號:9452636閱讀:來源:國知局
1]食指拇指拖動服裝結(jié)構(gòu)線:手在手在三維空間移動,使得被選定的結(jié)構(gòu)線形狀跟隨手的位置發(fā)生變化。
[0122]食指拇指放開服裝結(jié)構(gòu)線:食指拇指放開后,結(jié)構(gòu)線的改變被固定下來,結(jié)構(gòu)線不再突出顯示。
[0123]在所述編輯模塊中:
[0124]當(dāng)識別出的手勢指示放大時,將3D人體模型及3D服裝在顯示設(shè)備中放大。
[0125]當(dāng)識別出的手勢指示縮小時,將3D人體模型及3D服裝在顯示設(shè)備中縮小。
[0126]當(dāng)識別出的手勢指示平移時,根據(jù)直線AB中心點運動軌跡將3D人體模型及3D服裝在顯示設(shè)備中平移。
[0127]當(dāng)識別出的手勢指示旋轉(zhuǎn)時,根據(jù)直線AB傾角將3D人體模型及3D服裝在顯示設(shè)備中旋轉(zhuǎn)。
[0128]優(yōu)選地,本實施例還包括:
[0129]服裝版型圖紙生成模塊,用于根據(jù)服裝信息,計算并生成服裝版型圖紙,其中所述服裝版型圖紙為服裝生產(chǎn)的整體與局部部件圖紙。
[0130]更為優(yōu)選地,本實施例還包括客戶識別模塊,其具體包括:
[0131]姿勢識別單元,用于識別客戶的身體姿勢及其在真實空間中的運動軌跡。
[0132]效果顯示單元,用于根據(jù)客戶的身體姿勢,調(diào)整顯示設(shè)備中3D人體模型的姿勢,用于查看各種身體姿勢下服裝的穿著效果。
[0133]而后操作者在顯示設(shè)備中根據(jù)穿著效果進(jìn)行相應(yīng)的修改,并于修改的過程中實時查看修改后的服裝的穿著效果。以此來保證設(shè)計更加科學(xué)合理,一定程度上降低了設(shè)計師的工作量。
[0134]本實施例通過體感實現(xiàn)服裝設(shè)計,使用戶在顯示設(shè)備中的場景中隨意的修改服信息,并能夠通過計算得到服裝版型圖紙。本發(fā)明設(shè)計基于三維手勢的體感操作系統(tǒng),利用三維手勢檢測技術(shù),檢測出在三維空間下手和身體的各種動作,從而設(shè)計出三維手勢與顯示設(shè)備中的服裝結(jié)構(gòu)變化之間的映射,目的是使人在現(xiàn)實空間中執(zhí)行各種三維手勢動作,而三維顯示的3D服裝則根據(jù)動作進(jìn)行相應(yīng)變化。其可以大大簡化服裝設(shè)計的周期,提高服裝定制效率。
[0135]本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員應(yīng)明白,本發(fā)明的實施例可提供為方法、系統(tǒng)、或計算機(jī)程序產(chǎn)品。因此,本發(fā)明可采用完全硬件實施例、完全軟件實施例、或結(jié)合軟件和硬件方面的實施例的形式。而且,本發(fā)明可采用在一個或多個其中包含有計算機(jī)可用程序代碼的計算機(jī)可用存儲介質(zhì)(包括但不限于磁盤存儲器、CD-ROM、光學(xué)存儲器等)上實施的計算機(jī)程序產(chǎn)品的形式。
[0136]本發(fā)明是參照根據(jù)本發(fā)明實施例的方法、設(shè)備(系統(tǒng))、和計算機(jī)程序產(chǎn)品的流程圖和/或方框圖來描述的。應(yīng)理解可由計算機(jī)程序指令實現(xiàn)流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結(jié)合??商峁┻@些計算機(jī)程序指令到通用計算機(jī)、專用計算機(jī)、嵌入式處理機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器以產(chǎn)生一個機(jī)器,使得通過計算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器執(zhí)行的指令產(chǎn)生用于實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的裝置。
[0137]這些計算機(jī)程序指令也可存儲在能引導(dǎo)計算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備以特定方式工作的計算機(jī)可讀存儲器中,使得存儲在該計算機(jī)可讀存儲器中的指令產(chǎn)生包括指令裝置的制造品,該指令裝置實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能。
[0138]這些計算機(jī)程序指令也可裝載到計算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備上,使得在計算機(jī)或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行一系列操作步驟以產(chǎn)生計算機(jī)實現(xiàn)的處理,從而在計算機(jī)或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行的指令提供用于實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的步驟。
[0139]盡管已描述了本發(fā)明的優(yōu)選實施例,但本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員一旦得知了基本創(chuàng)造性概念,則可對這些實施例作出另外的變更和修改。所以,所附權(quán)利要求意欲解釋為包括優(yōu)選實施例以及落入本發(fā)明范圍的所有變更和修改。
【主權(quán)項】
1.一種用體感進(jìn)行服裝設(shè)計的方法,其特征在于,包括如下步驟: 51:識別操作者的手勢及其在真實空間中的運動軌跡,其中所述手勢的運動軌跡包括運動軌跡的形狀和/或運動軌跡選定點的位置; 52:對手勢類別及其運動軌跡進(jìn)行解析,得到相應(yīng)的操作命令; 53:根據(jù)操作命令,編輯3D人體模型和/或3D服裝中的服裝信息并實時進(jìn)行三維顯示; 54:重復(fù)步驟SI至S3直至編輯結(jié)束,保存編輯后的服裝信息。2.如權(quán)利要求1所述的用體感進(jìn)行服裝設(shè)計的方法,其特征在于,所述步驟S2具體包括: 521:根據(jù)預(yù)先約定的手勢形狀,確定手勢類別; 522:對手勢的運動軌跡進(jìn)行量化處理,得到軌跡信息; 523:根據(jù)實時手勢類別以及所述軌跡信息獲得相應(yīng)的操作命令。3.如權(quán)利要求1或2所述的用體感進(jìn)行服裝設(shè)計的方法,其特征在于,還包括: 55:根據(jù)服裝信息,計算并生成服裝版型圖紙,其中所述服裝版型圖紙為服裝生產(chǎn)的整體與局部部件圖紙。4.如權(quán)利要求1-3任一所述的用體感進(jìn)行服裝設(shè)計的方法,其特征在于,所述步驟SI具體包括: 511:獲取操作者手勢上的所有點在真實空間中的坐標(biāo); 512:將手勢上的至少一個點作為測算基準(zhǔn)點,通過測算該測算基準(zhǔn)點在運動過程中在每一位置的坐標(biāo),從而識別出運動軌跡。5.如權(quán)利要求1-4任一所述的用體感進(jìn)行服裝設(shè)計的方法,其特征在于:所述服裝信息包括服裝結(jié)構(gòu)線和服裝結(jié)構(gòu)點,所述服裝結(jié)構(gòu)線為能引起服裝造型變化的服裝部件、夕卜部和內(nèi)部需要縫合的線的總稱,所述服裝結(jié)構(gòu)點為所述服裝結(jié)構(gòu)線的端點。6.一種用體感進(jìn)行服裝設(shè)計的系統(tǒng),其特征在于,包括: 識別模塊,用于識別操作者的手勢及其在真實空間中的運動軌跡,其中所述手勢的運動軌跡包括運動軌跡的形狀和/或運動軌跡選定點的位置; 解析模塊,用于對手勢類別及其運動軌跡進(jìn)行解析,得到相應(yīng)的操作命令; 編輯模塊,用于根據(jù)操作命令,編輯3D人體模型和/或3D服裝中的服裝信息并實時進(jìn)行三維顯示; 保存模塊,用于保存編輯后的服裝信息。7.如權(quán)利要求6所述的用體感進(jìn)行服裝設(shè)計的系統(tǒng),其特征在于,所述解析模塊具體包括: 手勢解析單元,用于根據(jù)預(yù)先約定的手勢形狀,確定手勢類別; 軌跡解析單元,用于對手勢的運動軌跡進(jìn)行量化處理,得到軌跡信息; 操作指令映射單元,用于根據(jù)實時手勢類別以及所述軌跡信息獲得相應(yīng)的操作命令。8.如權(quán)利要求6或7所述的用體感進(jìn)行服裝設(shè)計的系統(tǒng),其特征在于,還包括: 服裝版型圖紙生成模塊,用于根據(jù)服裝信息,計算并生成服裝版型圖紙,其中所述服裝版型圖紙為服裝生產(chǎn)的整體與局部部件圖紙。9.如權(quán)利要求6-8任一所述的用體感進(jìn)行服裝設(shè)計的系統(tǒng),其特征在于,所述識別模塊具體包括: 手勢識別單元,用于獲取操作者手勢上的所有點在真實空間中的坐標(biāo); 軌跡識別單元,用于將手勢上的至少一個點作為測算基準(zhǔn)點,通過測算該測算基準(zhǔn)點在運動過程中在每一位置的坐標(biāo),從而識別出運動軌跡。10.如權(quán)利要求6-9任一所述的用體感進(jìn)行服裝設(shè)計的系統(tǒng),其特征在于:所述服裝信息包括服裝結(jié)構(gòu)線和服裝結(jié)構(gòu)點,所述服裝結(jié)構(gòu)線為能引起服裝造型變化的服裝部件、夕卜部和內(nèi)部需要縫合的線的總稱,所述服裝結(jié)構(gòu)點為所述服裝結(jié)構(gòu)線的端點。
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種用體感進(jìn)行服裝設(shè)計的方法與系統(tǒng),通過體感實現(xiàn)服裝設(shè)計,使用戶在顯示設(shè)備中的場景中隨意的修改服裝信息,并能夠通過計算得到服裝版型圖紙。本發(fā)明設(shè)計基于三維手勢的體感操作系統(tǒng),利用三維手勢檢測技術(shù),檢測出在三維空間下手和身體的各種動作,從而設(shè)計出三維手勢與顯示設(shè)備中的服裝結(jié)構(gòu)變化之間的映射,目的是使人在現(xiàn)實空間中執(zhí)行各種三維手勢動作,而三維顯示的3D服裝則根據(jù)動作進(jìn)行相應(yīng)變化。其可以大大簡化服裝設(shè)計的周期,提高服裝定制效率。
【IPC分類】G06F17/50, G06F3/01
【公開號】CN105204630
【申請?zhí)枴緾N201510563427
【發(fā)明人】劉威
【申請人】劉威
【公開日】2015年12月30日
【申請日】2015年9月7日
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