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改進的遠程游戲系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:6408174閱讀:270來源:國知局
專利名稱:改進的遠程游戲系統(tǒng)的制作方法
技術領域
本發(fā)明一般涉及遠程游戲系統(tǒng),更具體地涉及到一種遠程游戲系統(tǒng),它允許游戲者對由賭場、政府彩票機構、或其他下賭注場所所提供的眾多賭博項目和/或結(jié)局不定的未來公共活動下注。
在過去,當游戲者希望對賭場提供的賭博項目或諸如體育比賽那樣的結(jié)局不定的公共活動下注時,其選擇性不大。為了要對諸如輪盤賭、21點、撲克和類似賭博項目下注,游戲者只能親自到專門經(jīng)營這些項目的游戲場所或到具有如可見“撲克”終端或吃角子老虎機這類的獨立賭博設備的地點去。雖然如賽馬這樣的公共活動可通過與授權的“不在現(xiàn)場賭博”游戲機構或其代理人打電話來下注,但這種利用電話來接觸的方法并不適合于典型的賭博游戲。
由于計算機技術和遠程通信的進步,開發(fā)出了遠程游戲系統(tǒng),它們可讓游戲者參加由賭博機構提供的眾多賭博項目,而不必親臨現(xiàn)場。Hedges等人的兩個美國專利第4339798和4467424號就是一例。Hedges的兩個專利公開了一種遠程游戲系統(tǒng),其中游戲者從一個遠處的游戲者站對賭場進行賭博,在該游戲者站中有一個現(xiàn)場賭博直播的顯示器,游戲者可使用它進行真正的賭博,就如他實地實時親臨賭博下注臺一樣,該賭博下注臺包括賭場中一臺或更多臺賭臺。游戲者站包括可變動的和微處理器通信的鍵盤,用于顯示與眾多所玩游戲中所選的一個相對應的眾多下注機會中的一個,及用于顯示所玩游戲的結(jié)局。游戲者成為游戲的一部分,就和他或她親臨賭場中的賭臺一樣。為了保證一條安全可靠的通信鏈路,遠程游戲站通過加密/解密裝置和賭博下注臺及信貸管理站進行通信,以防止未獲授權人員進行篡改。
這樣的系統(tǒng)雖能提供一種裝置供游戲者從遠處進行游戲,但它有個根本缺點,就是游戲者只能參加那些在游戲場所實際進行而又在實時閉路電視上監(jiān)視的游戲。此外,這類系統(tǒng)的實用性有限,因為游戲者只能在那些特定的在電子線路上和賭場相連的游戲站內(nèi)進行賭博。因此特別需要提供一種遠程游戲系統(tǒng),使游戲者能在他或她方便的遠程場所在游戲計算機上進行賭博,賭場在該遠程場所提供條件讓游戲者購買或兌現(xiàn)信貸金額,而不要求在游戲計算機和賭場間有任何電子通信鏈路。
相應地,本發(fā)明的一個目的是提供一種遠程游戲系統(tǒng),由下注機構(例如賭場)為游戲者提供各類常見的游戲項目,供游戲者在方便時下注。
本發(fā)明的另一個目的是提供一種遠程游戲系統(tǒng),向游戲者提供眾多的下注機會,例如由任何個人計算機的計算機軟件產(chǎn)生的游戲項目,供游戲者對下注機構下注。
本發(fā)明的又一個目的是提供一種遠程游戲系統(tǒng),供游戲者通過兼容的插入式數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)在常用的多媒體裝置上(例如接至電視機的日本Nintendo裝置)對下注機構押下賭注。
本發(fā)明的又一個目的是提供一種遠程游戲系統(tǒng),供游戲者從遠處購買和兌現(xiàn)下注信貸金,而不需在游戲者的游戲計算機和下注機構之間建立任何電子通信鏈路。
本發(fā)明的再一個目的是提供一種遠程游戲系統(tǒng),供游戲者對由提供給游戲者的專用賭博計算機(包括一種手持便攜式裝置)所產(chǎn)生的眾多游戲項目中的任何一個項目下注,而不需為了賭博和/或購買和兌現(xiàn)下注信貸金而建立起連至下注機構的電子鏈路。
本發(fā)明還有一個目的是提供一種遠程游戲系統(tǒng),其中在遠程游戲計算機和下注機構之間傳送信息的加密和解密操作阻止非授權用戶去使用或欺騙性地獲取或兌現(xiàn)下注信貸金,這些信息傳送可以是聯(lián)機的(包括無線電電子通信硬件),也可以是脫機的(和代理人的口頭聯(lián)系或電話上的電子通信,不需在游戲計算機和下注機構間有任何連接)。
本發(fā)明的再一個目的是提供一種遠程游戲系統(tǒng),由下注機構向游戲者提供防篡改的讀/寫裝置,后者包括專用游戲軟件的數(shù)據(jù)存儲介質(zhì),該存儲介質(zhì)可接至任何個人計算機而且還能防止軟件的非授權使用。
本發(fā)明的再一個目的是提供一種遠程游戲系統(tǒng),其中游戲和/或做莊軟件實現(xiàn)在計算機磁盤內(nèi),磁盤的獨特的磁標記可由游戲計算機的磁盤驅(qū)動器讀取,供加密之用,以便檢測出非授權復制磁盤。
本發(fā)明的再一個目的是提供一種遠程游戲系統(tǒng),供游戲者對如彩票之類的結(jié)局不定的未來公共活動進行下注,他或她可以通過游戲計算機與賭博機構間的聯(lián)機連接,也可以通過脫機方式來下注,在脫機方式中游戲者的下注被標上時間,產(chǎn)生加密登記碼,后者代表游戲者對某一摸彩事件(在將來一定時間舉行)所選的下注點(也即下注數(shù)),該加密登記碼只有彩票機構才知道。
本發(fā)明的又一個目的是提供一種遠程游戲系統(tǒng),供游戲者從下注機構獲取和兌現(xiàn)下注信貸金,這包含在防篡改的實際數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)內(nèi),而后者是和遠距游戲計算機接口的。
本發(fā)明還有一個目的是提供一種遠程游戲系統(tǒng),從中可獲得具有預先編排和預定的數(shù)量的不可展期的信貸金的一個完全自成體系的專用賭博個人數(shù)字助理。
本發(fā)明的又一個目的是提供一種遠程游戲系統(tǒng),游戲者可在具有預先編排和預定的數(shù)量的不可展期的信貸金的專用賭博個人數(shù)字助理上參加它所提供的技巧游戲(如填字游戲)。
本發(fā)明的另一個目的是提供一種遠程游戲系統(tǒng),其中獎品應用程序允許游戲者在購買諸如計算機、或數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)上的軟件那樣的產(chǎn)品時得到由這些產(chǎn)品中所帶有的游戲程序的輸出所確定的獎品。
本發(fā)明還有一個目的是提供一種遠程游戲系統(tǒng),其中由下注機構對游戲者在遠處下注所得贏錢數(shù)給予一個預定的限額。
根據(jù)上述目的和其他一些以后將了解到的目的,本發(fā)明提供一種遠程游戲系統(tǒng),它允許游戲者利用遠處的游戲計算機對下注機構進行賭博。當賭博進行時,該游戲計算機可以和、也可不和下注機構計算機在電子線路上連接起來(也就是“聯(lián)機”)。該游戲計算機可以是任何個人計算機、手持計算機裝置(例如個人數(shù)字助理),或作為游戲計算機工作的多媒體裝置(例如日本nintendo或其他類似裝置),它可以是也可不是由下注機構提供的專用賭博計算機。如果游戲計算機是由下注機構供給的,則它預先裝入游戲軟件。如游戲計算機是一臺常用個人計算機,則游戲軟件或者預先安裝在由下注機構提供的安全的數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)裝置(如硬盤,CD—ROM等)或模塊上,或者由游戲者直接安裝在計算機上。
游戲軟件包括游戲程序和做莊程序。游戲程序產(chǎn)生眾多的由下注機構提供的常用的賭博游戲(例如21點、輪盤賭、雙骰子賭博、撲克、吃角子老虎機等),或允許對結(jié)局不定的未來公共活動(如彩票)下賭注。做莊程序提供從下注機構購買或裝入信貸金,以便進行賭博及增加或減少游戲者的帳號結(jié)存,使游戲者能兌現(xiàn)任何賭博贏錢。游戲軟件還可能包括一個決算程序,后者記錄每一筆下注的結(jié)局,輸入游戲計算機的和由它輸出的用于購買和兌現(xiàn)信貸金的在游戲者和下注機構間的交易。
下注機構計算機包括做莊程序,允許游戲者在遠處購買和兌現(xiàn)下注信貸金,即使和游戲計算機之間沒有建立起聯(lián)機通信時也如此,同時還包括決算程序,用于記錄這些交易。這可通過以下幾種方法來實現(xiàn)在游戲者和賭場之間交換的一系列加密信息碼;游戲者和賭場代理人之間的口頭通信;或游戲者和賭場內(nèi)自動應答服務器之間的通信(也即使用按鈕電話);或提供“裝入”或預先安裝在用于裝在常用個人計算機上的防篡改模塊上,或預先安裝在由下注機構提供的專用游戲計算機上的信貸金。在脫機實施例中,自動化的“代理人”和下注機構計算機相聯(lián)系,但在游戲計算機和下注機構計算機之間并無直接電子聯(lián)接。加密提供了一種手段,保證這些信息交換安全可靠,防止第三者有非授權的使用或欺騙性地獲取或兌現(xiàn)這類信貸金。
如游戲計算機和下注機構計算機聯(lián)網(wǎng),這種連接可用于也可不用于調(diào)節(jié)控制在游戲計算機上對賭場游戲的游戲軟件仿真。例如,該連接可以為了增加校驗能力或安全的目的而使下注機構計算機保持一份記錄,記下游戲計算機上發(fā)生的全部事件或一部分所選事件。另一種方案是,該連接可具有控制特性,根據(jù)不同因素中任何一個來改變下注賠貼率,這些因素諸如賭博持續(xù)時間或連續(xù)增加的累積賭注(例如在吃角子老虎仿真中)。在這類聯(lián)機實施例中,可以利用無線電轉(zhuǎn)賬中常用的獨立加密裝置來獲得安全和對游戲者進行驗證。該裝置產(chǎn)生加密驗證碼,才者是根據(jù)用戶個人標識碼和第二個碼來產(chǎn)生的,該第二個碼可由賭場提供給用戶,也可存儲在該獨立加密裝置中,用于防止非授權用戶在竊取用戶個人標識碼后試圖聯(lián)機使用計算機軟件。
在任何時候,游戲者的每一筆賭注都在游戲計算機上和/或任何聯(lián)網(wǎng)計算機上產(chǎn)生一個加密的電子檢查跟蹤,該檢查跟蹤內(nèi)容是記錄每一筆賭注的數(shù)量、每一項賭博活動的結(jié)局和任何賭博的最后輸贏。每一筆賭注的財務結(jié)算都在游戲計算機上、也可能在聯(lián)網(wǎng)計算機上由軟件進行累計性跟蹤,游戲者能經(jīng)常監(jiān)視他的賭場信貸金結(jié)存。
游戲者進行賭博時實際上和他或她在賭場內(nèi)賭博時一樣。游戲者對由游戲軟件提供的游戲項目加以選擇,同時決定每一筆賭注數(shù)目和每個游戲項目的游玩時間長短。游戲者可在不同時間和/或不同地點所進行的多個不同游戲項目上同時操作。游戲者可以只為了練習目的在任何時候下賭注而不影響游戲者的賭注信貸金結(jié)存。還有一項可選用的功能是游戲者的賭注信貸金結(jié)存可以轉(zhuǎn)移到并存儲在數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)上,后者可以安裝在其他已經(jīng)安裝或可以安裝下述軟件的計算機上,這些軟件用于識別游戲者的賭注信貸金和信貸金結(jié)存。游戲者接著可以繼續(xù)在任何一臺其他這一類的計算機上下注。任何時候只要游戲者希望兌現(xiàn)他或她的賭注信貸金或所贏金額,他或她或者在脫機實施例中使用電話,或者在聯(lián)機實施例中通過直接電子通信和下注機構聯(lián)系,從下注機構兌現(xiàn)這些金額。在上面描述過的一個實施例中,或通過電話或經(jīng)過電子線路傳送,和下注機構交換一系列加密信息碼。在脫機實施例中,由游戲計算機軟件和賭場計算機軟件產(chǎn)生的這些加密碼用于在向賭博贏家支付金額之前檢驗游戲者的身份。在聯(lián)機實施例中,由獨立的加密裝置產(chǎn)生加密登錄碼或確認碼,以供驗證之用。另一種方案是,當由下注機構向游戲者提供游戲計算機時(例如個人數(shù)字助理),該游戲計算機或防篡改插入式模塊可以實際上被送回至下注機構,以兌現(xiàn)信貸金。由下注機構兌付的這類信貸金可有不同支付形式,包括但不局限于現(xiàn)金、銀行轉(zhuǎn)賬,提供信貸或某些其他由游戲者和下注機構雙方同意的支付方式。


圖1A是第一脫機實施例中遠程游戲系統(tǒng)的原理圖;圖1B是第二脫機實施例中遠程游戲系統(tǒng)的原理圖;圖1C是第三脫機實施例中遠程游戲系統(tǒng)的原理圖;圖2是聯(lián)機實施例中遠程游戲系統(tǒng)的原理圖;圖3是連至由賭場供給的防篡改讀/寫數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)裝置的游戲計算機的原理圖;圖4是脫機實施例中起動和登記序列的流程圖;圖5是脫機實施例中握手識別序列的流程圖;圖6是脫機實施例中購買信貸金序列的流程圖;圖7A是脫機實施例中由游戲程序所產(chǎn)生的游戲項目中下注序列的流程圖7B—1—2是脫機不登記彩票系統(tǒng)的實施例的下注序列的流程圖;圖7C—1—5是脫機登記彩票系統(tǒng)的實施例的下注序列的流程圖;圖8是脫機實施例中兌付信貸金序列的流程圖;圖9是聯(lián)機實施例中登記和起動序列的流程圖;圖10是聯(lián)機實施例中購買信貸金序列的流程圖;圖11是聯(lián)機實施例中下注序列的流程圖;圖12是聯(lián)機實施例中兌付信貸金序列的流程圖;圖13是由外部防篡改結(jié)構保證存儲器芯片安全運行的原理圖;圖14是用于檢驗游戲軟件完整性的第一種裝置的原理圖;圖15A是用于檢驗游戲軟件完整性的第二種裝置的原理圖;圖15B是用于檢驗游戲軟件完整性的第三種裝置的原理圖;圖15C是用于檢驗游戲軟件完整性的第四種裝置的原理圖;圖15D是用于檢驗游戲軟件完整性的第五種裝置的原理圖。
參照附圖中的幾個視圖,其中描繪了總體用參考數(shù)字10標志的遠程游戲系統(tǒng),其中游戲者12使用計算機14(“游戲計算機”)對眾多游戲項目或未來公共活動下注,該公共活動的結(jié)局是不定的,而這些都是由賭場、政府彩票機構或其他下注機構16提供的。為方便起見,這里一概都稱為“下注機構”。
現(xiàn)參照圖1A,游戲者12使用帶有視頻顯示器18和鍵盤20的游戲計算機14。游戲計算機14可以是個人家用計算機、膝上計算機或手持式個人數(shù)字助理裝置,后者可以是也可不是由下注機構供應的專用游戲裝置或多媒體裝置(也即日本nintendo或類似裝置,它和電視機或類似設備一起使用)。游戲計算機14可以設置在遠處而非當?shù)兀稍O置在下注機構16處,也可設置在其他機構處(例如彩票發(fā)售處)。設置在下注機構處16的游戲計算機14仍可認為是“遠程的”,這是為了此處的公開和權利要求的目的。預計賭場可以在賭場所在的旅館內(nèi)向游戲者提供專用游戲計算機14,后者可以在賭場的實際范圍內(nèi)也可在實際范圍外用來進行賭博。向游戲者12提供由下注機構裝備的游戲計算機14,其主要優(yōu)點是有更大的安全性,尤其是使對如計算機磁盤驅(qū)動器那樣的數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)的非授權訪問更難于進行。另外,在專用游戲計算機內(nèi),鍵盤20的鍵可以指定為具有特定功能并完成一定命令(如專用于“21點”的鍵可以帶有標記為“打中我”(hit me)、“站立”(stand)、“購買保險”(purchase in-surance),等),游戲者可利用它們在由下注機構16所提供的不同游戲項目中加以選擇,進行賭博。游戲計算機14運行特定的游戲軟件22,后者包括游戲程序24、做莊程序26和可供選用的決算程序27。游戲軟件22可以預先安裝在由下注機構16提供的專用游戲計算機上;可以預先安裝在由下注機構提供的防篡改讀/寫數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)裝置28中,后者如圖3所示那樣和用作游戲計算機14的個人計算機接口;或直接由游戲者安裝在個人計算機上。另外,游戲軟件22還可裝在防篡改插入式數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)模塊上,后者和用作游戲計算機14的常用多媒體裝置一起工作,這將在后面更詳細地描述。
重要的是下注機構16必須能夠確定軟件本身或它上面的數(shù)據(jù)曾否被復制過、篡改過或用任何方式改變過,否則游戲者可以復制多份而不斷地和相同的盤游戲,直至這些復制盤中的一個盤成為贏家,或者游戲者能改變軟件本身,試圖去控制結(jié)局、輸或贏、或是它們的組合,就是說,不誠實的游戲者12這樣來修改游戲軟件22的軟件碼,以致軟件能產(chǎn)生一個結(jié)局,比機率主宰的結(jié)局更多(例如在輪盤賭仿真中,使輪盤更經(jīng)常地停在更有利的數(shù)目上)。這可以通過下注實現(xiàn)整個替換軟件,或修改程序中一定行數(shù)的程序碼;其手段或是物理手段或是施加類似高強度電磁幅射(例如高頻場)那樣的某些外加影響。當然,最安全的系統(tǒng)是如圖2所示的聯(lián)機方案,游戲軟件22放在下注機構的建筑內(nèi)的游戲計算機中。防止篡改的安全措施的最困難的情況是在有些實施例中下注機構向游戲者12提供用在遠處游戲計算機14上的軟件,或提供專用游戲計算機14本身(例如PDA)。在這方面,可以提供不同的保證安全的手段。
在一種應用例中,軟件引導游戲計算機通過磁盤驅(qū)動器讀入特定磁盤的獨特的磁標記,可以在該特定磁盤上安裝游戲軟件22,并通過磁盤驅(qū)動器將游戲軟件22加密,以便下注機構通過解密來發(fā)現(xiàn)盤上的數(shù)據(jù)的非授權復制。另一方案是,可將插入式裝置和磁盤驅(qū)動器接口,以讀入一部分磁盤內(nèi)容去獲取盤的獨特的磁標記,下注機構16在支付現(xiàn)金前可將該加密數(shù)據(jù)進行登記或獲取之。
在另一個實施例中,如圖13所示原理圖中,游戲軟件22位于游戲計算機14內(nèi)的芯片23上(也即由下注機構16提供專用裝置時)。芯片23可放在一個實際盒子84中,后者和任何外部數(shù)據(jù)端口連接都隔離開,并且后者無法訪問芯片。在示范性實施例中,芯片23可放在特殊封裝中、隔絕物中、包裝中或類似物86中,以便發(fā)現(xiàn)任何試圖移去或篡改芯片23的企圖。因此,下注機構16可以立即確認游戲者是否篡改了游戲軟件以及,如果發(fā)現(xiàn)這類篡改,它可以拒絕游戲者任何贏錢要求和/或?qū)硎褂眯刨J金的企圖。
在圖14所示原理圖的又一個實施例中,在自測試過程中可從軟件碼的一定特性中得到獨特的數(shù)學屬性。為完成該測試,軟件碼的特性是保密的而只有下注機構16才知道(也即,例如用軟件碼的第476至655行中各位的和為基礎來構成校驗十進制位類型算法)。另一種方案是,自測試可檢驗指令碼中以某種預定隨機方式分布的特殊碼,而該隨機方式只有下注機構16知道。
在圖15A所示原理圖中和上面不同的方案中,那些只有下注機構16知道的外部鍵可用于斷續(xù)地或連續(xù)地檢驗軟件碼是否已經(jīng)被篡改過或正在被篡改,使被改變的軟件誤操作并停止計算機14中的游戲應用軟件。這可用幾種方法實現(xiàn),包括但不局限于下列方法(1)從下注機構16送出一個連續(xù)編碼的或加密的外部信號(例如高頻信號),由游戲計算機內(nèi)的接收裝置88所接收,接著在該游戲計算機14中將這類信號譯碼或解密并送入游戲軟件22(圖15B);(2)游戲者12具體地輸入斷續(xù)的信息碼(圖15C);或(3)使用由防篡改時鐘89提供的內(nèi)部產(chǎn)生的時鐘信號(圖15D)。在這種情形下,芯片23或甚至于游戲計算機14(如它由下注機構16供給)都可加以屏蔽,隔開電磁干擾,以防止非授權的人員企圖用電磁幅射來影響游戲軟件。使用外部鍵時,可以用也可不用加密方法來保護它們,以防游戲者12假造它們。
除使用外部鍵外,還可讓游戲軟件22從外部來源得到數(shù)據(jù),以便發(fā)揮功能。例如,游戲軟件22可使用無線通信或類似的隨機數(shù)流(可能是加密的),程序調(diào)用這些隨機數(shù),將它們作為基礎,以可預測或不可預測的方式來選擇下注結(jié)局。這種外部輸入可包含在防篡改插入式裝置或模塊中,后者和游戲計算機14相接口。
防止欺騙性地修改游戲軟件22的企圖的另一方法是使用決算程序27,后者只能由下注機構16使用。為防止假造的檢查跟蹤,決算程序37可以,例如,建立幾十個或甚至上百個數(shù)據(jù)串(例如,在輪盤賭的仿真中,相應于每一次輪盤旋轉(zhuǎn)的數(shù)據(jù)串),這些數(shù)據(jù)全都記錄下來,如果下注機構16懷疑游戲軟件22被篡改時,就可以用這些數(shù)據(jù)串來校驗。
熟悉本門技術的人應知道,游戲軟件22可如此安排,使得字母數(shù)字碼的數(shù)據(jù)串可用于發(fā)現(xiàn)游戲者12對軟件、盤或模塊的任何篡改,該數(shù)據(jù)串可預先裝入每個游戲計算機14,可在盤上裝好,也可在插入式不可復制的模塊上裝好。這種情況下,每個游戲計算機14或模塊可以有不同的碼順序,而下注機構16則保存這些碼的副本。這些碼用作每件游戲活動的結(jié)局的隨機性的基礎,因此能在檢驗篡改時用作證據(jù)。換句話說,特定的碼安排可以對應于下注活動的一定結(jié)局(例如輪盤停在“5”上)。即使下注機構16知道這些碼,后者是排列成保證得到隨機結(jié)局的—可以由獨立的第三者檢驗的東西。如果游戲者想辦法修改游戲軟件,則將改變的軟件碼和只有下注機構16知道的原版本比較,即可發(fā)現(xiàn)篡改。
作為防止游戲者欺騙的另一個手段,可以使用“雙隨機性”元件,它要求游戲者12在每次選擇,或者在游戲計算機14上想要的響應時按動一個鍵兩次,用選擇之間的時間間隔(即以毫秒計)來尋址編碼在對應的軟件碼中的一個特定的預編程的隨機結(jié)局。
游戲程序24允許游戲者對眾多下注機會中的任何一個下注,包括游戲項目、結(jié)局不定的未來公共活動、或技巧游戲(如填字游戲)。游戲項目是在游戲計算機14上由游戲程序24根據(jù)常規(guī)技術創(chuàng)立的,它們包括但不局限于普通的賭場下注項目,如21點、雙骰子賭、輪盤賭、撲克、吃角子老虎機或類似項目。每項游戲向游戲者12提供機會,以便對給定的下注活動中的一項或更多個下注點上押下賭注,而這些下注點是由該游戲的規(guī)則來確定的。這將在下面更詳細地討論。
游戲程序24可在一些結(jié)局不定的未來公共活動項目上接受賭注,例如這些項目可以是足球賽或拳擊賽那樣的體育比賽,也可以是國家舉辦的或其他彩票項目。要做到這點可以和下注機構16建立口頭聯(lián)系或電子通信聯(lián)系,以便放置、登記和確認賭注。賭注放置在游戲計算機14上,后者產(chǎn)生信息碼,以便向下注機構16登記。這個碼由下注機構16打上時間標記,利用適當?shù)能浖噶顏硇纬杉用艽a,從而將賭注鎖定或固定下注時間,其目的是為了明確適當?shù)膬敻?。這種方法將在下面詳細描述。類似地,技巧游戲例如填字游戲可如下實現(xiàn)將完成的時間打上日期/時間標記,以便稍后根據(jù)完成該游戲的第一個游戲者來支付獎金。
做莊程序26使游戲者12可使用可用的信貸金來下注,以及“兌付”來兌現(xiàn)任何賭博贏金。在某些實施例中,做莊程序26使游戲者易于從下注機構16購買信貸金,這些信貸金用碼的形式“裝”入游戲計算機14。另一種方案是,如圖1B所示,做莊程序能從電子讀卡機91接受指令,該讀卡機91和正常方式下的信用卡或借方卡93是兼容的,或者做莊程序可從插入式信貸模塊90接受信貸金。
作為信貸全購買/兌現(xiàn)過程中保證安全的一個方法,做莊程序26或?qū)iT的加密/解密裝置提供大家熟知類型的加密和解密算法29(例如使用一個公共密鑰),以便將游戲者12和賭場16間交換的一定的數(shù)字字母碼加密和解密,這些數(shù)字字母碼是輸入到游戲計算機14和下注機構計算機30和由它們產(chǎn)生的。這些碼在游戲者12和下注機構38的代理人之間通過電話40進行交換。名詞“代理人”包括自動式電話或類似系統(tǒng),后者通過按鈕電話36產(chǎn)生用于和游戲者12通信的計算機式指令,從而提示游戲者12通過按下適當?shù)臄?shù)字或符號鍵向下注機構16送回響應。這些產(chǎn)生的指令可由下注機構計算機30根據(jù)大家熟知的技術通過電話來提供。
下注機構計算機30具有包括做莊程序35和決算程序37在內(nèi)的游戲軟件33。計算機30或者包括專門裝置或軟件,或者和它們通信,從而實現(xiàn)只有下注機構16知道的加密和解密算法39,后者用于將這些碼加密和解密。這樣一來,下注機構16允許經(jīng)過審查的游戲者12在遠處購買和兌現(xiàn)信貸金。通過交換加密碼來購買和兌現(xiàn)這種信貸金的步驟序列將有更詳細地描述。
圖4描述了在脫機實施例中在下注之前必需的起動和登記序列的流程圖,這是使用本發(fā)明的正常過程。首先游戲者12向下注機構16登記多項不同的個人信息,并獲得一個數(shù)字字母個人標識碼32。下注機構16向游戲者12提供如上所述的由游戲程序24和做莊程序26組成的游戲軟件22,同時還提供數(shù)字字母軟件標識碼34。游戲軟件22可由第三者獨立地測試、檢驗和放在密封信封中的數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)上提供出來。這種數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)可包括硬盤、軟盤、CD—ROM和類似設備。接著下注機構16提供數(shù)字字母起動標識碼33,供游戲者12利用來啟動游戲軟件22。還有一種可選方案是,游戲計算機14可包括聲音識別裝置,例如聲音芯片或聲音識別軟件,以便識別游戲者聲音中獨特的特性,從而拒絕任何非授權用戶的使用。這種硬件和/或軟件是技術中已知的。游戲軟件22被編程為向游戲者12提示,詢問當前操作是為練習目的還是為了下注。如這是練習操作,游戲程序24產(chǎn)生眾多的游戲項目,并且確認這些項目僅只用于練習。如果游戲者12選擇要從事賭博,做莊程序26將允許實際下注到一定程度,即對應于游戲者帳號內(nèi)有足夠的可用的下注信貸金的程序。如信貸金不足,則游戲者12必須和下注機構16接觸并執(zhí)行下面描述的購買信貸金序列。上面提到,游戲計算機14可以是也可不是和下注機構計算機30聯(lián)機的。如游戲計算機14是脫機的,則在賭博地點上有更大靈活性,即游戲者實際上可在任何場所進行賭博。在典型實施例中,在游戲者12和代理人38之間交換的一串加密通信用數(shù)字字母碼允許游戲者在下注機構16管理下在遠處購買和兌現(xiàn)信貸金,而不在乎在游戲計算機14和下注機構計算機30之間并無電子鏈路。另一方案是,游戲計算機可通過通信鏈路29與下注機構計算機30聯(lián)網(wǎng),以使下注機構計算機30可以監(jiān)視和控制遠程游戲計算機上發(fā)生的全部或部分活動。
在圖1所示脫機實施例中,游戲者12通過電話36呼叫下注機構16,并通過電話40與代理人38通信,以便獲得或兌現(xiàn)賭博信貸金。如游戲者12早已具有信貸金,則游戲軟件22在收到游戲者12的個人標識碼32后,即允許他或她對由游戲程序24提供的任何游戲項目下注。如果游戲者12需要信貸金來游戲,則必須和下注機構接觸并按照下面一系列步驟來檢驗游戲者的標識碼和確認游戲者是在使用已向他或她的個人標識碼32注冊的游戲軟件22。
當游戲者12接觸下注機構16時,他或她經(jīng)歷稱之為握手識別的序列,由下注機構檢驗游戲者的標識碼。在這方面,正如圖5流程圖所描述的,首先由游戲者12在電話36上呼叫下注機構16,接著由用電話40通信的代理人38查詢游戲者12的獨特的個人標識碼32和軟件標識碼34。代理人38將這些碼輸入計算機30,后者向游戲者12提供所產(chǎn)生的加密握手碼42,用于向游戲計算機14輸入。游戲計算機14將握手碼42解密,并產(chǎn)生一個加密識別響應碼44,將它提供給下注機構16。代理人38將識別響應碼44輸入計算機30,后者將識別響應碼44解密,以便檢驗游戲者12的標識碼和確認已向游戲者12注冊的特定游戲軟件22正在使用中。被審查過的游戲者12接著適當?shù)睾唾€場交互應答。
圖6是用于描述脫機實施例中購買信貸金序列的第一實施例的流程圖。游戲者12首先和下注機構接觸并通過在圖5中敘述和上面解釋過的握手序列建立他或她的標識碼。代理人38從計算機30獲得加密的做莊程序啟動碼46,并將同樣的碼提供給游戲者12,從而使游戲者12可以使用游戲計算機14中做莊程序26的購買/兌現(xiàn)信貸金功能。接著游戲者12輸入所請求的下注信貸金數(shù)量。為安全起見,做莊程序26利用個人標識碼32和軟件標識碼34以及加密算法來產(chǎn)生信貸金請求碼48,后者包含了所請求的信貸金數(shù)量的數(shù)值,并且對游戲者12和或她的游戲軟件22講來是獨特的。游戲計算機14向游戲者12顯示信貸金請求碼48,并將該碼48提供給代理人38,以便輸入給下注機構計算機30。計算機30應用只有下注機構知道的解密鍵將信貸金請求碼48加以解密,從而了解到游戲者12請求的信貸金數(shù)量。代理人口頭上向游戲者12確認該數(shù)量。下注機構16然后決定是否提供所請求的全部或部分信貸金。如信貸金請求被拒絕,則向游戲者12送出加密的重新啟動碼50,后者由游戲計算機14加以解密,使游戲者12可以使用可用的信貸金結(jié)存來繼續(xù)下注(根據(jù)圖8所敘述的順序和下面所描述內(nèi)容,游戲者12也可選擇另一方案,即兌現(xiàn)任何賭博贏金)。如果信貸金請求被部分或全部同意,則進程按照下注機構16愿意賣給游戲者12的下注信貸金數(shù)量繼續(xù)進行。計算機30產(chǎn)生一個新的加密信貸金碼52,將它提供給游戲者12,以便通過游戲軟件22的做莊程序26將一筆待用的所請求數(shù)量的信貸金裝入游戲者的游戲計算機14內(nèi)。游戲者接著將新信貸金碼52輸入到游戲計算機14中,后者將該碼解密,進而了解到增加到游戲者12的可用的信貸金結(jié)存中的新的信貸金的確切數(shù)量。新的信貸金數(shù)量作為待用金額向游戲者12顯示,但它目前還不能用。接著做莊程序26產(chǎn)生加密的信貸金待用碼54,后者部分依據(jù)于新的待用信貸金的當時數(shù)量而產(chǎn)生。游戲者12向代理人38提供此信貸金待用碼54,代理人38再將它提供給下注機構計算機30,后者再將信貸金待用碼解密,進而正面地和不可辯駁地驗證特定數(shù)量的所請求信貸金已裝入了游戲者12的做莊程序26。下注機構計算機30再產(chǎn)生一個加密的信用金投放碼56。該信貸金投放碼56提供給游戲者12,后者將它輸入到游戲計算機14中。該一定數(shù)量的待用信貸金即被投放,供游戲者12使用。做莊程序接著產(chǎn)生一個加密的信貸金投放驗證碼58,后者由游戲者12提供給代理人38。代理人38將信貸金投放驗證碼58輸入到計算機30中,后者將該碼解密并產(chǎn)生一個加密的程序重新啟動碼60。游戲者12接到程序重新啟動碼60后,將它輸入到游戲計算機14中,于是游戲程序24即重新運行,以供使用。與此同時,下注機構16要求游戲者12為所購買的信貸金數(shù)值付款,付款方式系由游戲者和賭場雙方互相商定。例如,可以用信用卡付款,可以授權進行銀行轉(zhuǎn)賬,或其他支付形式或延期支付都可用來向賭場交換所買信貸金。如果在整個過程中任何一處一個或更多個不同的加密碼和賭場加密軟件所預期結(jié)果不匹配,則游戲者將無法使用這筆信貸金。這種情況下游戲軟件22即被禁止運行,直至爭端解決時為止。就這樣,由游戲計算機14和賭場計算機30所產(chǎn)生的不同碼的每一項的正確性都用于正面地肯定游戲者12收到的信貸金的價值和數(shù)量,肯定信貸金已投放可供游戲者12使用。
可以理解信貸金也可按預定數(shù)量提供給游戲者12,預先安放在由下注機構16提供的專門游戲計算機14上(例如,個人數(shù)字助理)。另一種方案是,游戲者12可以獲得一個帶有一定數(shù)量的授權的信貸金的磁盤或模塊90,該信貸金被“裝載”入游戲計算機14的做莊程序,以便下注,直至這筆信貸金額用完時止。還有一種方案,如圖1C所示和上面所述,游戲者12只用他或她的信用卡93即可獲得信貸金,其方式可以通過與代理人38的通信,也可以通過電子讀卡裝置91,后者用眾所周知的技術連至發(fā)卡銀行95。
在游戲者12獲得下注信貸金后,他或她可在由游戲軟件22提供的眾多游戲項目的任何一個項目中選擇下注點,并押下賭注。每個游戲都向游戲者12提供機會,供游戲者在本游戲適用的規(guī)則規(guī)定下對給定的下注活動中一個或多個不同下注點上押下賭注。例如,賭場的輪盤賭依據(jù)于小球在輪盤內(nèi)滾動而選出的隨機數(shù)的結(jié)局而提供一系列下注活動。輪盤每轉(zhuǎn)一次就是一個單獨的下注活動。在該活動中,游戲者12可在許多不同下注點上押下賭注,這些下注點例如紅色和黑色,單個數(shù),一組數(shù)和類似情況。所有游戲者都要在每次下注活動中在輪盤轉(zhuǎn)動之前下注。
圖7A是用于敘述由游戲程序24所建立的游戲項目的下注序列的流程圖,游戲程序24如下所述來運行。游戲者12首先進入游戲軟件22的游戲程序24,并選擇一種特定的游戲項目,以便下注。游戲者12可以如上所述對該游戲項目內(nèi)一個或多個注動下注。游戲程序24提示游戲者,要求他或她確認已下賭注的放置位置和輸入的下注總額。在賭注被確認之前,它們可以撤回或修改。確認的典型做法是在定死所有賭注前由游戲者12輸入確認碼62。為安全起見,由游戲程序24提供的確認碼62可以在每次下注時各不相同。它可以是一個簡單的一位或兩位數(shù)字字母碼,輸入到游戲程序24中,以確認為任何下注活動所押的每筆賭注都是所要押下的而且沒有押在錯誤的下注點。在一些諸如吃角子老虎機那樣的完全重復的游戲中或當全部賭注的總值不超過一定預定值時,可將游戲程序24如此安排,使確認碼62更為簡化,例如只按一個鍵。在游戲者12輸入確認碼62后,根據(jù)該賭場游戲的規(guī)則,游戲程序24為一定可下注的活動(例如發(fā)牌、輪盤轉(zhuǎn)動,等等)產(chǎn)生一個特定的結(jié)局。游戲程序24為每筆所下的賭注都確定一個結(jié)局(贏、輸或平局),進行計算,然后在游戲計算機14上顯示準備在這筆賭注上付給游戲者12的正確金額。游戲者12可以選擇敲入是/否碼,或者接受全部賭注的支付結(jié)局,或者對任何游戲者12認為在某種意義上不正確的支付提出異議。為處理爭端,可以暫停下注過程,并且電話呼叫代理人38,要求解決問題,或者應用一些其他解決爭端的手段。一旦游戲者12接受該下注活動的決定,游戲軟件22的做莊程序26對游戲者12的下注信貸金結(jié)存加上或減去正確的信貸金額。游戲者12可對后面的下注活動重新開始下注過程,也可以結(jié)束賭博活動。任何時候,游戲者12可以選擇游戲程序24中的回顧模式,用來回顧游戲者12所下每筆賭注的數(shù)量和結(jié)局,這些都是按年月順序安排的。任何時候,游戲者12可以通過信貸金兌現(xiàn)序列來兌現(xiàn)做莊程序26中所存下注信貸金結(jié)存的全部或一部分。游戲程序24還能包括特定的內(nèi)含指令,對贏金施加由下注機構決定的限制。也可以預期將這種游戲軟件22包含在其他產(chǎn)品如計算機或其他軟件中,以提供獎金應用程序,后者可使一些不相干產(chǎn)品的買主能得到此包含的程序所規(guī)定的一些獎品(例如所獎勵的獎金)。
圖7B—7C是脫機實施例中諸如彩票那樣的結(jié)局不定的未來公共活動的下注序列的流程圖。就描述彩票活動而言,這里下注機構稱之為“彩票當局”。游戲者使用游戲軟件22來選擇特定的彩票活動(也即抽簽),以便對它下注。接著游戲計算機14產(chǎn)生一張該特定彩票活動專有的“彩票”票樣,同時游戲者選擇所需下注點(也即號碼)。
這里描述的典型彩票活動有兩類,第一類是類似于普通抽獎活動的當場開彩,第二類是結(jié)局不定的未來活動(也即進行抽簽)。在當場開彩的例子中,對日期/時間的檢驗并不重要,因為主要是程序的即時輸出決定了結(jié)局。另一方面,對于未來活動,在一些實施例中下注的日期和時間是重要的。熟悉技術的人員知道,游戲者12參加彩票活動的遠程游戲安排可分為(1)不登記系統(tǒng)(其中游戲者可不理會彩票當局而獨立下注,下注不必向彩票當局登記,因游戲計算機14提供手段可對下注打上時間標記);或者(2)登記系統(tǒng)(其中游戲者12在遠程游戲計算機14上選擇下注點,但必須接著和彩票當局16接觸,以便“登記”下注)。
在如圖7B所敘述的不登記實施例中,用下列方法下注游戲者12用他或她的個人標識碼204向游戲計算機14的彩票應用程序作登錄,該個人標識碼204是游戲者12預登記時由彩票當局預先賦值的。在這方面,在圖2中已敘述過而在下面還將更詳細地描述的加密/解密裝置82可以用來防止未成年人使用彩票程序。這種裝置可以利用指紋或聲音辨識硬件來進行附加檢驗。接著游戲者12選擇一個特定的彩票游戲(例如抽數(shù)碼賭)。游戲者以常規(guī)方法選擇所要的下注點206,游戲者在接收到合適的提示后可將他或她的選擇加以確認。游戲計算機14即產(chǎn)生一個加密的、壓縮的多數(shù)位的票碼208,用它來代表所選的下注點206,同時還產(chǎn)生一個不能假冒的日期/時間標記210。也可選擇這一方案,即這種票碼208可包括個人標識碼204或軟件標識碼212。票碼208存于游戲計算機14中,并只有彩票當局可將它解密,以證明它不是偽造的。如果需要,可利用游戲計算機14所帶有的常用打印裝置將代表加密票碼中的游戲者的選擇的實際“票”印出來。這個過程需要多少次就可重復多少次,以便參加多項彩票活動或在單項活動中挑選不同下注點。這種安排允許下注活動獨立于彩票當局16,不能假冒的日期/時間標記能保證不讓游戲者12“在事后”篡改下注(也即抽簽以后不允許游戲者改變所選號碼)。要兌現(xiàn)時,游戲者12向彩票當局16提供加密票碼208,彩票當局16將票碼解密,以獲得所選下注點和下注日期/時間。贏金即以常規(guī)方式支付。可以預料當支付巨額贏金時要求游戲者12將實際裝置送回到彩票當局16,接受檢驗。
圖7C敘述了游戲者12向彩票當局登記他或她的彩票選擇的登記序列。當游戲者準備登記時,通過代理人38和彩票當局16接觸。游戲者12輸入他或她的呼叫204,其方法是或者按電話的相應鍵,或在游戲計算機上呼叫(如果它們接成聯(lián)機,不論臨時或永久連接都可以),或通過電話講出選擇,這可由已知技術那種類型的聲音識別程序來獲取。需要附加檢驗時,游戲者12會被要求輸入計算機的或軟件的標識碼212。彩票當局16將要求游戲者12從仍然可供下注的彩票菜單中進行選擇,接著游戲者完成選擇。接著游戲者12指明支付方法。在有些應用例中,如上所述,信貸金可預先裝在游戲計算機14或模塊90上,這種信貸金可包括在加密票碼208中并由后者代表。正常時,在登記實施例中票碼208不必加密(也即它只代表下注點的選擇)。如票碼是加密的,則它用唯有彩票當局16才知道的密鑰來解密。這檢驗并保證彩票選擇是合法的,并已輸入了足夠信貸金。通過讀回包含在該碼內(nèi)的下注點,彩票當局16可確認這筆交易。在彩票當局16接受票碼208后,它產(chǎn)生登記碼218(加密或不加密),后者包含票碼208和當前的日期/時間標記220。彩票當局可將登記碼218送給游戲者12,并將它存于彩票當局計算機30內(nèi),以備將來查對。彩票當局16即提示游戲者用簡單的是/否應答來確認其下注。必要時,彩票當局可對每個游戲者的賭注數(shù)或每個給定時間內(nèi)的賭注數(shù)加以限制,并對超過此數(shù)的賭注加以拒絕??蛇x方案是,游戲者可獲得印出的票收據(jù),其中包括有來自游戲計算機14的登記碼218。對應每一個登記的“票”,該下注過程都可重復。當游戲者結(jié)束游戲時,他或她簡單地暫?;蚪Y(jié)束與彩票當局16的聯(lián)系。在彩票抽簽或過程以后,彩票當局根據(jù)常用操作將所有登記票與任何中獎號碼加以比較。如獎金低于特定閾值(例如$100),則這類獎金可以轉(zhuǎn)帳至游戲者的帳號或信用卡上,或如超過一定閾值時,則按常規(guī)方式支付。
一般說來,當贏金包含或存儲在游戲計算機14中時,游戲者12有幾種方法兌現(xiàn)贏金。圖8A是第一脫機實施例中兌現(xiàn)信貸金序列的流程圖。首先游戲者12按圖5所敘述和上面所描述的握手序列操作。一旦游戲者的標識碼被確認,下注機構16向游戲者12提供加密的做莊程序啟動碼64。接著游戲者12運用做莊程序,并輸入做莊程序啟動碼64,游戲計算機14將后者解密,從而使用做莊程序的購買/兌現(xiàn)功能。游戲者12向做莊程序26輸入他或她想要兌現(xiàn)的下注信貸金的數(shù)量。做莊程序26將要兌現(xiàn)的數(shù)量放入兌現(xiàn)等待區(qū)。游戲者的做莊程序26接著產(chǎn)生加密的信貸金兌現(xiàn)碼66,并由游戲者12提供給下注機構16。代理人38將信貸金兌現(xiàn)碼66輸入到下注機構計算機30,后者將信貸金兌現(xiàn)碼66解密,以取得游戲者12請求兌現(xiàn)的信貸金數(shù)量,后者由賭場代理人38口頭上加以確認。下注機構計算機30產(chǎn)生一個加密兌現(xiàn)認可碼68,并將它送給游戲者12。游戲者12將兌現(xiàn)認可碼68輸入到游戲計算機內(nèi),后者將該碼68解密,接著做莊程序26將游戲者的信貸金結(jié)存額減去將要兌現(xiàn)的信貸金數(shù),以備以后下注使用。做莊程序26再產(chǎn)生一個加密減除驗證碼70,用于表明游戲者的帳號內(nèi)已減除了正確的錢數(shù)。該碼即送給代理人38,由他輸入計算機30。下注機構計算機30將減除驗證碼70解密,并產(chǎn)生加密的程序重新啟動碼72,送給游戲者12,使游戲程序24允許游戲者使用可用的信貸金繼續(xù)賭博。接著下注機構16向游戲者12支付所有要求兌現(xiàn)的下注信貸金。支付方式可以是轉(zhuǎn)到游戲者信用卡中的信貸金,可以是銀行轉(zhuǎn)賬,也可以是其他雙方同意的支付方法。還有一種安排是當游戲者使用專用游戲計算機14時(例如手持裝置),兌現(xiàn)時可以就將這種游戲計算機14帶到下注機構16或其代理人,或?qū)⒄麄€裝置本身實際上交回,或?qū)⒉迦胧叫刨J金模塊90(如上所述是防篡改的)交換另一個。
圖9—12包括圖2敘述過其原理的聯(lián)機實施例的流程圖,其中游戲計算機14直接通過諸如調(diào)制解調(diào)器那樣的通信鏈路29與下注機構計算機30通信。計算機30包括一個由游戲程序76、做莊程序77、決算程序78和加密/解密算法79組成的游戲軟件74。為防止非授權使用,游戲者12使用如圖2所示原理的那種加密/解密裝置82,來產(chǎn)生獨特的數(shù)字字母標識碼83,向計算機30作登錄,以便獲準能進行聯(lián)機賭博和/或購買和兌現(xiàn)下注信貸金。在一個實施例中,裝置82看上去像個信用卡計算器,并包括顯示器84、整體的鍵盤86和內(nèi)部加密/解密硬件和/或軟件。這種裝置目前由例如FleetBank在使用,用于無線電金錢轉(zhuǎn)賬。輸入到裝置82和從它輸出的碼可以包含在特定的聲音中,后者通過專用的聲音識別程序加以鑒別,并向計算機30傳送和從它接收。加密/解密裝置82用于通過將游戲者12的個人標識碼32解密來產(chǎn)生加密登錄碼83,在將個人標識碼32解密時使用由計算機30供給游戲者12的單獨的檢驗碼88。另一方案是將檢驗碼88包含在加密/解密裝置82內(nèi)。因此,只了解游戲者12的個人標識碼32本身,像未成年人或已知的嗜賭成癖的賭徒那樣的未授權第三者仍無法進行賭博和/或購買和兌現(xiàn)下注信貸金。在這種情況下,計算機30可以包括適當?shù)闹噶睿糜诮Y(jié)束聯(lián)機連接,以防止有人試圖用該特定個人標識碼32來進一步賭博和/或使用信貸金。此外,裝置82可以帶有做莊程序28,以便獨立于游戲計算機14之外來存儲下注信貸金,這種情況下裝置82和游戲計算機14之間的碼交換將代表真實“錢”。因此,信貸金可以包含在一個結(jié)構上和游戲計算機獨立的裝置中。
圖9是登記和啟動序列的流程圖。最初,游戲者12通過游戲計算機14撥號和通過通信鏈路29與計算機30連接。游戲者12接著輸入所請求的登記信息,并被賦予個人標識碼32。然后游戲者12如上面所描述那樣進行登錄。如游戲者12的標識碼得到確認,則計算機30允許游戲者下注和/或購買和兌現(xiàn)信貸金。
如圖10所示,聯(lián)機實施例中購買信貸金序列包括下列在游戲者12和計算機30之間的一系列信息交換。計算機30首先詢問游戲者,希望有多少信貸金用于特定的賭博活動。游戲者12對提示作出響應,提出希望要的下注信貸金的數(shù)量。下注機構16通過信用卡或類似的已經(jīng)同意的信貸金方法來對所請求的數(shù)量進行授權。所批準的信貸金額即被存入做莊程序77中的游戲者12的下注信貸金帳號中。在此階段,游戲者12即可對下注機構提供的眾多游戲下注。在這方面,游戲者12可在每次活動結(jié)束時申請一個加密碼數(shù)字,后者可用于檢驗他或她當時能從下注機構16得到的可用的信貸金額,以便在解決未來爭端時使用。
圖11是聯(lián)機實施例中賭博序列的流程圖。游戲者12首先運行游戲計算機14,通過通信鏈路29與下注機構計算機30建立電子通信,并進行如上所描述的安全登錄過程。接著游戲計算機14向下注機構16登記賭博活動碼80。計算機30再顯示一組游戲項目或結(jié)局不定的未來公共活動,以供押下賭注。
圖12是聯(lián)機實施例的信貸金支付序列的流程圖。游戲者12首先要求支付賭場計算機30上所保持的下注信貸金帳號中信貸金結(jié)存的全部或部分。下注機構16要求游戲者12對將要支付的信貸金額加以確認。游戲者12就鍵入他或她的個人標識碼32,以重新確認該金額數(shù)量。該數(shù)量即從游戲者12的信貸金帳號中減除,接著下注機構16授權將信貸金轉(zhuǎn)入游戲者的預先指定的信用卡,或按其他已同意的支付方法支付信貸金。如需附加檢驗,在支付之前加密/解密裝置82可用于向下注機構16提供驗證碼。此外,為了增加安全可靠性,下注機構16可具有特定電話號,用于往回呼叫游戲者,以便確認只有當游戲者12從該電話號向下注機構16呼叫時才能支付。
另一種方案是,在另一個聯(lián)機實施例中,游戲計算機14如圖1中第一實施例一樣,包括游戲軟件22,但下注機構計算機30可通過通信線29用來調(diào)節(jié)或控制游戲計算機14上賭場游戲項目的游戲軟件仿真,也可不這樣做。例如,為了附加檢驗或安全,下注機構計算機30可以直接保持游戲計算機14上發(fā)生的活動的全部或被挑選部分的記錄。另一方案是,電子鏈路可具有控制特性,可以隨著不同因素的變化而改變某一賭注的下注賠貼率,這些因素可以是賭博持續(xù)時間或逐漸增加的累積賭注(例如在吃角子老虎仿真中)。
在脫機實施例中,任何時候,全部交易的加密的檢查跟蹤記錄都可存在和下注機構計算機30相連的存儲介質(zhì)上,以及在游戲計算機14中可獨立地向下注機構16卸載或由下注機構16使用。這種檢查跟蹤記錄也可存在防篡改讀/寫數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)裝置28上,在圖3所示實施例中該存儲介質(zhì)裝置28是由下注機構16向游戲者12提供的。
本發(fā)明已在被認為是最實用和最佳實施例中加以顯示和描述。然而可以預期,熟悉本領域技術的人們可以對此有所偏離并做出明顯的修改。
權利要求
1.一種游戲系統(tǒng),它包括一個主計算機,所述主計算機允許游戲者在遠處購買和兌現(xiàn)賭博信貸金,所述主計算機產(chǎn)生至少一種由所述主計算機提供的加密碼和所述主計算機將至少一種提供給所述主計算機的加密碼給予解密;一個遠離所述主計算機的脫機游戲計算機,游戲者在所述游戲計算機上對至少一個下注機會下注,所述游戲計算機用于產(chǎn)生至少一個下注機會和允許購買、存儲和兌現(xiàn)賭博信貸金,所述游戲計算機進一步產(chǎn)生提供給所述主計算機的至少一種加密碼和將由所述主計算機提供的所述至少一種加密碼加以解密,其中在所述主計算機和所述游戲計算機之間交換的所述加密碼允許游戲者至少進行購買或兌換賭博信貸金之一的活動。
2.權利要求1敘述的游戲系統(tǒng),其中所述游戲計算機包括在數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)上提供的游戲軟件,所述游戲軟件用于產(chǎn)生所述至少一個下注機會和允許進行所述購買、存儲和兌現(xiàn)賭博信貸金。
3.權利要求1敘述的游戲系統(tǒng),其中所述游戲計算機和位于防篡改讀/寫裝置內(nèi)的數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)進行通信。
4.權利要求2敘述的游戲系統(tǒng),其中所述游戲計算機讀取所述數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)的獨特的磁特性,以便產(chǎn)生獨特的加密碼,從而防止存于所述數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)上的數(shù)據(jù)的無法檢測到的復制。
5.權利要求1敘述的游戲系統(tǒng),其中所述游戲計算機將提供給所述游戲計算機和由所述游戲計算機提供的所述碼加以記錄和存儲,以產(chǎn)生檢查跟蹤。
6.權利要求1敘述的遠程游戲系統(tǒng),其中所述主計算機將提供給所述主計算機和由所述主計算機提供的所述碼加以記錄和存儲,以便產(chǎn)生檢查跟蹤。
7.權利要求1敘述的遠程游戲系統(tǒng),其中預定數(shù)量的賭場信貸金提供給所述游戲計算機,所述賭場信貸金包含在永久安裝在所述游戲計算機上的數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)和可拆卸地安裝在所述游戲計算機上的數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)中至少一個內(nèi)。
8.權利要求1敘述的遠程游戲系統(tǒng),其中所述游戲計算機包括用于識別游戲者的獨特聲音特性的聲音識別裝置和用于識別游戲者的獨特指紋的指紋識別裝置的至少一個。
9.權利要求1敘述的遠距游戲系統(tǒng),其中所述下注機會是技巧游戲。
10.一種游戲系統(tǒng),它包括一個主計算機,所述主計算機允許在遠處聯(lián)網(wǎng)的游戲者購買和兌現(xiàn)賭博信貸金以及對至少一個下注機會下注,所述主計算機產(chǎn)生至少一種從所述主計算機來的通信碼和將至少一種對所述主計算機通信的加密碼加以解密;一個游戲計算機,當所述游戲計算機所處位置遠離所述主計算機時,游戲者在所述游戲計算機上對所述至少一個下注機會下注;以及用于產(chǎn)生至少一種加密碼的裝置,所述加密碼用于向所述主計算機通信并由所述主計算機解密,以便允許游戲者從所述游戲計算機訪問所述主計算機。
11.權利要求10敘述的遠程游戲系統(tǒng),其中用于產(chǎn)生所述至少一種加密碼的所述裝置包含在一種結(jié)構上與所述游戲計算機獨立的裝置內(nèi)。
12.一種用于游戲系統(tǒng)中對下注機構下注的游戲計算機,其中所述游戲計算機產(chǎn)生和提供至少一個下注機會和允許游戲者從遠處對所述至少一個下注機會下注和從所述下注機構購買和兌現(xiàn)賭博信貸金。
13.權利要求12敘述的游戲計算機,其中預定數(shù)量的所述信貸金由所述下注機構預先裝入所述游戲計算機內(nèi)。
14.權利要求12敘述的游戲計算機,其中通過向所述下注機構提供所述游戲計算機,從而自所述下注機構兌現(xiàn)所述信貸金。
15.權利要求12敘述的游戲計算機,其中所述信貸金存儲在與所述游戲計算機接口的可拆卸數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)上,并且向所述下注機構提供所述數(shù)據(jù)存儲介質(zhì),以便兌現(xiàn)信貸金。
16.一種游戲方法,供游戲者用來在游戲計算機上對下注機構賭博,而在所述游戲計算機和所述下注機構間并無任何聯(lián)機連接,所述游戲方法包括以下步驟(A)從所述下注機構購買賭博信貸金以及進行將所述賭博信貸金裝入和預先裝入所述游戲計算機中至少一種操作;(B)在所述游戲計算機上產(chǎn)生至少一個下注機會;(C)進而對在所述游戲計算機上所提供的所述至少一個下注機會下注;(D)作為所述至少一個下注機會的結(jié)局的結(jié)果,在所述游戲計算機上累計下注信貸金或借項金額;以及(E)將由所述下注機構所提供的至少有一種是加密的碼輸入所述游戲計算機,所述游戲計算機將所述至少一種加密的碼加以解密,并產(chǎn)生提供給所述下注機構的至少有一種是加密的碼,供所述下注機構解密,從而兌現(xiàn)下注信貸金。
17.一種游戲方法,供具有個人標識碼的游戲者在游戲計算機上對下注機構進行賭博,所述游戲計算機提供一個由計算機產(chǎn)生的下注機會而本身位于遠處和與主計算機聯(lián)網(wǎng),所述主計算機與所述游戲機構相關連,所述游戲方法包括以下步驟(A)通過產(chǎn)生一個包含只有游戲者和下注機構知道的標識碼的加密登錄碼和另外一個碼,在所述游戲計算機和所述主計算機之間建立一條可靠安全的聯(lián)機鏈路,接著所述主計算機將所述加密登錄碼加以解密,以便驗證;(B)從所述下注機構購買賭博信貸金;(C)在所述游戲計算機上產(chǎn)生至少一個下注機會;(D)進而對所述游戲計算機上提供的所述至少一個下注機會押下賭注;(E)作為所述至少一個下注機會的結(jié)局的結(jié)果,累計下注信貸金或借項金額;以及(F)從所述下注機構兌現(xiàn)賭博信貸金。
18.權利要求17敘述的方法,其中步驟(F)還包括產(chǎn)生加密驗證碼和另外碼的步驟,所述加密驗證碼包含只有游戲者和下注機構知道的標識碼,在兌現(xiàn)賭博信貸金之前所述主計算機將所述碼加以解密,用于驗證。
19.權利要求17敘述的方法,其中所述加密登錄碼是由在結(jié)構上與所述游戲計算機相獨立的加密/解密裝置所產(chǎn)生。
20.權利要求17敘述的方法,其中所述賭博信貸金包含在一個在結(jié)構上與所述游戲機相獨立的加密/解密裝置內(nèi)。
21.一種游戲系統(tǒng),它允許游戲者在遠處對下注機構下注,其中游戲者在游戲計算機上下注,而所述游戲計算機產(chǎn)生至少一個下注機會和允許游戲者進行至少購買或兌換賭博信貸金之一的活動。
22.權利要求21敘述的游戲系統(tǒng),其中所述所購買的預先裝入的信貸金包含在防篡改插入式模塊內(nèi),所述模塊由下注機構提供并與所述游戲計算機接口。
23.權利要求21敘述的游戲系統(tǒng),其中所述賭博贏金由電子線路存于防篡改插入式模塊內(nèi),所述模塊由下注機構提供并與所述游戲計算機接口。
24.權利要求21敘述的游戲系統(tǒng),其中所述游戲計算機包括游戲軟件,所述游戲軟件用于產(chǎn)生所述至少一個下注機會并位于放在可檢查的盒中的防篡改芯片上。
25.權利要求21敘述的游戲系統(tǒng),其中所述游戲計算機包括用于產(chǎn)生所述至少一個下注機會的游戲軟件,所述下注機會包括只有下注機構知道的隨機分布的碼,以防止非授權篡改所述游戲軟件。
26.權利要求21敘述的游戲系統(tǒng),其中所述游戲計算機包括用于產(chǎn)生所述至少一個下注機會的游戲軟件和用于接收對所述游戲軟件的外部鑰輸入的裝置,所述鑰由所述游戲軟件使用來發(fā)揮功能,如所述游戲軟件被篡改,則所述鑰禁止所述游戲程序運行。
27.權利要求21敘述的游戲系統(tǒng),其中所述游戲計算機包括游戲軟件,所述游戲軟件在從外部信號源收到輸入到所述游戲計算機的數(shù)據(jù)后產(chǎn)生所述至少一個下注機會。
28.一種游戲系統(tǒng),它允許游戲者通過在游戲計算機上彩票中選擇下注點,從而在遠處參加彩票游戲。
29.權利要求28敘述的游戲系統(tǒng),其中所述選擇和日期/時間標記、游戲者的標識碼、及計算機/軟件標識碼中的至少一個組合成壓縮彩票碼,所述壓縮彩票碼由彩票當局解密,供登記之用。
30.權利要求28敘述的游戲系統(tǒng),其中所述選擇被打上日期/時間標記,以形成加密彩票碼,并由彩票當局解密,以了解有效下注。
31.一種供游戲者參加由彩票當局提供的彩票游戲的方法,包括下列步驟(A)對游戲計算機上所給定的彩票活動選擇下注點;(B)在所述游戲計算機上產(chǎn)生彩票碼,所述彩票碼包含所述下注點的選擇以及時間/日期標記、游戲者的標記碼、計算機標記碼、和軟件標記碼中至少一項;(C)通過將所述彩票碼用通信方法送至所述彩票當局,將下注活動向彩票當局登記,同時所述彩票當局所具有的主計算機將所述彩票碼加以解密,以了解游戲者對下注點的選擇;(D)通過使用只有所述彩票當局知道的加密算法將帶有所述時間/日期標記的所述彩票碼加以解密,從而在所述主計算機上產(chǎn)生加密登記碼,以便確認下注。
全文摘要
一種遠程游戲系統(tǒng),供游戲者在遠處的個人計算機或便攜計算機裝置上對下注機構或國營彩票當局進行賭博,不需和與下注機構相關聯(lián)的主計算機建立任何聯(lián)機聯(lián)系;游戲計算機提供至少一個下注機會并允許游戲者獲得信貸金和兌現(xiàn)任何結(jié)局的贏金;主計算機允許游戲者通過其和下注機構間所交換的一系列加密碼來在遠處購買和兌現(xiàn)信貸金,或者另一方案是將游戲計算機或信貸金模塊和提供給游戲者的帶有預先裝入的信貸金的個人計算機一起使用。
文檔編號G06F19/00GK1122032SQ9411893
公開日1996年5月8日 申請日期1994年11月23日 優(yōu)先權日1994年3月11日
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