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用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互控制中的手套的制作方法_2

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0的數(shù)量、顏色和/或形狀等特征來(lái)區(qū)別手心側(cè)和手背側(cè),例如,手心側(cè)發(fā)光單元發(fā)藍(lán)光,手背側(cè)發(fā)光單元發(fā)紅光;或者手心側(cè)發(fā)光單元為條形,手背側(cè)發(fā)光單元為圓形;或者手心側(cè)發(fā)光單元為條形且發(fā)紅光,手背側(cè)發(fā)光單元為圓形且發(fā)藍(lán)光等,本發(fā)明不以此為限。本發(fā)明的具體實(shí)施例中,所述手套本體10的手指處發(fā)光單元、手心處發(fā)光單元和手背處發(fā)光單元互不相同。所述發(fā)光單元20包括發(fā)光面、發(fā)光帶和發(fā)光點(diǎn),手指上的發(fā)光單元可以為發(fā)光點(diǎn)或者發(fā)光線,手心、手背上的發(fā)光單元可以為發(fā)光面,發(fā)光面的形狀可以為多邊形或者圓形或者扇形的發(fā)光面;所述手指處發(fā)光單元為與手指等長(zhǎng)的發(fā)光帶或者為與手的輪廓相同的發(fā)光帶;所述手心處發(fā)光單元為面積大于0.5平方厘米的多邊形或者圓形或者扇形發(fā)光面,所述手背處發(fā)光單元也為面積大于0.5平方厘米的多邊形或者圓形或者扇形發(fā)光面;所述手心處發(fā)光單元和所述手背處發(fā)光單元的面積也可以與一角或一元硬幣大小相當(dāng),本發(fā)明的一具體實(shí)施例中,所述手心處發(fā)光單元為面積大于I平方厘米小于9平方厘米,所述手背處發(fā)光單元也為面積大于I平方厘米小于9平方厘米。實(shí)際應(yīng)用中,為了區(qū)別左右手,左手的手心處發(fā)光單元和手背處發(fā)光單元,以及右手的手心處發(fā)光單元和手背處發(fā)光單元各不相同,本發(fā)明不以此為限。
[0040]參見圖1、圖2,本發(fā)明中的識(shí)別設(shè)備包括頭戴式智能設(shè)備(例如智能眼鏡、智能頭盔等)、穿戴式智能設(shè)備(例如智能腳環(huán)、智能腰環(huán)等)、擺放式智能設(shè)備(例如具有傳感單元的PC機(jī)、具有攝像頭的游戲盒子、具有紅外感應(yīng)器的機(jī)頂盒等),其中,擺放式智能設(shè)備可以擺放于桌子上或固定于墻上,甚至由移動(dòng)裝置攜帶而處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài),只能能夠識(shí)別追蹤交互手柄的位置及動(dòng)作即可,本發(fā)明不以此為限。所述發(fā)光單元20可以由軟材料(例如透明軟塑料)制成,與手套本體10 —起發(fā)生形變,讓用戶穿戴更舒服;或者,所述發(fā)光單元20由硬質(zhì)材料(例如瓷片、透明硬塑料)制成,不與手套本體10—起發(fā)生形變,更容易識(shí)別定位手套的位置及動(dòng)作。在手套本體10上設(shè)置發(fā)光單元20,識(shí)別設(shè)備可以輕易識(shí)別跟蹤用戶手部動(dòng)作,無(wú)論白天黑夜,識(shí)別設(shè)備可以全天候識(shí)別跟蹤手部動(dòng)作,由于發(fā)光單元20設(shè)置于手指關(guān)節(jié)的兩側(cè),即手指上每相鄰的發(fā)光單元20之間均有關(guān)節(jié),如此一來(lái),用戶手勢(shì)也能被識(shí)別設(shè)備識(shí)別跟蹤,提高了用戶體驗(yàn),譬如,在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)VR游戲中,用戶向隊(duì)友作了個(gè)OK手勢(shì),識(shí)別設(shè)備識(shí)別出用戶作了個(gè)OK手勢(shì),在虛擬場(chǎng)景里,隊(duì)友能夠清楚看到,提高了 VR游戲的逼真度。發(fā)光單元20可以為圓形、橢圓形、方形、三角形等,本發(fā)明不具體限定,只能能夠?qū)崿F(xiàn)識(shí)別設(shè)備對(duì)手部的精確識(shí)別跟蹤即可。在本發(fā)明的其它【具體實(shí)施方式】中,手套本體10可以為半指結(jié)構(gòu),即手指露出,此時(shí)方便用戶拿抓物體,讓用戶的手指更靈活,VR游戲過(guò)程更加自然舒服;手套本體10包括完整手套結(jié)構(gòu)的部分或全部結(jié)構(gòu),手套本體10也可以只具有完整手套的部分結(jié)構(gòu),例如某一個(gè)或幾個(gè)手指為半指,或者手背鏤空,或者手心鏤空等等。
[0041]本發(fā)明的具體實(shí)施例中,所述發(fā)光單元20可以發(fā)出可見光或者不可見光以便被識(shí)別設(shè)備追蹤識(shí)別,例如,發(fā)光單元20可以發(fā)出紅外光,即便在白天,識(shí)別設(shè)備也可以精確追蹤定位手套的位置。另外,所述發(fā)光單元20可以根據(jù)環(huán)境、用戶心情或者顯示內(nèi)容的不同發(fā)出顏色、頻率或亮度不同的光線以便被識(shí)別設(shè)備追蹤識(shí)別,例如,在白天,由于光線充足,發(fā)光單元20發(fā)白光,識(shí)別設(shè)備不能精確追蹤定位手套,如果發(fā)紅光,則識(shí)別設(shè)備可以精確追蹤定位手套,在夜晚,由于光線較暗,發(fā)光單元20可以發(fā)白光,以便被識(shí)別設(shè)備追蹤識(shí)別;再如,根據(jù)游戲進(jìn)度內(nèi)容,在激烈戰(zhàn)斗中,發(fā)光單元20發(fā)出脈沖快閃紅光,在和平階段,發(fā)光單元20發(fā)出脈脈的藍(lán)光;在房間內(nèi)游戲時(shí),發(fā)光單元20發(fā)出亮度較低的光,游戲場(chǎng)景轉(zhuǎn)移到室外時(shí),發(fā)光單元20發(fā)出亮度較高的光,等等。
[0042]圖3本發(fā)明具體實(shí)施例提供的一種用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互控制中的手套的實(shí)施方式三的手心示意圖;如圖3所示,手指處的發(fā)光單元為線條狀,識(shí)別設(shè)備可以輕易識(shí)別出用戶手指的位置,提高追蹤定位的準(zhǔn)確度,在虛擬游戲中方便對(duì)用戶手指建模,提高游戲的逼真度,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)度。
[0043]圖4本發(fā)明具體實(shí)施例提供的一種用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互控制中的手套的實(shí)施方式四的手心示意圖;如圖4所示,手指處的發(fā)光單元為手的輪廓,一直延伸到手套的手腕處,此時(shí),手心側(cè)手指處和手背側(cè)手指處可以僅設(shè)置一套發(fā)光單元,這樣設(shè)置,不但可以追蹤定位手的位置和動(dòng)作,而且還能準(zhǔn)確識(shí)別出手的形狀,例如,是修長(zhǎng)的女性之手,還是肥大粗壯的男性之手,進(jìn)一步提高游戲的逼真度和沉浸度,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)度。
[0044]圖5為本發(fā)明具體實(shí)施例提供的一種用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互控制中的手套的實(shí)施方式五的手心示意圖,如圖5所示,所述用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互控制中的手套還包括連接件30,連接件30設(shè)置于所述手套本體10的手心處,連接件30用于連接手柄并保持所述手柄始終位于手心處。
[0045]參見圖5,連接件30可以為卡扣件、滑扣件、魔術(shù)貼、磁貼中的一種,有些VR游戲需要使用手柄,將手柄固定于用戶手心中,當(dāng)需要使用手柄時(shí),手自然握拳,即可拿到,不需要使用時(shí),手伸開即可,當(dāng)再次需要時(shí),自然握拳即可使用,免去查找手柄的動(dòng)作,讓游戲更流暢更連貫,而且還能實(shí)現(xiàn)一些虛擬游戲場(chǎng)景中的特殊效果,例如,用戶要玩大鬧天宮的游戲,而且用戶的角色為孫悟空,手柄在虛擬場(chǎng)景中為金箍棒,利用本發(fā)明,金箍棒從無(wú)到有,再?gòu)挠械綗o(wú),可以輕易實(shí)現(xiàn)。連接件30是選擇卡扣件,還是滑扣件,還是魔術(shù)貼,還是磁貼,可以根據(jù)手柄重量、游戲類型、用戶需求等具體狀況來(lái)布置,例如,如果手柄比較重,而且游戲?yàn)椴酚螒?,那么最好使用卡扣件,以免游戲過(guò)程中,手柄從用戶手心中脫落。
[0046]圖6為本發(fā)明具體實(shí)施例提供的一種用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互控制中的手套的實(shí)施方式六的手心示意圖,圖7為本發(fā)明具體實(shí)施例提供的一種用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互控制中的手套的實(shí)施方式七的手心示意圖,如圖6、圖7所示,所述用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互控制中的手套還包括電器連接觸點(diǎn)40,其中,電器連接觸點(diǎn)40設(shè)置于所述手套本體10的手心處,電器連接觸點(diǎn)40用于實(shí)現(xiàn)手套與手柄的電連接以便手柄向所述發(fā)光單元20供電,如圖4所示;或者所述電器連接觸點(diǎn)40與所述連接件30 —體設(shè)置(如圖7所示),在手套與手柄通過(guò)所述連接件30實(shí)現(xiàn)物理連接的同時(shí),手套與手柄通過(guò)所述電器連接觸點(diǎn)40實(shí)現(xiàn)電連接。
[0047]參見圖6,電器連接觸點(diǎn)40將所述手套與所述手柄電連接,讓手套和手柄配合使用,進(jìn)一步增加了本發(fā)明使用的靈活性,通常手柄內(nèi)帶有電池,可以給發(fā)光單元20供電,而且通過(guò)設(shè)置,可以在用戶手握持手柄時(shí),手柄停止給發(fā)光單元20供電,因此此時(shí)不需要識(shí)別手的動(dòng)作,僅需要追蹤定位手柄,當(dāng)用戶松開手柄時(shí),手柄又開始給發(fā)光單元20供電,識(shí)別設(shè)備可以識(shí)別追蹤手部動(dòng)作。另外手套中與識(shí)別設(shè)備通信的收發(fā)器、電路板等,也可以設(shè)置于手柄內(nèi),而不易損壞,當(dāng)然,在本發(fā)明的其它實(shí)施例中,也只可以將電池、收發(fā)器、電路板等設(shè)置在手套內(nèi),不用通過(guò)手柄,手套直接與識(shí)別設(shè)備進(jìn)行信息交互。參見圖7,所述電器連接觸點(diǎn)40與所述連接件30 —體設(shè)置是指在連接件30上設(shè)置電器連接觸點(diǎn)40,例如,在卡扣件上連接電觸點(diǎn),用戶將手柄卡扣在手套上的同時(shí),手柄與手套即實(shí)現(xiàn)電連接,方便用戶使用。
[0048]圖8為本發(fā)明具體實(shí)施例提供的一種用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互控制中的手套的實(shí)施方式八的手心示意圖,如圖8所示,所述用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互控制中的手套還包括控制器50和刺激件60,其中,控制器50與所述發(fā)光單元20電連接,控制器50用于控制所述發(fā)光單元20的工作模式,包括控制發(fā)光單元的明暗、開關(guān)、發(fā)光顏色等;刺激件60與所述控制器50電連接,刺激件60鑲嵌在所述手套本體10內(nèi)部,刺激件60用于根據(jù)所述控制器5
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