一種基于lαβ空間場景遷移的多曝光圖像融合方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及數(shù)字圖像處理方法,特別涉及對于高動(dòng)態(tài)范圍場景,一種基于la0 空間場景迀移的多曝光圖像的融合方法。
【背景技術(shù)】
[0002] 隨著計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅猛發(fā)展,多媒體技術(shù)及其應(yīng)用已經(jīng)滲透到社會(huì)生產(chǎn) 和生活的方方面面,人們對高質(zhì)量圖像和視頻信息的需求也越來越高。然而在圖像獲取過 程中,受到圖像采集設(shè)備、采集環(huán)境、噪聲等因素的影響,在接收終端呈現(xiàn)的圖像往往是低 質(zhì)量的圖像。因此,如何通過低質(zhì)圖像重建高質(zhì)量的圖像,一直以來都是圖像處理領(lǐng)域所致 力解決的問題。
[0003] 亮度動(dòng)態(tài)范圍是衡量圖像質(zhì)量的重要指標(biāo),圖像的亮度動(dòng)態(tài)范圍指最亮區(qū)域和最 暗區(qū)域的亮度對比度。動(dòng)態(tài)范圍限制了自然場景中極亮區(qū)和極暗區(qū)細(xì)節(jié)在一幅圖像中同時(shí) 展現(xiàn)的能力。自然場景中展現(xiàn)的亮度對比度非常寬廣,而普通圖像采集和顯示設(shè)備所能處 理的對比度卻非常有限。這就造成了標(biāo)準(zhǔn)圖像采集和現(xiàn)實(shí)設(shè)備對高對比度場景的表現(xiàn)會(huì)出 現(xiàn)過曝光和欠曝光的問題,難以對高對比度場景進(jìn)行高質(zhì)量成像,不能有效表現(xiàn)高對比度 場景。
[0004] 高動(dòng)態(tài)范圍圖像可由同一場景具有不同曝光參數(shù)的圖像合成獲取。為了提高圖像 的動(dòng)態(tài)范圍,重建高動(dòng)態(tài)范圍圖像,學(xué)者們提出了一些卓有成效的多曝光圖像融合方法,但 是傳統(tǒng)的圖像融合方法,在融合后雖然提高了圖像的亮度對比度,能較好的表現(xiàn)圖像的細(xì) 節(jié)紋理信息,但是顏色信息在融合過程中很少被關(guān)注,使圖像的視覺效果下降。本發(fā)明提出 了一種新的基于la0空間場景迀移的多曝光圖像融合方法,既提高圖像的對比度,較好 的表現(xiàn)圖像的紋理信息,又可以使圖像的顏色信息達(dá)到預(yù)期效果,使圖像在顏色和紋理上 都得到增強(qiáng)。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005] 本發(fā)明的目的在于,將同一場景多幅具有不同曝光參數(shù)的圖像融合為具一幅有高 亮度動(dòng)態(tài)范圍的圖像,同時(shí)提高圖像的紋理和顏色信息質(zhì)量。
[0006] 為了達(dá)到上述目的,本發(fā)明采用基于la0空間場景迀移的多曝光圖像融合方 法。其特征在于,不但考慮場景的紋理細(xì)節(jié)信息,同時(shí)考慮了場景的顏色信息,使場景的紋 理和顏色信息都得到較好的保持。
[0007] 算法主要分為三個(gè)部分:顏色空間轉(zhuǎn)換,圖像預(yù)處理和場景迀移。
[0008] 首先,輸入同一場景的N幅具有不同曝光參數(shù)的圖像,并對其進(jìn)行顏色空間轉(zhuǎn)換, 其中N> = 3。由于RGB空間的三個(gè)通道相關(guān)性很大,調(diào)整其中的一個(gè)通道,其他通道的值也 會(huì)隨之改變,而la0顏色空間的各個(gè)通道幾乎沒有相關(guān)性,所以可以對不同的顏色通道 進(jìn)行分別操作。因此,選擇三個(gè)通道相關(guān)性較小的la0空間作為多曝光圖像融合空間。
[0009] 其次,圖像預(yù)處理。在顏色和紋理迀移前,需要對輸入圖像進(jìn)行預(yù)處理。預(yù)處理部 分具體包括亮度基本層估計(jì)、背景亮度級(jí)別分割以及為每個(gè)亮度級(jí)別選擇一幅具有最佳曝 光參數(shù)的輸入圖像。首先進(jìn)行背景亮度估計(jì),即基本層估計(jì),得到場景的整體亮度分布;然 后,對基本層進(jìn)行亮度級(jí)別分割,將其分為N個(gè)不同的亮度級(jí)別,當(dāng)N= 3時(shí),可分為暗區(qū)、 中等殼區(qū)和尚殼區(qū);最后,為每個(gè)殼度級(jí)別從輸入圖像中選擇一幅具有最佳曝光參數(shù)的輸 入圖像作為場景迀移的最佳曝光示例圖像。
[0010] 最后是場景迀移,場景迀移又包括紋理迀移和顏色迀移。預(yù)處理之后,將預(yù)處理得 到的最佳曝光示例圖像的紋理信息迀移到基本層中。紋理迀移在1通道的梯度域進(jìn)行,采 用基于泊松編輯的思想。將最佳示例樣本圖像的紋理在梯度域迀移到基本層中;紋理迀移 之后是顏色迀移,將最佳曝光示例圖像中的顏色色調(diào)迀移到紋理迀移的結(jié)果圖像中,從而 獲得紋理和顏色信息都得到較好保持的高動(dòng)態(tài)范圍圖像。
[0011] 一種基于la0空間紋理和顏色迀移的多曝光圖像融合方法,其特征在于,具體 步驟如下:
[0012] 2.1顏色空間轉(zhuǎn)換:
[0013] 首先輸入N幅同一場景具有不同曝光參數(shù)的圖像,其中N> = 3 ;并對其進(jìn)行顏色 空間轉(zhuǎn)換,從RGB空間轉(zhuǎn)換到1a0空間;對圖像進(jìn)行處理后,再將結(jié)果圖像從1a0空間 轉(zhuǎn)換到RGB空間;
[0014] 2. 2圖像預(yù)處理:
[0015] 在場景迀移之前,需要對輸入圖像進(jìn)行預(yù)處理;首先在1通道進(jìn)行背景亮度估計(jì), 即基本層估計(jì),得到場景的整體亮度分布,基本層為1通道所有圖像的平均值;然后,對基 本層進(jìn)行亮度級(jí)別分割,將其分為N個(gè)不同的亮度級(jí)別,N= 3時(shí),分為暗區(qū)、中等亮區(qū)和高 亮區(qū),亮度級(jí)別的分割采用基于直方圖的K均值聚類的方法;由于在RGB空間轉(zhuǎn)換到1a0 空間的過程中,經(jīng)過了取對數(shù)運(yùn)算,因此數(shù)據(jù)范圍很小而且會(huì)出現(xiàn)負(fù)值,通過計(jì)算,la0的 1通道取值范圍在-1. 6~4. 4之間,將1通道值按照比例,歸一化到0~255之間之后再進(jìn) 行聚類;最后,為每個(gè)亮度級(jí)別從輸入圖像中選擇一幅具有最佳曝光參數(shù)的輸入圖像作為 紋理和顏色迀移的最佳曝光示例圖像;
[0016] 2. 3場景迀移:
[0017] 預(yù)處理之后,將預(yù)處理得到的最佳曝光示例圖像的紋理信息迀移到基本層中;紋 理迀移采用基于泊松編輯的思想,在梯度域?qū)⒆罴咽纠龢颖緢D像的紋理迀移到基本層中, 通過解泊松方程得到紋理迀移后的1通道值并將其按比例歸一化到1通道的理論范圍中;
[0018] 紋理迀移之后是顏色迀移,為了同時(shí)保持場景的紋理和顏色信息,通過顏色迀移 的方法,如式(1-1),將最佳曝光示例圖像中的顏色色調(diào)迀移到紋理迀移的結(jié)果圖像中;
[0022] 其中k為分區(qū)號(hào),k= 1,2~N;當(dāng)輸入圖像數(shù)N= 3時(shí),k= 1,2, 3時(shí)分別代表暗 區(qū)、中亮區(qū)和高亮區(qū):
1代表k區(qū)目標(biāo)圖像所有像素的1顏色軸, a顏色軸,0顏色軸的的方差和均值;
代表k區(qū)最佳示例圖像 的所有像素的1顏色軸,a顏色軸,0顏色軸的方差和均值;1 result(k)(土,J) ^〇result(k)(i,j), 0_ltao(i,j)分別代表結(jié)果圖像位置為(i,j)的像素點(diǎn)的1顏色軸,a顏色軸,0顏色軸 的值山〇〇 (i,j),ata〇 (i,j),1〇〇 (i,j)分別代表k區(qū)目標(biāo)圖像位置為(i,j)的像素點(diǎn)的 1顏色軸,a顏色軸,0顏色軸的值;fyk)是k區(qū)位置為(i,j)的像素點(diǎn)的顏色調(diào)整權(quán)重 函數(shù);
[0025] @是k區(qū)目標(biāo)圖像的各個(gè)像素矢量,該矢量各通道投影分別記為ltao、at〇〇、
為目標(biāo)圖像的各通道像素均值,分別為
場景迀移之后,將 結(jié)果圖像從la0空間轉(zhuǎn)換到RGB空間。
[0026] 本發(fā)明原理:
[0027] 1)顏色空間轉(zhuǎn)換
[0028] 在紋理和顏色迀移中,需要對輸入圖像的各個(gè)通道分別進(jìn)行調(diào)整,而RGB空間的 各個(gè)通道相關(guān)性很大,很難單獨(dú)調(diào)整其中的一個(gè)通道而不影響其他通道的值,因此選擇各 個(gè)通道相關(guān)性很小的la0空間。因此將選取的同一場景的N幅具有不同曝光參數(shù)的圖像 由RGB顏色空間轉(zhuǎn)換到la0空間。1代表消色通道、a代表黃一藍(lán)通道、0代表紅一綠 通道。紋理迀移的過程在1通道進(jìn)行。
[0029] 2)圖像預(yù)處理
[0030] 在對圖像進(jìn)行紋理和顏色迀移之前,需要先對輸入圖像進(jìn)行預(yù)處理。首先為了獲 取圖像的整體亮度信息,即場景的整體明暗程度進(jìn)行估計(jì),將不同曝光參數(shù)的圖像的亮度 通道1進(jìn)行平均并作為基本層,如當(dāng)輸入圖像為三幅曝光差為1的圖像時(shí),基本層lb